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Aimer - RE:I AM

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spboxer3
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016年12月4日 at 下午 09:03:00

Artist: Aimer
Title: RE:I AM
Source: 機動戦士ガンダムUC
Tags: 澤野弘之 Sawano Hiroyuki MOBILE SUIT GUNDAM UNICORN yf_bmp kidou senshi
BPM: 72
Filesize: 24386kb
Play Time: 05:29
Difficulties Available:
  1. RE:I AM (4.23 stars, 874 notes)
Download: Aimer - RE:I AM
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
澤野宏之 x Aimer x Spinboxer
RE:I AM
好吧 2016年的排列有點墜毀 可是我還是做了
waiting for yf_bmp's sb 9/20/16 get it
Thanks yf_bmp's awesome storyboard
for Approved (๑•̀ㅂ•́)و✧
Indeterminate hitsound
My hitsound is so eggpain cuz it's my beatbox
metadata check
Source check: full version in the anime. If you still not sure about this, please check 機動戦士ガンダムUC episode6: 53:36
HabiHolic
Aimer :>
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spboxer3

HabiHolic wrote:

Aimer :>
:>
Kyouren

HabiHolic wrote:

Aimer and SawanoHiroyuki :>
Lan wings
原来现在5分半都可以app了吗
Topic Starter
spboxer3

Lan wings wrote:

原来现在5分半都可以app了吗
記得是drain 5分鐘以上阿
Sure
beatboxer3
smallboat
蛋疼的音效delay,我是用GW查的。 這怎麼這麼多神麻婆來關注 我上傳新的一張圖沒人湊一腳 服氣

看了排列。
怎麼放這麼良心不像你的風格。


Hitsound delay :
soft-hitfinish.wav
soft-hitfinish2.wav
soft-hitwhistle.wav
soft-hitwhistle2.wav


00:12:516 (5,6) - 好像有點遠,前面相同部分都放的蠻近,而且空拍不太好拿捏,考慮一下
00:23:766 (3) - 疊好啊 強迫症上身
00:27:933 (10) - 大白線NC吧
01:33:350 (6) - NC一下區別這圖形的jump
01:51:891 (2) - 節奏放錯了? 應該是只有中間白線的note才對
03:53:350 (10) - 放到(284|84) 看看做個弧度pattern?
04:57:100 (3) - Ctrl+g比較順吧
05:20:433 (3,4) - 1/2和空拍距離都一樣,感覺有點坑

感覺後面節奏還能再做,不再放嗎
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spboxer3

smallboat wrote:

蛋疼的音效delay,我是用GW查的。 這怎麼這麼多神麻婆來關注 我上傳新的一張圖沒人湊一腳 服氣 :arrow: 你知道我找了快50個人來test我的map你懂的>_>

看了排列。
怎麼放這麼良心不像你的風格。
:arrow: 我一直都很良心 真心不騙阿

Hitsound delay :
soft-hitfinish.wav
soft-hitfinish2.wav
soft-hitwhistle.wav
soft-hitwhistle2.wav

:arrow: 全修改了

00:12:516 (5,6) - 好像有點遠,前面相同部分都放的蠻近,而且空拍不太好拿捏,考慮一下 :arrow: 空拍的部分是刻意的 這樣子的做法能做出我想要的感覺 至於間距的話...好像有點不想改lol 算是比較偏手感的部分 現在這樣很適合我的版子移動
00:23:766 (3) - 疊好啊 強迫症上身 我懂的 不過一樣是手感問題orz...這樣的flow角度比較好移動
這就有點尷尬了 角度超過了我的手感orz...
00:27:933 (10) - 大白線NC吧 好 而且把00:28:558 - 的NC拿掉了
01:33:350 (6) - NC一下區別這圖形的jump 於是我在01:33:350 - 與01:33:975 - 都加上NC了
01:51:891 (2) - 節奏放錯了? 應該是只有中間白線的note才對 :arrow: 這邊其實沒放錯 我喜歡做些creativity rhythm 事實上並不會感到違和吧lol 至少我測試的所有mapper都沒有指出這個地方有問題
03:53:350 (10) - 放到(284|84) 看看做個弧度pattern? :arrow: 我也覺得這地方不好 不過現在做了點修改 應該好點了 (雖然不是用你給的這個點)
04:57:100 (3) - Ctrl+g比較順吧 :arrow: 這個地方我不改是因為我認為04:57:100 (3,5) - 這兩個有類似重複的感覺會更好點 所以他們必須是同方向的
05:20:433 (3,4) - 1/2和空拍距離都一樣,感覺有點坑 :arrow: lol這個和前面是一樣的 空格可以做出我想要的感覺


