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Wakeshima Kanon - World's End, Girl's Rondo (Asterisk DnB Re

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DeletedUser_423548
止まってるのでまたmodしにきました


  • [General]
  1. soft-hitnormal11~15はすこし遅れて音が出ています。
    できる限り0に近くしましょう
  2. soft-hitwhistle - コピー 消してください
  3. soft-sliderslide4 使ってないので消しましょう
  4. comboburst-0 comboburst-1 Konachan.com - 214908 sample(UpRGB)(noise_scale)(Level3)(x2.000000)(16bit)
    SBとして使用するならsbファイルに入れましょう
  5. tagの追加 Taikoとtagが合っていない
    S_o_h nyanmi-1828
  6. 00:00:250 - 赤線二つ重なってるよ
  7. taikoのAImodはなんだろう・・・とりあえず直そう

  • [Addiction]
  1. 00:00:250 (1,2,3) - blanketしてるのはわかりますが(2)(3)のblanketの距離あわせたほうが綺麗かも
  2. 00:02:992 (1,2) - aimの流れが悪いかもスライダーで円を描いているならaimは円を描くようにしたほうがいいかも
  3. 00:05:735 (1,2) - 上記と同じだけど次の位置に困りそうなのでスライダーの屈折部分にstackはどうでしょう?
  4. 00:08:135 (5,1) - 以前の00:07:792 (4,5) - よりDSが低いのがちょっと気になる
  5. 00:11:221 (1,2,3) - 音取りの意図はわかるんですが(1)(2)の流れも悪いので00:11:735 (2,3) - の音だけCtrl+G
    して00:12:078 (3) - はstackよりX:288 Y:148なんてどうでしょう?
  6. 00:12:250 (4) - 00:12:421 - ここの音を無視してまで3/4スライダーを使わなくてもいいと思う
  7. 00:13:621 (3) - ^
  8. 00:16:021 (3,4,5,6,7) - 戻るaimは良くないかも
    00:16:707 - からSV1.00になるので00:16:535 (7,1) - で大きくジャンプしてもいいかも00:15:335 (1) - の頭にstackとか
  9. 00:30:421 (2,3) - stack miss?
  10. 00:46:192 (4,4) - stackだと見栄えもaimも悪くなるので00:47:392 (4,5) - でblanketかimageのように三角形作ってもいいかも
  11. 00:55:621 (4,5) - 曲調的にstackは似合わないかもはっきりと聞こえやすい音はstackよりは移動させたほうがプレイヤー側もaimしやすくなる
  12. 00:57:678 (1) - 今までは歌詞じゃなく曲を拾っているのでここでいきなり歌詞を拾うのは間違っている
  13. 01:33:507 (1,2) - これは(1)の終点を右向きにしたほうがいいかも
    下向きだとかなりaimが動くことになるので
  14. 01:38:650 (3,4) - さすがに広すぎ!!!
  15. 01:41:221 (1) - もうひとつリバースを伸ばしてもいいかも(音なってるし)
  16. 04:35:907 (1) - Ctrl+Hで場所はCtrl+Hした場所のままでいいかも
  17. 04:43:621 (1) - 上記と同じく
  18. 05:03:164 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,1,2,3,4,5) - NCの使い方が02:00:764 (1,2,3,4,5,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - と違うのはなぜですか?
  19. 05:14:307 (3) - Add NC
    02:11:907 (1) - と同じように
  20. 05:41:564 - 最後なのにうるさいのでvol下げてもいいかも20%ぐらい
GDでの初Rankedおめでとう! :)
Good luck!
Topic Starter
_kotachi_
遅れてすいません

Yasaija 714 wrote:

止まってるのでまたmodしにきました


  • [General]
  1. soft-hitnormal11~15はすこし遅れて音が出ています。
    できる限り0に近くしましょう mp3だった
  2. soft-hitwhistle - コピー 消してください 笑った fixed
  3. soft-sliderslide4 使ってないので消しましょう fixed
  4. comboburst-0 comboburst-1 Konachan.com - 214908 sample(UpRGB)(noise_scale)(Level3)(x2.000000)(16bit)
    SBとして使用するならsbファイルに入れましょう マッテ
  5. tagの追加 Taikoとtagが合っていない fixed
    S_o_h nyanmi-1828
  6. 00:00:250 - 赤線二つ重なってるよ fixed
  7. taikoのAImodはなんだろう・・・とりあえず直そう



