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Tansea - Su Mu Zhe

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acece
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Lily Bread
1st

IRC
SPOILER
S=U 11:45:04
00:53:845 (5) - 这种超长的滑条你是想跟人声吧..其实在高难度里没必要刻意只跟人声..比如可以这样

S=U 11:45:29
这样跟那个男声的啦啦啦
reki 11:45:50

reki 11:47:04
其实只会做insane,根据自己打图的喜好来做图
reki 11:47:12

S=U 11:47:15
00:59:845 (1) - 这个没什么问题..也没别的轨好跟
01:01:845 (2) - 这个呢就可以做成类似这样的跟古筝
S=U 11:47:33
一开始都是这样的啦..
reki 11:48:33
就是在insane里不要用太多这种长的折返吧?
S=U 11:48:38
嗯对
S=U 11:50:26
右下角这里可以放慢速度,一开始听不清鼓点的话可以放慢来听

一开始建议还是只跟音乐的节奏,尽量不要自创节奏
S=U 11:51:45
01:05:595 (4) - 这个滑条不太合适,因为你把 - 01:05:845 - 这个鼓点漏掉了 这附近大概

这样比较好..你放慢听听,感受一下
S=U 11:53:31
然后就是感觉你变滑条速度有点频繁,而且不太有结构..一开始还是建议少变一下,比如kiai整体1.25x,其它地方1.0x之类的就好。熟悉以后再来尝试这样频繁的变速
reki 11:53:40
嗯好
S=U 11:55:33
嗯..我给的基本上都是节奏的建议,因为我不太擅长排版..而且排版可能更多的只能靠多做多看来感受吧..
reki 11:56:06
是呀
reki 11:56:15
我就有时候感觉放的好丑
reki 11:56:22
改了半天还是觉得好丑
S=U 11:56:41
02:02:345 (3,4) - 这种可见的刮蹭尽量避免一下,要么就叠的明显一点,要么就拉开

S=U 11:56:57
一般还是建议拉开..
S=U 11:57:23
当然这里说的是时间间隔比较长的情况,如果间隔是1/4的话当然是会重在一起的
S=U 11:58:55
02:42:220 (2,3) - 这个隔的也太远了...
reki 11:58:57
02:07:095 (7,8) - 那这两个是不是也要拉开?
S=U 11:59:27
最好是分开拉..挤在一起大多数人都觉得很丑
reki 12:01:27
那两个我再调整一下排版吧,因为一开始是想避免那个附近的几个滑条擦到一起了,结果02:42:220 (2,3) 之间就空了特别远。。。。
S=U 12:01:54
嗯..大概就这些吧..
Pata-Mon
IRC mod
2016-05-05 13:22 Pata-Mon: 说实话的话打起来感觉不如你之前给我看的hard
2016-05-05 13:22 [Reki]: 甚好
2016-05-05 13:23 [Reki]: 嗯
2016-05-05 13:23 Pata-Mon: 你这个insane想法很多,但我觉得想做好这种想法多的图之前,应该先把规矩的图做好
2016-05-05 13:23 [Reki]: hard还是好驾驭一点嘛
2016-05-05 13:23 [Reki]: 2333
2016-05-05 13:23 [Reki]: 好的
2016-05-05 13:24 Pata-Mon: hw他们那种几把图做出来之前
2016-05-05 13:24 Pata-Mon: 正常的图他们也不会做得比别人差
2016-05-05 13:24 Pata-Mon: 还是一点点说吧
2016-05-05 13:24 [Reki]: 这个很jb吗?...
2016-05-05 13:24 Pata-Mon: 00:15:845 (7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,1,2,3,4,5,6,7) -
2016-05-05 13:24 Pata-Mon: 想法比较多,不规矩
2016-05-05 13:24 Pata-Mon: 不说jb不jb
2016-05-05 13:25 Pata-Mon: 这里特别不适合用串
2016-05-05 13:25 [Reki]: 我基本开着锁ds做的....
2016-05-05 13:25 Pata-Mon: 尤其你之前00:12:595 (3,4) - 这里空着
2016-05-05 13:25 Pata-Mon: 我个人的话这里大概也不会空(lily倒可能会比较喜欢空着2333
2016-05-05 13:25 Pata-Mon: 但是之后那么弱的声音,用长串太违和了
2016-05-05 13:26 [Reki]: 嗯...
