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tm1209 wrote:

[Insane]


00:12:996 (3) - ctrl+G?别的这样的节奏差不多的地方似乎都没有这样摆过反方向的flow 还行吧,这种不卡手的话我就先不改了

00:36:919 (1) - 这个滑条的话似乎不算太好看,与后面的2和3的距离不相等,而且中间的有个地方不太光滑,但是根据当时的vocal 来看的话是不太需要这样子的弯折的,感觉要放的话这个玩着最好也能放的彻底一点,或者就做一个比较光滑的S形状的 fixed

01:03:502 (1,2) - 这两个滑条的话感觉后面可以消音? ok

01:09:958 (6,1) - blanket ok

01:15:844 (4,5,6,7,8,9,1) - 这一串摆成弧形再加大一点DS会好一些? change

01:28:375 (4) - 感觉这里的音量不用削的这么凶,因为01:28:565 - 这里开始才算很明显的变小的,中间有一个小小的过渡,有一个比较快的减弱的过程,一下子20%的话感觉幅度比较大,30%到40%大概会好一点,01:28:375 - 这里可以再放个20%这样子,剩下三个难度应该也可以参考一下这个 之前是30改到20,先keep



[Hard]



00:30:464 (2) - 似乎没必要用这么个音效,而且音量也似乎有些太大,whistle的话感觉用一次就够了,用两次的话我觉得两个分开的note更好,比如在00:33:122 (6,7) - 00:36:539 (2,3) - 这里就是这么下的 ok

00:35:020 (4,5,1) - 这里的blanket不太严格 fixed

01:15:843 (4) - 这个的折返点可以考虑往右下的方向移动一下,或者直接顺时针转30赌再放回原来地方,这样的话看起来更舒服而且flow也会好看一点,而且不影响和后面note的关系 change

[Normal]



AR5OD4?而且我觉得slider tick rate的话1就够用了

00:34:642 (2,3) - blanket似乎会好一点?

all fixed

[Easy]



没玩过不会 ;w;
thxs mod ! updated
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Hi! From my Queue :)

[General]
  1. Hitsounds: It appears that normal-hitclap.wav is used for your Hard and Insane. To keep all difficulties consistent, I strongly advise to use them for the lower difficulties, as well.


[Normal]
  1. 00:17:173 (4) - Might want to curve the end of that slider a bit more, by moving that second-last node to x163 | y229 : http://puu.sh/g5jqE/2839464e5d.jpg
  2. 00:12:237 (4) - How about blanket with 00:11:097 (3)? Seems fitting
  3. 00:34:642 (2,3,4,5) - - Since the similar type of beat repeats itself for a number of times, you should continue the rhythm you have in the last measure, just like in 00:31:604 (2,3,4,5,6) - . I'd much rather you don't sway in your rhythm choices if there's nothing significant that gets changed.
  4. 01:01:224 (1) - I think the regular wave slider would be enough to meet your needs here: http://puu.sh/g5j5o/075ad4a0f3.jpg
  5. 00:12:616 (1,2,3) - Adjust these so that they become a blanket? Would fit nicely for aesthetics.


[Hard]
  1. 00:24:008 (2) - Spacing is really awkward here, since you're under 1.0x, which makes it difficult to hit this circle. I would suggest stacking it on top of 00:24:198 (3) or place it where it doesn't reach under 1.0x spacing.
    1. 00:26:286 (1) - This, too ^
    2. 00:36:539 (2,3) - :3
  2. 01:08:818 (1) - Remove clap on the head, and use the finish instead for the proper emphasis. The double clap doesn't usually fit well on the large white tick, so if you want to emphasize that, a finish would be perfect.
  3. 01:09:198 (2) - Remove the clap on the head here as well, since the sound you're looking to use the clap on is at 01:09:008, and there isn't anything indicating the need for a clap on this object in question.
  4. 01:10:337 (1,2,3,4) - This section (and the next) sounds a lot different rhythmically instrument wise. In this case, I would do the following to fix the hitsounding:
    1. 01:10:907 (2) - Remove clap
    2. 01:10:337 (1) - Add clap on slider end
    3. 01:11:096 (3) - Remove the clap on the head and add one to the end instead.
    4. 01:11:666 (4) - Remove clap
  5. 01:11:856 (1,2,3) - Same as above, for the same pattern.
  6. 01:27:805 (3) - There's a 1/4 that's very apparent here, and it would be really cool if you reduce the slider to a 1/4 repeat, and then add another one after that, like this: http://puu.sh/g5nX9/4ffe87f7d7.jpg


