Nekomata Master feat. Misawa Aki - chrono diver -fragment-

posted
Total Posts
56
Topic Starter
Seikatu
This beatmap was submitted using in-game submission on 6 марта 2017 г. at 5:21:57

Artist: Nekomata Master feat. Misawa Aki
Title: chrono diver -fragment-
Source: beatmania IIDX 22 PENDUAL
Tags: ost follow slowly healing drum'n'bass dnb d'n'b Naoyuki Sato 佐藤直之 bemani full
BPM: 185
Filesize: 12240kb
Play Time: 05:47
Difficulties Available:
  1. Marathon (5,34 stars, 1402 notes)


Download: Nekomata Master feat. Misawa Aki - chrono diver -fragment-
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Thanks to Kobold84.
Natteke desu
PERVI
YellowManul
PERVI
Namki
^что за геи
Kobold84
Пер Шестой.
ChristieBell
miss kiai time?
04:27:337
04:32:526
Topic Starter
Seikatu

fdfdfdf wrote:

miss kiai time?
04:27:337
04:32:526
Nope, it's only kiai fountains. :>
Lami
Ai bat say: This folder's size is 12.0 MB, which is greater than the allowed size of 10.0 MB without video.

00:16:553 (1,2) - since this partten have different rhythm, quite misreadable.
need to increse DS here.
00:18:499 (5) - NC instead of 00:18:715 (1) -
01:05:850 (5) - x484 y196 is more natural flow
01:14:931 (4,1) - imo, this DS is too huge. maybe little decrease DS?
01:57:742 (6,7) - increase DS for remove anti-jump
03:27:580 (1,2,3,4,5,6,7,8) - since this part is 'Fade in', placement need to follow music.
04:20:769 (1,2) - decrease DS like other partten?

GL
Topic Starter
Seikatu

Lami wrote:

Ai bat say: This folder's size is 12.0 MB, which is greater than the allowed size of 10.0 MB without video. I'll see what i can do with it

00:16:553 (1,2) - since this partten have different rhythm, quite misreadable.
need to increse DS here. Fixed
00:18:499 (5) - NC instead of 00:18:715 (1) - Fixed
01:05:850 (5) - x484 y196 is more natural flow Nope
01:14:931 (4,1) - imo, this DS is too huge. maybe little decrease DS? Nope
01:57:742 (6,7) - increase DS for remove anti-jump Fixed
03:27:580 (1,2,3,4,5,6,7,8) - since this part is 'Fade in', placement need to follow music. Not sure if i understood you correctly
04:20:769 (1,2) - decrease DS like other partten? Fixed

GL
Thanks!
Lami
03:27:580 (1,2,3,4,5,6,7,8) - i mean
because this part is getting louder and louder.

03:27:904 (3,4) - is louder than 03:27:580 (1,2) -
03:28:229 (5,6) - is louder than 03:27:904 (3,4) -
and etc..
in big sound part, making jump is good way. imo

just my opinion :3
Topic Starter
Seikatu
@Lami, maybe i'll do it later, cuz i don't know how to make it work atm.
UPD. Ok, i'm not going to change it.
Tacto
Mod from Mod rq here hope i can help :P

00:53:201 (1,2,3,4,1,2,1,2) - I would make the 3 and 4 a new combo and not stack them under 1 and 2 because the pattern of the next 1's and 2's

00:59:688 (1,2,3,4) - i dont like how these are close together when evertying around them are jumps. It is bc the music/ beat doesnt change so haveing 2 right next to each other is a little weird to me

01:08:445 (6,1,2) - little hard to read

03:04:228 (1) - not needed

04:25:958 (1,2,3,4) - kinda weird for the flow

04:52:715 (6,7) - Hard to read and play

05:05:526 (1,2,3,4) - a little bit off

05:23:039 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4) - there is no music for this stream

this is a really good map and fun to play. Some of the circles after the sliders are weird to me but they are fine in terms of desgin. Good luck with it. Best wishes- Bulldog
Topic Starter
Seikatu

Bulldog wrote:

Mod from Mod rq here hope i can help :P

00:53:201 (1,2,3,4,1,2,1,2) - I would make the 3 and 4 a new combo and not stack them under 1 and 2 because the pattern of the next 1's and 2's, I made it to emphasize back tone.

00:59:688 (1,2,3,4) - i dont like how these are close together when evertying around them are jumps. It is bc the music/ beat doesnt change so haveing 2 right next to each other is a little weird to me. Changed it, and some other jumps

01:08:445 (6,1,2) - little hard to read Naah, it's ok.

03:04:228 (1) - not needed There's sound that fits this spinner

04:25:958 (1,2,3,4) - kinda weird for the flow I don't care much about things like flow.

04:52:715 (6,7) - Hard to read and play I got several testplays and everyone played it said it's ok

05:05:526 (1,2,3,4) - a little bit off Nope, it's ok

05:23:039 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4) - there is no music for this stream There is

this is a really good map and fun to play. Some of the circles after the sliders are weird to me but they are fine in terms of desgin. Good luck with it. Best wishes- Bulldog
Thanks!
Breadhunter
Небольшой мод в чате, немного изменили формы слайдеров
Хитсаунды не чекал, остальное более чем в норме

