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muzzle-lab - SELFISH

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Crystal
[Extra]
00:10:856 (5) - 244|138?
00:22:596 (6) - NC and ctrl+g maybe
00:05:639 (2,3) - 00:29:117 (4,5) - 00:30:856 (1,2) - 很多形如这样的梗 滑条头和圈的间距最好是弄成一致的 不然显乱
01:07:306 - add a note here maybe
01:29:117 (6,1) - 形如这样的不推荐stack 1又是重音
01:35:494 (1,2) - 我没听到这里有1/8 可以再确认一下
01:52:016 (8) - NC?
02:00:711 - 这里break掉感觉很奇怪 因为此处节奏明显比之前要激烈些 而空掉感觉总是不太对
03:02:596 (3,4) - 整体移到429|117
03:04:335 (3,4) - ^ 286|55
03:06:074 (3,4) - ^ 269|192
后面类似的不说了

[Expert]
01:15:929 (5,1,2,3,4) - stack很奇怪 2,3可以改成slider或者unstack 感觉会好点
01:22:306 (2,3) - 也是很奇怪 前后都是单点就比较卡手
01:26:074 (2) - extra里你是1/6snap 重新听一下到底是怎样的
01:35:494 (1,2) - 同extra
02:00:711 - ^


就这样
good luck!
Topic Starter
Sauziteoi

Crystal wrote:

[Extra]
00:10:856 (5) - 244|138?
00:22:596 (6) - NC and ctrl+g maybe
00:05:639 (2,3) - 00:29:117 (4,5) - 00:30:856 (1,2) - 很多形如这样的梗 滑条头和圈的间距最好是弄成一致的 不然显乱 √ 基本都改了
01:07:306 - add a note here maybe 听着不适合
01:29:117 (6,1) - 形如这样的不推荐stack 1又是重音 听着不适合
01:35:494 (1,2) - 我没听到这里有1/8 可以再确认一下 1/6和1/12
01:52:016 (8) - NC?
02:00:711 - 这里break掉感觉很奇怪 因为此处节奏明显比之前要激烈些 而空掉感觉总是不太对 会考虑map掉
03:02:596 (3,4) - 整体移到429|117
03:04:335 (3,4) - ^ 286|55
03:06:074 (3,4) - ^ 269|192
后面类似的不说了 暂时不考虑改,不难读

[Expert]
01:15:929 (5,1,2,3,4) - stack很奇怪 2,3可以改成slider或者unstack 感觉会好点
01:22:306 (2,3) - 也是很奇怪 前后都是单点就比较卡手 跟着人声感觉还好...
01:26:074 (2) - extra里你是1/6snap 重新听一下到底是怎样的 extra改成1/8
01:35:494 (1,2) - 同extra 1/6和1/12
02:00:711 - ^ 会考虑map掉


就这样
good luck!
谢摸!然后谢星啦! :)
Joe Castle
dead beatmap?
HexousKoneko
Somebody please help to make this map ranked ; w; i love this map so much
Zero__wind

HexousKoneko wrote:

Somebody please help to make this map ranked ; w; i love this map so much
Red: unrankable issues
Purple: highly recommend to fix

General
这个曲子的timing比较复杂 段落之间存在着拍型变化 需要额外添加红线来使tiiming更准确 具体参考下图

01:43:900 - 这里开始到间奏的段落我也没有特别好的划分方法 之后我会再找人去确定这个问题 目前先按我截图的方法就可以了 sv不是1.0x的地方插完红线要记得再补绿线补速度调回来

Easy
当我一打开Easy看到1/12的snap divisor的时候……嗯 此处省略一千字
总体上来说感觉漏了很多音效我大致说一下,你最好再自己仔细过一遍
00:00:712 (1,2) - 为什么一上来感觉blanket就有点歪
00:14:625 (1) - 像Normal和Hard一样去掉NC 完全没必要弄一个单独的组
00:17:523 (2) - 尾巴上clap
00:23:610 (5) - 头上clap
00:30:856 (1,2,3) - 1的尾巴 2 还有3的头上都whistle?都是一样的鼓我觉得 觉得太多的话至少3的头上加一下毕竟是个重音
00:43:030 (4) - 折返的地方whistle?地鼓挺重的
01:33:900 (1) - 这个spinner我感觉放在这么高BPM的Easy有点太短了 建议删掉然后把01:33:465 (1) - 换成在01:33:465 - 结束的滑条,后面就空着就挺好
01:38:972 (2) - 这个滑条的节奏比较迷,建议缩短二分拍 改成从01:39:117 - 开始,不管从鼓还是从vocal来说都比较好理解
01:40:711 (2) - ^ 改成从01:40:856 - 开始
01:57:523 (3,1,2) - 这里flow感觉太直了很不舒服,试试把01:58:393 (1) - 往右上挪一点然后调整一下2做一个光滑一些的顺时针flow 反正后面马上到break了 调间距很好调
02:27:523 (2) - 为什么这个尾巴上是normal的音效 感觉很奇怪 明明这里还没有鼓,从02:28:827 (1) - 再开始用normal音效吧 其他diff也一样