[Insane]
  1. 00:03:502 (1,2) - I strongly suggest you start the Insane off with circles instead, mainly because these four beats are quite strong and circles allow for better emphasis. (Use 00:06:540 (1,2,3,4) - as an example)
  2. 00:10:337 (6) - You've been using 1/1 for this kind of rhythm except for here. Would suggest that you change it back to 1/1 for consistency. http://puu.sh/g5oMR/49d71d752b.jpg
  3. 00:12:236 (5) - Try something like this? I think it flows a lot nicer this way: http://puu.sh/g5oci/a3489e3a43.jpg
  4. 00:34:261 (2) - I think it would be really neat if you could copy 00:33:882 (1), rotate selection centre by 120-degrees, to make a more symmetrical pattern: http://puu.sh/g5oZs/7913dded7c.jpg
  5. 01:02:363 (3) - Weird spacing with respect to 01:01:984 (2). I would suggest increasing the spacing to avoid making this hard to read.
  6. 01:08:438 (5,6) - Just a suggestion; Why not set this up so that you create something like a linear structure? http://puu.sh/g5pt9/b8d3110bf6.jpg


That's all I have~
Good luck!
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Giralda wrote:

Hi! From my Queue :)



[Normal]
00:12:237 (4) - How about blanket with 00:11:097 (3)? Seems fitting Hmm.. i wanna keep it, cuz some modder say blanket it or needn' before you post
[Insane]
00:10:337 (6) - You've been using 1/1 for this kind of rhythm except for here. Would suggest that you change it back to 1/1 for consistency. http://puu.sh/g5oMR/49d71d752b.jpg keep ,fine for me ,sorry;w;

That's all I have~
Good luck!
Other fixed updated
thxs mod
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m4m

NO KD

Insane

  1. 01:27:996 (2,3) - ctrl+g here can be more interesting
  2. most part of this map is fine to me. thou the composing's still immature and has lots of space to improve. also, some hs' volume can be lighter than current ones.

Hard

  1. same with the hs mod as above. other stuff's fine to me.

Normal

  1. 00:57:427 (3) - arrange ds into same ones because this is a normal diff for noobs.

你给我的mod实在是太水了,无论这是能力还是态度导致的,我认为你没有尽力做到最好。

good luck.
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你给我的mod实在是太水了,无论这是能力还是态度导致的,我认为你没有尽力做到最好。
很抱歉 ,我已经补了一些mod,一时心急,总之对不起
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no kd

[General]
normal和hard难度差的好像有一点点小大 可以考虑降一点hard的难度

[Normal]
01:17:553 (1,2) - normal里最后别弄stack
01:11:857 (1) - 我觉得最好和01:10:337 (1,2,3) - 一样这样看起来统一点而且和前面的01:10:337 (1) - 好像有点小遮挡

[Hard]
00:09:388 (1,2,3) - overmap了吧 而且我的建议是把hard里1/4尽量全去了 这样spread也好看点
01:17:742 (6,1) - 换下节奏可以跟下vocal?
01:28:185 (4) - 感觉这个换成1/2的滑条就可以了啊

[Insane]
00:04:071 (4,5,6) - 为什么这么执着于1/4 我觉得音乐没有的最好都别加啊
00:07:110 (4,5,6) - 而且感觉前面并不是很需要这些1/4
00:09:389 (1,2,3) - 这里也是 感觉如果音乐没有1/4音的话又不是副歌放1/4挺违和的...
00:26:097 (1,2,3,4,5,6) - 反正建议尽可能少的用点1/4吧不说这个了
00:52:014 - 你要是喜欢放1/4其实这里也是可以加.-.
01:16:984 (3,4) - 这里stack的话flow感觉好差啊

好像没啥 你I再找点老mapper的mod按你说的凑到20sp来找我吧.-.
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ZZHBOY wrote:

[Hard]
00:09:388 (1,2,3) - overmap了吧 而且我的建议是把hard里1/4尽量全去了 这样spread也好看点
01:17:742 (6,1) - 换下节奏可以跟下vocal? keep
01:28:185 (4) - 感觉这个换成1/2的滑条就可以了啊
other fixed
[Insane]
00:04:071 (4,5,6) - 为什么这么执着于1/4 我觉得音乐没有的最好都别加啊
00:07:110 (4,5,6) - 而且感觉前面并不是很需要这些1/4
00:09:389 (1,2,3) - 这里也是 感觉如果音乐没有1/4音的话又不是副歌放1/4挺违和的...
00:26:097 (1,2,3,4,5,6) - 反正建议尽可能少的用点1/4吧不说这个了
00:52:014 - 你要是喜欢放1/4其实这里也是可以加.-.
01:16:984 (3,4) - 这里stack的话flow感觉好差啊
fixed,and changed
以及NM都改了
@Hollow Wings :fixed
updated thxs !
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Greeting from my queue. After replying, please grade my mod by voting in my queue if you are willing to.

可以用榻榻米称呼你吗?看前面竹笋是这么称呼的。;)
又一张&Z,挺好啊。那张首发ranked的A/Z(ed1),循环打了好多次。。。

General

  1. 请F6检查音效音量。各个难度相同部分的音量保持一致。(比如00:15:559这根绿线,有的难度40%,有的45%,这样就不好)

Insane

  1. 00:20:021 (1,2) - 这两个物件对称有问题啊,修一修。
  2. 00:21:351 (6,1) - 我觉得包起来会好看些
  3. 00:37:679 (3,4) - 有意不包的吗?
  4. 01:08:819 (1,2) - 这俩没包好。
  5. 01:13:946 (2,3) - 建议修成一条直线。
  6. 00:52:490 (2,3,4,5,6,7) - 建议把这几个圈的间距修成一样的。
  7. 01:07:300 (1,2,3,4) - 我觉得这里stack起来不是很舒服。放不下的话,把上一个combo的4修一下,5和6往下移一点。
  8. 01:25:528 (1) - 头上少一个clap?
    想不太出怎么写mod,图已经足够顺手了。非常好。
    所以mod以nazi为主,对不住了。

Hard


我个人比较讨厌用大量的stack的Hard图。手感比较糟糕,尤其是DT开着的时候。mod里列举的是我个人感觉stack得比较不好的地方,不限于这些。希望能检查下。
关于stack,如果跟你的理解冲突了,也可以都不改。
另外我觉得滑条不用强行用头压白线,很多时候顺便跟下vocal挺好的。这歌的鼓点跟传统的24snare区别挺大,所以不用一直纠结于压短白线。
  1. 00:03:502 (1,2) - 干嘛不包下?
  2. 00:09:388 (2,3,4) - 像这样顺着走的地方用stack打起来就相当卡手,有种憋着憋着的感觉。建议3、4取消重叠。
  3. 00:13:565 (4,5) - 我建议滑条先,圈后。无论是手感还是跟旋律,这样都比较靠谱。这种情况下盖过白线也不是什么事儿。
  4. 00:19:451 (2,3,4) - 建议把滑条放在最前面,让折返前面那个音是个圈。这样一来vocal会跟的好一些。(可能需要改动较多的排列,至少不能全叠在尾那里)
  5. 00:22:679 (2,3) - 滑条先,目的是跟vocal,也不会破坏鼓点。
  6. 00:30:274 - 为了前后一致,在这里补上个圈吧。
  7. 00:32:172 (1,2,3) - 要么把这里的三连改掉,要么在kiai里也用一些三连。整张图唯一的三连在一个低潮里,想想都奇怪啊。
  8. 00:34:641 (3,4,5,1) - 2还好,4、5相当卡手啊。。
  9. 00:53:058 (3,4,5,1) - 这个叠的手感有些醉人啊。。。我建议仔细考虑考虑,把这一段的排列重新做下。非要叠不可的话,也最好把4移到5去。。
  10. 00:56:286 (2,,3,4,5,1) - 这两个叠,不开mod还能接受,开了DT就卡手的要死。把这段重新做下吧。
  11. 01:05:590 (4,1,4,1) - 01:08:628 (4,1) - 都不要叠的好。
  12. 01:19:451 (1,2) - 如果这根滑条是1/1的话,前面的stack还不至于卡手。
  13. 01:19:261 (4,1) - 不叠的好。
  14. 01:20:780 (6,1) - ^
  15. 01:23:818 (4,1) - 01:24:577 (3,4) - ^
  16. 01:24:577 (3,4) - 这个是没叠好。
  17. 01:27:236 (1,2) - 不叠的好。
  18. 00:32:742 (4,5) - 距离修正下。
  19. 00:33:881 (1,3) - 包好
  20. 00:41:476 (1,2) - ^
  21. 01:25:527 (1) - 同I难度,头上少个whistle?

