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SHIKI - Lapis

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[Mahua]
This beatmap was submitted using in-game submission on 2017年2月21日 at 23:46:38

Artist: SHIKI
Title: Lapis
Source: BMS
BPM: 146
Filesize: 14240kb
Play Time: 02:00
Difficulties Available:
  1. Another (4.93 stars, 562 notes)
  2. Hyper (3.72 stars, 346 notes)
  3. Yuki's Normal (1.77 stars, 145 notes)
Download: SHIKI - Lapis
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
我不做人啦
发现ohh的sb文件名写错了真是囍 更新下吧
爷爷chh坑死人 音效有更改 m酱的diff音效还在弄
尝试摸图的请删掉pad1 pad2 pad3 fil1 bass1这几个文件 删掉之后就不会有音效混乱这种情况了
听说你要mp3?
11/22 你们就重下吧
妈的这sb音效太恶心
试试能不能挖出来
Broccoly
This will be a legend.
Flower
我osu挂了
Lapis

Broccoly wrote:

This will be a legend.
mintong89
太屌了 :(
Irie Miyuki
holy ----
Megurine Luka
Koiyuki
看你貌似还没搞好,我也不知道怎么下音效了,所以摆完交给你了
SPOILER
osu file format v14

[General]
AudioFilename: lapis7keya.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: -1
Countdown: 1
SampleSet: Soft
StackLeniency: 0.4
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 1
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
DistanceSpacing: 0.9
BeatDivisor: 4
GridSize: 8
TimelineZoom: 1.1

[Metadata]
Title:Lapis
TitleUnicode:Lapis
Artist:SHIKI
ArtistUnicode:SHIKI
Creator:[Mahua]
Version:Yuki's Normal
Source:BMS
Tags:
BeatmapID:0
BeatmapSetID:308485

[Difficulty]
HPDrainRate:3
CircleSize:3.5
OverallDifficulty:3
ApproachRate:4
SliderMultiplier:1.2
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
0,0,"kn_title.png",0,0
//Break Periods
2,54446,66077
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
0,410.958904109589,4,2,0,70,1,0
93698,-100,1,2,0,70,0,0
94109,410.958904109589,4,2,0,70,1,0
94109,-100,4,2,0,70,0,0


[Colours]
Combo1 : 73,106,182
Combo2 : 0,128,255
Combo3 : 0,0,255
Combo4 : 22,210,243