Normal
用OD4会让spread更好
00:26:798 (2) - 折返的地方加whistle
00:30:277 (4,1) - 这blanket实在难看
01:04:480 (1) - 头上加whistle 这都是最基本的鼓点
01:06:798 (1) - 01:09:117 (1) - ^
02:28:827 (1,2,3) - 低难度里这样摆 感觉flow很迷,试试把2转个角度像这样
最后一段kiai跟开始那段的节奏不一样感觉不太好,建议把第一段kiai的节奏也像后面一样改难一些 会对spread比较好

Hard
用HP5 OD6 比较适合这个diff而且对spread更好
00:04:480 (2) - 做个弧度包住00:04:769 (3) - ?
00:39:842 (3,1) - 这个间距太不合适了,如果你一定要保留这个blanket考虑在00:39:987 - 往3上叠一个circle
02:28:827 (2,5) - 这里包的明显有问题,而且你要考虑到02:30:132 (5,6) - 这个stack会让5往左上移 所以需要再去调整位置
除了这些以外 这个diff整体上来说太简单了 导致Normal Hard Insane 的spread不太均衡 看星数就能看出来 为此你需要总体上把这个diff的难度提高一些才能rank 大致参考下面几点
需要加入少许的1/4三连和折返滑条让这个diff和Insane不会差别太大 合适的位置当然最好是在kiai里 比如00:53:755 (6) - 这里 把节奏改成这样 另外类似00:23:610 (2) - 这种音的地方都是很适合用1/4的折返滑条的 而且换了之后你可以在00:23:900 - 下note 打击感会更好 类似的地方再找个几处 补几个1/4的节奏
需要加入一些滑条跳 位置也还好找 需要强调的一些长滑条的头上的位置 比如01:06:654 (3) - 01:11:291 (3) - 的地方都是很适合放个跳的 结尾段类似的地方02:53:030 (3,3) - 等等也一样。还有像02:40:422 (1,2,3,4,1) - 这样的梗 完全可以把物件之间的距离调大一点 也不会变难很多 现在这样挤在一起太难看了。同样 你也可以参考你的Insane diff放了跳的地方 不要跳那么大就是了
一些连续的1/1节奏需要加密 特别是00:58:683 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 这一段 这里明明是kiai里非常紧凑的一段 我现在不用看都知道高难度里肯定放了很多单点跳 但是在这里只是这样全都1/1就不太合适了 考虑把1/1中间的空拍填上circle 也可以把1/1的滑条换成1/2的折返 或者把一些替换成连续的1/2滑条也是很好的 比如从00:58:683 (1) - 开始像这样组织一下 01:01:001 (1,2,3) - 和01:02:161 (1,2,3) - 的滑条可以和vocal很好地照应。后面一段的kiai也可以类似地去改
就目标来说,把Hard调整到3.2 ~ 3.3星会比较理想 这也算是这个BPM的Hard比较常规的一个难度

Insane
00:12:596 (2,3,4,5,1) - 这flow打起来怪怪的 考虑把4往右移 放到大约(444,152)的位置感觉会自然很多
00:53:900 - 这里非常需要补上一拍 不管是跟鼓还是跟vocal这里都是有音的 现在这样空着到00:54:045 (1) - 的间距太小 1头上的重音完全得不到强调。当然你也可以把00:53:755 (5) - 换成1/2滑条然后在1的地方跳一下
00:59:697 (1) - 你既然决定在这里要换成滑条打破前面的鼓点stack去跟vocal 那00:59:987 (2) - 的地方就也继续起1/2滑条去把vocal抓准 现在这样的节奏什么都不是 2换成滑条之后在01:00:277 - 这个地方补个circle才是你想做的节奏
01:33:175 (2,3) - 之间也保持1.1的间距?把01:33:175 (2,3,4,5) - 的间距弄得均匀一点 现在这样看着好乱
01:46:943 (1,2,3) - 这里都用滑条去跟吉他音了为什么01:46:654 - 这里一模一样的音却不起滑条 把01:46:509 (2,3) - 这两个换一下顺序 先放circle再起滑条节奏就很好了 像01:50:567 (2,3) - 一样
01:52:088 (5) - 这一拍我认为是多余的 你跟键盘放连打的话这里并没有音 最好去掉把这个串子变成两个三连 这么简单的Insane里就overmap并不是什么好主意
02:34:335 (4,1) - 这也挨得太近了吧 感觉很难看
02:36:798 (1,3) - 这个overlap看着也比较难看 可以想避免一下吗
02:51:726 (4) - 感觉这里换成两个circle打击感会好很多 像现在这样还继续用slider的话前面02:49:697 (1,2,3) - 02:50:856 (1,2,3) - 滑条跟vocal的感觉完全就体现不出来了

