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ClariS - Irony

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Pokie
快rank了meramipop那首啊Q.Q...
Topic Starter
sisiJiang

Pokie wrote:

快rank了meramipop那首啊Q.Q...

我也想啊 @@" 问题是没有BAT鸟我。
Topic Starter
sisiJiang

Sunny Holic wrote:

better audio source~~
wow GJ
thx
MayBe
'-' :oops:
Sunny Holic
~
jameskong1
8-)
小石子靠你了w
JamesLeao
勇哥
Asagiri Mai
~~ :D
aabc271
Hi~
Here is my taiko mod~
Mod request by wmfchris

Blue~ Critical issues, you must fix this
Purple~ I think you should fix this
Pink~ Suggestions only

[31's Taiko]

I think the patterns are quite repeated, with many same patterns such as "d k ddk" . I think you should make more variations in patterns~

Consider changing the total combo to 700 ?

00:29:962 (105) Use finish?

01:41:604 (434) ^

No errors found, but i think should should use more diferent patterns~
Star and good luck~ ;)
Recruit_old
star~
Cyril Scarlet
L O L I !
LirsRosso
star
freefish
beautiful as you
xierbaliti
:)
Hijiri Tezuka
The maps were perfect, so I can't say much ;-;
sm000001
0.0
tsuka
neko:
01:24:814 (1,2,3,4,5,6) - its feel weird for the beginner :D could you arrange it ?

tiny:
03:42:612 (2,3,4,5) - one grid up
02:18:880 (8) - one grid down
02:18:880 (9) - two grid down

and check your preview time in all diffi :D
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sisiJiang
卡爷又来骗KD 了
Kotone
o.o

EDIT:我下來看看了o.o

Neko
吾...感覺像Normal多點>_>
感覺Slider Velocity太快了?
offset:1306
01:12:947(3) - finish
01:24:140(4) - 這里重疊對新手來說可能較難讀?
01:24:814 (1,2,3,4,5,6) - 新手不會讀這個

Large
00:58:619(1) - finish
01:12:947(3) - ^
02:10:261(1) - ^
02:24:589(1) - ^
02:37:367(1,2,3) - 新手不會讀這個;_;

Jameskong1's Hard
hitsound太少
這曲用clap挺好的...
00:06:007(6) - 這個可不可以放遠點或放別的地方 我不喜歡這note放這>_>
00:22:798(1) - 好長的spinner(遠目)
01:04:216(2,3,4,5) - 放遠點
01:25:708(4) - 這里不要重疊 不好玩
02:32:873(8) - new combo
02:33:320(1) - remove newcombo
03:202:201(4) -ugly
03:21:455(1) - shorten to 03:24:589(好長x2
Delete最後的綠線


Caramel

00:00:858~00:17:873 use soft hitsound better,maybe

Tiny
00:10:932(4,5) - maybe,把(4)向右移一格,然后把(5)開始的地方放在(6)的結束點?
00:31:529(4) - 有點...那啥...ugly
00:35:111(2,3,4,5) - 好像不對稱?
00:38:022(2) - 跟(1)(3)spacing好像差不太,遠離(1),放近(3)
00:58:619(1) - finish
01:11:156(2,5) - no whistle,好吵
01:12:947(2) - 換掉whistle,用finish
02:10:261(2) - ^
02:26:156(6,7,8) - spacing變了- -
02:24:589(2) - 換掉whistle,用finish
03:43:395(6) - ^

呼 好久沒mod圖
Sandpig
hi:D

(>'(oo)')> my mod <('(oo)'<)



首先我想说我在rule写了最多只看4个难度……不过刚开queue就无所谓了……

还有三个I难度应该是unrankable的,包括太鼓难度

还有不知道为什么不做EASY而要做两个hard……


Caramel

这个难度里stack很多但是有的不是那么舒服,比如一个短的repeat slider尾巴上再挂一个circle这种(挂两个或许好点……)。或许因人而异,我只是建议一下。

00:18:320 - 这里突然变成soft了很费解……感觉前边更应该是soft而这里是normal
01:06:007 (2,3,4,5,6,7) - 这种两两堆叠我建议你白线起
01:20:335 (2,3,4,5,6,7) - ^
01:27:388 (1) - 后移1/4拍
03:27:276 - insert breaktime


Tiny

距离变化太丰富了,很多spacing最好调整一下(可以参考AIMod),这个难度有jump很正常但是不jump的时候还是要遵循一下snap原则吧……

00:23:917 (1,2,3,4,5) - 这几个堆在一起有点蛋疼,尤其是前边还有breaktime的时候……
00:27:947 (5,6,7) - 做成从上到下的一串?或者把4放到3下面
00:47:873 (5) - 这个减速感觉很没必要
00:51:455 (2,3,4) - 变速有点诡异,要不把2变成x1.0要不把4也变成x0.5
03:16:977 (5,6) - 建议排成对称的
03:28:172 (7) - new combo
03:49:888 (10) - new combo
03:50:112 (1) - remove new combo
03:53:246 (9) - new combo


Jameskong1's Hard

我觉得stack lenienc还是挺重要的……不做夜骑士鬼畜小司啥的就别改记事本了吧……

00:15:410 (1) - 为什么要结束在红线上……
00:40:708 (5,6) - spacing
00:47:873 (3) - 减速有点坑爹
01:50:111 (3) - 感觉这个slider往返太多了和前边不匹配
01:59:514 (1,2,3,4,5,6,7) - 我其实挺反感这种变速的……
02:20:839 (1) - 这个spinner没必要,离前后都太近了
03:48:544 (1,2,3,4) - 1PC读图困难……要不把后面三个slider分开要不把1,2和后面三个slider分开
03:57:500 (1) - 结束在白线上?