2016-05-05 13:26 [Reki]: 等等
2016-05-05 13:26 [Reki]: 我可以反驳吗
2016-05-05 13:26 Pata-Mon: 说啊
2016-05-05 13:26 [Reki]: 不不不
2016-05-05 13:26 Pata-Mon: 而且还有一个问题认真来说长串timing其实也不太对啊
2016-05-05 13:26 Pata-Mon: 跟扬琴(大概是扬琴吧)那一下下
2016-05-05 13:26 Pata-Mon: timing也不能完全对上
2016-05-05 13:26 [Reki]: 我觉得这里bgm就是一个串,的确音很弱,所以降了音量的
2016-05-05 13:27 Pata-Mon: 你可以选择折返滑条啊
2016-05-05 13:27 [Reki]: 噫
2016-05-05 13:27 Pata-Mon: 是这样
2016-05-05 13:27 Pata-Mon: 你看,前奏首先就很温柔
2016-05-05 13:27 [Reki]: 噫,好像真的timing有问题
2016-05-05 13:27 Pata-Mon: 前面你跟的节奏也很稀
2016-05-05 13:27 [Reki]: (
2016-05-05 13:27 Pata-Mon: 然后这里,确实有连打的可能,但是你整体来考虑
2016-05-05 13:28 Pata-Mon: 他会破坏前面的感觉
2016-05-05 13:28 [Reki]: cut了吧(
2016-05-05 13:28 Pata-Mon: timing没问题也是建议折返滑条的
2016-05-05 13:28 [Reki]: 嗯
2016-05-05 13:28 [Reki]: 好
2016-05-05 13:28 Pata-Mon: 对了
2016-05-05 13:28 Pata-Mon: 我要告诉你一个遗憾的事情
2016-05-05 13:29 [Reki]: 来
2016-05-05 13:29 Pata-Mon: 这歌bpm60
2016-05-05 13:29 [Reki]: 其实
2016-05-05 13:29 [Reki]: 我有个疑惑
2016-05-05 13:29 [Reki]: 就是100和200有什么区别
2016-05-05 13:29 Pata-Mon: 其实就图本身可能没啥区别
2016-05-05 13:29 Pata-Mon: 但100就是100 200就是200
2016-05-05 13:30 [Reki]: 还有有时候我觉得120和180其实也没什么区别
2016-05-05 13:30 Pata-Mon: 大部分歌基本还是能清楚的
2016-05-05 13:30 [Reki]: 怎讲
2016-05-05 13:30 Pata-Mon: 120和180你觉得会没区别仅限于1/3的歌吧
2016-05-05 13:30 [Reki]: 嗯啊.....
2016-05-05 13:30 Pata-Mon: 主要是一个重音位置的问题
2016-05-05 13:30 [Reki]: 比如说这个怎么判断他是120还是60
2016-05-05 13:31 [Reki]: 重音?
2016-05-05 13:31 Pata-Mon: 而且还有一个,不管是60还是120,红线位置也不对
2016-05-05 13:31 Pata-Mon: 红线要放在小节线上
2016-05-05 13:31 Pata-Mon: 这首歌第一个音是弱起
2016-05-05 13:31 Pata-Mon: 小节线在这里00:03:845 -
2016-05-05 13:31 Pata-Mon: 然后如果你希望note不要在红线上的话
2016-05-05 13:32 Pata-Mon: 需要自己计算一下,可以使用负的offset
2016-05-05 13:32 Pata-Mon: 然后常见的4/4拍
2016-05-05 13:32 Pata-Mon: 你能听到咚哒咚哒四下
2016-05-05 13:32 Pata-Mon: 或者是这样的变形
2016-05-05 13:32 Pata-Mon: 所以就能知道是60还是120
2016-05-05 13:32 Pata-Mon: 01:43:845 -
2016-05-05 13:32 Pata-Mon: 来从这里开始听
2016-05-05 13:33 Pata-Mon: 听咚哒咚哒在哪
2016-05-05 13:33 [Reki]: 哦..
