Feint - We Won't Be Alone (feat. Laura Brehm) [Taiko|Osu]

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Gezoda
Telomere
Gave it a star ^^ Especially liked the Extra diff :3
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Ameyy

iamVill wrote:

Gave it a star ^^ Especially liked the Extra diff :3
Rank this xD
Thank you :3
Secretpipe
wewontbialaun
RogueKitten
this needs to be ranked.
gonna go do modding elsewhere and give all the kudosu i get to this map.
this is brilliant.
don't let this get in the graveyard, and finish the beginner!
Zerss
Bonjour, p'tit storyboard check.

  1. Faut éviter d'utiliser des fichiers du genre black.jpg, le problème, c'est que, avec le background, tu doubles de SB Load à avoir deux éléments quand tu peux en avoir aucun; pour cela, met le background en tant qu'élément à part entière, tu la mets dans le storyboard et tu la places dans le layer Backgrond et si tu reload la map, normalement, le background s'est retiré, laissant un fond noir, du coup tu fais des fondus avec le background.
  2. Je vois que tu utilises beaucoup de fois le même élément; pourquoi ne pas les regrouper en un seul? Si tu ne sais pas utiliser le Tweening, envoie moi un message IRC ;)
  3. Y'a assez d'incohérences sur la taille des éléments (surtout les images servant de background, telle que BG-Blur2 ou BG-Black&White) qui ne sont pas les mêmes et surtout qui ne s'adaptent pas à l'écran.
    La taille de l'écran du storyboard est, de base, de 640x480 et ton image 1366x768; la hauteur ne change pas lors du passage au Widescreen Support, alors le ratio de taille devrait être 480/768 = 0.625 normalement, alors que toi tu utilises majoritairement le ratio ~0.6423013. Tu peux aussi mettre ce ratio aux éléments du genre White.jpg, ça ne change rien visuellement mais c'est plus propre.
  4. 01:04:579 - & 02:32:351 - T'es pas forcé de changer, mais pour optimiser le code et éviter d'avoir beaucoup de lignes, tu peux mettre des loops ici.

Voigna voigna, si t'as des questions ou quoi, demande-moi via IRC ;) Sinon, nice map!
Lumy

Zerss wrote:

Bonjour, p'tit storyboard check.

  1. Faut éviter d'utiliser des fichiers du genre black.jpg, le problème, c'est que, avec le background, tu doubles de SB Load à avoir deux éléments quand tu peux en avoir aucun; pour cela, met le background en tant qu'élément à part entière, tu la mets dans le storyboard et tu la places dans le layer Backgrond et si tu reload la map, normalement, le background s'est retiré, laissant un fond noir, du coup tu fais des fondus avec le background. La charge du SB ne passe pas dans le rouge, puis j'ai fait comme ça pour limiter les bugs connus de l'éditeur de SB.
  2. Je vois que tu utilises beaucoup de fois le même élément; pourquoi ne pas les regrouper en un seul? Bugs.
  3. Y'a assez d'incohérences sur la taille des éléments (surtout les images servant de background, telle que BG-Blur2 ou BG-Black&White) qui ne sont pas les mêmes et surtout qui ne s'adaptent pas à l'écran.
    La taille de l'écran du storyboard est, de base, de 640x480 et ton image 1366x768; la hauteur ne change pas lors du passage au Widescreen Support, alors le ratio de taille devrait être 480/768 = 0.625 normalement, alors que toi tu utilises majoritairement le ratio ~0.6423013. Tu peux aussi mettre ce ratio aux éléments du genre White.jpg, ça ne change rien visuellement mais c'est plus propre. Superflu et trop parfait. Pas envie d'avoir une image en 640x480 ou similaire qui pixelise quand ça zoom ou autres.
  4. 01:04:579 - & 02:32:351 - T'es pas forcé de changer, mais pour optimiser le code et éviter d'avoir beaucoup de lignes, tu peux mettre des loops ici.
    Quel code ? '-' je l'ai fait depuis l'éditeur ce SB. Et la suggestion est Superflue. :/ J'ai rank une map avec un sb similaire a celui là et un Storyboarder est passé dessus, il a adoré.
Have fun.
Topic Starter
Ameyy
GET R E K T
Zerss

NekoLumi wrote:

Zerss wrote:

Bonjour, p'tit storyboard check.

