forum

P!nk - Blow Me (One Last Kiss)

posted
Total Posts
22
Topic Starter
hent2222
This beatmap was submitted using in-game submission on 6 stycznia 2016 at 19:17:05

Artist: P!nk
Title: Blow Me (One Last Kiss)
Tags: pop electropop p!nk cut ver pink blow me
BPM: 114
Filesize: 1468kb
Play Time: 01:15
Difficulties Available:
  1. Easy (1,17 stars, 69 notes)
  2. Hard (2,63 stars, 135 notes)
  3. Normal (1,54 stars, 94 notes)
Download: P!nk - Blow Me (One Last Kiss)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
#1?

: Done by me
: Done by me
: Done by me
Hitsounds by Krfawy o3o WIP
I'm waiting for mods.
Krfawy
-14 do offsetu. :3
Slayed_old_1
Hi there!
#from modreqs

General.

1. I suggest u to cut the mp3 now, if u dont want to work with another part of the song.

2. I actually dont understand the BG and the combo colours.

The bg is almost red and you are using yellow, green, blue. Kinda "what?"

I suggest you these colours:


SPOILER
[Colours]
Combo1 : 251,102,121
Combo2 : 255,81,81
Combo3 : 238,145,196
Combo4 : 222,141,168

Just copy this in ur osu file.

3. Its really strange, that u are making break in the main part of the song.. I dont understand that.

Now about diffs:

Normal.

SPOILER
1. You have problems with spacing. Maybe u will try to use Distance Snap?

2. 00:11:709 (4) - make this slider similar to this 00:09:604 (2). Or just change it. Idk. It looks bad :?

3. 00:19:077 (3,4) - put a circle on a red tick. Words start from there.

4. 00:22:235 (2,3) - same ^ It looks bad because u are mapping on the vocal, than on the music. And it looks strange (as for me).

5. 00:25:393 (3) - put this like here: https://pp.vk.me/c627628/v627628809/10d ... T8Z8MY.jpg

6. 00:29:604 (6) - its a mistake or what? The slider should end on the white tick.

7. 00:33:814 (6) - same ^

8. Part after 00:41:446 looks not even hard, but strange. Maybe u will make CS not so big, or spacing a little bit bigger?

9. 00:46:709 (4) - looks ugly

Hard.

SPOILER
1. 00:09:078 (1,2,3,4) - hmhm.. Its a square? Or what? Looks bad..

2. 00:14:604 (4) - again.. before u were mapping on the music and now vocal..

2.1. 00:14:341 (4) - put a note here.

3. 00:29:735 (4) - i suggest u to change this on a https://pp.vk.me/c627628/v627628809/10d ... RO7ycE.jpg

4. 00:37:235 (2) - spacing...

5. 00:38:288 (5) - again..

6. 00:41:446 (1) - nice slider, i like it.

7. 00:45:130 (2) - looks ugly..

8. 00:46:183 (4) - another ugly slider.

9. 00:48:288 (3,4) - again spacing. Dude, use the distance snap and make the spacing kinda 1,3-1,4. 1,7 looks bad in a Hard diff.

10. 00:49:077 (1,2) - make them more similar to each other and correct the imposition.

11. 01:09:341 (1,2) - not the best sliders..

12. 01:12:499 (1) - after this slider i suggest u to use this construction. It will be better. https://pp.vk.me/c627628/v627628809/10d ... vxR4vc.jpg

Anyway, good luck to you. :)
Topic Starter
hent2222

ohyeahitsjustme wrote:

Hi there!
#from modreqs

General.

1. I suggest u to cut the mp3 now, if u dont want to work with another part of the song. Later

2. I actually dont understand the BG and the combo colours. New BG c:

The bg is almost red and you are using yellow, green, blue. Kinda "what?" Darker BG and lighter circles/sliders are okay.

I suggest you these colours:

SPOILER
[Colours]
Combo1 : 251,102,121
Combo2 : 255,81,81
Combo3 : 238,145,196
Combo4 : 222,141,168
I can't open the folder your map. Computer Problems


Just copy this in ur osu file.

3. Its really strange, that u are making break in the main part of the song.. I dont understand that. Song is long and mapping full ver. is boring

Now about diffs:

I am open to different suggestions

Normal.

SPOILER
1. You have problems with spacing. Maybe u will try to use Distance Snap? I use distance snap, no problem :3

2. 00:11:709 (4) - make this slider similar to this 00:09:604 (2). Or just change it. Idk. It looks bad :? First slider is good, Second slider okay.

3. 00:19:077 (3,4) - put a circle on a red tick. Words start from there. Good idea

4. 00:22:235 (2,3) - same ^ It looks bad because u are mapping on the vocal, than on the music. And it looks strange (as for me). Okay

5. 00:25:393 (3) - put this like here: https://pp.vk.me/c627628/v627628809/10d ... T8Z8MY.jpg Okay

6. 00:29:604 (6) - its a mistake or what? The slider should end on the white tick. Is okay. Vocal at this point was valid

7. 00:33:814 (6) - same ^ Too

8. Part after 00:41:446 looks not even hard, but strange. Maybe u will make CS not so big, or spacing a little bit bigger? CS is good, spacing change

9. 00:46:709 (4) - looks ugly Change


Hard.

SPOILER
1. 00:09:078 (1,2,3,4) - hmhm.. Its a square? Or what? Looks bad.. Change

2. 00:14:604 (4) - again.. before u were mapping on the music and now vocal.. Change

2.1. 00:14:341 (4) - put a note here. Change

3. 00:29:735 (4) - i suggest u to change this on a https://pp.vk.me/c627628/v627628809/10d ... RO7ycE.jpg Instead of two circles will be one slider

4. 00:37:235 (2) - spacing... Okay

5. 00:38:288 (5) - again.. Okay

6. 00:41:446 (1) - nice slider, i like it. Me too o3o

7. 00:45:130 (2) - looks ugly.. Change

8. 00:46:183 (4) - another ugly slider. Is okay

9. 00:48:288 (3,4) - again spacing. Dude, use the distance snap and make the spacing kinda 1,3-1,4. 1,7 looks bad in a Hard diff. This is hard diff, not normal diff. Change

10. 00:49:077 (1,2) - make them more similar to each other and correct the imposition. Okay

11. 01:09:341 (1,2) - not the best sliders.. Is okay

12. 01:12:499 (1) - after this slider i suggest u to use this construction. It will be better. https://pp.vk.me/c627628/v627628809/10d ... vxR4vc.jpg Is okay

