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Last Note. & Nico Nico Chorus - Route Sphere

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conTime
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016年4月4日 at 9:47:40

Artist: Last Note. & Nico Nico Chorus
Title: Route Sphere
Source: VOCALOID
Tags: Dream117er Last Note Nico Nico Chorus GUMI Nico Nico Douga
BPM: 124
Filesize: 11076kb
Play Time: 04:14
Difficulties Available:
  1. Hard (2.64 stars, 428 notes)
  2. Insane (3.15 stars, 753 notes)
Download: Last Note. & Nico Nico Chorus - Route Sphere
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Hard 84.6% Complete
Insane Completed
I just realized I didnt work hard on this map lol
trying to get better
WIP --- Hitsound and GDs and mods for Insane
DiamondMofeng
水摸
00:21:246 (2,3,4) - 好像可以修一下这些细节。。
00:51:730 (3,4,5,6,7,8) - 我觉得这种在editor里面看起来有点乱的也是不太美观。。好像可以错开一下或者来完全重叠

00:34:794 (4) - 好像可以改成向下的。。
00:44:956 (5,6,1) - 可以blanket
00:50:036 (4,5,1) - 好像可以blanket,然后1也像5那样对着弯一下。。
03:35:036 - 我觉得现在这种慢的sv跟排列有点违和。。。

对不起我mod技术不好。。想多写点也不知道怎么写了。。
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conTime

DiamondMofeng wrote:

水摸
00:21:246 (2,3,4) - 好像可以修一下这些细节。。fixed
00:51:730 (3,4,5,6,7,8) - 我觉得这种在editor里面看起来有点乱的也是不太美观。。好像可以错开一下或者来完全重叠
正在思考图案怎么办
00:34:794 (4) - 好像可以改成向下的。。fixed
00:44:956 (5,6,1) - 可以blanket no change 对我来说
00:50:036 (4,5,1) - 好像可以blanket,然后1也像5那样对着弯一下。。^
03:35:036 - 我觉得现在这种慢的sv跟排列有点违和。。。我也意识到了hhh 我也束手无策(什么鬼

对不起我mod技术不好。。想多写点也不知道怎么写了。。
虽然是水摸,不过你也尽力了qwq
OAO得看看其他摸了
kanor
[Insane]
AR改成9感觉更舒服,因为本身做的感觉挺挤的,加上低一点AR感觉眼睛很累......
01:08:907 (2) - 这儿滑条应该在01:08:907 (2) - 就结束了比较好。
01:18:585 (2,3,4,5,6,7,1) - 以一串感觉overmap得不好,和人声的重音对不上.....01:19:069 (3) - 改成单点,01:19:311 (4) - 改成1/4短滑条试试看?01:20:036 (1) - 我觉得改成一个3/4滑条+一个单点可能更舒服一点。
01:21:004 (4) - 这个地方不做全音感觉可惜了,毕竟是I难度,建议改成三个短滑条
01:24:875 (4,5) - 滑条应该是从4开始拉比较舒服,另外01:24:875 (4,5,6) - 感觉做出xx xx感觉舒服多了0w0
01:25:843 (1) - 这里也不做全吗......
01:36:246 (3) - 的坐标改成(288,308)感觉更舒服
02:10:601 (1,2,3,4,5,6) - 这里也觉得OVERMAP得不好......还是协调一下人声和鼓声吧......人声漏了会让玩家下意识觉得自己按错了节奏。
02:15:198 (2,3) - 这两个滑条的长度最好换一下。
02:17:133 (2) - 人声又漏啦0w0,而且建议和之前那一句保持同样的节奏,这里突然切轨感觉意义不明。
02:19:552 (3) - 滑条往前拉一格,长度加1格
02:39:270 - 建议加个音
02:40:359 (5) - ^01:21:004 (4) -
02:43:988 (2) - 请做全音......
02:54:754 - ^02:39:270
02:59:714 (5,6) - 改成2个同样的1/2滑条是不是舒服点.....
03:00:561 - ^02:39:270
03:11:085 (2,3,4,5) - 反选一下
03:54:391 (6) - 不是很懂这里为什么要用1/3
04:04:431 - ^02:39:270

最大的感觉是Mapper在心里已经有了自己的节奏,不管曲子强行下.......In以下稍微漏点无关紧要的人声没问题,但是有vocal的曲子(还是I难度),感觉协调人声比放弃人声更容易接受一点......
不过排列挺不错,打起来挺好玩的。
哇居然是球形路线,墙裂推荐抄一波星爷那个组曲里的节奏(x
求眼熟♪(^∇^*)
Topic Starter
conTime

kanor wrote:

[Insane]
AR改成9感觉更舒服,因为本身做的感觉挺挤的,加上低一点AR感觉眼睛很累......
01:08:907 (2) - 这儿滑条应该在01:08:907 (2) - 就结束了比较好。
01:18:585 (2,3,4,5,6,7,1) - 以一串感觉overmap得不好,和人声的重音对不上.....01:19:069 (3) - 改成单点,01:19:311 (4) - 改成1/4短滑条试试看?01:20:036 (1) - 我觉得改成一个3/4滑条+一个单点可能更舒服一点。
01:21:004 (4) - 这个地方不做全音感觉可惜了,毕竟是I难度,建议改成三个短滑条
01:24:875 (4,5) - 滑条应该是从4开始拉比较舒服,另外01:24:875 (4,5,6) - 感觉做出xx xx感觉舒服多了0w0
01:25:843 (1) - 这里也不做全吗......
01:36:246 (3) - 的坐标改成(288,308)感觉更舒服
02:10:601 (1,2,3,4,5,6) - 这里也觉得OVERMAP得不好......还是协调一下人声和鼓声吧......人声漏了会让玩家下意识觉得自己按错了节奏。
02:15:198 (2,3) - 这两个滑条的长度最好换一下。
02:17:133 (2) - 人声又漏啦0w0,而且建议和之前那一句保持同样的节奏,这里突然切轨感觉意义不明。
02:19:552 (3) - 滑条往前拉一格,长度加1格
02:39:270 - 建议加个音
02:40:359 (5) - ^01:21:004 (4) -
02:43:988 (2) - 请做全音......
02:54:754 - ^02:39:270
02:59:714 (5,6) - 改成2个同样的1/2滑条是不是舒服点.....
03:00:561 - ^02:39:270
03:11:085 (2,3,4,5) - 反选一下
03:54:391 (6) - 不是很懂这里为什么要用1/3
04:04:431 - ^02:39:270

最大的感觉是Mapper在心里已经有了自己的节奏,不管曲子强行下.......In以下稍微漏点无关紧要的人声没问题,但是有vocal的曲子(还是I难度),感觉协调人声比放弃人声更容易接受一点......
不过排列挺不错,打起来挺好玩的。
哇居然是球形路线,墙裂推荐抄一波星爷那个组曲里的节奏(x
求眼熟♪(^∇^*)
除了(03:54:391 (6) - 不是很懂这里为什么要用1/3)这个地方 其他全fixed
那里我感觉人声唱的时候是1/3
如有什么问题 我也不知道怎么改OAO
不过谢谢了ww
BanchoBot
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