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fripSide - Decade

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Shad0w1and
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016年5月28日 at 2:58:52

Artist: fripSide
Title: Decade
BPM: 140
Filesize: 32734kb
Play Time: 07:05
Difficulties Available:
  1. Decade (4.27 stars, 1231 notes)
Download: fripSide - Decade
Download: fripSide - Decade (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
fripSide - Decade
Decade
Jpop Album Track 1
2012

Some parts need remap tbh
===============================
crf=32
我管不住手啊啊啊!预计10年内Rank
Misure
m4m大好!fripSide大好!
[Decade]
  1. Aimod中的unsnapped
  2. 00:31:495 (3,1) - 这两个音感觉衔接还是比较近所以不建议这么远 00:31:924 (1) - ctrl+G
  3. 00:47:138 (3,4) - 建议152|144 附近 因为这个flow感觉就是要挑上去,然而直接平着过来了 感觉不大好
  4. 00:48:638 - 前面都跟了这为啥放掉...
  5. 00:51:424 (2,3) - 这种flow不好的吧 建议00:52:067 (3) - ctrl+G之后388|268
  6. 00:55:924 (2,5) - 这大丈夫?虽然我感觉主要问题还是在00:57:209 (5) - 的flow 应该向右
  7. 01:13:924 (3,4) - 建议ctrl+G 虽然你大概有想法?0.0
  8. 01:18:853 (2,3,4,5,6,1,2,3) - 我是觉得 这两组音毫无相似处 但是排列上用一样的 莫名违和(至少转个角度)
  9. 01:32:781 (3,4) - 换成3的折返?
  10. 01:27:424 (2,3,1,2,3,1,2,1,2,3,4,5,1,2,3,1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4) - 这一部分的分布 都是在那一块区域上 感觉没甩开 不大好 适当往左分散点?总是绕一个点转圈圈感觉也不好啊(
  11. 01:54:209 (1) - ctrl+G 感觉配合后面那两个滑条的flow之后效果不错
  12. 01:55:495 (4) - 建议换个位置然后向左的flow
  13. 01:56:781 (5,1,2,3) - 这样的节奏?突出vocal的变化:
  14. 02:00:209 (5,6,7,8) - ^
  15. 01:58:281 (6,7) - 建议叠起来 对于这种vocal和鼓点错一拍的
  16. 02:23:138 (4,1) - ^
  17. 02:03:209 (2) - 这组排列后面见太多次了 感觉这种直接就能看出来的东西还是加点变化(或者怎么弄 弄得别人认不出来也好啊233)
  18. 02:04:067 (4) - ctrl+G?因为你前后的滑条flow都是一正一反
  19. 02:07:924 (1) - 建议另起个点甩出去而不是绕回去 vocal是这样的感觉
  20. 02:34:924 (5) - 搞个加速滑条?感觉vocal突然强了
  21. 02:43:496 (5,6,1) - 不建议等距 这里的NC大概还是要跳一下
  22. 03:02:353 (5) - 弯曲向下flow?接后面
  23. 03:03:853 (4,1) - 不建议stack 03:04:496 (1) - 296|28 比那个note高一些更能突出vocal (和hitsound)
  24. 03:14:781 (1,2) - 彼此互成ctrl+H?
  25. 03:34:924 (4) - 建议ctrl+G
  26. 03:35:567 (2) - 368|60
  27. 04:22:281 (2,1,2,3) - DS一下?
  28. 04:45:209 (2,3) - 建议分别ctrl+G...感觉那样更好啊
  29. 04:45:638 - 这个kiai好像没必要.
  30. 04:46:495 (3) - 有点远了 156|156包那个滑条头试试?
  31. 04:53:781 (5) - NC一下?让后面接短滑条的地方好读点
  32. 04:56:567 (4) - 这个空拍实在是太不爽了 虽然节奏上大概没错 建议删掉04:56:995 (1) - 然后04:56:567 (4) - 拉个折返 就不感觉奇怪了
  33. 04:59:674 - 其实可以下个note 有个轻微的音 主要还是空拍太别扭
  34. 05:02:781 (1) - ctrl+G啊 人性啊QwQ
  35. 05:05:352 (1,2) - 折返什么的 虽然看喜好我觉得这里比前面的空拍好一点点
  36. 05:09:424 (7) - 建议32|232 不要再把flow甩回去了啊QAQ
  37. 05:13:924 (1,2,3,4) - 建议全部NC 因为后面停了接了转盘 所以NC突出这个变化感觉更好
  38. 05:23:352 - 到05:25:924 - 放个转盘感觉也挺好的
  39. 05:29:567 (7,8) - 这里不要太远 感觉上应该是
  40. 05:36:209 (1,2,1,2,3) - 这不DS??
  41. 05:39:959 (1,2) - ^
  42. 05:43:495 (8) - kiai可以停在这
  43. 05:54:638 (2) - ctrl+G怎么样
  44. 06:59:352 (1,1,2,1,1,2) - 这几个NC没啥意义吧
  45. 07:03:852 (4) - 怎么就停这了 感觉正常停在白线没啥问题
  46. 07:05:781 (1,1,1,1,1) - 最后那下 建议倒数第二个改成个短滑条 结尾那音实在太弱了
差不多就这样了 感觉有点老图的风格
祝好运! :)
Topic Starter
Shad0w1and

