Yoosanhyakurei - Arigatou

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z1085684963
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016年5月22日 at 1:54:41

Artist: Yoosanhyakurei
Title: Arigatou
Source: 東方Project
Tags: yonder voice dnb drum and bass 神々が恋した幻想郷/東方風神録 かませ虎 東方歴絵巻 幽閉サテライト + 白狐茶会 蒼羅杏 Anzu Sora レミオ LEMiao yato Mashiro
BPM: 180
Filesize: 9822kb
Play Time: 05:18
Difficulties Available:
  1. Remix (5.06 stars, 870 notes)


Download: Yoosanhyakurei - Arigatou
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
B.B.K.K.B.K.K
LET THE BASS KICK HAKUREI YORU!!!!!!!!!!!!!!!!!!


thx karen&rizia&smallboat
Guu
赞~
然而窝太渣摸不动;w;
给你星星
瑶山大法嚎><
Kinomi
simple irc
2015-08-06 01:47 Tsukuyomi: 00:35:167 (1,2,3) -
2015-08-06 01:47 Tsukuyomi: 这个错了吧
2015-08-06 01:47 Tsukuyomi: 感觉是1/6
2015-08-06 01:48 Tsukuyomi: 00:40:501 (3) -
2015-08-06 01:48 Tsukuyomi: 这个也不对
2015-08-06 01:51 z1085684963: haol
2015-08-06 01:51 z1085684963: 1/6和1/3
2015-08-06 02:01 Tsukuyomi: kiai处理不太好
2015-08-06 02:02 Tsukuyomi: 重鼓声都没表现出来
2015-08-06 02:03 Tsukuyomi: 02:04:834 (4,5,6) -
2015-08-06 02:03 Tsukuyomi: 这边我不知道你是跟什么
2015-08-06 02:03 Tsukuyomi: 要是不是跟人声那下错了
2015-08-06 02:05 Tsukuyomi: 01:58:001 (1) -
2015-08-06 02:05 Tsukuyomi: 这个应该跳
2015-08-06 02:05 Tsukuyomi: 而不是前面那个。。
2015-08-06 02:05 Tsukuyomi: 01:04:001 (1,2,3,4) -
2015-08-06 02:05 Tsukuyomi: 这边间距大概不是渐小的
Kencho
[General]
  1. .osb沒用的話請刪掉

  2. Countdown關掉

  3. 看aimod:堆疊判定值(Stack Leniency)大於 0.9 或小於 0.3。(不過我不知道是不是一定要這個範圍內)
[Remix]
  1. 難度名直接叫Remix好像不太好,想個更有意思的?