  1. Faut éviter d'utiliser des fichiers du genre black.jpg, le problème, c'est que, avec le background, tu doubles de SB Load à avoir deux éléments quand tu peux en avoir aucun; pour cela, met le background en tant qu'élément à part entière, tu la mets dans le storyboard et tu la places dans le layer Backgrond et si tu reload la map, normalement, le background s'est retiré, laissant un fond noir, du coup tu fais des fondus avec le background. La charge du SB ne passe pas dans le rouge, puis j'ai fait comme ça pour limiter les bugs connus de l'éditeur de SB. Je suis d'accord que ça ne passe pas au rouge, mais il n'empêche que les PCs plus lent peuvent ne pas tenir sur ces storyboards, et l'optimiser est toujours mieux.
  2. Je vois que tu utilises beaucoup de fois le même élément; pourquoi ne pas les regrouper en un seul? Bugs. Ce n'est pas un bug, le fichier .osb les a même en plusieurs parties, même après re-dl.
  3. Y'a assez d'incohérences sur la taille des éléments (surtout les images servant de background, telle que BG-Blur2 ou BG-Black&White) qui ne sont pas les mêmes et surtout qui ne s'adaptent pas à l'écran.
    La taille de l'écran du storyboard est, de base, de 640x480 et ton image 1366x768; la hauteur ne change pas lors du passage au Widescreen Support, alors le ratio de taille devrait être 480/768 = 0.625 normalement, alors que toi tu utilises majoritairement le ratio ~0.6423013. Tu peux aussi mettre ce ratio aux éléments du genre White.jpg, ça ne change rien visuellement mais c'est plus propre. Superflu et trop parfait. Pas envie d'avoir une image en 640x480 ou similaire qui pixelise quand ça zoom ou autres. Quoi? J'ai jamais dit qu'il faut avoir une image en 640x480, j'ai dit qu'il faut que le background prenne la taille de l'écran et non une taille un peu piquée au random.
  4. 01:04:579 - & 02:32:351 - T'es pas forcé de changer, mais pour optimiser le code et éviter d'avoir beaucoup de lignes, tu peux mettre des loops ici.
    Quel code ? '-' je l'ai fait depuis l'éditeur ce SB. Et la suggestion est Superflue. :/ J'ai rank une map avec un sb similaire a celui là et un Storyboarder est passé dessus, il a adoré. Le code = le contenu du fichier .osb. Et j'ai jamais dit que ton storyboard est mauvais, au contraire, il est joli, mais il peut être optimisé, je n'ai jamais dit qu'il était mauvais en soi! En tout cas, si tu as mal pris le fait que je fasse un mod sur l'optimisation du storyboard; désolé alors.
Have fun.
Gezoda
Je peux toujours apporter des correctifs mineurs sur le SB si t'as envie.
D'ailleurs je désire ne pas l'avoir (car le playfield nique le SB donc la full experience c'est dans l'eau direct) sur ma diff
Topic Starter
Ameyy




Remapping extra ♥

_Gezo_ wrote:

Je peux toujours apporter des correctifs mineurs sur le SB si t'as envie.
D'ailleurs je désire ne pas l'avoir (car le playfield nique le SB donc la full experience c'est dans l'eau direct) sur ma diff
Btw Gezo, ce serait pas possible de faire un background juste pour les taikodiffs ?
Gezoda
pas rankable si tu parles des vieux BG avec la bande noire
Euny
dont give up friend!

fix my link in map description to xD >>
[*][img]http://osu.ppy.sh/images/insane.png[/img][b]Euny's Insane[/b] by [url=https://osu.ppy.sh/u/3896865]Euny[/url]
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Ameyy

Euny wrote:

dont give up friend!

fix my link in map description to xD >>
[*][img]http://osu.ppy.sh/images/insane.png[/img][b]Euny's Insane[/b] by [url=https://osu.ppy.sh/u/3896865]Euny[/url]
omg i'm sorry, fixed!

edit:
NEW EXTRA FINISHED, HYPE ♥
Lumy
~~~~~~~~~~

NekoLumi's Modding


~~~~~~~~~~

General settings :
  • Offset 1485 ?