Misure wrote:

m4m大好!fripSide大好!
[Decade]
  1. Aimod中的unsnapped
  2. 00:31:495 (3,1) - 这两个音感觉衔接还是比较近所以不建议这么远 00:31:924 (1) - ctrl+G
  3. 00:47:138 (3,4) - 建议152|144 附近 因为这个flow感觉就是要挑上去,然而直接平着过来了 感觉不大好
  4. 00:48:638 - 前面都跟了这为啥放掉...
  5. 00:51:424 (2,3) - 这种flow不好的吧 建议00:52:067 (3) - ctrl+G之后388|268flow是指用角度和间距帮助引导光标走向和打击感,在歌曲停顿时切断flow可以帮助你停下来,重音加高DS会帮你提升打击感。pattern是指用每个小节摆出的形状引导人知道怎么跟节奏。不如说我的图都是按照flow摆的。你是说我的pattern没对么。你理解的flow应该有误差的,你指出的flow问题在看得懂flow的人眼中都没错的。。。m117和hw都表示我是flow流,虽然距离Laurier这种大成差不少,但我的问题主要在于跟flow时用的pattern是入门级的。因为你给了很多关于flow的mod,所以我想你大概需要看看这张图来理解什么叫flow,这图是大成的flow流。
  6. 00:55:924 (2,5) - 这大丈夫?虽然我感觉主要问题还是在00:57:209 (5) - 的flow 应该向右
  7. 01:13:924 (3,4) - 建议ctrl+G 虽然你大概有想法?0.0
  8. 01:18:853 (2,3,4,5,6,1,2,3) - 我是觉得 这两组音毫无相似处 但是排列上用一样的 莫名违和(至少转个角度)
  9. 01:32:781 (3,4) - 换成3的折返?可以,但是差不多所以不改
  10. 01:27:424 (2,3,1,2,3,1,2,1,2,3,4,5,1,2,3,1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4) - 这一部分的分布 都是在那一块区域上 感觉没甩开 不大好 适当往左分散点?总是绕一个点转圈圈感觉也不好啊(
  11. 01:54:209 (1) - ctrl+G 感觉配合后面那两个滑条的flow之后效果不错
  12. 01:55:495 (4) - 建议换个位置然后向左的flow
  13. 01:56:781 (5,1,2,3) - 这样的节奏?突出vocal的变化:不了
  14. 02:00:209 (5,6,7,8) - ^
  15. 01:58:281 (6,7) - 建议叠起来 对于这种vocal和鼓点错一拍的
  16. 02:23:138 (4,1) - ^
  17. 02:03:209 (2) - 这组排列后面见太多次了 感觉这种直接就能看出来的东西还是加点变化(或者怎么弄 弄得别人认不出来也好啊233)然而我变过很多次的,后面很多用的都不一样
  18. 02:04:067 (4) - ctrl+G?因为你前后的滑条flow都是一正一反flow不好
  19. 02:07:924 (1) - 建议另起个点甩出去而不是绕回去 vocal是这样的感觉
  20. 02:34:924 (5) - 搞个加速滑条?感觉vocal突然强了
  21. 02:43:496 (5,6,1) - 不建议等距 这里的NC大概还是要跳一下问题不大,不是重音大节(重音大节我都给finish和大跳的)
  22. 03:02:353 (5) - 弯曲向下flow?接后面所谓的crash就不应该接flow。。。这是主动切的
