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Tatsh - reunion

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Kawashiro
Slider
216,200,43066,6,0,B|240:192|256:184|256:184|296:160|304:136|304:104|272:76|240:76|208:104|208:136|216:160|256:184|256:184|272:192|296:200,1,329
355,219,43989,2,0,P|253:195|152:223,1,211.500008068085,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:

IRC MOD
18:25 UnLock-: 00:47:872 (6,7) - 이거 컨쥐하고 6번 노트를 3번 위에 두세요
18:25 UnLock-: 좋은 패턴 될텐데 ㅎ
18:26 Sangzin: 뭔가 자연스럽게 삼각형이 만들어졌다.
18:26 UnLock-: ㅎ
18:27 UnLock-: 체면상 하나는 모딩함
18:27 UnLock-: 쿠도스 ㄱ
Topic Starter
Sangzin

UnLock- wrote:

Slider
260,232,43066,86,0,B|300:131|300:131|259:59|259:59|214:152,1,282,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
220,251,43989,2,0,P|320:224|422:247,1,211.500008068085,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:

IRC MOD
18:25 UnLock-: 00:47:872 (6,7) - 이거 컨쥐하고 6번 노트를 3번 위에 두세요
18:25 UnLock-: 좋은 패턴 될텐데 ㅎ
18:26 Sangzin: 뭔가 자연스럽게 삼각형이 만들어졌다.
18:26 UnLock-: ㅎ
18:27 UnLock-: 체면상 하나는 모딩함
18:27 UnLock-: 쿠도스 ㄱ
슬라가 아무래도 잘못된 거 같아서 대충 알아서 맞춰둠


EDIT: 슬라 수정한걸로 업로드함 ㄳ
DeletedUser_1574070
지나가다 두개 적어봅니다


[*]00:08:902 (1) - http://puu.sh/m9OKJ/984ed18985.jpg
[*]03:32:042 (1) - 흐름이 끊기는 정도가 좀 있어서 컨트롤쥐하는게더나을듯
Topic Starter
Sangzin

Kloyd wrote:

지나가다 두개 적어봅니다


[*]00:08:902 (1) - http://puu.sh/m9OKJ/984ed18985.jpg - 하얀 앵커 옭기란 소리같으니 수정
[*]03:32:042 (1) - 흐름이 끊기는 정도가 좀 있어서 컨트롤쥐하는게더나을듯 - 음.....저한테는 이게 더 이상해보이네요...
감사합니다!
TequilaWolf
mod
EvoLvE CyBerNaTiON-

00:01:573- I think the song only starts here, maybe can start your slider there and extend to 00:03:107
00:25:758 (2) - maybe stack on 00:25:527 (1) -
00:25:989 (3,4,1) - I would move this whole thing downwards by a lot because music changes
00:41:220 (1) - would curve
00:41:912 (3) - would move sliderhead to somewhere around x:8 y:288 and 00:41:681 (2) - to the right
00:41:912 (3,4,5,6,7) - this is actually really hard to sightread
00:43:066 (1) - I know you have a pattern..but I feel like it's better to end slider here 00:43:758
00:48:333 (8) - maybe stack with 00:47:641 (5) -
00:52:025 (5) - maybe stack with 00:51:795 (4) - but move next pattern 00:52:256 (1,2,3,4) - further
00:57:102 (4,5,6) - ctrl+g seems good
00:59:179 (5,6,1) - - http://puu.sh/mmB7o/197f3b47f0.jpg seems good
01:01:487 (1) - ctrl+g
01:14:410 - sure you don't want short break time?
01:23:239 (3) - maybe x:152 y:128? so that it's between 01:22:913 (1,2) -
01:34:978 (2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 01:36:282 (2,3,4,5,6,7,8,9,10) - nice, like
01:41:744 (3,4) - maybe make it have bigger spacing, this one 01:44:108 (2,3,4) - seems good
01:56:499 (6) - maybe you can consider changing some of these to 1/4 sliders too so you can pattern with the one before 01:56:336 (5) -
02:02:532 (5,6,1) - for triplets similar such as 02:10:358 (5,6,1) - would prefer either more spacing or just stack
02:14:434 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - nice
02:17:695 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - nice.
02:19:488 (2) - maybe move down so that it doesn't touch 02:18:999 (1) -
02:19:977 (4) - maybe make this 3/4 with one circle near slidertail
02:26:010 (2) - prefer 3 circles
02:27:314- note
02:35:630 (7,8,1) - space 8 and 1 the same like 7 and 8 maybe
03:04:325 (2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - very nice.
03:06:445 (3) - hmm maybe ctrl+g and curve and move slightly further away
03:09:053 (3) - normal curve/straight line? I prefer straight line
03:16:227 (3,4) - maybe can select both and move to x:192 y:256
03:22:912 (1) - would change to normal slight curve
03:29:434 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - the only stream I couldn't FC in the map, maybe my bad reading/aim
03:30:738 (1) - maybe change to 2 1/4 sliders
03:32:369 (2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1) - very nice, like
03:37:260 (1,2,3) - a little hard to read
03:42:477 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - oh I forgot, I couldn't do this too. maaybe remove the jump
03:43:782 (1) - quite easy to sliderbreak on.
04:01:227 (4,5,1,2) - hmm..I tried making this 04:01:064 (3,4,5,1,2) - a triangle (moving 2 to around x:360 y:240), then ctrl+g-ing 04:01:716 (3,4) - and moving 3 closer
04:24:868 (1) - sure you don't wanna place this riiiight at the centre?
04:27:640 (2) - would stack with 04:27:477 (1) -
04:30:737 (1) - wtf there is still song
#
Topic Starter
Sangzin