Shyo's Easy :

  • 00:19:322 (3) - Essaie de placer le petit carré rouge au milieu du slider, comme t'as fait sur celui-là : 00:15:208 (5) - (Pour rendre plus propre)
    00:20:694 (5) - ^
    00:38:865 (1) - Vire le NC et fais le plutôt ici : 00:39:894 (2) -
    00:45:379 (7) - NC
    01:11:436 (1,3) - Je pense que ça risquerais de gêner la visibilité cet overlap, n'oublions pas que c'est une Easy, destinée au débutants :P
    01:36:122 (5,6) - Ce blanket pourrais etre légèrement arrangé.
    01:44:351 (1) - Pour que ça flow mieux, je verrais mieux ce slider comme ça : http://puu.sh/okseq.jpg
    01:56:008 (8) - Et celui là, juste lui donner un petit coup de rotation horaire a 30° pour le flow.
    02:02:179 (1) - Dans le même genre que 01:44:351 (1) - , en fait ce que je veux te faire voir, c'est que la fin du slider soit en direction assez correcte avec l'objet suivant
    03:06:979 (4,5) - ^ là, ton slider a reverse se dirige vers le bas, et l'objet (slider ou cercle) suivant se trouve plus haut, tu vois ? :)
    03:38:179 (5,6) - Tu pourrais les faires en symétriques pour que ça soit plus beau.




Noz's Normal :

  • 00:42:294 (1,3) - Oh, un overlap.
    01:53:951 (1) - Là, c'est libre à toi mais je te le recommande quand même, mais le red tick du slider devrait concorder ici : 01:54:294 -
    02:45:380 (6) - Clap en trop, imo (sur la fin du slider)
    02:51:551 (1,3) - Ces 2 là, tu pouvais les courber, pour que ça suive avec 02:52:237 (2,4) - (surtout 02:52:922 (3) - en fait)
    03:05:094 (5,1) - (empilage off) 03:05:094 (5,1) - > http://puu.sh/oktdF.jpg stack fix ?
    03:10:580 (5,1) - ^




Ovoui's Hard :

  • 00:21:379 (2,4) - Ceci est très troublant, il faudrait que tu les décolles assez largement.
    00:28:408 (4) - Le clap ici il sert a rien, imo.
    00:33:894 (4) - ^
    00:39:379 (4) - ^
    00:44:865 (4) - ^
    01:30:294 (5,2) - Essaie de stack la fin du slider et ce cercle
    01:34:236 (2,1) - Là en revanche, décolles-les, on ne voit pas la reverse car il y aura un beau 300 qui la cachera
    02:37:322 (4,5) - http://puu.sh/okuaM.jpg ?
    02:55:665 (1,2,3,4,5) - Franchement ça fait vieux comme pattern, essaie quelque chose de différent
    03:21:036 (4,5,2,3,5,6,4,5) - Essaie de mettre ces claps au même volume que ceux qui suivent, c'est trop fort pour une partie calme




Euny's Insane :

  • 00:36:808 (1) - I would do a Ctrl+G for the flow
    01:00:122 (6,2) - Possibly stacking theses ?
    01:05:265 (6,7,8,9,10) - Move theses to 471/179 to have a better esthetics maybe ?
    01:30:465 (3) - Here's what i suggest, delete it, and add a reverse to 01:30:294 (2) - ?
    02:58:065 (2,3) - ^ because it's kinda hard to see the alone circle half hidden behind a small slider




Extra :