2016-05-05 13:33 [Reki]: 我的重音落在小节的中间了
2016-05-05 13:33 [Reki]: 是这样吧
2016-05-05 13:33 Pata-Mon: 那个是offset的问题
2016-05-05 13:33 Pata-Mon: 然后我说60还是120的问题
2016-05-05 13:33 Pata-Mon: 01:43:845 - 这里是咚
2016-05-05 13:34 Pata-Mon: 01:44:845 (1) - 这里是哒
2016-05-05 13:34 Pata-Mon: 01:45:845 (3) - 这里是咚
2016-05-05 13:34 Pata-Mon: 01:46:845 - 这里哒
2016-05-05 13:34 Pata-Mon: 明白了吗
2016-05-05 13:34 Pata-Mon: 所以这样是一小节
2016-05-05 13:34 Pata-Mon: 4拍
2016-05-05 13:34 Pata-Mon: 你变成8拍了
2016-05-05 13:34 Pata-Mon: 就应该是60
2016-05-05 13:35 [Reki]: 嗯....这个说实话暂时没懂
2016-05-05 13:35 [Reki]: 保留一下
2016-05-05 13:35 [Reki]: 我待会自行感受
2016-05-05 13:35 Pata-Mon: 反正你以后拿到图,找靠谱的人先问下timing就得了
2016-05-05 13:35 Pata-Mon: 其实慢歌容易这样
2016-05-05 13:36 Pata-Mon: 大部分120-200的很容易判断
2016-05-05 13:36 Pata-Mon: 说你的图
2016-05-05 13:36 Pata-Mon: 其实我一开始说别扭主要因为你这图太多跟人声了
2016-05-05 13:36 Pata-Mon: 想做规矩的话这图就使劲跟琴声和鼓声就好了
2016-05-05 13:36 [Reki]: 啊......
2016-05-05 13:36 Pata-Mon: 这种歌主跟人声太难做好了
2016-05-05 13:37 [Reki]: (目瞪口呆
2016-05-05 13:37 Pata-Mon: 跟鼓点也会更有节奏感
2016-05-05 13:37 [Reki]: 在我的想象中
2016-05-05 13:37 Pata-Mon: 你打老图会觉得很多图都很翔吧
2016-05-05 13:37 Pata-Mon: 一部分原因就是他们太跟人声 无视鼓点
2016-05-05 13:37 [Reki]: 有人唱的歌我都会跟人声的
2016-05-05 13:37 Pata-Mon: 跟人声没问题,无视鼓点是问题
2016-05-05 13:38 [Reki]: 例举一二
2016-05-05 13:38 [Reki]: 让我感受一下
2016-05-05 13:38 Pata-Mon: 01:53:845 (7) -
2016-05-05 13:38 Pata-Mon: 感觉背景音全被浪费了
2016-05-05 13:39 Pata-Mon: 顺便01:52:928 (3,4) - 这个overmap有点莫名其妙
2016-05-05 13:39 Pata-Mon: 哦也不能叫overmap吧
2016-05-05 13:39 Pata-Mon: 你想跟人声那下对吧
2016-05-05 13:39 Pata-Mon: 那肯定是用折返滑条效果好
2016-05-05 13:39 Pata-Mon: 他不是一下一下的声音
2016-05-05 13:39 Pata-Mon: 是连续的
2016-05-05 13:40 Pata-Mon: ACTION is listening to [https://osu.ppy.sh/b/839759 JJ Lin - Jiang Nan (Cantonese Ver.)]
2016-05-05 13:40 [Reki]: ...喵喵
2016-05-05 13:40 Pata-Mon: 说再多不如去看个图
2016-05-05 13:40 [Reki]: 感觉下折返滑条好无聊
2016-05-05 13:40 Pata-Mon: 也是这个bpm的中文歌
2016-05-05 13:40 Pata-Mon: 你可以参考一下他节奏怎么下的
2016-05-05 13:40 Pata-Mon: 但是note很违和
2016-05-05 13:41 Pata-Mon: 反正我觉得我说再多不如你先抄抄他23333
2016-05-05 13:42 [Reki]: 规规矩矩的我应该也能做啦
2016-05-05 13:42 [Reki]: 这个我完全按照自己打图的喜好做的
2016-05-05 13:42 Pata-Mon: (一般都是错觉
2016-05-05 13:42 Pata-Mon: 这么说可能有点那啥
2016-05-05 13:42 [Reki]: (有道理
2016-05-05 13:42 Pata-Mon: 不过大家一开始作图都会这么想
2016-05-05 13:42 Pata-Mon: 00:55:595 (3) -
2016-05-05 13:43 [Reki]: (不用说了,我懂;w;
2016-05-05 13:43 Pata-Mon: 你为什么要这么放滑条
2016-05-05 13:43 Pata-Mon: 我想知道原因
2016-05-05 13:43 Pata-Mon: 节奏上 不是排列
2016-05-05 13:43 [Reki]: 等一下
2016-05-05 13:43 [Reki]: 我找不到图了
2016-05-05 13:43 Pata-Mon: 。。
2016-05-05 13:43 [Reki]: 233
2016-05-05 13:43 Pata-Mon: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/969486 Tansea - Su Mu Zhe [Insane]]
2016-05-05 13:44 [Reki]: 打着比较舒服
2016-05-05 13:44 Pata-Mon: 00:57:220 (3) - 这一类overmap还是很莫名
2016-05-05 13:44 Pata-Mon: 我就觉得不舒服
2016-05-05 13:44 Pata-Mon: 重音放在结尾了
2016-05-05 13:44 Pata-Mon: 而且没有其他理由支持你这么放
2016-05-05 13:44 Pata-Mon: 有其他理由比如说那俩字是一个词,或者结尾是重鼓点但是没人声,开头是人声开头
2016-05-05 13:44 Pata-Mon: 等等
2016-05-05 13:45 Pata-Mon: 这里都不太对啊
2016-05-05 13:45 Pata-Mon: 00:57:845 (1,1,1,1) -
2016-05-05 13:45 [Reki]: 重音都不太对?