TequilaWolf wrote:

mod
EvoLvE CyBerNaTiON-

00:01:573- I think the song only starts here, maybe can start your slider there and extend to 00:03:107 - This song starts at there, and if I start from there, this map can't approve due to drain time matter.
00:25:758 (2) - maybe stack on 00:25:527 (1) - - NOpe
00:25:989 (3,4,1) - I would move this whole thing downwards by a lot because music changes - ah....I don't like that
00:41:220 (1) - would curve - I don't feel....
00:41:912 (3) - would move sliderhead to somewhere around x:8 y:288 and 00:41:681 (2) - to the right - move (2) instead.
00:41:912 (3,4,5,6,7) - this is actually really hard to sightread - More opinion.
00:43:066 (1) - I know you have a pattern..but I feel like it's better to end slider here 00:43:758 - Fixed. and that slider isnt' mine (someone made for me XD)
00:48:333 (8) - maybe stack with 00:47:641 (5) - - prefer triangle pattern
00:52:025 (5) - maybe stack with 00:51:795 (4) - but move next pattern 00:52:256 (1,2,3,4) - further - I don't like that
00:57:102 (4,5,6) - ctrl+g seems good - Changed pattern
00:59:179 (5,6,1) - - http://puu.sh/mmB7o/197f3b47f0.jpg seems good - I like now
01:01:487 (1) - ctrl+g - ^
01:14:410 - sure you don't want short break time? - Since drain time matter, I don't put the breaktime here
01:23:239 (3) - maybe x:152 y:128? so that it's between 01:22:913 (1,2) - - not bad. Fixed
01:34:978 (2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 01:36:282 (2,3,4,5,6,7,8,9,10) - nice, like - Thanks!
01:41:744 (3,4) - maybe make it have bigger spacing, this one 01:44:108 (2,3,4) - seems good - In that part song is not strong enough, but 01:44:108 (2,3,4) - here is quite big, so keep now
01:56:499 (6) - maybe you can consider changing some of these to 1/4 sliders too so you can pattern with the one before 01:56:336 (5) - - that 1/4 sliders feel me weird...
02:02:532 (5,6,1) - for triplets similar such as 02:10:358 (5,6,1) - would prefer either more spacing or just stack - I make triple pattern like stack->unstack->stack and that unstacks have different with stack triple.
02:14:434 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - nice - XD
02:17:695 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - nice. - XD
02:19:488 (2) - maybe move down so that it doesn't touch 02:18:999 (1) - - I don't care that touch, and I like overlap with 02:19:977 (4) -
02:19:977 (4) - maybe make this 3/4 with one circle near slidertail - more opinion
02:26:010 (2) - prefer 3 circles - no
02:27:314- note - I can't find big enough sound...
02:35:630 (7,8,1) - space 8 and 1 the same like 7 and 8 maybe - Circles on that pattern is hexagon pattern
03:04:325 (2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - very nice. - XDXD
03:06:445 (3) - hmm maybe ctrl+g and curve and move slightly further away - I want to put jump there
03:09:053 (3) - normal curve/straight line? I prefer straight line - uh....No
03:16:227 (3,4) - maybe can select both and move to x:192 y:256 - I prefer now
03:22:912 (1) - would change to normal slight curve - I like that
03:29:434 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - the only stream I couldn't FC in the map, maybe my bad reading/aim - idk it's bad for reading or aim....
03:30:738 (1) - maybe change to 2 1/4 sliders - That part has no piano sound on 1/4 timing
03:32:369 (2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1) - very nice, like - Thanks!!
03:37:260 (1,2,3) - a little hard to read - I don't think so...
03:42:477 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - oh I forgot, I couldn't do this too. maaybe remove the jump - jumps between NCs? Okay, fixed
03:43:782 (1) - quite easy to sliderbreak on. - ^
04:01:227 (4,5,1,2) - hmm..I tried making this 04:01:064 (3,4,5,1,2) - a triangle (moving 2 to around x:360 y:240), then ctrl+g-ing 04:01:716 (3,4) - and moving 3 closer - I don't aim to triangle, and this also good imo
04:24:868 (1) - sure you don't wanna place this riiiight at the centre? - I don't care :D
04:27:640 (2) - would stack with 04:27:477 (1) - - I want jump on that part
04:30:737 (1) - wtf there is still song - yep lol
#
Thanks for your mod! :)
Beomsan
masterpiece
Kawashiro
M@sterpiece
Beomsan
egaodesu
Topic Starter
Sangzin

