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Alipio Martins - Piranha (Maffalda Reloaded Trap Mix) [Osu|C

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219
Topic Starter
Tarrasky
This beatmap was submitted using in-game submission on terça-feira, 17 de novembro de 2015 at 13:46:10

Artist: Alipio Martins
Title: Piranha (Maffalda Reloaded Trap Mix)
Tags: sunosz irreversible asphyxia spectator nhawak brazil alarido blue dragon drum and bass dnb dubstep dubstrap
BPM: 171
Filesize: 8791kb
Play Time: 04:10
Difficulties Available:
  1. BD's Gangsta (6,26 stars, 909 notes)
  2. Hard (2,93 stars, 470 notes)
  3. Hyper (3,97 stars, 586 notes)
  4. Insane (4,61 stars, 691 notes)
  5. Irrphyxia's Extra (5,37 stars, 911 notes)
  6. Nhawak's Easy (1,27 stars, 167 notes)
  7. Normal Collab (1,94 stars, 269 notes)
  8. Spec's Gangsta Overdose (5,49 stars, 772 notes)
Download: Alipio Martins - Piranha (Maffalda Reloaded Trap Mix)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------


PLEASE DONT IGNORE SKIN, AND ENJOY GAME <3








Eu não tocaria um violão,
nem faria uma canção
para um peixe qualquer...


sunosz mai waifu made this awesome skin ( ´ω`)

#1 Ranking Charts November 2015
#7 Standard Best Beatmap 2015
#2 Catch the Beat Best Beatmap 2015
tudo nosso
Come[Back]Home
Normal
00:10:064 (1) Delete NC
00:12:520 (3,4) Try not to stack them, its a normal, so this could be confusing
00:15:327 (3,4) ^
00:40:941 - 00:50:064 All this new combos arent necessary, i suggest to delete some
00:59:538 (3,4) I wont point them out anymore
01:00:590 (1) Delete NC
01:03:397 (1) ^
01:06:204 (1) ^
01:07:959 (1,1) Im unsure about the recovery time here
01:11:818 (1) I wont point them out anymore
01:17:432 (1,2) Im unsure about this overlap, maybe you should move (2) somewhere else
01:32:696 (1) Delete this one
01:38:134 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4) This one is too much and its too hard for a normal
02:46:555 (1,1) Recovery time is too short

Hard
00:11:117 (4) I really hate those sliders, maybe something else?
00:19:011 (5,1) Bad overlap
00:22:696 (1) Move this one to 180/176
00:40:941 (1,1,1) To much NC's
00:44:450 (1) Delete NC
00:45:854 (1) ^
00:47:257 (1) ^
00:48:661 (1) ^
00:50:064 (1) ^
02:09:362 (3,1) Bad overlap
02:10:064 (1,1) ^
02:24:801 (4,1) They are relly close to each other, move (4)'s end a little bit up
02:49:362 Kiai time is too short, delete it
01:54:625 ^
03:46:906 (3,2) Bad overlap

Insane
Ok, i cant mod this diff since i suck at modding hard Insanes D:
But it looked nice to me :P

Good luck with it, i like the map
Topic Starter
Tarrasky

Come[Back]Home wrote:

Normal
00:10:064 (1) Delete NC
00:12:520 (3,4) Try not to stack them, its a normal, so this could be confusing ok
00:15:327 (3,4) ^ ok
00:40:941 - 00:50:064 All this new combos arent necessary, i suggest to delete some
00:59:538 (3,4) I wont point them out anymore
01:00:590 (1) Delete NC
01:03:397 (1) ^
01:06:204 (1) ^
01:07:959 (1,1) Im unsure about the recovery time here
01:11:818 (1) I wont point them out anymore
01:17:432 (1,2) Im unsure about this overlap, maybe you should move (2) somewhere else I reduced considerably overlap
01:32:696 (1) Delete this one ok
01:38:134 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4) This one is too much and its too hard for a normal ok fix
02:46:555 (1,1) Recovery time is too short ok, change to more early revocery