2016-05-05 13:45 Pata-Mon: 至少00:58:345 (1) - 这个得换成半拍吧
2016-05-05 13:45 Pata-Mon: 00:58:845 (1) -
2016-05-05 13:45 Pata-Mon: 这个也是
2016-05-05 13:45 Pata-Mon: 鼓点被无视了
2016-05-05 13:46 Pata-Mon: 关键是你结束的地方还没声
2016-05-05 13:46 [Reki]: 嗯...可能是我是跟人声的原因吧
2016-05-05 13:46 Pata-Mon: 前面我说的重音在这儿00:55:845 -
2016-05-05 13:46 Pata-Mon: 我知道你想跟人声
2016-05-05 13:46 [Reki]: 人声在这里太连续了,我就下的很连续了
2016-05-05 13:46 Pata-Mon: 但是你不觉得人声是在红线上转音的吗
2016-05-05 13:47 Pata-Mon: 就算想跟人声都是红线结束好
2016-05-05 13:47 Pata-Mon: 更不要说红线还有鼓点
2016-05-05 13:48 [Reki]: 02:25:845 (1,2,1) -
2016-05-05 13:48 [Reki]: 都像这样处理可以吗
2016-05-05 13:48 Pata-Mon: 我就给你一个我第一感的下法吧
2016-05-05 13:48 Pata-Mon: http://r6.loli.io/mYbUzq.jpg
2016-05-05 13:49 [Reki]: loli
2016-05-05 13:50 Pata-Mon: 反正lily说的那些也都对
2016-05-05 13:50 Pata-Mon: 开始别太爱变sv 太爱overmap
2016-05-05 13:50 Pata-Mon: 规矩点的图先做好
2016-05-05 13:51 [Reki]: (说出来可能不信,我做这张图的出发点是不要想太对
2016-05-05 13:51 [Reki]: ;w;
2016-05-05 13:51 [Reki]: 凭第一感觉做的
2016-05-05 13:51 Pata-Mon: 没啥不信的呀
2016-05-05 13:51 [Reki]: 整个就做了两个半小时的样子吧
2016-05-05 13:51 Pata-Mon: 但是这样在一开始很难做好
2016-05-05 13:51 Pata-Mon: 我下节奏很快的 我自己主要时间花在排版
2016-05-05 13:52 [Reki]: 我把变sv基本都去掉了
2016-05-05 13:52 Pata-Mon: 排版这次我也不说了= =
2016-05-05 13:52 [Reki]: 应该没什么地方overmap吧
2016-05-05 13:52 Pata-Mon: 不少啊
2016-05-05 13:52 [Reki]: 噫
2016-05-05 13:52 Pata-Mon: 我刚才不是指出几处了
2016-05-05 13:52 Pata-Mon: 01:52:845 (2,3,4) - 这里用note绝对不合适,这也可以算是over
2016-05-05 13:53 Pata-Mon: 02:15:845 (1,2,3,4,5,6,7) - 完全over
2016-05-05 13:53 [Reki]: 这个是的
2016-05-05 13:53 Pata-Mon: 02:41:220 (7) -
2016-05-05 13:53 [Reki]: 后面这个是的,前面那个保留我再感受一下下
2016-05-05 13:53 Pata-Mon: 好多三连都是over
2016-05-05 13:54 [Reki]: 我有一个很蠢的问题
2016-05-05 13:54 Pata-Mon: 00:57:220 (3) -
2016-05-05 13:54 [Reki]: 不知该不该讲
2016-05-05 13:54 Pata-Mon: 说
2016-05-05 13:54 [Reki]: overmap一定是不可以使用的吗
2016-05-05 13:54 Pata-Mon: 不是
2016-05-05 13:54 Pata-Mon: 但现在不建议
2016-05-05 13:55 Pata-Mon: 因为你不知道哪里适合overmap
2016-05-05 13:55 Pata-Mon: 现在你就滑条尾可以overmap
2016-05-05 13:55 Pata-Mon: 其他都尽量不要
2016-05-05 13:55 [Reki]: _(:з」∠)_
2016-05-05 13:56 Pata-Mon: 没问题的话我就发论坛了
2016-05-05 13:56 [Reki]: 什么叫滑条尾的overmap
