forum

Apink - Petal

posted
Total Posts
44
Topic Starter
P A N
This beatmap was submitted using in-game submission on 2015年9月1日 at 20:48:21

Artist: Apink
Title: Petal
Tags: 박초롱 윤보미 정은지 손나은 김남주 오하영 A-cube Entertainment エーピンク pink memory Park Cho Rong Yoon Bo Mi Jeong Eun Ji Son Na Eun Kim Nam Joo Oh Ha Young p_a_n
BPM: 140
Filesize: 29657kb
Play Time: 03:31
Difficulties Available:
  1. Hard (2.69 stars, 471 notes)
  2. Insane (3.96 stars, 654 notes)
  3. Normal (1.71 stars, 237 notes)
Download: Apink - Petal
Download: Apink - Petal (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
pinkpanda forum/pm me anytime to join the list.

Apink - Step
Apink - Cause you're my star
Apink - LUV
Apink - Remember
Apink - Songs Compilation
Apink - Mr. Chu
Apink - Boo
: Natsu Inyuschan
CrystilonZ
1st <3
KOREAN MODE 4EVER
Topic Starter
P A N
KOREAN MODE ACTIVATED
Meyrink

Meyrink wrote:

KOREAN MODE ACTIVATED
Euny
just a few check


  • General
  1. for metadata : remove ' 리멤버 ' in tag cause its your 'remember' map's korean tag.
  2. disable widescreen support for Normal and Hard diff
  3. bg suggest (click to img. then you can get 1366*768 size)
  4. hitsound suggest : using this finish sound http://puu.sh/jrjry/09a7851c08.wav
    for ex from insane) 00:47:393 (1) - this head, 01:55:965 (1) - this head, 03:04:536 (1) - especially this lol
  • Normal
  1. 01:22:536 (2,3) - these objects feels bit close how about gives curve for (3) reverse slider?
  2. 03:09:679 (3,1) - ^
  • Hard
  1. 01:00:250 (4,5) - swap these. really nice to music imo. also it makes playable.
  2. 02:55:107 (1) - those nc need to for this part? if or not , remove nc.
  3. 03:01:964 (1) - ^
  • Insane
  1. 00:19:965 (1,2) - how about move bit down for these? like 00:21:679 (1,2) - them..
  2. 01:07:536 (6) - i recommend to move this for close to 01:07:822 (1) - this. cause, i feel bit harsh when i play this part. i think near by 326l96 is best
  3. 01:21:607 - seems its need to add note for this part. like01:07:893 (2) - this.
  4. 01:27:536 (4,5) - how about swap these? i always got confused from these lol. also it helps more rhythmically imo.
  5. 02:05:679 (5) - o.o seems you missed drum clap for this. cause its same part from 00:57:107 (5) - this imo. (if you accept, please add it for hard diff too)
  6. 02:30:179 - same as 01:21:607 here. i think this part need to add note.

that's it :)
hope this is helpful... ;)
Topic Starter
P A N

Euny wrote:

just a few check


[*]bg suggest (click to img. then you can get 1366*768 size) I think I want bg that has all the babies so I will wait for someone to upload good quality of it on google.

  • Normal
  1. 01:22:536 (2,3) - these objects feels bit close how about gives curve for (3) reverse slider? I already use curve at 01:19:965 (4) so I want this slider to be straight but maybe I will fix it in the future if many people mention this.
  2. 03:09:679 (3,1) - ^ similar with above.
  • Hard
  1. 01:00:250 (4,5) - swap these. really nice to music imo. also it makes playable. this is really interesting but this is hard diff so I want 1/3 reverse slider to follow there because it's exactly 1/3 while the part you mentioned is 1/6
  • Insane
  1. 00:19:965 (1,2) - how about move bit down for these? like 00:21:679 (1,2) - them.. this is interesting and maybe I will fix in future but I don't fix now because this pattern, your cursor will curve down and up which really playable imo.
  2. 01:07:536 (6) - i recommend to move this for close to 01:07:822 (1) - this. cause, i feel bit harsh when i play this part. i think near by 326l96 is best sorry euny, if I move this note, pattern will broke as you can see that so many note are stack on this note.
  3. 01:21:607 - seems its need to add note for this part. like01:07:893 (2) - this. but if you listen it with 25%, I think it doesn't need more note.
  4. 01:27:536 (4,5) - how about swap these? i always got confused from these lol. also it helps more rhythmically imo. lol no XD it's fine. and ctrl+g is harder because bigger spacing.
  5. 02:05:679 (5) - o.o seems you missed drum clap for this. cause its same part from 00:57:107 (5) - this imo. (if you accept, please add it for hard diff too) hmm I can't hear drum clap, I think whistle is already fit with music.
  6. 02:30:179 - same as 01:21:607 here. i think this part need to add note. same, if hear with 25%