Hard
00:11:117 (4) I really hate those sliders, maybe something else?
00:19:011 (5,1) Bad overlap ok fix
00:22:696 (1) Move this one to 180/176
00:40:941 (1,1,1) To much NC's
00:44:450 (1) Delete NC
00:45:854 (1) ^
00:47:257 (1) ^
00:48:661 (1) ^
00:50:064 (1) ^
02:09:362 (3,1) Bad overlap ok fix
02:10:064 (1,1) ^ fix
02:24:801 (4,1) They are relly close to each other, move (4)'s end a little bit up ok fix
02:49:362 Kiai time is too short, delete it
01:54:625 ^
03:46:906 (3,2) Bad overlap

Insane
Ok, i cant mod this diff since i suck at modding hard Insanes D: :c
But it looked nice to me :P

Good luck with it, i like the map
About nc: I standardized the new combos that all difficulties have the same combo of changes at the same time, you may find strange a slider only nc but is correct ^^
Kiai: kiaiexplosion was very nice at times I put, because if I pulled the whole time kiai would be half of the map just kiai, and would not be cool, since half of the map is breaktime
Normal recoverytime: 2/1 times sounds cool

thanks for mod ^^
ghm12
Mod pq vc me pediu
[General]
Resolução do bg devia ser 1366x768
Delete os arquivos .osb, seu mapa não possuí nenhum storyboard
[Normal]
  1. 01:03:397 (1) - Eu faria esse slider acabar no tick vermelho, mas entendi o porquê da break fuck you noobs
  2. 02:25:503 (1) - Uma break pra ter um spin e outra break com o dobro do tamanho? Ficou estranho pra mim, mas deve ser Normal kappa
  3. 02:50:064 - A partir daqui alguns claps que deviam ser soft (como os do resto do mapa) estão como auto, e ficou estranho
  4. 03:19:889 - Inherited desnecessário (?)
  5. 03:51:818 (1) - Second Best Slider of this game so far
[Hard]
  1. 02:50:064 - Mesmo que o normal
[Insane]
  1. 02:50:064 - Mesmo que o normal
[Nogard]
Por isso que não é bom puushar .osu, e sim .rar
  1. 01:21:291 - Kiai não snap por 1ms
  2. 01:43:047 (8) - Achei a entrada pra break muito vazia, talvez faça o slider ter 1 reverse arrow, ou coloca nota no tick branco, ou ignora o que eu to falando
  3. 02:10:064 (1) - Best Slider of this game so far
Todas as diffs tão legais, boa sorte ~
e para de me pedir pra moddar std seu viado, tu sabe que eu não sei
Topic Starter
Tarrasky

ghm12 wrote:

Mod pq vc me pediu ty <3
[General]
Resolução do bg devia ser 1366x768 sei mexer com isso não sinhô
Delete os arquivos .osb, seu mapa não possuí nenhum storyboard ok
[Normal]
  1. 01:03:397 (1) - Eu faria esse slider acabar no tick vermelho, mas entendi o porquê da break fuck you noobs ok
  2. 02:25:503 (1) - Uma break pra ter um spin e outra break com o dobro do tamanho? Ficou estranho pra mim, mas deve ser Normal kappa
  3. 02:50:064 - A partir daqui alguns claps que deviam ser soft (como os do resto do mapa) estão como auto, e ficou estranho ok
  4. 03:19:889 - Inherited desnecessário (?) ok
  5. 03:51:818 (1) - Second Best Slider of this game so far
ele ta legal pq as curvas acentuadas tão perfeitas com a musica, gg
[Hard]
  1. 02:50:064 - Mesmo que o normal
[Insane]
  1. 02:50:064 - Mesmo que o normal
[Nogard]
Por isso que não é bom puushar .osu, e sim .rar arrumei, tava com uns til lokão o nome do artista
  1. 01:21:291 - Kiai não snap por 1ms
  2. 01:43:047 (8) - Achei a entrada pra break muito vazia, talvez faça o slider ter 1 reverse arrow, ou coloca nota no tick branco, ou ignora o que eu to falando
  3. 02:10:064 (1) - Best Slider of this game so far
Todas as diffs tão legais, boa sorte ~
e para de me pedir pra moddar std seu viado, tu sabe que eu não sei
kkk
Dragon, you're awesome. This diff is one of the best maps I've ever played.
Bladesu
This deserves rank so much :)
Infeh
This is brilliant!
Finally a decent trap mix mapped ;D
MURROX
nice mapping blue dragon ;)
Mismagius
perdão, amazonas
Vanuchi
melhor mapa 2015 confirmado
Dogirl