2016-05-05 13:56 Pata-Mon: 就是滑条尾可以是原曲没声的啊
2016-05-05 13:56 Pata-Mon: note和滑条开头都不要
2016-05-05 13:57 [Reki]: 00:57:220 (3) -
2016-05-05 13:57 [Reki]: 那这里可以改成滑条尾吗
2016-05-05 13:57 Pata-Mon: 可以
2016-05-05 13:57 Pata-Mon: 但你想这么做就要考虑全图
2016-05-05 13:57 Pata-Mon: 哪些音适合用滑条跟
2016-05-05 13:57 Pata-Mon: 哪些音能用note
2016-05-05 13:58 Pata-Mon: 比如你00:57:095 (2) - 这个音用滑条跟
2016-05-05 13:58 Pata-Mon: 那这个呢00:56:845 (1) -
2016-05-05 13:58 [Reki]: (其实一开始都是滑条的
2016-05-05 13:58 Pata-Mon: 如果一个yes一个no,有没有什么依据
2016-05-05 13:58 [Reki]: 但是滑条有点不好打
2016-05-05 13:58 [Reki]: 就改成三连了
2016-05-05 13:59 [Reki]: 给个教科书式的规规矩矩做的图我学习学习
2016-05-05 14:00 Pata-Mon: ……
2016-05-05 14:00 [Reki]: 刚才那个粤语歌
2016-05-05 14:00 [Reki]: 算吗
2016-05-05 14:00 Pata-Mon: 刚才那个就挺好
2016-05-05 14:00 [Reki]: 好
2016-05-05 14:00 Pata-Mon: 因为同样是中文歌,bpm也一样
2016-05-05 14:00 Pata-Mon: 参考价值会更大吧
2016-05-05 14:00 [Reki]: 。。。。我一开始做图就是这样的
2016-05-05 14:00 Pata-Mon: 你要是闲的话
2016-05-05 14:00 Pata-Mon: ACTION is listening to [https://osu.ppy.sh/b/916262 JJ Lin - Songs Compilation]
2016-05-05 14:00 [Reki]: 我还以为 开着ds做就算比较规矩的
2016-05-05 14:01 Pata-Mon: ACTION is listening to [https://osu.ppy.sh/b/673059 JJ Lin - Cao Cao]
2016-05-05 14:01 Pata-Mon: 连hw的图
2016-05-05 14:01 Pata-Mon: 都是跟鼓点
2016-05-05 14:01 Pata-Mon: 当然了滑条和note的选择跟人声有巨大的关系
2016-05-05 14:01 [Reki]: 我有一个问题
2016-05-05 14:02 [Reki]: 我一直认为最恰当的下note的方式是跟最明显的音
2016-05-05 14:02 [Reki]: 但是在很多歌里
2016-05-05 14:02 [Reki]: 鼓点不明显啊
2016-05-05 14:02 [Reki]: 我今天做的这个感觉人声已经碾压鼓点了
2016-05-05 14:03 [Reki]: (强度上
2016-05-05 14:03 Pata-Mon: 副歌鼓点很强的
2016-05-05 14:03 Pata-Mon: 你的歌
2016-05-05 14:04 [Reki]: 唉。。。。自己太弱鸡
2016-05-05 14:05 [Reki]: 我是想尽量去表现歌曲的
2016-05-05 14:05 [Reki]: 并驾驭不了
2016-05-05 14:05 Pata-Mon: 怎么说呢 表现歌曲不等于使劲跟人声然后无视鼓点
2016-05-05 14:06 Pata-Mon: 我个人觉得刚才给你的江南也好 我自己的马拉松也好,也都是足够表现歌曲的
2016-05-05 14:06 [Reki]: 嗯。。。。
2016-05-05 14:07 [Reki]: 这个也再感受一下
Topic Starter
acece
修复了绝大部分已知的节奏方面的问题、overmap以及莫名其妙的变速。等弄清楚怎么排版和下音效再继续改。 :lol:
Vert
irc mod

XD
2016-05-19 20:12 [Reki]: 你好~
2016-05-19 20:12 Vert: hi
2016-05-19 20:13 [Reki]: 现在有空吗?
2016-05-19 20:13 Vert: 可以
2016-05-19 20:13 [Reki]: :3
2016-05-19 20:13 Vert: 那么首先你作图的时候有没有想过要跟哪条音轨呢?