[HitObjects]
119,39,1643,6,0,L|224:29,2,90
47,120,2671,2,0,P|72:182|39:239,1,120
15,267,3287,6,0,P|-1:308|8:362,2,90
107,323,4315,2,0,B|154:321|154:321|191:334|191:334|249:331,1,120
272,307,4931,6,0,P|314:292|358:297,2,90
188,238,5958,2,0,L|199:96,1,120
251,126,6575,6,0,L|240:27,2,90
301,221,7602,2,0,P|377:231|427:198,1,120
446,254,8219,6,0,P|459:296|448:339,2,90
502,161,9246,2,0,P|485:104|508:50,1,120
457,28,9863,6,0,B|413:37|413:37|346:32,2,90
406,123,10890,2,0,L|286:116,1,120
245,79,11506,6,0,P|202:66|158:75,2,90
228,185,12534,2,0,B|221:243|221:243|239:328,1,120
213,353,13150,6,0,L|311:339,2,90
115,306,14178,2,0,L|106:380,2,60
139,257,14794,6,0,P|81:270|27:246,1,120
6,196,15410,1,0,0:0:0:0:
10,142,15616,2,0,L|20:16,1,120
110,80,16438,2,0,P|168:90|222:67,1,120
321,23,17260,2,0,P|379:12|433:35,1,120
500,120,18082,6,0,P|445:143|387:132,1,120
341,230,18904,2,0,L|349:362,1,120
244,319,19726,2,0,L|236:199,1,120
215,149,20342,1,0,0:0:0:0:
194,99,20547,2,0,L|202:26,2,60
102,156,21369,5,0,0:0:0:0:
5,108,21780,1,0,0:0:0:0:
12,215,22191,1,0,0:0:0:0:
109,263,22602,2,0,L|102:322,1,60
76,370,23013,2,0,P|127:346|194:362,1,120
284,309,23835,2,0,P|335:333|402:317,1,120
437,286,24452,1,0,0:0:0:0:
466,241,24657,6,0,L|473:108,1,120
397,43,25479,2,0,P|342:21|286:40,1,120
243,74,26095,1,0,0:0:0:0:
189,68,26301,2,0,L|64:59,1,120
83,166,27123,2,0,L|23:170,2,60
184,202,27945,5,0,0:0:0:0:
184,202,29589,2,0,P|208:262|195:327,1,120
102,272,30410,1,0,0:0:0:0:
83,166,30821,1,0,0:0:0:0:
165,96,31232,5,0,0:0:0:0:
165,96,32876,2,0,B|250:105|250:105|313:79|313:79|407:88,1,240
485,152,34109,1,0,0:0:0:0:
436,248,34520,5,0,0:0:0:0:
436,248,36164,2,0,P|388:212|329:205,1,120
347,311,36986,1,0,0:0:0:0:
246,273,37397,1,0,0:0:0:0:
170,350,37808,6,0,L|38:341,1,120
2,244,38630,1,0,0:0:0:0:
63,155,39041,1,0,0:0:0:0:
155,214,39452,2,0,P|175:155|154:93,1,120
123,61,40068,2,0,L|251:71,1,120
292,48,40684,2,0,L|351:43,1,60
405,39,41095,5,0,0:0:0:0:
497,93,41506,2,0,B|477:132|477:132|487:227,2,120
405,39,42739,2,0,P|351:68|282:54,1,120
193,20,43561,1,0,0:0:0:0:
209,127,43972,1,0,0:0:0:0:
106,86,44383,6,0,P|98:145|122:197,1,120
223,239,45205,2,0,P|247:292|238:351,1,120
139,307,46027,2,0,L|14:319,2,120
238,351,47260,1,0,0:0:0:0:
342,325,47671,6,0,P|410:335|499:209,1,240
392,227,48904,1,0,0:0:0:0:
321,144,49315,2,0,P|300:88|315:31,1,120
209,6,50136,1,0,0:0:0:0:
129,79,50547,1,0,0:0:0:0:
215,144,50958,6,0,P|170:181|111:187,1,120
28,116,51780,1,0,0:0:0:0:
8,222,52191,1,0,0:0:0:0:
53,320,52602,2,0,B|97:305|97:305|182:312,1,120
213,344,53219,2,0,P|267:366|331:350,1,120
369,322,53835,2,0,L|380:239,1,60
383,208,54246,5,0,0:0:0:0:
383,208,67397,6,0,P|376:149|413:95,1,120
324,29,68219,2,0,B|282:46|282:46|200:40,1,120
99,29,69041,2,0,P|34:88|34:176,2,180
132,132,70684,5,0,0:0:0:0:
121,240,71095,1,0,0:0:0:0:
219,195,71506,2,0,L|349:178,1,120
437,222,72328,2,0,P|436:134|371:75,2,180
500,308,73972,6,0,P|445:329|387:317,1,120
288,274,74794,2,0,P|232:252|174:264,1,120
110,351,75616,2,0,P|66:274|93:191,2,180
174,264,77260,6,0,P|202:180|102:82,2,240
174,264,80547,6,0,B|128:276|128:276|42:266,1,120
2,173,81369,2,0,P|-7:114|37:53,1,120
128,43,82191,2,0,P|175:79|245:70,1,120
273,39,82808,2,0,L|400:48,1,120
446,50,83424,1,0,0:0:0:0:
506,139,83835,6,0,P|453:160|382:140,1,120
300,91,84657,2,0,P|247:63|188:69,1,120
85,101,85479,2,0,P|90:168|42:218,1,120
9,187,86095,2,0,L|19:311,1,120
24,360,86712,5,0,0:0:0:0:
117,305,87123,1,0,0:0:0:0:
213,353,87534,1,0,0:0:0:0:
306,298,87945,2,0,L|313:223,2,60
210,246,88767,2,0,L|221:126,1,120
204,75,89383,2,0,P|260:90|315:67,1,120
351,26,90000,1,0,0:0:0:0:
449,69,90410,6,0,B|432:109|432:109|441:184,1,120
489,282,91232,2,0,P|431:294|375:273,1,120
301,353,92054,2,0,P|222:283|106:328,1,240
62,357,93082,2,0,L|-4:349,2,60
114,203,94109,5,0,0:0:0:0:
114,201,95753,2,0,P|131:145|115:88,1,120
22,144,96575,1,0,0:0:0:0:
18,252,96986,1,0,0:0:0:0:
108,310,97397,5,0,0:0:0:0:
108,310,99040,2,0,B|188:302|188:302|259:332|259:332|355:321,1,240
446,345,100273,1,0,0:0:0:0:
496,249,100684,5,0,0:0:0:0:
495,248,102328,2,0,P|454:199|453:145,1,120
474,40,103150,1,0,0:0:0:0:
373,79,103561,1,0,0:0:0:0:
280,23,103972,6,0,L|157:31,1,120
52,37,104793,1,0,0:0:0:0:
111,127,105204,1,0,0:0:0:0:
63,223,105615,2,0,P|120:234|175:212,1,120
210,170,106232,2,0,L|204:300,1,120
202,343,106848,2,0,L|287:325,1,60
313,319,107259,5,0,0:0:0:0:
402,259,107670,2,0,P|420:325|400:382,2,120
304,211,108903,2,0,L|175:217,1,120
91,272,109725,1,0,0:0:0:0:
46,173,110136,1,0,0:0:0:0:
139,118,110547,6,0,P|157:61|141:5,1,120
48,60,111369,2,0,P|29:116|46:173,1,120
91,272,112191,2,0,P|89:331|55:379,2,120
46,173,113424,1,0,0:0:0:0:
139,118,113835,6,0,P|208:36|335:77,1,240
350,169,115067,1,0,0:0:0:0:
246,138,115478,2,0,L|237:275,1,120
231,365,116300,1,0,0:0:0:0:
329,321,116711,1,0,0:0:0:0:
425,370,117122,6,0,P|437:313|411:252,1,120
338,180,117944,1,0,0:0:0:0:
379,80,118355,1,0,0:0:0:0:
449,160,118766,2,0,P|396:187|338:180,1,120
293,149,119382,2,0,P|240:122|181:129,1,120
134,156,119999,2,0,L|124:235,1,60
119,269,120410,5,0,0:0:0:0:
Hakurei Yoru
这图rank难度最大的就是没人敢摸
Topic Starter
[Mahua]

