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FOX RAVEL - Apoptosis Queen

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Momizi
如你所说,过来摸一下
[分割线]
00:32:384 (1,2,5,6) - 移动到132, 176和4重叠00:31:413 (4) -小细节而已,强迫症看着难受
00:35:296 (2) - 从这里开始可以考虑后面改变一下节奏,不全用note+滑条的这种组合,适当体现一些三连之类的?比如两个note+一个1/4slider的节奏(因为我play过一遍,感觉全是note+sldier的节奏有些无聊了)
01:11:472 (4,5,6) - 感觉间距有些过大,玩起来不是很顺手(只是自己菜,其实问题不大
03:10:943 (3,4) - ctrl+g 还有后面的滑条03:11:296 (5) - ctrl+g,也许是更加好的flow?
04:12:619 (8,1,2,3,4,5) - 这里的排列不是很刻意摆的好看的样子,有点随意应付下的感觉了。尝试弄一个六边形来做参照把这里摆正?

感觉也摸不出什么东西,只能主观的稍微随便说一点点,看上去就比较水了233
[Hatsune Miku]
不是很会mod QWQ
00:03:531 (2,3,4,5,6) - 改成note感觉会好点,后面的也是

00:27:090 (2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8) - 感觉这种梗太多了,有点单调


美丽,请原谅不是很懂qwq
Citrus
下面的只是建议
[Doom Desire]
01:14:031 (6) - 去掉
01:15:090 (3) - ^
01:19:325 (3) - ^
01:24:972 (3) - ^
01:26:384 (3) - ^
01:30:619 (3) - ^
这几个去掉的话可以使kiai段的节奏变得丰富一点,原来的节奏下法略显单调
————————————————————————————————————————
01:50:296 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,1) - 前面一段是由短变长,这里可以由长变短
01:53:119 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,1) - ^
相同的节奏下法再加上相同排列方式会让玩家感觉无聊,变换一下能产生点新鲜感
————————————————————————————————————————
04:55:060 (1,2,3,4) - 这几个反着转
04:56:472 (1,2,3,4) - ^
因为这里节奏比较单一,如果只顺着一个方向转的话就成机械运动了
————————————————————————————————————————
水平有限,摸不出什么东西 :(
图很好~坐等rank :D
SnowNiNo_
From my queue

因為歌踏長了所以不test play了 :\
[Doom Desire]
說真的我不知道該如何摸這張圖...
我只能說你如果把那些很開的3連打跟00:29:913 (3,4,5,6,7,8) - 這種排列的NOTE都貼在一起 然後remap一次
這張應該會變一張好圖
你的note跟slider都下得很不錯, 可是你在之間擺這種很開的3連打就毀了
不要因為想做的很難而把它做很難, 要做的很難也要看歌曲

大概就這樣吧 有問題再pm我
不用給kd了 雖然我看了整張圖owo
Topic Starter
__Ag

Momizi wrote:

如你所说,过来摸一下
[分割线]
00:32:384 (1,2,5,6) - 移动到132, 176和4重叠00:31:413 (4) -小细节而已,强迫症看着难受fixed
00:35:296 (2) - 从这里开始可以考虑后面改变一下节奏,不全用note+滑条的这种组合,适当体现一些三连之类的?比如两个note+一个1/4slider的节奏(因为我play过一遍,感觉全是note+sldier的节奏有些无聊了)这里我就想保留这种style
01:11:472 (4,5,6) - 感觉间距有些过大,玩起来不是很顺手(只是自己菜,其实问题不大kiai部分的连打我就想保留这种
03:10:943 (3,4) - ctrl+g 还有后面的滑条03:11:296 (5) - ctrl+g,也许是更加好的flow?好主意,fixed
04:12:619 (8,1,2,3,4,5) - 这里的排列不是很刻意摆的好看的样子,有点随意应付下的感觉了。尝试弄一个六边形来做参照把这里摆正?这里使用旋转做的三角

感觉也摸不出什么东西,只能主观的稍微随便说一点点,看上去就比较水了233
感谢mod
Topic Starter
__Ag

Noriko sama wrote:

不是很会mod QWQ
00:03:531 (2,3,4,5,6) - 改成note感觉会好点,后面的也是因为红线没有音,又是长音,就用了3/4滑条,我觉得没关系的

00:27:090 (2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8) - 感觉这种梗太多了,有点单调这一段我就想保持这种