2016-05-19 20:14 [Reki]: 我本来是想跟人声的
2016-05-19 20:14 Vert: 还是说随便跟的,哪个声大就跟哪个?
2016-05-19 20:14 [Reki]: 但是太跟人声好像不太好
2016-05-19 20:14 [Reki]: 所以后来改了一些地方
2016-05-19 20:14 [Reki]: 有些地方改成跟鼓点了
2016-05-19 20:15 Vert: 恩。。我推荐这种太慢的曲子就不要跟人声了
2016-05-19 20:15 [Reki]: 嗯
2016-05-19 20:15 [Reki]: 好的
2016-05-19 20:15 Vert: 00:04:845 - 但是你跟的鼓点的话
2016-05-19 20:15 Vert: 这种位置都是有音的
2016-05-19 20:16 Vert: 00:07:845 - 这里甚至还是个重音
2016-05-19 20:16 Vert: 你并没有跟
2016-05-19 20:16 [Reki]: 好像是的(
2016-05-19 20:16 [Reki]: .....
2016-05-19 20:17 [Reki]: 开头那一段好像一开始想跟古琴来着
2016-05-19 20:17 Vert: 当然
2016-05-19 20:17 [Reki]: remap的时候没注意
2016-05-19 20:17 Vert: 如果做得是比较低的难度,可以无视,不过高些的难度诸如hard insane extra最好(至少)重音要跟一下
2016-05-19 20:18 Vert: insane 和extra我是推荐一个不落下全都跟XD
2016-05-19 20:18 [Reki]: _(:з」∠)_
2016-05-19 20:18 [Reki]: 好的
2016-05-19 20:19 Vert: bpm我觉得是120
2016-05-19 20:19 [Reki]: 嗯.....这个
2016-05-19 20:20 Vert: 虽然翻一倍对于作图没任何影响,但是根据重音的频率看我觉得120好一些
2016-05-19 20:20 [Reki]: pata-mon(不知道你知道他吗)他说是60....
2016-05-19 20:20 Vert: 我知道
2016-05-19 20:20 [Reki]: bpm我完全不懂呢(诶嘿
2016-05-19 20:20 Vert: 那我就不清楚了
2016-05-19 20:20 Vert: 我也不是特别懂
2016-05-19 20:20 [Reki]: 我一开始也是120的啦..
2016-05-19 20:20 Vert: 不过我看这个1/12的节奏有点虚
2016-05-19 20:20 [Reki]: 你看我的滑条速度
2016-05-19 20:21 [Reki]: (
2016-05-19 20:21 [Reki]: 强行改成60了
2016-05-19 20:21 Vert: 恩
2016-05-19 20:22 Vert: 反正节奏的东西我就只能说这些了
2016-05-19 20:22 Vert: 大部分情况是根据自己的感觉来
2016-05-19 20:22 Vert: 然后切音轨不要太生硬,音能跟的都跟,特别不明显的再考虑无视
2016-05-19 20:23 [Reki]: 我有个问题
2016-05-19 20:23 Vert: 恩?
2016-05-19 20:23 [Reki]: 其实我觉得这首歌
2016-05-19 20:23 Vert: 其实你觉得这首歌
2016-05-19 20:24 [Reki]: 不不不,我觉得开头段重音有点不明显
2016-05-19 20:24 [Reki]: 可以就单纯的跟古琴吗
2016-05-19 20:24 Vert: 那就是看个人取舍了
2016-05-19 20:24 [Reki]: 打上去也没觉得别扭
2016-05-19 20:24 [Reki]: (虽然没找人打过,就自己玩了玩
2016-05-19 20:24 Vert: 反正我个人角度来看是正常速度播放我能听见的音全都会跟
2016-05-19 20:25 [Reki]: 哦
2016-05-19 20:25 [Reki]: 好,明白了
2016-05-19 20:25 Vert: 00:13:595 - 那么这里显然也是古琴音
2016-05-19 20:25 Vert: 你也没有跟压
2016-05-19 20:25 Vert: 呀
2016-05-19 20:26 [Reki]: (诶嘿
2016-05-19 20:26 Vert: 00:27:845 (1) -
2016-05-19 20:27 Vert: 这个滑条的结尾我不清楚为何落在1/16的线上
2016-05-19 20:27 Vert: 讲道理全图好像都是1/12的曲子就落在1/12的线上比较好
2016-05-19 20:27 Vert: 反正节奏就先这样吧,然后说说排列
2016-05-19 20:28 [Reki]: ;W;
2016-05-19 20:28 [Reki]: 等等
2016-05-19 20:28 [Reki]: 我有个问题
2016-05-19 20:29 Vert: 啊?