Hakurei Yoru wrote:

这图rank难度最大的就是没人敢摸
别把实话说出来啊囍
sjoy
还好我不会摸图了
Topic Starter
[Mahua]

sjoy wrote:

还好我不会摸图了
喂喂
wantuol
原本我会摸图 现在我不会了
salinqi
x.x沙包路过,并不会摸图,只是写一写玩后感

[Yuki's Normal]
fine.-.

[Hyper]
还好,人能玩.-.
呃……打开AIMod好多unsnapped的东西……Another也是
00:20:958 (1,1) - 不太理解为什么这里加NC,同样是二分拍00:26:917 (3,4) - 这里就并没有加
00:47:260 (1,1) - ^
01:01:643 (1) - 感觉拆开比较好,毕竟往返太多次的滑条不讨人喜欢.-. (01:06:575 (1) - 不过像这种快速的折返好像又挺舒服 )
01:07:397 (1) - 感觉这一段用这种往返滑条带过不是太有趣= =另一个音轨更有存在感我却只能跟着光标晃啊晃
01:59:794 (1) - 用这个往返结尾有一种“啊?就结束了”的残念感……倾向于把 02:00:410 - 这个音做成可打击的

[Another]
太难了太难了太难了x.x 虽然5.4但是玩出个D是要怎样 我猜想是因为我一个音效没打准后之后的音效都会跟着偏掉。。。
1/4的间距变化太大(有正常倍率的也有很多大间距的),导致超级难读 然后还不能开HT找节奏也不太适合开25%摸图因为自带降key功能= =
1/6和1/8太多,然后ds用的也不是相同的倍率,是不是用不同的combo color提示一下好一些……
00:17:260 (1,2,3) - 像这种大间距的1/4在editor里感觉读着很好但是玩的时候就是各种玩不懂。。以及这里ds不齐
00:20:239 (2,3,4,1,2,3,4) - 这种还是挺不友好的,1/4直接接1/8,而且cs5下这个移动轨迹比较难
00:23:013 (1,2,5,6,7,8) - 这个1/4 1/6间距竟然差不多= =
00:27:945 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - 经历刚才一番鬼畜之后……突然玩这么小的间距……感觉挺憋屈的= =间距大一点可能好一些


抱歉写了这么多废话,麻花我很喜欢你的图,加油QAQ
Topic Starter
[Mahua]

salinqi wrote:

x.x沙包路过,并不会摸图,只是写一写玩后感

[Yuki's Normal]
fine.-.

[Hyper]
还好,人能玩.-.
呃……打开AIMod好多unsnapped的东西……Another也是
00:20:958 (1,1) - 不太理解为什么这里加NC,同样是二分拍00:26:917 (3,4) - 这里就并没有加
00:47:260 (1,1) - ^
01:01:643 (1) - 感觉拆开比较好,毕竟往返太多次的滑条不讨人喜欢.-. (01:06:575 (1) - 不过像这种快速的折返好像又挺舒服 )
01:07:397 (1) - 感觉这一段用这种往返滑条带过不是太有趣= =另一个音轨更有存在感我却只能跟着光标晃啊晃
01:59:794 (1) - 用这个往返结尾有一种“啊?就结束了”的残念感……倾向于把 02:00:410 - 这个音做成可打击的

[Another]
太难了太难了太难了x.x 虽然5.4但是玩出个D是要怎样 我猜想是因为我一个音效没打准后之后的音效都会跟着偏掉。。。
1/4的间距变化太大(有正常倍率的也有很多大间距的),导致超级难读 然后还不能开HT找节奏也不太适合开25%摸图因为自带降key功能= =
1/6和1/8太多,然后ds用的也不是相同的倍率,是不是用不同的combo color提示一下好一些……
00:17:260 (1,2,3) - 像这种大间距的1/4在editor里感觉读着很好但是玩的时候就是各种玩不懂。。以及这里ds不齐
00:20:239 (2,3,4,1,2,3,4) - 这种还是挺不友好的,1/4直接接1/8,而且cs5下这个移动轨迹比较难
00:23:013 (1,2,5,6,7,8) - 这个1/4 1/6间距竟然差不多= =
00:27:945 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - 经历刚才一番鬼畜之后……突然玩这么小的间距……感觉挺憋屈的= =间距大一点可能好一些