that's it :)
hope this is helpful... ;)
no mention = fix, thanks so much euny :3/
Euny
just nc catch you applied LOL

wow this is honey kds!!!! TAKE MY STAR from shit modding ^^
Acylica
Insane
01:18:107 (6) - stack this one with 01:19:107 (3)'s tail
01:33:250 (4,5,6,1,2,3) - Suggestion?
03:24:536 (2) - here, replace slider to 1/3 reverse slider https://osu.ppy.sh/ss/3494993 this link is just beat suggestion not about pattern:P


HD
01:14:393 (4) - Replace to stream?
03:22:393 (1,2,3,4,5) - well, this seemed not a Regular pentagon so fix it a little

NM
01:49:107 (1) - make parallel with 01:47:393 (4)
01:57:679 (4) - in order to make perpect triangle, move to x:340, y:232
02:49:107 (3) - why not straight one?
Topic Starter
P A N

iedesu wrote:

Insane
01:18:107 (6) - stack this one with 01:19:107 (3)'s tail no need to be that clean, keep it like this will be more playable imo.


HD
01:14:393 (4) - Replace to stream? nono I want to keep hard like this.
03:22:393 (1,2,3,4,5) - well, this seemed not a Regular pentagon so fix it a little hmmm I think it already is.

NM
01:49:107 (1) - make parallel with 01:47:393 (4) nono, intentional unparallel.
01:57:679 (4) - in order to make perpect triangle, move to x:340, y:232 fix with my own way.
02:49:107 (3) - why not straight one? make 2 unstraight instead.
no mention and blue = fix, thanks :3
Euny
title : 꽃잎점
romanised title : Petal

edit
+screen shot +official music site


http://www.melon.com/album/detail.htm?albumId=2329610



just thats it <3
Topic Starter
P A N

Euny wrote:

title : 꽃잎점
romanised title : Petal

edit
+screen shot +official music site


http://www.melon.com/album/detail.htm?albumId=2329610



just thats it <3
thanks a lot euny :)
Kawashiro
Hi~ from M4M req ><
I'm noob but i will do my best :)

Insane

  1. 00:23:393 (1) - Add Drum whistle on slider head :)
  2. 00:31:822 (5,1) - Change 5's Additions to Auto and 1 slider head's Addition to Drum
  3. 00:38:679 (1,2) - ^
  4. 01:06:107 (6,1) - ^ i don't say more like it
  5. 01:19:965 (1) - Change Addition to Drum
  6. 00:32:822 (4) - How about add Drum whistle?
  7. 00:32:822 (4,5) - How about change to 1/3 slider? it's well suit for 00:32:393 (2,3) - this
  8. 01:07:893 (2) - I think this note is overmapping, or my ear is bad... how about delete it?
  9. 02:16:465 (8) - ^
  10. 01:40:965 (2,3) - I think this note is follow 00:46:107 (2,3) - them, but here isn't have vocal sound so this jump is weird. Delete 3 and add repeat at 2, its well suit for song.
  11. 01:41:250 (3) - How about change Addition to Drum? and down volume around 40.
  12. 03:30:393 (1) - Sound is finish at 03:31:893 - here, change spinner finish to here
  13. About hitsound, Some parts are weird to beat, set Music volume to 0% and listen hitsound carefully. When you use Custom hitsound, Consistency is very important :)

I Love Apink ;)
GL~!
Topic Starter
P A N

UnLock- wrote:

Hi~ from M4M req ><
I'm noob but i will do my best :)