2016-02-04 18:26 Seikatu: https://osu.ppy.sh/b/808448
2016-02-04 18:34 Breadhunter: 02:01:634 (4,5,6,7) - Форма стрима
2016-02-04 18:36 Breadhunter: 02:05:850 (1) - Форма
2016-02-04 18:43 Breadhunter: 03:28:877 (1,2,3,4,5,6,7,8) -
2016-02-04 18:46 Breadhunter: форма
2016-02-04 18:46 Breadhunter: 04:04:877 (4,5,6,7) - стрим можно сделать немного аккуратнее
2016-02-04 18:47 Breadhunter: 04:06:174 (5,6,7,8) - стрим сделать выпуклее вниз
2016-02-04 18:50 Breadhunter: 04:40:228 (1) - бланкет с 3?
Ничего криминального не нашел, мапа хорошо играется.
Удачи с ранкингом!
Shadren
00:16:877 - не желаешь сюда кликабельный объект поставить?
00:26:931 (1,2) - я бы их раздвинул, потому как можно посчитать, что ты кликаешь в 1/2, как до этого
01:46:958 (3,4) - я бы их сделал по флоу, дальше, после слайдера, потому как они оверлапаются с пред. объектами, и их сложно прочитать
02:01:634 (4,5,6,7) - может изменить немного форму стрима? просто он кажется неполноценным
02:12:661 (3) - может сюда дс добавить?
02:25:796 (3,4,5) - не желаешь тут выделить звук слайдером?
03:17:201 - Мне кажется, сюда тоже надо джамп сделать
04:07:796 (1) - что-то не вкатил мне такой слайдер, может другую форму придать?
Проверь ещё везде Нк, где меняется скорость слайдеров

Ну, я больше найти тут ничего не могу, красиво очень, мне вообще понравилось. Не поленись её ранкнуть, плс. Удачи :3
Topic Starter
Seikatu

Shadren wrote:

00:16:877 - не желаешь сюда кликабельный объект поставить? Будет довольно неприятно
00:26:931 (1,2) - я бы их раздвинул, потому как можно посчитать, что ты кликаешь в 1/2, как до этого Ага
01:46:958 (3,4) - я бы их сделал по флоу, дальше, после слайдера, потому как они оверлапаются с пред. объектами, и их сложно прочитать Сделал
02:01:634 (4,5,6,7) - может изменить немного форму стрима? просто он кажется неполноценным Он разгоняющийся! Из 5 объектов правда, но разгоняющийся.
02:12:661 (3) - может сюда дс добавить? Там по 2 кружка недоджампы
02:25:796 (3,4,5) - не желаешь тут выделить звук слайдером? Не
03:17:201 - Мне кажется, сюда тоже надо джамп сделать Не
04:07:796 (1) - что-то не вкатил мне такой слайдер, может другую форму придать? Придал
Проверь ещё везде Нк, где меняется скорость слайдеров Проверил, вроде всё хорошо.

Ну, я больше найти тут ничего не могу, красиво очень, мне вообще понравилось. Не поленись её ранкнуть, плс. Удачи :3
Спасибо!
Welpe
[M4M]
00:11:688 (5) - может спустить ниже? Играется приятнее
00:16:877 - почему бы и сюда не добавить слайдер? как в начале
00:47:688 (1,2) - не думал как нибудь выделить?
00:58:391 (1) - ^
01:46:228 (5,6) - можно развинуть их спейсинг, тем самым, выделив более сильные биты 01:46:309 (6,1) - тут
01:56:607 (5,6) - ^
01:57:418 (4) - ^
01:57:904 (7,8) - ^
02:04:391 (5,6) - ^
02:15:418 (3,4,5) - а тут, наоборот, я бы сделал стак
03:49:472 (5,6) - раздвинуть ^
03:59:850 (5,6) - ^
04:07:634 (5,6) - ^
04:18:012 (5,6) - ^
04:49:958 (4) - можно как нибудь выделить
04:59:526 (5,6) - писал выше ^
05:15:255 (1) - можно также увеличить спейсинг, хотя он выделен новым комбо
05:25:472 (5,6) - ^

Выключи Widesreen Support, если не собираешься добавлять storyboard
Больше не до чего до*ебаться, уж извини :D

Интересная и красивая карта!
Удачи с ранком!
Topic Starter
Seikatu

Welpe wrote:

[M4M]
00:11:688 (5) - может спустить ниже? Играется приятнее Дело именно в виде, а не в том как оно играется
00:16:877 - почему бы и сюда не добавить слайдер? как в начале Его можно было бы добавить, но я не стану т.к. хочу видеть там именно один сёркл
00:47:688 (1,2) - не думал как нибудь выделить? Лучше не стоит
00:58:391 (1) - ^
01:46:228 (5,6) - можно развинуть их спейсинг, тем самым, выделив более сильные биты 01:46:309 (6,1) - тут Я так и не смог сделать это так что-бы оно работало, так что нет.
01:56:607 (5,6) - ^
01:57:418 (4) - ^
01:57:904 (7,8) - ^
02:04:391 (5,6) - ^
02:15:418 (3,4,5) - а тут, наоборот, я бы сделал стак А тут стакнул
03:49:472 (5,6) - раздвинуть ^
03:59:850 (5,6) - ^
04:07:634 (5,6) - ^
04:18:012 (5,6) - ^
04:49:958 (4) - можно как нибудь выделить
04:59:526 (5,6) - писал выше ^
05:15:255 (1) - можно также увеличить спейсинг, хотя он выделен новым комбо
05:25:472 (5,6) - ^

Выключи Widesreen Support, если не собираешься добавлять storyboard
Больше не до чего до*ебаться, уж извини :D

Интересная и красивая карта!
Удачи с ранком!
Спасибо!
Starset
why is everyone mapping this
Topic Starter
Seikatu
because song is cool
show more
Please sign in to reply.

New reply