  • [Addiction]
  1. 00:00:250 (1,2,3) - blanketしてるのはわかりますが(2)(3)のblanketの距離あわせたほうが綺麗かも いいね
  2. 00:02:992 (1,2) - aimの流れが悪いかもスライダーで円を描いているならaimは円を描くようにしたほうがいいかも ok
  3. 00:05:735 (1,2) - 上記と同じだけど次の位置に困りそうなのでスライダーの屈折部分にstackはどうでしょう? fixed
  4. 00:08:135 (5,1) - 以前の00:07:792 (4,5) - よりDSが低いのがちょっと気になる Fixed
  5. 00:11:221 (1,2,3) - 音取りの意図はわかるんですが(1)(2)の流れも悪いので00:11:735 (2,3) - の音だけCtrl+G
    して00:12:078 (3) - はstackよりX:288 Y:148なんてどうでしょう? イイ感じ
  6. 00:12:250 (4) - 00:12:421 - ここの音を無視してまで3/4スライダーを使わなくてもいいと思う 確かに
  7. 00:13:621 (3) - ^ ^
  8. 00:16:021 (3,4,5,6,7) - 戻るaimは良くないかも ok
    00:16:707 - からSV1.00になるので00:16:535 (7,1) - で大きくジャンプしてもいいかも00:15:335 (1) - の頭にstackとか fixed
  9. 00:30:421 (2,3) - stack miss? ほんとだ
  10. 00:46:192 (4,4) - stackだと見栄えもaimも悪くなるので00:47:392 (4,5) - でblanketかimageのように三角形作ってもいいかも Fixed
  11. 00:55:621 (4,5) - 曲調的にstackは似合わないかもはっきりと聞こえやすい音はstackよりは移動させたほうがプレイヤー側もaimしやすくなる たしかに
  12. 00:57:678 (1) - 今までは歌詞じゃなく曲を拾っているのでここでいきなり歌詞を拾うのは間違っている んー…そうだな
  13. 01:33:507 (1,2) - これは(1)の終点を右向きにしたほうがいいかも おk
    下向きだとかなりaimが動くことになるので
  14. 01:38:650 (3,4) - さすがに広すぎ!!! やっぱりか
  15. 01:41:221 (1) - もうひとつリバースを伸ばしてもいいかも(音なってるし) ok
  16. 04:35:907 (1) - Ctrl+Hで場所はCtrl+Hした場所のままでいいかも イイ
  17. 04:43:621 (1) - 上記と同じく ok
  18. 05:03:164 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,1,2,3,4,5) - NCの使い方が02:00:764 (1,2,3,4,5,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - と違うのはなぜですか? ミスってた 直しました
  19. 05:14:307 (3) - Add NC
    02:11:907 (1) - と同じように ok
  20. 05:41:564 - 最後なのにうるさいのでvol下げてもいいかも20%ぐらい ok
GDでの初Rankedおめでとう! :) ありがとう!! :)
Good luck!
Modありです~!
Mythiax
すごすぎる。あとでModする。
DeletedUser_423548
Go to for Loved :)
Topic Starter
_kotachi_

Yasaija 714 wrote:

Go to for Loved :)
Thank you many many stars!!! :) :) :)
Topic Starter
_kotachi_
LOL LOVED IT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

THANK YOU VERY MUCH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
DeletedUser_423548
おめでとう!!!!!!
Topic Starter
_kotachi_
ありがとう!!!!!!!!!!!!!!
Sylphi
今日と明日は時間あるからまとめてmodする予定でしたが、Lovedって…
おめでとうございます。あとmodできなかったのは本当に申し訳ありません

もし他にmodが必要なマップがあるならいつでもPM送ってください
PatZar
おめでとう。
you requested me to mod this, but you ranked this already lmao,
ごめん多くの時間を持っていないw