Insane

  1. 00:31:822 (5,1) - Change 5's Additions to Auto and 1 slider head's Addition to Drum I follow the music here.
  2. 00:38:679 (1,2) - ^ ^
  3. 01:06:107 (6,1) - ^ i don't say more like it ^
  4. 01:19:965 (1) - Change Addition to Drum change on 6 instead.
  5. 00:32:822 (4) - How about add Drum whistle? it already has.
  6. 01:07:893 (2) - I think this note is overmapping, or my ear is bad... how about delete it? it has lol
  7. 02:16:465 (8) - ^ same
  8. 01:40:965 (2,3) - I think this note is follow 00:46:107 (2,3) - them, but here isn't have vocal sound so this jump is weird. Delete 3 and add repeat at 2, its well suit for song. I mapped it like this because I follow how strong the beat is. will look for more opinion tho.
  9. 01:41:250 (3) - How about change Addition to Drum? and down volume around 40. interesting, I try to change at other part as well.
  10. About hitsound, Some parts are weird to beat, set Music volume to 0% and listen hitsound carefully. When you use Custom hitsound, Consistency is very important :) I will check

I Love Apink ;)
GL~!
thanks for mod and love apink :)
blue+no mention = fixed
CrystilonZ
M4M4M4M4M4M4M4M

[General]
ทำให้ตรงกันด้วยย

Letterbox เอาออก แต่ความจริงเก็บไว้ก็ดีนะ เก๋ๆ
Combo color <3 แอบเห็น
playtime คับเพลงมาก ดีๆ

[Insane]
stack สวยสุดยอด
00:27:250 (2) - เกือบสวย มันเบี้ยว
00:46:393 (3,4,5,6,7) - เกือบสวยอีกแล้ว 555+ มันเบี้ยวอะ เหมือนครึ่งหลังมันโค้งกว่าครึ่งแรกเยอะมาก
00:52:322 (5,1) - อาจจะเปลี่ยนเป็น 1 slider เพราะมันเคลื่อนระหว่าง vocal กับ เสียงอะ ยังไงก็ได้ เข้าเหมือนกัน
00:57:965 (2) - มันมีตรงแหลมๆอยู่อะ เตะตามาก
01:01:965 (3) - ctrl j ไหม
01:09:679 (1) - ทะลัก grid แต่ไม่น่าจะเป็นอะไร
01:13:250 (2) - 176/224 กับ 01:13:393 (3) - 252/196 น่าจะสวยกว่า
01:19:107 (3,4,5,6,1) - ตรงนี้โค้ง แต้ทำไม 01:20:393 (2,3,4) - ตรงอ่า มันขัดกันแปลกๆ
01:33:393 (5,4) - ถ้าจะทำ blanket แก้หน่อยก็ดี
02:28:965 (3) - เอา 02:29:679 (6) - มาแล้ว ctrl H
03:07:679 (3) - ทำไมอันนี้ไม่ลดเสียงอ่า แต่อยากให้ทำเป็น circle มาก 555 น่าจะมัน

[Hard]
Solid จิมๆ
01:34:107 (2) - น่าจะ overmap นะ
00:32:393 (2,3) - สองอันนี้ลองเลื่อนหางไปด้าน ซ้ายนิสนึง จะได้ flow สวยๆ นิดเดียวพอนะ พองาม
00:39:250 (2,3) - ทำไมอันนึงตรง อันนึงเบี้ยว 55
00:43:965 (1) - อัดมุมไปหน่อยนะ มันดูเด่นมากเพราะแมพพี่ไม่มีแบบ โค้งหักๆ
01:01:536 (2) - ทำไมอันนี้ตรงหล่าา เอา 01:01:107 (1) - มา ctrl J น่าจะ flow สวยกว่า
**ไอตรงๆเบี้ยวๆหมายถึงแบบ ตั้งตรง นอนราบ ไรงี้นะ
01:05:822 (4) - ถ้าอันนี้ชี้ไปทางขวา 01:05:393 (3,1) - ก็จะขนานกัน ลองทำดู
02:11:393 (1) - คุ้นๆ นะ 555 ที่เดิมเลย
02:13:965 (3,4) - ไม่รู้นะ อันนี้สำหรับเหมือง มันหักไปหน่อย
02:40:536 (1,2) - nazi ทำให้มัน flow กันตรงๆ เหมือนที่ผ่านมาดีกว่า

