forum

SHIKI - Lapis

posted
Total Posts
46
show more
salinqi
其实读图还好,也没遮挡,反正1/4 1/6 1/8也没混在一起看缩圈也看得出来
主要还是1/8手速要求太高,跟打空气一样,实际难度跟hyper差距太大,不知道会不会有问题。要增加可玩性的话是不是用点折返代替或者加个实际难度低一点的diff
算了,没手速我玩个毛线
gl~ :)
Ayakura Mei
pad1 pad2 pad3 fil1 bass1 由于都是长延时音轨。在你播放到一半然后暂停,把时间轴拉到前面再播放一遍就会出现这种混乱现象。因为做成sb音效或者是note的话判定是从点击就开始然后直到该音轨播放完毕,期间不会受到暂停、停止等选项的干扰。这个问题我以前就遇到过(Takane Manaka - Elegante),尝试很久也没有找到很好的办法。唯一一个比较好的办法就是把这些铺底的音色全部整合到mp3文件,这样也就能够保留这些音效并且不会出现混乱。

另外所有的note如果用sampleset来设置的话是不需要绿线的,这样时间轴看上去会清爽很多。

希望对你有所帮助。 :D
Topic Starter
[Mahua]

Ayakura Mei wrote:

pad1 pad2 pad3 fil1 bass1 由于都是长延时音轨。在你播放到一半然后暂停,把时间轴拉到前面再播放一遍就会出现这种混乱现象。因为做成sb音效或者是note的话判定是从点击就开始然后直到该音轨播放完毕,期间不会受到暂停、停止等选项的干扰。这个问题我以前就遇到过(Takane Manaka - Elegante),尝试很久也没有找到很好的办法。唯一一个比较好的办法就是把这些铺底的音色全部整合到mp3文件,这样也就能够保留这些音效并且不会出现混乱。

另外所有的note如果用sampleset来设置的话是不需要绿线的,这样时间轴看上去会清爽很多。

希望对你有所帮助。 :D
整合其实想过 但是屙屎的mp3和note不是同一个offset 大概差25-30ms 还要一点点调于是我就放弃了 所以最后放弃了 现在想到的是另外做一个轨当mp3用
其实我想过用sampleset来设置 但是sampleset只能单轨 而用绿线可以支持4个轨
Kuuhaku
好,占坑
KaedekaShizuru
音效牛B
[Another]
大部分等边三角形似乎并不是严格的等边 稍微修一下?比如00:10:787 (4,5,6,7)、00:12:123 (3,4,5,6,7)、00:13:767 (3,4,5,6)之类
00:22:465 (6,7,8) - 变奏1/3建议NC
00:24:041 (5,6,7,8) - ↑
00:27:328 (7,8,9,10) - ↑
00:27:945 - 这里开始全是单点会不会太偷懒
00:48:767 (6) - 变奏1/3NC
01:19:520 - 这里还是别漏
01:20:136 - 建议和01:20:239 (4)合并为slider
后半段压的节奏看不懂Orz

[Hyper]
01:19:520 - 同another

NM的音效没加的样子?就先不摸了
妥妥的水一发
Topic Starter
[Mahua]

KaedekaShizuru wrote:

音效牛B
[Another]
大部分等边三角形似乎并不是严格的等边 稍微修一下?比如00:10:787 (4,5,6,7)、00:12:123 (3,4,5,6,7)、00:13:767 (3,4,5,6)之类
00:22:465 (6,7,8) - 变奏1/3建议NC
00:24:041 (5,6,7,8) - ↑
00:27:328 (7,8,9,10) - ↑
00:27:945 - 这里开始全是单点会不会太偷懒
00:48:767 (6) - 变奏1/3NC
01:19:520 - 这里还是别漏
01:20:136 - 建议和01:20:239 (4)合并为slider
后半段压的节奏看不懂Orz

[Hyper]
01:19:520 - 同another

NM的音效没加的样子?就先不摸了
妥妥的水一发
节奏应该暂时不会改了 因为都是bms的原节奏 nm等我下完音效
Shad0w1and
纯音乐没什么经验,更别说音效图了。随便摸

