16:30 Frost Moon: yf
16:30 Frost Moon: 我找过BN,说我要改明显的overmap,包括三连
16:30 Frost Moon: 能不能帮我看一下,我有点听不出来(
16:31 yf_bmp: 白线起的三连
16:32 yf_bmp: 看看能不能换成红线起的
16:35 Frost Moon: 我看看
16:35 Frost Moon: 这有啥讲究吗。。
16:36 yf_bmp: 有一定的将就
16:36 yf_bmp: 你找的谁
16:39 Frost Moon: 人哥
16:40 yf_bmp: 哦
16:40 yf_bmp: 00:09:825 (2,3) - +clap
16:41 Frost Moon: 那个VII不用考
16:41 Frost Moon: 看
16:41 yf_bmp: 00:10:408 (7,8) - +clap
16:41 yf_bmp: .
16:41 Frost Moon: 看我更新完的VI
16:41 Frost Moon: 我用来拷音效的(
16:41 yf_bmp: 我点错难度
16:41 Frost Moon: 囍
16:41 yf_bmp: 00:09:825 (2,3) - +clap
16:41 yf_bmp: 00:10:408 (7,8) - +clap
16:42 yf_bmp: 00:10:659 (9,10,11,12,1) - 换个梗
16:42 yf_bmp: 五连overmap相对危险一点
16:42 yf_bmp: 可以试试之前说的短滑条
16:42 Frost Moon: 厚
16:43 Frost Moon: 短滑条我后边改了一些
16:43 Frost Moon: 他说明显的三连overmap也不行
16:43 yf_bmp: 所以 你得加音效
16:43 yf_bmp: 让他变得合理
16:43 yf_bmp: 刚才说的那两个 可以+clap
16:44 Frost Moon: 日
16:44 Frost Moon: NB啊
16:44 yf_bmp: 00:10:992 (1,2,3,4) - 这里适合1/1滑条+一个note
16:44 yf_bmp: 这里的三连就不是很合适
16:45 yf_bmp: 00:20:492 (1,2) - +clap
16:45 yf_bmp: 00:21:159 (2,3,4,5,6) - 这个很明显
16:45 yf_bmp: 背景倒是有音
16:45 yf_bmp: 但是这没加音效 音量又远大于音乐 导致有overmap的嫌疑
16:46 Frost Moon: 换梗?
16:46 yf_bmp: +音效就能解决
16:47 yf_bmp: 试试选中ctrl+r然后放clap/finish
16:47 yf_bmp: 00:30:992 (1,2,3,4,5,6) - 这的原曲节奏是这样http://puu.sh/oQbPO/72b311d475.jpg
16:48 yf_bmp: 00:31:659 (1,2,3,4,5,6,7,8) - +音效
16:48 yf_bmp: 01:07:575 (2) - +clap
16:49 yf_bmp: 01:08:159 (5,6) - 最好加点音效
16:49 yf_bmp: 01:35:492 (4,5,6) - 可以+clap
16:50 yf_bmp: 02:00:408 (1,2,3,4,5) - 同理
16:50 yf_bmp: 02:00:991 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - +音效
16:50 Frost Moon: omg
16:50 yf_bmp: 02:10:991 (1,2,3,4,5,6) - 同理
16:50 yf_bmp: 02:11:658 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - +音效
16:51 Frost Moon: 貌似都是连续鼓点
16:51 yf_bmp: 02:23:658 (3,4,5,6,7,8) - 抄抄这里的节奏02:18:158 (1,2,3,4) -
16:51 yf_bmp: 02:44:325 (1,2,3,4,5,6) -
16:51 Frost Moon: 厚
16:51 yf_bmp: 02:45:159 (2,3,4,5,6,7,8) - 音效
16:52 yf_bmp: 02:47:825 (2,3) - 这里最好加点音效
16:53 yf_bmp: 02:49:658 (2,3,4) - 这个三连感觉不是很合理
16:53 yf_bmp: 03:14:159 (1,2,3,4,5) - 这个尾巴的音太响了
16:53 yf_bmp: 而且最好头配上音效
16:54 yf_bmp: 03:16:491 (2,3) - +clap
16:54 Frost Moon: 这我直接把原来连打的音效抄了(
16:54 yf_bmp: 03:16:991 (5,6,7,8) - 想想下点音效
16:55 yf_bmp: 03:22:325 (2,3,4,5,6,7) - 感觉不是很合理
16:55 yf_bmp: 03:35:659 (1,2,3,4) - 同理
16:55 yf_bmp: 好像没了
16:55 Frost Moon: 爷爷
16:55 Frost Moon: ok
16:56 Frost Moon: 我看看怎么下音效比较好
16:56 Frost Moon: 下Normal的有点吵
16:56 yf_bmp: 002:53:158 (1,2,3,4,5,6) - 可以学一下这里
16:56 yf_bmp: 音量降低
16:57 Frost Moon: 阔
16:57 yf_bmp: 也可以试试addtion drum +clap/normal
16:57 yf_bmp: clap/finish*
16:57 yf_bmp: 其实你现在的clap
16:57 yf_bmp: 完全可以用sampleset normal代替
16:58 yf_bmp: 听上去还比你现在的干净一点
16:58 Frost Moon: 就是normal拷过去的(
16:58 yf_bmp: 不是
16:58 yf_bmp: 用左上角的功能
16:58 Frost Moon: 那个我不太会用。。
16:59 yf_bmp: 学会用
16:59 yf_bmp: 会便利很多事情
16:59 yf_bmp: 比如不用狂插绿线
16:59 yf_bmp: 这好像是编辑器唯一新增的功能
17:00 Frost Moon: 那俩分别是啥意思?
17:00 Frost Moon: simpleset和addition
17:00 yf_bmp: 第一个就是 比如我选normal 把所选物件的音效临时改成normal组的(你现在的绿线是soft组的)
17:01 yf_bmp: 包括底音和叠加的音(右侧的clap之类的)
17:01 yf_bmp: 第二个 假如第一个选normal 第二个选soft 那就是底音临时改成normal 叠加的音还是soft
17:02 yf_bmp: 快捷键是shift/ctrl+q w e r
17:02 Frost Moon: 哦哦哦
17:03 yf_bmp: 就是说 你现在把normal放到soft的clap去了,播放出来是soft底音+normal的底音
17:03 yf_bmp: 如果直接shift+w 那就只播放normal的底音
17:03 yf_bmp: 音效还干净很多
17:04 Frost Moon: 马德
17:04 Frost Moon: 我要不要重下一遍音效
17:04 yf_bmp: 这个无所谓
17:04 yf_bmp: 这个是音效用的比较好的mapper这么做
17:04 yf_bmp: 一般mapper糊clap的还是有很多
17:05 yf_bmp: 下一张图可以试试我说的
17:05 yf_bmp: 毕竟重下有些累
17:05 Frost Moon: 厚厚厚
17:06 Frost Moon: 我改改看