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Kurousagi uru - Ktetsu no tori

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This beatmap was submitted using in-game submission on 2015年1月30日 at 下午 09:52:28

Artist: Kurousagi uru
Title: Ktetsu no tori
Source: 兎唄 -ウサギウタ-
Tags: C86 Black Rabbit GLVD
BPM: 130
Filesize: 6360kb
Play Time: 00:22
Difficulties Available:
  1. Another (3.79 stars, 81 notes)
  2. Insane (5 stars, 898 notes)
  3. Normal (2.29 stars, 84 notes)
Download: Kurousagi uru - Ktetsu no tori
Information: Scores/Beatmap Listing
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working with another & nm

insane (completed)
k1suke
irc mod
15:49 *Okazaki Ushio is playing [http://osu.ppy.sh/b/543306 Kurousagi uru - Ktetsu no tori [Insane]]
15:54 Okazaki Ushio: 最开始一点点的offset有点奇怪 提早点可能..
15:54 GhostLinker: 最开始?
15:54 Okazaki Ushio: 00:08:274 (1) - 这个转盘前面
15:55 GhostLinker: 恩
15:55 GhostLinker: 好像有点
15:55 GhostLinker: 前面那里好难测啊,。。
15:56 Okazaki Ushio: 你可以找acc狗打一下 看看偏差量(
15:56 Okazaki Ushio: 比如厚灰
15:56 Okazaki Ushio: 然后 ar可以9
15:56 Okazaki Ushio: 这图的排列没关系
15:57 GhostLinker: 我知道AR9可以。。
15:57 GhostLinker: 特意换成AR8.5的- -
15:57 GhostLinker: 因为= =
15:57 GhostLinker: 我想打DT- -
15:57 Okazaki Ushio: 人?..
15:58 GhostLinker: 我估计了一下- -
15:58 GhostLinker: 大概能有340pp- -
15:58 Okazaki Ushio: 后话(
15:58 Okazaki Ushio: 00:13:974 (1,2) - 这2个那么近是闹哪样..
15:58 GhostLinker: 前面那里130BPM 1346offset
15:58 GhostLinker: 你看看
15:58 Okazaki Ushio: offset我看看
15:59 GhostLinker: 我不会你这么发。。这个怎么发。。
15:59 GhostLinker: 这种点一下就出来的
15:59 Okazaki Ushio: 选中东西 ctrl c
15:59 Okazaki Ushio: 这里ctrl v
16:00 GhostLinker: 。。。
16:00 GhostLinker: 卧槽?
16:00 GhostLinker: 复制粘贴?
16:00 Okazaki Ushio: 嗯
16:01 GhostLinker: 爷爷。。我还以为是什么高科技= =
16:03 Okazaki Ushio: 这个开头.. 好难测
16:03 GhostLinker: 是啊- -
16:03 GhostLinker: 我刚发你的那个offset好像差不多可以
16:04 GhostLinker: 好像有点早- -
16:04 Okazaki Ushio: 变bpm好像有点多
16:04 Okazaki Ushio: 我去仔细测一下 等等
16:04 GhostLinker: 好像还不是130= =
16:04 GhostLinker: 129.5的样子- -
16:05 GhostLinker: 或者说前面是130,然后稍微后面慢了点
16:05 GhostLinker: 有点蛋疼- -
16:06 Okazaki Ushio: 开头好像是90.67
16:06 GhostLinker: 额。。你确认?
16:06 Okazaki Ushio: 软件测的 我去对一下线
16:07 Okazaki Ushio: 嗯 傻逼软件
16:07 GhostLinker: 很明显不对嘛= =
16:11 GhostLinker: 129.5
16:11 GhostLinker: BPM
16:12 Okazaki Ushio: 第一根1370 129.5应该可以
16:13 GhostLinker: 恩
16:13 Okazaki Ushio: 这个可以找狗具体侧..
16:13 GhostLinker: 狗。。
16:13 GhostLinker: 我更新一下==
16:13 Okazaki Ushio: 别急..
16:13 Okazaki Ushio: 继续说
16:13 GhostLinker: 还有我在想我的Hard nm怎么办- -
16:14 GhostLinker: 恩
16:14 Okazaki Ushio: 00:13:974 (1,2) - 这2个.. 那么近
16:14 Okazaki Ushio: 00:02:228 (3,4,5) - 前奏这里的间距就很好
16:14 GhostLinker: 恩,改了
