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Wakeshima Kanon - World's End, Girl's Rondo(Asterisk DnB Rem

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Hakurei Yoru

Mackenzie wrote:

下不了怎麼摸
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
JJburstOwO
我要开始写论文了(





感觉有点乱,太注重摆三角了
第一,梗一定要有一定的长度,玩家打起来才找得到规律。三个note摆成三角或者两个滑条对称一下就算一组,衔接也没有弄好,这样打起来非常乱。
第二,按flow摆的时候要严格遵守,打破flow衔接下一段的时候就完全不留痕迹(通俗点就是直接朝本来flow的方向反向跳),不要只扭开一个小角度,看着没有一组一组的感觉(猪老师传授的)
第三,也是大家都熟知的,滑条角度不要太大 除非要摆成一组几何图形,偏离横屏竖直15°以下整张图重心看着最稳,对长直滑条尤为重要。


00:44:135 - 00:53:735 - 这段可以重做一下,感觉有点乱了..
01:09:850 (1,2) - 这个很常见的不美观,2应该往下转,至少向上弯不要超出12所在直线↓↓↓
如果你有很多个重复段,原来那样摆就不算难看,单独出现的话要注意。
01:11:050 (6,1) - ...
01:21:164 (1,5) - ...
01:28:021 (1,2,3,4) - 没看出他们的关系.. 如果换我会摆成正方
01:29:392 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 78继续转↓↓↓(flow严格遵守)
01:38:821 (6,1) - 跳小了,56ctrl+G,这里的跳应该和前面01:37:964 (2,3,4) - 类似组成一组(梗要够长)
01:43:792 (1,2,1) - 我以为节奏是这样的↓↓↓
01:45:335 (2,3) - 反过来
02:13:964 (1,2,3,4) - 其实你为了把2摆到正方中间,所以选了1这个奇怪的位置对吗... 感觉并不好看而且玩家打起来也不会意识到这点,只要flow大致ok随机跳就挺好看的,比如我瞎摆的↓↓↓
02:44:135 (1,2,3) - 这种节奏这么放滑条很带感哟↓↓↓
03:13:107 (6) - ctrl+g

感觉后半段做的不错,比较放得开了_(:з」∠)_
后边摸不出什么东西了,先休息;w;
Topic Starter
Vert

JJburstOwO wrote:

我要开始写论文了(论文好论文好





感觉有点乱,太注重摆三角了水平有限除了三角和平行不会摆别的(
第一,梗一定要有一定的长度,玩家打起来才找得到规律。三个note摆成三角或者两个滑条对称一下就算一组,衔接也没有弄好,这样打起来非常乱。
第二,按flow摆的时候要严格遵守,打破flow衔接下一段的时候就完全不留痕迹(通俗点就是直接朝本来flow的方向反向跳),不要只扭开一个小角度,看着没有一组一组的感觉(猪老师传授的)
第三,也是大家都熟知的,滑条角度不要太大 除非要摆成一组几何图形,偏离横屏竖直15°以下整张图重心看着最稳,对长直滑条尤为重要。


00:44:135 - 00:53:735 - 这段可以重做一下,感觉有点乱了.. 改了一个note,想重做但是感觉再怎么摆我也是这种感觉的,先这样放着吧
01:09:850 (1,2) - 这个很常见的不美观,2应该往下转,至少向上弯不要超出12所在直线↓↓↓改了前面的两个圈,这个滑条是为了包之前的note
如果你有很多个重复段,原来那样摆就不算难看,单独出现的话要注意。
01:11:050 (6,1) - ...。。。
01:21:164 (1,5) - ...。。。
01:28:021 (1,2,3,4) - 没看出他们的关系.. 如果换我会摆成正方改了
01:29:392 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 78继续转↓↓↓(flow严格遵守)
01:38:821 (6,1) - 跳小了,56ctrl+G,这里的跳应该和前面01:37:964 (2,3,4) - 类似组成一组(梗要够长)
01:43:792 (1,2,1) - 我以为节奏是这样的↓↓↓ 改了
01:45:335 (2,3) - 反过来 其实本来就是这样反过来的。。为了追求变化才反的,还是改回去
02:13:964 (1,2,3,4) - 其实你为了把2摆到正方中间,所以选了1这个奇怪的位置对吗... 感觉并不好看而且玩家打起来也不会意识到这点,只要flow大致ok随机跳就挺好看的,比如我瞎摆的↓↓↓这个还是先不改了,我感觉还可以
02:44:135 (1,2,3) - 这种节奏这么放滑条很带感哟↓↓↓故意这样放的,(其实我还想放1/8来着
03:13:107 (6) - ctrl+g

感觉后半段做的不错,比较放得开了_(:з」∠)_
后边摸不出什么东西了,先休息;w;大哥辛苦了XD
非常感谢!!
Frey
学妹万岁!!!