2016-05-19 20:29 [Reki]: 怎么判断这个是1/12还是16
2016-05-19 20:29 Vert: 右上角
2016-05-19 20:29 [Reki]: 一开始我也是放在1/12的线上的
2016-05-19 20:29 Vert: 有个调时间轴密度的
2016-05-19 20:29 [Reki]: 然后有人说这个是1/4的(当时是120bpm
2016-05-19 20:29 Vert: 你看那个滑条的结尾,在时间轴是1/12的时候没落在线上
2016-05-19 20:29 Vert: 那我就不清楚了
2016-05-19 20:30 Vert: 我只是觉得全图都是1/12应该统一一下
2016-05-19 20:30 [Reki]: 我除了第一个kiai以外都是1/16的
2016-05-19 20:31 [Reki]: 感觉第一个kiai里面1/12音特别明显
2016-05-19 20:31 Vert: 噫
2016-05-19 20:31 Vert: 那可能是我看错了
2016-05-19 20:32 Vert: 嘛。。那就行吧,反正统一一下就没问题了
2016-05-19 20:32 [Reki]: 嗯
2016-05-19 20:32 Vert: 00:33:595 (5,8) -
2016-05-19 20:32 Vert: 这俩是不是挨得太近了
2016-05-19 20:33 [Reki]: ....
2016-05-19 20:33 [Reki]: 8出来的时候5不是已经消失了吗
2016-05-19 20:34 Vert: 也许确实打起来是这样的,但是编辑器里看起来很难受啊
2016-05-19 20:34 [Reki]: 嗯.....
2016-05-19 20:34 Vert: 而且你想想是不是还有开ez的玩家
2016-05-19 20:34 [Reki]: 把5叠在8上?
2016-05-19 20:35 [Reki]: 或者拉开一旦
2016-05-19 20:35 [Reki]: 点
2016-05-19 20:35 Vert: 你知道什么是blanket吗
2016-05-19 20:35 [Reki]: 知道一点点(
2016-05-19 20:35 [Reki]: 来听听专业的解释吧
2016-05-19 20:36 [Reki]: 圆心什么的?
2016-05-19 20:36 Vert: 就是一个圆弧滑条和一个放在那段圆弧中间的圈
2016-05-19 20:36 Vert: 对
2016-05-19 20:36 Vert: 放在圆心的圈
2016-05-19 20:36 Vert: 狭义是这样的,广义的就比较复杂了就不说了
2016-05-19 20:36 [Reki]: _(:з」∠)_
2016-05-19 20:37 Vert: 这种blanket关系用的好可以让图看起来非常的整洁
2016-05-19 20:37 Vert: 当然不限于时间上挨着,隔一两个物件也可以
2016-05-19 20:38 [Reki]: 老是觉得自己的图好乱。。。。
2016-05-19 20:38 [Reki]: 待会我自己去试试吧
2016-05-19 20:38 Vert: 恩
2016-05-19 20:38 [Reki]: blanket
2016-05-19 20:39 Vert: 00:34:095 (7,9) -
2016-05-19 20:39 Vert: 同理这个也可以做个blanket
2016-05-19 20:39 Vert: 当然,这种固然好看但也不要滥用,正好要放那个方向的时候这么来一下,ok,强行搞,就会给人一种千篇一律的感觉
2016-05-19 20:41 Vert: 然后除了blanket比较常用的让图看起来整洁的方法还有一个叫视觉等距
2016-05-19 20:42 [Reki]: (完全没听说过
2016-05-19 20:42 [Reki]: :w;
2016-05-19 20:42 Vert: 基本没人说,这是我cp教我的
2016-05-19 20:43 Vert: 你看右边是不是有个叫distance snap的东西
2016-05-19 20:43 [Reki]: 嗯啊
2016-05-19 20:43 Vert: 如果打开了是不是距离就锁了
2016-05-19 20:43 Vert: 这个是和时间也有关的等间距
2016-05-19 20:43 [Reki]: 对
2016-05-19 20:44 Vert: 视觉等间距就只是物件之间的距离相等而和时间无关
2016-05-19 20:44 [Reki]: 好像和sv也有关的样子
2016-05-19 20:44 [Reki]: 00:54:345 (6,7,8) -
2016-05-19 20:44 [Reki]: 这样?
2016-05-19 20:44 Vert: 对,一般来讲都是一段用一个sv所以
2016-05-19 20:45 Vert: 不,不要把眼光仅仅局限于当前这个物件和它前后紧挨的两个物件
2016-05-19 20:46 [Reki]: 唔....