Normal,整体很好,这个地方我推荐NC:01:33:082 (1) - ,之后后面紧跟的那个NC可以取消,也可以不取

Hyper,问题最大的难度。难度明显偏高,不似4星以内图应当有的节奏。换言之,spread很可能成问题。
那些短stream非常闹心,至少对我这种水平的人很难读,因为是3星多的图你却没跟鼓点节奏强行给stream,我觉得你还是应该丢掉大部分比较好。
01:25:993 (2,3,4,5,6) - 比如这种打的时候我真的不知道其下点依据。放慢了你确实有跟着音,但是那节奏太乱了。00:15:205 - 00:16:027 - 这种鼓点空着都是很难受的。我觉得你要是不加一个难度,这个当作Hard来rank是绝对不合格的,我的想法是你要是不想加难度,那么所有kiai部分最好全部remap,跟鼓点重音。
如果你决定加一个难度,下面的可以无视。
00:53:630 (2) - 这种鼓声不放开单点简直憋气。。
01:32:671 (1) - 按鼓声切开。
01:24:246 - 主旋律的音直接放过么。。
(不行我感觉摸不来了。。但Hard这种节奏真的不行,就算是3.7星。。。。)

最高难度的我感觉没什么问题。。。
Topic Starter
[Mahua]

Shad0w1and wrote:

纯音乐没什么经验,更别说音效图了。随便摸

Normal,整体很好,这个地方我推荐NC:01:33:082 (1) - ,之后后面紧跟的那个NC可以取消,也可以不取

Hyper,问题最大的难度。难度明显偏高,不似4星以内图应当有的节奏。换言之,spread很可能成问题。
那些短stream非常闹心,至少对我这种水平的人很难读,因为是3星多的图你却没跟鼓点节奏强行给stream,我觉得你还是应该丢掉大部分比较好。
01:25:993 (2,3,4,5,6) - 比如这种打的时候我真的不知道其下点依据。放慢了你确实有跟着音,但是那节奏太乱了。00:15:205 - 00:16:027 - 这种鼓点空着都是很难受的。我觉得你要是不加一个难度,这个当作Hard来rank是绝对不合格的,我的想法是你要是不想加难度,那么所有kiai部分最好全部remap,跟鼓点重音。
如果你决定加一个难度,下面的可以无视。
00:53:630 (2) - 这种鼓声不放开单点简直憋气。。
01:32:671 (1) - 按鼓声切开。
01:24:246 - 主旋律的音直接放过么。。
(不行我感觉摸不来了。。但Hard这种节奏真的不行,就算是3.7星。。。。)

最高难度的我感觉没什么问题。。。
我觉得你没发现hyper和another的节奏是一样的 而且节奏也就只能那样 毕竟全音效图
JauiPlaY
[General]
既然那几个pad之类的文件用不着那就直接删掉吧(虽然我也不知道那有啥用
tag里面把gd麻婆的名字加一下

[Yuki's Normal]
AiMod里有一堆unsnapped
干嘛不加kiai呢?建议这里加一个01:47:260 -
干嘛不加spinner呢?建议这里加一个00:54:246 - 到00:55:890 - 结束
01:06:575 - 我觉得这里可以加个reverse或者比较酷炫的slider
01:34:109 (1,2) - 没对齐
感觉相对于最低难度来说还是太难了,还是说还打算加个easy?

[Hyper]
AiMod里有一堆unsnapped
00:18:493 (1,1,1,1) - 我感觉这没必要啊
00:20:958 (1,1) - ^
00:27:945 (1,2) - 合并成一个slider
00:32:363 - 加note
00:37:808 (1,2) - 合并成一个slider
00:40:479 (4,5,6) - 其实并不是1/4...用reverse吧
00:44:794 (1,1,1,1) - 还是并不觉得有必要
00:47:260 (1,1) - ^
01:00:821 (1) - ^
01:07:397 (1,2,1,1,2,1,1,2,1,1,2,3) - 改成4拍的slider?8拍的感觉略生硬
01:23:424 (1) - 呃,new combo的东西太nazi后面就不再提了。如果没有特殊情况这样的nc我感觉真是没必要。
01:31:541 (7,1) - 故意的?