  • General
  1. Tags 里面添加: drum'n'bass \ drum and bass \ drumstep (曲种)
  2. 关闭Letterbox during breaks, 因为在Breaktime时那个黑框把人物的脑袋挡住了,很不好看。(自己Test时,看休息时间的背景样子)

    World End Rondo

  3. 00:12:935 (1) - 这个NC是故意的吗?如果不是故意的应该取消。
  4. 00:47:564 (3) - 对应前面这里应该放个whistle突出钢琴声。 00:48:250 (5) - 00:48:935 (7) - 00:49:621 (9) - 00:51:678 (3) - 00:52:364 (5) - 同理
  5. 00:57:850 (1) - 由于这里没有明显的1/4音效,这里放折返无疑与意图表现歌声,但是歌声是1/3,这里我认为必须改成1/3
  6. 01:23:907 (1) - 对应前后,确定这里不是Addtion=Normal吗?
  7. 02:46:021 (3,5) - Ctrl+G,然后02:46:021 (3,4) - ctrl+G,这样的话5到1的衔接更好,当然难度会下降
  8. 02:51:678 (1) - Ctrl+G的话Flow更棒
  9. 03:13:621 (2) - 叠放到3的位置,然后03:13:792 (3) - 叠放到5的位置,然后03:13:964 (4) - 叠放到1的位置。这样子和后面两组跳跃就相互对应了。更何况突然一段小ds是相当令人不舒服的。
  10. 03:41:735 - 这里的breaktime是不是没对齐啊
  11. 03:49:278 - 你不应该错过这里的钢琴声,加上whistle吧
  12. 04:11:735 (3,1) - Blanket?我觉得这里不弄整齐的不好看。
  13. 05:07:107 (5) - 其实我觉得叠在2上也没啥不妥
  14. 05:07:964 (1) - 因为这里听得到很明显的声调上升,何不Ctrl+G? 顺便05:08:307 (1) - 也要Ctrl+G
  15. 05:25:621 (3) - 我觉得这里可以顺着1的方向稍微弯曲一点会更好看,05:26:307 (3) - 同理

完 全 胜 利 化 学 妹
Topic Starter
Vert

Frey wrote:

学妹万岁!!! L4D moe!!!

  • General
  1. Tags 里面添加: drum'n'bass \ drum and bass \ drumstep (曲种) 改了
  2. 关闭Letterbox during breaks, 因为在Breaktime时那个黑框把人物的脑袋挡住了,很不好看。(自己Test时,看休息时间的背景样子)

    World End Rondo

  3. 00:12:935 (1) - 这个NC是故意的吗?如果不是故意的应该取消。 我感觉空了一个节奏应该加nc的样子,不需要的花我就取消了
  4. 00:47:564 (3) - 对应前面这里应该放个whistle突出钢琴声。 00:48:250 (5) - 00:48:935 (7) - 00:49:621 (9) - 00:51:678 (3) - 00:52:364 (5) - 同理
  5. 00:57:850 (1) - 由于这里没有明显的1/4音效,这里放折返无疑与意图表现歌声,但是歌声是1/3,这里我认为必须改成1/3嗯改了
  6. 01:23:907 (1) - 对应前后,确定这里不是Addtion=Normal吗?
  7. 02:46:021 (3,5) - Ctrl+G,然后02:46:021 (3,4) - ctrl+G,这样的话5到1的衔接更好,当然难度会下降感觉现在这样就挺好的啊,先不改
  8. 02:51:678 (1) - Ctrl+G的话Flow更棒改了
  9. 03:13:621 (2) - 叠放到3的位置,然后03:13:792 (3) - 叠放到5的位置,然后03:13:964 (4) - 叠放到1的位置。这样子和后面两组跳跃就相互对应了。更何况突然一段小ds是相当令人不舒服的。嗯。本来是感觉音乐节奏有变化,想突出一下,好像好多人说,我就按你的改了XD
  10. 03:41:735 - 这里的breaktime是不是没对齐啊噫,这个还需要管么,自动的就没动它,不过还是改了
  11. 03:49:278 - 你不应该错过这里的钢琴声,加上whistle吧
  12. 04:11:735 (3,1) - Blanket?我觉得这里不弄整齐的不好看。修了一下
  13. 05:07:107 (5) - 其实我觉得叠在2上也没啥不妥
  14. 05:07:964 (1) - 因为这里听得到很明显的声调上升,何不Ctrl+G? 顺便05:08:307 (1) - 也要Ctrl+G 改了
  15. 05:25:621 (3) - 我觉得这里可以顺着1的方向稍微弯曲一点会更好看,05:26:307 (3) - 同理这个是因为和前面的滑条头尾相叠的,所以不改了