Anyway, good luck to you. :)
Thank you very much c:
Kalibe
Typowe polaki
18:55 Kalibe: Hej
18:55 hent2222: witam
18:55 Kalibe: chcesz IRC?
18:55 hent2222: irc? zaćmienia mózgu dostałem xD
18:55 Kalibe: xD
18:55 Kalibe: taki mod tylko że na czacie
18:55 Kalibe: a potem wstawiam to na forum
18:56 hent2222: o spoko
18:56 hent2222: wiem wiem. jedno takie już miałem
18:56 hent2222: tylko nie zajarzyłem
18:56 hent2222: do jakiej mapy robisz moda?
18:56 *Kalibe is listening to [http://osu.ppy.sh/b/759853 P!nk - Blow Me (One Last Kiss)]18:56 hent2222: to znaczy do której
18:56 Kalibe: no to zaczynamy
18:56 hent2222: w sumie też bym wybrał bo mniej diffów i krótsze
18:56 hent2222: spoko
18:56 hent2222: ty pisz a ja nic nie bede pisał bo lepiej wyglądało
18:57 hent2222: *by.
18:57 Kalibe: odznacz Widescreen Support i Letterbox during break
18:57 hent2222: Wypiszesz wszystko a ja wezme sprawdze wszystko i potem dam ci kudosu
18:57 Kalibe: oke
18:58 hent2222: w sumie to ja daje za małe mody nawet kudosu. w końcu każdy star priority się liczy xD
18:58 Kalibe: zmniejsz tick rate do 1 bo nominatorzy ci tego nie odpuszczą
18:58 Kalibe: tia :D
18:58 hent2222: dałem więcej bo mało combo było
18:58 Kalibe: ale tu nie chodzi o kombo każdy tick daje dźwięki
18:58 hent2222: wiem
18:58 Kalibe: a przy takiej nucie raczej jest to overmapped
18:59 hent2222: to wezme zmniejszę ticki slidera później
19:00 Kalibe: w tagach wpisz: poprock
19:00 Kalibe: i mógłbyś jeszcze dać dodatkowy kolor taki ciemno pomarańczowy
19:01 hent2222: oke. tagami się później zajmę. choć w tego typu beatmapach to nie wpisze sie zbytnio
19:01 Kalibe: żeby wpasował się w BG
19:01 hent2222: dałem jaśniejszy by się nie rzucał w BG
19:01 Kalibe: 00:11:183 (3) - myślę żebyś tu blanket zrobił do 2
19:03 Kalibe: 00:13:288 (1,2) - też blanket byłby dobry
19:03 Kalibe: 00:16:972 (4) - daj to trochę na dół dla flowu
19:03 Kalibe: 00:17:499 (1,2) - a trochę wyrównaj
19:04 Kalibe: http://osu.ppy.sh/ss/3704583
19:04 Kalibe: takie coś
19:05 Kalibe: 00:45:393 (4,5) - tutaj możesz blanket dać
19:07 Kalibe: 00:49:077 (3,4) - http://osu.ppy.sh/ss/3704595
19:07 Kalibe: oczywiście jak ci tu moduje to poprawiaj czasami te DS
19:08 Kalibe: w sumie w mapach 1:20 minut nie potrzeba Breaka
19:08 Kalibe: więc mógłbyś tam zmapować
19:09 hent2222: Leniwy byłem, ale mógłbym dzisiaj dorobić w tych momentach
19:09 hent2222: to znaczy w tym momencie na wszystkich diffach
19:09 Kalibe: 01:14:341 (3,4) - https://osu.ppy.sh/ss/3704603
19:10 Kalibe: i to tyle w Easy całkiem dobry
19:10 Kalibe: czas na Normal
19:10 Kalibe: HP 3 daj
19:11 Kalibe: CS możesz zostawić lub 3,5 dać
19:11 hent2222: CS lubię duże
19:11 Kalibe: jak masz Easy na AR 3 to tu możesz śmiało AR 5 dać
19:11 Kalibe: a OD jest ok
19:13 Kalibe: 00:20:656 (4,1,2) - https://osu.ppy.sh/ss/3704627
19:13 Kalibe: 00:23:814 (1,2) - blanket
19:14 Kalibe: 00:48:288 (4) - popraw go możę troszeczkę
19:15 Kalibe: http://osu.ppy.sh/ss/3704637
19:15 Kalibe: chodzi mi o takie coś
19:16 Kalibe: 00:51:446 (1,2,3) - https://osu.ppy.sh/ss/3704645
19:16 Kalibe: 00:55:130 (1,2) - zastąp może tym slider?
19:17 Kalibe: 00:54:341 (1) - czemu tu NC jest?
19:18 Kalibe: 01:16:446 - tu mógłbyś tą sekcję wyciszyć do 30 %
19:18 Kalibe: byłoby fajnie :P
19:18 Kalibe: i koniec Normala został Hard
19:18 Kalibe: OD 6 lepiej
19:19 Kalibe: proponowałbym zmniejszyć DS ale zwiększyć prędkość slidera tak do 1.40 może 1.45
19:21 Kalibe: 00:41:446 (1,2) - zmień ten slider i daj na (2) kółko bo jest bit
19:21 Kalibe: sprawdź w ogóle AI bota masz tam 2 obiekty niezesnapowane
19:22 hent2222: Al bot?
19:22 Kalibe: Plik > Otwórz AI bota
19:22 Kalibe: moda*
19:24 Kalibe: 00:48:683 (4) - 1/4 na niebieskiej jest na 100 % zła. Też tak robiłem na mapie i dostałem ochrzan
19:25 Kalibe: chociaż fajnie brzmi tam
19:25 Kalibe: jak chcesz to możesz zostawić
19:25 Kalibe: 00:57:499 (1,2) - zmieniłbym ten wygląd sliderów
19:25 hent2222: zobacze później
19:26 Kalibe: bo są trochę krzywe
19:26 Kalibe: i tak jak w Normalu
19:26 Kalibe: 01:16:446 - wycisz tam w sekcji do 30 %
19:27 Kalibe: I to tyle
19:28 Kalibe: niezła mapa
19:28 hent2222: wow
19:28 hent2222: dzięki
19:28 hent2222: jestem zdziwiony, że tak mało tego
Topic Starter
hent2222

Kalibe wrote:

Typowe polaki
18:55 Kalibe: Hej
18:55 hent2222: witam
18:55 Kalibe: chcesz IRC?
18:55 hent2222: irc? zaćmienia mózgu dostałem xD
18:55 Kalibe: xD
18:55 Kalibe: taki mod tylko że na czacie
18:55 Kalibe: a potem wstawiam to na forum
18:56 hent2222: o spoko
18:56 hent2222: wiem wiem. jedno takie już miałem
18:56 hent2222: tylko nie zajarzyłem
18:56 hent2222: do jakiej mapy robisz moda?
18:56 *Kalibe is listening to [http://osu.ppy.sh/b/759853 P!nk - Blow Me (One Last Kiss)]18:56 hent2222: to znaczy do której
18:56 Kalibe: no to zaczynamy
18:56 hent2222: w sumie też bym wybrał bo mniej diffów i krótsze
18:56 hent2222: spoko
18:56 hent2222: ty pisz a ja nic nie bede pisał bo lepiej wyglądało
18:57 hent2222: *by.
18:57 Kalibe: odznacz Widescreen Support i Letterbox during break
18:57 hent2222: Wypiszesz wszystko a ja wezme sprawdze wszystko i potem dam ci kudosu
18:57 Kalibe: oke
18:58 hent2222: w sumie to ja daje za małe mody nawet kudosu. w końcu każdy star priority się liczy xD
18:58 Kalibe: zmniejsz tick rate do 1 bo nominatorzy ci tego nie odpuszczą
18:58 Kalibe: tia :D
18:58 hent2222: dałem więcej bo mało combo było
18:58 Kalibe: ale tu nie chodzi o kombo każdy tick daje dźwięki
18:58 hent2222: wiem
18:58 Kalibe: a przy takiej nucie raczej jest to overmapped
18:59 hent2222: to wezme zmniejszę ticki slidera później
19:00 Kalibe: w tagach wpisz: poprock
19:00 Kalibe: i mógłbyś jeszcze dać dodatkowy kolor taki ciemno pomarańczowy
19:01 hent2222: oke. tagami się później zajmę. choć w tego typu beatmapach to nie wpisze sie zbytnio
19:01 Kalibe: żeby wpasował się w BG
19:01 hent2222: dałem jaśniejszy by się nie rzucał w BG
19:01 Kalibe: 00:11:183 (3) - myślę żebyś tu blanket zrobił do 2
19:03 Kalibe: 00:13:288 (1,2) - też blanket byłby dobry
19:03 Kalibe: 00:16:972 (4) - daj to trochę na dół dla flowu
19:03 Kalibe: 00:17:499 (1,2) - a trochę wyrównaj
19:04 Kalibe: http://osu.ppy.sh/ss/3704583
19:04 Kalibe: takie coś
19:05 Kalibe: 00:45:393 (4,5) - tutaj możesz blanket dać
19:07 Kalibe: 00:49:077 (3,4) - http://osu.ppy.sh/ss/3704595
19:07 Kalibe: oczywiście jak ci tu moduje to poprawiaj czasami te DS
19:08 Kalibe: w sumie w mapach 1:20 minut nie potrzeba Breaka
19:08 Kalibe: więc mógłbyś tam zmapować
19:09 hent2222: Leniwy byłem, ale mógłbym dzisiaj dorobić w tych momentach
19:09 hent2222: to znaczy w tym momencie na wszystkich diffach
19:09 Kalibe: 01:14:341 (3,4) - https://osu.ppy.sh/ss/3704603
19:10 Kalibe: i to tyle w Easy całkiem dobry
19:10 Kalibe: czas na Normal
19:10 Kalibe: HP 3 daj
19:11 Kalibe: CS możesz zostawić lub 3,5 dać
19:11 hent2222: CS lubię duże
19:11 Kalibe: jak masz Easy na AR 3 to tu możesz śmiało AR 5 dać
19:11 Kalibe: a OD jest ok
19:13 Kalibe: 00:20:656 (4,1,2) - https://osu.ppy.sh/ss/3704627
19:13 Kalibe: 00:23:814 (1,2) - blanket
19:14 Kalibe: 00:48:288 (4) - popraw go możę troszeczkę
19:15 Kalibe: http://osu.ppy.sh/ss/3704637
19:15 Kalibe: chodzi mi o takie coś
19:16 Kalibe: 00:51:446 (1,2,3) - https://osu.ppy.sh/ss/3704645
19:16 Kalibe: 00:55:130 (1,2) - zastąp może tym slider?
19:17 Kalibe: 00:54:341 (1) - czemu tu NC jest?
19:18 Kalibe: 01:16:446 - tu mógłbyś tą sekcję wyciszyć do 30 %
19:18 Kalibe: byłoby fajnie :P
19:18 Kalibe: i koniec Normala został Hard
19:18 Kalibe: OD 6 lepiej
19:19 Kalibe: proponowałbym zmniejszyć DS ale zwiększyć prędkość slidera tak do 1.40 może 1.45
19:21 Kalibe: 00:41:446 (1,2) - zmień ten slider i daj na (2) kółko bo jest bit
19:21 Kalibe: sprawdź w ogóle AI bota masz tam 2 obiekty niezesnapowane
19:22 hent2222: Al bot?
19:22 Kalibe: Plik > Otwórz AI bota
19:22 Kalibe: moda*
19:24 Kalibe: 00:48:683 (4) - 1/4 na niebieskiej jest na 100 % zła. Też tak robiłem na mapie i dostałem ochrzan
19:25 Kalibe: chociaż fajnie brzmi tam
19:25 Kalibe: jak chcesz to możesz zostawić
19:25 Kalibe: 00:57:499 (1,2) - zmieniłbym ten wygląd sliderów
19:25 hent2222: zobacze później
19:26 Kalibe: bo są trochę krzywe
19:26 Kalibe: i tak jak w Normalu
19:26 Kalibe: 01:16:446 - wycisz tam w sekcji do 30 %
19:27 Kalibe: I to tyle
19:28 Kalibe: niezła mapa
19:28 hent2222: wow
19:28 hent2222: dzięki
19:28 hent2222: jestem zdziwiony, że tak mało tego
Big update. Dzięki za moda XD. Nie chciało mi się pisać do każdej uwagi komentarza ode mnie, bo to by było za dużo roboty.
Liuth
Pro opinia największego noob moddera i mappera, jaka ta gra znała! Enjoy o/


Beginner
00:26:183 (1) - od tego momentu rozkład obiektów na linii czasu jest zrypany, nie gra się tego zbyt do rytmu. Proponowałbym Ci zremapować to tak, że ustawisz obiekty tak, jak są w izi, tylko z dużo mniejszym natężeniem :) odezwij się po remapie.