[Another]
AiMod里有一堆unsnapped,故意的么?
00:27:945 - 画风怎么突变成1/2note,这不科学
00:53:630 (2,3,4) - 没跟音乐所以怪怪的,而且听起来很明显
01:46:643 (1,2,1) - ^

总的感觉3个难度之前差得挺大,尤其N和H。
更何况N还那么难...至少加个E吧?
另外摸到中间音效就直接爆炸了。 >:(
Curisu

Hakurei Yoru wrote:

这图rank难度最大的就是没人敢摸
<- 狗 证毕

[N]
懒 音效崩 坑

[H]
爷爷啊这stream好可怕啊
00:00:000 - 感觉整个开头的hitsound会稍微有些大声
00:14:383 (6) - 的音量对比原曲自己感觉是大声的有点过 不知道是不是有意的 Another同
00:19:417 (1) - ctrl+G 根据四条slider的音高走向的话
00:40:273 (3) - 拉出一条slider到00:40:479 (4) ; 00:40:479 (4) - delete 根据hitsound突出后两个circle的存在感

00:55:890 (1,2,3) - spacing nazi 空间不足以摆直线感觉还是斜率降点
01:19:828 (1) - 减掉第一个点做成二连(hitsound要改)
01:23:424 - 音量过大 这里的话我自己觉得像是你失误 Another同
01:27:945 (1,2,3) - 会觉得这里做成和前面( 01:27:123 (1,2,3) )完全一样好一点


[A]
不说排版
00:20:342 (3,4) - 做成和1平行的slider会flow点?
00:27:945 ~ 00:40:890 - 感觉上的话这段排版真的比较单一 可以考虑整理一下circle: 在用到以下几个音效(c37 s whis, c37 n whis, c37 d whis, c39 s whis等)的时候jump, 其他地方继续固定ds / 低ds
01:19:828 (1) - delete hitsound扔到sb
01:59:794 (1,2,3,4,5,6,7) - ...略不好看 觉着曲线好一些
wantuol
爷爷 竟然是这图
[nor]
aimod没有修正
01:09:041 (3) - tick音应该要改把?
后面也是

fine
[hyper]
00:47:773 (2,4) - 2blanket 4?
01:28:972 (2) - ctrl+g?
爷爷 倒退没法听
[another]
00:20:239 (2,3,4) - 太大距离了
00:22:191 (5,6,7,8) - ds修正
00:35:650 +1 note
00:52:808 (2,3) - 2 3换位子
01:50:547 (1,2) - 拆开点 2拉成直的
:x 电脑炸了 88
Start
Spread太大啦,Another比次难度难太多,但是感觉你又想缩小spread所以Ano的某些地方又特简单,建议把Ano做成Extra,然后再做一个简单的Another作为过渡难度

Another
  1. 00:17:671 - 空拍
  2. 00:20:753 (1,1,1) - 增加间距
  3. 00:26:815 (4) - 没音这里啊,建议删了
  4. 00:27:945 (1) 00:29:589 (1) 00:30:410 (5,7) 00:34:109 (7,8) 00:36:986 (5,7) - 这里这些音都没有突出出来,我个人的建议是做出一个小跳来,比如:
    00:27:945 (1) - 移到大概之前四连尾部那个位置
    00:29:589 (1) - 移到 456,32
    00:30:410 (5,7) - 5 放到 2的位置, 7 放到3的位置
    00:34:109 (7,8) - Ctrl+G
    00:36:986 (5,7) - 5 移到 380,384附近,7移到304,328附近
  5. 拉弦乐部分可以选一些note改成慢速滑条
  6. 01:20:547 (1,2) - 改成短滑条?
  7. 音效很碉堡。差点被文件夹里的音效文件的数量吓死。

Hyper
  1. 01:01:643 (1) - 可以改成两个或者三个较短的滑条啊
  2. 01:06:575 (1) - 同上,折返滑条缩短一些然后在结尾音调扬起来的地方换成两个短滑条
  3. 嘛也没什么好特别说的,毕竟我不是太擅长做这种类型的曲子的图

Normal
  1. 00:02:671 (2) - 开头的每一个这种滑条都有鼓点在中间,感觉如果做成折线型(或者做一些角出来)会更有节奏感
  2. 01:33:082 (4,1) - DS太小新手很容易点早

差不多就是这些了,我上传了一下我自己稍微修(魔)改了的Another难度,一会QQ发给你,顺便骗个kds

Good luck XD
Topic Starter
[Mahua]

JauiPlaY wrote:

[General]
既然那几个pad之类的文件用不着那就直接删掉吧(虽然我也不知道那有啥用
tag里面把gd麻婆的名字加一下

[Yuki's Normal]
AiMod里有一堆unsnapped
干嘛不加kiai呢?建议这里加一个01:47:260 -
干嘛不加spinner呢?建议这里加一个00:54:246 - 到00:55:890 - 结束
01:06:575 - 我觉得这里可以加个reverse或者比较酷炫的slider
01:34:109 (1,2) - 没对齐
感觉相对于最低难度来说还是太难了,还是说还打算加个easy?