Masterpiece
Aeril
[xi song]
  1. 01:21:282 (5) - stack on the end of 01:20:630 (2) -
  2. 01:23:239 (3) - stack on 01:22:586 (5) -
  3. 01:24:217 (1) - maybe change slider to match slider 2?
  4. 01:24:217 (1) - stack sliderend on 01:23:728 (2) -
  5. 01:57:478 (5) - stack on 01:56:826 (1) -
  6. 02:18:265 (4,1) - 02:18:591 (4,1) - match these spacings to 02:17:939 (4,1) -
  7. 02:37:749 (4,5) - ctrlg
  8. 02:38:401 (8) - stack on 02:37:912 (5) -
  9. 04:07:749 (4) - move this away from 04:07:423 (2) -
  10. 04:20:303 (2) - move away from 04:19:651 (1) -

nice streams m9 8-)
Topic Starter
Sangzin

Aeril wrote:

[xi song]
  1. 01:21:282 (5) - stack on the end of 01:20:630 (2) -
  2. 01:23:239 (3) - stack on 01:22:586 (5) -
  3. 01:24:217 (1) - maybe change slider to match slider 2?
  4. 01:24:217 (1) - stack sliderend on 01:23:728 (2) -
  5. 01:57:478 (5) - stack on 01:56:826 (1) -
  6. 02:18:265 (4,1) - 02:18:591 (4,1) - match these spacings to 02:17:939 (4,1) - - Fixed
  7. 02:37:749 (4,5) - ctrlg - ahh...I don't want...
  8. 02:38:401 (8) - stack on 02:37:912 (5) -
  9. 04:07:749 (4) - move this away from 04:07:423 (2) -
  10. 04:20:303 (2) - move away from 04:19:651 (1) - - Both fixed

nice streams m9 8-)
Thanks!
about stack issues: I need to match some different pattern, and I like these unstacking. So, I didn't fixed that issues.
dytedy
the krabby patty is ready
Taeyang
PM M4M req

Bold : Fix quickly/unrankable issues
blue : Highly recommend

  • General
  1. 언랭 요소는 아니지만 SB에쓰는 이미지파일들 안으로다 넣어주셨으면?
  2. 비슷한색깔의 콤보컬러를 사용할경우 (혹은 배경과 유사해서 구별이안되는) 언랭위험이 있습니다
    콤보 컬러중 1하고 2와 5가 너무 비슷한데 (특히2하고 5) 3과 4같이 같은 색깔이라도 명암이 크게다르면 어느정도 괜찮지만
    저정도는 약각 고칠 필요가 있다고 생각합니다.

