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DragonForce - Symphony of the Night

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GenesisR
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016年11月12日 at 16:56:09

Artist: DragonForce
Title: Symphony of the Night
Tags: killer elite maximum overload power metal
BPM: 177
Filesize: 5477kb
Play Time: 05:15
Difficulties Available:
  1. Legend (5.41 stars, 1470 notes)
Download: DragonForce - Symphony of the Night
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
DragonForce!
For Approved!
Decide to be 1st rank!

Legend......100% with BG and hit sound done!

MP3 from naliem. BPM of the song taken from naliem and Evil_Twilight. Thank you very much!

Thanks for test players:
SPOILER
GameBear
EmitPots
BugIt
GetsuSan

Thanks for modders
SPOILER
[Charlie Lam]
Shad0w1
kanor
- kuro Yuki -
Karia
imoutosan
johnmave
-ClariS-
sahuang
Atrue
yf_bmp
Hakurei Yoru
Shad0w1and
00:19:514 (1,2,3,4) - 没必要消音,或者好歹不能消这么多,前面几段节奏一样的你都没消
00:21:208 (5) - 这个DS是故意掉的?
00:52:734 (8) - 建议NC或者加大间距
01:03:412 (2) - 延长为1/1滑条
01:57:141 (1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 不论鼓声的强度还是vocal强度这一段都应该比前面一段连打难,你却塞了太多反转减难度
02:42:875 (2) - 10x DS搞笑。。。而且没压到downbeat 02:42:771 - 上,你是snap错了吧
03:37:806 (1,2,3,4) - 这前后一堆只有这个是大间距,考虑改简单这个或者后面的难一点
04:34:383 (9) - 或许NC
05:04:891 (2) -
Topic Starter
GenesisR
非常感谢mod

Shad0w1and wrote:

00:19:514 (1,2,3,4) - 没必要消音,或者好歹不能消这么多,前面几段节奏一样的你都没消 消音去掉了
00:21:208 (5) - 这个DS是故意掉的?
00:52:734 (8) - 建议NC或者加大间距 加了NC
01:03:412 (2) - 延长为1/1滑条 改了
01:57:141 (1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 不论鼓声的强度还是vocal强度这一段都应该比前面一段连打难,你却塞了太多反转减难度 折返滑条比连打更有表现力,没有难度限制的APP下,对乐曲的表现稍微优先于难度控制,我觉得没有问题
02:42:875 (2) - 10x DS搞笑。。。而且没压到downbeat 02:42:771 - 上,你是snap错了吧 间距减小了一点。声音25%听位置没有问题
03:37:806 (1,2,3,4) - 这前后一堆只有这个是大间距,考虑改简单这个或者后面的难一点 145BPM下,我觉得只有四个note这个间距没什么问题。前面是长连打,小的间距就比较好了。顺便,这里节奏比较密集,适当加大间距我觉得是符合节奏的
04:34:383 (9) - 或许NC 加了NC
05:04:891 (2) - ???
kanor
00:47:310 (3) - blanket还可以在包住一点?
01:38:836 (1,2,3,4,5) - 已经非常接近五角星了,要不要试着做一个?
02:03:242 (2,3) - ctrl+G感觉舒服一点
02:04:259 (3,4) - ^
03:52:702 (3,4) - ^
04:46:417 (3,4) - 这里flow感觉不是很好,建议4往上挪一点
04:51:671 - 这里的空拍非常突兀.......
乃是不是特别喜欢对称滑条一个白点一个红点?感觉用了很多,没关系是没关系,就是觉得有点别扭....
萌新摸不动龙之力...... :o 只能水水
Topic Starter
GenesisR

kanor wrote:

00:47:310 (3) - blanket还可以在包住一点? 已改
01:38:836 (1,2,3,4,5) - 已经非常接近五角星了,要不要试着做一个? 还是不了,五角星的话太挤了
02:03:242 (2,3) - ctrl+G感觉舒服一点 一来顺flow应该就可以了,二来这里都是同向转应该好打一些
02:04:259 (3,4) - ^ 同上
03:52:702 (3,4) - ^ 4离滑条近一些我觉得会比较顺一些
04:46:417 (3,4) - 这里flow感觉不是很好,建议4往上挪一点 这里3和4能构成甩尾flow,可以直接甩过去
04:51:671 - 这里的空拍非常突兀....... 这个中间我没有听到别的音,按照听到的只好蓝线起了
乃是不是特别喜欢对称滑条一个白点一个红点?感觉用了很多,没关系是没关系,就是觉得有点别扭....
萌新摸不动龙之力...... :o 只能水水
滑条……嘛,其实这图我大部分都是直接顺flow就摆了,没有怎么下对称,红锚点滑条是我希望图有点变化,毕竟我没有下什么梗,图还是超过5min挺长的。 感谢mod
conTime
NM
00:17:988 (6,1) -这里感觉滑条可以放远一点 个人觉得不顺
00:21:547 (6) - 这里尝试放多一个滑条
02:02:564 (1) - ^
00:24:937 (1,2) - 试下换成这样的 01:57:141 (1,2,3,4) -
01:24:598 (1,2) - ^
03:00:978 (1,2) - 做多点note
大概就这样 你个GR w
Topic Starter
GenesisR

- kuro Yuki - wrote:

NM
00:17:988 (6,1) -这里感觉滑条可以放远一点 个人觉得不顺 恩,我把前一个的circle放远了一些
00:21:547 (6) - 这里尝试放多一个滑条 已改
02:02:564 (1) - ^ 听了一下确实有问题,把最后一个音拿出来做了个circle
00:24:937 (1,2) - 试下换成这样的 01:57:141 (1,2,3,4) - 这里我感觉两个重音的话,就保持两个长折返比较好吧
01:24:598 (1,2) - ^ OK, 换成了短的折返
03:00:978 (1,2) - 做多点note 恩……这里其实我考虑过很久,一直没有想到好的方案。既然这段BPM很低,我感觉这个似乎问题不大。我先放着吧,如果再有更多人提议的话,我再去考虑到底这里怎么做好吧
大概就这样 你个GR w
感谢mod,黑柿好棒w
lolia
Hi :3

  • 5mins
  1. 00:20:869 (1,2,3,4,5) - Personally, the stream DS is too far. Consider to decrease DS following your volume setting.
  2. 00:29:259 (2) - How about Ctrl g? Quite fit with prev 00:27:649 (1,2) - 00:28:327 (1,2) - these pattern and 00:29:259 (2,3,1) - this would be nice flow
  3. 00:39:429 (2,3) - Swap the rhythm for consistency.
  4. 00:41:971 - Add a note
  5. 01:02:564 (8) - I prefer two 1/4 slider for vocal.
  6. 01:19:853 (9) - NC like 01:17:141 (1) - this.
  7. 02:18:836 (1,2) - 3/4 is best to differentiate this from prev music.
  8. 03:04:288 (1) - whistle on head?
  9. 03:13:392 (4) - NC
  10. 03:23:323 (9) - Why not NC for your NC pattern? w
  11. 03:26:219 (2,3,4) - Consider to change this to 1/4 reverse slider and 03:26:633 (5) - this to triplet cuz 03:26:633 (5) - these beats are more stronger.

Nice map, GL
Topic Starter
GenesisR

Karia wrote:

Hi :3

  • 5mins
  1. 00:20:869 (1,2,3,4,5) - Personally, the stream DS is too far. Consider to decrease DS following your volume setting. fixed
  2. 00:29:259 (2) - How about Ctrl g? Quite fit with prev 00:27:649 (1,2) - 00:28:327 (1,2) - these pattern and 00:29:259 (2,3,1) - this would be nice flow fixed
  3. 00:39:429 (2,3) - Swap the rhythm for consistency. uhh...I think the original one is just following the rhythm of the song
  4. 00:41:971 - Add a note fixed
  5. 01:02:564 (8) - I prefer two 1/4 slider for vocal. fixed
  6. 01:19:853 (9) - NC like 01:17:141 (1) - this. fixed
  7. 02:18:836 (1,2) - 3/4 is best to differentiate this from prev music. fixed
  8. 03:04:288 (1) - whistle on head? fixed
  9. 03:13:392 (4) - NC fixed
  10. 03:23:323 (9) - Why not NC for your NC pattern? w fixed
  11. 03:26:219 (2,3,4) - Consider to change this to 1/4 reverse slider and 03:26:633 (5) - this to triplet cuz 03:26:633 (5) - these beats are more stronger. uhh..I assume slider would be more expressive, thus keeping unchanged

Nice map, GL
Thanks very much for modding. Really useful and cool ideas!
Fushimi Rio
???写完的摸不见了 我日 容我重新写一个

[legend]
简洁明快 很好

00:21:208 (5,6,7) - 我觉得这段用一组小间距的单点更贴合曲子
00:41:886 (3,4,5,6) - 建议补个note连起来 感觉更连贯
00:49:344 (7) - nc
01:02:903 (1) - ctrl+g?
01:13:751 (1) - 拉长到红线
02:05:785 (6,7,8,9,10,11) - 最后两个note可以改成和5一样的滑条跳 统一一下这段跟的轨
02:59:943 - 补一个note 后面可以放空拍是因为有强鼓点作支撑
03:16:702 (1,2) - 试试ctrl+g?
03:27:461 (1) - 这应该有四个音
04:51:332 (2,3) - 前面没有铺垫的话这个空拍很突兀
04:58:790 (6) - nc

就这些了
Topic Starter
GenesisR
感谢mod,已改

imoutosan wrote:

???写完的摸不见了 我日 容我重新写一个

[legend]
简洁明快 很好

00:21:208 (5,6,7) - 我觉得这段用一组小间距的单点更贴合曲子 我觉得这里用滑条两个一组也是可以的
00:41:886 (3,4,5,6) - 建议补个note连起来 感觉更连贯 好一点的耳机仔细听了一下,确实是这样
00:49:344 (7) - nc
01:02:903 (1) - ctrl+g?
01:13:751 (1) - 拉长到红线 这里转盘结束的地方有一个重音
02:05:785 (6,7,8,9,10,11) - 最后两个note可以改成和5一样的滑条跳 统一一下这段跟的轨 好,调整了一下
02:59:943 - 补一个note 后面可以放空拍是因为有强鼓点作支撑 这里不是空拍,而是曲子就是这样
03:16:702 (1,2) - 试试ctrl+g? 感觉还是保持原样比较合适
03:27:461 (1) - 这应该有四个音 仔细一听,确实有一个六分拍,加上了
04:51:332 (2,3) - 前面没有铺垫的话这个空拍很突兀 但是这个音确实是蓝线起的
04:58:790 (6) - nc

就这些了
Youmu Chan
00:04:598 (1,2) - 建议少一段reverse
00:18:666 (2,3) - 间距再大一点?
01:09:683 (1,2) - 感觉应该少一段reverse跟01:12:056 (4) - 01:12:734 (3) - 和01:13:412 (6) - 一致
03:27:806 (2) - 这个位置我听起来这一个音持续了一个1/6音,改成一个slider然后把后面的往后推一拍会不会好一点
03:58:081 (2) - 往上翘一点会不会好一点,还有这个地方加上03:57:254 (1) - 不考虑换成四个折返吗?
04:43:197 (1) - 听了一下好像多放了一个reverse