[Hyper]
AiMod里有一堆unsnapped
00:18:493 (1,1,1,1) - 我感觉这没必要啊
00:20:958 (1,1) - ^
00:27:945 (1,2) - 合并成一个slider
00:32:363 - 加note
00:37:808 (1,2) - 合并成一个slider
00:40:479 (4,5,6) - 其实并不是1/4...用reverse吧
00:44:794 (1,1,1,1) - 还是并不觉得有必要
00:47:260 (1,1) - ^
01:00:821 (1) - ^
01:07:397 (1,2,1,1,2,1,1,2,1,1,2,3) - 改成4拍的slider?8拍的感觉略生硬
01:23:424 (1) - 呃,new combo的东西太nazi后面就不再提了。如果没有特殊情况这样的nc我感觉真是没必要。
01:31:541 (7,1) - 故意的?

[Another]
AiMod里有一堆unsnapped,故意的么?
00:27:945 - 画风怎么突变成1/2note,这不科学
00:53:630 (2,3,4) - 没跟音乐所以怪怪的,而且听起来很明显
01:46:643 (1,2,1) - ^

总的感觉3个难度之前差得挺大,尤其N和H。
更何况N还那么难...至少加个E吧?
另外摸到中间音效就直接爆炸了。 >:(
我猜这个鸭子一定没有看音效组
Topic Starter
[Mahua]

Curisu wrote:

Hakurei Yoru wrote:

这图rank难度最大的就是没人敢摸
<- 狗 证毕

[N]
懒 音效崩 坑

[H]
爷爷啊这stream好可怕啊
00:00:000 - 感觉整个开头的hitsound会稍微有些大声
00:14:383 (6) - 的音量对比原曲自己感觉是大声的有点过 不知道是不是有意的 Another同
00:19:417 (1) - ctrl+G 根据四条slider的音高走向的话
00:40:273 (3) - 拉出一条slider到00:40:479 (4) ; 00:40:479 (4) - delete 根据hitsound突出后两个circle的存在感

00:55:890 (1,2,3) - spacing nazi 空间不足以摆直线感觉还是斜率降点
01:19:828 (1) - 减掉第一个点做成二连(hitsound要改)
01:23:424 - 音量过大 这里的话我自己觉得像是你失误 Another同
01:27:945 (1,2,3) - 会觉得这里做成和前面( 01:27:123 (1,2,3) )完全一样好一点


[A]
不说排版
00:20:342 (3,4) - 做成和1平行的slider会flow点?
00:27:945 ~ 00:40:890 - 感觉上的话这段排版真的比较单一 可以考虑整理一下circle: 在用到以下几个音效(c37 s whis, c37 n whis, c37 d whis, c39 s whis等)的时候jump, 其他地方继续固定ds / 低ds
01:19:828 (1) - delete hitsound扔到sb
01:59:794 (1,2,3,4,5,6,7) - ...略不好看 觉着曲线好一些
音量过大可以看看bms原铺
Topic Starter
[Mahua]

wantuol wrote:

爷爷 竟然是这图
[nor]
aimod没有修正
01:09:041 (3) - tick音应该要改把?
后面也是

fine
[hyper]
00:47:773 (2,4) - 2blanket 4?
01:28:972 (2) - ctrl+g?
爷爷 倒退没法听
[another]
00:20:239 (2,3,4) - 太大距离了
00:22:191 (5,6,7,8) - ds修正
00:35:650 +1 note
00:52:808 (2,3) - 2 3换位子
01:50:547 (1,2) - 拆开点 2拉成直的
:x 电脑炸了 88
怎么这么懒
Topic Starter
[Mahua]