  • EvoLvE CyBerNaTiON
  1. 스냅되지않은 노트 정리해주세요;레드스틱 부근에서 어긋난것들인데 선 왼쪽에서 맞추지말고 오른쪽에서 맞추세요
  2. 00:08:902 (1) - 둥굴게 가는부분이 약간 못생겨보이는데 아래 사진처럼, 색깔이 다른 서클 하나를 중점으로 두고
    어프로치서클에 따라 맞춰 둥근 흐름 만드는건 어떤가요?(서클은 다한뒤 지움)
  3. 00:29:681 (3) - 슬라보단 서클 두개 어떨가요?00:25:527 (1,2,3,4) - 00:21:835 (1,2,3,4) - 00:18:143 (1,2,3,4) - 00:40:297 (1,2,3,4) -
    여기처럼 일관성 있게 하는편이 좋다고 생각합니다.
  4. 00:35:220 (3,4,5,6,7,8) - 마찬가지로 여기를 서클 배치보단 앞뒤로 일관성있게 슬라-서클 배치후
    00:36:604 (1,2) - 이부분에 서클 배치 하시는걸 추천해드립니다.
  5. 00:43:989 (2) - 모양제안; 서클 1에 슬라담요 씌우는건 어떨까요? 만약 씌운다면 배치한걸 좀더 아래쪽으로
  6. 01:14:179 (6,1) - 이사이 브레이크 타임 삽임 하는것이 좋을것같습니다. (하락 플레이를 하게된다면 드레인 소모가 심합니다.)
    만약 브레이크타임을 삽하고싶지 않다라면 HP를 조금 줄여보시는걸 추천해드립니다.
  7. 01:21:119 (4,5) - 컨트롤+G;맵이 5.8성인만큼 특별히 좁은거리 DS를 쓸필욘 없다고 생각합니다.
    차라리 약간의 작은 점프쪽이 플레이할때 좋은 흐름을 만들어줍니다.
  8. 01:28:456 (2) - 01:28:130 (1) - 이 슬라를01:27:641 (4) - 에 담요씌운것처럼
    1슬라에 담요 씌우는게 흐름,패턴적으로 더 보기좋아보입니다.
  9. 02:16:065 (1,2,3,4) - 03:05:630 (1,2,3,4) - 04:03:021 (1,2,3,4,1) - 일관성있게 같은 DS 써주면 좋을거 같습니다.
    03:05:630 (1,2,3,4) -특히 이부분ㅇㅅㅇ
  10. 02:30:249 (6,7) - 6에서 7로 갈때 딱히 음악에서 강조할것도 없고 음악 흐름상 점점 줄어드니 점프만들기보단
    그냥 02:30:086 (5,6) - 이사이를 좀더늘리고 02:30:249 (6,7) - 줄이는게 좋다고 생각합니다.
  11. 03:46:960 (8,1) - 이사이 띄울꺼면 확실히 띄우는게 좋다고 생각합니다
    애매한 띄움은 제기준으로 플레이할때 xzxz로 끊어 쳐야할지 xzxzx로 자연스럽게 이어야하는지 애매하기떄문
    개인적으론 그냥 붙이는게 좋다고 생각합니다 03:47:695 (1) - 여기 이미 강조 해주셨고
  12. 04:24:216 (1,2,3,4) - 개인적으로 사각패턴 거리를04:23:727 (1,2) - 여기만큼 늘리는게 흐름상 좋다고 생각합니다.
    사각패턴의 경우 오히려 애매하게 좁은거리보다 넓은게 흐름에더 좋습니다.
    만약 원치 안더라면 04:24:379 (2,3) - 컨쥐해서 지그재그 흐름도 고려해보심 좋을것 같습니다.
  13. 마지막부분 약간 점프나 흐름을 다듬어줄 필요가 있다고 생각합니다.(마지막 부분인만큼가능하면 다른부분보다 흐름적으로
    좋은 퀼리티로만들어주는게 좋다고생각합니다.플레이하다가 거의 풀콤쳐가는데 이상한 흐름에서 뚝 끊기면 할맛안난다는 플레이어가 종종있...)
    뒷부분만 따로 잘라서 3000위 이상분들께 맵텟 부탁해보면서 자주 틀리는부분 다듬어보는건 어떨까요?
마테리얼때보다 매핑실력이 훨씬 많이 좋아지셨고
스토리보드도 정말 멋있네요~!