Expert
00:17:958 (3,1) - 这里的节奏突然就从vocal脱离了 感觉很奇怪 最好改成和00:27:233 (1) - 一样的节奏 保持节奏的稳定性
00:38:683 (4,5) - 这里间距实在是太小了 5的重音应该放跳来强调的 现在却用这么小的间距做了个blanket 感觉非常不合时宜
01:18:683 (1,2,3,4,5) - 这里的节奏看得有点不明所以 还不如像Insane的01:18:827 (2,3,4) - 一样去跟vocal我觉得表现力还挺好的
01:26:074 (2) - 不清楚为什么这里突然又冒出一个kick 明明这个diff前面一整段都没有出现这种东西的 最后突然又冒出一个感觉很不合群 又不像是Insane把该放的地方全都放了
01:46:509 (2,3) - 和Insane一样 节奏问题 互换顺序
02:31:001 (3,4,5) - 这个角度摆的真的是 非常的别扭 把5往上挪到(512,216)一带做个转折要舒服得多
02:43:030 (2,4) - 这里两个circle都没有和前面的slider叠着为什么只有02:43:900 (1) - 和前面的5叠起来了 感觉非常别扭 最好把这个1挪出去 比如放到(228,20)一带

Extra
00:17:958 (5,1) - 节奏问题同Expert 建议和00:27:233 (1) - 保持一致
00:49:842 (3,5) - 都摆成这样了干嘛不blanket?
01:19:190 (6) - 这里我感觉并没有什么音好跟的 最好把这个circle去掉 如果你一定要留着的话就在01:18:900 - 这里也叠一个circle 不然太奇怪了

目前大致是这样 改完了再找我
Kyouren
Finally, glad to this map is already for ranked <3

Good luck, Sauziteoi :3

EDIT: Are you not respond this mod? p/4947979#p4947979
Topic Starter
Sauziteoi

KittyAdventure wrote:

Finally, glad to this map is already for ranked <3

Good luck, Sauziteoi :3

EDIT: Are you not respond this mod? p/4947979#p4947979

w1dth wrote:

[Easy]
00:17:523 (2) - reduce slider on 1 tick
00:18:248 (3) - move on 1 tick left
00:22:451 (3) - reduce slider on 1 tick and add circle http://puu.sh/nxRVQ/b7b1c7ef3e.jpg
too many circles for easy diff here
01:23:030 (1) - change on slider
01:27:668 (2) - suggest to
http://puu.sh/nxS2D/eb9cf2200a.jpg
http://puu.sh/nxS3g/bdc91986e7.jpg
Code
204,124,89987,2,0,L|264:192,1,79.9999999999999
236,78,90567,2,0,P|281:82|319:78,1,79.9999999999999
240,56,91146,2,0,L|200:132,1,79.9999999999999
377,27,91581,6,0,P|397:71|353:147,1,120,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
305,180,92306,2,0,L|323:278,1,79.9999999999999,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
243,284,92885,6,0,L|228:205,1,79.9999999999999,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
210,127,93465,1,2,0:0:0:0:
256,192,93900,12,0,95204,0:0:0:0:

it doesn't work well
02:21:871 (1) - reduce slider on 2 tick followed the vocal here
02:24:190 (2) - move on 2 tick right and reduce slider on 2 tick ^
02:51:436 (4,1) - swap ^
later add mod on another diff (normal + hard)
Expert,Extra - best! that all :D
I'm still waiting for w1dth's later-add-on mod but it's seemed won't happen so... anyway...
(we both two had forgotten this stuff actually :( :( :( )

Thank you for your reminding!
It has been so long that I was prevented to give w1dth a kudosu :(