hitsound相关的暂时改了,不过忘了告诉你我找人帮我重新下了hs..../me runs

完 全 胜 利 化 学 妹OTL然而还不知道够不够格app
Irie Miyuki
占个位哦 两天内送上owo
Topic Starter
Vert

Irie Miyuki wrote:

占个位哦 两天内送上owo
美雪季节姐姐XD
yf_bmp
Pururut
摸摸学妹

[World End Rondo]
nazi就不挑了 串摆的不错
00:15:164 (4) - 这里音较弱 建议和前面 00:13:621 (3) - 统一 也让后面的串好接点.
00:20:821 (2) - nc
00:56:478 (1,2,3) - 建议节奏 http://puu.sh/jYsgn/fd242a1b9e.jpg
00:57:850 (1,2,3,4) - 1/3不要和前面1/4间距一样 好可以考虑换成滑条?
01:51:164 (1) - 这里是1/6 这错了被发现是要吃dq的 04:53:564 (1) - 同
01:52:707 (1) - 好像并不是1/8 04:55:107 (1) - 同
02:05:222 (1) - 05:13:793 (4) - 出界
02:08:992 (4) - nc
03:43:792 (1,2,3,4) - 别1/6
后面还好就说个04:50:135 (1,2,3,4,5) - 这种我打起来最吃屎了,可能是我太弱了 反正我打你这图也有10pc吧 这里就没接上过
另外05:40:964 (1) - 这里不推荐转盘收尾哦

说个谱面上的问题,尽量避免不必要的overlap,该stack的时候就stack,也不要为了stack而去stack 会变得很难看 容易让谱面看起来不整洁,应该相邻的几个物件的距离统一一点(不一定是指时间轴上相邻的).
Topic Starter
Vert

Pururut wrote:

摸摸学妹

[World End Rondo]
nazi就不挑了 串摆的不错
00:15:164 (4) - 这里音较弱 建议和前面 00:13:621 (3) - 统一 也让后面的串好接点.改成滑条了
00:20:821 (2) - nc 加了
00:56:478 (1,2,3) - 建议节奏 http://puu.sh/jYsgn/fd242a1b9e.jpg这个就不改了,虽然跟的是背景音不过还是想把人声放在滑条头(
00:57:850 (1,2,3,4) - 1/3不要和前面1/4间距一样 好可以考虑换成滑条?拉大了距离
01:51:164 (1) - 这里是1/6 这错了被发现是要吃dq的 04:53:564 (1) - 同 改了
01:52:707 (1) - 好像并不是1/8 04:55:107 (1) - 同 改成1/6了
02:05:222 (1) - 05:13:793 (4) - 出界 挪了一点
02:08:992 (4) - nc
03:43:792 (1,2,3,4) - 别1/6 改成1/3了
后面还好就说个04:50:135 (1,2,3,4,5) - 这种我打起来最吃屎了,可能是我太弱了 反正我打你这图也有10pc吧 这里就没接上过 虽然我打也吃屎,不过还是暂时不想改.
另外05:40:964 (1) - 这里不推荐转盘收尾哦好几个人说了,改成几个跳了

说个谱面上的问题,尽量避免不必要的overlap,该stack的时候就stack,也不要为了stack而去stack 会变得很难看 容易让谱面看起来不整洁,应该相邻的几个物件的距离统一一点(不一定是指时间轴上相邻的).我其实就是这样做的。。不过功力有限还是看起来比较乱(
谢谢P总!
Karen
随便看看