  • 00:01:836 (3,5) - Stacke ces 2 sliders ?
    00:02:522 (5,6) - Blanket a ajuster
    00:04:236 (1,2) - ^
    00:05:951 (5,6) - ^ (Pour celui-là déplaces 00:06:122 (6) - à 118/298)
    00:06:122 (6) - Déplaces ces 2 là 72/68 pour pas que ça fasse un truc moche sur 00:08:865 (3) -
    00:15:894 (3) - 101/77 (petite astuce pour les alignements de précision : Désactive le grid snap et utilise les flèches de ton clavier avec ctrl, pour déplacer avec précision :))
    00:33:036 (1,2) - C'est un stack que tu peux faire par exemple
    00:54:979 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - Je vois pas trop l'utilité d'un stream ici sur une partie calme, c'est mieux que tu l'efface et que ça reprenne à 00:56:351 (1) - que je conseillerais de placer comme ça pour le coup > http://puu.sh/okw7d.jpg
    01:05:951 (17) - New combo et enleve celui là : 01:06:122 (1) -
    01:06:808 (5,6,7) - vire juste les 3 claps qui sont ici, les précédents, ça passe tu peux laisser.
    01:14:522 (2,3) - Ce serait plus joli courbés, in my opinion.
    01:17:094 (2,4,7) - 3 claps a enlever
    01:30:122 (1,3) - 2 claps a enlever, celui a début du premier slider et le cercle
    01:40:236 (1,2) - (/me ajuste ses lunettes) Hum.. Ils ont pas l'air parallèles ^^
    01:50:779 (4,6) - Enlève ces 2 claps
    02:08:865 (2) - 231/61 pour que ça soit symétrique
    02:15:208 (6) - Oriente ce slider vers le suivant plutôt, http://puu.sh/okwHt.jpg
    02:23:608 (3,4,5) - Trop fort ou inutile, je ne sais pas quoi dire, mais je pensais a réduire le son car c'est encore une partie calme ici.
    02:43:665 (2,3,4) - Déplaces tout ce peuple à 116/271 de manière a éviter ça : http://puu.sh/okwUK.jpg
    02:47:094 (5) - Tout droit c'est pas terrible, tu pourrais la courber
    02:48:979 (2) - 58/278
    02:56:436 (2,3) - 2 claps a enlever ici
    02:57:894 (1,2,3) - Suggestion : http://puu.sh/okxeq.jpg aussi pense a avoir les même hitsounds / spacing que là ou alors inversement > 01:30:122 (1,2,3) - 03:12:122 (1) - pour éviter un overlap, déplace ce slider à 88/106
    03:22:408 (3,4) - Pas en rythme ça :/
    03:37:836 (4,1) - Décolles ces 2 sliders, ils sont trop rapprochés et se touchent
    03:43:665 (5,1) - ^


C'est du lourd ça! <3
Bonne map en tout cas :)
GG aussi a ceux qui ont GD!
Dorénavant, il faut que tu ailles encore plus loin avec cette map. Envisage de commencer a trouver des BN's

+1
Nozhomi

NekoLumi wrote:

Noz's Normal :

  • 00:42:294 (1,3) - Oh, un overlap. - Fix
    01:53:951 (1) - Là, c'est libre à toi mais je te le recommande quand même, mais le red tick du slider devrait concorder ici : 01:54:294 - - Fait au mieux.
    02:45:380 (6) - Clap en trop, imo (sur la fin du slider) - Fix
    02:51:551 (1,3) - Ces 2 là, tu pouvais les courber, pour que ça suive avec 02:52:237 (2,4) - (surtout 02:52:922 (3) - en fait) - C'est un choix, pour ma part j'aime bien la transition que ça fait avec 02:51:208 (5,1) - et curve ne change pas grand chose donc je garde mes sliders.
    03:05:094 (5,1) - (empilage off) 03:05:094 (5,1) - > http://puu.sh/oktdF.jpg stack fix ? - Fix
    03:10:580 (5,1) - ^ - Fix
osu file format v14

[General]
AudioFilename: [DnB] - Feint - We Won't Be Alone (feat. Laura Brehm) [Monstercat Release].mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 153722
Countdown: 0
SampleSet: Normal
StackLeniency: 0.7
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
EpilepsyWarning: 1
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
Bookmarks: 148236
DistanceSpacing: 1.2
BeatDivisor: 2
GridSize: 4
TimelineZoom: 1.7