  2. 可能要改HP5,因為前面開頭那段還有後面那段HR後掉血嚴重,除非你在加很多的NC也可以

  3. 音效裡面的S全部改成S:C1,然後加上靜音的soft-sliderslide,因為實在太難聽了

  4. 00:40:445 (3) - 變速建議加NC

    00:42:501 (1,2,3,1,1,1) - 不知道怎麼說,反正我玩了幾次都miss了=.=

    01:00:667 (1,2,3,4,5) - 這裡一個NC一次怎麼樣,挺好看

    01:04:001 (1,2,3,4) - 還是容易看成連打,要不就全部NC一下,要不就再加大間距

    01:04:667 (1,2) - 一開始的話這個位置容易誤認然後斷掉,不過既然是梗的話大概玩第二次就沒問題了

    01:16:667 (2,3) - 這種也是容易誤認,而且打起來不爽,2放到1的尾部會好點

    01:19:168 (4,6) - 這種HD下只能點根蠟燭

    01:22:001 (2,3) - 同樣2疊到1尾部

    01:48:667 (6) - 這裡開始變速,建議加NC

    02:08:001 - 這個音好重,不建議漏掉

    02:08:334 (7) - 重音放在滑條尾也是好不爽,要不這裡67直接改成圓圈好了

    02:13:501 (6,7) - 交換位置,先圓圈再滑條

    02:33:001 (2,3,4,5,6,7) - 為什麼這種又突然不2個1NC

    02:39:667 (2,3,4,5,6,7) - ^

    02:55:001 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - ^

    03:52:667 - 這段音量突然60%有點奇怪,建議從30%開始慢慢加上去

    04:14:334 (2,3,4,5,6,7) - NC問題

    04:21:000 (2,3,4,5,6,7) - ^

    04:35:834 (2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 這段排版NC錯位是故意的?
美麗
-shikaco-
先占一坑 别对水摸有期待啊
MirinH
Hahahhahahahahahahhhahahah
Rip hakurei yoru
Zweib
比如你可以考虑试试这种
表达效果一样的
Kaleidoscope 2015/8/7 1:03:11
不知能不能看懂
Kaleidoscope 2015/8/7 1:04:29
大概这个意思,位置自己选
z1085684963 2015/8/7 1:05:30

对不起,偷懒了……
Kaleidoscope 2015/8/7 1:07:14
不是
1跟2是跳
2放在3上面
3跟4跳
这样
可以不跳太大
Kaleidoscope 2015/8/7 1:13:28
打得时候听感觉有些地方可以塞这种节奏的
加点变化w
z1085684963 2015/8/7 1:13:48
w
ok
求个mod
Kaleidoscope 2015/8/7 1:14:23

有空吧
z1085684963 2015/8/7 1:14:50
tttttttttttttttttttthx
Kaleidoscope 2015/8/7 1:15:14
我还是射星吧。。。你看我主页。。。实在不怎么想摸图,而且我摸又菜
z1085684963 2015/8/7 1:15:59
我想rank
要不随便说几句废话吧
说不定就有人来看了
Kaleidoscope 2015/8/7 1:17:15

看看有时间好了。。。
我洗澡去了
Kaleidoscope 2015/8/7 1:17:49
又搞好晚。。。
z1085684963 2015/8/7 1:17:49

该上床了
Topic Starter
z1085684963
.
Autumn
  1. N:C2的clap似乎有点爆音,需要处理一下
  2. S:C1似乎没用到,可以用来替换全图的S把滑条静音
  3. 00:00:668 - 01:04:667 和 03:03:334 - 03:52:667 - 和04:38:001 - 05:05:352 音量全用15%,加点whistle音效(貌似啥音效都没有),按2/4clap就行,或者1/1
  4. 02:13:251 (4,5) - 这里回头了,02:13:501 (6) - 可以顺势ctrl+G一下
  5. 05:11:194 (1) - 不好玩,弄个花样出来

你们究竟是怎么找到我这条半死不活的老麻婆的...°д°
star
moonlightleaf
[Remix]

01:48:667 (6) - nc

00:36:001 (5) - ^

00:39:334 (2,3) - 太远

01:31:001 (1,1) - ^

00:52:334 (1,2,3,4) - DS有点大 和前面那4个比较

00:57:667 (5) - 不叠的好吧(296,248)

01:03:334 (5) - 这个不是很好 虽然前面下来都是渐缓

01:04:334 (3,4) - 有点不适应这种ds,

01:54:001 (2,3) - 太低会被挑dq

03:07:334 (3) - ^

03:32:751 (1) - 莫名转盘

NC是按照什么规律排的 有点乱 看不懂

叠的会差1px bug我就不提了,

Normal - hitclap2 这种音 我还是挺喜欢的

Autumn wrote:

你们究竟是怎么找到我这条半死不活的老麻婆的...°д° :)
MirinH
water

Remix

  1. 00:27:334 (3) - nc
  2. 00:32:001 (1,2) - snap柑橘不准,建議找人查一下
  3. 00:35:167 (1,2,3,4) - 臥槽這人能反映的過來?
  4. 00:52:334 (1,2,3,4) - 這放低速段柑橘不妥
  5. 02:13:001 (3,4,5) - kiai建議多放點這種節奏
  6. 03:52:667 (1) - 換三個圈
神音效
Topic Starter
z1085684963
allllllllllllllllllll fix
thx mod
buhei

z1085684963 wrote:

allllllllllllllllllll fix
thx mod
all fix有点厉害
你看我都说了是神音效
明天发mod 你怎么都给过kd了

[Remix]