Easy (fajny i grywalny diff, gratki!)
00:13:288 (1,2) - blanket
00:16:972 (4,1) - kolejny blanket
00:19:604 (3,4) - i kolejny blanket
00:39:867 (3,4) - ^^^^^^^
00:41:446 (1,1) - NC spam?
00:59:604 (1,2,3,4) - przerobiłbym troche ten pattern na coś ładniejszego :3
01:14:341 (3,4) - distance snap?
możesz dodać opcjonalnie spinner na końcu, pasuje do tej nuty.

Normal
Przejedź całośc distance snapem na początek, czasami są mniejsze i wieksze odstępy, masakra jest z tym w tym diffie x_x
00:09:604 (2,3) - blanket?
00:15:130 (4,1,2) - dziwny flow
00:22:235 (2) - przerób to moze na coś gładszego
00:29:604 (6,1) - wspominałem już o dystansie na początku, ale to akurat bardzo boli
00:33:814 (6,1) - patrz wyżej
00:42:762 (1) - od tego momentu w refrenie nieźle naspamiłeś obiektami. Proponowałbym zrobić jakąkolwiek przerwę, choć jedną, np 00:43:814 (3,4) - przerobić na jeden długi slider, od białej do białej kreski, a na ostatniej czerwonej zrobić małą przerwę.
00:54:341 (3) - slider w 1/3? przerób go na 1/2 albo 1/4
01:01:051 (3,4) - to samo, co wyżej. Jeżeli robisz w 1/2 albo 1/4, to trzymaj się tego, nie zmieniaj na 1/3 w trakcie, najlepiej przerób to na jakiś slider, inaczej po prostu nie pasuje to do rytmu.
01:07:762 (3,1,2) - trochę brzydki pattern ;_;
01:08:025 (1) - od tego momentu znów spam, zrób chociaż z jedną przerwę, przykład powyżej.

Hard
Dziwnie zmapowany diff wg mnie, ogólnie powiedziałbym wysoki spacing, wolne slidery. Proponowałbym Ci harda zmapować w 1/4 całkiem, dodać jakieś trójki i slidery 3/2, to, co zrobiłeś, bardziej podchodzi pod advanceda, zbyt łatwe wg mnie na harda. Proponuję to zremapować odrobinę, tak żeby miało to ręce i nogi i wyglądało jak hard :D ale to tylko moja opinia.
Topic Starter
hent2222

Liuth wrote:

Pro opinia największego noob moddera i mappera, jaka ta gra znała! Enjoy o/


Beginner
00:26:183 (1) - od tego momentu rozkład obiektów na linii czasu jest zrypany, nie gra się tego zbyt do rytmu. Proponowałbym Ci zremapować to tak, że ustawisz obiekty tak, jak są w izi, tylko z dużo mniejszym natężeniem :) odezwij się po remapie. Co do tego momentu, to cięzko mi cokolwiek zrobić.

Easy (fajny i grywalny diff, gratki!)
00:13:288 (1,2) - blanket Było dobrze
00:16:972 (4,1) - kolejny blanket Dobrze ;d
00:19:604 (3,4) - i kolejny blanket Jest okej
00:39:867 (3,4) - ^^^^^^^ Te blankety to jakiś wytwór szatana
00:41:446 (1,1) - NC spam? Ten obiekt pod oddzielnym kolorem wydaje mi się pasować, a raczej początkujący gracz się nie posika jak będzie po 1 obiekcie nowy kolor
00:59:604 (1,2,3,4) - przerobiłbym troche ten pattern na coś ładniejszego :3 Dałem te szatańskie blankety
01:14:341 (3,4) - distance snap? Dobrze, że zauważyłeś
możesz dodać opcjonalnie spinner na końcu, pasuje do tej nuty. Easy diffa pozostawię bez spinnera. Nwm czemu ale tak mi pasuje bardziej xD

Normal
Przejedź całośc distance snapem na początek, czasami są mniejsze i wieksze odstępy, masakra jest z tym w tym diffie x_x
00:09:604 (2,3) - blanket? Dobrze o3o
00:15:130 (4,1,2) - dziwny flow Zamieniłem na slider z dwoma zwrotami
00:22:235 (2) - przerób to moze na coś gładszego Mi tam pasi c:
00:29:604 (6,1) - wspominałem już o dystansie na początku, ale to akurat bardzo boli Przeleciałem (mrr) od początku do końca podczas sprawdzania moda i ustawiłem distance snap do 0,8
00:33:814 (6,1) - patrz wyżej -II-
00:42:762 (1) - od tego momentu w refrenie nieźle naspamiłeś obiektami. Proponowałbym zrobić jakąkolwiek przerwę, choć jedną, np 00:43:814 (3,4) - przerobić na jeden długi slider, od białej do białej kreski, a na ostatniej czerwonej zrobić małą przerwę. Zrobiło się niejedną przerwę, a slidera nie zmieniam bo mi dwa krótsze bardziej pasują
00:54:341 (3) - slider w 1/3? przerób go na 1/2 albo 1/4 W sumie to lepiej wygląda
01:01:051 (3,4) - to samo, co wyżej. Jeżeli robisz w 1/2 albo 1/4, to trzymaj się tego, nie zmieniaj na 1/3 w trakcie, najlepiej przerób to na jakiś slider, inaczej po prostu nie pasuje to do rytmu. Dobrze
01:07:762 (3,1,2) - trochę brzydki pattern ;_; Jest okej
01:08:025 (1) - od tego momentu znów spam, zrób chociaż z jedną przerwę, przykład powyżej. Dałę

Hard
Dziwnie zmapowany diff wg mnie, ogólnie powiedziałbym wysoki spacing, wolne slidery. Proponowałbym Ci harda zmapować w 1/4 całkiem, dodać jakieś trójki i slidery 3/2, to, co zrobiłeś, bardziej podchodzi pod advanceda, zbyt łatwe wg mnie na harda. Proponuję to zremapować odrobinę, tak żeby miało to ręce i nogi i wyglądało jak hard :D ale to tylko moja opinia. Śe zobaczy czy zmienić o3o
Thank you for mod!!!
Reazen
Podoba mi się nuta to zmoduje :P
Hard
Ogólnie: Dużo niepotrzebnych przerw jak 00:14:867 - widać że mapowane tylko pod wokal , ogólnie przyjemnie sie gra ale hard to nie jest, bardziej normal z mniejszymi kółkami i większym AR ;P Zwróć większą uwagę na beat ,ponieważ wokal jest trochę za wolny i przez to mapa jest zbyt prosta.
Radziłbym przyśpieszyć slidery.
00:14:867 - tutaj musi być kółko albo z 00:14:604 (5) - zrób slider
00:19:341 (4) - ten slider bym usunął i dodał kółka na czerwonych i białym ticku
00:22:762 - czemu robisz takie przerwy xD lepiej takie luki zapełniać sliderem.
00:29:735 (4) - to bym usunął i dał zwykłe kółko 00:29:867 -
00:34:077 (5) - tak samo jak wyżej, ogólnie te krótkie slidery niszczą trochę płynność gry
01:00:656 (3,4,5) - hmm trochę dziwnie sie gra ten fragment ja bym dodał kółko 01:01:183 - pod 01:01:051 (4) -
Mapa ma niski bpm więc używaj też trochę niebieskich ticków 00:25:920 - od tego momentu mógłbyś dawać kółka na przykład w tych miejscach 00:26:051 - 00:26:841 - 00:43:683 - 00:44:735 -