[Metadata]
Title:We Won't Be Alone (feat. Laura Brehm)
TitleUnicode:We Won't Be Alone (feat. Laura Brehm)
Artist:Feint
ArtistUnicode:Feint
Creator:Ameyy
Version:Noz's Normal
Source:
Tags:dnb Shyotamaze Euny Ovoui Nozhomi _Gezo_ 0920 NekoLumi
BeatmapID:892370
BeatmapSetID:403674

[Difficulty]
HPDrainRate:4
CircleSize:3.1
OverallDifficulty:4
ApproachRate:5
SliderMultiplier:1.1
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
0,0,"112131.jpg",0,0
//Break Periods
2,46065,52236
2,133836,140008
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
1494,342.857142857143,4,2,0,20,1,0
23436,-100,4,2,0,30,0,0
45379,-100,4,2,0,20,0,0
56351,-100,4,2,0,50,0,0
61836,-100,4,1,0,50,0,0
65951,-100,4,3,0,50,0,0
67322,-100,4,1,0,80,0,1
89265,-100,4,2,0,80,0,0
90122,-100,4,2,0,60,0,0
111208,-100,4,2,0,20,0,0
131779,-100,4,2,0,30,0,0
132465,-100,4,2,0,50,0,0
133151,-100,4,2,0,20,0,0
142751,-100,4,3,0,30,0,0
144122,-100,4,1,0,50,0,0
153722,-100,4,3,0,50,0,0
155094,-100,4,1,0,80,0,1
177036,-100,4,1,0,80,0,0
177894,-100,4,2,0,60,0,0
198979,-100,4,2,0,20,0,0
207894,-100,4,2,0,10,0,0
212179,-100,4,2,0,10,0,0
223665,-100,4,2,0,10,0,0


[Colours]
Combo1 : 177,33,72
Combo2 : 23,217,217
Combo3 : 210,147,13
Combo4 : 37,37,197