感覺後面節奏還能再做,不再放嗎 :arrow: 一開始是打算全部做完的 但是到後面實在有點流水帳讓我有點受不了 所以就沒有放完了 反正pp應該差不多
謝謝mod囉~
HabiHolic
00:48:766 (5) - Change here?

00:50:433 (1) - I don't understand this combo. delete NC please.
00:54:600 (8,1) - Swap NC.

03:25:433 (6,7) - hmm.. i think this hitsound change soft better imo

hope your help!
Topic Starter
spboxer3

HabiHolic wrote:

00:48:766 (5) - Change here? → dunno what's it mean lol, anyways I stack it to preview note 00:46:891 (7) -

00:50:433 (1) - I don't understand this combo. delete NC please. → ok
00:54:600 (8,1) - Swap NC. → ok

03:25:433 (6,7) - hmm.. i think this hitsound change soft better imo → yeah, soft is better so I changed it

hope your help → thanks your help ^^
Will update later
Done.
yf_bmp
hold
感觉应该是144bpm? 不然小节起头各种对不上
raririn
\占位/

没有2kd啦
Topic Starter
spboxer3

yf_bmp wrote:

hold
感觉应该是144bpm? 不然小节起头各种对不上
我還是覺得72BPM會適合點 有對不上的原因應該是小節數多了兩節而導致的 暫時不改吧~ 我在和別人討論看看
還有非常感謝你的SB!!!

raririn wrote:

\占位/

没有2kd啦
別佔啦www
Ayakura Mei
00:11:891 (3,4) - 试下ctrl+g?然后最好是跟后面的两个错点角度比较好看
00:26:266 (1) - 这里空拍要好一些
01:33:350 (1,2,3,1,2,3) - 这里看着有点乱,不如改成两个三角形,比如将01:33:558 (2) - 跟01:33:975 (1) - 在时间轴上对调一下
01:51:266 (1) - 02:18:350 (4) 这段storyboard全是空白是不是有点尴尬,配合歌词的意思加点花花草草什么的xD
03:25:225 (4,5) - 这两个保持空拍挺好的,歌曲在这也没有节奏点
03:30:641 这个空拍设置到03:31:266