Remilia_CO wrote:

Spread太大啦,Another比次难度难太多,但是感觉你又想缩小spread所以Ano的某些地方又特简单,建议把Ano做成Extra,然后再做一个简单的Another作为过渡难度

Another
  1. 00:17:671 - 空拍
  2. 00:20:753 (1,1,1) - 增加间距
  3. 00:26:815 (4) - 没音这里啊,建议删了
  4. 00:27:945 (1) 00:29:589 (1) 00:30:410 (5,7) 00:34:109 (7,8) 00:36:986 (5,7) - 这里这些音都没有突出出来,我个人的建议是做出一个小跳来,比如:
    00:27:945 (1) - 移到大概之前四连尾部那个位置
    00:29:589 (1) - 移到 456,32
    00:30:410 (5,7) - 5 放到 2的位置, 7 放到3的位置
    00:34:109 (7,8) - Ctrl+G
    00:36:986 (5,7) - 5 移到 380,384附近,7移到304,328附近
  5. 拉弦乐部分可以选一些note改成慢速滑条
  6. 01:20:547 (1,2) - 改成短滑条?
  7. 音效很碉堡。差点被文件夹里的音效文件的数量吓死。

Hyper
  1. 01:01:643 (1) - 可以改成两个或者三个较短的滑条啊
  2. 01:06:575 (1) - 同上,折返滑条缩短一些然后在结尾音调扬起来的地方换成两个短滑条
  3. 嘛也没什么好特别说的,毕竟我不是太擅长做这种类型的曲子的图

Normal
  1. 00:02:671 (2) - 开头的每一个这种滑条都有鼓点在中间,感觉如果做成折线型(或者做一些角出来)会更有节奏感
  2. 01:33:082 (4,1) - DS太小新手很容易点早

差不多就是这些了,我上传了一下我自己稍微修(魔)改了的Another难度,一会QQ发给你,顺便骗个kds

Good luck XD
节奏和音效都是bms谱子的原节奏 没有改动过
Princess God
占个坑,希望我还能帮上忙

General
且不说这图我能不能打得了,就光是这个音效,我也得去NF打个十分
然后因为打不了Another所以砍一半的星星(笑

Yuki`s Normal
00:36:986 (3,4,1) -

00:54:657 break里面的绿线还是去掉吧

Hard
01:01:643 (1) - 感觉最后一拍还是单独弄个note来得好
其他地方倒是没啥啦

Another
00:39:452 (1,2,3,4) - 我认为白蓝红线比较好,曲子到了转折的部分,节奏变化也是正常思路
00:59:178 (1,2,3,4,1,2,3,1,2,3,1,2,3) -

01:18:801 (1,1,1,2,3,4) - 感觉ctrl+j更好一点,
接下来的排列间距比较大,这里做个缓冲过度比较合适
01:27:945 (1,3) - 这里显然是1/3拍啊,1/4怎么整都挺难受的
01:28:972 (2,3) - 这里算是我看不懂的根源,bgm里没有,说是原创的我也有些费解
01:30:719 (4,5) - 还有这里中间没有note,怎么听都觉得这里应该有音,然而没有,我思量了好久,不得其解

现在的图是比较难理解了,届时我会q你讨教一下的 :)
raririn
trash mod
太久没动过editor了看啥都看不出
麻花姥爷赏脸随便看看好了

-General-
Hyper和Another的preview啥声音都没..不过previewtime并没有问题 不知道是咋回事╮(╯_╰)╭
不来点tag吗 last.fm上那几个或者bms of fighters啥的 http://www.last.fm/music/Shiki/_/Lapis

-Normal-
well designed.
01:15:616 (3) - 长度并不是整4拍 tick的音效好怪...建议slience掉

-Hyper-
*讲道理的话我觉得这难度好多不完全stack巨丑...
01:07:397 (1) - 这么长的折返太不友好了...都可以拆两个的嘛 后面的也是
01:58:150 (5) - 个人感觉可以换1/4折返 因为后面两个是一组嘛(个人观点

-Another-
00:29:589 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 前面一组是正着打过来的 我柑橘这里可以换一下嘛 34和56换一下什么的 反正这边distance本来就小
00:54:657 (2,3,4,1,2,3) - 这里大概是可以有点正常的hitsound的.... 和后面01:01:643 - 这里开始听起来不一样似乎好一点
01:15:000 (6,7,1,1,1) - 感觉这里很不适合这样放啊..音乐和前面几个明明不一样的..
01:22:397 (5) - Ctrl+G好玩
01:23:424 (1,2,3,4) - ^ 反正本来图就跳来跳去的 正常的spacing反而看着怪怪的//_(:з」∠)_
01:39:041 (1) - 01:42:328 (4) - 其实都可以改成短滑条?