4分钟以后就打不动了...当然就更摸不动了
Topic Starter
GenesisR
感谢mod,为了投一分不惜摸图的精神令人感动不已。探神无敌!

johnmave wrote:

00:04:598 (1,2) - 建议少一段reverse和去掉之后对比一下觉得现在这样比较好
00:18:666 (2,3) - 间距再大一点?
01:09:683 (1,2) - 感觉应该少一段reverse跟01:12:056 (4) - 01:12:734 (3) - 和01:13:412 (6) - 一致 我倒是觉得应该是和后面的3-10保持一样的节奏,仔细听是能听到每个四分拍的位置都有音的
03:27:806 (2) - 这个位置我听起来这一个音持续了一个1/6音,改成一个slider然后把后面的往后推一拍会不会好一点 第一个滑条头是重鼓点
03:58:081 (2) - 往上翘一点会不会好一点,还有这个地方加上03:57:254 (1) - 不考虑换成四个折返吗? 感觉维持现在这样就好
04:43:197 (1) - 听了一下好像多放了一个reverse 仔细听了一下没有问题

4分钟以后就打不动了...当然就更摸不动了
Hakurei Yoru
唐突上学去忘记了)这几天还要赶一下稿 三天之内!!!
Yorita Yoshino
req from qq
00:24:937 (1,2) - 八连的折返有些长,没有音乐里连贯的感觉,后面也有几个,不一一提了
01:18:497 (9,10,11,12,13,14,15,16) - 01:21:208 (9,10,11,12,13,14,15,16) - 这个两个怎么不是四滑条 感觉上有点缺
01:25:954 (1) - 01:26:632 (4) - 加finish,01:26:293 (2,3) - 01:26:971 (5,6) - 加whistle(感觉音效下的有点少啊0 0是我的错觉吗)
02:10:700 (1) - 02:13:412 (1) - 最好弄成clickable
02:42:875 (2) - 放这段前先看下右上角间距吧....这里有点太卧槽了
03:00:978 (1) - 弄成一折返加一单点比较好 后面一个同样
03:37:392 (1) - 电音还是很明显 不建议滑条带过
04:40:824 (2) - 间距坑爹
05:10:315 (1) - 可以滑条艺术,然后从05:15:400 - 拉个滑条到05:16:078 -
还是能稍微写点东西出来? :D
gl,射个star
Topic Starter
GenesisR

-ClariS- wrote:

req from qq
00:24:937 (1,2) - 八连的折返有些长,没有音乐里连贯的感觉,后面也有几个,不一一提了 我觉得还好,正好是一个音两拍
01:18:497 (9,10,11,12,13,14,15,16) - 01:21:208 (9,10,11,12,13,14,15,16) - 这个两个怎么不是四滑条 感觉上有点缺 我觉得还好啊
01:25:954 (1) - 01:26:632 (4) - 加finish,01:26:293 (2,3) - 01:26:971 (5,6) - 加whistle(感觉音效下的有点少啊0 0是我的错觉吗) 这里是一段结束,音没有前面那么密集,前面是一拍一个whistle,我觉得这里两拍一个是恰当的
02:10:700 (1) - 02:13:412 (1) - 最好弄成clickable 我觉得不必要,长滑条是整个音
02:42:875 (2) - 放这段前先看下右上角间距吧....这里有点太卧槽了 我觉得这个间距也不影响打,无所谓的,这里形状优先了
03:00:978 (1) - 弄成一折返加一单点比较好 后面一个同样 我调整一下吧
03:37:392 (1) - 电音还是很明显 不建议滑条带过 这里听起来主要就是那一个音
04:40:824 (2) - 间距坑爹 我自己打起来觉得没啥问题
05:10:315 (1) - 可以滑条艺术,然后从05:15:400 - 拉个滑条到05:16:078 - 感觉现在这样就可以了,转盘已经很适合这个情况了
还是能稍微写点东西出来? :D
gl,射个star
sahuang
M4M from queue

Map for M4M: https://osu.ppy.sh/s/522872

[General]
  1. 建议从ranked图那边复制一下tags加进去,然后设一下combo colour.

[Legend]

  • 整体上还蛮好的,我的主要感觉一个是漏的音太多,虽然只是5.4*但好歹是extra吧,很多五连,很明显的音被无视了。第二,折返多次滑条使用太频繁,尤其是那种四次之类的,打起来很不顺,也显得不是很fit music。最后就是一些间距问题了,后面会指出一点。
  1. 00:01:547 (4) - 这边很明显是强烈五连。你可能会说跟vocal,可以,但是00:02:903 (6) - 如果跟vocal为什么突然又变成折返跟蓝线了?我感觉很多串该跟还是跟上吧,对整体难度没什么影响但是对歌曲的intrepret应该会更好。
  2. 00:05:276 (2) - 显得不好,因为00:04:598 (1) - 说得通,跟'moon',但是light在00:05:615 - 就没了,所以说不如改成滑条+00:05:615 - 开始的串
  3. 00:08:327 (5,6,7,8,1) - 这边突然就跟了,那前面更应该跟上啊
  4. 00:11:378 (1) - 明显重音,需要加大ds
  5. 00:17:819 (5,6,1) - 6和1间距显然太小,这边应该downbeat强调才对。比较好的解决办法ctrl+G 00:17:819 (5,6) -
  6. 00:41:208 (1) - 折返次数太多,不如00:41:547 - 开始一个1/4滑条和00:41:717 (2) - 对应,前面折返就够了
  7. 00:42:141 (6,7) - 这是什么鬼?ds应该一致怎么突然跑外面
  8. 00:43:920 (1,2) - 稍微有点困惑的spacing,可以考虑和滑条尾overlap一下
  9. 00:44:937 (3,4) - 和前面一样,这边可以ctrl+G,不然到后面滑条间距太小。
  10. 00:45:276 (5,8) - 很不好看的overlap,也没aesthetics可言。
  11. 00:52:649 - 怎么不跟
  12. 01:09:683 (1,2,3) - 1/4间距可能稍大了一点
  13. 01:21:886 (1,2,3,4) - 两两之间间距太小了。。01:19:853 (1,2,3,4) - 多好
  14. 01:32:395 (13,3) - 有点难看
  15. 第二段kiai挺好的
  16. 03:08:633 (4) - 完全可以移到40|256之类的地方避免overlap
  17. 03:32:426 (17) - NC啊

