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Akiyama Hirokazu - Niji no Kanata no Shoujo

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kamisamaaa
This beatmap was submitted using in-game submission on 2022年3月3日 at 0:45:50

Artist: Akiyama Hirokazu
Title: Niji no Kanata no Shoujo
Source: 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-
Tags: ωstar
BPM: 110
Filesize: 8515kb
Play Time: 01:35
Difficulties Available:
  1. Easy (0.93 stars, 48 notes)
  2. Hard (3.36 stars, 231 notes)
  3. Normal (1.66 stars, 127 notes)
Download: Akiyama Hirokazu - Niji no Kanata no Shoujo
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
edit mp3 file at 2015.7.15
special thanks [profile=17735305]sorairokarasu[/profile] for the timing
Hakurei Yoru
-M4M-
[Hard]
00:08:455 (7) - x248 y200
00:41:456 (1,2) - 这样表现不是非常合适,1到2的音乐变化最好还是
00:51:031 (4) - x464 y172? 各个note到中间的note间距有点奇怪 最好还是都调整一下
00:55:718 (1) - 这个NC是故意的吗,或者是后面的这种地方都需要NC?
01:30:948 (2,7) - x259 y151 保证这里到4 5两个位置间距相同应该好看一些,现在有点微小的差别看起来很奇怪。

AR和OD要不要考虑一下,AR8我觉得应该可以,但OD还是改成6吧

[Normal]
00:13:091 (1) - https://osu.ppy.sh/ss/3290637平滑一些(似乎没什么区别/w\
00:19:637 (4) - https://osu.ppy.sh/ss/3290642
00:39:273 (1) - https://osu.ppy.sh/ss/3290643
00:46:909 (4) - https://osu.ppy.sh/ss/3290647
01:16:446 (5,6) - 好突兀的红点滑条而且不太好看,还是改成与前后一样的吧

[Easy]
01:18:627 (1,1) - 弧度可以小一点

很好的map哦~
good luck~

-这里是我需要mod的map,麻烦了
https://osu.ppy.sh/b/703997
Topic Starter
kamisamaaa

Hakurei Yoru wrote:

-M4M-
[Hard]
00:08:455 (7) - x248 y200 这个我想了想感觉没啥大差别。这个梗变得好看了 但是前后flow不好了
00:41:456 (1,2) - 这样表现不是非常合适,1到2的音乐变化最好还是 这个感觉还好啊
00:51:031 (4) - x464 y172? 各个note到中间的note间距有点奇怪 最好还是都调整一下 恩 之前光叠note了 确实不是个五边形,已经改啦
00:55:718 (1) - 这个NC是故意的吗,或者是后面的这种地方都需要NC? 改掉了
01:30:948 (2,7) - x259 y151 保证这里到4 5两个位置间距相同应该好看一些,现在有点微小的差别看起来很奇怪。 好 改了

AR和OD要不要考虑一下,AR8我觉得应该可以,但OD还是改成6吧 OD先改成6.5了 我准备找人试试 看看变速那里能不能全300 要是能就没必要太低

[Normal]
00:13:091 (1) - https://osu.ppy.sh/ss/3290637平滑一些(似乎没什么区别/w\
00:19:637 (4) - https://osu.ppy.sh/ss/3290642
00:39:273 (1) - https://osu.ppy.sh/ss/3290643
00:46:909 (4) - https://osu.ppy.sh/ss/3290647
01:16:446 (5,6) - 好突兀的红点滑条而且不太好看,还是改成与前后一样的吧

[Easy]
01:18:627 (1,1) - 弧度可以小一点

很好的map哦~
good luck~

-这里是我需要mod的map,麻烦了
https://osu.ppy.sh/b/703997
低难度都改了
感谢mod
zyoi
隨便水;3;
[Hard]
00:08:728 (1,4) - 拐彎好
00:22:091 (2,5) - 5跟2分開點
00:41:456 (1,2) - 這個 好難看;w; https://osu.ppy.sh/ss/3292554 這樣?
01:16:991 (3) - (169,308)
01:17:536 (5) - (153,225)
01:17:809 (6) - (150,146)
01:30:348 (1,2) - 其中一個遠點

[Normal]
01:16:446 (5,6) - 低難度不要有這種滑條唄
01:19:173 (2) - (130,251)

[Easy]
Nothing.