#edit
lol it's loved not ranked
Mythiax
おめでとう。
Ephemeral
Removed from Loved at the mapper's request.
Topic Starter
_kotachi_
thank you Ephemeral :)
Akitoshi
:shock:
DeletedUser_423548
:shock:
A s h e m u
:pogchamp:
Macaroz
mod(IRC)
2017-09-24 13:45 soloist: mosimosi
2017-09-24 13:46 KitajimaYN: hoi
2017-09-24 13:46 soloist: mod扱いになるかすら怪しいけど
2017-09-24 13:46 soloist: 提案があったので一応
2017-09-24 13:46 KitajimaYN: ok
2017-09-24 13:46 soloist: ここで言ってもいいだよね
2017-09-24 13:47 KitajimaYN: ou
2017-09-24 13:47 soloist: おk まず
2017-09-24 13:47 soloist: 01:43:621 (354) -
2017-09-24 13:47 KitajimaYN: k?
2017-09-24 13:48 soloist: をkにしてもいいと思った
2017-09-24 13:48 soloist: その前に流れてくるddkkkがボーカルに合わせてるっぽかったってのと
2017-09-24 13:48 soloist: 叩きやすさ的にこっちのほうが良いと思った
2017-09-24 13:49 KitajimaYN: fixed
2017-09-24 13:49 KitajimaYN: (適用させたゾ
2017-09-24 13:49 soloist: で、まだあるんだけど
2017-09-24 13:49 KitajimaYN: ou
2017-09-24 13:49 soloist: 02:11:907 (575) -
2017-09-24 13:49 soloist: と
2017-09-24 13:50 soloist: 03:24:592 (1071) -
2017-09-24 13:50 soloist: もkにしていいと思った
2017-09-24 13:50 soloist: ボーカルの音的にこっちのほうが合ってる気がしたからってだけなんだけど
2017-09-24 13:50 KitajimaYN: 両者ともfix
2017-09-24 13:50 soloist: 後2箇所
2017-09-24 13:51 soloist: 02:34:707 (729) -
2017-09-24 13:51 soloist: と
2017-09-24 13:51 soloist: 02:34:878 (730) -
2017-09-24 13:51 soloist: の間にk
2017-09-24 13:51 soloist: こんな感じに→https://puu.sh/xHsnI/833a544a4b.png
2017-09-24 13:52 KitajimaYN: ここいれたほうがいいか
2017-09-24 13:52 soloist: 合わせてる音ずっと鳴ってるし
2017-09-24 13:52 soloist: こっちのほうが叩きやすいまであると思った
2017-09-24 13:53 KitajimaYN: とりあえず適用させるゾ
2017-09-24 13:53 soloist: こっちは多分叩きやすいけど
2017-09-24 13:53 soloist: 次
2017-09-24 13:53 soloist: 同じ感じだけど
2017-09-24 13:53 soloist: 02:36:078 (742) -
2017-09-24 13:53 soloist: 02:36:250 (743) -
2017-09-24 13:54 soloist: の間にd入れて
2017-09-24 13:54 KitajimaYN: ok
2017-09-24 13:54 soloist: 02:36:250 (743) -
2017-09-24 13:54 soloist: をkに
2017-09-24 13:54 soloist: こんな感じに→https://puu.sh/xHsAJ/486083805c.png
2017-09-24 13:54 soloist: dが2回続くと結構叩きにくい
2017-09-24 13:54 soloist: と思った
2017-09-24 13:55 KitajimaYN: ok
2017-09-24 13:55 soloist: これだけです
2017-09-24 13:55 KitajimaYN: ここらへんの配色こっちで組み直すわ
2017-09-24 13:55 soloist: 少なくてすまんw
asuasu_yura
hi :3

[Yuni's Taiko Inner Oni]
  1. 01:16:878 - change k 個人的にdが連続で続く配置は好きじゃないのと、ボーカルが少し高くなってるような感じがするのでkにしても良いと思いました
  2. 01:28:021 - から01:30:592 - まで全部ドンなのがあんまりしっくり来なかったから多少カツを入れてもいいと思う
  3. 01:38:478 (309,310) - Ctrl+G これはこの配置に変えたほうが良いと思う
  4. 02:11:650 (573,575) - delete 多分ボーカルに合わせて配置したと思うけどドラム音だけ合わせたほうが良いと思いました
  5. 03:24:335 (1074,1076) - ^
  6. 02:33:335 (717,718) - Ctrl+G 自分ならドラム音に合わせる。ボーカル(?)とドラムの両方合わせてk kの配置でも良いと思うk dだとなんか違和感がありました
  7. 02:46:192 (788,791) - delete 変にピアノとかと合わせるよりここは素直にドラム音だけを拾ったほうが綺麗だと思った
  8. 03:06:850 (938,939,940,941,942,943,944,945,946,948) - 複合がずっと続いてるのは微妙な感じだったので自分ならここ全部消すと思う
  9. 03:07:792 - 上の指摘を直すとするならここはKにしたい
ranked頑張ってね~
Waribashi

asuasu_yura wrote:

hi :3

[Yuni's Taiko Inner Oni]
  1. 01:16:878 - change k 個人的にdが連続で続く配置は好きじゃないのと、ボーカルが少し高くなってるような感じがするのでkにしても良いと思いました fix
  2. 01:28:021 - から01:30:592 - まで全部ドンなのがあんまりしっくり来なかったから多少カツを入れてもいいと思う fix
  3. 01:38:478 (309,310) - Ctrl+G これはこの配置に変えたほうが良いと思う fix
  4. 02:11:650 (573,575) - delete 多分ボーカルに合わせて配置したと思うけどドラム音だけ合わせたほうが良いと思いました fix
  5. 03:24:335 (1074,1076) - ^ fix
  6. 02:33:335 (717,718) - Ctrl+G 自分ならドラム音に合わせる。ボーカル(?)とドラムの両方合わせてk kの配置でも良いと思うk dだとなんか違和感がありました fix
  7. 02:46:192 (788,791) - delete 変にピアノとかと合わせるよりここは素直にドラム音だけを拾ったほうが綺麗だと思った 確かに fix
  8. 03:06:850 (938,939,940,941,942,943,944,945,946,948) - 複合がずっと続いてるのは微妙な感じだったので自分ならここ全部消すと思う 神か?fix
  9. 03:07:792 - 上の指摘を直すとするならここはKにしたい ちょっとこの辺についてはこっちで調整します。申し訳ない。
ranked頑張ってね~
MODありがとう!! :) :)
Waribashi

soloist wrote:

mod(IRC)
2017-09-24 13:45 soloist: mosimosi
2017-09-24 13:46 KitajimaYN: hoi
2017-09-24 13:46 soloist: mod扱いになるかすら怪しいけど
2017-09-24 13:46 soloist: 提案があったので一応
2017-09-24 13:46 KitajimaYN: ok
2017-09-24 13:46 soloist: ここで言ってもいいだよね
2017-09-24 13:47 KitajimaYN: ou
2017-09-24 13:47 soloist: おk まず
2017-09-24 13:47 soloist: 01:43:621 (354) -
2017-09-24 13:47 KitajimaYN: k?
2017-09-24 13:48 soloist: をkにしてもいいと思った
2017-09-24 13:48 soloist: その前に流れてくるddkkkがボーカルに合わせてるっぽかったってのと
2017-09-24 13:48 soloist: 叩きやすさ的にこっちのほうが良いと思った
2017-09-24 13:49 KitajimaYN: fixed
2017-09-24 13:49 KitajimaYN: (適用させたゾ
2017-09-24 13:49 soloist: で、まだあるんだけど
2017-09-24 13:49 KitajimaYN: ou
2017-09-24 13:49 soloist: 02:11:907 (575) -
2017-09-24 13:49 soloist: と
2017-09-24 13:50 soloist: 03:24:592 (1071) -
2017-09-24 13:50 soloist: もkにしていいと思った
2017-09-24 13:50 soloist: ボーカルの音的にこっちのほうが合ってる気がしたからってだけなんだけど
2017-09-24 13:50 KitajimaYN: 両者ともfix
2017-09-24 13:50 soloist: 後2箇所
2017-09-24 13:51 soloist: 02:34:707 (729) -
2017-09-24 13:51 soloist: と
2017-09-24 13:51 soloist: 02:34:878 (730) -
2017-09-24 13:51 soloist: の間にk
2017-09-24 13:51 soloist: こんな感じに→https://puu.sh/xHsnI/833a544a4b.png
2017-09-24 13:52 KitajimaYN: ここいれたほうがいいか
2017-09-24 13:52 soloist: 合わせてる音ずっと鳴ってるし
2017-09-24 13:52 soloist: こっちのほうが叩きやすいまであると思った
2017-09-24 13:53 KitajimaYN: とりあえず適用させるゾ
2017-09-24 13:53 soloist: こっちは多分叩きやすいけど
2017-09-24 13:53 soloist: 次
2017-09-24 13:53 soloist: 同じ感じだけど
2017-09-24 13:53 soloist: 02:36:078 (742) -
2017-09-24 13:53 soloist: 02:36:250 (743) -
2017-09-24 13:54 soloist: の間にd入れて
2017-09-24 13:54 KitajimaYN: ok
2017-09-24 13:54 soloist: 02:36:250 (743) -
2017-09-24 13:54 soloist: をkに
2017-09-24 13:54 soloist: こんな感じに→https://puu.sh/xHsAJ/486083805c.png
2017-09-24 13:54 soloist: dが2回続くと結構叩きにくい
2017-09-24 13:54 soloist: と思った
2017-09-24 13:55 KitajimaYN: ok
2017-09-24 13:55 soloist: これだけです
2017-09-24 13:55 KitajimaYN: ここらへんの配色こっちで組み直すわ
2017-09-24 13:55 soloist: 少なくてすまんw
返信するの忘れてた!ありがとうーーー~~~
_yu68
hi YN. 遅くなりました 申し訳ございません