랭크 기대하고있겠습니다.:)
Topic Starter
Sangzin

Taeyang wrote:

PM M4M req

Bold : Fix quickly/unrankable issues
blue : Highly recommend

  • General
  1. 언랭 요소는 아니지만 SB에쓰는 이미지파일들 안으로다 넣어주셨으면? - 귀찮아요 언랭요소 아니기 때문에 그냥 이렇게 둬도 될듯하네요
  2. 비슷한색깔의 콤보컬러를 사용할경우 (혹은 배경과 유사해서 구별이안되는) 언랭위험이 있습니다
    콤보 컬러중 1하고 2와 5가 너무 비슷한데 (특히2하고 5) 3과 4같이 같은 색깔이라도 명암이 크게다르면 어느정도 괜찮지만
    저정도는 약각 고칠 필요가 있다고 생각합니다. - 정말 이 뉴콤설정은 패고싶네요...어느정도 수정해놨지만 나중에 추천한번 받아봐야겠네요.

  • EvoLvE CyBerNaTiON
  1. 스냅되지않은 노트 정리해주세요;레드스틱 부근에서 어긋난것들인데 선 왼쪽에서 맞추지말고 오른쪽에서 맞추세요 - 하나만 말할게요
    미친

  2. 00:08:902 (1) - 둥굴게 가는부분이 약간 못생겨보이는데 아래 사진처럼, 색깔이 다른 서클 하나를 중점으로 두고
    어프로치서클에 따라 맞춰 둥근 흐름 만드는건 어떤가요?(서클은 다한뒤 지움) - 일단 노력은 해봤습니닷
  3. 00:29:681 (3) - 슬라보단 서클 두개 어떨가요?00:25:527 (1,2,3,4) - 00:21:835 (1,2,3,4) - 00:18:143 (1,2,3,4) - 00:40:297 (1,2,3,4) -
    여기처럼 일관성 있게 하는편이 좋다고 생각합니다. - 넵
  4. 00:35:220 (3,4,5,6,7,8) - 마찬가지로 여기를 서클 배치보단 앞뒤로 일관성있게 슬라-서클 배치후 - 서클도 좋지만 뭐... 슬라로 하죠
    00:36:604 (1,2) - 이부분에 서클 배치 하시는걸 추천해드립니다. - 배치했습니다.
  5. 00:43:989 (2) - 모양제안; 서클 1에 슬라담요 씌우는건 어떨까요? 만약 씌운다면 배치한걸 좀더 아래쪽으로 - 좋군요. 배치좀 수정해서 슬라담요 씌워봤습니다.
  6. 01:14:179 (6,1) - 이사이 브레이크 타임 삽임 하는것이 좋을것같습니다. (하락 플레이를 하게된다면 드레인 소모가 심합니다.)
    만약 브레이크타임을 삽하고싶지 않다라면 HP를 조금 줄여보시는걸 추천해드립니다. - 저도 이건 좀 고민이네요. 드레인타임 잡아먹히는 건 싫은데 HP낮은건 좀 그렇네요. 일단 허전하기도 했고 삭제했던 슬라 부활시켜보겠습니다.
  7. 01:21:119 (4,5) - 컨트롤+G;맵이 5.8성인만큼 특별히 좁은거리 DS를 쓸필욘 없다고 생각합니다.
    차라리 약간의 작은 점프쪽이 플레이할때 좋은 흐름을 만들어줍니다. - 글쎄요...딱히 강조되는 것도 없는거 같은데....일단 보류하겠습니다
  8. 01:28:456 (2) - 01:28:130 (1) - 이 슬라를01:27:641 (4) - 에 담요씌운것처럼
    1슬라에 담요 씌우는게 흐름,패턴적으로 더 보기좋아보입니다. - 좋군요 수정
  9. 02:16:065 (1,2,3,4) - 03:05:630 (1,2,3,4) - 04:03:021 (1,2,3,4,1) - 일관성있게 같은 DS 써주면 좋을거 같습니다.