加油;;,不知道對你有沒有用
Topic Starter
kamisamaaa

- E n j u - wrote:

隨便水;3;
[Hard]
00:08:728 (1,4) - 拐彎好 想了想感觉没啥区别
00:22:091 (2,5) - 5跟2分開點 恩 改了
00:41:456 (1,2) - 這個 好難看;w; https://osu.ppy.sh/ss/3292554 這樣? 这个我考虑一下 我感觉我这样比较符合歌曲感觉 不过确实不是很好看 听听别人意见
01:16:991 (3) - (169,308) 这个梗我觉得还好啊0.0
01:17:536 (5) - (153,225)
01:17:809 (6) - (150,146)
01:30:348 (1,2) - 其中一個遠點 没明白有啥意义 先不改

[Normal]
01:16:446 (5,6) - 低難度不要有這種滑條唄 有这么难看么。。。。。。
01:19:173 (2) - (130,251)

[Easy]
Nothing.

加油;;,不知道對你有沒有用
肯定有用啊~感谢mod!
Mikagura Seisa
from qq群

[Hard]
我觉得不如sv1.6 ds1.0x 看起来整齐
有几个地方为了滑条的长度看起来很怪
00:21:819 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2) - 和00:07:910 (5,6,7,1) - 等等

00:33:819 (5) - (376,328)


00:44:728 (3) - 漏了一下whistle

[Normal]
01:26:380 (1) - 虽然减速了可能不需要nc(
01:16:446 (5,6) - 好像确实有点突兀

[Easy]
好像没什么可水的.-.

gl>_<
Topic Starter
kamisamaaa

Mikagura Seisa wrote:

from qq群

[Hard]
我觉得不如sv1.6 ds1.0x 看起来整齐
有几个地方为了滑条的长度看起来很怪
00:21:819 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2) - 和00:07:910 (5,6,7,1) - 等等 我要是改了这个就要全重做啦。。。

00:33:819 (5) - (376,328)


00:44:728 (3) - 漏了一下whistle 没漏 我用whistle追的高音部分 这里是降调

[Normal]
01:26:380 (1) - 虽然减速了可能不需要nc( 红线必须加NC
01:16:446 (5,6) - 好像确实有点突兀 这个再考虑下 自己感觉还好

[Easy]
好像没什么可水的.-.

没事~ :)

gl>_<
KaedekaShizuru
M4M

[General]
最好给个2000ms的leadin
BG上的中文没问题吗?
推荐一个whistle:http://puu.sh/iCaIF/9e0c18701d.wav

[Hard]
00:13:637 (2,3,4,5,6) - try this:http://puu.sh/iCa0N/0fd0177959.jpg
00:16:091 (4) - 在以上基础上与00:14:728 (6)叠
00:19:637 (1,2,3) - try this:http://puu.sh/iCa9G/6047dd6ce5.jpg
00:21:273 (4) - 在以上基础上对flow调整
01:32:663 (1) - spinner建议从这里开始

[Normal]
有些circle接slider的地方我觉得还是顺一下flow比较好看也更舒服
如00:05:455 (2,3) 、00:13:091 (1,2,3) 、00:19:091 (3,4) 之类的
spinner同hard

[Easy]
还是那个spinner啦

专业水
Topic Starter
kamisamaaa

KaedekaShizuru wrote:

M4M

[General]
最好给个2000ms的leadin 现在不是会自动加么
BG上的中文没问题吗? 没问题吧
推荐一个whistle:http://puu.sh/iCaIF/9e0c18701d.wav

这个音效不错 全部重加了

[Hard]
00:13:637 (2,3,4,5,6) - try this:http://puu.sh/iCa0N/0fd0177959.jpg 感觉两个梗都行吧 差不多啊感觉
00:16:091 (4) - 在以上基础上与00:14:728 (6)叠
00:19:637 (1,2,3) - try this:http://puu.sh/iCa9G/6047dd6ce5.jpg 这里不是两个一组么
00:21:273 (4) - 在以上基础上对flow调整
01:32:663 (1) - spinner建议从这里开始