Normal
Ogólnie: Nawet fajny normal ale troche problemów z odległością między kółkami.
00:40:920 (4) - powinien być dalej
00:55:130 (1) - ten slider bym usunął i dał kółko 00:55:393 -
00:58:288 (2) - przesunąłbym do 00:58:551 - a w miejsce 00:58:551 (2) - dał kółko
01:01:051 (3) - ten slider nie powinien zaczynać się w tym miejscu i mieć takiej długości (to jest normal, powinieneś raczej unikać mapowania na niebieskich tick'ach) , skróć go i daj go tutaj 01:00:920 - oraz ustaw reverse
01:07:762 (3) - Ustaw ten slider w większej odległości od 01:06:972 (2) -
01:08:288 (1) - ten slider bym skrócił i dał reverse
Topic Starter
hent2222

Reazen wrote:

Podoba mi się nuta to zmoduje :P No i prawidłowo
Hard
Ogólnie: Dużo niepotrzebnych przerw jak 00:14:867 Nie chcę robić ciągu, że klikasz i klikasz i klikasz. Taka monotonia - widać że mapowane tylko pod wokal , ogólnie przyjemnie sie gra ale hard to nie jest, bardziej normal z mniejszymi kółkami i większym AR ;P Zwróć większą uwagę na beat ,ponieważ wokal jest trochę za wolny i przez to mapa jest zbyt prosta. Zastanawiałem się i się zastanawiam dalej czy harda nie zmienić na advanceda, a dorobić poza tym harda.
Radziłbym przyśpieszyć slidery. Sądząc po tym, że mapa nie jest jako tako trudna, to nie chcę dawać większej prędkości sliderów. Obecna mi odpowiada
00:14:867 - tutaj musi być kółko albo z 00:14:604 (5) - zrób slider Niech pozostanie jak jest c;
00:19:341 (4) - ten slider bym usunął i dodał kółka na czerwonych i białym ticku Pasuje mi bardziej slider niż kółka
00:22:762 - czemu robisz takie przerwy xD lepiej takie luki zapełniać sliderem. Tutaj zapełnić lukę mogę, bo fajnie by to wyglądało
00:29:735 (4) - to bym usunął i dał zwykłe kółko 00:29:867 - W sumie to mogę i tak zrobić
00:34:077 (5) - tak samo jak wyżej, ogólnie te krótkie slidery niszczą trochę płynność gry Płynność wg mnie jest dalej ale jak wyżej usunąłem to i tutaj dam
01:00:656 (3,4,5) - hmm trochę dziwnie sie gra ten fragment ja bym dodał kółko 01:01:183 - pod 01:01:051 (4) - Pozostawię tak jak jest obecnie. Może i fragment robiony w 1/3, ale skoro robię do wokalu to i do końca zrobię wg niego
Mapa ma niski bpm więc używaj też trochę niebieskich ticków 00:25:920 - od tego momentu mógłbyś dawać kółka na przykład w tych miejscach 00:26:051 - 00:26:841 - 00:43:683 - 00:44:735 - Nie jestem fanem robienia typowych map z singletappowaniem na trudniejszych poziomach trudności

Normal
Ogólnie: Nawet fajny normal ale troche problemów z odległością między kółkami. Mam ustawione 0,8 odległości między obiektami i nic nie zmieniałem
00:40:920 (4) - powinien być dalej Robię wg distance snapa
00:55:130 (1) - ten slider bym usunął i dał kółko 00:55:393 - Good idea
00:58:288 (2) - przesunąłbym do 00:58:551 - a w miejsce 00:58:551 (2) - dał kółko Trzy kółka z rzędu to tak trochę lipa
01:01:051 (3) - ten slider nie powinien zaczynać się w tym miejscu i mieć takiej długości (to jest normal, powinieneś raczej unikać mapowania na niebieskich tick'ach) , skróć go i daj go tutaj 01:00:920 - oraz ustaw reverse W tej sytuacji ten part jest nierytmiczny i wolałem dać slider ze zwrotem
01:07:762 (3) - Ustaw ten slider w większej odległości od 01:06:972 (2) - Pierw jest, że mapa ma problemy z odległością między obiektami a potem mam zwiększać odległość obiektów między sobą pomimo, że jest zrobiony ten kawałek wg distance snapa.
01:08:288 (1) - ten slider bym skrócił i dał reverse Slider był do dupy szczerze powiedziawszy, więc zmienię na slider i kółko
Dzięki za moda! c:
Oui
HARD

00:17:499 (1) - Allign it to the start of the next slider
00:33:288 (2,3,4,5) - Make a square pattern
00:59:341 (3) - Place it on the start of the slider
Topic Starter
hent2222

Oui wrote:

HARD

00:17:499 (1) - Allign it to the start of the next slider Hmm okay
00:33:288 (2,3,4,5) - Make a square pattern Good idea
00:59:341 (3) - Place it on the start of the slider Okay
Thank you for mod c:
Alliiiiiiiance
Sorry in advance for my english mistakes!


General
• It was like you flew blind and did your maps without solid structuration, you could put some specific patterns,
Here are a lot of formations that you can put in your map
• I thought thats you could add more difficulty to your Hard one


Hard
Design & stuff
• There is a general lack of symmetry
00:19:341 (4,5) better blanket?
00:46:183 (4,5) ^
01:12:499 (1,2,3,4) I think that the pattern which fits more with the song would be

Sliders
00:34:007 I would've seen a short slider here instead of the circle
00:38:288 ^
00:41:446 (2) I like the shape of this slider but you could make it more symmetrical and maybe add more of it

Circles
00:09:078 (1,2,3,4) Maybe you can put the entire set in the center
00:29:867 (4,5) I think that instead of those circles you should put a short slider to fit with the rhythm, like that
00:34:077 (4) Same here
^ In fact those little sliders are very useful and I think that you could put some in the chorus

Hitsounds
• Maybe you can replace the Normal hitsound by a custom one because it catches a lot of attention and the song is "erased" behind it

I haven't finished, I'll be back to edit my post
Edit : OMG Forgot about it sorry q.q
What I added higher is in green!
Sorry again for the oversight >.<
Topic Starter
hent2222

Alliiiiiiiance wrote:

Sorry in advance for my english mistakes!