    03:05:630 (1,2,3,4) -특히 이부분ㅇㅅㅇ - 각각의 간격이란 건지 아님 부분별로 같게하라는 건지 헷갈려서 그냥 둘다 동일시했습니다
  10. 02:30:249 (6,7) - 6에서 7로 갈때 딱히 음악에서 강조할것도 없고 음악 흐름상 점점 줄어드니 점프만들기보단
    그냥 02:30:086 (5,6) - 이사이를 좀더늘리고 02:30:249 (6,7) - 줄이는게 좋다고 생각합니다. - 클랩 강조용이긴 한데 일단 조금 수정해봤습니다.
  11. 03:46:960 (8,1) - 이사이 띄울꺼면 확실히 띄우는게 좋다고 생각합니다 - 에라 여긴 띄우려고 해도 연타간격이 커서그런지 티가 잘 안나네요 그냥 붙였습니다 뉴콤상 거리가 1.0인걸로 치죠
    애매한 띄움은 제기준으로 플레이할때 xzxz로 끊어 쳐야할지 xzxzx로 자연스럽게 이어야하는지 애매하기떄문
    개인적으론 그냥 붙이는게 좋다고 생각합니다 03:47:695 (1) - 여기 이미 강조 해주셨고
  12. 04:24:216 (1,2,3,4) - 개인적으로 사각패턴 거리를04:23:727 (1,2) - 여기만큼 늘리는게 흐름상 좋다고 생각합니다.
    사각패턴의 경우 오히려 애매하게 좁은거리보다 넓은게 흐름에더 좋습니다.
    만약 원치 안더라면 04:24:379 (2,3) - 컨쥐해서 지그재그 흐름도 고려해보심 좋을것 같습니다. - 아 태양님 제발요 스토리보드 수정하기 귀찮단 말이에요 지금보니 작아보이긴 작아보이는군요. 수정
  13. 마지막부분 약간 점프나 흐름을 다듬어줄 필요가 있다고 생각합니다.(마지막 부분인만큼가능하면 다른부분보다 흐름적으로
    좋은 퀼리티로만들어주는게 좋다고생각합니다.플레이하다가 거의 풀콤쳐가는데 이상한 흐름에서 뚝 끊기면 할맛안난다는 플레이어가 종종있...)
    뒷부분만 따로 잘라서 3000위 이상분들께 맵텟 부탁해보면서 자주 틀리는부분 다듬어보는건 어떨까요? - 텟플이 필요한 거 같군요. 한번 신청해보겠습니다. 근데 제가 알고있는 3000위 이상분이 이맵 어렵다고 하던데 ㅋㅋ
마테리얼때보다 매핑실력이 훨씬 많이 좋아지셨고
스토리보드도 정말 멋있네요~!

랭크 기대하고있겠습니다.:)
모딩 감사합니다!! :)
Kawashiro
뉴콤 색깔은 연속해서 비슷한 색이 나오는게 아니라면 언랭요소는 아닌걸로 알고 있어요

색이 변했다는걸 인식하는게 중요한 부분이라
Topic Starter
Sangzin

UnLock- wrote:

뉴콤 색깔은 연속해서 비슷한 색이 나오는게 아니라면 언랭요소는 아닌걸로 알고 있어요

색이 변했다는걸 인식하는게 중요한 부분이라
그래도 이거 꽤나 지적 많이 들어와서 한번 제데로 바꿔야 될듯 하긴 하네요. 의견 더 모아봐야할듯
Cellina
제발 cs자비좀............
플레이가 제대로 안됨 빼애애애애애애애애애애액
Topic Starter
Sangzin

Reana wrote:

제발 cs자비좀............
플레이가 제대로 안됨 빼애애애애애애애애애애액
싫음
양자바다처럼 5.3 만들기전에 순순이 플레이하시죠
메에에에에에에에엥
Beomsan
돌아와요
Topic Starter
Sangzin

Beomsan wrote:

돌아와요
Aㅏ
편집하느라 이맵 신경을 못쓰네요
이번 주에 모딩 받아봐야 할 듯 그러니까 모딩좀요
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