So sorry for w1dth :( and thank you for your mod.
Topic Starter
Sauziteoi

Zero__wind wrote:

HexousKoneko wrote:

Somebody please help to make this map ranked ; w; i love this map so much
Red: unrankable issues
Purple: highly recommend to fix

General

Easy
当我一打开Easy看到1/12的snap divisor的时候……嗯 此处省略一千字 诶其实并没有用到任何1/12,是修改的时候手滑。。。
总体上来说感觉漏了很多音效我大致说一下,你最好再自己仔细过一遍 好的
00:00:712 (1,2) - 为什么一上来感觉blanket就有点歪 改好了
00:14:625 (1) - 像Normal和Hard一样去掉NC 完全没必要弄一个单独的组 ok
00:17:523 (2) - 尾巴上clap 补回
00:23:610 (5) - 头上clap 补回
00:30:856 (1,2,3) - 1的尾巴 2 还有3的头上都whistle?都是一样的鼓我觉得 觉得太多的话至少3的头上加一下毕竟是个重音 改好了
00:43:030 (4) - 折返的地方whistle?地鼓挺重的 补回
01:33:900 (1) - 这个spinner我感觉放在这么高BPM的Easy有点太短了 建议删掉然后把01:33:465 (1) - 换成在01:33:465 - 结束的滑条,后面就空着就挺好 改好了
01:38:972 (2) - 这个滑条的节奏比较迷,建议缩短二分拍 改成从01:39:117 - 开始,不管从鼓还是从vocal来说都比较好理解 改好了
01:40:711 (2) - ^ 改成从01:40:856 - 开始 改好了
01:57:523 (3,1,2) - 这里flow感觉太直了很不舒服,试试把01:58:393 (1) - 往右上挪一点然后调整一下2做一个光滑一些的顺时针flow 反正后面马上到break了 调间距很好调 调整了一下
02:27:523 (2) - 为什么这个尾巴上是normal的音效 感觉很奇怪 明明这里还没有鼓,从02:28:827 (1) - 再开始用normal音效吧 其他diff也一样 好的Hard以上是因为 02:28:393 的1/4 circle需要

Normal
用OD4会让spread更好
00:26:798 (2) - 折返的地方加whistle 改好了
00:30:277 (4,1) - 这blanket实在难看 调整了一下
01:04:480 (1) - 头上加whistle 这都是最基本的鼓点 补回
01:06:798 (1) - 01:09:117 (1) - ^ 补回
02:28:827 (1,2,3) - 低难度里这样摆 感觉flow很迷,试试把2转个角度像这样 好的
最后一段kiai跟开始那段的节奏不一样感觉不太好,建议把第一段kiai的节奏也像后面一样改难一些 会对spread比较好 好的,修改了一下

Hard
用HP5 OD6 比较适合这个diff而且对spread更好
00:04:480 (2) - 做个弧度包住00:04:769 (3) - ? 考虑到和前面1的关系,以及这里是故意加大了角度
00:39:842 (3,1) - 这个间距太不合适了,如果你一定要保留这个blanket考虑在00:39:987 - 往3上叠一个circle 修改了一下
02:28:827 (2,5) - 这里包的明显有问题,而且你要考虑到02:30:132 (5,6) - 这个stack会让5往左上移 所以需要再去调整位置 调整好了
除了这些以外 这个diff整体上来说太简单了 导致Normal Hard Insane 的spread不太均衡 看星数就能看出来 为此你需要总体上把这个diff的难度提高一些才能rank 大致参考下面几点
需要加入少许的1/4三连和折返滑条让这个diff和Insane不会差别太大 合适的位置当然最好是在kiai里 比如00:53:755 (6) - 这里 把节奏改成这样 另外类似00:23:610 (2) - 这种音的地方都是很适合用1/4的折返滑条的 而且换了之后你可以在00:23:900 - 下note 打击感会更好 类似的地方再找个几处 补几个1/4的节奏
需要加入一些滑条跳 位置也还好找 需要强调的一些长滑条的头上的位置 比如01:06:654 (3) - 01:11:291 (3) - 的地方都是很适合放个跳的 结尾段类似的地方02:53:030 (3,3) - 等等也一样。你也可以参考你的Insane diff放了跳的地方 不要跳那么大就是了
一些连续的1/1节奏需要加密 特别是00:58:683 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 这一段 这里明明是kiai里非常紧凑的一段 我现在不用看都知道高难度里肯定放了很多单点跳 但是在这里只是这样全都1/1就不太合适了 考虑把1/1中间的空拍填上circle 也可以把1/1的滑条换成1/2的折返 或者把一些替换成连续的1/2滑条也是很好的 比如从00:58:683 (1) - 开始像这样组织一下 01:01:001 (1,2,3) - 和01:02:161 (1,2,3) - 的滑条可以和vocal很好地照应。后面一段的kiai也可以类似地去改
就目标来说,把Hard调整到3.2 ~ 3.3星会比较理想 这也算是这个BPM的Hard比较常规的一个难度
好的,我着手改改难度