抱歉写了这么多废话,麻花我很喜欢你的图,加油QAQ
unsnapped的都是kiai 感觉要怪皮皮的1msbug 看了一下 很多地方我还是没有改的念头 毕竟不会读图玩你妈比(逃
音效是自带od10的hhhhhh
salinqi
其实读图还好,也没遮挡,反正1/4 1/6 1/8也没混在一起看缩圈也看得出来
主要还是1/8手速要求太高,跟打空气一样,实际难度跟hyper差距太大,不知道会不会有问题。要增加可玩性的话是不是用点折返代替或者加个实际难度低一点的diff
算了,没手速我玩个毛线
gl~ :)
Ayakura Mei
pad1 pad2 pad3 fil1 bass1 由于都是长延时音轨。在你播放到一半然后暂停,把时间轴拉到前面再播放一遍就会出现这种混乱现象。因为做成sb音效或者是note的话判定是从点击就开始然后直到该音轨播放完毕,期间不会受到暂停、停止等选项的干扰。这个问题我以前就遇到过(Takane Manaka - Elegante),尝试很久也没有找到很好的办法。唯一一个比较好的办法就是把这些铺底的音色全部整合到mp3文件,这样也就能够保留这些音效并且不会出现混乱。

另外所有的note如果用sampleset来设置的话是不需要绿线的,这样时间轴看上去会清爽很多。

希望对你有所帮助。 :D
Topic Starter
[Mahua]

Ayakura Mei wrote:

pad1 pad2 pad3 fil1 bass1 由于都是长延时音轨。在你播放到一半然后暂停,把时间轴拉到前面再播放一遍就会出现这种混乱现象。因为做成sb音效或者是note的话判定是从点击就开始然后直到该音轨播放完毕,期间不会受到暂停、停止等选项的干扰。这个问题我以前就遇到过(Takane Manaka - Elegante),尝试很久也没有找到很好的办法。唯一一个比较好的办法就是把这些铺底的音色全部整合到mp3文件,这样也就能够保留这些音效并且不会出现混乱。

另外所有的note如果用sampleset来设置的话是不需要绿线的,这样时间轴看上去会清爽很多。

希望对你有所帮助。 :D
整合其实想过 但是屙屎的mp3和note不是同一个offset 大概差25-30ms 还要一点点调于是我就放弃了 所以最后放弃了 现在想到的是另外做一个轨当mp3用
其实我想过用sampleset来设置 但是sampleset只能单轨 而用绿线可以支持4个轨
Kuuhaku
好,占坑
KaedekaShizuru
音效牛B
[Another]
大部分等边三角形似乎并不是严格的等边 稍微修一下?比如00:10:787 (4,5,6,7)、00:12:123 (3,4,5,6,7)、00:13:767 (3,4,5,6)之类
00:22:465 (6,7,8) - 变奏1/3建议NC
00:24:041 (5,6,7,8) - ↑
00:27:328 (7,8,9,10) - ↑
00:27:945 - 这里开始全是单点会不会太偷懒
00:48:767 (6) - 变奏1/3NC
01:19:520 - 这里还是别漏
01:20:136 - 建议和01:20:239 (4)合并为slider
后半段压的节奏看不懂Orz

[Hyper]
01:19:520 - 同another

NM的音效没加的样子?就先不摸了
妥妥的水一发
Topic Starter
[Mahua]

KaedekaShizuru wrote:

音效牛B
[Another]
大部分等边三角形似乎并不是严格的等边 稍微修一下?比如00:10:787 (4,5,6,7)、00:12:123 (3,4,5,6,7)、00:13:767 (3,4,5,6)之类
00:22:465 (6,7,8) - 变奏1/3建议NC
00:24:041 (5,6,7,8) - ↑
00:27:328 (7,8,9,10) - ↑
00:27:945 - 这里开始全是单点会不会太偷懒
00:48:767 (6) - 变奏1/3NC
01:19:520 - 这里还是别漏
01:20:136 - 建议和01:20:239 (4)合并为slider
后半段压的节奏看不懂Orz

[Hyper]
01:19:520 - 同another

NM的音效没加的样子?就先不摸了
妥妥的水一发
节奏应该暂时不会改了 因为都是bms的原节奏 nm等我下完音效
Shad0w1and
纯音乐没什么经验,更别说音效图了。随便摸