致命音效 特么按了暂停声音不停 吓得我还以为我电脑坏了
也是因为这个反正我音效不是很听得懂///
puush账密忘了 不能用图片凑字数大法 不高兴

testplay with OD6 and HP5 (自带NF
SPOILER
https://osu.ppy.sh/ss/4169066

【test了发现中间一段是不是U235那个音效啊 感觉可以再响一点】

Edit:保持原节奏的话不改并没有什么问题 :idea:
Topic Starter
[Mahua]

raririn wrote:

trash mod
太久没动过editor了看啥都看不出
麻花姥爷赏脸随便看看好了

-General-
Hyper和Another的preview啥声音都没..不过previewtime并没有问题 不知道是咋回事╮(╯_╰)╭
不来点tag吗 last.fm上那几个或者bms of fighters啥的 http://www.last.fm/music/Shiki/_/Lapis

-Normal-
well designed.
01:15:616 (3) - 长度并不是整4拍 tick的音效好怪...建议slience掉

-Hyper-
*讲道理的话我觉得这难度好多不完全stack巨丑...
01:07:397 (1) - 这么长的折返太不友好了...都可以拆两个的嘛 后面的也是
01:58:150 (5) - 个人感觉可以换1/4折返 因为后面两个是一组嘛(个人观点

-Another-
00:29:589 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 前面一组是正着打过来的 我柑橘这里可以换一下嘛 34和56换一下什么的 反正这边distance本来就小
00:54:657 (2,3,4,1,2,3) - 这里大概是可以有点正常的hitsound的.... 和后面01:01:643 - 这里开始听起来不一样似乎好一点
01:15:000 (6,7,1,1,1) - 感觉这里很不适合这样放啊..音乐和前面几个明明不一样的..
01:22:397 (5) - Ctrl+G好玩
01:23:424 (1,2,3,4) - ^ 反正本来图就跳来跳去的 正常的spacing反而看着怪怪的//_(:з」∠)_
01:39:041 (1) - 01:42:328 (4) - 其实都可以改成短滑条?


致命音效 特么按了暂停声音不停 吓得我还以为我电脑坏了
也是因为这个反正我音效不是很听得懂///
puush账密忘了 不能用图片凑字数大法 不高兴

testplay with OD6 and HP5 (自带NF
SPOILER
https://osu.ppy.sh/ss/4169066

【test了发现中间一段是不是U235那个音效啊 感觉可以再响一点】

Edit:保持原节奏的话不改并没有什么问题 :idea:
音效都是from原bms哦
Sun Rainbow
占坑
Strawberry
:)
Topic Starter
[Mahua]

Strawberry wrote:

:)
8-)
liaoxingyao
貌似mp3一直都有delay问题 我随便看了个音效

如果担心大小问题的话可以用ADPCM(?编码的wav试试
Topic Starter
[Mahua]

liaoxingyao wrote:

貌似mp3一直都有delay问题 我随便看了个音效

如果担心大小问题的话可以用ADPCM(?编码的wav试试
转起来太麻烦了啊
Kvantuma Rozo
wodemaya
Topic Starter
[Mahua]

Kvantuma Rozo wrote:

wodemaya
:)
rustbell

[Mahua] wrote:

liaoxingyao wrote:

貌似mp3一直都有delay问题 我随便看了个音效

如果担心大小问题的话可以用ADPCM(?编码的wav试试
转起来太麻烦了啊
我推荐你一个软件叫foobar2000
Topic Starter
[Mahua]

rustbell wrote:

[Mahua] wrote:

转起来太麻烦了啊
我推荐你一个软件叫foobar2000
然后我又要疯狂的改文件名(
X Light
yeah
Ellyu
Yugu
牛逼啊,我要射星!
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
Please sign in to reply.

New reply