16:15 GhostLinker: 这3个怎么了?
16:15 GhostLinker: =。=哦哦。。
16:15 Okazaki Ushio: 这里很好啊
16:15 Okazaki Ushio: 00:29:610 (3,4) -
16:15 Okazaki Ushio: 这2个改了
16:16 Okazaki Ushio: 最简单的改法是 把4选中 ctrl g
16:17 GhostLinker: =。=
16:17 GhostLinker: 反过来?
16:17 Okazaki Ushio: 你可以想象你笔的运动 沿着3的轨迹画一个逆时针的圈
16:18 Okazaki Ushio: 你可以想象你笔的运动 沿着3的轨迹画一个逆时针的圈
16:18 Okazaki Ushio: 1
16:18 Okazaki Ushio: wocao
16:18 Okazaki Ushio: 卡了干脆
16:18 Okazaki Ushio: 卡了刚才..
16:18 GhostLinker: 。。。。
16:18 GhostLinker: = =
16:18 Okazaki Ushio: 如果说这里还不是特别难受
16:19 Okazaki Ushio: 00:34:883 (3,4,5,6,7) -
16:19 Okazaki Ushio: 这几个就难受的爆炸了
16:20 GhostLinker: 我改改 ==
16:21 Okazaki Ushio: 后面打得都很舒服 也就这里2个很别手
16:22 GhostLinker: 我重做这两个地方看看
16:22 Okazaki Ushio: 01:54:337 (9) - 现在很少用有这种折返
16:23 Okazaki Ushio: 而且正好3个vocal 对应在01:54:337 - 01:54:700 - 01:55:064 -
16:23 Okazaki Ushio: 所以可以少折一次
16:23 Okazaki Ushio: 同时
16:24 Okazaki Ushio: 01:55:246 - 01:55:337 - 01:55:428 - 这里有个3连
16:24 Okazaki Ushio: 01:55:609 - 01:55:700 - 这里2个也有音
16:24 GhostLinker: 恩。我就是这么改的
16:24 Okazaki Ushio: hao
16:24 GhostLinker: 在9的下面弧的那里
16:25 Okazaki Ushio: 嗯
16:25 GhostLinker: 或者我把弧朝中心,然后折返放在左边那
16:25 Okazaki Ushio: 这个你自己看咯
16:26 Okazaki Ushio: 02:41:973 (14) - 这个千万注意
16:26 Okazaki Ushio: 不允许了
16:26 GhostLinker: 为啥
16:27 Okazaki Ushio: 就是不允许了...
16:27 GhostLinker: 醉了。。好吧。。
16:27 Okazaki Ushio: 这样的轨迹红点摆放 一定要能看出滑条身子的轨迹 否则unrank
16:27 Okazaki Ushio: 像gold dust那种用这样的滑条来做的减速 现在都不允许
16:28 GhostLinker: 爷爷,那0108的全都得打回去重做了
16:28 Okazaki Ushio: 是啊(
16:29 GhostLinker: 靠这个表示吉他的揉弦呀,要不然怎么搞= =
16:29 Okazaki Ushio: 03:09:973 - 这里开始的音我觉得一个长连打不太好
16:29 Okazaki Ushio: =.= 我觉得没啥办法
16:29 Okazaki Ushio: 长连打不太好应该是 4段重复的感觉.. 具体怎么弄我没想出来
16:30 Okazaki Ushio: 03:21:609 (8) -
16:30 GhostLinker: 反折滑条串几个?
16:30 Okazaki Ushio: 可以试着连打中间空一点距离 反正bpm低
16:31 GhostLinker: 这个8怎么了?
16:31 Okazaki Ushio: 等下啊 我给你找个那个长连打的例子
16:31 GhostLinker: 难道这样减速不可以?
16:31 GhostLinker: 恩
16:31 *Okazaki Ushio is editing [http://osu.ppy.sh/b/372628 Chasers - Lost [Insane]]
16:31 Okazaki Ushio: 这图有吗
16:31 GhostLinker: 下一个,没事
16:32 GhostLinker: 然后捏
16:32 Okazaki Ushio: 00:20:412 (8,1) -
16:32 Okazaki Ushio: 看这里
16:32 Okazaki Ushio: 懂意思了吧
16:32 GhostLinker: 恩。。
16:32 GhostLinker: 这有什么意义?
16:33 Okazaki Ushio: 你那个长连打不是说我感觉有4段重复的样子噩梦
16:33 Okazaki Ushio: 么
16:33 Okazaki Ushio: 03:10:245 (4,5) - 你这个4和5就可以像他的8和1一样..
16:33 Okazaki Ushio: 03:10:609 (8,9) - 03:10:972 (12,13) -
16:33 GhostLinker: 好吧。。我试试看
16:33 Okazaki Ushio: 一样
16:33 Okazaki Ushio: 就能感觉有一点重复的感觉
16:34 Okazaki Ushio: 03:21:609 (8) - 然后这个8
16:34 Okazaki Ushio: 用绿线 进行很明显的减速
16:34 Okazaki Ushio: 需要new combo
16:35 GhostLinker: 哦哦
16:36 Okazaki Ushio: 03:57:279 - 这里的连打应该是overmap了