Normal,整体很好,这个地方我推荐NC:01:33:082 (1) - ,之后后面紧跟的那个NC可以取消,也可以不取

Hyper,问题最大的难度。难度明显偏高,不似4星以内图应当有的节奏。换言之,spread很可能成问题。
那些短stream非常闹心,至少对我这种水平的人很难读,因为是3星多的图你却没跟鼓点节奏强行给stream,我觉得你还是应该丢掉大部分比较好。
01:25:993 (2,3,4,5,6) - 比如这种打的时候我真的不知道其下点依据。放慢了你确实有跟着音,但是那节奏太乱了。00:15:205 - 00:16:027 - 这种鼓点空着都是很难受的。我觉得你要是不加一个难度,这个当作Hard来rank是绝对不合格的,我的想法是你要是不想加难度,那么所有kiai部分最好全部remap,跟鼓点重音。
如果你决定加一个难度,下面的可以无视。
00:53:630 (2) - 这种鼓声不放开单点简直憋气。。
01:32:671 (1) - 按鼓声切开。
01:24:246 - 主旋律的音直接放过么。。
(不行我感觉摸不来了。。但Hard这种节奏真的不行,就算是3.7星。。。。)

最高难度的我感觉没什么问题。。。
Topic Starter
[Mahua]

Shad0w1and wrote:

纯音乐没什么经验,更别说音效图了。随便摸

Normal,整体很好,这个地方我推荐NC:01:33:082 (1) - ,之后后面紧跟的那个NC可以取消,也可以不取

Hyper,问题最大的难度。难度明显偏高,不似4星以内图应当有的节奏。换言之,spread很可能成问题。
那些短stream非常闹心,至少对我这种水平的人很难读,因为是3星多的图你却没跟鼓点节奏强行给stream,我觉得你还是应该丢掉大部分比较好。
01:25:993 (2,3,4,5,6) - 比如这种打的时候我真的不知道其下点依据。放慢了你确实有跟着音,但是那节奏太乱了。00:15:205 - 00:16:027 - 这种鼓点空着都是很难受的。我觉得你要是不加一个难度,这个当作Hard来rank是绝对不合格的,我的想法是你要是不想加难度,那么所有kiai部分最好全部remap,跟鼓点重音。
如果你决定加一个难度,下面的可以无视。
00:53:630 (2) - 这种鼓声不放开单点简直憋气。。
01:32:671 (1) - 按鼓声切开。
01:24:246 - 主旋律的音直接放过么。。
(不行我感觉摸不来了。。但Hard这种节奏真的不行,就算是3.7星。。。。)

最高难度的我感觉没什么问题。。。
我觉得你没发现hyper和another的节奏是一样的 而且节奏也就只能那样 毕竟全音效图
JauiPlaY
[General]
既然那几个pad之类的文件用不着那就直接删掉吧(虽然我也不知道那有啥用
tag里面把gd麻婆的名字加一下

[Yuki's Normal]
AiMod里有一堆unsnapped
干嘛不加kiai呢?建议这里加一个01:47:260 -
干嘛不加spinner呢?建议这里加一个00:54:246 - 到00:55:890 - 结束
01:06:575 - 我觉得这里可以加个reverse或者比较酷炫的slider
01:34:109 (1,2) - 没对齐
感觉相对于最低难度来说还是太难了,还是说还打算加个easy?

[Hyper]
AiMod里有一堆unsnapped
00:18:493 (1,1,1,1) - 我感觉这没必要啊
00:20:958 (1,1) - ^
00:27:945 (1,2) - 合并成一个slider
00:32:363 - 加note
00:37:808 (1,2) - 合并成一个slider
00:40:479 (4,5,6) - 其实并不是1/4...用reverse吧
00:44:794 (1,1,1,1) - 还是并不觉得有必要
00:47:260 (1,1) - ^
01:00:821 (1) - ^
01:07:397 (1,2,1,1,2,1,1,2,1,1,2,3) - 改成4拍的slider?8拍的感觉略生硬
01:23:424 (1) - 呃,new combo的东西太nazi后面就不再提了。如果没有特殊情况这样的nc我感觉真是没必要。
01:31:541 (7,1) - 故意的?

[Another]
AiMod里有一堆unsnapped,故意的么?
00:27:945 - 画风怎么突变成1/2note,这不科学
00:53:630 (2,3,4) - 没跟音乐所以怪怪的,而且听起来很明显
01:46:643 (1,2,1) - ^

总的感觉3个难度之前差得挺大,尤其N和H。
更何况N还那么难...至少加个E吧?
另外摸到中间音效就直接爆炸了。 >:(
Curisu

Hakurei Yoru wrote:

这图rank难度最大的就是没人敢摸
<- 狗 证毕

[N]
懒 音效崩 坑

[H]
爷爷啊这stream好可怕啊
00:00:000 - 感觉整个开头的hitsound会稍微有些大声
00:14:383 (6) - 的音量对比原曲自己感觉是大声的有点过 不知道是不是有意的 Another同
00:19:417 (1) - ctrl+G 根据四条slider的音高走向的话
00:40:273 (3) - 拉出一条slider到00:40:479 (4) ; 00:40:479 (4) - delete 根据hitsound突出后两个circle的存在感