后面貌似没什么好说的,大致就这样,加油哇 :)
Topic Starter
GenesisR
多谢mod。指出了很多有用的意见,非常感谢!

sahuang wrote:

M4M from queue

Map for M4M: https://osu.ppy.sh/s/522872

[General]
  1. 建议从ranked图那边复制一下tags加进去,然后设一下combo colour. tag复制了一些共同的,颜色都换成单色的了

[Legend]

  • 整体上还蛮好的,我的主要感觉一个是漏的音太多,虽然只是5.4*但好歹是extra吧,很多五连,很明显的音被无视了。第二,折返多次滑条使用太频繁,尤其是那种四次之类的,打起来很不顺,也显得不是很fit music。最后就是一些间距问题了,后面会指出一点。
  1. 00:01:547 (4) - 这边很明显是强烈五连。你可能会说跟vocal,可以,但是00:02:903 (6) - 如果跟vocal为什么突然又变成折返跟蓝线了?我感觉很多串该跟还是跟上吧,对整体难度没什么影响但是对歌曲的intrepret应该会更好。 恩,之前的耳机这个听不太清,确实是有1/6,已经加上
  2. 00:05:276 (2) - 显得不好,因为00:04:598 (1) - 说得通,跟'moon',但是light在00:05:615 - 就没了,所以说不如改成滑条+00:05:615 - 开始的串 恩,已改
  3. 00:08:327 (5,6,7,8,1) - 这边突然就跟了,那前面更应该跟上啊
  4. 00:11:378 (1) - 明显重音,需要加大ds 恩,这几个note拿得远了些
  5. 00:17:819 (5,6,1) - 6和1间距显然太小,这边应该downbeat强调才对。比较好的解决办法ctrl+G 00:17:819 (5,6) -
  6. 00:41:208 (1) - 折返次数太多,不如00:41:547 - 开始一个1/4滑条和00:41:717 (2) - 对应,前面折返就够了
  7. 00:42:141 (6,7) - 这是什么鬼?ds应该一致怎么突然跑外面 6往右移动了些
  8. 00:43:920 (1,2) - 稍微有点困惑的spacing,可以考虑和滑条尾overlap一下
  9. 00:44:937 (3,4) - 和前面一样,这边可以ctrl+G,不然到后面滑条间距太小。
  10. 00:45:276 (5,8) - 很不好看的overlap,也没aesthetics可言。 呃,我看起来还好吧
  11. 00:52:649 - 怎么不跟 好,之前耳机听不到这个
  12. 01:09:683 (1,2,3) - 1/4间距可能稍大了一点 拿得近些了
  13. 01:21:886 (1,2,3,4) - 两两之间间距太小了。。01:19:853 (1,2,3,4) - 多好 恩,距离加大了些
  14. 01:32:395 (13,3) - 有点难看 改成了弧线
  15. 第二段kiai挺好的
  16. 03:08:633 (4) - 完全可以移到40|256之类的地方避免overlap
  17. 03:32:426 (17) - NC啊 恩,改了一下NC的位置