Insane
……明天补完
谢谢你,我先全部回一下
Topic Starter
Sauziteoi

Zero__wind wrote:

HexousKoneko wrote:

Somebody please help to make this map ranked ; w; i love this map so much
Red: unrankable issues
Purple: highly recommend to fix

General
这个曲子的timing比较复杂 段落之间存在着拍型变化 需要额外添加红线来使tiiming更准确 具体参考下图

01:43:900 - 这里开始到间奏的段落我也没有特别好的划分方法 之后我会再找人去确定这个问题 目前先按我截图的方法就可以了 sv不是1.0x的地方插完红线要记得再补绿线补速度调回来
好的全部补上并检查了sv

Insane
00:12:596 (2,3,4,5,1) - 这flow打起来怪怪的 考虑把4往右移 放到大约(444,152)的位置感觉会自然很多 好的,改动了一下
00:53:900 - 这里非常需要补上一拍 不管是跟鼓还是跟vocal这里都是有音的 现在这样空着到00:54:045 (1) - 的间距太小 1头上的重音完全得不到强调。当然你也可以把00:53:755 (5) - 换成1/2滑条然后在1的地方跳一下 好的,把5换成了滑条
00:59:697 (1) - 你既然决定在这里要换成滑条打破前面的鼓点stack去跟vocal 那00:59:987 (2) - 的地方就也继续起1/2滑条去把vocal抓准 现在这样的节奏什么都不是 2换成滑条之后在01:00:277 - 这个地方补个circle才是你想做的节奏 好的!
01:33:175 (2,3) - 之间也保持1.1的间距?把01:33:175 (2,3,4,5) - 的间距弄得均匀一点 现在这样看着好乱 好,处理了一下
01:46:943 (1,2,3) - 这里都用滑条去跟吉他音了为什么01:46:654 - 这里一模一样的音却不起滑条 把01:46:509 (2,3) - 这两个换一下顺序 先放circle再起滑条节奏就很好了 像01:50:567 (2,3) - 一样 ok
01:52:088 (5) - 这一拍我认为是多余的 你跟键盘放连打的话这里并没有音 最好去掉把这个串子变成两个三连 这么简单的Insane里就overmap并不是什么好主意 好的
02:34:335 (4,1) - 这也挨得太近了吧 感觉很难看 ok
02:36:798 (1,3) - 这个overlap看着也比较难看 可以想避免一下吗 ok
02:51:726 (4) - 感觉这里换成两个circle打击感会好很多 像现在这样还继续用slider的话前面02:49:697 (1,2,3) - 02:50:856 (1,2,3) - 滑条跟vocal的感觉完全就体现不出来了 因为后面02:52:016 (1) - 开始就不跟vocal了,而且02:51:871 - 恰好vocal是个长的音,换成两个circle点会很诡异

Expert
00:17:958 (3,1) - 这里的节奏突然就从vocal脱离了 感觉很奇怪 最好改成和00:27:233 (1) - 一样的节奏 保持节奏的稳定性 好的
00:38:683 (4,5) - 这里间距实在是太小了 5的重音应该放跳来强调的 现在却用这么小的间距做了个blanket 感觉非常不合时宜 好的
01:18:683 (1,2,3,4,5) - 这里的节奏看得有点不明所以 还不如像Insane的01:18:827 (2,3,4) - 一样去跟vocal我觉得表现力还挺好的 好的,修改了一下
01:26:074 (2) - 不清楚为什么这里突然又冒出一个kick 明明这个diff前面一整段都没有出现这种东西的 最后突然又冒出一个感觉很不合群 又不像是Insane把该放的地方全都放了 好的,修改了一下
01:46:509 (2,3) - 和Insane一样 节奏问题 互换顺序 ok
02:31:001 (3,4,5) - 这个角度摆的真的是 非常的别扭 把5往上挪到(512,216)一带做个转折要舒服得多 ok
02:43:030 (2,4) - 这里两个circle都没有和前面的slider叠着为什么只有02:43:900 (1) - 和前面的5叠起来了 感觉非常别扭 最好把这个1挪出去 比如放到(228,20)一带