00:55:890 (1,2,3) - spacing nazi 空间不足以摆直线感觉还是斜率降点
01:19:828 (1) - 减掉第一个点做成二连(hitsound要改)
01:23:424 - 音量过大 这里的话我自己觉得像是你失误 Another同
01:27:945 (1,2,3) - 会觉得这里做成和前面( 01:27:123 (1,2,3) )完全一样好一点


[A]
不说排版
00:20:342 (3,4) - 做成和1平行的slider会flow点?
00:27:945 ~ 00:40:890 - 感觉上的话这段排版真的比较单一 可以考虑整理一下circle: 在用到以下几个音效(c37 s whis, c37 n whis, c37 d whis, c39 s whis等)的时候jump, 其他地方继续固定ds / 低ds
01:19:828 (1) - delete hitsound扔到sb
01:59:794 (1,2,3,4,5,6,7) - ...略不好看 觉着曲线好一些
wantuol
爷爷 竟然是这图
[nor]
aimod没有修正
01:09:041 (3) - tick音应该要改把?
后面也是

fine
[hyper]
00:47:773 (2,4) - 2blanket 4?
01:28:972 (2) - ctrl+g?
爷爷 倒退没法听
[another]
00:20:239 (2,3,4) - 太大距离了
00:22:191 (5,6,7,8) - ds修正
00:35:650 +1 note
00:52:808 (2,3) - 2 3换位子
01:50:547 (1,2) - 拆开点 2拉成直的
:x 电脑炸了 88
Start
Spread太大啦,Another比次难度难太多,但是感觉你又想缩小spread所以Ano的某些地方又特简单,建议把Ano做成Extra,然后再做一个简单的Another作为过渡难度

Another
  1. 00:17:671 - 空拍
  2. 00:20:753 (1,1,1) - 增加间距
  3. 00:26:815 (4) - 没音这里啊,建议删了
  4. 00:27:945 (1) 00:29:589 (1) 00:30:410 (5,7) 00:34:109 (7,8) 00:36:986 (5,7) - 这里这些音都没有突出出来,我个人的建议是做出一个小跳来,比如:
    00:27:945 (1) - 移到大概之前四连尾部那个位置
    00:29:589 (1) - 移到 456,32
    00:30:410 (5,7) - 5 放到 2的位置, 7 放到3的位置
    00:34:109 (7,8) - Ctrl+G
    00:36:986 (5,7) - 5 移到 380,384附近,7移到304,328附近
  5. 拉弦乐部分可以选一些note改成慢速滑条
  6. 01:20:547 (1,2) - 改成短滑条?
  7. 音效很碉堡。差点被文件夹里的音效文件的数量吓死。

Hyper
  1. 01:01:643 (1) - 可以改成两个或者三个较短的滑条啊
  2. 01:06:575 (1) - 同上,折返滑条缩短一些然后在结尾音调扬起来的地方换成两个短滑条
  3. 嘛也没什么好特别说的,毕竟我不是太擅长做这种类型的曲子的图

Normal
  1. 00:02:671 (2) - 开头的每一个这种滑条都有鼓点在中间,感觉如果做成折线型(或者做一些角出来)会更有节奏感
  2. 01:33:082 (4,1) - DS太小新手很容易点早

差不多就是这些了,我上传了一下我自己稍微修(魔)改了的Another难度,一会QQ发给你,顺便骗个kds

Good luck XD
Topic Starter
[Mahua]

JauiPlaY wrote:

[General]
既然那几个pad之类的文件用不着那就直接删掉吧(虽然我也不知道那有啥用
tag里面把gd麻婆的名字加一下

[Yuki's Normal]
AiMod里有一堆unsnapped
干嘛不加kiai呢?建议这里加一个01:47:260 -
干嘛不加spinner呢?建议这里加一个00:54:246 - 到00:55:890 - 结束
01:06:575 - 我觉得这里可以加个reverse或者比较酷炫的slider
01:34:109 (1,2) - 没对齐
感觉相对于最低难度来说还是太难了,还是说还打算加个easy?

[Hyper]
AiMod里有一堆unsnapped
00:18:493 (1,1,1,1) - 我感觉这没必要啊
00:20:958 (1,1) - ^
00:27:945 (1,2) - 合并成一个slider
00:32:363 - 加note
00:37:808 (1,2) - 合并成一个slider
00:40:479 (4,5,6) - 其实并不是1/4...用reverse吧
00:44:794 (1,1,1,1) - 还是并不觉得有必要
00:47:260 (1,1) - ^
01:00:821 (1) - ^
01:07:397 (1,2,1,1,2,1,1,2,1,1,2,3) - 改成4拍的slider?8拍的感觉略生硬
01:23:424 (1) - 呃,new combo的东西太nazi后面就不再提了。如果没有特殊情况这样的nc我感觉真是没必要。
01:31:541 (7,1) - 故意的?