[Normal]
有些circle接slider的地方我觉得还是顺一下flow比较好看也更舒服 没明白 是顺着的啊0.0
如00:05:455 (2,3) 、00:13:091 (1,2,3) 、00:19:091 (3,4) 之类的
spinner同hard

[Easy]
还是那个spinner啦

专业水
MirinH
mod from pm request

General

  1. 这个diffsperead按现在来说我看是不是蛮行的,nm星级跟hard相差太大不说,你的normal很少有用到1/2而且是跟上个note没有分开而hard不仅一堆1/2而且分的比较开而且随机跳都开始有了,我建议你加一个sv1.2-1.4,1/2一般跟上个note分开,有少量jump的advanced难度,以补充diffspread空缺
  2. 去掉countdown
  3. 去掉letterbox
  4. 去掉widescreen support
  5. 建议使用custom color

Easy

  1. 00:00:000 - 00:17:455 -我柑橘你这里的clap比较毁曲,bgm确实是有敲击声但是真没clap那么吵,我觉得去表现那个用soft hitnormal足以表现
  2. 我建议你换一下clap音效,这个不能再吵
  3. 我觉得你整个难度的音效下的好吵,或许真的是因为你clap音效的原因,但是每两个一分拍都下一个clap是不是太过,我明白你想突现鼓,但是那种鼓点softhitnormal足矣,钢琴有了whistle,我觉得音效够了,这图真心不适合这种clap,比如:
  4. 00:00:000 (1,2) -
  5. 01:30:348 (2) - 你确定这里有音?
  6. 01:24:673 (1) -
  7. 00:52:446 (1) - 尾巴
  8. etc
  9. 建议考虑下去掉所有clap音效

Normal

  1. 同音效
  2. 00:05:455 (2,4) - nazi
  3. 00:31:637 (2,3) - 我觉得这里还是不要省略比较好吧,我看你这一段除了这里之外都跟了全音,所以这里也跟下吧
  4. 00:50:182 (1) - 我觉得这里还是跟钢琴比较好,毕竟这section最后一个bar,用点稍微难些的梗好些
  5. 01:09:900 - 01:27:025 -我觉得这一段你没做的比前面一段突出,显得跟前面是一个section,我建议这一段的节奏应该比前面那段丰富些,毕竟nm不能变ds,所以我建议你用更high的节奏来展现更high的音乐,我建议你这么下
  6. 01:32:826 (1) - 转盘建议还是 01:33:315 开始,钢琴很笛子都是这里开始的,然后 01:35:598 结束,还有5%hs,同nm跟hard
Hard没啥问题我就不专门打个heading出来了,不过hard有一个比较严重的问题就是map没有突现音乐,并不是说梗不合曲,我发现你是按照节奏在下排列而并没有考虑音乐,不同地方的梗都差不多,没有突现音乐的那种层次感(恩。。应该叫层次感吧),就拿nm那个时间段举个例子,我觉得后面那段需要更激烈的梗和更大的ds,并且我觉得你需要些kiai去突现这些东西,图本身不错,但是这图的缺点就是没感觉,没特色
gl
Taeyang
  • General
  1. 换BG 1366x768 (请使用以下)
  2. Audio Lead-In :2000 (开始点是太快了)
  3. 你的colour不用了

  4. -Widescreen Support
    -Letterbox during bearks
    -Enable countdown
    去掉这个三个


  • Easy
  1. 00:10:909 (3,1) - blanket
  2. 01:09:900 (1,2,1) - flow
  3. 01:35:761 - 加个 5% vol


  • Normal
  1. 00:00:000 (1,1) - try stack
  2. 00:13:091 (1) - ugly slide
  3. 00:15:819 (6,1) - flow
  4. 00:32:728 (1,1) - unrankable 00:32:728 (1) - 去掉转盘然后加note
  5. 00:50:182 (1) - 去掉NC
  6. 01:17:536 (6,2) - stack
  7. 01:30:348 (3,2) - stack
  8. 01:35:761 - 加个 5% vol


