forum

Hyakkoku Hajime - Dance of Pickled Scallion

posted
Total Posts
8
Topic Starter
maximmax42
This beatmap was submitted using in-game submission on 28 ноября 2015 г. at 22:58:56

Artist: Hyakkoku Hajime
Title: Dance of Pickled Scallion
Source: K-ON!!
Tags: instrumental ost
BPM: 180
Filesize: 3378kb
Play Time: 01:33
Difficulties Available:
  1. Cake (3,21 stars, 263 notes)
  2. Cupcake (1,62 stars, 68 notes)
  3. Pie (2,2 stars, 128 notes)
Download: Hyakkoku Hajime - Dance of Pickled Scallion
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
So... this is my first beatmap. I tried my best :з
Beatmap progress:
Cupcake (Easy) - 100% done.
Pie (Normal) - 100% done.
Cake (Hard) - 100% done, but have many errs.

Changelog:
29.05.15 - Fixes for Cupcake diff, thanks to neonat.
14.05.15 - Fixes for all diffs, thanks to ego_17.
03.05.15 - Fixed some errors on Cake.
12.04.15 - Fixes for Cupcake and Pie diffs. Thanks to makemek.
08.04.15 - Some minor fixes
07.04.15 - Hard is done. Finally. Took about a week of laziness and 5 days of real work.
22.03.15 - Small adding to hard (wait, why I'm commenting such minor things?)
21.03.15 - Little fixes for easy and normal, +2-3% for hard; some custom combobursts
20.03.15 - First release
makemek
Hi maximmax42, from MakeMEK's Modding Queue



General
I think the music starts at 00:05:813. Previous are just intro.
You don't have to place notes in straight line or 45 degrees angle. You can go any angle you like make sure that you have already turn on distance snap.

Cupcake
Please avoid overlapping notes in this diff
00:05:813 (1) it overlaps with (2). Use 1.0x distance snap and move it to the left
00:11:479(4) move (4) to 00:11:646 and shorten the tail. Because the previous one doesn't match rhythm what you intended
00:10:813 (2,3) replace with slider
00:12:479 (1) Spinner should begins at 00:15:146. Don't forget to map the blank section after you move spinner
00:27:146 (1,2,3,1,2,3,4) you can use sliders. It is more enjoyable
00:29:979 Why do you leave them blank ?
00:39:346 (6) Instead of using 1 long slider try spliting them apart. If you listen to the song carefully there are 3 phases
1. Rising 00:39:813 - 00:40:646
2. Notes playing 00:41:146 - 00:41:979
3. Falling 00:42:479 - 00:43:313
00:54:146 slider from here to 00:54:479
00:55:146 (1) There's no need for spinner here. You can map major beats here
Pie
00:40:479 (5) What are you trying map here .... ?. It doesn't match with any rhythm
01:04:813 (4) please remove it.
01:12:646 (1,2,3,4) Instead of stacking them all, (1,2) has higher pitch than (3,4)
01:19:479 (3) shorten it to here. Then, map major instrument (what you can hear most clearly)
Cake
I found a lot of problems in this diff. If I posted here, it would be too much for you. Please fix above mentioned and let a couple of other modders mod your map. I may take a look at it later
Have a nice day 8-)
Topic Starter
maximmax42

makemek wrote:

Hi maximmax42, from MakeMEK's Modding Queue



General
I think the music starts at 00:05:813. Previous are just intro.
You don't have to place notes in straight line or 45 degrees angle. You can go any angle you like make sure that you have already turn on distance snap.

Cupcake
Please avoid overlapping notes in this diff
00:05:813 (1) it overlaps with (2). Use 1.0x distance snap and move it to the left
00:11:479(4) move (4) to 00:11:646 and shorten the tail. Because the previous one doesn't match rhythm what you intended
00:10:813 (2,3) replace with slider
00:12:479 (1) Spinner should begins at 00:15:146. Don't forget to map the blank section after you move spinner
00:27:146 (1,2,3,1,2,3,4) you can use sliders. It is more enjoyable
00:29:979 Why do you leave them blank ?
00:39:346 (6) Instead of using 1 long slider try spliting them apart. If you listen to the song carefully there are 3 phases
1. Rising 00:39:813 - 00:40:646
2. Notes playing 00:41:146 - 00:41:979
3. Falling 00:42:479 - 00:43:313
00:54:146 slider from here to 00:54:479
00:55:146 (1) There's no need for spinner here. You can map major beats here
Pie
00:40:479 (5) What are you trying map here .... ?. It doesn't match with any rhythm
01:04:813 (4) please remove it.
01:12:646 (1,2,3,4) Instead of stacking them all, (1,2) has higher pitch than (3,4)
01:19:479 (3) shorten it to here. Then, map major instrument (what you can hear most clearly)
Cake
I found a lot of problems in this diff. If I posted here, it would be too much for you. Please fix above mentioned and let a couple of other modders mod your map. I may take a look at it later
Have a nice day 8-)
So... fixed, I think. Thanks for your mod!
ego_17
не плохая мапа, играть можно, хитсаунды нормально стоят.
мне понравилось .
только вот по критериям ранкинга не проходит.
почитай правила если стремишься к ранку.