渣摸lol
最后,祝好运!
Atrue
irc coarse mod
09-30 09:53 Atrue: ACTION is playing [https://osu.ppy.sh/b/967296 Aimer - RE:I AM [RE: I AM]]
2016-09-30 09:53 spboxer3: 對了 記得不要關音效喔
2016-09-30 09:54 Atrue: 没有关音效
2016-09-30 09:54 Atrue: 可能是刚睡醒
2016-09-30 09:54 Atrue: 然后就还迷糊
2016-09-30 09:56 spboxer3: www
2016-09-30 09:56 spboxer3: 平時上班累 現在連假睡久點正常的
2016-09-30 10:00 Atrue: 现在是时差党233
2016-09-30 10:00 Atrue: 有几个jump不太清楚诶
2016-09-30 10:00 spboxer3: lol 那些呢
2016-09-30 10:01 Atrue: 00:12:516 -
2016-09-30 10:01 spboxer3: 話說那音效還行嗎
2016-09-30 10:01 Atrue: 音效偏轻,觉得不错
2016-09-30 10:01 spboxer3: 那音效是我自己錄的
2016-09-30 10:01 Atrue: 噢噢nice啊
2016-09-30 10:02 spboxer3: 是我的聲音 XD
2016-09-30 10:02 Atrue: 这个jump我是没有读明白的233
2016-09-30 10:02 Atrue: 哈哈哈
2016-09-30 10:02 Atrue: 有意思
2016-09-30 10:02 spboxer3: 那個jump我懂 有點難看懂 可是有點不想改lol
2016-09-30 10:02 spboxer3: 就是一種打起來的感覺
2016-09-30 10:02 spboxer3: 很難解釋的堅持;w;
2016-09-30 10:02 Atrue: 会玩
2016-09-30 10:03 Atrue: 嗯,只是前边这种跳是原地为sign的,这里不是原地而是突然慢下来了
2016-09-30 10:03 Atrue: 接后边的跳会造成比较大的迷惑
2016-09-30 10:03 spboxer3: 對
2016-09-30 10:03 spboxer3: 可是如果有打過 會覺得這邊還ok
2016-09-30 10:04 Atrue: QAQ好,不坚持了~
2016-09-30 10:04 spboxer3: QAQ
2016-09-30 10:04 spboxer3: 如果還有別人提 我會考慮改的!!
2016-09-30 10:05 Atrue: 02:00:225 - 这里我不知道为啥读成了跳233
2016-09-30 10:05 spboxer3: 咦?
2016-09-30 10:06 Atrue: 可能vocal不是很连续也有一定的责任吧
2016-09-30 10:06 Atrue: 嗯,这里待定
2016-09-30 10:06 Atrue: 打出来了50
2016-09-30 10:06 Atrue: 或者只是觉得要是都cover会好一点? 233
2016-09-30 10:06 spboxer3: 可能是 我能明白你為什麼會讀成跳了 可是我不知道該怎麼改才不會破壞現在的感覺lol
2016-09-30 10:07 Atrue: 嗯
2016-09-30 10:07 Atrue: 比较不太好弄233
2016-09-30 10:07 spboxer3: 加個NC?
2016-09-30 10:07 spboxer3: 這樣應該好讀很多
2016-09-30 10:07 Atrue: 我还没看nc pattern,如果这样不打乱ncpattern的话应该好
2016-09-30 10:08 spboxer3: 其實NC也沒有甚麼特別的pattern
2016-09-30 10:08 Atrue: SB在strobing >o<
2016-09-30 10:09 spboxer3: 現在好像都沒限制了lol
2016-09-30 10:10 Atrue: 05:28:662 - 这里我也是没读明白的地方><
2016-09-30 10:10 Atrue: 嗯没有限制了
2016-09-30 10:10 Atrue: 加个warning吧
2016-09-30 10:10 spboxer3: 05:28:662 (1,2) - 阿...這是坑爹 真的是
2016-09-30 10:11 spboxer3: 恩恩 warning是忘記加的下次update會加上
2016-09-30 10:11 Atrue: 因为最后了嘛,想想fc到这里然后miss一两个
2016-09-30 10:11 Atrue: >.>
2016-09-30 10:11 spboxer3: XDDD
2016-09-30 10:12 Atrue: 解决方案不太好弄,如果是我的话我会弄出个滑条来
2016-09-30 10:12 spboxer3: 可是節奏本身就是這樣的 也不好變
2016-09-30 10:12 Atrue: 2,3变滑条
2016-09-30 10:12 Atrue: 是的
2016-09-30 10:12 Atrue: 好读一点
2016-09-30 10:13 spboxer3: 還是喜歡坑一點的(笑
2016-09-30 10:13 Atrue: 总之是不好弄233
2016-09-30 10:13 spboxer3: 這首大家都開DT玩...不服!!!
2016-09-30 10:13 spboxer3: 是阿233
2016-09-30 10:13 Atrue: 这个肯定dt为主了
2016-09-30 10:13 Atrue: 现在的趋势这个应该能一堆3mod
2016-09-30 10:13 spboxer3: 也是啦 這DT有爽感
2016-09-30 10:13 Atrue: 大佬太多啦
2016-09-30 10:14 spboxer3: 我自己打這張DT 頂多是差點pass
2016-09-30 10:15 spboxer3: 大佬真恐怖
2016-09-30 10:15 Atrue: ACTION is playing [https://osu.ppy.sh/b/967296 Aimer - RE:I AM [RE: I AM]] +DoubleTime
2016-09-30 10:18 Atrue: orz
2016-09-30 10:18 Atrue: x.x.x.x.x
2016-09-30 10:18 spboxer3: orz