Normal

  1. 00:20:211 (4,5,1) - 稍微修修就全部包好了。(然后再修修后面的间距)
  2. 01:25:527 (1) - 同I、H难度,少个whistle?
    Normal现在这样已经挺好了。

以上是我的mod了。祝早日rank!

Edit: Hard和Normal的最后一条,请自动把whistle替换为clap。手滑了。。。
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Adol Christin wrote:

Greeting from my queue. After replying, please grade my mod by voting in my queue if you are willing to.

可以用榻榻米称呼你吗?看前面竹笋是这么称呼的。;) 好呦> <
又一张&Z,挺好啊。那张首发ranked的A/Z(ed1),循环打了好多次。。。 ;D

General

  1. 请F6检查音效音量。各个难度相同部分的音量保持一致。(比如00:15:559这根绿线,有的难度40%,有的45%,这样就不好)
fixed

Insane

  1. 00:20:021 (1,2) - 这两个物件对称有问题啊,修一修。
  2. 00:21:351 (6,1) - 我觉得包起来会好看些
  3. 00:37:679 (3,4) - 有意不包的吗? 有包啊 00:36:919 (1) - 包两个短的
  4. 01:08:819 (1,2) - 这俩没包好。
  5. 01:13:946 (2,3) - 建议修成一条直线。
  6. 00:52:490 (2,3,4,5,6,7) - 建议把这几个圈的间距修成一样的。
  7. 01:07:300 (1,2,3,4) - 我觉得这里stack起来不是很舒服。放不下的话,把上一个combo的4修一下,5和6往下移一点。 keep,摆的是梗而且这里很不好改
  8. 01:25:528 (1) - 头上少一个clap?
    想不太出怎么写mod,图已经足够顺手了。非常好。
    所以mod以nazi为主,对不住了。
other fixed

Hard


我个人比较讨厌用大量的stack的Hard图。手感比较糟糕,尤其是DT开着的时候。mod里列举的是我个人感觉stack得比较不好的地方,不限于这些。希望能检查下。
关于stack,如果跟你的理解冲突了,也可以都不改。
另外我觉得滑条不用强行用头压白线,很多时候顺便跟下vocal挺好的。这歌的鼓点跟传统的24snare区别挺大,所以不用一直纠结于压短白线。
  1. 00:03:502 (1,2) - 干嘛不包下?
  2. 00:09:388 (2,3,4) - 像这样顺着走的地方用stack打起来就相当卡手,有种憋着憋着的感觉。建议3、4取消重叠。
  3. 00:13:565 (4,5) - 我建议滑条先,圈后。无论是手感还是跟旋律,这样都比较靠谱。这种情况下盖过白线也不是什么事儿。
  4. 00:19:451 (2,3,4) - 建议把滑条放在最前面,让折返前面那个音是个圈。这样一来vocal会跟的好一些。(可能需要改动较多的排列,至少不能全叠在尾那里)
  5. 00:22:679 (2,3) - 滑条先,目的是跟vocal,也不会破坏鼓点。
  6. 00:30:274 - 为了前后一致,在这里补上个圈吧。
  7. 00:32:172 (1,2,3) - 要么把这里的三连改掉,要么在kiai里也用一些三连。整张图唯一的三连在一个低潮里,想想都奇怪啊。
  8. 00:34:641 (3,4,5,1) - 2还好,4、5相当卡手啊。。
  9. 00:53:058 (3,4,5,1) - 这个叠的手感有些醉人啊。。。我建议仔细考虑考虑,把这一段的排列重新做下。非要叠不可的话,也最好把4移到5去。。
  10. 00:56:286 (2,,3,4,5,1) - 这两个叠,不开mod还能接受,开了DT就卡手的要死。把这段重新做下吧。
  11. 01:05:590 (4,1,4,1) - 01:08:628 (4,1) - 都不要叠的好。
  12. 01:19:451 (1,2) - 如果这根滑条是1/1的话,前面的stack还不至于卡手。
  13. 01:19:261 (4,1) - 不叠的好。
  14. 01:20:780 (6,1) - ^
  15. 01:23:8 (4,1) - 01:24:577 (3,4) - ^
  16. 01:24:577 (3,4) - 这个是没叠好。
  17. 01:27:236 (1,2) - 不叠的好。
  18. 00:32:742 (4,5) - 距离修正下。
  19. 00:33:881 (1,3) - 包好
  20. 00:41:476 (1,2) - ^
  21. 01:25:527 (1) - 同I难度,头上少个whistle?
只改了部分,我个人不喜欢红点起1/2滑条(历史阴影)以及stack我打起来感觉没那么卡手,所以就保留了一些 other fixed