16:36 Okazaki Ushio: 04:03:187 (2) - 这个2也是
16:36 GhostLinker: 。
16:37 GhostLinker: 00:21:428 (2) - 那这个呢?over嘛?
16:37 Okazaki Ushio: 这个没
16:38 GhostLinker: 多少个算over?
16:38 Okazaki Ushio: 00:22:064 (7) - 这个7其实没音 但是那么长一串1/4 这个就没事
16:38 Okazaki Ushio: overmap是在没音的地方下了note
16:40 Okazaki Ushio: unrank的硬伤我都说了= .=
16:40 GhostLinker: 醉了
16:41 Okazaki Ushio: metadata 要确认仔细 不过到了找狗的这一步 狗会给你挑的很细致..
16:41 GhostLinker: 那又是啥=,=
16:42 Okazaki Ushio: song setup... general..
16:43 Okazaki Ushio: 歌曲要<=192kbps,, 全部做完准备找狗的时候 压成192 压缩后offset会变
16:43 GhostLinker: 爷爷= =
16:43 Okazaki Ushio: 排版啥的... 这个先不说
16:44 Okazaki Ushio: 然后 给几个建议
16:44 GhostLinker: 啥排版
16:44 Okazaki Ushio: 排版的话..
16:45 *Okazaki Ushio is editing [http://osu.ppy.sh/b/229348 Linked Horizon - Guren no Yumiya (TV Size) [Insane]]
16:45 Okazaki Ushio: 你进edit看一下
16:46 GhostLinker: 恩
16:46 GhostLinker: 然后
16:46 Okazaki Ushio: 播放就行了.. 看完应该能感觉有点区别
16:47 GhostLinker: 你说Note摆放嘛?
16:48 Okazaki Ushio: 嗯
16:48 Okazaki Ushio: 是不是感觉很干净
16:48 GhostLinker: 。
16:48 GhostLinker: 。、
16:48 GhostLinker: 毕竟神麻婆
16:49 Okazaki Ushio: 当然这个就先不用管了 毕竟泡泡对于这方面非常强迫症..
16:49 Okazaki Ushio: 不是说所有 但很多很多狗都喜欢看起来干净的排版 有的好练了(
16:50 GhostLinker: 醉了。。。
16:50 Okazaki Ushio: 另外 知道重音或者听得出重音吗
16:51 GhostLinker: 能呀
16:51 Okazaki Ushio: 一般来说重音都在白线上(
16:51 Okazaki Ushio: timing的时候应该就能看出来
16:52 GhostLinker: 恩==知道
16:52 Okazaki Ushio: 然后就是 重音在滑条头效果很好
16:53 GhostLinker: 恩。。
16:53 Okazaki Ushio: 按拉克秀的话来说.. 重音在滑条头让人有一种按下去的感觉
16:53 GhostLinker: 00:51:792 (1) - 就像这个对吧?
16:54 Okazaki Ushio: 嗯
16:54 Okazaki Ushio: 01:12:155 (2,3) - 你试着这2个选中 ctrl一下
16:54 Okazaki Ushio: ctrl g
16:54 Okazaki Ushio: 感觉就比原来的好
16:55 Okazaki Ushio: 这里只是说听起来 排版要改的
16:55 GhostLinker: 醉了
16:59 Okazaki Ushio: 233333 你音效也没做 慢慢来
16:59 GhostLinker: 音效怎么做= =
16:59 GhostLinker: 就是Finish啥的那些嘛?
16:59 Okazaki Ushio: 恩是的
4anke
0.0很抱歉这么晚才来mod
Insane做得不错,加油,shoot a star
[general]
有的转盘有点短;太强烈的音之间自创3连不太好;变一下物件颜色比较好,不是连打最好不要超过10
[Insane]
00:38:565 (1) - 这个转盘好短,很容易断,感觉这里也不太适合放转盘
01:02:020 (1) - 同上
01:54:201 (8) - 这个和6叠起来不太好读图(也许是我打图技术差0.0)
02:20:111 - 这里有个音
02:21:656 - 从这里开始建议摆成图片上的节奏和排列
4在3下面,5在2对面,6在1下面
02:23:111 - 这里开始的两个音很重,用三连感觉不合适,删掉第二个圈
02:33:292 - 同上
02:39:111 (14) - 把这个滑条换成两个圈吧
02:41:747 - 这里没音,建议删掉这个圈
02:48:383 - 这里开始用三连比较好,在滑条尾相当于2连,打击感不够强
03:48:256 - 这里开始的两个音也很重
03:54:165 - 这里没音,建议删掉这个圈
03:57:347 (1,2) - 这两个物件相差1/2拍,但是间距却是1/4的,不好读图,建议调远一点
MirinH
你想rank就不要做这么难的insane啊
还有图都没做完找什么mod
Topic Starter
GhostLinker

Alex Li wrote:

你想rank就不要做这么难的insane啊
还有图都没做完找什么mod
这还难?;w;就剩4.几了。。
MirinH

GhostLinker wrote:

Alex Li wrote:

你想rank就不要做这么难的insane啊
还有图都没做完找什么mod
这还难?;w;就剩4.几了。。
BanchoBot
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