  • 从00:14:001 - 到00:52:667 - 这里,没有音效不太好。我认为这段是很适合你的S2音效组的,还有开头几个note可以试试加上N2的whistle(当然,是不要normalhit的)
    01:16:667 (2) - 01:22:001 (2) - 这两个删掉。这一段里你只有这两个notes卡在这个节奏上,后面鼓声更重的时候你都没有放过了。
    01:25:000 (5,6,7,8) - 偶尔也不跳一下吧,这里真的没啥鼓。或者把01:25:334 (7,8) - 对换一下位置也好。
    01:26:001 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 首先是这里实在跳得太大,更重要的是,你后面还有三处和前面一模一样,并没有再使用单点。最好缩小一下间距,还有把后面的01:36:667 (1,2,1,2) - 这里也改成单点跳。
    01:52:001 (4) - 这个地方是1/3四连,一个滑条带过去不太好。slider to stream(4个note,1/3)或者弄成1/3滑条折返也好。
    01:57:667 (4,5) - 这里不是跳的地方。
    02:16:001 - delete finish你感受一下是不是好点。类似的地方比较多就不说了。
    02:18:001 (1,2,1,2,1,2,1,2) - 间距逐渐拉大试试,还有类似的地方
    02:43:334 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 看上去就是在偷懒而已。而且上面和下面的间距还不一样,有什么理由吗
    02:56:166 (2,1,2) - 这三个note加了重音,跳吧,别重复前面的了
    03:15:334 (4) - 在03:15:334 (4) - 结束然后加个note吧
    03:25:501 (8) - 无论是节奏还是形状都不好,你自己也能感受出来。而且这段音效又消失了,麻烦用S2的whislte和clap带过去,音量小一点就是。
    后一段kiai大段复制前面的,我也说过了,小段复制可以,整段复制会显得没诚意。
    04:43:334 - 音效又没了。比如我说的这个地方就可以加个S2whistle。类似的地方有很多,你感受一下
    05:11:194 (6) - 换色,拉弯一点。


5分多钟的曲子你要是真的觉得懒得做,减一半认真做或者找人collab都比偷懒要好。有什么可以改进的地方你自己应该也比较清楚,找人mod之前再多自己改进改进,不要舍不得大段改。你有很多很优秀的想法,如果偷懒的话就可惜了。
最后再说一句,kd是给modder的,不是随便回一句也能给的。
Hakurei Yoru
标都不标一下,ntr完屁股都不擦
加油
Vert
m4m

这个屌,感觉摸不动,水几个好了>w<

00:18:667 (4) - NC
00:40:445 (3) - ^
00:44:667 (2) - ^
01:05:001 - 这种地方不放东西真是;w;,迷之节奏,看不懂,虽然知道是故意的但是我还是觉得应该放个圈,叠在滑条头什么的
01:51:223 (2) - 耳拙没听到有音。。
01:57:667 (4,5) - 这间距sxbk
01:26:001 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ^ ,而且建议加几个nc
02:00:667 (1) - 建议从这开始到kiai之间这段sv加一点(不过好像不太好改
03:34:001 - 这加个圈吧,前面转盘短1/4
03:43:667 - 这好空
03:44:334 (7) - nc
03:48:000 (6,7,8,1,2,3,4) - 爷爷这能读?
05:09:798 (5,6) - nc

kiai太屌,音效太屌,别的地方节奏看不懂OTL
以上
Good luck
AngelHoney
很有趣, 赞一个 :):)
EncoreW
[General]

Combo color不要用系统默认的把

倒计时关了,这东西真的没什么用

normal-hitclap2听上去似乎有点沙,但是实际上音乐里面的鼓声并没有这样子的音色

[Remix]