美丽,请原谅不是很懂qwq
感谢mod
Topic Starter
__Ag

Citrus wrote:

下面的只是建议
[Doom Desire]
01:14:031 (6) - 去掉这个不去
01:15:090 (3) - ^fixed
01:19:325 (3) - ^fixed
01:24:972 (3) - ^fixed
01:26:384 (3) - ^fixed
01:30:619 (3) - ^fixed
这几个去掉的话可以使kiai段的节奏变得丰富一点,原来的节奏下法略显单调
————————————————————————————————————————
01:50:296 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,1) - 前面一段是由短变长,这里可以由长变短fixed
01:53:119 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,1) - ^fixed
相同的节奏下法再加上相同排列方式会让玩家感觉无聊,变换一下能产生点新鲜感
————————————————————————————————————————
04:55:060 (1,2,3,4) - 这几个反着转fixed
04:56:472 (1,2,3,4) - ^fixed
因为这里节奏比较单一,如果只顺着一个方向转的话就成机械运动了
————————————————————————————————————————
水平有限,摸不出什么东西 :(
图很好~坐等rank :D
感谢mod
Wing My Way
[Doom Desire]
00:35:296 (2,4) - 这里的变速有点莫名,而且好像00:35:913 (5) - 这里变应该NC一下?
00:47:649 (8) - 试试sampleset改成drum,然后加个finish
00:58:237 (4) - 这里好像少了一个哨子,其实这段的哨感觉有点乱orz
01:50:296 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 感觉这几个的排列ctrl g一下比较合理
03:04:237 (4) - ^
03:27:883 (5) - 这里建议也像前面变化一下DS,然后第五个连打开始NC一下吧
03:34:590 (1,1) - 这两个3/4真的不好
03:45:884 (1) - ^ 不如换成连打
03:54:707 - 这个空的有点违和
04:02:649 (7) - ctrl g试试
琪老板啊 我真心觉得还是原来02:07:132 - 那个预览时间比较好听,现在这个缺少那种科幻感
水摸美丽
Topic Starter
__Ag

Wing My Way wrote:

[Doom Desire]
00:35:296 (2,4) - 这里的变速有点莫名,而且好像00:35:913 (5) - 这里变应该NC一下?想用变速凸显一下这里的节奏骤变,5已nc
00:47:649 (8) - 试试sampleset改成drum,然后加个finish觉得还是现在的好一些
00:58:237 (4) - 这里好像少了一个哨子,其实这段的哨感觉有点乱orz这里你结合前后听,其实都是这个规律,117帮下的音效
01:50:296 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 感觉这几个的排列ctrl g一下比较合理第二组改了
03:04:237 (4) - ^改了后面的5感觉更好
03:27:883 (5) - 这里建议也像前面变化一下DS,然后第五个连打开始NC一下吧一开始我也是这样打算的,但是发现这一段不像前面那段一样有音乐起伏
03:34:590 (1,1) - 这两个3/4真的不好我觉得用3/4突出长白线的长重音适合这里
03:45:884 (1) - ^ 不如换成连打同上,连打就更不合适啦,线上没有音诶
03:54:707 - 这个空的有点违和因为有很明显的空拍feel
04:02:649 (7) - ctrl g试试fixed
琪老板啊 我真心觉得还是原来02:07:132 - 那个预览时间比较好听,现在这个缺少那种科幻感fixed
水摸美丽
谢谢wmw,等你一个摸也是不容易233333
xAnotherLie
Holy shit! So nice mapped!!! :( Too bad that i had to play it with nofail because of fingerpain ... But keep it up!!! :)
Zetera
Hi, you requested a mod, and I made a M4M out of it. I know I'm late, but I wasn't feeling up to it until now.

|00:03:531 (2,3,4) - Sure, this works. But why use it? There is no change of melody or beat whatsoever and yet you change the pattern. Applies to all extended sliders with a silenced sliderend in this part.
|00:14:119 (1,2) - You might as well stack those or at least make the space inbetween the objects equally big.
|00:27:796 (6,7) - This particular set of objects doesn't flow well in comparison to the rest. Moving it to the left or moving just the circle to the left would fix that problem. If you go for the second option, then you might want to change 00:27:090 (2,3,4,5) - too so it doesn't look like it was out of place.
|01:52:501 (6,7) - ^

Other than that, I feel like addressing the main issues of the map on singular objects would take too long.
Here is what I don't like about this map:

1st: A couple parts lack the capability of stressing all sounds the way they deserve to be stressed (e.g. 02:40:943 - ). This part starts off quite well because of 02:43:060 (1,2,3,4) - , but this individuality cannot be found in other patterns in this part.
02:43:766 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - These objects feature multiple occasions for individual stress (piano) and I don't think putting hitsounds on them is enough.
02:56:472 - Not only does this part start at the wrong tick (the new beat starts at 02:57:884 -), but it also almost ignores the piano, just in order to make these squares. Are they really nessecary? Are they worth not stressing the song?
2nd: Many patterns lack flow. I am excluding patterns that are made because of visuality, because that is also some kind of relation between objects. But please be wary that visually fitting patterns like 01:12:001 (1,2,3,4,5,6,7,8) - miss a lot of playability.
01:15:354 (4,5,6,7,8) - I can't see how these objects connect with each other. It doesn't look too nice and it's uneasy to play.
If 01:20:119 (8,9) - were switched, the whole pattern was better flowise.
01:43:943 (1,2,1,2,1,2) - This is not nessecary either, you could at least connect the doubles. https://osu.ppy.sh/ss/4675048 (use ctrl+h for better visuals)
03:09:884 (5) - You've put up a zig-zag movement with 03:09:178 (1,2,3,4) - , so why don't you ride it? You can edit objects in a way so that the mouse movement you create carries on, and this is what I define as flow. This particular slider breaks it though. Here's an example: https://osu.ppy.sh/ss/4675065
03:52:237 (4,5,6,7) - Before this pattern, the mouse movement went into counterclockwise movement because of 03:51:531 (1,2,3) - . But the following square just turns it around completely, making the previous flow obsolete. Same goes for patterns like 04:08:472 (1,2,3,4,5) - .

Please note that I only mentioned what I really did not like. There are good parts in this map and I don't completely hate it. Also note that this is not subjective and you should really consider looking at what I said right here. If you need help, go ahead and ask me ingame.

Good luck!
Zero__wind
m4m

Doom Desire

00:23:649 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 没声音 巨难打 每次ACC坠毁 最好换成Normal
00:25:413 (1) - 这段开始节奏太重复了会很无聊啊 你看你00:27:884 (7) - 这种地方不都用的两声Normal音效么 不如把00:27:884 (7) - 换成两个1/4滑条会好玩一些。每两个小节一次 把00:30:707 (8) - 00:33:531 (8) - 这种地方 都规律性地换掉
01:13:413 (1,2,3,4) - 感觉这连打的flow好难打
01:19:766 (6) - 这种地方whistle加得感觉不太对啊 音乐从01:19:060 (1) - 这里开始是3个音3个音分一组的01:19:060 (1,2,3) - 01:19:590 (4,5,6,7) - 你把6的whistle挪到4上要合曲得多 后面01:31:060 (6) - 相似的也一样
02:44:825 (3,4) - 这两个note不要和前面两个叠啊 换个地方叠 这样和钢琴的音是契合的
02:55:060 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 这里也一样 你把02:55:060 (1,2,3) - 叠成一组 然后给4加NC 把原来的02:55:590 (4,1,2) - 叠成一组 02:56:119 (3,4) - 这两个叠一组 就自然地多了
03:28:590 (11) - 最好NC一下 或者错开得多一些 有点难读
04:01:413 (1,2,3,4,5) - 你要摆这种转120度的规则梗就摆好一点啊 可以在屏幕中间一带调好位置然后复制旋转 然后再挪到这个位置 04:12:707 (1,2,3,4,5) - 一样
感觉从04:48:001 (1) - 这里开始鼓点也不重了 然后你还是和之前一样一直从白线起滑条 感觉不太对 试试改从04:48:178 - 开始连续起1/2滑条 我觉得红线上这些键盘的音更适合拖滑条一些
JJburstOwO
01:33:178 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 这段很不错,但是按照旋律,应该是每小节最后两个间距最大,可以把间距从 大小大小 变成 小大小大
02:13:766 (5,1) - 可以包一下
02:14:472 (2,3,4,5,6) - 2滑条尾和3456的角度保持一致,滑条角度调一下对齐3 ↓↓
03:04:943 (1,2,3,4,5) - 03:13:413 (1,2,3,4,1) - 这俩我有点不太喜欢,锐角→几乎直线
03:15:354 (3,4,5,6) - 和71用同一种节奏爽
03:16:943 (5) - 换成单点
03:18:178 (4,5,6,7) - 这样,5和7叠在一起↓↓
03:19:678 (4,5,6,7) - ↓↓
03:23:560 (2,3,4,5,6,7) - 这个节奏也是,这段两短一长的节奏跟的不太对啊,两声一样音参差不齐,这俩03:23:825 (4,5) - 是要按的音,这俩03:24:179 (7) - 却变成一个滑条,开25%仔细听。不知道说明白没有,你理解下= =
04:14:119 (1) - 这个太遮了.. 6往下一点