World End Rondo

  1. 粗略看了一下时间不够5分钟
  2. diff名十分low
  3. 01:52:364 (1) - 为什么这滑条突然这么吵,又不是特殊的地方
  4. 04:54:764 (1) - ^
  5. 00:22:192 - finish?
  6. 00:58:535 (2,3) - 这flow比较糟糕啊,感觉ctrl+h00:58:878 (3) - 这个好
  7. 01:43:107 (2,3) - 太拘谨,放开点
  8. 02:26:307 (1,1) - 这两个滑条都可以延长1/4,更有感觉
  9. 02:54:421 (1) - 不明意义的减速
  10. 02:57:164 (1) - ^
  11. 02:59:907 (1) - ^,而且03:00:935 (6) - 这里好像忘了变回1.0
  12. 03:01:278 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,1,2,3,4,5,6) - 这自创的音效节奏好像不怎么合曲吧,音乐里是塞满的1/4,这音效打起来一顿一顿的感觉
  13. 03:08:992 (4,1) - 间距突然变小打起来不爽,况且03:09:164 (1) - 这加了clap,声音比较重,应该大间距才对
  14. 04:53:307 - 这音跟上多好
  15. 04:57:164 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - 这串简直unplayable,特别是那个滑条

挺好,gl
Karen

Irie Miyuki wrote:

占个位哦 两天内送上owo
美雪姐姐一统鸽湖!
Topic Starter
Vert

Karen wrote:

随便看看

World End Rondo

  1. 粗略看了一下时间不够5分钟 官网的drain time写的是5分4秒啊(
  2. diff名十分low 原来叫End后改成这个的。。
  3. 01:52:364 (1) - 为什么这滑条突然这么吵,又不是特殊的地方把后面改成soft了,开头还是normal
  4. 04:54:764 (1) - ^ ^
  5. 00:22:192 - finish?加了
  6. 00:58:535 (2,3) - 这flow比较糟糕啊,感觉ctrl+h00:58:878 (3) - 这个好 好,并且稍微调整了滑条的形状
  7. 01:43:107 (2,3) - 太拘谨,放开点 恩,放远了一些
  8. 02:26:307 (1,1) - 这两个滑条都可以延长1/4,更有感觉 改了
  9. 02:54:421 (1) - 不明意义的减速 是为了区分一下02:54:421 (1,2) - 这两个滑条的音,个人感觉这样节奏感更好
  10. 02:57:164 (1) - ^ ^
  11. 02:59:907 (1) - ^,而且03:00:935 (6) - 这里好像忘了变回1.0 啊,6改成1.0了
  12. 03:01:278 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,1,2,3,4,5,6) - 这自创的音效节奏好像不怎么合曲吧,音乐里是塞满的1/4,这音效打起来一顿一顿的感觉 暂时我觉得还好啊;w;,回头我问一下爱抚看看要不要改
  13. 03:08:992 (4,1) - 间距突然变小打起来不爽,况且03:09:164 (1) - 这加了clap,声音比较重,应该大间距才对 这个间距小是跟的人声,加clap是为了和音乐契合,参考前面01:56:479 (1) -
  14. 04:53:307 - 这音跟上多好 感觉并不明显,还是不加了
  15. 04:57:164 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - 这串简直unplayable,特别是那个滑条实际打起来好像没有看起来那么难(虽然我自己打不了,还是先不改了

挺好,glXD
谢谢人哥!
ZZHBOY
看看

[World End Rondo]
感觉hp5有点低 可以调到6啊
ar的话 这个bpm有点高 又是小圈 感觉可以加到9.5吧
00:57:850 (1,1,1) - 加了nc这里看着也很违和 建议换成一个折返滑条
01:13:450 (1) - 别乱nc啊 去了 后面也有nc乱的地方你自己check下
01:14:307 (3) - 这里应该加nc吧?
01:42:764 (1) - 这个感觉ctrl+g好点 放良心点
01:42:421 (1,2,1) - 这种快滑条我觉得应该拉美观点放工整 不然01:42:764 (1) - 这种在edit看着都有点违和 别说playing了
01:54:764 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这里音乐也没有特别的表现 放这么远我觉得过了 放进点吧
02:33:850 - 这里为啥是从1.0到0.5减sv 感觉慢慢加sv才合适啊
03:01:278 - 这一段长连打感觉不太好 这里不是很适合放一串连打啊 中间加点折返滑条吧
03:46:364 (1,1,1) - 同前 这种地方感觉放折返滑条就好
04:38:992 (1) - 这里很坑啊 04:38:992 - 我建议这一段你都摆善良点比较好
04:49:964 (1) - 别3.0 这么调sv不抵扣你抵扣谁