Blue Dragon wrote:

perdão, amazonas
nosso grande rio
ayygurl
nice song tho'
Lemahu
PIRANHAAAAAAAAAAAA
Topic Starter
Tarrasky
Alarido começou a mapear a Normal
Após ele e o BD terminar irei começar a pedir os mods, gogo rankear essa dlç
Litharrale
Awesome map!
cyprianz5
gooooooooooooooood map only blu dragon map :DDDDDDDDDDxDDDDD:PP
Kotori-Chan
ranked WHEN???

this map is so good !!!!

so pls,,,Bats are ranking every 6+ star map right now !!!!!!!
iMega
A parte dos sliders é 10/10. aueheauhaeuhae

PIRANHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
OmegaR
BD, you keeping Gangsta at AR9 or are you intending to modify it in the future?
Mismagius
probably changing it, not going over 9.5 though
Kuron-kun
iai

Hard


00:54:976 (1) - Aqui você pode adicionar 1/8 sem problemas, mesmo sendo um hard, não vai atrapalhar em nada e segue o ritmo melhor.

01:32:696 (1,2) - Esses sliders você sempre começava um tick antes, no tick branco, e aqui você começou no vermelho, deixando offbeat ainda. Seria bem melhor pra consistencia e ritmo deixar no tick branco e colocar uma nota aqui 01:33:222.

01:43:397 (1) - Stackar notas assim depois de um monte de 1/2 junto pode confundir o jogador e fazer ele dar miss. Seria bem melhor deixar ela espaçada ao invés de stackada.

03:42:345 (3) - Seria bem melhor colocar 3 notas ao invés do slider pra enfatizar essa parte, ja que ela é bem mais forte que o resto.

03:46:906 (3) - Deve ser só eu mas eu sempre dou sliderbreak nesses sliders com 2 repeat, deve ser porque já to acostumado com só 1 repeat, mas não sei, eu acho que 1 repeat melhoraria bem mais o flow.

Insane



00:20:239 - Adiciona um circulo aqui, fica muito vazio sem um. E eu recomendo fazer o mesmo em todas as patterns assim, já que tem MUITAS que você não adicionou.

00:22:520 - Mesma coisa aqui, o som do instrumento não identificado por mim continua e você ignorou. Seria bom adicionar uma nota por causa do flow também.

01:04:801 (3,4) - A distancia entre esses dois parece bem grande comparado com o que você tava fazendo. Além do mais, a batida forte é no (3) e você colocou o jump no (4), onde não tem ênfase alguma, e ignorou a batida forte. Se você quiser mesmo deixar um jump, seria bom começar ele no (3) e não no (4).

01:22:169 (4,1) - Aqui ficou meio inconsistente, pois você tava adicionando um break no lugar do (1), como se fosse um slider 1/1 e aqui você não fez isso, seria bom colocar um slider 1/1 no tick vermelho e ignorar o tick branco como você fez aqui 01:24:976 (5,1) - .

01:22:520 - Aqui também fica bastante vazio e inconsistente sem um circulo

01:23:222 (7,8,9) - Não entendi muito bem essa mudança de DS ja que essa é a unica parte dessa sessão que você faz isso. Pode até confundir os players, achando que é um triplet. Acho bem melhor você manter o DS normal.

01:39:889 (4) - Coloca um jump aqui por causa da batida forte, ja que você adicionou um em uma batida mais fraca.

02:26:555 (1) - Acho que seria mais enfatizante e divertido se, ao invés de deixar um slider aqui, você colocasse circulos. Ficaria bem menos vazio e você não ia deixar offbeat igual tá agora.

03:41:292 (1,2,3,4,1) - Mesma coisa sobre a batida ser mais forte aqui. Deixa o DS entre eles maior pra ficar melhor de jogar.

03:51:818 (1,2,3) - O ritmo aqui é 1/3.

BD's Extra

  1. Kiai não tá snappado.
00:55:766 (1) - Esse spinner devia acabar no tick amarelo antes do azul, escuta em 25% que você vai entender.

03:27:082 (7,1) - Eu achei o DS entre eles bem menor comparado com os jumps que você tava fazendo, mas acho que se mudar ia arruinar a pattern, então não sei muito como ajudar.

03:42:696 (1) - Não seria melhor deixar esse circulo no meio? Já que a batida aí não é tão forte quanto as outras não faria muito sentido deixar ela bem mais espaçada.