Normal

  1. 00:20:211 (4,5,1) - 稍微修修就全部包好了。(然后再修修后面的间距)
  2. 01:25:527 (1) - 同I、H难度,少个whistle?
    Normal现在这样已经挺好了。
all fixed

以上是我的mod了。祝早日rank!

Edit: Hard和Normal的最后一条,请自动把whistle替换为clap。手滑了。。。
thxs mod ! updated
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hi~!
thanks m4m!
Red : Unrankable issue / must fix.
Bold : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.
[General]
  1. umm I think big video size. ~16mb is good
  2. I think KIAI TIME end at 01:28:375 -


[Normal]
  1. 00:06:539 (1) - 次のnote(00:07:680 (2) - )への流れがあまり良くないと思います。
    いいアイデアが思いつきませんでした。。。ごめんなさい;w;

[Hard]
  1. 00:32:362 (5) - NC
    他の同じ様な所と比べるとここだけ長いのでNC入れたほうがgood


[Insane]
  1. 00:06:730 (2,3,4) - spacingがせまいので窮屈に感じました。
    DS1.5xぐらいで調節してみてはどうでしょうか
  2. 00:09:389 (1,2) - 00:09:198 (5) - の流れを連打につなげたほうが叩きやすくなると思います。
  3. 00:29:705 (4,5,6,7,1) - もっと流れをよく出来ると思います。
    自分ならココを三角形にしますがどうでしょうか!
  4. 00:37:679 (3,4) - 少し曲げた方が流れが良くなると思いました。 ;)
  5. 00:44:895 (2) - ここ(00:43:376 (2) - )と完全にStackさせたほうが綺麗になるよ!
  6. 01:17:933 (3,4) - 最低でもDS1.00xはあったほうがいいかなと思います。

nice HitSound!
がんばってください!! :)
日本語わからないところあったらPMください
できるかぎり英語で返します。
posted

litoluna wrote:

hi~!
thanks m4m!
Red : Unrankable issue / must fix.
Bold : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.
[General]
  1. umm I think big video size. ~16mb is good  確かにちょっと大きいですが、範囲内だから、 大丈夫と思います
  2. I think KIAI TIME end at 01:28:375 - drumhitsoundので、最後のnoteの音は大きいと思います、だから01:28:280に置きます。


[Normal]
  1. 00:06:539 (1) - 次のnote(00:07:680 (2) - )への流れがあまり良くないと思います。
    いいアイデアが思いつきませんでした。。。ごめんなさい;w;

ちょっとチェンジしました。
[Hard]
  1. 00:32:362 (5) - NC
    他の同じ様な所と比べるとここだけ長いのでNC入れたほうがgood

はい
[Insane]
  1. 00:06:730 (2,3,4) - spacingがせまいので窮屈に感じました。
    DS1.5xぐらいで調節してみてはどうでしょうか
  2. 00:09:389 (1,2) - 00:09:198 (5) - の流れを連打につなげたほうが叩きやすくなると思います。
  3. 00:29:705 (4,5,6,7,1) - もっと流れをよく出来ると思います。
    自分ならココを三角形にしますがどうでしょうか!
  4. 00:37:679 (3,4) - 少し曲げた方が流れが良くなると思いました。 ;)
  5. 00:44:895 (2) - ここ(00:43:376 (2) - )と完全にStackさせたほうが綺麗になるよ!
  6. 01:17:933 (3,4) - 最低でもDS1.00xはあったほうがいいかなと思います。

