forum

Demetori - Mukau no Sato ~ Deep Mountain

posted
Total Posts
50
show more
Topic Starter
Konge

yf_bmp wrote:

可以说图很不错 中规中矩 比较稳 谢谢 :)
[Lunatic]
00:41:674 (1) - 我是建议减少一个折返,然后在00:42:745 - 放note,叠在这个滑条头下 这里真的不愿意改
01:07:031 (4,5) - 全图唯一这里比较不和谐,全图你可是都没有这么摆的梗的,我建议你看看能不能改掉换成比较和谐的梗 改了一下
02:13:103 (1) - 同理 类似 嗯这里也不想改
02:26:317 (2,3) - 这个间距就很突兀了 Orz
03:07:388 (1) - 这个滑条音可就不怎么好了
03:26:317 (2,3) - 间距非常的尴尬 这里我觉得还好
03:39:173 (1) - 绝对要换个滑条,真的,既不好看又不安全 换了一个不知道行不行
04:02:387 (2) - 或许可以换成一个1/4滑条 不了

[Hard]
00:36:495 (2,3) - 这个间距很是突兀 fix
00:39:888 (3,1) - 间距需要扩大,hard不适宜玩这种梗 fix
01:20:067 (1,2) - 间距太突兀 滑条尾就算了

[Normal]
没什么好说,节奏用的很好 ;)

射个星,我觉得是潜力股 谢谢 :)
Thx for modding!
Adol Christin
Hi~

老实说我确实找不到什么地方下手的,感觉图从头到尾都比较顺畅,同时L难度也让我在间距上学到些新东西。

L

  1. 02:23:995 (6) - 建议拆开,成一个1/2的加一个单点。这段音乐,你物件上大概是主要跟主旋律,然后用tick音效来补偿没跟到的鼓点。但这里,主旋律音的位置跟滑条尾并不是完全对齐的,到头来啥都没跟到,违和感比较明显。
  2. 01:36:138 (2,3,4) - 和02:24:531 (1,2) - 大概是我技术回潮的原因吧,连续3pc这两个地方都至少一处掉cb。。。感觉这个长长的,盖过了一些鼓点的滑条后面来了几个单点,第一个单点比较难判断什么时候打。如果要改的话,我建议将它缩短到1拍,然后接一个1/2的滑条,再接后面俩单点

H

  1. 00:28:995 (1,2,1,2,3,1) - 这里间距和节奏不太统一啊,比较容易误导玩家读成1/2,特别是这里00:30:603 (2,3,1) - 和00:31:495 (1,2,3) - 间距几乎一样,节奏却完全不同。。。如果想保留节奏,建议间距再搞大点
  2. 01:35:603 (1) - 弄成一个1/2的折返加一个单点吧,也不算难。这个不论鼓点还是主旋律都漏光了。。
  3. 01:43:103 (1,2,3) - 这儿这么多音都拿长的带过了啊。。要不把第一根改成1拍半的长度,后面接1/2的折返-单点-1/2折返这样的吧,下图这个是我的思路,没有调后面的物件:
  4. 02:03:638 (3,1) - hard的话,1/2搞这么远应该难了点吧
  5. 02:18:817 (1,2,1) - 跟第一条一样,间距的不统一容易造成新手的误读

N

  1. 没什么硬伤,直接拿去飞应该没问题吧。硬要说的话,建议把01:20:245 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1) - 这一段重新做下。这段全是1拍滑条的铺陈,如果能搞丰富点就好了。

就这样吧。祝你好运!
Topic Starter
Konge

Adol Christin wrote:

Hi~

老实说我确实找不到什么地方下手的,感觉图从头到尾都比较顺畅,同时L难度也让我在间距上学到些新东西。过奖了 :D

L

  1. 02:23:995 (6) - 建议拆开,成一个1/2的加一个单点。这段音乐,你物件上大概是主要跟主旋律,然后用tick音效来补偿没跟到的鼓点。但这里,主旋律音的位置跟滑条尾并不是完全对齐的,到头来啥都没跟到,违和感比较明显。
  2. 01:36:138 (2,3,4) - 和02:24:531 (1,2) - 大概是我技术回潮的原因吧,连续3pc这两个地方都至少一处掉cb。。。感觉这个长长的,盖过了一些鼓点的滑条后面来了几个单点,第一个单点比较难判断什么时候打。如果要改的话,我建议将它缩短到1拍,然后接一个1/2的滑条,再接后面俩单点 第一个改了

H

  1. 00:28:995 (1,2,1,2,3,1) - 这里间距和节奏不太统一啊,比较容易误导玩家读成1/2,特别是这里00:30:603 (2,3,1) - 和00:31:495 (1,2,3) - 间距几乎一样,节奏却完全不同。。。如果想保留节奏,建议间距再搞大点
  2. 01:35:603 (1) - 弄成一个1/2的折返加一个单点吧,也不算难。这个不论鼓点还是主旋律都漏光了。。
  3. 01:43:103 (1,2,3) - 这儿这么多音都拿长的带过了啊。。要不把第一根改成1拍半的长度,后面接1/2的折返-单点-1/2折返这样的吧,下图这个是我的思路,没有调后面的物件:
  4. 02:03:638 (3,1) - hard的话,1/2搞这么远应该难了点吧
  5. 02:18:817 (1,2,1) - 跟第一条一样,间距的不统一容易造成新手的误读
大部分都改了,说实话我对这个Hard不太满意...

N

  1. 没什么硬伤,直接拿去飞应该没问题吧。硬要说的话,建议把01:20:245 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1) - 这一段重新做下。这段全是1拍滑条的铺陈,如果能搞丰富点就好了。全1拍滑条也是一种特色嘛 :)

就这样吧。祝你好运!谢谢!
Thx for modding!
Plus4j
Heyyyyy

M4M

mod
[Hard]
00:04:888 (2) - 這建議擺在x163y194
00:27:745 (2) - 建議擺在x205y57
01:28:817 (1,2) - 這兩個對齊一下
02:41:674 (1) - 這裡開始應該有kiai time到03:03:103 (1) - 這邊結束
04:03:102 (1) - 這轉盤要不要弄個綠線讓他越來越小聲?
Hard比較沒什麼問題
[Lunatic]
00:00:603 (3) - 這裡聽起來感覺是這樣:
00:06:853 (6) - 這裡可以往上一點,尾巴壓到00:06:317 (2) - 了
00:06:317 (2) - 這也可以往上一點
00:12:031 (2,3,4) - 這裡要不要擺這樣呢?
00:13:995 (3) - 這個可以移到x413 y177
00:50:067 (5) - 這note壓在00:49:353 (3) - 上看起來有點奇怪
00:52:210 (3) - ^
01:09:174 (2) - ^
01:22:745 (5,6) - 這兩個個自都壓在奇怪的地方上
01:30:245 (1) - 頭不要壓到01:29:888 (4) - 上面
01:37:210 (1) - 這在往下擺如何?
太多物件擺在奇怪的點上了(我覺得啦)有很多地方就不抓了,但這要看你接不接受我的意見
02:41:674 (1) - 這裡開始應該有kiai time到03:03:103 (1) - 這邊結束
02:50:781 (2,3,4,5) - 這跳打起來好怪
03:38:459 (4) - 這滑條擺的位子怪怪的
03:42:030 (1) - 這裡應該換成滑條,這個滑條尾端應該在03:42:387 (2) - 的頭
04:00:959 (2,3,4,5,6,7) - 跳得很亂
04:03:191 (1) - 這轉盤要不要弄個綠線讓他越來越小聲?
Topic Starter
Konge

Hey lululu wrote:

Heyyyyy

M4M

mod
[Hard]
00:04:888 (2) - 這建議擺在x163y194 要和后面重叠, 不过我改了一下位置
00:27:745 (2) - 建議擺在x205y57 这个算了
01:28:817 (1,2) - 這兩個對齊一下 ? 没问题啊
02:41:674 (1) - 這裡開始應該有kiai time到03:03:103 (1) - 這邊結束 额这样kiai就太长了
04:03:102 (1) - 這轉盤要不要弄個綠線讓他越來越小聲? 我觉得不用, 因为音量基本上没变
Hard比較沒什麼問題
[Lunatic]
00:00:603 (3) - 這裡聽起來感覺是這樣: 节奏整体改了
00:06:853 (6) - 這裡可以往上一點,尾巴壓到00:06:317 (2) - 了 这个是故意贴上的啦
00:06:317 (2) - 這也可以往上一點 不用了
00:12:031 (2,3,4) - 這裡要不要擺這樣呢? 可以
00:13:995 (3) - 這個可以移到x413 y177 可以
00:50:067 (5) - 這note壓在00:49:353 (3) - 上看起來有點奇怪 不奇怪啊
00:52:210 (3) - ^ ^
01:09:174 (2) - ^ ^
01:22:745 (5,6) - 這兩個個自都壓在奇怪的地方上 稍微改了下
01:30:245 (1) - 頭不要壓到01:29:888 (4) - 上面 没什么
01:37:210 (1) - 這在往下擺如何? 改了
太多物件擺在奇怪的點上了(我覺得啦)有很多地方就不抓了,但這要看你接不接受我的意見 适当的overlap是可以接受的
02:41:674 (1) - 這裡開始應該有kiai time到03:03:103 (1) - 這邊結束 同Hard
02:50:781 (2,3,4,5) - 這跳打起來好怪 我觉得挺顺手的...
03:38:459 (4) - 這滑條擺的位子怪怪的 改了下
03:42:030 (1) - 這裡應該換成滑條,這個滑條尾端應該在03:42:387 (2) - 的頭 换节奏了啊无伤大雅
04:00:959 (2,3,4,5,6,7) - 跳得很亂 我也觉得乱但是不想改了...
04:03:191 (1) - 這轉盤要不要弄個綠線讓他越來越小聲? 同Hard
Thx for modding! :)
SkinnyJommy
this song sounds so cool, like elevator music
Kencho
  • Black is Personal comments.
    Bold Black is Highly recommended to fix.
    Red is Unrankable that you should fix.

[General]
  1. 有延遲的音效,delay > 5ms :
    drum-slidertick2.wav
    soft-hitclap.wav

  2. 在全部難度裡面,03:27:745 - 紅線和綠線的音量不一致

  3. 音效建議把sliderslide靜音了

[Normal]
  1. 04:03:102 (1) - Unsnap物件
  2. 04:14:530 (1) - ^
  3. 00:47:388 (1) - 稍微放遠一點,保持DS
  4. 另外就是NC改成每兩條大白線1NC比較好,現在這樣NC看起來太疏了

[Hard]
  1. 04:03:102 (1) - Unsnap物件
  2. 04:14:530 (1) - ^
  3. 00:41:674 (1) - 現在很少圖會放雙折返了,打起來坑爹,也許你不願意改,但參考前面同樣的部分00:29:888 (1,2) - 所以我建議換成統一的梗比較好
  4. 01:55:960 (1,2,3) - 這有點太遠了,不如23不要疊
  5. 02:13:103 (1) - 原因上面說過了
  6. 02:22:031 (3,4,5) - 間距不明顯在hard要盡量避免,前面1/1的間距比後面1/2的還要小,把4移下面點就好了
  7. 02:24:888 (2,3,4) - ^
  8. 03:05:781 (1) - Ctrl+G 比較好,而且現在這樣間距太遠了
  9. 03:25:781 (1) - 原因上面說過了