  23. 03:03:853 (4,1) - 不建议stack 03:04:496 (1) - 296|28 比那个note高一些更能突出vocal (和hitsound)改位置
  24. 03:14:781 (1,2) - 彼此互成ctrl+H?主动切的。。
  25. 03:34:924 (4) - 建议ctrl+G
  26. 03:35:567 (2) - 368|60
  27. 04:22:281 (2,1,2,3) - DS一下?
  28. 04:45:209 (2,3) - 建议分别ctrl+G...感觉那样更好啊差不多
  29. 04:45:638 - 这个kiai好像没必要.要,每个kiai都是难度递增
  30. 04:46:495 (3) - 有点远了 156|156包那个滑条头试试?
  31. 04:53:781 (5) - NC一下?让后面接短滑条的地方好读点
  32. 04:56:567 (4) - 这个空拍实在是太不爽了 虽然节奏上大概没错 建议删掉04:56:995 (1) - 然后04:56:567 (4) - 拉个折返 就不感觉奇怪了
  33. 04:59:674 - 其实可以下个note 有个轻微的音 主要还是空拍太别扭跟的guitar啊
  34. 05:02:781 (1) - ctrl+G啊 人性啊QwQ
  35. 05:05:352 (1,2) - 折返什么的 虽然看喜好我觉得这里比前面的空拍好一点点
  36. 05:09:424 (7) - 建议32|232 不要再把flow甩回去了啊QAQ
  37. 05:13:924 (1,2,3,4) - 建议全部NC 因为后面停了接了转盘 所以NC突出这个变化感觉更好
  38. 05:23:352 - 到05:25:924 - 放个转盘感觉也挺好的
  39. 05:29:567 (7,8) - 这里不要太远 感觉上应该是
  40. 05:36:209 (1,2,1,2,3) - 这不DS??
  41. 05:39:959 (1,2) - ^
  42. 05:43:495 (8) - kiai可以停在这
  43. 05:54:638 (2) - ctrl+G怎么样
  44. 06:59:352 (1,1,2,1,1,2) - 这几个NC没啥意义吧
  45. 07:03:852 (4) - 怎么就停这了 感觉正常停在白线没啥问题
  46. 07:05:781 (1,1,1,1,1) - 最后那下 建议倒数第二个改成个短滑条 结尾那音实在太弱了
差不多就这样了 感觉有点老图的风格低bpm做大跳不好弄呢,也是一开始sv低了后面风格定型了
祝好运! :)
Misure

Shad0w1and wrote:

flow是指用角度和间距帮助引导光标走向和打击感,在歌曲停顿时切断flow可以帮助你停下来,重音加高DS会帮你提升打击感。pattern是指用每个小节摆出的形状引导人知道怎么跟节奏。不如说我的图都是按照flow摆的。你是说我的pattern没对么。你理解的flow应该有误差的,你指出的flow问题在看得懂flow的人眼中都没错的。。。m117和hw都表示我是flow流,虽然距离Laurier这种大成差不少,但我的问题主要在于跟flow时用的pattern是入门级的。因为你给了很多关于flow的mod,所以我想你大概需要看看这张图来理解什么叫flow,这图是大成的flow流。
诶这样么 还是感觉我理解没错啊,只是没理解某个地方的排列啊,flow的概念大概还行吧,不要这么认真啊。 :(
总之受教owo
09kami
for m4m(迟来的