摆的很整洁了,比上回那张好太多。对称是你的风格,所以保持一致整张图还是不错的。
问题是梗太少了,没flow,有点像我刚入坑12年时候的图..

GL
_Hou
Hello, from my queue
Blue is just an advice
Pink is sltrongly recommended
This color for stuff I am not sure with

Doom Desire

No idea how to deal with double parts, but I' give some thoughts about everything else

  1. Sure triples during Kiai are imposibly difficult, I dont hear them, also they are so hard
  2. 02:56:472 - from this to this 03:02:119 - I think it might be made a bit more interesting
  3. 02:29:649 - 02:40:943 - almost 12 seconds of stream non pause
  4. 03:04:237 (4,1,5,1) - Overlaps like this are hard to read actually(i mean all of them), move them probably
  5. 04:06:001 - Missed note?
  6. 01:43:943 (1,2,1,2,1,2) - What a hell?
That's all i can find avoiding parts with doubles. Good luck.
Moeri_old_1
M4M.

挺神的,这图。其实没多少可以说的,就几个美观以及一些小问题。

02:02:825 (1,2) - 这里可以用02:02:472 (3) - Blanket。
02:23:296 (6) - NC?
02:27:531 (9) - NC?不然Combo太高看起来不好看。
03:26:825 (9) - NC?
03:28:237 (9) - NC?
04:58:590 (1) - 这里也可以NC。


03:54:707 - 这里跳过很违和,尽量加个Circle吧。
04:06:001 - 同上。

最后说一下Flow的建议,
03:32:119 (3,4,5) - 这种钝角的跳不是很好打,如果要钝角也尽量同DS。

其他其实没什么了

我的观点是;这张图总的来说挺好的,梗多。不过有些滑条不是很配合,跳的flow也不是非常好,但是梗厉害。我喜欢;STAR。

Good luck!
Topic Starter
__Ag

Zero__wind wrote:

m4m

Doom Desire

00:23:649 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 没声音 巨难打 每次ACC坠毁 最好换成Normalfixed
00:25:413 (1) - 这段开始节奏太重复了会很无聊啊 你看你00:27:884 (7) - 这种地方不都用的两声Normal音效么 不如把00:27:884 (7) - 换成两个1/4滑条会好玩一些。每两个小节一次 把00:30:707 (8) - 00:33:531 (8) - 这种地方 都规律性地换掉fixed
01:13:413 (1,2,3,4) - 感觉这连打的flow好难打这个就先这样吧
01:19:766 (6) - 这种地方whistle加得感觉不太对啊 音乐从01:19:060 (1) - 这里开始是3个音3个音分一组的01:19:060 (1,2,3) - 01:19:590 (4,5,6,7) - 你把6的whistle挪到4上要合曲得多 后面01:31:060 (6) - 相似的也一样虽然音效不是我下的,但是也改了
02:44:825 (3,4) - 这两个note不要和前面两个叠啊 换个地方叠 这样和钢琴的音是契合的fixed
02:55:060 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 这里也一样 你把02:55:060 (1,2,3) - 叠成一组 然后给4加NC 把原来的02:55:590 (4,1,2) - 叠成一组 02:56:119 (3,4) - 这两个叠一组 就自然地多了fixed
03:28:590 (11) - 最好NC一下 或者错开得多一些 有点难读fixed
04:01:413 (1,2,3,4,5) - 你要摆这种转120度的规则梗就摆好一点啊 可以在屏幕中间一带调好位置然后复制旋转 然后再挪到这个位置fixed
04:12:707 (1,2,3,4,5) - 一样fixed
感觉从04:48:001 (1) - 这里开始鼓点也不重了 然后你还是和之前一样一直从白线起滑条 感觉不太对 试试改从04:48:178 - 开始连续起1/2滑条 我觉得红线上这些键盘的音更适合拖滑条一些fixed
thx
Topic Starter
__Ag