2016-05-19 20:46 [Reki]: 要不要做图的时候把ar调低一点比较好
2016-05-19 20:46 [Reki]: 看到的note比较多了
2016-05-19 20:48 Vert: 我觉得可行
2016-05-19 20:49 Vert: http://puu.sh/oXwIK/f70cca4d28.zip
2016-05-19 20:50 Vert: 你下下来放到你这个图的目录下然后打开看一下我随便摆的
2016-05-19 20:50 Vert: 00:35:845 (1) -
2016-05-19 20:50 Vert: 从这开始
2016-05-19 20:51 [Reki]: 放在song里面文件夹的里面吗?
2016-05-19 20:51 Vert: 不是
2016-05-19 20:51 Vert: 你打开你的图
2016-05-19 20:51 Vert: 然后文件
2016-05-19 20:52 Vert: 下面有个打开歌曲文件夹
2016-05-19 20:52 Vert: 放那里面
2016-05-19 20:52 Vert: 然后找到你的图打开这个叫v的难度
2016-05-19 20:54 [Reki]: 好的
2016-05-19 20:54 [Reki]: 这个是前面说的视觉等距吗?.....
2016-05-19 20:54 Vert: 你看看我摆的大概就是这个视觉等间距的思路
2016-05-19 20:54 Vert: 00:35:845 (1,3,4) -
2016-05-19 20:55 Vert: 00:35:845 (1,5,6) -
2016-05-19 20:55 Vert: 00:37:095 (5,7,8) -
2016-05-19 20:55 Vert: 00:37:595 (7,9,10) -
2016-05-19 20:55 Vert: 00:35:845 (1,11) - 这俩是完全重叠的
2016-05-19 20:55 [Reki]: 好厉害
2016-05-19 20:56 [Reki]: ....233
2016-05-19 20:56 [Reki]: 无视我的反应
2016-05-19 20:56 Vert: 00:37:845 (8,12) - 00:36:095 (2,5) - 这俩还是两个刚才说的blanket
2016-05-19 20:56 Vert: hhh其实做的图多了这种不难
2016-05-19 20:56 Vert: 当然国人大多是比较在意排版
2016-05-19 20:56 Vert: 外国人就比较奔放
2016-05-19 20:57 Vert: 反正还是多做图比较重要
2016-05-19 20:57 [Reki]: 我也喜欢比较整齐干净的感觉
2016-05-19 20:57 [Reki]: 学习学习
2016-05-19 20:57 Vert: 然后摸图适当,建议可以看看中国和日本的麻婆觉得不错的,看看人家怎么摆的
2016-05-19 20:57 Vert: 把ar适当的调低一些
2016-05-19 20:58 Vert: 或者感觉easy看auto
2016-05-19 20:58 Vert: 你知道skystar吗?
2016-05-19 20:59 [Reki]: 知道是知道.....
2016-05-19 20:59 [Reki]: 大家都说他很厉害
2016-05-19 20:59 Vert: 对呀
2016-05-19 20:59 Vert: 看起来各种滑条飞起然而却不乱
2016-05-19 21:00 Vert: 真要学的话还是算了233
2016-05-19 21:00 [Reki]: 233
2016-05-19 21:00 [Reki]: 知道啦
2016-05-19 21:00 [Reki]: 脚踏实地嘛
2016-05-19 21:01 [Reki]: 多做多练的道理还是懂的
2016-05-19 21:01 Vert: 建议可以看看诸如laurier、rizia、frostxe、xsrsbsns
2016-05-19 21:01 Vert: 这几个还是非常标准的送分麻婆
2016-05-19 21:02 Vert: 啊啊啊啊啊啊啊啊啊
2016-05-19 21:02 Vert: 先这样,还有什么不懂的随时pm
2016-05-19 21:02 Vert: 有人叫我打求生去了
2016-05-19 21:02 [Reki]: 嗯
2016-05-19 21:02 [Reki]: 好的
2016-05-19 21:02 [Reki]: 拜拜
sahuang

Vert wrote:

irc mod
2016-05-19 20:42 Vert: 基本没人说,这是我cp教我的
2016-05-19 21:02 Vert: 有人叫我打求生去了
打死线虫
垃圾求生毁我青春
Hakurei Yoru

sahuang wrote:

Vert wrote:

irc mod
2016-05-19 20:42 Vert: 基本没人说,这是我cp教我的
2016-05-19 21:02 Vert: 有人叫我打求生去了
朋友打僵尸吗
BanchoBot
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