[Lunatic]
  1. 04:03:221 (1) - Unsnap物件
  2. 00:22:924 (1,2,1) - 這個地方由於NC又overlap的關係導致圓圈不好讀,但是取消NC的話空拍你也不願意,所以我建議是縮小00:23:460 (2,1) - 的間距,你可以把00:23:638 (1,1,1,1) - 移近一點,比如這樣像我截圖的那樣,然後再稍微調整一下後面的物件
  3. 00:41:674 (1) - 和Hard裡面一樣的問題,雙折返打起來坑爹,再看看前面00:30:245 (1,2,3,1) - 用同樣的梗比較好
  4. 01:12:745 (1,2) - 互換NC
  5. 01:13:103 (2,3) - 為什麼不疊起來呢,像01:10:245 (1,2) - 和01:11:674 (1,2) - 一樣
  6. 01:15:067 (2,3) - 間距太小了,看起來像是1/2,改成像01:16:495 (2,3) - 那麼遠的就可以了
  7. 01:17:388 (1,2) - 像剛才說的為什麼不疊起來呢,或者如果這個你選擇不疊,那麼01:18:817 (1,2) - 也不要疊,不然梗就顯得很亂
  8. 01:30:781 (2) - 不要疊,這個放到別的地方,因為你前面01:27:924 (2,3,4) - 的2也是沒疊
  9. 01:57:031 (4,1,2) - 這個地方的節奏改成像這樣的比較好,也配合你後面下的節奏
  10. 02:08:460 (4,1) - 和上面一樣的問題
  11. 02:11:495 (1) - Ctrl+G flow更好
  12. 02:13:103 (1) - 原因上面說過了
  13. 02:28:281 (2) - 不要疊,理由上面有說過
  14. 03:09:888 (4) - ^
  15. 03:26:853 (3,1) - 個人建議放遠一點比較好
    圖的最後那個kiai我比較喜歡
    整個圖的節奏和堆疊的套路有點亂,雖然也不是太差,我個人主義是同樣的歌曲部分要下同樣的節奏,這樣圖才顯得整潔
Call me back when you are ready!
另外我想求個摸,如果有時間的話就摸一下吧 https://osu.ppy.sh/s/295946
Topic Starter
Konge
no reply= fixed
red=keep

Kencho wrote:

  • Black is Personal comments.
    Bold Black is Highly recommended to fix.
    Red is Unrankable that you should fix.

[General]
  1. 有延遲的音效,delay > 5ms :
    drum-slidertick2.wav
    soft-hitclap.wav

  2. 在全部難度裡面,03:27:745 - 紅線和綠線的音量不一致

  3. 音效建議把sliderslide靜音了 我还是听喜欢这个音效的

[Normal]
  1. 04:03:102 (1) - Unsnap物件
  2. 04:14:530 (1) - ^
  3. 00:47:388 (1) - 稍微放遠一點,保持DS
  4. 另外就是NC改成每兩條大白線1NC比較好,現在這樣NC看起來太疏了

[Hard]
  1. 04:03:102 (1) - Unsnap物件
  2. 04:14:530 (1) - ^
  3. 00:41:674 (1) - 現在很少圖會放雙折返了,打起來坑爹,也許你不願意改,但參考前面同樣的部分00:29:888 (1,2) - 所以我建議換成統一的梗比較好 真的不想改...
  4. 01:55:960 (1,2,3) - 這有點太遠了,不如23不要疊
  5. 02:13:103 (1) - 原因上面說過了 555
  6. 02:22:031 (3,4,5) - 間距不明顯在hard要盡量避免,前面1/1的間距比後面1/2的還要小,把4移下面點就好了
  7. 02:24:888 (2,3,4) - ^
  8. 03:05:781 (1) - Ctrl+G 比較好,而且現在這樣間距太遠了
  9. 03:25:781 (1) - 原因上面說過了 555