后面貌似没什么好说的,大致就这样,加油哇 :)
Atrue
Testplay+short IRC mod
2016-11-04 10:00 GenesisR: ACTION is listening to [https://osu.ppy.sh/b/961404 DragonForce - Symphony of the Night]
2016-11-04 10:01 Atrue: skin
2016-11-04 10:01 Atrue: 黑色color
2016-11-04 10:02 Atrue: 这个太坑了,背景暗的话看不见缩圈
2016-11-04 10:07 GenesisR: 好的,我换一下
2016-11-04 10:07 Atrue: orz
2016-11-04 10:08 Atrue: whistle 是跟的什么track
2016-11-04 10:08 GenesisR: 不是固定跟一个track的,按照重音来的
2016-11-04 10:09 Atrue: 前边还好,后边打着stream会觉得不知道哪里应该开始哪里应该停
2016-11-04 10:09 GenesisR: 恩……在开头加whistle?
2016-11-04 10:10 Atrue: 也不是
2016-11-04 10:10 Atrue: 也可能是手不热的原因吧
2016-11-04 10:10 GenesisR: 恩……
2016-11-04 10:11 Atrue: 其实说到底这种音乐也不能算我的菜。。
2016-11-04 10:12 Atrue: 01:02:306 - 这段kiai你是whistle跟了人声
2016-11-04 10:12 GenesisR: 我看看
2016-11-04 10:13 GenesisR: 嗯,是人声为主的
2016-11-04 10:15 Atrue: 有的时候跟吉他的话可能会遇到snap问题
2016-11-04 10:16 Atrue: 03:30:357 -
2016-11-04 10:16 Atrue: 比如这里
2016-11-04 10:17 Atrue: 感觉其实吉他在第二蓝线快了一点
2016-11-04 10:17 Atrue: 然后stream就打着有点迷
2016-11-04 10:17 Atrue: 这个也不好改
2016-11-04 10:17 GenesisR: 恩……我仔细听听
2016-11-04 10:18 GenesisR: 啊,确实那个地方的吉他快了一点
2016-11-04 10:18 GenesisR: 后面还有个1/5的地方,我用折返条盖过去了,因为之前在群里问怎么下1/5note,没有人知道
2016-11-04 10:18 Atrue: ;w; 这音乐确实不是我的菜
2016-11-04 10:19 GenesisR: 恩,能帮我看一看,纠正了combo colour的问题就已经非常感谢了
2016-11-04 10:19 Atrue: 03:44:426 -
2016-11-04 10:20 Atrue: 这里也是,snap好混乱
2016-11-04 10:20 Atrue: 03:27:461 - 这里我觉得还不如直接折返,跟后边的sliders差不多
2016-11-04 10:21 Atrue: 不然中间多出来的那个2打击感很微妙
2016-11-04 10:21 Atrue: 03:37:806 (1,2,3,4) - 建议间距大一点,这样不至于读成1/3
2016-11-04 10:22 GenesisR: 327461那个没太懂,是换成1/6?
2016-11-04 10:23 Atrue: 03:27:875 (3) - like this
2016-11-04 10:24 GenesisR: 连续折返?不过那里好像没有那么密集的音
2016-11-04 10:24 Atrue: 04:14:722 - 这一段的stream考虑重新分配whistle
2016-11-04 10:24 Atrue: 有点乱
2016-11-04 10:25 Atrue: 但是感觉上像是跟后边一回事
2016-11-04 10:25 Atrue: 再者说
2016-11-04 10:25 Atrue: 、你怎么解释2
2016-11-04 10:25 Atrue: 03:27:806 (2) -
2016-11-04 10:25 GenesisR: 那个2我25%听的是在紫线上,于是单独做成了circle
2016-11-04 10:26 Atrue: 如果一个小节的snap有问题,应该是会要求改掉,但是这里是一个note,前后没有reference
2016-11-04 10:27 Atrue: 从音乐上说,不可能凭空在哪个固定的时间点给一个音
2016-11-04 10:27 Atrue: 所以重新考虑一下是不是带过去吧
2016-11-04 10:27 GenesisR: 也就是这里用1/4滑条过去也是合理的处理?
2016-11-04 10:27 Atrue: 04:22:858 - 还有这里要是跟吉他,吉他又快了
2016-11-04 10:28 Atrue: 这里我的考虑是1/8,跟后边三个一样
2016-11-04 10:30 Atrue: 04:51:756 - 挺容易读成1/2的
2016-11-04 10:30 GenesisR: 不过好像1/4没有明显snap问题
2016-11-04 10:30 Atrue: make them a pattern can be a way out, but if you wanna stick with snap
2016-11-04 10:30 GenesisR: 恩,这里确实,因为这个从蓝线起就非常奇怪
2016-11-04 10:30 Atrue: fine too
2016-11-04 10:31 GenesisR: 再远一些?
2016-11-04 10:31 Atrue: 前边长音从哪里结束
2016-11-04 10:32 GenesisR: 红线结束
2016-11-04 10:33 Atrue: 04:51:671 - 我觉得应该是这里
2016-11-04 10:33 Atrue: 是不是考虑reverse+1/4了
2016-11-04 10:33 Atrue: 这样pattern也要改
2016-11-04 10:34 GenesisR: 恩,好,不过滑条尾就需要消音?
2016-11-04 10:35 Atrue: 白线也有音吧?
2016-11-04 10:35 GenesisR: 25%还是听不到
2016-11-04 10:36 Atrue: 看你听哪个音轨了
2016-11-04 10:36 Atrue: 我还是觉得vocal就是在白线结束的233
2016-11-04 10:37 GenesisR: vocal消失的地方……仔细听大概是之后的黄线……
2016-11-04 10:37 GenesisR: 这个曲子确实很多地方音的位置挺奇怪的……
2016-11-04 10:37 Atrue: 黄线就不用管了
2016-11-04 10:37 Atrue: 要是在黄线那是他唱的有问题
2016-11-04 10:38 Atrue: https://puu.sh/s6eBS/68c93c6132.png
2016-11-04 10:39 Atrue: kiai考虑换个地方结束
2016-11-04 10:39 Atrue: 05:04:213 -
2016-11-04 10:40 GenesisR: 恩
2016-11-04 10:40 Atrue: 还有一个主要的问题在于
2016-11-04 10:41 Atrue: stream手感不太好
2016-11-04 10:41 Atrue: 理由我也不太清楚
2016-11-04 10:41 Atrue: 跟音效也有关系
2016-11-04 10:41 GenesisR: 恩……可能因为whistle的位置有问题
2016-11-04 10:41 GenesisR: 那里我再研究一下
2016-11-04 10:41 Atrue: 可能还得再看看
2016-11-04 10:42 Atrue: 算是水了个摸吧,也有testplay
2016-11-04 10:42 GenesisR: 恩,多谢,IRC mod的kd怎么办?是之后post到forum里给?
2016-11-04 10:43 Atrue: 是的
2016-11-04 10:43 GenesisR: 恩,好的,多谢
2016-11-04 10:44 Atrue: 不客气
[Short Summary]
  1. Changed combo color since it's too dark
  2. Mainly focused on snapping issues and hitsounds
Thanks for asking, good luck!
Topic Starter
GenesisR

Atrue wrote:

Testplay+short IRC mod
2016-11-04 10:00 GenesisR: ACTION is listening to [https://osu.ppy.sh/b/961404 DragonForce - Symphony of the Night]
2016-11-04 10:01 Atrue: skin
2016-11-04 10:01 Atrue: 黑色color
2016-11-04 10:02 Atrue: 这个太坑了,背景暗的话看不见缩圈
2016-11-04 10:07 GenesisR: 好的,我换一下
2016-11-04 10:07 Atrue: orz
2016-11-04 10:08 Atrue: whistle 是跟的什么track
2016-11-04 10:08 GenesisR: 不是固定跟一个track的,按照重音来的
2016-11-04 10:09 Atrue: 前边还好,后边打着stream会觉得不知道哪里应该开始哪里应该停
2016-11-04 10:09 GenesisR: 恩……在开头加whistle?
2016-11-04 10:10 Atrue: 也不是
2016-11-04 10:10 Atrue: 也可能是手不热的原因吧
2016-11-04 10:10 GenesisR: 恩……
2016-11-04 10:11 Atrue: 其实说到底这种音乐也不能算我的菜。。
2016-11-04 10:12 Atrue: 01:02:306 - 这段kiai你是whistle跟了人声
2016-11-04 10:12 GenesisR: 我看看
2016-11-04 10:13 GenesisR: 嗯,是人声为主的
2016-11-04 10:15 Atrue: 有的时候跟吉他的话可能会遇到snap问题
2016-11-04 10:16 Atrue: 03:30:357 -
2016-11-04 10:16 Atrue: 比如这里
2016-11-04 10:17 Atrue: 感觉其实吉他在第二蓝线快了一点
2016-11-04 10:17 Atrue: 然后stream就打着有点迷
2016-11-04 10:17 Atrue: 这个也不好改
2016-11-04 10:17 GenesisR: 恩……我仔细听听
2016-11-04 10:18 GenesisR: 啊,确实那个地方的吉他快了一点
2016-11-04 10:18 GenesisR: 后面还有个1/5的地方,我用折返条盖过去了,因为之前在群里问怎么下1/5note,没有人知道
2016-11-04 10:18 Atrue: ;w; 这音乐确实不是我的菜
2016-11-04 10:19 GenesisR: 恩,能帮我看一看,纠正了combo colour的问题就已经非常感谢了
2016-11-04 10:19 Atrue: 03:44:426 -
2016-11-04 10:20 Atrue: 这里也是,snap好混乱
2016-11-04 10:20 Atrue: 03:27:461 - 这里我觉得还不如直接折返,跟后边的sliders差不多
2016-11-04 10:21 Atrue: 不然中间多出来的那个2打击感很微妙
2016-11-04 10:21 Atrue: 03:37:806 (1,2,3,4) - 建议间距大一点,这样不至于读成1/3
2016-11-04 10:22 GenesisR: 327461那个没太懂,是换成1/6?
2016-11-04 10:23 Atrue: 03:27:875 (3) - like this
2016-11-04 10:24 GenesisR: 连续折返?不过那里好像没有那么密集的音
2016-11-04 10:24 Atrue: 04:14:722 - 这一段的stream考虑重新分配whistle
2016-11-04 10:24 Atrue: 有点乱
2016-11-04 10:25 Atrue: 但是感觉上像是跟后边一回事
2016-11-04 10:25 Atrue: 再者说
2016-11-04 10:25 Atrue: 、你怎么解释2
2016-11-04 10:25 Atrue: 03:27:806 (2) -
2016-11-04 10:25 GenesisR: 那个2我25%听的是在紫线上,于是单独做成了circle
2016-11-04 10:26 Atrue: 如果一个小节的snap有问题,应该是会要求改掉,但是这里是一个note,前后没有reference
2016-11-04 10:27 Atrue: 从音乐上说,不可能凭空在哪个固定的时间点给一个音
2016-11-04 10:27 Atrue: 所以重新考虑一下是不是带过去吧
2016-11-04 10:27 GenesisR: 也就是这里用1/4滑条过去也是合理的处理?
2016-11-04 10:27 Atrue: 04:22:858 - 还有这里要是跟吉他,吉他又快了
2016-11-04 10:28 Atrue: 这里我的考虑是1/8,跟后边三个一样
2016-11-04 10:30 Atrue: 04:51:756 - 挺容易读成1/2的
2016-11-04 10:30 GenesisR: 不过好像1/4没有明显snap问题
2016-11-04 10:30 Atrue: make them a pattern can be a way out, but if you wanna stick with snap
2016-11-04 10:30 GenesisR: 恩,这里确实,因为这个从蓝线起就非常奇怪
2016-11-04 10:30 Atrue: fine too
2016-11-04 10:31 GenesisR: 再远一些?
2016-11-04 10:31 Atrue: 前边长音从哪里结束
2016-11-04 10:32 GenesisR: 红线结束
2016-11-04 10:33 Atrue: 04:51:671 - 我觉得应该是这里
2016-11-04 10:33 Atrue: 是不是考虑reverse+1/4了
2016-11-04 10:33 Atrue: 这样pattern也要改
2016-11-04 10:34 GenesisR: 恩,好,不过滑条尾就需要消音?
2016-11-04 10:35 Atrue: 白线也有音吧?
2016-11-04 10:35 GenesisR: 25%还是听不到
2016-11-04 10:36 Atrue: 看你听哪个音轨了
2016-11-04 10:36 Atrue: 我还是觉得vocal就是在白线结束的233
2016-11-04 10:37 GenesisR: vocal消失的地方……仔细听大概是之后的黄线……
2016-11-04 10:37 GenesisR: 这个曲子确实很多地方音的位置挺奇怪的……
2016-11-04 10:37 Atrue: 黄线就不用管了
2016-11-04 10:37 Atrue: 要是在黄线那是他唱的有问题
2016-11-04 10:38 Atrue: https://puu.sh/s6eBS/68c93c6132.png
2016-11-04 10:39 Atrue: kiai考虑换个地方结束
2016-11-04 10:39 Atrue: 05:04:213 -
2016-11-04 10:40 GenesisR: 恩
2016-11-04 10:40 Atrue: 还有一个主要的问题在于
2016-11-04 10:41 Atrue: stream手感不太好
2016-11-04 10:41 Atrue: 理由我也不太清楚
2016-11-04 10:41 Atrue: 跟音效也有关系
2016-11-04 10:41 GenesisR: 恩……可能因为whistle的位置有问题
2016-11-04 10:41 GenesisR: 那里我再研究一下
2016-11-04 10:41 Atrue: 可能还得再看看
2016-11-04 10:42 Atrue: 算是水了个摸吧,也有testplay
2016-11-04 10:42 GenesisR: 恩,多谢,IRC mod的kd怎么办?是之后post到forum里给?
2016-11-04 10:43 Atrue: 是的
2016-11-04 10:43 GenesisR: 恩,好的,多谢
2016-11-04 10:44 Atrue: 不客气
[Short Summary]
  1. Changed combo color since it's too dark
  2. Mainly focused on snapping issues and hitsounds
Thanks for asking, good luck!
Thanks very much for modding. Combo colours changed for too dark ones. The whistle in the stream part changed to follow each 8 or 6 quarter beats to fit the rhythm. I think it becomes better now.
yf_bmp
[Legend]
音效,加点鼓声吧,这样的音效估计不过关
还就是基本问题,这个我这里不好一一挑出来,也不好整理解决方法,具体还是需要自己看看别的图,多做点图改改多体会下:
1是前后梗的联系太少了,现在基本就是顺着排下来的,比如我下面提的渐进就是一种前后联系,还有很多种比如对称、节奏或梗刻意重复、各种间距梗等等;
2是不怎么合歌曲气氛,主要体现是整张图下来看起来是一样的,然后看完后就跟喝了杯白开水一样。这是玄学,需要慢慢体会;
3是整洁问题,开ar4左右看看有没有明显无意相叠的部分或者是明显无意的不等距情况。整张图都要注意;