[Short Summary]
  1. Fixed Epilepsy warning
  2. Considered and tried to fix some patterns that might be hard to read.
Loneight
被降伏來摸圖o/
Request from In-game



  • 黑色 只是建議,不喜歡可以略過~OAO
    藍色 是建議改掉
    紅色 是unrankable

[RE I AM]

  1. 00:04:600 (1,1) - 感覺缺少甚麼打擊感, 試試加個kick類的重音效比如你設置的Finish?
  2. 00:14:391 (4) - 根據這兩個00:13:350 (8,2) - 的節奏, 直覺地確定00:14:391 (4) - 應該會有個同樣的聲音, 然而事實並不是, 導致有種奇怪感, 試試加上同樣的Finish?
  3. 01:02:100 (3) - 這邊的flow有點卡, 試試ctrl+G 然後移動到x:328 y:232?
  4. 01:15:225 (3,4) - 試試結尾都加個clap, 然後01:17:516 (6) - 結尾也是, 做個聲音變化, 至於為何提出是因為前面很多部分都有連續的clap, 然而到這邊clap數量變少導致有點空蕩感
  5. 01:33:975 (1,2) - 雖然知道你這邊是為了跟鋼琴而調整距離, 但總覺得這兩個的距離有點短, 無法做出適合這邊突出的鋼琴音部分, 試試不要維持六角形, 把01:33:975 (1) - 移到跟01:33:350 (1) - 重疊?
  6. 02:45:225 (2,4) - 我想這個應該會有權限狗提出, 我先提提, 看看就好, 雖說1/4的間距要反應有點急速不過我能接受, 後面相同的地方不多說www
  7. 03:18:350 (6) - 加個NC?比較容易分辨重疊
  8. 04:40:641 (2,3) - 間距?不過我覺得你應該是故意的, 話說這邊我的幀數變超低...
沒什麼好說的, 惡俗薯片(逃
SB也不錯, 有感覺!根據資料夾名稱定義, 飛球寶寶出來玩
總之加油
star~☆
Topic Starter
spboxer3

Ayakura Mei wrote:

00:11:891 (3,4) - 试下ctrl+g?然后最好是跟后面的两个错点角度比较好看 恩...這是我無意義的堅持lol 我覺得節奏這樣很適合 所以暫時沒打算改
00:26:266 (1) - 这里空拍要好一些 有考慮過 可是最後還是決定現在這樣 因為排列問題orz
01:33:350 (1,2,3,1,2,3) - 这里看着有点乱,不如改成两个三角形,比如将01:33:558 (2) - 跟01:33:975 (1) - 在时间轴上对调一下 我懂你的意思 本來也是這樣子的 可是後來覺得01:33:766 (3) - 可以強調一下 所以就變成現在這樣了
01:51:266 (1) - 02:18:350 (4) 这段storyboard全是空白是不是有点尴尬,配合歌词的意思加点花花草草什么的xD 看愛撫打算~
03:25:225 (4,5) - 这两个保持空拍挺好的,歌曲在这也没有节奏点 恩...感覺銜接副歌的時候少了點甚麼 所以我才放上去的
03:30:641 这个空拍设置到03:31:266 我當初覺得這樣挺適合的lol 就這樣擺了 應該沒關係...吧233 ;)


渣摸lol
最后,祝好运!
感謝你!!