[Another]
AiMod里有一堆unsnapped,故意的么?
00:27:945 - 画风怎么突变成1/2note,这不科学
00:53:630 (2,3,4) - 没跟音乐所以怪怪的,而且听起来很明显
01:46:643 (1,2,1) - ^

总的感觉3个难度之前差得挺大,尤其N和H。
更何况N还那么难...至少加个E吧?
另外摸到中间音效就直接爆炸了。 >:(
我猜这个鸭子一定没有看音效组
Topic Starter
[Mahua]

Curisu wrote:

Hakurei Yoru wrote:

这图rank难度最大的就是没人敢摸
<- 狗 证毕

[N]
懒 音效崩 坑

[H]
爷爷啊这stream好可怕啊
00:00:000 - 感觉整个开头的hitsound会稍微有些大声
00:14:383 (6) - 的音量对比原曲自己感觉是大声的有点过 不知道是不是有意的 Another同
00:19:417 (1) - ctrl+G 根据四条slider的音高走向的话
00:40:273 (3) - 拉出一条slider到00:40:479 (4) ; 00:40:479 (4) - delete 根据hitsound突出后两个circle的存在感

00:55:890 (1,2,3) - spacing nazi 空间不足以摆直线感觉还是斜率降点
01:19:828 (1) - 减掉第一个点做成二连(hitsound要改)
01:23:424 - 音量过大 这里的话我自己觉得像是你失误 Another同
01:27:945 (1,2,3) - 会觉得这里做成和前面( 01:27:123 (1,2,3) )完全一样好一点


[A]
不说排版
00:20:342 (3,4) - 做成和1平行的slider会flow点?
00:27:945 ~ 00:40:890 - 感觉上的话这段排版真的比较单一 可以考虑整理一下circle: 在用到以下几个音效(c37 s whis, c37 n whis, c37 d whis, c39 s whis等)的时候jump, 其他地方继续固定ds / 低ds
01:19:828 (1) - delete hitsound扔到sb
01:59:794 (1,2,3,4,5,6,7) - ...略不好看 觉着曲线好一些
音量过大可以看看bms原铺
Topic Starter
[Mahua]

wantuol wrote:

爷爷 竟然是这图
[nor]
aimod没有修正
01:09:041 (3) - tick音应该要改把?
后面也是

fine
[hyper]
00:47:773 (2,4) - 2blanket 4?
01:28:972 (2) - ctrl+g?
爷爷 倒退没法听
[another]
00:20:239 (2,3,4) - 太大距离了
00:22:191 (5,6,7,8) - ds修正
00:35:650 +1 note
00:52:808 (2,3) - 2 3换位子
01:50:547 (1,2) - 拆开点 2拉成直的
:x 电脑炸了 88
怎么这么懒
Topic Starter
[Mahua]

Remilia_CO wrote:

Spread太大啦,Another比次难度难太多,但是感觉你又想缩小spread所以Ano的某些地方又特简单,建议把Ano做成Extra,然后再做一个简单的Another作为过渡难度

Another
  1. 00:17:671 - 空拍
  2. 00:20:753 (1,1,1) - 增加间距
  3. 00:26:815 (4) - 没音这里啊,建议删了
  4. 00:27:945 (1) 00:29:589 (1) 00:30:410 (5,7) 00:34:109 (7,8) 00:36:986 (5,7) - 这里这些音都没有突出出来,我个人的建议是做出一个小跳来,比如:
    00:27:945 (1) - 移到大概之前四连尾部那个位置
    00:29:589 (1) - 移到 456,32
    00:30:410 (5,7) - 5 放到 2的位置, 7 放到3的位置
    00:34:109 (7,8) - Ctrl+G
    00:36:986 (5,7) - 5 移到 380,384附近,7移到304,328附近
  5. 拉弦乐部分可以选一些note改成慢速滑条
  6. 01:20:547 (1,2) - 改成短滑条?
  7. 音效很碉堡。差点被文件夹里的音效文件的数量吓死。

Hyper
  1. 01:01:643 (1) - 可以改成两个或者三个较短的滑条啊
  2. 01:06:575 (1) - 同上,折返滑条缩短一些然后在结尾音调扬起来的地方换成两个短滑条
  3. 嘛也没什么好特别说的,毕竟我不是太擅长做这种类型的曲子的图

Normal
  1. 00:02:671 (2) - 开头的每一个这种滑条都有鼓点在中间,感觉如果做成折线型(或者做一些角出来)会更有节奏感
  2. 01:33:082 (4,1) - DS太小新手很容易点早

差不多就是这些了,我上传了一下我自己稍微修(魔)改了的Another难度,一会QQ发给你,顺便骗个kds

Good luck XD
节奏和音效都是bms谱子的原节奏 没有改动过
Princess God
占个坑,希望我还能帮上忙

General
且不说这图我能不能打得了,就光是这个音效,我也得去NF打个十分
然后因为打不了Another所以砍一半的星星(笑

Yuki`s Normal
00:36:986 (3,4,1) -

00:54:657 break里面的绿线还是去掉吧

Hard
01:01:643 (1) - 感觉最后一拍还是单独弄个note来得好
其他地方倒是没啥啦

Another
00:39:452 (1,2,3,4) - 我认为白蓝红线比较好,曲子到了转折的部分,节奏变化也是正常思路
00:59:178 (1,2,3,4,1,2,3,1,2,3,1,2,3) -