Extra
00:17:958 (5,1) - 节奏问题同Expert 建议和00:27:233 (1) - 保持一致 好的
00:49:842 (3,5) - 都摆成这样了干嘛不blanket?好的
01:19:190 (6) - 这里我感觉并没有什么音好跟的 最好把这个circle去掉 如果你一定要留着的话就在01:18:900 - 这里也叠一个circle 不然太奇怪了 之前删掉了,还是感觉01:18:900 - 上个circle好些

目前大致是这样 改完了再找我
十分感谢!
Zero__wind
recheck, no kd

General
02:00:707 - 所有难度这个地方的breaktime没必要往后拉啊 把它拖回自然的状态,还有Extra和Expert的02:21:287 - 这里的break也拖回自然状态

Hard
00:53:755 (8) - 改了节奏之后头上那个clap没了
01:12:596 (1) - 在01:12:885 - 的白线结束?跟01:16:074 (1) - 一样跟vocal
02:42:446 (4,5,6) - 没有这么白线下三连的……从红线02:42:591 - 这里起在02:42:736 (1) - 的头上叠一个三连还是很不错的 02:42:446 (4) - 单独留在中间不动
然后总体上感觉这个diff还是偏简单了啊……我之前mod里说的一些节奏要加密的还有该用滑条跳的地方都没改 像01:06:654 (3) - 这种的 你再对着我之前的post改一下

Expert
00:17:958 (1) - 这很明显复制粘贴之后没去掉NC……

主要还是Hard还有点问题 改好了再叫我
Topic Starter
Sauziteoi

Zero__wind wrote:

recheck, no kd

General
02:00:707 - 所有难度这个地方的breaktime没必要往后拉啊 把它拖回自然的状态,还有Extra和Expert的02:21:287 - 这里的break也拖回自然状态 全部拉回去了

Hard
00:53:755 (8) - 改了节奏之后头上那个clap没了 改回
01:12:596 (1) - 在01:12:885 - 的白线结束?跟01:16:074 (1) - 一样跟vocal 已修改
02:42:446 (4,5,6) - 没有这么白线下三连的……从红线02:42:591 - 这里起在02:42:736 (1) - 的头上叠一个三连还是很不错的 02:42:446 (4) - 单独留在中间不动 好的
然后总体上感觉这个diff还是偏简单了啊……我之前mod里说的一些节奏要加密的还有该用滑条跳的地方都没改 像01:06:654 (3) - 这种的 你再对着我之前的post改一下

除了这些以外 这个diff整体上来说太简单了 导致Normal Hard Insane 的spread不太均衡 看星数就能看出来 为此你需要总体上把这个diff的难度提高一些才能rank 大致参考下面几点
需要加入少许的1/4三连和折返滑条让这个diff和Insane不会差别太大 合适的位置当然最好是在kiai里 比如00:53:755 (6) - 这里 把节奏改成这样 已修改
另外类似00:23:610 (2) - 这种音的地方都是很适合用1/4的折返滑条的 而且换了之后你可以在00:23:900 - 下note 打击感会更好 类似的地方再找个几处 补几个1/4的节奏 好的,添加了一些。1/4折返滑条后面紧接note对Hard来说感觉不太友好所以暂时没有加
需要加入一些滑条跳 位置也还好找 需要强调的一些长滑条的头上的位置 比如01:06:654 (3) - 01:11:291 (3) - 的地方都是很适合放个跳的 结尾段类似的地方02:53:030 (3,3) - 等等也一样。添加了很多
还有像02:40:422 (1,2,3,4,1) - 这样的梗 完全可以把物件之间的距离调大一点 也不会变难很多 现在这样挤在一起太难看了。同样 你也可以参考你的Insane diff放了跳的地方 不要跳那么大就是了 好的,修改了很多地方
一些连续的1/1节奏需要加密 特别是00:58:683 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 这一段 这里明明是kiai里非常紧凑的一段 我现在不用看都知道高难度里肯定放了很多单点跳 但是在这里只是这样全都1/1就不太合适了 考虑把1/1中间的空拍填上circle 也可以把1/1的滑条换成1/2的折返 或者把一些替换成连续的1/2滑条也是很好的 比如从00:58:683 (1) - 开始像这样组织一下 01:01:001 (1,2,3) - 和01:02:161 (1,2,3) - 的滑条可以和vocal很好地照应。后面一段的kiai也可以类似地去改 好的,大改了一下
就目标来说,把Hard调整到3.2 ~ 3.3星会比较理想 这也算是这个BPM的Hard比较常规的一个难度 目前改到了3.39
Expert
00:17:958 (1) - 这很明显复制粘贴之后没去掉NC…… 好的(捂脸