taiko mod
[Yuni's Worlds End]
  1. 00:57:850 (91,92,93,94) - change to 1/3 kddd? 直後で1/6の声を拾っているのに対しこちらの1/3が捨てられており、意識するべき音が少し分かりにくい印象を受けました。
  2. 01:00:421 (112) - delete? 1/1を挟むことでこの部分の前後のキックの差異を明確にできると思います。
  3. 01:06:250 (141) - 01:06:078 - を強調する目的でdelete?
  4. 01:11:735 (173) - delete? リズムを変えることでボーカルにかかるエフェクトを表現できるように感じます。
  5. 01:13:107 (181) - 01:14:478 (189) - ^
  6. 01:19:107 - add k? ボーカルにそれとなく合わせつつ、パターンの繰り返しを防げると思います。
  7. 01:36:421 (293) - delete? 1/1の頻度によってkiai後半との差異をより強く付けても面白いかもしれません。
  8. 01:39:164 (313) - 01:41:907 (337) - 04:38:821 (155) - 04:41:564 (178) - 04:44:307 (202) - 04:52:535 (1) - ^
  9. 03:02:392 (887) - delete? そこまで音圧が高いパートではないので、1/2の単発を各複合間に挟んで叩きやすさを求めてもいいと思います。
  10. 03:03:764 (902) - 03:05:135 (917) - ^
  11. 03:55:450 (18) - 03:56:821 (20) - ボーカルソロの静かさを際立たせる意図でdelete?
  12. 04:52:750 - 04:52:921 - add k? ワブルの表現 + 1/8の独特な打鍵感による他パターンとの雰囲気の統一ができると思います。
  13. 05:20:821 - SVx0.86 + 05:20:992 - SVx0.83 + 05:21:164 - SVx0.80? 現状では05:20:992 (7,8) - この2ノーツのSVが一致しているため、小節単位で譜面を認識する場合に僅かに違和感を覚えました。

Good luck for approval!
Waribashi

_yu68 wrote:

hi YN. 遅くなりました 申し訳ございません

taiko mod
[Yuni's Worlds End]
  1. 00:57:850 (91,92,93,94) - change to 1/3 kddd? 直後で1/6の声を拾っているのに対しこちらの1/3が捨てられており、意識するべき音が少し分かりにくい印象を受けました。 fix(k k d kkkkとなるようにしてみました)
  2. 01:00:421 (112) - delete? 1/1を挟むことでこの部分の前後のキックの差異を明確にできると思います。 fix
  3. 01:06:250 (141) - 01:06:078 - を強調する目的でdelete? おお。スッキリ。fix
  4. 01:11:735 (173) - delete? リズムを変えることでボーカルにかかるエフェクトを表現できるように感じます。 fix
  5. 01:13:107 (181) - 01:14:478 (189) - ^ ^
  6. 01:19:107 - add k? ボーカルにそれとなく合わせつつ、パターンの繰り返しを防げると思います。 とりあえずfix
  7. 01:36:421 (293) - delete? 1/1の頻度によってkiai後半との差異をより強く付けても面白いかもしれません。 fix
  8. 01:39:164 (313) - 01:41:907 (337) - 04:38:821 (155) - 04:41:564 (178) - 04:44:307 (202) - 04:52:535 (1) - ^
  9. 03:02:392 (887) - delete? そこまで音圧が高いパートではないので、1/2の単発を各複合間に挟んで叩きやすさを求めてもいいと思います。 確かになくても勢いは保てますね。fix
  10. 03:03:764 (902) - 03:05:135 (917) - ^ 上の意見に同意であるためこちらも適用
  11. 03:55:450 (18) - 03:56:821 (20) - ボーカルソロの静かさを際立たせる意図でdelete? ほかの人に言われたら適用しますが今はkeepさせていただきます。
  12. 04:52:750 - 04:52:921 - add k? ワブルの表現 + 1/8の独特な打鍵感による他パターンとの雰囲気の統一ができると思います。 fix 01:50:307 (396,397,398,399) - こちらにも適用させました。
  13. 05:20:821 - SVx0.86 + 05:20:992 - SVx0.83 + 05:21:164 - SVx0.80? 現状では05:20:992 (7,8) - この2ノーツのSVが一致しているため、小節単位で譜面を認識する場合に僅かに違和感を覚えました。 fix

Good luck for approval!
その他こちらでいろいろいじりました。MODありがとう :D
VINXIS
anyone else smoke cards
BanchoBot
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