[Normal]
... จะม๊อดอะไรดี
00:33:250 (4,1) - blanket กันดีไหม
01:04:536 (1,2) - อยากให้ flow มันหักตาม 01:02:822 (4) - มาก
02:23:393 (4) - ทำไมไม่ nc หล่ะเบลอรึเปล่า เหมือน nc เบลอๆนะช่วงนี้ 555
02:51:250 (2,3) - อันนี้จะทำให้มันตรงกันหรือเปล่าอะ มันเบี้ยวยุนะ บอกเฉยๆ 555

สุดท้าย
03:30:250 (1) - ใน normal กับ hard จบไม่ตรง กับ insane อะ เอาให้มันตรงกันไปเลยๆ

มํอดนี้คิดไรออกกะพิมอะ 555+ เผื่อได้ไอเดียเอาไปแก้ๆดู
โชคดีคับ :)
Topic Starter
P A N

CrystilonZ wrote:

M4M4M4M4M4M4M4M

[Insane]
00:27:250 (2) - เกือบสวย มันเบี้ยว เอ พี่ดูไม่ออกอะ
00:52:322 (5,1) - อาจจะเปลี่ยนเป็น 1 slider เพราะมันเคลื่อนระหว่าง vocal กับ เสียงอะ ยังไงก็ได้ เข้าเหมือนกัน แบบนี้ไปก่อนละกัน ชอบแบบนี้มากกว่า
01:09:679 (1) - ทะลัก grid แต่ไม่น่าจะเป็นอะไร อืมเช็คละ ไม่เป็นไร
01:13:250 (2) - 176/224 กับ 01:13:393 (3) - 252/196 น่าจะสวยกว่า แบบนี้เเหละ
01:19:107 (3,4,5,6,1) - ตรงนี้โค้ง แต้ทำไม 01:20:393 (2,3,4) - ตรงอ่า มันขัดกันแปลกๆ เเต่มันเล่นลื่นกว่านะ
02:28:965 (3) - เอา 02:29:679 (6) - มาแล้ว ctrl H เเก้เป็นอย่างอื่นเเทน
03:07:679 (3) - ทำไมอันนี้ไม่ลดเสียงอ่า แต่อยากให้ทำเป็น circle มาก 555 น่าจะมัน ลดก็ด้าย

[Hard]
01:34:107 (2) - น่าจะ overmap นะ ไม่นะ มันเบา ถึง overmap ก็ไม่เป็นอะไรหรอกหัวมันหนักเเล้วเเค่กระจิ๊ดเดียวจิงๆไม่ต้องกดด้วย
00:32:393 (2,3) - สองอันนี้ลองเลื่อนหางไปด้าน ซ้ายนิสนึง จะได้ flow สวยๆ นิดเดียวพอนะ พองาม ไว้ก่อน อยากให้มันเข้ากับ 00:31:536 (5)
00:39:250 (2,3) - ทำไมอันนึงตรง อันนึงเบี้ยว 55 ยังจะเห็นอะนะ งี้เเหละไม่ได้ใช้ grid กับไม่ได้ copy
00:43:965 (1) - อัดมุมไปหน่อยนะ มันดูเด่นมากเพราะแมพพี่ไม่มีแบบ โค้งหักๆ รอ bn บอกว่าเลยขอบค่อยเเก้ละกัน เพราะมันสวย
01:01:536 (2) - ทำไมอันนี้ตรงหล่าา เอา 01:01:107 (1) - มา ctrl J น่าจะ flow สวยกว่า
**ไอตรงๆเบี้ยวๆหมายถึงแบบ ตั้งตรง นอนราบ ไรงี้นะ เอาตรงๆพี่ว่าตรงๆสวยกว่า อันนี้อะ
01:05:822 (4) - ถ้าอันนี้ชี้ไปทางขวา 01:05:393 (3,1) - ก็จะขนานกัน ลองทำดู โนๆ ตั้งใจ ตรรกะเดียวกันกับ ช่างมันหาไม่เจอ 3 ตัวสุดท้ายของ insane อะถ้าสงสัย
02:11:393 (1) - คุ้นๆ นะ 555 ที่เดิมเลย อืม ไม่บอกไม่รู้นะเนี่ยว่ามี 2 ที่
02:40:536 (1,2) - nazi ทำให้มัน flow กันตรงๆ เหมือนที่ผ่านมาดีกว่า ไม่อะ แบบนี้สวยกว่า