JJburstOwO wrote:

01:33:178 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 这段很不错,但是按照旋律,应该是每小节最后两个间距最大,可以把间距从 大小大小 变成 小大小大fixed
02:13:766 (5,1) - 可以包一下fixed
02:14:472 (2,3,4,5,6) - 2滑条尾和3456的角度保持一致,滑条角度调一下对齐3 ↓↓fixed
03:04:943 (1,2,3,4,5) - 03:13:413 (1,2,3,4,1) - 这俩我有点不太喜欢,锐角→几乎直线 fixed
03:15:354 (3,4,5,6) - 和71用同一种节奏爽这个我保留
03:16:943 (5) - 换成单点fixed
03:18:178 (4,5,6,7) - 这样,5和7叠在一起↓↓fixed
03:19:678 (4,5,6,7) - ↓↓fixed
03:23:560 (2,3,4,5,6,7) - 这个节奏也是,这段两短一长的节奏跟的不太对啊,两声一样音参差不齐,这俩03:23:825 (4,5) - 是要按的音,这俩03:24:179 (7) - 却变成一个滑条,开25%仔细听。不知道说明白没有,你理解下= =不是很明白
04:14:119 (1) - 这个太遮了.. 6往下一点保留

摆的很整洁了,比上回那张好太多。对称是你的风格,所以保持一致整张图还是不错的。
问题是梗太少了,没flow,有点像我刚入坑12年时候的图..

GL
thx
Topic Starter
__Ag

Moeri wrote:

M4M.

挺神的,这图。其实没多少可以说的,就几个美观以及一些小问题。

02:02:825 (1,2) - 这里可以用02:02:472 (3) - Blanket。fixed
02:23:296 (6) - NC?fixed
02:27:531 (9) - NC?不然Combo太高看起来不好看。fixed
03:26:825 (9) - NC?在下一个nc了
03:28:237 (9) - NC?^
04:58:590 (1) - 这里也可以NC。1也要nc


03:54:707 - 这里跳过很违和,尽量加个Circle吧。这个不打算改
04:06:001 - 同上。^

最后说一下Flow的建议,
03:32:119 (3,4,5) - 这种钝角的跳不是很好打,如果要钝角也尽量同DS。排列就这样,我把5NC了一下,就是两组跳

其他其实没什么了

我的观点是;这张图总的来说挺好的,梗多。不过有些滑条不是很配合,跳的flow也不是非常好,但是梗厉害。我喜欢;STAR。

Good luck!
thx
Eir_DELETED
エイジーさんオッスオッス!リクエスト受けたのでModしますね、僕がクリアできるSDではないので見た感じでModします!

[Genaral]

Sourceを東方Projectにしてください。Projectの"P"が小文字になっています。



[Doom Desire]

00:34:149 (2,3,4,5,6,7) - それぞれシンメトリーになるようにしませんか?

00:36:972 (2,3) - これを00:36:707 (1) の延長線上にしませんか?少し上にずれています。

01:55:766 - 02:06:884 この間はプレイヤーを休憩させるという意味でもところどころに1/1のスライダーを使いませんか?あと、HitsoundのVolumeをもう一回り下げてもいいと思います。

02:26:825 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - ここのスペーシングを02:25:413 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) よりも少しだけ大きくしませんか?じわじわ曲の盛り上がる感じを意識した考えです。

02:29:649 - 02:40:943 - この間ひたすらストリームですが、要所にキックスライダーを適当な位置に配置したら面白いと思います。

02:40:943 - 02:56:296 - この間ずっとサークルしかないですが、1/2のスライダーを要所にいれて、単調さを防いでみてはいかかでしょう?

03:27:531 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - ここのスペーシングもっと大きくしても問題ないと思います、03:26:472 (5,6,7,8,9) - ここの連打のスペーシングよりも少し大きくするくらいがちょうどいいと思います。

04:48:178 - 04:57:884 - ここの間に全くサークルがなくて単調すぎるので適宜サークルで音取りをしてはいかがでしょうか?



個人的に全体的に単調な部分が多いように感じました、なのでいろんな人からModを受けて総合的に判断してみてください。
Appに向けて頑張ってください、応援しています!
Topic Starter
__Ag

joker86 wrote:

エイジーさんオッスオッス!リクエスト受けたのでModしますね、僕がクリアできるSDではないので見た感じでModします!