немного по сложностям :

изи:
очень много скачков с расстоянием и сложных игровых элементов.
замапай брейки ну один может и стоит оставить - перерывы на такой короткой песне не нужны, особенно первый - у тебя в других сложностях там киай - тоесть сильное место, а на изе - брейк - так не надо делать )
избегай наползаний элементов друг на дружку и старайся держать одинаковую дистанцию между элементами, это основа изи.
01:02:479 (4,1) - например здесь не очень вышло в этом плане
00:50:813 (4) - повторяющиеся короткие слайдеры тоже не лучший выбор для изи - лучше не использовать слайдеры где больше 1 повтора
мне нравится что ты использушь симметрию, раз начал то делай красиво 01:09:813 (1,2,3) - криво же стоит )
01:21:813 (3,4,5) - стаки на самой простой сложности тоже не рекомендуются

нормал
тоже что и на изи, также избегай внезапной смены расстояния между обьектами и прыжков - например вот как здесь
00:05:813 (1,2) -
00:53:146 (1,2,3) - здесь у тебя одна дистанция, но в след комбо она сильно меняется - 00:55:146 (1,2,3,4,5,6) - так на нормале лучше не делать
01:26:146 (1) - не самый красивый слайдер, да еще и тот что перед ним наслаивается..ну да ладно

изи и нормал кажутся очень пустыми - слишком мало объектов и много перерывов.

хард
настройки сложности можно немного приподнять - у тебя они больше для нормала подходят(ну и на нормале тоже можно - только размер кругов не меняй)
отмечу странные места просто :
00:06:646 (6,7) - странный и не очень читаемый прыжок
00:11:146 (3) - слайдер не в ритм, там можно поинтересней придумать
00:13:813 (7) -
00:18:979 (8) -
00:50:979 (3) -
01:01:646 (8) -
01:07:146 (7) - эти слайдеры.. не рекомендую заканчивать их на синий тик - играется очень плохо

в целом годится, замапано интересно. но нужно очень многое переделать, если захочешь чтобы эту карту ранкнули
Topic Starter
maximmax42

ego_17 wrote:

не плохая мапа, играть можно, хитсаунды нормально стоят.
мне понравилось .
только вот по критериям ранкинга не проходит.
почитай правила если стремишься к ранку.

немного по сложностям :

изи:
очень много скачков с расстоянием и сложных игровых элементов.
замапай брейки ну один может и стоит оставить - перерывы на такой короткой песне не нужны, особенно первый - у тебя в других сложностях там киай - тоесть сильное место, а на изе - брейк - так не надо делать )
избегай наползаний элементов друг на дружку и старайся держать одинаковую дистанцию между элементами, это основа изи.
01:02:479 (4,1) - например здесь не очень вышло в этом плане
00:50:813 (4) - повторяющиеся короткие слайдеры тоже не лучший выбор для изи - лучше не использовать слайдеры где больше 1 повтора
мне нравится что ты использушь симметрию, раз начал то делай красиво 01:09:813 (1,2,3) - криво же стоит )
01:21:813 (3,4,5) - стаки на самой простой сложности тоже не рекомендуются

нормал
тоже что и на изи, также избегай внезапной смены расстояния между обьектами и прыжков - например вот как здесь
00:05:813 (1,2) -
00:53:146 (1,2,3) - здесь у тебя одна дистанция, но в след комбо она сильно меняется - 00:55:146 (1,2,3,4,5,6) - так на нормале лучше не делать
01:26:146 (1) - не самый красивый слайдер, да еще и тот что перед ним наслаивается..ну да ладно

изи и нормал кажутся очень пустыми - слишком мало объектов и много перерывов.