全部チェンジしました。
nice HitSound!  
がんばってください!! :)
日本語わからないところあったらPMください
できるかぎり英語で返します。
はい、にほんごでmodしてくれて、ありがとう!
posted
Gap between hard and insane seems a little large, try to remove triple in insane and reduce some jump distance would be better.
Call me back then
posted
irc with mapper and fixed some issue
2015-03-12 00:34 ZZHBOY: 自定义音效你查了吗
2015-03-12 00:35 TT Mouse: 查了
2015-03-12 00:39 ZZHBOY: 都没延迟就好
2015-03-12 00:39 ZZHBOY: 话说为啥easy和其他难度结束时间一样但是length不一样orz
2015-03-12 00:40 ZZHBOY: hardhp5 insane hp6你看图和
2015-03-12 00:41 TT Mouse: hao
2015-03-12 00:42 ZZHBOY: normal的ar可以考虑+1
2015-03-12 00:43 TT Mouse: done
2015-03-12 00:44 ZZHBOY: ACTION is editing [http://osu.ppy.sh/b/594333 SawanoHiroyuki[nZk]:mizuki - &Z (TV size) [Normal]]
2015-03-12 00:44 ZZHBOY: 01:22:110 (1,2) - 不交换nc吗
2015-03-12 00:44 ZZHBOY: 01:24:009 (5,1) - ^
2015-03-12 00:45 ZZHBOY: 01:25:527 (3) - 然后这里nc
2015-03-12 00:45 TT Mouse: done
2015-03-12 00:46 ZZHBOY: ACTION is editing [http://osu.ppy.sh/b/594329 SawanoHiroyuki[nZk]:mizuki - &Z (TV size) [Hard]]
2015-03-12 00:46 ZZHBOY: 01:03:501 (4) - nc
2015-03-12 00:46 ZZHBOY: 折叠了
2015-03-12 00:46 ZZHBOY: zhe
2015-03-12 00:51 ZZHBOY: 改好了喊我 基本差不多了
2015-03-12 00:58 TT Mouse: done
2015-03-12 01:00 ZZHBOY: 你qq给我截图看看你文件夹里都有哪些文件
2015-03-12 01:05 TT Mouse: 好
2015-03-12 01:09 ZZHBOY: qq宠物企鹅在线中
2015-03-12 01:09 ZZHBOY: 你传一下

bubbled!
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(ノ∀`)
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xxdeath has got me to love this anime, and this song!

Map seems fine to me, Have this

(ノ・ω・)ノ
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Congrats <3
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oh god loooooooool
gratz~ xD
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点赞
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Tari wrote:

xxdeath has got me to love this anime, and this song!
wow !

TT Mouse wrote:

litoluna wrote:

hi~!
thanks m4m!
Red : Unrankable issue / must fix.
Bold : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.
[General]
  1. umm I think big video size. ~16mb is good  確かにちょっと大きいですが、範囲内だから、 大丈夫と思います
  2. I think KIAI TIME end at 01:28:375 - drumhitsoundので、最後のnoteの音は大きいと思います、だから01:28:280に置きます。


[Normal]
  1. 00:06:539 (1) - 次のnote(00:07:680 (2) - )への流れがあまり良くないと思います。
    いいアイデアが思いつきませんでした。。。ごめんなさい;w;

ちょっとチェンジしました。
[Hard]
  1. 00:32:362 (5) - NC
    他の同じ様な所と比べるとここだけ長いのでNC入れたほうがgood

はい
[Insane]
  1. 00:06:730 (2,3,4) - spacingがせまいので窮屈に感じました。
    DS1.5xぐらいで調節してみてはどうでしょうか
  2. 00:09:389 (1,2) - 00:09:198 (5) - の流れを連打につなげたほうが叩きやすくなると思います。
  3. 00:29:705 (4,5,6,7,1) - もっと流れをよく出来ると思います。
    自分ならココを三角形にしますがどうでしょうか!
  4. 00:37:679 (3,4) - 少し曲げた方が流れが良くなると思いました。 ;)
  5. 00:44:895 (2) - ここ(00:43:376 (2) - )と完全にStackさせたほうが綺麗になるよ!
  6. 01:17:933 (3,4) - 最低でもDS1.00xはあったほうがいいかなと思います。

全部チェンジしました。
nice HitSound!  
がんばってください!! :)
日本語わからないところあったらPMください
できるかぎり英語で返します。
はい、にほんごでmodしてくれて、ありがとう!
wtf TT Mouse can understand Japanese?
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哇rank了,恭喜~
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