[Lunatic]
  1. 04:03:221 (1) - Unsnap物件
  2. 00:22:924 (1,2,1) - 這個地方由於NC又overlap的關係導致圓圈不好讀,但是取消NC的話空拍你也不願意,所以我建議是縮小00:23:460 (2,1) - 的間距,你可以把00:23:638 (1,1,1,1) - 移近一點,比如這樣像我截圖的那樣,然後再稍微調整一下後面的物件
  3. 00:41:674 (1) - 和Hard裡面一樣的問題,雙折返打起來坑爹,再看看前面00:30:245 (1,2,3,1) - 用同樣的梗比較好 当时第一次听这里想到的就是双折返,真的不想改555
  4. 01:12:745 (1,2) - 互換NC
  5. 01:13:103 (2,3) - 為什麼不疊起來呢,像01:10:245 (1,2) - 和01:11:674 (1,2) - 一樣
  6. 01:15:067 (2,3) - 間距太小了,看起來像是1/2,改成像01:16:495 (2,3) - 那麼遠的就可以了
  7. 01:17:388 (1,2) - 像剛才說的為什麼不疊起來呢,或者如果這個你選擇不疊,那麼01:18:817 (1,2) - 也不要疊,不然梗就顯得很亂
  8. 01:30:781 (2) - 不要疊,這個放到別的地方,因為你前面01:27:924 (2,3,4) - 的2也是沒疊
  9. 01:57:031 (4,1,2) - 這個地方的節奏改成像這樣的比較好,也配合你後面下的節奏 不太想改这里的节奏
  10. 02:08:460 (4,1) - 和上面一樣的問題 ^
  11. 02:11:495 (1) - Ctrl+G flow更好
  12. 02:13:103 (1) - 原因上面說過了 不想改 整个图就两个双折返就放过我吧555
  13. 02:28:281 (2) - 不要疊,理由上面有說過
  14. 03:09:888 (4) - ^
  15. 03:26:853 (3,1) - 個人建議放遠一點比較好
    圖的最後那個kiai我比較喜歡 :D
    整個圖的節奏和堆疊的套路有點亂,雖然也不是太差,我個人主義是同樣的歌曲部分要下同樣的節奏,這樣圖才顯得整潔 Orz
Call me back when you are ready!
另外我想求個摸,如果有時間的話就摸一下吧 https://osu.ppy.sh/s/295946 没问题
Kencho
Talk with the creator to fix timing problems and hitsounds, let's try it

Bubbled!
Topic Starter
Konge
11111111111
__Ag
哇 泡了
Topic Starter
Konge

__Ag wrote:

哇 泡了
wa
Koiyuki
  1. Just some complaints.
  2. My personal suggestions.
  3. Highly recommended.
  4. Unrankable, you have to fix it.

Normal
  1. 00:33:460 - 这break感觉就是强行放的……
  2. 00:42:745 (3,4) - 最低难度避免下stack?把滑条移出来吧
  3. 01:30:960 (2,3) - 01:54:710 (1,2) - 01:57:031 (3,4,5,6) - 02:35:067 (4,1) - 03:16:674 (2,3) - 03:23:638 (3,4) - 03:32:566 (6,7) - 03:37:030 (3,4,5,6) - 03:42:745 (2,3) - 03:48:459 (3,4) - 03:49:709 (6,7) - 03:55:423 (5,6) - 04:01:137 (5,6) - ^
  4. 01:02:924 (1) - remove nc
  5. 01:08:638 (1) - 01:54:710 (1) - ^
  6. 04:02:030 - 感觉可以加个1/1滑条
Hard
  1. 01:20:067 (1,2) - 感觉有点远,不如01:20:424 (2,3) - 换一个顺序?
  2. 04:02:030 - 同normal
  3. 04:14:585 (1) - full whistle please
Insane
  1. 00:27:031 (1) - remove nc
  2. 01:12:745 (1) -
  3. 03:14:798 (2) - 虽然这里有音不过不建议跟,打起来有股违和感
  4. 04:14:585 (1) - full whistle please
Topic Starter
Konge