03:59:538 (6) - Na minha opinião, enquanto tava fazendo testplay, acho que Ctrl + G aqui deixaria o flow bem melhor.

(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
Topic Starter
Tarrasky

Near wrote:

iai tira as calça e mija ai

Hard


00:54:976 (1) - Aqui você pode adicionar 1/8 sem problemas, mesmo sendo um hard, não vai atrapalhar em nada e segue o ritmo melhor. ok ok

01:32:696 (1,2) - Esses sliders você sempre começava um tick antes, no tick branco, e aqui você começou no vermelho, deixando offbeat ainda. Seria bem melhor pra consistencia e ritmo deixar no tick branco e colocar uma nota aqui 01:33:222. saquei

01:43:397 (1) - Stackar notas assim depois de um monte de 1/2 junto pode confundir o jogador e fazer ele dar miss. Seria bem melhor deixar ela espaçada ao invés de stackada.

03:42:345 (3) - Seria bem melhor colocar 3 notas ao invés do slider pra enfatizar essa parte, ja que ela é bem mais forte que o resto.

03:46:906 (3) - Deve ser só eu mas eu sempre dou sliderbreak nesses sliders com 2 repeat, deve ser porque já to acostumado com só 1 repeat, mas não sei, eu acho que 1 repeat melhoraria bem mais o flow. inventei um bagui mt loko ai

Insane



00:20:239 - Adiciona um circulo aqui, fica muito vazio sem um. E eu recomendo fazer o mesmo em todas as patterns assim, já que tem MUITAS que você não adicionou.

00:22:520 - Mesma coisa aqui, o som do instrumento não identificado por mim continua e você ignorou. Seria bom adicionar uma nota por causa do flow também.

01:04:801 (3,4) - A distancia entre esses dois parece bem grande comparado com o que você tava fazendo. Além do mais, a batida forte é no (3) e você colocou o jump no (4), onde não tem ênfase alguma, e ignorou a batida forte. Se você quiser mesmo deixar um jump, seria bom começar ele no (3) e não no (4).

01:22:169 (4,1) - Aqui ficou meio inconsistente, pois você tava adicionando um break no lugar do (1), como se fosse um slider 1/1 e aqui você não fez isso, seria bom colocar um slider 1/1 no tick vermelho e ignorar o tick branco como você fez aqui 01:24:976 (5,1) - .

01:22:520 - Aqui também fica bastante vazio e inconsistente sem um circulo

01:23:222 (7,8,9) - Não entendi muito bem essa mudança de DS ja que essa é a unica parte dessa sessão que você faz isso. Pode até confundir os players, achando que é um triplet. Acho bem melhor você manter o DS normal.

01:39:889 (4) - Coloca um jump aqui por causa da batida forte, ja que você adicionou um em uma batida mais fraca.

02:26:555 (1) - Acho que seria mais enfatizante e divertido se, ao invés de deixar um slider aqui, você colocasse circulos. Ficaria bem menos vazio e você não ia deixar offbeat igual tá agora.

03:41:292 (1,2,3,4,1) - Mesma coisa sobre a batida ser mais forte aqui. Deixa o DS entre eles maior pra ficar melhor de jogar.

03:51:818 (1,2,3) - O ritmo aqui é 1/3.

BD's Extra

  1. Kiai não tá snappado.
00:55:766 (1) - Esse spinner devia acabar no tick amarelo antes do azul, escuta em 25% que você vai entender.

03:27:082 (7,1) - Eu achei o DS entre eles bem menor comparado com os jumps que você tava fazendo, mas acho que se mudar ia arruinar a pattern, então não sei muito como ajudar.

03:42:696 (1) - Não seria melhor deixar esse circulo no meio? Já que a batida aí não é tão forte quanto as outras não faria muito sentido deixar ela bem mais espaçada.

03:59:538 (6) - Na minha opinião, enquanto tava fazendo testplay, acho que Ctrl + G aqui deixaria o flow bem melhor.

(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
milhões de "done" que to com preguiça de colocar, thanks pelo mod, amo vc <3
Buttercup
3,14ranhaaaaaaaaaaaaaa
kuron feelings
(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
Topic Starter
Tarrasky

Nhawak wrote:

3,14ranhaaaaaaaaaaaaaa
kuron feelings
(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
mt voraz esse kuron-kun
Cubzy
quando vão rankea sa bagça aki?
show more
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