General
• It was like you flew blind and did your maps without solid structuration, you could put some specific patterns,
Here are a lot of formations that you can put in your map
• I thought thats you could add more difficulty to your Hard one


Hard
Design & stuff
• There is a general lack of symmetry
00:19:341 (4,5) better blanket? I don't know, what's going on. I corrected sliders if that's what you mean
00:46:183 (4,5) ^ too

Sliders
00:34:007 I would've seen a short slider here instead of the circle Hm okay
00:38:288 ^ Is okay
00:41:446 (2) I like the shape of this slider but you could make it more symmetrical and maybe add more of it Corrected

Circles
00:09:078 (1,2,3,4) Maybe you can put the entire set in the center Good idea

Hitsounds
• Maybe you can replace the Normal hitsound by a custom one because it catches a lot of attention and the song is "erased" behind it For me hit sounds are good

I haven't finished, I'll be back to edit my post
4 days haven't finished? Hmmm. Thank you for mod! c:
Froskya
Hi! Random mod!~ :)

Beginner
Never speed up SV, it's hard for new players/beginners
01:08:025 (5) - How about to start new combo here?
00:56:972 - why you use Normal hitsounds in Easy, but doesn't use that in Beginner?
01:13:814 - delete this timing point, you doesn't use it

Easy
Never speed up SV, it's hard for new players/beginners
00:36:972 (3) - Ctrl + J

Normal
00:32:499 (4) - slider's end doesn't on the tick
00:29:604 (6) - ^
00:33:814 (6) - ^
01:16:446 - delete this timing point, you doesn't use it

Hard
01:16:446 - delete this timing point, you doesn't use it

Sorry for my bad English. I try. :D

Good Luck!~~ ;)
Topic Starter
hent2222

Revialink wrote:

Hi! Random mod!~ :) Hi!

Beginner
Never speed up SV, it's hard for new players/beginners
01:08:025 (5) - How about to start new combo here? Okay
00:56:972 - why you use Normal hitsounds in Easy, but doesn't use that in Beginner? Ohh. Change
01:13:814 - delete this timing point, you doesn't use it Okay

Easy
Never speed up SV, it's hard for new players/beginners I seen SV 1,2 in easy diffs. 1,0 is okay
00:36:972 (3) - Ctrl + J no

Normal
00:32:499 (4) - slider's end doesn't on the tick I know. Is okay at the moment
00:29:604 (6) - ^ ok
00:33:814 (6) - ^ ok
01:16:446 - delete this timing point, you doesn't use it ok

Hard
01:16:446 - delete this timing point, you doesn't use it Okay XD

Sorry for my bad English. I try. :D

Good Luck!~~ ;) Thank you and thank you for mod!
cyprianz5
Random mod z #modreqs
Begginer:
Powinieneś usunąć tego diffa. Nowi gracze zazwyczaj grają normale na początku, a co dopiero easy, a co dopiero "begginery". A poza tym ciężko wyczuć rytm w czymś tak wolnym i nieregularnym (mam na myśli to, że raz jest na 1/1, a raz na 1/2)

Easy:
00:15:393 (3) - Slider powinien być wyrównany do 00:14:867 (2) (chodzi mi o to, że środek slidera powinien być mniejwięcej "prostopadły" do tego kółka, a nie jest)
00:17:499 (1,2) - slidery są nierówno (brzydko) ustawione.
00:38:814 (2,3,4,1) - nie powinieneś zmieniać beatu na 1/2 (czerwony) na tak łatwym diffie. Wiem, że pasuje ci tam wokal, ale NIGDY NIE MAPUJE SIĘ POD WOKAL.
Reszta jest imo OK

Normal:
00:14:077 (2,3,4) - te kółka powinieneś zmienić do 1/1 (białe beaty), ponieważ teraz są one położone w miejsach, gdzie nie ma "beatów" w muzyce. Jest tylko wokal ale NIGDY NIE MAPUJE SIĘ POD WOKAL.
00:15:393 (5) - skróć ten slider o 1 beat, bo wtedy skończy się równo z muzyką, a przy okazji nie będą ludzie na nim breakować combo.
00:16:709 (6) - jak już skrócisz powyższy slider to przesuń ten slider o jeden beat do tyłu (przesuń na 00:16:446). Najlepiej przedłuż go o jeden beat :D
00:26:446 (2,3,4) - przesuń to wszystko na białe beaty (najlepiej 1 do przodu). Może ci nie pasować, ale te białe beaty nie mogą zostać bez czegoś co wydaje w tym momencie hitsound, bo jest wrażenie nierytmiczności.
00:30:393 (1,2,3,4) - ^
00:33:551 (5) - usuń to kółko
00:33:814 (6) - brzydki slider
00:34:604 (1,2,3,4,5,6,1,2,3) - przesuń to wszystko na białe beaty (najlepiej 1 do przodu).
00:40:920 (4) - usuń to kółko
00:41:446 (1) - przesuń to na biały beat (1 w tył), oraz przedłuż ten slider do 00:42:762
00:45:130 (1,2,3) - przesuń to o 1 beat do przodu
00:42:762 (1,2,3,4) - przesuń to o 2 beaty do przodu
00:49:867 (2,3,1,2,3) - przesuń to o 1 beat do przodu
00:53:551 (1) - usuń to kółko
00:58:551 (2) - przesuń to o 1 beat do przodu
00:59:341 (3) - usuń to kółko
01:00:393 (2,3) - przesuń to o 1 beat do przodu
01:01:972 (1,2) - ^
01:03:551 (3) - usuń to kółko
01:04:077 (1) - przesuń to o 1 beat do tyłu
01:05:130 (3) - przesuń to o 1 beat do przodu
01:05:656 (4) - usuń to kółko
01:06:183 (1) - przesuń to o 1 beat do tyłu
01:07:488 - mógłbyś tutaj dodać kółko
01:07:762 (3,1,2,3,4) - przesuń to o 1 beat do przodu
01:12:499 (1) - przesuń to o 1 beat do tyłu

Tyle ode mnie. Sorki, że tak "rozkazuję" co masz robić, ale po prostu daję rady, dzięki którym ta mapa będzie bardziej rytmiczna. Pozdro i powodzenia :3