[Decade]
  1. 00:34:495 (1,2,3,4,1) - 五角星强迫症表示看着很难受

  2. 00:45:638 (1,2,3,1,2,3,4) - 这里摆成六芒星如何

  3. 01:00:209 (3) - 这里用到二连感觉并不是很美观 00:59:781 (2,3,4) - 打的时候这个地方也觉得怪怪的 改成滑条 或者直接把位置调整下直接做成3连
    ↑相同的地方有01:01:924 (3,4) - 01:07:067 (4,5) - 01:13:924 (3,4) - 01:20:781 (4,5) - 01:22:495 (3,4) - 02:12:209 (3,4) - 02:13:924 (3,4) - 02:15:638 (3,4,5) - 02:19:067 (4,5) - 02:20:781 (3,4) - 余下略
  4. 01:03:638 (1,2,3,4) - 这个角度看着好蠢 01:02:781 (1,2,1) - 这里先是超过140°的钝角 然后01:03:209 (2,3,4,5) -突然转折成小于60°锐角 01:03:852 (4,5,6) - 最后这里还不合前面的锐角角度相同...

  5. 01:34:281 (2) - 这里可以拉到两手合并的中心你可以试下

  6. 01:37:924 (3,4,1) - 等距

  7. 02:15:638 (3,4,5) - 钝角放大

  8. 02:34:067 (2,3,4,5) - 这种梗就是改成三连或滑条也不适合这个难度吧

  9. 04:12:317 (4,1) - .........

  10. 04:53:352 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - 有点难看的连打 试下摆滑条然后转成连打如何

  11. 04:55:924 (1) - 这个重音感觉可以放远点

  12. 05:13:067 (1) - 同上

  13. 05:43:924 (1) - 这段KIRI的连打可以稍微放大点间距

  14. 06:11:781 (1) - 转盘应该是从这个地方开始
Topic Starter
Shad0w1and

09kami wrote:

for m4m(迟来的

[Decade]
  1. 00:34:495 (1,2,3,4,1) - 五角星强迫症表示看着很难受

  2. 00:45:638 (1,2,3,1,2,3,4) - 这里摆成六芒星如何

  3. 01:00:209 (3) - 这里用到二连感觉并不是很美观 00:59:781 (2,3,4) - 打的时候这个地方也觉得怪怪的 改成滑条 或者直接把位置调整下直接做成3连
    ↑相同的地方有01:01:924 (3,4) - 01:07:067 (4,5) - 01:13:924 (3,4) - 01:20:781 (4,5) - 01:22:495 (3,4) - 02:12:209 (3,4) - 02:13:924 (3,4) - 02:15:638 (3,4,5) - 02:19:067 (4,5) - 02:20:781 (3,4) - 余下略 :arrow: 不改
  4. 01:03:638 (1,2,3,4) - 这个角度看着好蠢 01:02:781 (1,2,1) - 这里先是超过140°的钝角 然后01:03:209 (2,3,4,5) -突然转折成小于60°锐角 01:03:852 (4,5,6) - 最后这里还不合前面的锐角角度相同...

  5. 01:34:281 (2) - 这里可以拉到两手合并的中心你可以试下 :arrow:

  6. 01:37:924 (3,4,1) - 等距 :arrow: 不改

  7. 02:15:638 (3,4,5) - 钝角放大 :arrow: 不改

  8. 02:34:067 (2,3,4,5) - 这种梗就是改成三连或滑条也不适合这个难度吧 :arrow: 不改

  9. 04:12:317 (4,1) - ......... :arrow: 不改

  10. 04:53:352 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - 有点难看的连打 试下摆滑条然后转成连打如何 :arrow: 不改