  • Hard
  1. 00:01:910 (8,2) - avoid overlap
  2. 00:56:537 (8,1) - avoid stack
Topic Starter
kamisamaaa

Mackenzie wrote:

mod from pm request

General

  1. 这个diffsperead按现在来说我看是不是蛮行的,nm星级跟hard相差太大不说,你的normal很少有用到1/2而且是跟上个note没有分开而hard不仅一堆1/2而且分的比较开而且随机跳都开始有了,我建议你加一个sv1.2-1.4,1/2一般跟上个note分开,有少量jump的advanced难度,以补充diffspread空缺
    这个现在吧NM后面节奏都改了 稍微能好一点了
  2. 去掉countdown
  3. 去掉letterbox
  4. 去掉widescreen support 这些都搞定
  5. 建议使用custom color 这个我比较智障一直不知道选啥颜色OTZ

Easy

  1. 00:00:000 - 00:17:455 -我柑橘你这里的clap比较毁曲,bgm确实是有敲击声但是真没clap那么吵,我觉得去表现那个用soft hitnormal足以表现
  2. 我建议你换一下clap音效,这个不能再吵
  3. 我觉得你整个难度的音效下的好吵,或许真的是因为你clap音效的原因,但是每两个一分拍都下一个clap是不是太过,我明白你想突现鼓,但是那种鼓点softhitnormal足矣,钢琴有了whistle,我觉得音效够了,这图真心不适合这种clap,比如:
  4. 00:00:000 (1,2) -
  5. 01:30:348 (2) - 你确定这里有音?
  6. 01:24:673 (1) -
  7. 00:52:446 (1) - 尾巴
  8. etc
  9. 建议考虑下去掉所有clap音效
关于音效 本来其实我就是只加了soft-whistle的 这个clap是前一个mod推荐的 我晚上就加了一下试了试 其实我也觉得有点吵 不合适 所以就改回去了

Normal

  1. 同音效
  2. 00:05:455 (2,4) - nazi
  3. 00:31:637 (2,3) - 我觉得这里还是不要省略比较好吧,我看你这一段除了这里之外都跟了全音,所以这里也跟下吧
  4. 00:50:182 (1) - 我觉得这里还是跟钢琴比较好,毕竟这section最后一个bar,用点稍微难些的梗好些 这个我也是觉得这是最后一个 所以用个长滑条过渡一下。。可能理解不同吧
  5. 01:09:900 - 01:27:025 -我觉得这一段你没做的比前面一段突出,显得跟前面是一个section,我建议这一段的节奏应该比前面那段丰富些,毕竟nm不能变ds,所以我建议你用更high的节奏来展现更high的音乐,我建议你这么下 后面节奏都改成这样了 我不太会做NM。。。感觉节奏好难下
  6. 01:32:826 (1) - 转盘建议还是 01:33:315 开始,钢琴很笛子都是这里开始的,然后 01:35:598 结束,还有5%hs,同nm跟hard 转盘在后面那个白线开始了 接近蓝线
Hard没啥问题我就不专门打个heading出来了,不过hard有一个比较严重的问题就是map没有突现音乐,并不是说梗不合曲,我发现你是按照节奏在下排列而并没有考虑音乐,不同地方的梗都差不多,没有突现音乐的那种层次感(恩。。应该叫层次感吧),就拿nm那个时间段举个例子,我觉得后面那段需要更激烈的梗和更大的ds,并且我觉得你需要些kiai去突现这些东西,图本身不错,但是这图的缺点就是没感觉,没特色

对的 确实是没做差别 本来想用1.2x 1.4x表现一下 但是后来觉得这歌曲其实各个部分差别也不是很大 就是乐器做了种类而已 激烈程度实际上差不多,所以就没用。直接差不多感觉很休闲的打过去的感觉
gl
我都没注意。。。结果随意找个mod都是BN :o
现在感觉找一般modder都比找BN难233


Taeyang wrote:

  • General
  1. 换BG 1366x768 (请使用以下) 好!
  2. Audio Lead-In :2000 (开始点是太快了) fix
  3. 你的colour不用了