A, i spacingi musisz sam ogarnąć, bo nie wiem do których tipów się zastosujesz, a do których nie, dlatego nie napisałem nic na temat spacingów.
Topic Starter
hent2222

CypCypCyprian wrote:

Random mod z #modreqs
Begginer:
Powinieneś usunąć tego diffa. Nowi gracze zazwyczaj grają normale na początku, a co dopiero easy, a co dopiero "begginery". A poza tym ciężko wyczuć rytm w czymś tak wolnym i nieregularnym (mam na myśli to, że raz jest na 1/1, a raz na 1/2) Nie usuwam

Easy:
00:15:393 (3) - Slider powinien być wyrównany do 00:14:867 (2) (chodzi mi o to, że środek slidera powinien być mniejwięcej "prostopadły" do tego kółka, a nie jest) Dobra
00:17:499 (1,2) - slidery są nierówno (brzydko) ustawione. Zmieniam
00:38:814 (2,3,4,1) - nie powinieneś zmieniać beatu na 1/2 (czerwony) na tak łatwym diffie. Wiem, że pasuje ci tam wokal, ale NIGDY NIE MAPUJE SIĘ POD WOKAL . Dobra XD
Reszta jest imo OK

Normal:
00:14:077 (2,3,4) - te kółka powinieneś zmienić do 1/1 (białe beaty), ponieważ teraz są one położone w miejsach, gdzie nie ma "beatów" w muzyce. Jest tylko wokal ale NIGDY NIE MAPUJE SIĘ POD WOKAL. ok
00:15:393 (5) - skróć ten slider o 1 beat, bo wtedy skończy się równo z muzyką, a przy okazji nie będą ludzie na nim breakować combo. Dobra
00:16:709 (6) - jak już skrócisz powyższy slider to przesuń ten slider o jeden beat do tyłu (przesuń na 00:16:446). Najlepiej przedłuż go o jeden beat :D Dobra
00:26:446 (2,3,4) - przesuń to wszystko na białe beaty (najlepiej 1 do przodu). Może ci nie pasować, ale te białe beaty nie mogą zostać bez czegoś co wydaje w tym momencie hitsound, bo jest wrażenie nierytmiczności. Teraz wygląda dla mnie z dupy troszku, ale skoro tak trzeba to trzeba
00:30:393 (1,2,3,4) - ^ Tak samo. Pewne zjebane zasady w mappowaniu powodują, że logika mapy traci na wartości. Zniknęło to rzekome wrażenie nierytmiczności a przybyła niewygoda w danym momencie mapy :c
00:33:551 (5) - usuń to kółko ok
00:33:814 (6) - brzydki slider Dla mnie spoko
00:34:604 (1,2,3,4,5,6,1,2,3) - przesuń to wszystko na białe beaty (najlepiej 1 do przodu). Wiem, że nie można na czerwonych krechach, ale mapa chujowo wychodzi wtedy. Jeżeli będą się srali przy rankingowaniu mapy, że trzeba to zmienić to zmienię, lecz póki co zostawiam jak jest.
00:40:920 (4) - usuń to kółko nie
00:41:446 (1) - przesuń to na biały beat (1 w tył), oraz przedłuż ten slider do 00:42:762 Do przodu przesunełem, do tyłu nie.
00:45:130 (1,2,3) - przesuń to o 1 beat do przodu Jest okej
00:42:762 (1,2,3,4) - przesuń to o 2 beaty do przodu
00:49:867 (2,3,1,2,3) - przesuń to o 1 beat do przodu
00:53:551 (1) - usuń to kółko Usunąłem poprzednie kółko
00:58:551 (2) - przesuń to o 1 beat do przodu Dalej mi się już nie chciało pisać
00:59:341 (3) - usuń to kółko
01:00:393 (2,3) - przesuń to o 1 beat do przodu
01:01:972 (1,2) - ^
01:03:551 (3) - usuń to kółko
01:04:077 (1) - przesuń to o 1 beat do tyłu
01:05:130 (3) - przesuń to o 1 beat do przodu
01:05:656 (4) - usuń to kółko
01:06:183 (1) - przesuń to o 1 beat do tyłu
01:07:488 - mógłbyś tutaj dodać kółko
01:07:762 (3,1,2,3,4) - przesuń to o 1 beat do przodu
01:12:499 (1) - przesuń to o 1 beat do tyłu

Ogółem co do mappowania na czerwonych kreskach. Kiedy pierw mappuję na białych kreskach po czym zaczynam na czerwonych kreskach, to ja bynajmniej nie widzę problemu, dlatego że nie ma czegoś typu obiekt pewien jest na czerwonych kreskach, kolejny na białych itd. Problemów z rytmiką nie mam. Co do mappowania pod wokal. Ta mapa jest przykładem, gdzie lepiej jest mappować pod wokal niż pod rytm. Mappując pod wokal jest ład i porządek, a mappując pod rytm wychodzi wielkie gówno. Jak będą się spinali w tej sytuacji panowie z teamów, to niech nie liczą, że będę się podporządkowywał ich prośbom w sprawie nawet tego całego mappowania na czerwonych kreskach. Poza tym jak jest slider po którym następuje szybko circle to ja nie widzę nic złego w tym, że ten obiekt pójdzie na czerwoną kreskę, w końcu to jest normal a nie easy gdzie rozumiałbym takie coś. Na niejednej mapie robiono obiekty na czerwonych kreskach i jakoś są one ranked. To co napisałem tutaj jest bez ładu, lecz cóż ja poradzę. Kilka miejsc było takich, gdzie dałem pod rytm lecz w reszcie sytuacji lepszy jest mapping pod wokal.
Podsumowując. Nie chcę sobie zepsuć mapy mappowaniem pod rytm. Mappowanie pod wokal stawiając obiekty mądrze na białych i czerwonych kreskach w pewnym stopniu też jest mappowaniem pod rytm.