[Normal]
... จะม๊อดอะไรดี
00:33:250 (4,1) - blanket กันดีไหม no
01:04:536 (1,2) - อยากให้ flow มันหักตาม 01:02:822 (4) - มาก สั้นไป
02:51:250 (2,3) - อันนี้จะทำให้มันตรงกันหรือเปล่าอะ มันเบี้ยวยุนะ บอกเฉยๆ 555 I tried my best

มํอดนี้คิดไรออกกะพิมอะ 555+ เผื่อได้ไอเดียเอาไปแก้ๆดู
โชคดีคับ :)
thanks mod <3
no mention + blue = fixed
Rumia-
from #modreq ~
would like to req a mod if possible xD

[Normal]
00:32:822 (3) - clap ? (also remove drum sample)
01:27:250 (5) - whistle on reverse would sound great
01:33:679 (3) - drum sample on head
02:21:679 (3) - tail change to clap instead of finish
02:35:822 (5) - whistle on reverse as well


[Hard]
00:36:965 (6) - a drum whistle?
01:16:536 (1) - drum sample on tail?
02:38:393 (3) - as i mentioned in insane
02:45:179 (3,1) - should be snap at 1/6
02:49:107 (1) - drum sample on reverse
02:52:107 (4) - ^

[Insane]
maybe od+1 ? since its nearly 4star diff for pp lover
01:17:822 (5) - maybe move this a bit to left would make a cool symmetry
01:21:250 (6) - try x:225 y:141 ? i think the curve fits the pattern of 01:21:679 (1) - this slider
01:22:393 (3,4) - ctrl+h , ctrl+g would make the flow smoother too
01:57:679 (1) - ctrl+g this would be nicer to play imo
02:17:965 (6) - try x:200 y:86 ? i think these are really nice pattern , just a suggestion
02:38:393 (3) - if you are following vocal this one should be snap on 1/6 also maybe remove the drum sample here since its kinda overrides the sweet vocal
02:41:393 (2) - i think the drum whistle on the head makes it too loud , maybe remove ?
02:45:250 (5) - ^
02:53:679 (4) - try x:336 y:140

the flow is very nice ;w;
nothing much to say since its already a very nice map so mostly just the inconsistent hitsounds ~
good luck ~
Topic Starter
P A N

Rumia- wrote:

from #modreq ~
would like to req a mod if possible xD

[Normal]
00:32:822 (3) - clap ? (also remove drum sample) if follow the music I think this note is drum-whistle.
01:27:250 (5) - whistle on reverse would sound great I don't want to add hitsound on that part but will look for more opinion for this.
02:21:679 (3) - tail change to clap instead of finish hmm I want to keep it consistency with hard and insane but will look for more opinion about this.
02:35:822 (5) - whistle on reverse as well same as second.


[Hard]
00:36:965 (6) - a drum whistle? hmm no, drum-whistle is on next note.
01:16:536 (1) - drum sample on tail? I'm not sure if you try to improve by makeup hitsound but I think here doesn't have drum-whistle in music.
02:38:393 (3) - as i mentioned in insane 1/6 is really hard to hit though so let's keep it like this first. and it still follow drum-whistle.
02:45:179 (3,1) - should be snap at 1/6 ^
02:49:107 (1) - drum sample on reverse hmm I think it's not fit, I mean just whistle is more fit with music.
02:52:107 (4) - ^ ^