05:13:951 (1) - 这转盘可以去掉或者弄得短一点,drain time已经够数了

00:14:001 (1) - 这种时间上差得比较多的东西我觉得还是一个一NC比较好

00:35:167 (1,2,3,4) - 这个地方弄个180的1/6也就是270的1/4连打感觉不是很适应这里比较慢的节奏,换成折返滑条试试看

00:52:334 (1,2,3,4) - 作为一个player的话当然希望这歌的方向是顺的,不是每个人都喜欢这种梗,没记错的话我上一次见到这样的梗应该是在made of fire里面,当然我现在是modder,所以这么放其实没什么问题

01:04:001 (1,2,3,4) - 这么放根本起不到什么效果,因为之前的一组滑条的话,也只是速度变慢,滑条之间的距离还是一样的,但是在这里就直接把note之间的距离逐个变小了,这实际上不管是打图的时候的感觉还是看上去都没有类似于之前的效果,如果是我的话我一定会用1/8滑条

01:04:667 (1) - 这段看上去有点像源流怀古不过难度倒是低了太多了

01:48:667 (1) - 截止到这里,我发现滑条转120度的这种梗用的有点太多,而且滑条头几乎全部朝外,试试看别的

02:34:334 (3) - 02:55:667 (3) - NC?我的皮肤只有两种combo color,所以打起来的话读图难度会大上许多,或者说02:44:667 (1,2,1,2,1,2,1,2) - 类似这样子的感觉其实都不太适合放这样子的梗,这时候可以抄一波别的dnb,因为clap的密度变大了,所以还跟之前用差不多的梗的话没法太好的突出那种打击感

03:43:667 - 这地方感觉应该补上了

03:55:167 (7) - 摆个跳试试看,这样叠起来感觉有点奇怪

05:11:194 (6) - NC?
yf_bmp
M4M: yuikonnu - drop

[Remix]
  1. 我感觉这个图的音效还有所欠缺. 前奏部分我看了下 好像一个音效也没配? 既然是remix,我建议整首用音效贯穿. 最好找找可以用的上的音效。02:56:667 - 03:52:667 这里也是,没配音效。以及结尾
    其次 感觉kiai的音效力度还不够,底音太轻

01:31:001 (1,1) - 间距太开,很容易给人误判
01:57:667 (4,5) - 跳太突兀,这里应该是舒缓段才对
02:18:834 (2,1) - 我感觉这里可以ctrl+G一下,可以来一些渐进式移动突出下一小节。现在重复感觉略无聊
02:24:168 (2,3) - ^
02:29:501 (2,1) - ^
02:34:834 (2,1) - ^
02:40:167 (2,1) - ^
02:45:501 (2,1) - ^. 下面不提了 类似的都一样
03:16:167 (1,2,3) - 这个也有些突兀
03:25:501 (8) - 这个节奏似乎不太好
05:11:194 (6) - nc

nazi有些懒写

我认为能使用重复梗并不是偷懒,这也是对曲子的一种反映 (虽然这图的一些重复梗需要改进(每一处重复的地方稍微做一些变动和渐进))
可以看看反震的图 使用了大量的重复梗 然而这是他图比较神的原因之一
buhei

yf_bmp wrote:

我认为能使用重复梗并不是偷懒,这也是对曲子的一种反映 (虽然这图的一些重复梗需要改进(每一处重复的地方稍微做一些变动和渐进))
可以看看反震的图 使用了大量的重复梗 然而这是他图比较神的原因之一
因为很重要所以复读一遍
Hakurei Yoru

buhei wrote:

yf_bmp wrote:

我认为能使用重复梗并不是偷懒,这也是对曲子的一种反映 (虽然这图的一些重复梗需要改进(每一处重复的地方稍微做一些变动和渐进))
可以看看反震的图 使用了大量的重复梗 然而这是他图比较神的原因之一
因为很重要所以复读一遍
因为玩过重复梗所以复读一遍
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