Large


00:02:201 (2,3,4) - spacing
00:15:410 (1) - 这次成蓝线了……
02:08:246 (1) - remove new combo
02:08:694 (2) - add it
02:37:350 (1,2,3) - 建议分开


Neko

这个难度的长度适合做easy但是谱有点难,或许可以调整一下再把一个Hard改成Normal

stack lenienc高一点?
circle size +1?

01:25:261 (3,4,5,6) - 建议分开



star 8-)
kanpakyin
Mod來了...(遲來真不好意思0.0)
------------------------------------------------
紅色=我覺得你要修改這項
藍色=意見而已

[Neko]
00:06:454(x)加個note在這..
00:51:006(5.6)往上移一格
01:01:305(3)往左移一格
01:24:812(1.2.3.4.5.6)間距

[Large]
00:30:858(2)縮短半拍?然後在00:31:529加個note?
00:40:708(1)remove new combo
00:41:156(2)new combo
00:42:276(6.7.8)間距(在低難度不建議跳)
01:00:634(6.7.8.9)這裡排的不太好看0.0
01:05:335(x)add something here?
01:24:365(8)這個note有欺騙性
01:46:306(2.3.4)間距
02:23:002(4.5.6)^
02:23:350(1.2.3)^-太近

[31's Taiko]
No error find..
That's Fine

[Caramel]
00:06:567(2.3)沒有完全重疊
00:25:485(6)new combo
00:25:932(1)remove new combo
00:32:201(7)加whistle
00:30:664(1)^
01:00:858(9)add a clap?
01:27:338(x)spinner完在01:29:514
02:01:082(1.2.3.4.5)讀譜不能
03:57:723(6)remove this note之後把spinner移前
這個diff的問題不大...就是音效部分差點..

累了...
mod到這裡算.
star~~
Topic Starter
sisiJiang
这是昨天晚上忽然2起来说的,现在 睡醒了。 老是想着别人的问题,不如用这些时间处理一下自己的图。
SPOILER
谁他妈的给我来个泡啊
艹蛋
看着那些出名的mapper 一个又一个rank 火大 为什么连个虚拟世界也跟现实世界这么相像?
我找BAT 找了2个星期不止,什么好话都说光了,就差没送上门给他吃了,有个被我烦得快受不了了,我不敢去了已经。
虽然明知道这是正常现象,反正他妈的就是不爽,就是要发泄一下,我要骂娘了!

很远很远的地方,有个星球忽然发生了毒灾,星球上的人因为一直待在毒之中,慢慢的有了抗体,不会受毒素所影响。忽然有一天因为这个星球毁灭性的原因,不得不迁移。但是临近只有一个带有毒性的星球,他们被迫前往那里,庆幸的是,他们因为之前的抗体,而可以在这个星球上生活。但是这个星球还是毒星球,什么都没有变。

2012怎么还不到
这坏掉的世界还有存在的理由吗
jameskong1

Tiny stone wrote:

这是昨天晚上忽然2起来说的,现在 睡醒了。
SPOILER
谁他妈的给我来个泡啊
艹蛋
看着那些出名的mapper 一个又一个rank 火大 为什么连个虚拟世界也跟现实世界这么相像?
我找BAT 找了2个星期不止,什么好话都说光了,就差没送上门给他吃了,有个被我烦得快受不了了,我不敢去了已经。
虽然明知道这是正常现象,反正他妈的就是不爽,就是要发泄一下,我要骂娘了!

很远很远的地方,有个星球忽然发生了毒灾,星球上的人因为一直待在毒之中,慢慢的有了抗体,不会受毒素所影响。忽然有一天因为这个星球毁灭性的原因,不得不迁移。但是临近只有一个带有毒性的星球,他们被迫前往那里,庆幸的是,他们因为之前的抗体,而可以在这个星球上生活。但是这个星球还是毒星球,什么都没有变。

2012怎么还不到
这坏掉的世界还有存在的理由吗
:!:
Rex
....小小貌似很早就开始做这个了啊..
太杯具了
Topic Starter
sisiJiang
欲哭无泪啊
师傅
O_O-long
只能说加油了…… :!:
LaunchedthousandShip
star~
Lisa
:roll:
Mafuyu
:oops:
Asagiri Mai

Tiny stone wrote:

这是昨天晚上忽然2起来说的,现在 睡醒了。
SPOILER
谁他妈的给我来个泡啊
艹蛋
看着那些出名的mapper 一个又一个rank 火大 为什么连个虚拟世界也跟现实世界这么相像?
我找BAT 找了2个星期不止,什么好话都说光了,就差没送上门给他吃了,有个被我烦得快受不了了,我不敢去了已经。
虽然明知道这是正常现象,反正他妈的就是不爽,就是要发泄一下,我要骂娘了!