  11. 04:55:924 (1) - 这个重音感觉可以放远点 :arrow: 不改,ds已经从1.8加高到2.7,你看了DS么。。

  12. 05:13:067 (1) - 同上 :arrow: 不改

  13. 05:43:924 (1) - 这段KIRI的连打可以稍微放大点间距 :arrow: 不改

  14. 06:11:781 (1) - 转盘应该是从这个地方开始 :arrow:
no comment=fix
-GriM-
Just a quick suggestion and opinion on map

04:25:067 (1) - if you're going to put a break after this, you might as well do it for the entire slow part. theres really no point in this break but thats just my opinion.

that's really the only suggestion I had. However, there were a few parts in the map that sounded miss timed, but were actually just following instrumental. I also felt as if you were mapping vocal on some intense instrumental parts. Once again, this is all just my opinion.

One more thing:

OD 5? I would say od 6, 6.5, or 7. If it were a lower difficulty, od 5 would be 100% acceptable.

thank you, and good luck on this map! It's very good!
sahuang
虾抖牛逼

SPOILER
00:56:352 (3,4) - 我觉得4去包3会flow更好
01:33:209 (4,5) - 很平静的大跳..?
01:34:495 (3,1) - 不好看
02:02:781 (1,2) - 什么鬼。。这梗后面一直在用,感觉不是很好看啊
03:23:352 (1) - 可以弧度稍微大一点
03:24:638 (3,1) - 可以包
03:25:495 (2) - 我建议折返,03:26:352 - 结束
这首歌重复度那么高。。你居然做了六分钟,nba

04:19:924 (1,2) - 节奏不对,应该和04:18:209 (1) - 一样
04:21:638 (1,2) - 一样
04:54:102 (8,1) - ?间距
这段kiai有点吊

06:11:352 (9) - NC
还以为是DTpp图,原来不是

06:26:781 (1,2) - flow。。。1的开口向下吧
06:44:781 (3,4) - blanket
06:45:638 (1,2) - 2的弧形可以更好
06:55:067 - miss note


NB
_MiaoFUuU_
水摸一下

Decade

  1. 01:23:352 (1) - 结尾可以Stack一下
  2. 01:26:781 (1) - 滑条结尾放错位置?
  3. 02:03:209 (2) - 贴住了不好看,尽可能不要贴住
  4. 02:04:924 (2) - ↑
  5. 02:08:352 (2) - ↑
  6. 02:11:781 (2) - ↑
  7. 02:46:067 (3) - ↑
  8. 03:01:495 (2) - ↑
  9. 03:42:638 (2,2) - ↑
  10. 03:47:781 (2) - ↑
  11. 03:55:709 (7) - Stack 一下?
  12. 04:22:281 (2,1,2,3,1,2,3) - 这里的ds不对劲啊 04:22:281 (2,1,3,1) - 这两个NC的距离不要拉太大
  13. 04:54:209 (1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4) - DT时FLOW坑死死我
  14. 05:10:281 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) - ↑ 05:10:067 (3,1,2) - 为什么和你摆出来的梗不多符合,建议节奏做成这样 http://osu.ppy.sh/ss/5385785
  15. 05:14:781 - 建议在这里加个圈后面在放转盘
  16. 05:30:209 (1) - 这个DS不知是不是故意和连打的不一样
  17. 05:36:209 (1,2) - Stack
  18. 05:40:495 - 这里开始到后面那个kiai的结束都跳的好大啊,DT是5.88星难度,但是我总觉跳的有6星多的难度了。有些地方跳的不顺手,有flow不顺手的,也有DS不顺手的,比如 05:48:209 (4,5,6,7) - https://osu.ppy.sh/ss/5385813 这样顺点,或者用其他顺手的排列都行 06:00:209 (4,5,1,2,1) - 到1距离太小了,然后又有个大跳。
  19. 06:34:067 (2) - 不贴
  20. 07:06:102 - 这里开始音量降到10%?听到后面好响的音

GL~ ;)
BanchoBot
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