主要还是Hard还有点问题 改好了再叫我
十分感谢!
Zero__wind
Hard
01:59:694 (3,4,5) - 这个间距感觉乱得很莫名 保持稳定1.4x间距吧
02:42:446 (4,1,2,3) - 这个地方因为stack leniency的关系1往左上偏移了以致于离4太近了很难看 你最好手动把02:42:663 (2) - 移动到(465,261) 02:42:736 (3) - 移动到(469,265) 就没问题了
02:46:504 (2,1,2,3) - 同样是stack的问题 不过这里不用那么复杂 直接把02:47:229 (1,2,3) - 往右下挪一些就可以

没什么别的问题了 放stack的时候都要注意考虑偏移的问题 像01:01:581 (3,4,1,2,3) - 这个地方就处理得很好 很多时候一个好梗都可能因为忽略了这一点就毁了
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Sauziteoi

Zero__wind wrote:

Hard
01:59:694 (3,4,5) - 这个间距感觉乱得很莫名 保持稳定1.4x间距吧 好的,修正了
02:42:446 (4,1,2,3) - 这个地方因为stack leniency的关系1往左上偏移了以致于离4太近了很难看 你最好手动把02:42:663 (2) - 移动到(465,261) 02:42:736 (3) - 移动到(469,265) 就没问题了 好的
02:46:504 (2,1,2,3) - 同样是stack的问题 不过这里不用那么复杂 直接把02:47:229 (1,2,3) - 往右下挪一些就可以 好的

没什么别的问题了 放stack的时候都要注意考虑偏移的问题 像01:01:581 (3,4,1,2,3) - 这个地方就处理得很好 很多时候一个好梗都可能因为忽略了这一点就毁了 吼!
:) 十分感谢
Zero__wind
好的我来晚了
关于timing我找大佬帮忙确认了一下 之后决定在 01:53:172 - 再加一根4/4的红线 因为01:54:331 (1) - 有明显的重音
所以添加完红线注意再把那一段调整sv的绿线补齐 就没有别的问题了

Edit: Ok timing should be fine
Here you go for the first time
Topic Starter
Sauziteoi

Zero__wind wrote:

好的我来晚了
关于timing我找大佬帮忙确认了一下 之后决定在 01:53:172 - 再加一根4/4的红线 因为01:54:331 (1) - 有明显的重音 已修改
所以添加完红线注意再把那一段调整sv的绿线补齐 就没有别的问题了

Edit: Ok timing should be fine
Here you go for the first time
:) 十分感谢!激动(
gansta
timing is good ! and map is great Good luck with this ♥ :D
DigiDrake
Wonderful map, good luck with ranking it!
ZekeyHache
I smell something furry OwO
Kyouren

ezek wrote:

I smell something furry OwO
ezek, nominated this please :3
Garden
General
01:36:363 - 这里似乎还需要一段6/4? 和 01:12:596 - 比较类似
expert开头给vocal的whistle给其他难度也加上?

Easy
01:38:972 (2,3) - 换成和 01:40:856 (2) - 一样比较好,重音vocal都在 01:39:116 - 上

Normal
01:27:088 - 这里我觉得可以不用像ez那样简化了,https://puu.sh/xzZ6J/e6bacc3bec.pnghttps://puu.sh/xzZ7A/37adf34e24.png 都行
01:43:899 - 这段跟到红线上的旋律会比较有趣吧,全程1/1节拍器节奏没有突出这段特点..
02:34:765 (1) - 02:36:794 (1) - 不必要的nc 参考第一段副歌
02:44:040 (1) - 也是,还导致后面一组的nc乱了

Hard
00:53:175 (4,6) - 注意一下堆叠效果-> https://puu.sh/xzZuT/4d04a6edf0.png ,这样就不好看了
02:52:591 (2,3) - 接在 02:52:011 (1,2) - 后面导致这间距1/2不够直观,为啥不继续ds? 02:54:910 (2,3) - 02:57:229 (2,3) - 就没问题因为滑条之间的间距保持了一致

Insane
01:26:364 (3,4) - 包得稍歪,顺便可以调整一下 01:26:074 (2,5) - 不碰

Expert
00:50:422 (1,2,3) - 这儿flow忽然偏直建议稍微调整一下
01:22:306 (2,3,4,5,6) - 同上,感觉不符合一贯风格
01:13:900 (3) - 01:15:639 (3) - 01:17:378 (3) - 建议nc 摆得挺迷惑人的