[Insane]
01:17:822 (5) - maybe move this a bit to left would make a cool symmetry that's good but spacing 5>6 will be too close and recently is more flow imo.
01:21:250 (6) - try x:225 y:141 ? i think the curve fits the pattern of 01:21:679 (1) - this slidermhmm mine is more flow here.
01:22:393 (3,4) - ctrl+h , ctrl+g would make the flow smoother too I should say that this follow is very similar to mine but mine is more clean so I prefer mine >_>
01:57:679 (1) - ctrl+g this would be nicer to play imo ok I try and rearrange the note afterward a bit.
02:17:965 (6) - try x:200 y:86 ? i think these are really nice pattern , just a suggestion very nice, agreed.
02:38:393 (3) - if you are following vocal this one should be snap on 1/6 also maybe remove the drum sample here since its kinda overrides the sweet vocal it still follow the kick sound so let's keep it.
02:41:393 (2) - i think the drum whistle on the head makes it too loud , maybe remove ? but there has in music.
02:45:250 (5) - ^ ^
02:53:679 (4) - try x:336 y:140 nooo

the flow is very nice ;w;
nothing much to say since its already a very nice map so mostly just the inconsistent hitsounds ~
good luck ~
no mention + blue = fixed
thanks for mod :3
Mikkuri
1 hour irc mod
chat log
03:07 Mikkuri: start
03:08 Mikkuri: 00:31:822 (5,1) - swap whistle
03:08 Mikkuri: มันใส่ตรง drum ไม่ได้แฮะ
03:08 Mikkuri: งั้นก็ remove only 00:31:965 (1) -
03:09 P A N: เอา whis ออกหรอ 00:31:965 (1) -
03:09 P A N: ผมว่าได้ยินเสียง
03:09 Mikkuri: 00:38:822 (2) - นี่ด้วย
03:09 Mikkuri: วางตามเสียงเพลงเหรอ
03:09 P A N: ออ
03:09 Mikkuri: นึกว่า custom
03:10 P A N: คือมันก้ำกึ่ง
03:10 Mikkuri: เพราะตอนแรกฟังมาก็ปกติดี มาเจอท่อน whistle tick ใหญ่
03:10 Mikkuri: เลยแปลกๆ
03:10 P A N: ผมฟังเสียงเพลงเเล้วมันแบบเสียง whistle
03:10 Mikkuri: 00:38:822 (2) - ใช้ drum additions เอาตรงนี้
03:10 P A N: เลยใส่
03:10 Mikkuri: แล้ว 1 ใช้ whistle ธรรมดาแทนจะเหมาะกว่า
03:11 Mikkuri: 00:41:822 (4) - ใส่ whistle ด้วยก็ดี มันขาดๆ
03:11 P A N: อืมใช่ตรงนั้น
03:12 P A N: อืมพี่ตรง 00:38:679 (1,2) - มีคนบอกเหมือนพี่เหมือนกัน
03:12 P A N: คือ drum-whis เอาตามเพลงมันอยู่ตรง 1
03:12 P A N: เเต่เขาก็บอกให้สลับกับ 2
03:12 Mikkuri: ถ้าทำแบบนั้นทั้ง part
03:12 Mikkuri: ต้องแก้เยอะเลย
03:12 Mikkuri: เช่น
03:12 Mikkuri: 00:22:965 (5) - whistle tail
03:13 P A N: เค
03:13 Mikkuri: 00:29:822 (5) - ^
03:13 Mikkuri: มันจะมีพวกใส่ไม่เหมือนกัน แต่มัน part เดียวกัน