[Genaral]

Sourceを東方Projectにしてください。Projectの"P"が小文字になっています。直しました



[Doom Desire]

00:34:149 (2,3,4,5,6,7) - それぞれシンメトリーになるようにしませんか?1と3はシンメトリーで、5と7も

00:36:972 (2,3) - これを00:36:707 (1) の延長線上にしませんか?少し上にずれています。直しました

01:55:766 - 02:06:884 この間はプレイヤーを休憩させるという意味でもところどころに1/1のスライダーを使いませんか?ピアノーの音はcircleで、絃の音はスライダーで、だから1/1スライダーの必要がないと思いますあと、HitsoundのVolumeをもう一回り下げてもいいと思います。45%に変えました

02:26:825 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - ここのスペーシングを02:25:413 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) よりも少しだけ大きくしませんか?じわじわ曲の盛り上がる感じを意識した考えです。いい意見です、直しました

02:29:649 - 02:40:943 - この間ひたすらストリームですが、要所にキックスライダーを適当な位置に配置したら面白いと思います。いつもこのような長いストリームを試みたいので

02:40:943 - 02:56:296 - この間ずっとサークルしかないですが、1/2のスライダーを要所にいれて、単調さを防いでみてはいかかでしょう?ここも連続サークルを試みてみたいです

03:27:531 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - ここのスペーシングもっと大きくしても問題ないと思います、03:26:472 (5,6,7,8,9) - ここの連打のスペーシングよりも少し大きくするくらいがちょうどいいと思います。直しました

04:48:178 - 04:57:884 - ここの間に全くサークルがなくて単調すぎるので適宜サークルで音取りをしてはいかがでしょうか?音が単調なのに、そして曲の音がだんだん低くになりますから



個人的に全体的に単調な部分が多いように感じました、なのでいろんな人からModを受けて総合的に判断してみてください。
Appに向けて頑張ってください、応援しています!
ありがとうございます、お疲れ様でした
ZZHBOY
ag爷爷

[General]
  1. 有不少没用的绿线 也许你可以去删一下
  2. 那个宽屏支持我觉得可以把点掉
[Doom Desire]
  1. hp7我觉得太难了 6-6.5就可以了
  2. 00:46:590 (2,3) - 这两个太近了 可以移远点
  3. 00:47:825 (9,10,1) - 这个有点丑 可以把00:48:001 (1) - 往左一点让滑条头跟前面两个圈在一条直线 http://osu.ppy.sh/ss/4739704
  4. 00:56:296 (9,1) - 这两个也太近了 和前面的移动感觉差好多 试试把00:56:296 (9) - ctrl+g然后往右一点 https://osu.ppy.sh/ss/4739705
  5. 01:11:472 (4,5,6) - 我觉得第一段kiai可以和后面那段区分下 这些1/4稍微放近点 然后后面的kiai再放这么远
  6. 01:20:296 (9,1,2,3) - 这里flow感觉不是很好 可以试试把01:19:943 (7,9) - ctrl+g感觉会好打点
  7. 01:43:943 (1,2,1,2,1,2) - 这里感觉有点刻意造梗 因为感觉音乐没有啥特别的地方 如果一定要这么放的话建议放近点
  8. 01:45:354 (1,2,3) - 旋转30°-40°感觉这里会好打点
  9. 02:17:296 (2,3) - 这两个也是有点近 我觉得可以把02:17:649 (3) - 放到02:16:943 (1) - 的头上
  10. 03:53:119 - 这里有一声 防滑条上感觉不太好 不建议这里用3/4的滑条 换个节奏把这里跟上吧
  11. 04:13:943 (7,1) - 这两个也太远了 试试这样 https://osu.ppy.sh/ss/4739766
好了喊我吧
Topic Starter
__Ag