[HitObjects]
152,109,1494,6,0,P|91:191|151:274,1,220,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
360,109,2865,2,0,P|420:191|360:274,1,220,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,3894,1,0,0:0:0:0:
136,136,4236,6,0,L|12:124,2,110,2|0|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,5265,1,0,0:0:0:0:
136,248,5608,2,0,L|12:260,2,110,2|0|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,6636,1,0,0:0:0:0:
376,136,6979,6,0,B|408:180|408:180|388:356,1,220,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
122,344,8351,2,0,B|104:180|104:180|136:136,1,220,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
220,32,9379,1,0,0:0:0:0:
324,116,9722,6,0,P|377:127|429:114,2,110,2|0|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
220,32,10751,1,0,0:0:0:0:
196,160,11094,2,0,L|189:269,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
322,269,11779,2,0,L|316:160,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
336,28,12465,6,0,B|388:62|388:62|397:219,1,220,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
176,356,13836,2,0,B|123:321|123:321|114:164,1,220,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
108,32,14865,1,0,0:0:0:0:
220,100,15208,6,0,P|260:116|336:92,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
424,16,15894,2,0,L|416:132,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
376,252,16579,1,2,0:0:0:0:
256,196,16922,1,0,0:0:0:0:
136,252,17265,2,0,P|123:185|135:142,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
208,36,17951,6,0,L|436:52,1,220,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
344,300,19322,2,0,L|124:284,1,220,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
32,192,20351,1,0,0:0:0:0:
124,100,20694,6,0,B|176:80|176:80|226:100,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
348,152,21379,2,0,B|400:172|400:172|450:152,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
364,252,22065,2,0,L|261:212,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
140,160,22751,1,2,0:0:0:0:
248,80,23094,1,0,0:0:0:0:
261,213,23436,6,0,P|256:280|224:332,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
104,317,24122,2,0,P|81:267|79:213,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
107,83,24808,2,0,P|151:116|205:116,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
328,64,25494,1,2,0:0:0:0:
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88,94,144122,6,0,P|44:191|88:288,1,220,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
348,344,145494,2,0,B|392:353|392:353|510:336,2,165,2|0|8,2:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
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104,316,173951,2,0,P|99:343|104:370,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
168,380,174294,6,0,L|312:360,1,110,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
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292,279,178066,1,8,0:0:0:0:
172,332,178408,2,0,P|156:279|172:227,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,128,179094,2,0,P|309:139|362:128,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
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420,96,179780,6,0,B|412:216,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
307,284,180465,2,0,P|255:267|204:284,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
99,205,181151,2,0,B|92:96,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
208,32,181836,2,0,B|215:141,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
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272,328,183551,1,8,0:0:0:0:
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308,72,184580,2,0,B|256:88|256:88|203:72,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
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140,52,185266,6,0,P|160:103|154:157,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
80,264,185951,2,0,L|189:272,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
322,272,186636,2,0,L|432:264,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
504,152,187323,2,0,P|472:136|444:133,1,55,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
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272,148,188008,6,0,P|216:128|136:132,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
165,257,188694,2,0,P|220:255|272:235,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
388,176,189379,2,0,P|403:232|391:291,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
284,356,190066,2,0,B|244:368|244:368|156:356,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
112,344,190580,1,0,0:0:0:0:
112,344,190751,6,0,P|128:291|117:238,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
60,119,191437,2,0,P|118:103|176:121,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
292,152,192122,2,0,P|345:163|397:147,2,110,2|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
165,113,193151,2,0,P|158:140|161:168,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
188,228,193494,6,0,P|203:280|188:332,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
55,332,194179,2,0,P|40:280|56:228,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
188,228,194866,2,0,P|245:241|304:228,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
408,164,195551,2,0,P|396:224|416:276,1,110,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
444,328,196066,1,0,0:0:0:0:
444,328,196236,6,0,P|386:314|328:328,1,110,10|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
208,348,196922,2,0,P|154:357|101:343,1,110,10|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
48,224,197608,2,0,L|40:156,2,55,8|8|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
116,228,198122,2,0,L|141:168,2,55,8|8|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
172,264,198636,2,0,L|228:222,1,55,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,198979,12,2,204465,0:0:0:0:
256,192,205836,5,2,0:0:0:0:
256,192,207208,5,2,0:0:0:0:
480,48,207894,1,2,0:0:0:0:
256,192,208579,1,2,0:0:0:0:
32,48,209265,2,0,P|56:112|48:176,1,110,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
24,280,209951,6,0,P|108:240|248:264,1,220,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
476,356,211322,2,0,P|399:303|350:170,1,220,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
356,56,212351,1,0,0:0:0:0:
458,140,212694,6,0,P|251:203|42:140,1,440,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
228,328,214751,2,0,P|255:331|282:328,1,55,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
408,284,215265,6,0,P|360:208|400:112,1,165,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
432,20,216122,1,2,0:0:0:0:
508,128,216465,1,0,0:0:0:0:
376,139,216808,2,0,L|186:148,2,165,2|0|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
432,260,218179,6,0,L|286:267,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
189,265,218865,2,0,L|80:260,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
12,148,219551,2,0,B|56:128|56:128|136:136,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
248,152,220236,2,0,B|309:158|309:158|353:138,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
464,68,220922,6,0,P|436:128|488:272,1,220,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
220,300,222294,2,0,L|16:324,2,165,2|0|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
344,252,223665,6,0,P|503:192|344:132,1,440,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
228,191,225379,2,0,P|177:210|126:191,1,110,0|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
4,140,226065,1,0,0:0:0:0:
126,88,226408,6,0,P|177:69|228:88,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
324,176,227094,2,0,L|320:320,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
191,285,227779,2,0,L|188:176,1,110,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
252,60,228465,1,2,0:0:0:0:
380,88,228808,2,0,P|352:146|310:177,1,110,0|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,229494,12,0,231894,0:0:0:0:

NekoLumi wrote:

Envisage de commencer a trouver des BN's
Beaucoup trop tôt si tu veux mon avis :/
Lumy

Nozhomi wrote:

Placeholder pour la réponse.