03:14 Mikkuri: ก็ต้องนั่งไล่ม็อดทีละจุด ถ้าไม่แก้ก็จะพัง ถ้าแก้ก็ต้องแก้หมด
03:14 Mikkuri: 00:31:822 (5,1) - อือต้องสลับกันนะ
03:14 Mikkuri: เหมือนอันนี้ 00:38:679 (1,2) -
03:15 Mikkuri: 00:43:536 (5) - whistle tail
03:16 Mikkuri: 00:52:322 (5) - ทำไมไปวางตรง 1/2
03:16 P A N: แปปนะ ไล่ add tail อยู่
03:17 P A N: นั่นสิ วางตรงไหนดี
03:18 Mikkuri: 1/3 อันขวาไม่ก็ remove ทิ้ง
03:18 Mikkuri: แล้ววาง 1 ไกลๆ
03:19 Mikkuri: แนะนำแบบนี้เลย https://osu.ppy.sh/ss/3510974
03:20 Mikkuri: 01:06:107 (6,1) - swap
03:20 P A N: เค
03:20 Mikkuri: ถึงเพลงมันจะออกมาอย่างนั้นแต่เวลาเล่นแล้วแปลกๆ
03:21 Mikkuri: 01:14:393 (6) - remove finish and add drum-clap all?
03:22 P A N: ดูเด่นๆ drum whis อะ
03:23 Mikkuri: 01:19:822 (6,1) - จะแก้มั้ยพวกนี้อะ
03:23 Mikkuri: จะได้ละพวกนี้ไป
03:24 P A N: ข้ามไปก่อนๆ
03:24 P A N: พอดีเเก้โน็ตพ่วงอยู่
03:24 P A N: ทับกันเยอะ
03:25 Mikkuri: 01:27:107 reduce hitsound ลงมาหน่อยล
03:25 Mikkuri: อ่าวกำ 01:27:107 -
03:26 Mikkuri: ดูจากการวางโน้ตคงไม่มีอะไรต้องห่วงมั้ง
03:27 Mikkuri: 01:34:965 (8) - whistle tail
03:28 Mikkuri: 02:00:893 (5) - เหมือนกัน
03:28 Mikkuri: 02:02:822 (1) - add drum additions
03:30 P A N: เเก้ตามอยู่ๆ
03:30 Mikkuri: 02:35:250 (6) - add drum addtions
03:30 Mikkuri: อือเดี๋ยวไล่ไปเรื่อยๆ
03:31 Mikkuri: 02:53:822 (5) - add whistle tail
03:32 Mikkuri: 03:03:679 (4) - ใช้โน้ตปกติแทนสไลเดอร์ดีกว่า
03:33 Mikkuri: 02:35:679 reduce hitsound ซัก 20-30%
03:33 Mikkuri: 02:35:679 *
03:33 Mikkuri: - - 02:35:679
03:33 P A N: - -
03:33 Mikkuri: rip system
03:33 P A N: ไม่เปนไร
03:33 P A N: ผมตามได้ 555
03:33 Mikkuri: 03:16:822
03:34 Mikkuri: เนี่ย 3 จุด
03:34 Mikkuri: หลังไค
03:34 P A N: 30 เลยหรอ
03:34 Mikkuri: ตอนนี้มันดังนะ 90 แน่ะ
03:35 P A N: ขอ 40 ละกัน
03:35 Mikkuri: ลดให้เหลือ 50-60
03:35 P A N: ออ งั้น 50 ละกัน
03:35 Mikkuri: ให้ลด 20-30 ไม่ใช่ให้เหลือ
03:35 Mikkuri: นั่นก็เบาไป 55
03:36 Mikkuri: 03:24:536 (2) - normal finish ตรง return
03:36 P A N: ออ 555
03:36 P A N: ก็งง เเทบไม่ได้ยิน
03:36 Mikkuri: 03:30:393 (1) - ไม่วางสปินเนอร์ให้มันลงเส้นใหญ่
03:38 P A N: พอดีมันจบตรงนั้น 55
03:38 Mikkuri: ฟัง 25% ก็ไม่เห็นลงตรงนั้นนะ
03:38 Mikkuri: ลองฟังดู มันเลยไปหน่อยนึง
03:38 P A N: มันเหมือนมี 2 จังหวะ
03:38 P A N: ตรงนั้นกับเส้นใหญ่
03:38 Mikkuri: แล้วแต่เลย
03:38 Mikkuri: เห็นลงตรงนั้นแล้วมันเร็วไปหน่อย
03:39 Mikkuri: ไม่ม็อด hs hard กับ normal ละกัน
03:39 P A N: normal fin ตรง 03:24:536 (2) - ผมไม่ใส่ละกันนะ