Loneight wrote:

被降伏來摸圖o/
Request from In-game



  • 黑色 只是建議,不喜歡可以略過~OAO
    藍色 是建議改掉
    紅色 是unrankable

[RE I AM]

  1. 00:04:600 (1,1) - 感覺缺少甚麼打擊感, 試試加個kick類的重音效比如你設置的Finish? add finish
  2. 00:14:391 (4) - 根據這兩個00:13:350 (8,2) - 的節奏, 直覺地確定00:14:391 (4) - 應該會有個同樣的聲音, 然而事實並不是, 導致有種奇怪感, 試試加上同樣的Finish?過門 所以我改了一點音效下法
  3. 01:02:100 (3) - 這邊的flow有點卡, 試試ctrl+G 然後移動到x:328 y:232?改了些
  4. 01:15:225 (3,4) - 試試結尾都加個clap, 然後01:17:516 (6) - 結尾也是, 做個聲音變化, 至於為何提出是因為前面很多部分都有連續的clap, 然而到這邊clap數量變少導致有點空蕩感
  5. 01:33:975 (1,2) - 雖然知道你這邊是為了跟鋼琴而調整距離, 但總覺得這兩個的距離有點短, 無法做出適合這邊突出的鋼琴音部分, 試試不要維持六角形, 把01:33:975 (1) - 移到跟01:33:350 (1) - 重疊? 先暫時保留這個點 保留以前做圖的坑爹精神233
  6. 02:45:225 (2,4) - 我想這個應該會有權限狗提出, 我先提提, 看看就好, 雖說1/4的間距要反應有點急速不過我能接受, 後面相同的地方不多說www 沒甚麼問題 至少我給蠻多曾經是狗的人玩過 其中包含樓客抖
  7. 03:18:350 (6) - 加個NC?比較容易分辨重疊 ok
  8. 04:40:641 (2,3) - 間距?不過我覺得你應該是故意的, 話說這邊我的幀數變超低... SB爆炸, 這是故意的 不改
沒什麼好說的, 惡俗薯片(逃
SB也不錯, 有感覺!根據資料夾名稱定義, 飛球寶寶出來玩
總之加油
star~☆
No_Gu
[General]
source的罗马音加到tag里吧

[RE: I AM]
歌名里:和I之间没空格 diff有
00:00:850 (2) - normal sampleset放到后面更好吧
00:13:141 (7,8) - 我觉得这个ctrl+g比较舒服 还是跟随前面的那种感觉
00:50:016 (2,4) - 有点overlap
00:57:516 (9,1) - 我觉得这里应该跳起来啊 vocal落差挺大的
01:59:391 (2) - 这个音有点尴尬,上一个vocal是停在前面slider的尾,下一个vocal开始在这个slider的中间
02:31:266 - 这边SB是不是出的有点太突然了
02:57:933 (1) - flow不好,ctrl+g一下可以,如果改了的话02:58:558 (2) - 也要ctrl+g一下
05:02:933 (1) - 感觉ctrl+j一下的方向flow好点
Snowy Dream
Mod request from PM in game
  1. Red - Important or Issue
  2. Blue - You'd better fix them
  3. Black - Normal Suggestions
[RE: I AM]
  1. 00:12:516 (5) - New combo,可能会更好点~都是一个颜色容易造成错乱
  2. 00:27:308 (7,8) - ctrl+g,个人非常不喜欢这样的flow,鼠标党这样的跳非常容易miss。
  3. 01:07:933 (1) - 挡着后面的(2,4)看上去不是很舒服,可以直接往上移至空白处。
  4. 01:27:308 (5) - 这里也可以考虑一个new combo
  5. 01:40:016 (7) - NC
  6. 01:45:225 (2,3) - 2和3之间的跳太大了,建议和后面(6,7)的跳保持差不多的间距(4.3x)
  7. 01:47:933 (1) - 我的话觉得end在01:50:850听起来会更加舒服点
  8. 01:56:266 (4) - 拿到其他地方比较好,堆在5上面不是很好读,而且这里没有人声vocal,我的话还是会拿到一边去~
  9. 02:16:058 (6) - 略显多余,可以remove,5之后弄一个跳接后面的也挺舒服。
  10. 03:04:600 (4,6) - 下移一些,撞到slider了
  11. 03:32:100 (1,4) - ctrl+g的flow更适合我
  12. 04:51:475 (6) - NC
--------------------------------------------------------------------------------------------------
挺不错的,SB特效爆表了。 :D
Wonderful
Topic Starter
spboxer3