还是建议多看看V狗的版本,结合上面说的应该能理解不少

剩下某些细节的:
00:02:903 (6) - 节奏推荐再加个折返,排列看着改
00:14:429 (2,3) - 好近,反正就是不太爽
00:22:225 (1,2,3) - 这种梗我推荐用渐进的方法,对应00:22:903 (1,2,3) - 00:23:581 (1,2,3) - 00:24:259 (1,2,3) - (可以逐渐间距变大等),后面很多类似的
00:39:175 (1,2,3) - 这个梗还是比较突然的
00:45:785 (7,8) - 1/1滑条
00:46:632 (2,3) - 是1/3节奏
00:52:649 (8,1) - 突兀
01:25:615 (4,1) - 太大
03:37:806 (1,2,3,4,1) - 。?
04:37:773 (1,2) - 不如直接一个长滑条带过的好
04:58:112 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1) - 这里空的很不自然
05:10:315 (1) - 没对好
02:06:632 (1) - 这个折返遮挡应该是unrankable的

细节没挑太多 感觉上面的改完也是个大工程……
Hakurei Yoru
看完感觉最大的问题就是,似乎你有点把音效当作提示音来使用了。
全曲下来音效对体现重音没有特别大的作用,可以仔细挑选一点鼓音。
其实我感觉这个排列还是很看得过眼的啊 挺美观的( 不喜欢挑细节

我觉得yf说的这些其实很多人以前作图都是这样的啊,套路本身是无数次练习才可能产生的,不过可以在做图的时候考虑前后的统一性,使相同的曲子部分有一定规律,会让图有更强的整体感(善用复制 对称真的是很万能的东西!)
但是开ar4看图真的难度太大了( 拒绝!!!

还有就是NC问题,01:59:853 (1,1,1) - 从歌词还是音乐小节上都没有很看懂为什么这里要特意NC,因为你其他同样的地方又有些是没有NC的,希望统一一下~

00:19:514 (1,2,3,4) - 这里是1/2 前后对比相对间距太小了
00:42:141 (7,8) - 没有特别的音,这是..?
00:43:412 (7,8,9,10,11,1) - https://osu.ppy.sh/ss/6546559 是不是这样会好看一点?
00:56:802 (5) - 这个红点太没存在感了 不如就放直的
00:58:412 (5) - 这个也是……好像挺多的 仔细检查一下吧,这种很小的折线有点难看
01:25:954 (1,2,3,4) - 稍微改善一下flow 比如把3放右边一点,现在这个挺奇怪的
01:26:632 (4,5,6,1,2,3) - 这个地方1/2和1/4的间距也太难区别了……看了半天都被骗过去了

——01:27:310 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 仔细观察了一下,对这种节奏的处理似乎都是3个3个的……彼此之间好像基本上没有讲究flow,考虑一下?

我倒是觉得连打部分都做的很好,除了有部分无理由的变距 让人很费解。
03:40:392 (6,8) - 这俩音没必要

……低bpm段实在不知道能看出啥,这个曲子做起来好煎熬啊。
04:16:417 (1) - 这一部分开始音效加得有点混乱 不知道是根据什么来的

得加油 多做总会好的
自己已经是个完全的mapping新手了 水平极低也不好提出过多的建议
以及对自己的不负责任自行打脸

致敬~
Topic Starter
GenesisR
多谢爱抚大神mod,帮助很大,尤其是解决了一些unrankable的问题。膜拜爱抚大神

yf_bmp wrote:

[Legend]
音效,加点鼓声吧,这样的音效估计不过关 还是没有很明白,之后我找比较会下音效的问一问
还就是基本问题,这个我这里不好一一挑出来,也不好整理解决方法,具体还是需要自己看看别的图,多做点图改改多体会下:
1是前后梗的联系太少了,现在基本就是顺着排下来的,比如我下面提的渐进就是一种前后联系,还有很多种比如对称、节奏或梗刻意重复、各种间距梗等等;
2是不怎么合歌曲气氛,主要体现是整张图下来看起来是一样的,然后看完后就跟喝了杯白开水一样。这是玄学,需要慢慢体会;
3是整洁问题,开ar4左右看看有没有明显无意相叠的部分或者是明显无意的不等距情况。整张图都要注意; 好,我之后逐渐看一看调一调

还是建议多看看V狗的版本,结合上面说的应该能理解不少

剩下某些细节的:
00:02:903 (6) - 节奏推荐再加个折返,排列看着改
00:14:429 (2,3) - 好近,反正就是不太爽 拿远了些
00:22:225 (1,2,3) - 这种梗我推荐用渐进的方法,对应00:22:903 (1,2,3) - 00:23:581 (1,2,3) - 00:24:259 (1,2,3) - (可以逐渐间距变大等),后面很多类似的 这个的话,这个曲子这种的节奏重复次数太多了太多了,重复三次以上还都渐进感觉不是太合适,用同样的节奏强调我觉得就可以了吧
00:39:175 (1,2,3) - 这个梗还是比较突然的 调整了排列让梗更加清晰了
00:45:785 (7,8) - 1/1滑条 那个是哦~哦,滑条头压着一个语音应该还好
00:46:632 (2,3) - 是1/3节奏
00:52:649 (8,1) - 突兀 在考虑解决方案
01:25:615 (4,1) - 太大 好,把3和4对调了一下
03:37:806 (1,2,3,4,1) - 。? 感觉似乎没啥问题,这里的声音感觉很尖锐
04:37:773 (1,2) - 不如直接一个长滑条带过的好 现在这样感觉已经起到了足够的暂停,也不会太空,我感觉可以
04:58:112 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1) - 这里空的很不自然 中间部分的鼓点都非常弱,而且这地方也是换一口气,我感觉空出来比较跟曲子
05:10:315 (1) - 没对好 我向V酱要了timing,改了
02:06:632 (1) - 这个折返遮挡应该是unrankable的 换了一下rankable的排列,不过现在还是有点微妙,可能需要再找人看看orz

细节没挑太多 感觉上面的改完也是个大工程……
yf_bmp
To Hakurei Yoru: 提一下 以后作图可以更有针对性地注重下,对于这图来说怎么改得看mapper的想法了,要在这图上重新花功夫还是挺久的……想放掉这图那就改改小问题就飞了得了
Topic Starter
GenesisR
感谢mod,关于间距的建议非常实用。音效的问题我目前自己有点把握不好,之后会去问问别人

Hakurei Yoru wrote:

看完感觉最大的问题就是,似乎你有点把音效当作提示音来使用了。
全曲下来音效对体现重音没有特别大的作用,可以仔细挑选一点鼓音。
其实我感觉这个排列还是很看得过眼的啊 挺美观的( 不喜欢挑细节

我觉得yf说的这些其实很多人以前作图都是这样的啊,套路本身是无数次练习才可能产生的,不过可以在做图的时候考虑前后的统一性,使相同的曲子部分有一定规律,会让图有更强的整体感(善用复制 对称真的是很万能的东西!)
但是开ar4看图真的难度太大了( 拒绝!!!

还有就是NC问题,01:59:853 (1,1,1) - 从歌词还是音乐小节上都没有很看懂为什么这里要特意NC,因为你其他同样的地方又有些是没有NC的,希望统一一下~

00:19:514 (1,2,3,4) - 这里是1/2 前后对比相对间距太小了
00:42:141 (7,8) - 没有特别的音,这是..? 就是两个音一组啊,因为间距问题,后一个放成滑条防止太难
00:43:412 (7,8,9,10,11,1) - https://osu.ppy.sh/ss/6546559 是不是这样会好看一点? 恩,好的,顺便调整了一下别的地方,之前萨皇那个也解决了
00:56:802 (5) - 这个红点太没存在感了 不如就放直的 感觉这样比较好看
00:58:412 (5) - 这个也是……好像挺多的 仔细检查一下吧,这种很小的折线有点难看 同上,这个不是误点,而是刻意放的。这里是觉得这样好看而放得
01:25:954 (1,2,3,4) - 稍微改善一下flow 比如把3放右边一点,现在这个挺奇怪的
01:26:632 (4,5,6,1,2,3) - 这个地方1/2和1/4的间距也太难区别了……看了半天都被骗过去了 恩,这附近读起来很糟糕,做了较大改动

——01:27:310 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 仔细观察了一下,对这种节奏的处理似乎都是3个3个的……彼此之间好像基本上没有讲究flow,考虑一下? 都是顺flow放的,没有加特别的梗

我倒是觉得连打部分都做的很好,除了有部分无理由的变距 让人很费解。 恩……比如?
03:40:392 (6,8) - 这俩音没必要 这里的鼓点很明显啊

……低bpm段实在不知道能看出啥,这个曲子做起来好煎熬啊。
04:16:417 (1) - 这一部分开始音效加得有点混乱 不知道是根据什么来的 恩,确实,其实这里已经尽力调整了,也就这样,我还是找个比较懂音效的咨询一下吧

得加油 多做总会好的
自己已经是个完全的mapping新手了 水平极低也不好提出过多的建议
以及对自己的不负责任自行打脸

致敬~
SCANDiO
Here comes a third map of one song.
THIS IS THE SIMPHONY
-Atri-
建議你將fixed或者keep分開兩種顏色寫,不然的話會很難看得懂
BanchoBot
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