Ex
00:26:798 (4,5,6) - 连续上下跳偏大了,比副歌都大,可以46 overlap一下
01:52:013 (1,2,3,4) - 可以whistle突出一下这里,跟 02:00:128 (1) - 忽然换sample一样,次难度也是
02:57:519 (5,1) - 02:58:243 (4,5) - 忽然连续1/2stack打起来挺不适应的,毕竟只有这里这样摆了
03:02:591 (3) - etc. nc建议同expert
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Sauziteoi

Garden wrote:

General
01:36:363 - 这里似乎还需要一段6/4? 和 01:12:596 - 比较类似 好的,补上了
expert开头给vocal的whistle给其他难度也加上? 好,补上

Easy
01:38:972 (2,3) - 换成和 01:40:856 (2) - 一样比较好,重音vocal都在 01:39:116 - 上 ok

Normal
01:27:088 - 这里我觉得可以不用像ez那样简化了,https://puu.sh/xzZ6J/e6bacc3bec.pnghttps://puu.sh/xzZ7A/37adf34e24.png 都行 吼!改成了前者
01:43:899 - 这段跟到红线上的旋律会比较有趣吧,全程1/1节拍器节奏没有突出这段特点.. 稍稍不清楚normal这样会不会太难...
02:34:765 (1) - 02:36:794 (1) - 不必要的nc 参考第一段副歌 ok
02:44:040 (1) - 也是,还导致后面一组的nc乱了 修正了,全部重新下了一遍NC

Hard
00:53:175 (4,6) - 注意一下堆叠效果-> https://puu.sh/xzZuT/4d04a6edf0.png ,这样就不好看了 好的,手动堆叠了一下
02:52:591 (2,3) - 接在 02:52:011 (1,2) - 后面导致这间距1/2不够直观,为啥不继续ds? 02:54:910 (2,3) - 02:57:229 (2,3) - 就没问题因为滑条之间的间距保持了一致 修正了,想跳但是我放不好。曲子这里也没有后面那么激烈,于是决定把跳撤了(

Insane
01:26:364 (3,4) - 包得稍歪,顺便可以调整一下 01:26:074 (2,5) - 不碰 fixed

Expert
00:50:422 (1,2,3) - 这儿flow忽然偏直建议稍微调整一下 好的,调整了一下角度
01:22:306 (2,3,4,5,6) - 同上,感觉不符合一贯风格 嗯...好的,大改了一下
01:13:900 (3) - 01:15:639 (3) - 01:17:378 (3) - 建议nc 摆得挺迷惑人的 故意的)))好的,NC了

Ex
00:26:798 (4,5,6) - 连续上下跳偏大了,比副歌都大,可以46 overlap一下 好的,大改了一下位置
01:52:013 (1,2,3,4) - 可以whistle突出一下这里,跟 02:00:128 (1) - 忽然换sample一样,次难度也是 好!换了音效
02:57:519 (5,1) - 02:58:243 (4,5) - 忽然连续1/2stack打起来挺不适应的,毕竟只有这里这样摆了 也有道理...不过这里主要的意图是突出那两个相同的音所以这个就先不修改啦...
03:02:591 (3) - etc. nc建议同expert 好的
十分感激! :)
Garden
Normal
不会太难的,看你怎么下节奏了,主要连easy你也跟到红线了

Extra
nc没改阿

rest are fine
Topic Starter
Sauziteoi

Garden wrote:

Normal
不会太难的,看你怎么下节奏了,主要连easy你也跟到红线了 好,改了一下

Extra
nc没改阿 漏了漏了 :( 修正

rest are fine
也修改了irc提到的一分十几后一段Extra 1/6和1/8滑条不统一的问题,改成1/6了

:) :)

Edit1: Insane一分十几后一段也全部统一了1/6;normal重新全部检查了间距;Extra结尾 02:23:461 的音效从5%改为30%
Edit2: Insane修改了一处手滑
Garden
we made buzz slider snapping consistent, fixed some minor spacing in normal and a volume issue in extra.

qualified
Renumi
so this isn't staying in graveyard woOo00 grats
Kyouren
Congratulations for your first ranked map! <3
Topic Starter
Sauziteoi

KittyAdventure wrote:

Congratulations for your first ranked map! <3
Thank you!
Nekone Rin
Congrats on qualification! Now everyone can hear Rou's glorious voice!
Spaghetti
yeA
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