хард
настройки сложности можно немного приподнять - у тебя они больше для нормала подходят(ну и на нормале тоже можно - только размер кругов не меняй)
отмечу странные места просто :
00:06:646 (6,7) - странный и не очень читаемый прыжок
00:11:146 (3) - слайдер не в ритм, там можно поинтересней придумать
00:13:813 (7) -
00:18:979 (8) -
00:50:979 (3) -
01:01:646 (8) -
01:07:146 (7) - эти слайдеры.. не рекомендую заканчивать их на синий тик - играется очень плохо

в целом годится, замапано интересно. но нужно очень многое переделать, если захочешь чтобы эту карту ранкнули
Ну... вроде все эти ошибки я пофиксил. Кроме слайдеров на харде, не знаю, чем их заменить можно. И как-нибудь мне надо будет перечитать требования для ранка битмапов.
Спасибо за мод!
neonat
Issues with the easiest difficulty, I will specify some of the issues

General

Exact source name might be different, could even be the Japanese name, you might want to ask someone who is more into the anime

remove k-on from the tags

Cupcake

inconsistent spacing throughout, please ensure you stick to one spacing value for the entire difficulty

00:05:813 (1,2,3) - do not use more than 1 repeat for the slider, also, don't curve it too much like this, you cover some of the slider's body and it doesn't really look good either
00:10:813 (2,3) - try to avoid such placement of objects this way on the timeline, these sliders end on strong beats which are where an object starting is more appropriate, namely 00:11:146 and at 00:11:813 - placing the sliders this way cuts short the rhythm and also prevents the slider end from being click-able when it is a strong beat
00:29:979 (1) - do not use more than 1 repeat
00:38:479 (3,4,5) - using off-beat rhythms can be difficult in the easiest difficult, if sudden or using circles alone
00:48:479 (1,4) - bad rhythm use, the multiple repeats used makes it look poorly done and lazily placed, without trying to portray the song better with a different rhythm
01:20:479 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6) - do not stack, and also this flow is not good, it's very angular and straight, and movement is really quite forced, making it a smoother, more curved flow would help players, because that's played with more ease


There really needs to be improvements done though, also there are criteria that has to be met for the easiest difficulty, and I do hope you ensure that you follow and fix it up. Good Luck
Topic Starter
maximmax42

neonat wrote:

Issues with the easiest difficulty, I will specify some of the issues

General

Exact source name might be different, could even be the Japanese name, you might want to ask someone who is more into the anime

remove k-on from the tags

Cupcake

inconsistent spacing throughout, please ensure you stick to one spacing value for the entire difficulty

00:05:813 (1,2,3) - do not use more than 1 repeat for the slider, also, don't curve it too much like this, you cover some of the slider's body and it doesn't really look good either
00:10:813 (2,3) - try to avoid such placement of objects this way on the timeline, these sliders end on strong beats which are where an object starting is more appropriate, namely 00:11:146 and at 00:11:813 - placing the sliders this way cuts short the rhythm and also prevents the slider end from being click-able when it is a strong beat
00:29:979 (1) - do not use more than 1 repeat
00:38:479 (3,4,5) - using off-beat rhythms can be difficult in the easiest difficult, if sudden or using circles alone
00:48:479 (1,4) - bad rhythm use, the multiple repeats used makes it look poorly done and lazily placed, without trying to portray the song better with a different rhythm
01:20:479 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6) - do not stack, and also this flow is not good, it's very angular and straight, and movement is really quite forced, making it a smoother, more curved flow would help players, because that's played with more ease


There really needs to be improvements done though, also there are criteria that has to be met for the easiest difficulty, and I do hope you ensure that you follow and fix it up. Good Luck
Fixed. Most of. Thanks for mod!
DeletedUser_6181859
Вообще не знаю зачем это пишу.
Заморожена... Может вытащишь, а я мод напишу. Небольшой, но всё же мод.
Song and beatmaps
Где киаи на Cupcake? Я понимаю, что там не замаплено, но где киаи? По правилам, киаи должен быть один и тот же везде (кроме тайко дифф)
Cupcake
00:09:813 (4,1) - джамп... (тут думай сам)
00:21:813 (1) - много свободного места после спиннера
00:39:313 (3,1,2,3) - снова внезапно сменились джампы
01:29:813 (1) - как насчёт сдвига на 01:29:479 ?
Pie
00:03:146 (1) и 00:21:146 (1) и 01:06:813 (4) - много свободного места после нот
00:54:479 (3) - эта нота чувствует себя одинокой...
Cake
AR можно и до 7.5 повысить.
00:22:813 (1) - пустое пространство. И тут его ещё можно чем-нибудь заполнить.
00:43:479 (1,1) - не очень понятно спиннеры расставлены тут.
00:50:979 (3,4) и 01:01:646 (8,9) - нота после слайдера... А она нужна?
01:07:146 (7,8) - джаамп!
01:29:813 (1) - можно переставить на 01:29:479 (снова, да)
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
Please sign in to reply.

New reply