Snowy Dream wrote:

Mod request from PM in game
  1. Red - Important or Issue
  2. Blue - You'd better fix them
  3. Black - Normal Suggestions
[RE: I AM]
  1. 00:12:516 (5) - New combo,可能会更好点~都是一个颜色容易造成错乱 ok
  2. 00:27:308 (7,8) - ctrl+g,个人非常不喜欢这样的flow,鼠标党这样的跳非常容易miss。恩...我倒是覺得還好(現在是使用滑鼠的 自己玩的時候覺得還行 )主要是覺得00:27:308 (7,8) - 沒有甚麼需要使用大間距的感覺 所以暫時不打算改_(:3
  3. 01:07:933 (1) - 挡着后面的(2,4)看上去不是很舒服,可以直接往上移至空白处。 考慮過 但是感覺和我所想的flow有點不一樣 所以... 主要是我想要在(1)到(2)之間最一點向上移動的感覺 而(2)的位置跟隨音樂向下flow 所以還是打算keep
  4. 01:27:308 (5) - 这里也可以考虑一个new combo added
  5. 01:40:016 (7) - NC ^
  6. 01:45:225 (2,3) - 2和3之间的跳太大了,建议和后面(6,7)的跳保持差不多的间距(4.3x) k
  7. 01:47:933 (1) - 我的话觉得end在01:50:850听起来会更加舒服点 恩...我還是覺得現在這個點比較好 有個鋼琴聲 所以keep
  8. 01:56:266 (4) - 拿到其他地方比较好,堆在5上面不是很好读,而且这里没有人声vocal,我的话还是会拿到一边去~ 保留 我這個點是跟著鋼琴走的ˊ 如果這邊空下來會有一種空缺感 至於放在5上面那是故意的
  9. 02:16:058 (6) - 略显多余,可以remove,5之后弄一个跳接后面的也挺舒服。其實我是覺得沒有更好的選擇 所以才放note填滿 我覺得這邊02:15:850 - 到02:16:266 - 中間必須要有action的感覺 可是用slider會讓02:16:266 - unclickable 所以最後只能這樣了 跳的話沒有打擊感 所以暫時保留 如果有想到更好的解決方法會改的
  10. 03:04:600 (4,6) - 下移一些,撞到slider了 ˊ這沒撞到阿@@ 是不是你沒有把editor的stack拿掉呢
  11. 03:32:100 (1,4) - ctrl+g的flow更适合我 想保留這邊03:32:724 (4,1) - 的那個轉折蠻適合這首歌的 如果是1,4對調的話會少了那種感覺 而且感覺音樂沒有那種交叉的感覺 所以keep
  12. 04:51:475 (6) - NC fixed
--------------------------------------------------------------------------------------------------
挺不错的,SB特效爆表了。 :D
Wonderful
超級感謝愛撫的SB
也謝謝你的mod啦~

No_Gu wrote:

[General]
source的罗马音加到tag里吧

[RE: I AM]
歌名里:和I之间没空格 diff有 改了 感謝 我還真沒注意到這個orz...
00:00:850 (2) - normal sampleset放到后面更好吧 確實 改啦~
00:13:141 (7,8) - 我觉得这个ctrl+g比较舒服 还是跟随前面的那种感觉 這個我就不改了~我覺得這個flow適合我的音效 仔細注意一下這兩個和前頭的音效下法是剛好相反的 所以我有特別設計過 沒有考慮改掉的_(:3」ㄥ )_
00:50:016 (2,4) - 有点overlap 改了 我記得之前有注意到 可是忘記甚麼原因沒有改 可是現在看了一下改了好像比較好點
00:57:516 (9,1) - 我觉得这里应该跳起来啊 vocal落差挺大的 恩... 看了一下確實是 不過我用了一個反折flow 所以覺得還ok就暫時不改了 畢竟改的話整個pattern會需要大改
01:59:391 (2) - 这个音有点尴尬,上一个vocal是停在前面slider的尾,下一个vocal开始在这个slider的中间 感覺往後移也是可以 可是兩個相比大概就是50分與50分的感覺 兩個都不是很好 是歌曲本身的問題 所以我決定先保留好了
02:31:266 - 这边SB是不是出的有点太突然了 我也這麼覺得 所以那時候有跟愛撫提過 現在已經改好了
02:57:933 (1) - flow不好,ctrl+g一下可以,如果改了的话02:58:558 (2) - 也要ctrl+g一下 恩... 覺得ctrl+G是符合弧度 可是音樂的音高給我的感覺是02:57:516 (5,6,1) - 在6~1的地方有個回彈 但是沒有很大的感覺 所以我做成現在這樣
05:02:933 (1) - 感觉ctrl+j一下的方向flow好点 我猜你是說ctrl+H 這樣確實是比較好 改了
謝謝mod啦~
抱歉 要等周末才能改QQ
等改完我會edit的

改完了 感謝你們
yf_bmp
sb其实早更新了 在qq上给你了 好像你一直没收..
Snowy Dream
倒是想问问yf大佬那个sb tool有没有教程的,下了之后并不会用
yf_bmp
啊无视那个好了..之后我想办法简化成模板工具…因为类似工具有更全面和可自定义度更高的…目前可以直接用的就是物件追踪几个模板。。
RomanMiku
Love it! Thank you! Can you do Aimer - Poker Face?
Rizia
[General]
countdown可以關了

[RE:I AM]
01:26:058 (1) - ctrl+g一下? 個人感覺這裡可以擺大spacing
03:39:600 (1) - 這個finish如果可以響亮點的話打擊感會大點


yf:
05:25:433 - 這裡轉場景會不會突然了一點(個人感覺)

其實...根本看不出什麼問題!!!!!
call me back
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spboxer3

Rizia wrote:

[General]
countdown可以關了 ->ok

[RE:I AM]
01:26:058 (1) - ctrl+g一下? 個人感覺這裡可以擺大spacing ->我想讓01:25:433 (3,1) - 做出一點重複的感覺 所以...還是覺得保留的好
03:39:600 (1) - 這個finish如果可以響亮點的話打擊感會大點-> 改normal的finsih


yf:
05:25:433 - 這裡轉場景會不會突然了一點(個人感覺) -> 等待yf的回應

其實...根本看不出什麼問題!!!!!
call me back
感謝啦!!! :)
waiting for yf's reply
Flask
我還...沒mod欸!!!
yf_bmp
周末了,赶紧还债
Topic Starter
spboxer3

yf_bmp wrote:

周末了,赶紧还债
等你還233
yf_bmp
http://puu.sh/slhy5/989e11dcd7.zip 终极版 不改了
然后那个还好 只是切镜头而已

终于让整体充实了一遍
tag能不能加一下下id?
Topic Starter
spboxer3
added, 這個愛撫 神了
tutuhaha
不管怎样先跪再说
Rizia
bub#1

tutuhaha wrote:

不管怎样先跪再说
Topic Starter
spboxer3

Rizia wrote:

bub#1

tutuhaha wrote:

不管怎样先跪再说
哇!!! 感謝!!!
Karen
#2

2016-11-25 13:54 spboxer3: :3{___]
2016-11-25 13:57 Karen: 00:46:266 (5,8) - 这图挺简单的就不要重叠了吧
2016-11-25 13:59 spboxer3: 我是覺得00:46:266 (5,8) - 有個重複的感覺 所以就放了... 如果要改 我希望也是往上的方向 不過好像有點擠 沒地方擺
2016-11-25 13:59 spboxer3: 所以就變成重疊了
2016-11-25 14:00 Karen: 唔 行吧
2016-11-25 14:00 Karen: 01:34:600 - 这里没finish是故意的还是漏了
2016-11-25 14:00 spboxer3: 0.0 這地方有finish喔
2016-11-25 14:01 spboxer3: 只是聲音不太明顯
2016-11-25 14:01 Karen: !!??
2016-11-25 14:01 Karen: 明明不是finish的声音
2016-11-25 14:01 Karen: 01:21:266 - 这才是finish
2016-11-25 14:01 spboxer3: 恩...因為是自訂音效
2016-11-25 14:02 spboxer3: 等我一下 我看一下前面的完整性 check一下
2016-11-25 14:02 Karen: ok
2016-11-25 14:04 spboxer3: 恩...是故意不加的01:21:266 - 用finish音效是因為音樂換段了
2016-11-25 14:04 spboxer3: 如果1:34加的話就不一樣了
2016-11-25 14:05 Karen: 好
2016-11-25 14:05 Karen: 02:45:225 (2,4) - 这个重叠就真的很坑了
2016-11-25 14:05 Karen: 现在没人敢放这个
2016-11-25 14:05 Karen: 02:48:558 (2,4) - ^
2016-11-25 14:06 spboxer3: 確實是有坑orz...
2016-11-25 14:06 spboxer3: 我看看 錯位一點可不可以
2016-11-25 14:06 Karen: 可以
2016-11-25 14:06 Karen: 有错位就行
2016-11-25 14:06 Karen: 后面也有
2016-11-25 14:06 Karen: 02:55:433 (3,4,1,2) -
2016-11-25 14:06 spboxer3: 我試試看吧
2016-11-25 14:06 Karen: 稍微错开一下下
2016-11-25 14:06 spboxer3: 大概錯個2~4px
2016-11-25 14:07 Karen: 嗯
2016-11-25 14:07 spboxer3: ok 改好了
2016-11-25 14:11 Karen: 04:56:266 - 这里没finish也是故意的吗
2016-11-25 14:11 Karen: 我看前后类似的地方都有
2016-11-25 14:11 spboxer3: 這是漏的
2016-11-25 14:12 spboxer3: 補上了 感謝
2016-11-25 14:12 Karen: 05:28:350 (10,1,2) - 哇塞这超级坑
2016-11-25 14:12 Karen: 太鬼畜了
2016-11-25 14:13 spboxer3: 哈哈哈
2016-11-25 14:13 spboxer3: 給DT眾 迎頭痛擊
2016-11-25 14:13 spboxer3: 不開DT應該是很好看懂得
2016-11-25 14:13 spboxer3: 開DT就 嘿嘿嘿
2016-11-25 14:13 Karen: 很强大
2016-11-25 14:13 Karen: metadata有确认过吗
2016-11-25 14:14 spboxer3: 前面超送分
2016-11-25 14:14 spboxer3: 有 確認過了 我有寫在上面
2016-11-25 14:14 Karen: ok
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spboxer3
感謝人哥 讚嘆人哥!!
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spboxer3
note: should add "kidou senshi" in tags when next meta (by KSHR)
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