  4. -Widescreen Support
    -Letterbox during bearks
    -Enable countdown
    去掉这个三个 fix


  • Easy
  1. 00:10:909 (3,1) - blanket
  2. 01:09:900 (1,2,1) - flow
  3. 01:35:761 - 加个 5% vol fix


  • Normal
  1. 00:00:000 (1,1) - try stack
  2. 00:13:091 (1) - ugly slide
  3. 00:15:819 (6,1) - flow time gap is big, so flow feel okay
  4. 00:32:728 (1,1) - unrankable 00:32:728 (1) - 去掉转盘然后加note NM难度这个间距应该安全吧 看看别人怎么说吧
  5. 00:50:182 (1) - 去掉NC 红线 所以加了NC
  6. 01:17:536 (6,2) - stack change all pattern in NM diff
  7. 01:30:348 (3,2) - stack
  8. 01:35:761 - 加个 5% vol fix


  • Hard
  1. 00:01:910 (8,2) - avoid overlap
  2. 00:56:537 (8,1) - avoid stack
thanks for mod :)
Blooming Lily
I like it :D
HabiHolic
call me want your my mod
eden
水~
[hard]
ar8有点高了吧 建议改成ar7.5
00:03:819 (6,7) - 这里感觉和5,6平行好一点
00:05:455 (5,6,7,8,1) - 这边有点不顺 7考虑移到8的左上方?
00:23:728 (8) - 移动到下个滑条的右方试一试?
00:43:637 (1,2,3) - 短滑条换成两个单点呢
00:51:314 (5) - 换成长滑条?

[normal]
00:34:909 (1,2) - 换成两个短往返滑条
00:39:273 (1,2) - 同上
00:43:637 (1,2) - 同

[easy]
没啥可水的_(:з」∠)_
Karen

General

  1. 好像没选combo colour?

Easyl

  1. 00:05:665 (2) - missing whistle

Normal

  1. 00:32:938 (1,1) - 即使只有110bpm,我觉得这个距离还是比较危险的,加上这个转盘又非常短,建议去掉把或者换成别的

Hard

  1. 01:01:383 (1,2,3,4) - 看起来像是3/4的距离,都碰到了
  2. 01:24:322 (2,1) - 这看起来像是1/2的距离,所以太近了
  3. 01:31:158 (2) - 这最好也移远点,有点强迫症。。
  4. 00:03:211 (3,4) - 看完一遍发现这间距相对来说太大了。

唔,总的来说这个hard感觉是塞满了1/2圈。。有的地方甚至连续十几个圈。。很多音乐里有特点的节奏也被圈带过去了,不太喜欢这样的风格,想了想还是不太想泡,sorry;_;
Topic Starter
kamisamaaa

Karen wrote:

General

  1. 好像没选combo colour? 懒。。而且默认的颜色我觉得和BG搭配的还不错其实

Easyl

  1. 00:05:665 (2) - missing whistle 加了

Normal

  1. 00:32:938 (1,1) - 即使只有110bpm,我觉得这个距离还是比较危险的,加上这个转盘又非常短,建议去掉把或者换成别的 是有点 但我不知道换成啥好 考虑一下

Hard

  1. 01:01:383 (1,2,3,4) - 看起来像是3/4的距离,都碰到了
  2. 01:24:322 (2,1) - 这看起来像是1/2的距离,所以太近了
  3. 01:31:158 (2) - 这最好也移远点,有点强迫症。。
  4. 00:03:211 (3,4) - 看完一遍发现这间距相对来说太大了。
    这几个都不想改啊 感觉没必要全部等间距

唔,总的来说这个hard感觉是塞满了1/2圈。。有的地方甚至连续十几个圈。。很多音乐里有特点的节奏也被圈带过去了,不太喜欢这样的风格,想了想还是不太想泡,sorry;_; 没事 本来也只是随便作着自娱自乐的 关于节奏 因为我追的是钢琴 我玩游戏时候听这个歌主要感觉就是钢琴很清脆给人很活泼的感觉 而钢琴就是满1/2的节奏 所以我想了想决定追钢琴放弃其他的音轨
感谢mod
BanchoBot
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