很远很远的地方,有个星球忽然发生了毒灾,星球上的人因为一直待在毒之中,慢慢的有了抗体,不会受毒素所影响。忽然有一天因为这个星球毁灭性的原因,不得不迁移。但是临近只有一个带有毒性的星球,他们被迫前往那里,庆幸的是,他们因为之前的抗体,而可以在这个星球上生活。但是这个星球还是毒星球,什么都没有变。

2012怎么还不到
这坏掉的世界还有存在的理由吗
8-)
abalee
Tiny:
I personally don't like most of your jumps here. Personally. :/
03:21:456 (8) - ,04:12:052 (7) -

General guidelines wrote:

Please don't use non-inhereted (BPM) timing changes to adjust slider speeds.
Thought it is a guideline ...

Caramel:
IMO mostl 1/4 steams don't fit the song.
01:27:388 (1) - silence it seems fine for me.
02:39:029 (1) - it one MUST be silenced if you want to keep it.

well deleted.

Jameskong1's Hard:
Check your jumps, and ask yourself: "do I need to add them, or I just want some jumps in it?"

Large:
01:05:335 (7) - clap?
vivicat
>w<
ArzatoRx
:idea:
Lemon Water_old
I can't get enough of this song! lol ~
NanaDesu
:oops: :oops: :oops:
abalee
Tiny:

Suggest to change(well, mainly decrease) the spacing below, IMO they are somehow annoying.
00:10:037 (1,2) - , 00:27:723 (4,5) - , 00:36:007 (6,7) - ,00:38:246 (3,4) - ,00:41:156 (10,11) -, 01:00:410 (9,10) - ,00:59:962 (7,8) - ,01:11:604 (5,6) - ,01:09:813 (6,7) - ,01:07:126 (9,10) - ,01:43:843 (5,6,7) - ,01:50:335 (6,7) - ,02:18:992 (9,10) - ,02:19:664 (1,2) - ,03:15:634 (2,3) - ,03:16:529 (4,5) - ,03:32:201 (1,2) - ,04:07:351 (1,2,3) -

Unfortunately you ask a BAT that is hate random spacing :?

00:14:067 (4) - reverse this slider looks better.
00:29:962 (4) - add a note with finish sounds better.
00:47:873 (5) - for me silence the slider doesn't a good idea. extend to the next white line sound better.
00:49:328 (10) - delete.
01:48:768 (1) - add a note.
01:48:992 (1,2) - delete.
02:10:932 (6) - Just think place it horizontally will looks better.
02:31:305 (10) - new combo.
02:32:873 (1) - remove new combo.

Hard:
01:27:052 (7,1) - Just you know.
03:11:156 (7) - add new combo
03:18:320 (7) - ^
03:12:500 (1) - remove new combo
03:19:664 (1) - ^
03:57:500 (1) - silence it would be better.

and try the hitsound in this .osu file
Download: ClariS - Irony (Tiny stone) [test].osu
Tonoko
:oops:

[tiny]

如不介意的话 我就直说
hitsound 节奏不讨论 已经挺不错的了

只 谈 排 列
总体会给人一种没有认真排的感觉(我是知道你有认真在做,不过若是第一次玩的话,恐怕会给人这个感觉)
主要体现在一些绕圈式排列(给人没梗随便放的感觉)和没有"仔细调教"(细节距离,对称有微小但会影响观感的误差)的排列

建议:试试吧图的oa先设置到2 3左右 尝试看看这样的总体排列是否恰当.

绕圈式排列类:
00:00:858 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) -
01:59:514 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) -

没有"仔细调教"类:
00:41:828 (1,2,3,4,5) -
00:46:082 (1,2,3,4) - 这应该4个作为一个组合呈现出来 甚至包括后面一个slider
02:18:544 (5,6,7,8,9) -
03:01:753 (3,4,5,6) -
03:11:156 (1,2,3,4) -

相对地
由03:42:500 (1) - 开始的一小段做的挺好,相对更清晰,更有条理.
spacing有条理的话就行了 大小不是问题 所以最好不要random spacing

其他难度没mod哦 先睡觉了要...
Topic Starter
sisiJiang
因为我个人比较注重可玩性
玩 > 听 > 看
所以没怎么想过有关排列的 :oops:
[Ghost]
o.o
Topic Starter
sisiJiang
SPOILER
I think I should disappear in this world
一直以为是好人的原来也不是好人。
一直以为是真的,却都是假的。
我还是打打DOTA,打打L4D好了。

======
原来这只是个靠骗才能有星星的 破图
我很伤心,我哭了 真的

======
多谢支持我的基友们 (虽然一些看不懂中文,

原来只是我单方面的误解,世界上还是好人多啊

~~~ lalala ~~~
show more
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