03:39 P A N: จังหวะมันต่าง
03:39 P A N: อืมไม่ต้องม็อด
03:39 P A N: เดี๋ยวผมก็อป hitsound
03:39 Mikkuri: เห็นเขาก็อปกัน
03:39 Mikkuri: โปรแกรมไรหว่า
03:40 P A N: เอาปะหละ
03:40 P A N: ได้ผลดีมาก
03:40 Mikkuri: เหมือนเห็นใน guide Kibbleru
03:40 Mikkuri: ปกติวางโน้ตไปใส่ฮิทซาวด์ไป ใส่ nc ไป ไม่ใช่หรอก
03:41 Mikkuri: บางคนมันวางแต่โน้ตแล้วค่อยใส่ทีหลัง คงต้องใช้ พวกนี้
03:41 P A N: ผมวางโน็ตก่อน
03:41 P A N: ใช่
03:44 Mikkuri: เท่าที่ดูก็ไม่มีอะไรอะ
03:44 Mikkuri: reduce hitsound 3 ดิฟเลยนะหลังไค
03:45 Mikkuri: แมพพวกนี้ไม่ต้องม็อดยังได้ 55
03:45 P A N: กำ 55
03:45 P A N: เคๆ
03:46 Mikkuri: นี่ก็ใช้โปรแกรมก็อบฮิทซาวด์เหรอ
03:46 P A N: ใช่
03:46 Mikkuri: เห็นแล้วอดม็อดไม่ได้
03:46 Mikkuri: 02:21:250 (1,2,3,4) - วางเฉียงขวาแบบอันอื่นหน่อยก็ดี
03:47 P A N: โอเค 55
03:47 Mikkuri: 02:28:536 (1,2,3) - อ่าวทำไมเสียงเป็นแบบนี้
03:47 Mikkuri: ก็อบแน่นอน
03:47 P A N: ใช่
03:47 P A N: เหมือน insane
03:48 P A N: insane ก็มีนะตรงนั้น
03:48 Mikkuri: ฟังแล้วแปลกๆ
03:48 P A N: ลดเสียงอาจจะช่วยได้
03:48 Mikkuri: insane มัน custom ได้ตามใจอยู่ละไง
03:48 Mikkuri: ลองมาฟังดิฟง่ายกว่ามันแปลกๆ
03:48 P A N: แปปนะ
03:48 P A N: ผมลองลบโน็ตฟังเพลงแปป
03:48 Mikkuri: 03:02:393 (5,1,2,3) - เฉียงหน่อย
03:49 Mikkuri: พี่ฟังแล้วมันก็ไม่มีนะ ท่อนนั้น
03:50 P A N: นั่นหนะสิ
03:50 Mikkuri: 03:18:107 (1,2) - จากโดดมาช้ามันก็ได้อะ
03:51 Mikkuri: ลองไล่จากหน้าไปหลังดูเป็นไง
03:51 Mikkuri: https://osu.ppy.sh/ss/3511112
03:52 Mikkuri: ไม่ได้แฮะ
03:52 P A N: อืม 55
03:52 Mikkuri: ช่างมันละกันไงก็ได้อยู่ละ
03:52 P A N: โน็ตไปโดน 4 ด้วย ไม่ค่อยสวย
03:53 Mikkuri: normal นะ
03:53 Mikkuri: 00:52:107 (2) -
03:53 Mikkuri: อย่า 1/2 ดีกว่าเพราะมัน 1/3 ทั้งเพลง
03:54 Mikkuri: 01:47:179 (3) -
03:54 Mikkuri: 02:00:679 (2) -
03:54 Mikkuri: 02:35:822 (5) - เปลี่ยนไปวางข้างบนแทนเป็นไง ให้มัน flow
03:55 Mikkuri: ctrl+h ctrl+j
03:55 Mikkuri: https://osu.ppy.sh/ss/3511129 แบบนี้
03:55 Mikkuri: 02:38:822 (3) - 1/2
03:55 Mikkuri: 02:53:607 (5) -
03:56 Mikkuri: ที่เหลือโอเคละ
03:58 Mikkuri: normal 00:26:822
03:58 Mikkuri: 00:26:822 - ตรงนี้
03:58 Mikkuri: useless greenline
03:58 Mikkuri: ไปก็อบมาจาก insane/hard แล้วลบแค่ที่ลดเสียง ไม่ได้ลบตรงนี้ออก
03:59 Mikkuri: ลบซะ หมดละ
03:59 Mikkuri: จบงาน \o/
OzzyOzrock
From #modreqs

P A N is cute.
Topic Starter
P A N

OzzyOzrock wrote:

From #modreqs

P A N is cute.
woah.. wa.. wow thanks
show more
Please sign in to reply.

New reply