01:18:801 (1,1,1,2,3,4) - 感觉ctrl+j更好一点,
接下来的排列间距比较大,这里做个缓冲过度比较合适
01:27:945 (1,3) - 这里显然是1/3拍啊,1/4怎么整都挺难受的
01:28:972 (2,3) - 这里算是我看不懂的根源,bgm里没有,说是原创的我也有些费解
01:30:719 (4,5) - 还有这里中间没有note,怎么听都觉得这里应该有音,然而没有,我思量了好久,不得其解

现在的图是比较难理解了,届时我会q你讨教一下的 :)
raririn
trash mod
太久没动过editor了看啥都看不出
麻花姥爷赏脸随便看看好了

-General-
Hyper和Another的preview啥声音都没..不过previewtime并没有问题 不知道是咋回事╮(╯_╰)╭
不来点tag吗 last.fm上那几个或者bms of fighters啥的 http://www.last.fm/music/Shiki/_/Lapis

-Normal-
well designed.
01:15:616 (3) - 长度并不是整4拍 tick的音效好怪...建议slience掉

-Hyper-
*讲道理的话我觉得这难度好多不完全stack巨丑...
01:07:397 (1) - 这么长的折返太不友好了...都可以拆两个的嘛 后面的也是
01:58:150 (5) - 个人感觉可以换1/4折返 因为后面两个是一组嘛(个人观点

-Another-
00:29:589 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 前面一组是正着打过来的 我柑橘这里可以换一下嘛 34和56换一下什么的 反正这边distance本来就小
00:54:657 (2,3,4,1,2,3) - 这里大概是可以有点正常的hitsound的.... 和后面01:01:643 - 这里开始听起来不一样似乎好一点
01:15:000 (6,7,1,1,1) - 感觉这里很不适合这样放啊..音乐和前面几个明明不一样的..
01:22:397 (5) - Ctrl+G好玩
01:23:424 (1,2,3,4) - ^ 反正本来图就跳来跳去的 正常的spacing反而看着怪怪的//_(:з」∠)_
01:39:041 (1) - 01:42:328 (4) - 其实都可以改成短滑条?


致命音效 特么按了暂停声音不停 吓得我还以为我电脑坏了
也是因为这个反正我音效不是很听得懂///
puush账密忘了 不能用图片凑字数大法 不高兴

testplay with OD6 and HP5 (自带NF
SPOILER
https://osu.ppy.sh/ss/4169066

【test了发现中间一段是不是U235那个音效啊 感觉可以再响一点】

Edit:保持原节奏的话不改并没有什么问题 :idea:
Topic Starter
[Mahua]

raririn wrote:

trash mod
太久没动过editor了看啥都看不出
麻花姥爷赏脸随便看看好了

-General-
Hyper和Another的preview啥声音都没..不过previewtime并没有问题 不知道是咋回事╮(╯_╰)╭
不来点tag吗 last.fm上那几个或者bms of fighters啥的 http://www.last.fm/music/Shiki/_/Lapis

-Normal-
well designed.
01:15:616 (3) - 长度并不是整4拍 tick的音效好怪...建议slience掉

-Hyper-
*讲道理的话我觉得这难度好多不完全stack巨丑...
01:07:397 (1) - 这么长的折返太不友好了...都可以拆两个的嘛 后面的也是
01:58:150 (5) - 个人感觉可以换1/4折返 因为后面两个是一组嘛(个人观点

-Another-
00:29:589 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 前面一组是正着打过来的 我柑橘这里可以换一下嘛 34和56换一下什么的 反正这边distance本来就小
00:54:657 (2,3,4,1,2,3) - 这里大概是可以有点正常的hitsound的.... 和后面01:01:643 - 这里开始听起来不一样似乎好一点
01:15:000 (6,7,1,1,1) - 感觉这里很不适合这样放啊..音乐和前面几个明明不一样的..
01:22:397 (5) - Ctrl+G好玩
01:23:424 (1,2,3,4) - ^ 反正本来图就跳来跳去的 正常的spacing反而看着怪怪的//_(:з」∠)_
01:39:041 (1) - 01:42:328 (4) - 其实都可以改成短滑条?


致命音效 特么按了暂停声音不停 吓得我还以为我电脑坏了
也是因为这个反正我音效不是很听得懂///
puush账密忘了 不能用图片凑字数大法 不高兴

testplay with OD6 and HP5 (自带NF
SPOILER
https://osu.ppy.sh/ss/4169066

【test了发现中间一段是不是U235那个音效啊 感觉可以再响一点】

Edit:保持原节奏的话不改并没有什么问题 :idea:
音效都是from原bms哦
Sun Rainbow
占坑
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