NekoLumi wrote:

Envisage de commencer a trouver des BN's
Beaucoup trop tôt si tu veux mon avis :/
D'où le mot "Envisager" et "Commencer" baka. :D
Pachiru
dat mod de lumi + nice map Noz
Nozhomi
Ah btw Ameyy si Ovoui ne peut pas fix sa diff pour x raison, dit le moi et j'irais fix pour lui.
Topic Starter
Ameyy

NekoLumi wrote:

[notice]
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NekoLumi's Modding



Extra :

  • 00:01:836 (3,5) - Stacke ces 2 sliders ? done
    00:02:522 (5,6) - Blanket a ajuster fixed
    00:04:236 (1,2) - ^ ^
    00:05:951 (5,6) - ^ (Pour celui-là déplaces 00:06:122 (6) - à 118/298) done
    00:06:122 (6) - Déplaces ces 2 là 72/68 pour pas que ça fasse un truc moche sur 00:08:865 (3) -
    00:15:894 (3) - 101/77 (petite astuce pour les alignements de précision : Désactive le grid snap et utilise les flèches de ton clavier avec ctrl, pour déplacer avec précision :))
    00:33:036 (1,2) - C'est un stack que tu peux faire par exemple yes sir
    00:54:979 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - Je vois pas trop l'utilité d'un stream ici sur une partie calme, c'est mieux que tu l'efface et que ça reprenne à 00:56:351 (1) - que je conseillerais de placer comme ça pour le coup > http://puu.sh/okw7d.jpg GOOD IDEA
    01:05:951 (17) - New combo et enleve celui là : 01:06:122 (1) - fixed
    01:06:808 (5,6,7) - vire juste les 3 claps qui sont ici, les précédents, ça passe tu peux laisser. eeh non. J'ai fait comme ça partout, pour le rythme. D'après moi ça rend hyper bien, mais observe à chaque fois que ce rythme de musique arrive : J'ai mis des claps à chaque fois.
    01:14:522 (2,3) - Ce serait plus joli courbés, in my opinion. I agree
    01:17:094 (2,4,7) - 3 claps a enlever nein, j'préfère laisser.
    01:30:122 (1,3) - 2 claps a enlever, celui a début du premier slider et le cercle okok
    01:40:236 (1,2) - (/me ajuste ses lunettes) Hum.. Ils ont pas l'air parallèles ^^ Merde, désolée, fixed
    01:50:779 (4,6) - Enlève ces 2 claps ye
    02:08:865 (2) - 231/61 pour que ça soit symétrique j'ai du mal avec la symétrie, done
    02:15:208 (6) - Oriente ce slider vers le suivant plutôt, http://puu.sh/okwHt.jpg done
    02:23:608 (3,4,5) - Trop fort ou inutile, je ne sais pas quoi dire, mais je pensais a réduire le son car c'est encore une partie calme ici. j'y pensais aussi.
    02:43:665 (2,3,4) - Déplaces tout ce peuple à 116/271 de manière a éviter ça : http://puu.sh/okwUK.jpg done
    02:47:094 (5) - Tout droit c'est pas terrible, tu pourrais la courber done
    02:48:979 (2) - 58/278 fixed
    02:56:436 (2,3) - 2 claps a enlever ici non. j'aime comme c'est
    02:57:894 (1,2,3) - Suggestion : http://puu.sh/okxeq.jpg aussi pense a avoir les même hitsounds / spacing que là ou alors inversement > 01:30:122 (1,2,3) - 03:12:122 (1) - pour éviter un overlap, déplace ce slider à 88/106 yes
    03:22:408 (3,4) - Pas en rythme ça :/ ah oui ;;
    03:37:836 (4,1) - Décolles ces 2 sliders, ils sont trop rapprochés et se touchent done
    03:43:665 (5,1) - ^ ^


Dorénavant, il faut que tu ailles encore plus loin avec cette map. Envisage de commencer a trouver des BN's
J'y penserai quand je serai sûre que ça ira
MERCI POUR LE MOD ♥

Nozhomi wrote:

Ah btw Ameyy si Ovoui ne peut pas fix sa diff pour x raison, dit le moi et j'irais fix pour lui.
je lui ai envoyé un message pour qu'il fasse son mod, mais si il le fait pas, j'y penserai oui
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