Tyle ode mnie. Sorki, że tak "rozkazuję" co masz robić, ale po prostu daję rady, dzięki którym ta mapa będzie bardziej rytmiczna. Pozdro i powodzenia :3 Potraktuję to jako prośbę, bo nie dostosowałem się do twoich rozkazów. Co do rytmiczności dając wg rytmu obiekty to bym się kłócił. Narazie i wgl dzięki

A, i spacingi musisz sam ogarnąć, bo nie wiem do których tipów się zastosujesz, a do których nie, dlatego nie napisałem nic na temat spacingów. Się robi c:
Trochę problemów było pomiędzy mappowaniem pod wokal a mappując tylko pod rytm, lecz wybrałem mappowanie jakie było do tej pory. Dzięki za moda!!
[Nii-san]
Witaj!
W tej mapce nie trzeba dużo zmieniać, trzeba ją tylko troszek doszlifować :D nie patrz że tego tyle to tylko kosmetyka XD

Hard:
00:10:130 (5) - 1. Obrócić go o 9* 2. przenieść go w X:96 Y:280 3. skopiować go i zastąpić 00:10:920 (6) - nim oraz obrócić go o 90* 4. wstawić w Y:352( będzie to bardziej symetrycznie wyglądać, moment będzie cieszyć oko) powinno wyjść coś takiego: http://osu.ppy.sh/ss/3899077
00:11:709 (7) - Dopasować distance snap do zrobionej wcześniej sekwencji ^
00:13:025 (1) - przenieść NC na 00:13:288 (2) -
00:16:709 (8,9) - przestawić w: X:164 Y:64
00:18:025 (2) - wychodzi poza siatkę. Musisz to miejsce zmienić. Może taki sposób?: https://osu.ppy.sh/ss/3899110
00:18:551 (3,4) - oba obiekty dostosować do distance snap
00:23:814 (6) - ten obiekt mnie zadziwia... nie jest ustawiony źle ale mógłby wyglądać lepiej, może tak?:https://osu.ppy.sh/ss/3899123
00:25:130 (10) - zamień tego slidera na dwa circle (moim zdaniem slider ,który nie jest wraca nie powinien kończyć się na białej lini bo wygląda to dziwnie)
00:32:499 (4) - ten też troszeczke wychodzi za siatkę
00:36:709 (4) - może też ^ w tym przypadku nie jestem do końca pewien
00:46:972 (9) - ustaw tutaj NC zamiast 00:47:235 (1) -
00:47:235 (1) - może tak?: https://osu.ppy.sh/ss/3899140
00:48:551 (3) - zastąp go kopią slidera ,który był przed nim, i obróć go o 180* żeby wyszło ci coś takiego: http://osu.ppy.sh/ss/3899136
00:52:235 (2,3,4) - usuń circle i przenieś slidery. w wolne miejsce które ci zostanie wstaw circle, oczywiście nie zapomnij o distance snap :!:
00:56:446 (3) - już taki przypadek wymieniłem: http://osu.ppy.sh/ss/3899153 może tak lepiej?
01:01:972 (6) - może zamiast tego dwa circle?
01:04:077 (1) - again ^
01:06:183 (6) - again^^
01:10:656 (2) - usuń reverse i wstaw circle po lewej stronie sliderów, kopia tego slidera górnego powinna zastąpić tego dolnego i zrób z nim coś takiego: http://osu.ppy.sh/ss/3899160

Tak by to wyglądało... Oczywiście nie musisz wszystkiego tego wprowadzać XD

Powodzonka w poprawkach
Topic Starter
hent2222

NISSAN001 wrote:

Witaj!
W tej mapce nie trzeba dużo zmieniać, trzeba ją tylko troszek doszlifować :D nie patrz że tego tyle to tylko kosmetyka XD

Hard:
00:10:130 (5) - 1. Obrócić go o 9* 2. przenieść go w X:96 Y:280 3. skopiować go i zastąpić 00:10:920 (6) - nim oraz obrócić go o 90* 4. wstawić w Y:352( będzie to bardziej symetrycznie wyglądać, moment będzie cieszyć oko) powinno wyjść coś takiego: http://osu.ppy.sh/ss/3899077 Good idea. Nie chcę robić ogółem mapy typu, że obiekty po jednej części są odbiciem obiektów po drugiej części.
00:11:709 (7) - Dopasować distance snap do zrobionej wcześniej sekwencji ^ Ok. Prawie całą mapę robię distance snapem, więc no problemo
00:13:025 (1) - przenieść NC na 00:13:288 (2) - Co do NC. Nie chcę zmieniać nic. Tak jak było zostawiam. Przeleciałem nawet po kolei wszystkie obiekty na mapie, żeby poprawić ewentualnie, ale wszystko mi pasowało.
00:16:709 (8,9) - przestawić w: X:164 Y:64 Ładniej wygląda.
00:18:025 (2) - wychodzi poza siatkę. Musisz to miejsce zmienić. Może taki sposób?: https://osu.ppy.sh/ss/3899110 Ty no rzeczywiście. Zbliżyłem obiekty do środka wg distance snapa.
00:18:551 (3,4) - oba obiekty dostosować do distance snap Zrobiłem tak jak w pierwszym
00:23:814 (6) - ten obiekt mnie zadziwia... nie jest ustawiony źle ale mógłby wyglądać lepiej, może tak?:https://osu.ppy.sh/ss/3899123 Mi tam pasi
00:25:130 (10) - zamień tego slidera na dwa circle (moim zdaniem slider ,który nie jest wraca nie powinien kończyć się na białej lini bo wygląda to dziwnie) Bardziej mi pasuje
00:32:499 (4) - ten też troszeczke wychodzi za siatkę ok
00:36:709 (4) - może też ^ w tym przypadku nie jestem do końca pewien Jest okej
00:46:972 (9) - ustaw tutaj NC zamiast 00:47:235 (1) - Ty no rzeczywiście
00:47:235 (1) - może tak?: https://osu.ppy.sh/ss/3899140 ok
00:48:551 (3) - zastąp go kopią slidera ,który był przed nim, i obróć go o 180* żeby wyszło ci coś takiego: http://osu.ppy.sh/ss/3899136 oke
00:52:235 (2,3,4) - usuń circle i przenieś slidery. w wolne miejsce które ci zostanie wstaw circle, oczywiście nie zapomnij o distance snap :!: Mi tam pasi
00:56:446 (3) - już taki przypadek wymieniłem: http://osu.ppy.sh/ss/3899153 może tak lepiej? ok
01:01:972 (6) - może zamiast tego dwa circle? nie
01:04:077 (1) - again ^ ^
01:06:183 (6) - again^^ ^
01:10:656 (2) - usuń reverse i wstaw circle po lewej stronie sliderów, kopia tego slidera górnego powinna zastąpić tego dolnego i zrób z nim coś takiego: http://osu.ppy.sh/ss/3899160 Good idea

Tak by to wyglądało... Oczywiście nie musisz wszystkiego tego wprowadzać XD

Powodzonka w poprawkach
Dzięki za moda!
iLaskee
The difficulties look good!
It's ready for ranking!
Topic Starter
hent2222

ShotOfTheAges wrote:

The difficulties look good!
It's ready for ranking!
Map is done, but WHERE ARE BN's?!
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
Please sign in to reply.

New reply