ZZHBOY wrote:

ag爷爷

[General]
  1. 有不少没用的绿线 也许你可以去删一下check了一下,好像没有多余的绿线,要么变速,要么音量,要么音效啊
  2. 那个宽屏支持我觉得可以把点掉
fixed
[Doom Desire]
  1. hp7我觉得太难了 6-6.5就可以了fixed
  2. 00:46:590 (2,3) - 这两个太近了 可以移远点fixed
  3. 00:47:825 (9,10,1) - 这个有点丑 可以把00:48:001 (1) - 往左一点让滑条头跟前面两个圈在一条直线 http://osu.ppy.sh/ss/4739704fixed
  4. 00:56:296 (9,1) - 这两个也太近了 和前面的移动感觉差好多 试试把00:56:296 (9) - ctrl+g然后往右一点 https://osu.ppy.sh/ss/4739705fixed
  5. 01:11:472 (4,5,6) - 我觉得第一段kiai可以和后面那段区分下 这些1/4稍微放近点 然后后面的kiai再放这么远fixed
  6. 01:20:296 (9,1,2,3) - 这里flow感觉不是很好 可以试试把01:19:943 (7,9) - ctrl+g感觉会好打点fixed
  7. 01:43:943 (1,2,1,2,1,2) - 这里感觉有点刻意造梗 因为感觉音乐没有啥特别的地方 如果一定要这么放的话建议放近点fixed
  8. 01:45:354 (1,2,3) - 旋转30°-40°感觉这里会好打点fixed
  9. 02:17:296 (2,3) - 这两个也是有点近 我觉得可以把02:17:649 (3) - 放到02:16:943 (1) - 的头上 fixed
  10. 03:53:119 - 这里有一声 防滑条上感觉不太好 不建议这里用3/4的滑条 换个节奏把这里跟上吧fixed
  11. 04:13:943 (7,1) - 这两个也太远了 试试这样 https://osu.ppy.sh/ss/4739766
fixed

好了喊我吧
thx~~
ZZHBOY
#1
smallboat
這1/4 滑條接note放那麼遠是鬧哪樣?

感覺這兩個1/4距離有高風險會被找碴,最好還是放近點 :
00:48:972 (6) - 1/4放這麼遠能接?
00:52:501 (3) - 同上
----------------------------------
03:26:472 (5) - 忘了NC,最好還是不同串的combo間距能夠標明新的NC
03:27:883 (5) - 同上
03:45:531 (7,8) - 這位置擺得很奇怪不如就跟前面56來對應物件:
03:54:707 少note? 這鼓音佔得蠻重的,來個空拍的不太好play啊,建議再考慮
04:28:413 (2) - 放在(120|202)? 弄個像04:29:119 (2,3) - 的吧?
Topic Starter
__Ag

smallboat wrote:

這1/4 滑條接note放那麼遠是鬧哪樣?

感覺這兩個1/4距離有高風險會被找碴,最好還是放近點 :
00:48:972 (6) - 1/4放這麼遠能接?fixed
00:52:501 (3) - 同上fixed
----------------------------------
03:26:472 (5) - 忘了NC,最好還是不同串的combo間距能夠標明新的NCfixed
03:27:883 (5) - 同上fixed
03:45:531 (7,8) - 這位置擺得很奇怪不如就跟前面56來對應物件: 这两个是小节最后两个鼓音,我都是用跳的
03:54:707 少note? 這鼓音佔得蠻重的,來個空拍的不太好play啊,建議再考慮fixed
04:28:413 (2) - 放在(120|202)? 弄個像04:29:119 (2,3) - 的吧?这里因为调子是渐升的我就用了渐变DS

感谢船爷
smallboat
這次就信zzb這app能玩 #2 Bubbled
BeatofIke
This map doesn't really NEED an offset tbh. Anyways, we only fixed a few things.
Map Approved~


EDIT: Dat grammar fail lol
Topic Starter
__Ag

BeatofIke wrote:

This map doesn't really without an offset tbh. Anyways, we only fixed a few things.
Map Approved~

smallboat wrote:

這次就信zzb這app能玩 #2 Bubbled

ZZHBOY wrote:

#1

thanks for BNs
Kite
Congratulations on getting it qualified!
Great song, I remember listening to it alot a few years ago

On a side note, are you sure FOX RAVEL is correct artist name?
If I remember correctly nam5 is artist and FOX RAVEL the publisher/circle name.. but maybe I am wrong since this song is from a collab album with moro / kinzok on
Topic Starter
__Ag

Kite wrote:

Congratulations on getting it qualified!
Great song, I remember listening to it alot a few years ago

On a side note, are you sure FOX RAVEL is correct artist name?
If I remember correctly nam5 is artist and FOX RAVEL the publisher/circle name.. but maybe I am wrong since this song is from a collab album with moro / kinzok on

Pururut
琪老板又飞图
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