Koiyuki wrote:

  1. Just some complaints.
  2. My personal suggestions.
  3. Highly recommended.
  4. Unrankable, you have to fix it.

Normal
  1. 00:33:460 - 这break感觉就是强行放的……
  2. 00:42:745 (3,4) - 最低难度避免下stack?把滑条移出来吧
  3. 01:30:960 (2,3) - 01:54:710 (1,2) - 01:57:031 (3,4,5,6) - 02:35:067 (4,1) - 03:16:674 (2,3) - 03:23:638 (3,4) - 03:32:566 (6,7) - 03:37:030 (3,4,5,6) - 03:42:745 (2,3) - 03:48:459 (3,4) - 03:49:709 (6,7) - 03:55:423 (5,6) - 04:01:137 (5,6) - ^
  4. 01:02:924 (1) - remove nc
  5. 01:08:638 (1) - 01:54:710 (1) - ^
  6. 04:02:030 - 感觉可以加个1/1滑条
Hard
  1. 01:20:067 (1,2) - 感觉有点远,不如01:20:424 (2,3) - 换一个顺序?
  2. 04:02:030 - 同normal
  3. 04:14:585 (1) - full whistle please
Insane
  1. 00:27:031 (1) - remove nc
  2. 01:12:745 (1) -
  3. 03:14:798 (2) - 虽然这里有音不过不建议跟,打起来有股违和感
  4. 04:14:585 (1) - full whistle please
All fixed! :) Thx for modding!
Koiyuki
Recheck

N
00:33:460 (1,1) - normal要隔两拍,00:35:424 (1) - 改成在00:35:960 - 的一个单点好了
00:07:745 (2,3) - 00:17:210 (3,4) - 02:36:317 (2,3) - ds
04:02:030 (7) - nc?

H
04:02:030 (5) - 同上
Topic Starter
Konge

Koiyuki wrote:

Recheck

N
00:33:460 (1,1) - normal要隔两拍,00:35:424 (1) - 改成在00:35:960 - 的一个单点好了
00:07:745 (2,3) - 00:17:210 (3,4) - 02:36:317 (2,3) - ds
04:02:030 (7) - nc?

H
04:02:030 (5) - 同上
All fixed ;)
Koiyuki
good luck with your 1st mapset !
Topic Starter
Konge

Koiyuki wrote:

good luck with your 1st mapset !
:)
Kencho
Gratz~
__Ag
是knoG啦 恭喜
Topic Starter
Konge

__Ag wrote:

是knoG啦 恭喜
>\\\< 求mu啦
AnatOWJIya
After playing a map i wanted to see some moments in edit mod and found that spinner ends in Hard diff is at 04:03:102 (1) - but last 1/1 point is 04:12:602 - is it okay?
Okoratu
the spinner is indeed unsnapped by 8 ms on hard. please get that fixed
Topic Starter
Konge

Okorin wrote:

the spinner is indeed unsnapped by 8 ms on hard. please get that fixed
Fixed and updated :o
Kencho
Rebubbled!

@Yuki:點之前再查一次unsnap,我沒空上線了
Pata-Mon

Kencho wrote:

點之前再查一次unsnap,我沒空上線了
Koiyuki
03:27:745 - useless green line in Normal

and 3 diffs' second kiai end on different time, please keep them the same.
Topic Starter
Konge

Koiyuki wrote:

03:27:745 - useless green line in Normal

and 3 diffs' second kiai end on different time, please keep them the same.
All fixed :D
Koiyuki
re
Froskya
Congratz! (゚ヮ゚)
Adol Christin
起飞啦,恭喜恭喜
sodarose
火星居民前来祝贺
Neymarcus
love the song
Please sign in to reply.

New reply