先这样吧
Topic Starter
Vert

ZZHBOY wrote:

看看

[World End Rondo]
感觉hp5有点低 可以调到6啊 改了
ar的话 这个bpm有点高 又是小圈 感觉可以加到9.5吧 9.5感觉太高了?改成9.4了
00:57:850 (1,1,1) - 加了nc这里看着也很违和 建议换成一个折返滑条 这个不改了吧,我感觉问题不大
01:13:450 (1) - 别乱nc啊 去了 后面也有nc乱的地方你自己check下 看了一下感觉还可以(
01:14:307 (3) - 这里应该加nc吧?
01:42:764 (1) - 这个感觉ctrl+g好点 放良心点 改了整个滑条
01:42:421 (1,2,1) - 这种快滑条我觉得应该拉美观点放工整 不然01:42:764 (1) - 这种在edit看着都有点违和 别说playing了 改了
01:54:764 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这里音乐也没有特别的表现 放这么远我觉得过了 放进点吧 我觉得还好,因为前面是一段dnbstep节奏比较紧凑,后面是kiai,这样摆个比较开的串可以很好的过度
02:33:850 - 这里为啥是从1.0到0.5减sv 感觉慢慢加sv才合适啊 反正给我的第一感是递减的(所以还是不改了
03:01:278 - 这一段长连打感觉不太好 这里不是很适合放一串连打啊 中间加点折返滑条吧 我觉得摆一长串没啥问题,没有太明显的放滑条的音,和前面02:33:850 (1) - 这串做区分就不放滑条了
03:46:364 (1,1,1) - 同前 这种地方感觉放折返滑条就好 ^
04:38:992 (1) - 这里很坑啊 04:38:992 - 我建议这一段你都摆善良点比较好 改了
04:49:964 (1) - 别3.0 这么调sv不抵扣你抵扣谁 3.0的全都改成2.0了

先这样吧
感谢ZZH >.<
Koiyuki
  1. Just some complaints.
  2. My personal suggestions.
  3. Highly recommended.
  4. Unrankable, you have to fix it.

General
  1. 你因为一开始空了一段break,我帮你算过了,你这图的drain time为299484ms<300000ms=5min,所以没到app要求,要补map一段
World End Rondo
  1. 00:15:335 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16) - 我个人认为这里不该做stream,1/4音太细,主体还是前面的鼓声
  2. 00:42:764 (1) - whistle?
  3. 01:54:764 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 并不觉得有拉大间距连打的必要
  4. 02:41:735 (4) - 02:43:450 (3) - 02:47:564 (1) - 这几个变速我不是很懂啊,能不能说一下为什么这么变吗?我是没感觉到有什么音乐上的变化
  5. 02:54:421 (1) - 02:53:050 (1) - 02:57:164 (1) - 以后的几个也是^
  6. 03:22:021 (5) - nc?或者03:21:678 (4) - 结尾放长白真的好吗
  7. 04:08:478 (6) - nc
  8. 04:57:164 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - 前面是个圆弧甩起来还好打,这个基本就是杀人串了
没看过PAN的不知道怎么样,不过比iMage的还是差了点,再不过比你一开始给我看的某图好了很多
good luck
Topic Starter
Vert

Minakami Yuki wrote:

  1. Just some complaints.
  2. My personal suggestions.
  3. Highly recommended.
  4. Unrankable, you have to fix it.

General
  1. 你因为一开始空了一段break,我帮你算过了,你这图的drain time为299484ms<300000ms=5min,所以没到app要求,要补map一段 加了个转盘不知道行不行
World End Rondo
  1. 00:15:335 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16) - 我个人认为这里不该做stream,1/4音太细,主体还是前面的鼓声我觉得还是放串好,音反正是从这开始的,如果这不放那后面也不要放了,所以还是不改
  2. 00:42:764 (1) - whistle? 加了
  3. 01:54:764 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 并不觉得有拉大间距连打的必要 缩小了一点(这么多人说这个,至于为何放这么大参考我上一个post
  4. 02:41:735 (4) - 02:43:450 (3) - 02:47:564 (1) - 这几个变速我不是很懂啊,能不能说一下为什么这么变吗?我是没感觉到有什么音乐上的变化
  5. 02:54:421 (1) - 02:53:050 (1) - 02:57:164 (1) - 以后的几个也是^ 所有人都说这个,可能是我理解的比较奇葩吧,变速全删了
  6. 03:22:021 (5) - nc?或者03:21:678 (4) - 结尾放长白真的好吗 nc加了,至于滑条反正跟的人声,不管了
  7. 04:08:478 (6) - nc 加了
  8. 04:57:164 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - 前面是个圆弧甩起来还好打,这个基本就是杀人串了改了形状,缩小了间距
没看过PAN的不知道怎么样,不过比iMage的还是差了点,再不过比你一开始给我看的某图好了很多 反正我是因为喜欢这曲子而且不喜欢他们的图才做的,跑
good luck XD
非常感谢yuki前辈看图
Hollow Wings
m4m

NO KD

World End Rondo

  1. 01:51:335 (1) - 这个nc要去掉,后面节奏那么复杂,别弄没必要的nc spam。04:53:735 (1) - 同理。
  2. 03:43:792 (1,2,3,4) - 这个四连,最好和00:57:850 (1,1,1,1) - 或03:46:364 (1,1,1,1) - 弄成一个样式,但是ds别照搬毕竟这边是比较低潮的地方,这种特殊节奏特殊梗建议弄成consistent,也就是搞成一个style的特殊梗,在其他节奏都没有明显区别的情况下能够更好分辨这种突然出现的异常节奏。
  3. 04:46:192 (2) - 明显要nc。
  4. 05:01:622 (1) - 从这里开始nc怎么回事,建议重新下过。05:29:392 (1) - 开始的spam也不需要。
  5. 05:40:364 (1) - 这儿的跳比最后kiai的跳还大呢,还是把这个改小,kiai的变大吧。
  6. 总体老实说,做的挺好,对各种轨的感觉算是比较好的表现了,节奏方面没啥想挑的,算是充分注意了各种轨的选择。缺陷的话,排版方面略显拮据,这曲子大跳显然可以尽情摆,我看你不是那种会限制于排版而不摆大跳的style。
其实也就是说了点没着落的。。。柑橘多做可以做的更好,嗯,加油吧。

good luck
Topic Starter
Vert

Hollow Wings wrote:

m4m

NO KD 还是给了吧;w;挺有用的

World End Rondo

  1. 01:51:335 (1) - 这个nc要去掉,后面节奏那么复杂,别弄没必要的nc spam。04:53:735 (1) - 同理。 改了
  2. 03:43:792 (1,2,3,4) - 这个四连,最好和00:57:850 (1,1,1,1) - 或03:46:364 (1,1,1,1) - 弄成一个样式,但是ds别照搬毕竟这边是比较低潮的地方,这种特殊节奏特殊梗建议弄成consistent,也就是搞成一个style的特殊梗,在其他节奏都没有明显区别的情况下能够更好分辨这种突然出现的异常节奏。 改了
  3. 04:46:192 (2) - 明显要nc。 改了
  4. 05:01:622 (1) - 从这里开始nc怎么回事,建议重新下过。05:29:392 (1) - 开始的spam也不需要。 当时是想着一个词一个nc因为音比较重,现在取消了几个
  5. 05:40:364 (1) - 这儿的跳比最后kiai的跳还大呢,还是把这个改小,kiai的变大吧。 开始只注意比最后那段要大一些OTL,改小到80%了
  6. 总体老实说,做的挺好,对各种轨的感觉算是比较好的表现了,节奏方面没啥想挑的,算是充分注意了各种轨的选择。缺陷的话,排版方面略显拮据,这曲子大跳显然可以尽情摆,我看你不是那种会限制于排版而不摆大跳的style。之前被人说太乱跳就索性这样摆了
其实也就是说了点没着落的。。。柑橘多做可以做的更好,嗯,加油吧。 恩。。现在的水平比半年前应该是强多了,不过也不是特别想remap,看半年前的自己还有挺有意思的

good luck
感谢hw摸图><
Shiguri
00:10:535 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Overmapped
00:15:335 - ^ (whole stream)

01:00:592 - Keep the jumps consistent please, it doesn't play/feel very well.
BanchoBot
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