21:57 Okazaki Ushio: 下完了
21:58 Okazaki Ushio: 一个是前奏 这个一般会让你去掉 反正你这里留着就先留着了
21:59 Okazaki Ushio: 人呢- -
21:59 Koller: 先留着炸人耳朵
21:59 Okazaki Ushio: 学拉克修的话: 最好给个回复让我知道你看见了 以防掉线(
21:59 Okazaki Ushio: 01:12:580 (1) -
22:00 Okazaki Ushio: slider point你是故意的吗?
22:00 Koller: 怎么说呢
22:00 Koller: 光法说不是1 就是3
22:00 Koller: 我感觉了一下3好像
22:01 Koller: 还行
22:01 Okazaki Ushio: 建议1 因为slider point是有个音的
22:01 Koller: 我后面的滑条
22:01 Okazaki Ushio: 然后滑条身和那个小的点不能同时消音(规定) 所以一般比较多的是1
22:01 Koller: 有一些是6分之4 一些是6分之5
22:03 Okazaki Ushio: 想的是可以通过slider point来让玩家区分么?
22:04 Koller: 有这么个想法
22:04 Okazaki Ushio: 大多数情况下用不太上 最主要的用处是 突然一个低速长拍的滑条 让人好反应过来
22:04 Koller: 还有长滑条时没有 clap是可以用point音效做
22:04 Okazaki Ushio: 就差1/6没啥关系
22:05 Okazaki Ushio: 对这个的确是的
22:05 Okazaki Ushio: 但是 point的音效没法用音量空时
22:05 Okazaki Ushio: 控制*
22:05 Koller: 思考
22:05 Okazaki Ushio: 需要直接去调整音频那个文件 所以还是很烦的。。
22:05 Koller: (⊙o⊙)
22:06 Koller: 原来是不能调的
22:06 Okazaki Ushio: 其他音效可以音量 就这个sliderpoint用绿线控制音效的话 这个音量不能调。
22:07 Okazaki Ushio: 01:16:330 (1) - 这个有一点突兀
22:08 Koller: 排列还是音效
22:08 Okazaki Ushio: 音效
22:08 Okazaki Ushio: 有个建议
22:08 Koller: 要不再做轻一点
22:08 Koller: 还是finish去掉
22:08 Okazaki Ushio: 可以留着
22:09 Okazaki Ushio: 01:16:330 (1,2,3,4) - 你不是有4个么
22:09 Okazaki Ushio: 01:18:205 (1) - 紧跟着的一个是 50%的音效
22:09 Okazaki Ushio: 你可以 一个10% 20% 30% 40%
22:09 Okazaki Ushio: 而且这段音乐有一个 提升的感觉
22:09 Koller: 这么低啊
22:09 Koller: 我试试
22:10 Okazaki Ushio: 01:15:744 (3) - 主要是这个的尾巴声音太低 前面高一点的话不会突兀感那么重
22:11 Okazaki Ushio: 01:29:689 - 其实到这里为止 都是越来越高的音量 可以算一下 做一个阶梯会有不错的效果
22:11 Koller: 本来就是一个阶梯
22:11 Koller: 就是没那么严谨
22:12 Koller: 10我试了
22:12 Koller: 感觉太低
22:12 Koller: 20起步看看
22:12 Okazaki Ushio: 可以高一点 反正自己看
22:12 Okazaki Ushio: 那一下感觉太重
22:13 Koller: 这个图前后
22:13 Koller: 做了10天
22:13 Koller: 每天都在做 所以前后思路是有一点差异
22:13 Okazaki Ushio: 正常 可以txt大法(
22:13 Koller: 有两天没怎么动 忙
22:14 Okazaki Ushio: 继续
22:14 Okazaki Ushio: 01:18:205 (1) - 这里开始的一段呢不太好 但是要改就是大改
22:14 Okazaki Ushio: 既然是ex可以大胆点 先这样放着
22:15 Koller: 要改 这格局变得有点多了..
22:15 Koller: 没想出什么更好的
22:16 Okazaki Ushio: 是 要改大改了 先放着
22:16 Okazaki Ushio: 01:20:080 (1,2) - 这2个的flow你是怎么想的
22:16 Okazaki Ushio: 也不能说flow
22:17 Koller: 当时没什么好思路
22:17 Koller: 一开始是直接复制了4个
22:17 Okazaki Ushio: 嗯 1-2 和 2-3的间距。。 实在是。。
22:17 Koller: 后来组成你看到这样
22:17 Okazaki Ushio: 你把2移到 x180 y304 差不多这样的位置看看?
22:18 Koller: 那6相对应也要改
22:18 Okazaki Ushio: 嗯是
22:19 Okazaki Ushio: 6呢倒不一定
22:19 Koller: 好像没什么不好 但是 间距又太接近了...
22:19 Okazaki Ushio: 因为我觉得01:21:720 (7,8,1) - 这个不太好看
22:19 Koller: 节奏就一样了 移动节奏也一样好像有点划水轻松
22:20 Okazaki Ushio: 本来就是重复很多的这段 不要太过在意(划掉
22:20 Koller: 781 我手上感觉蛮好的
22:20 Okazaki Ushio:
http://osu.ppy.sh/ss/218993722:21 Okazaki Ushio: 试试看这样?
22:21 Koller: 等下
22:21 Koller: 我先把6 也效对成2
22:21 Okazaki Ushio: hao
22:23 Koller: 调好了 大概
22:23 Okazaki Ushio: 781这3个形状你自己看情况 因为这一段我看你都是小绕圈 索性781也一起做了这个形状
22:25 Okazaki Ushio: 01:22:658 (4,1,2) - 这3个 我个人更倾向于 选中1 2 ctrl g 一下 这样的flow
22:25 Koller: 不知道BAT喜欢哪种
22:25 Okazaki Ushio: 不过这样的话 你后头也要改
22:25 Okazaki Ushio: 现在的问题不是很大 不过最好转下角度 会被人说卡手
22:25 Koller: 如果是我颜色跟着上面那组就还是直着
22:25 Koller: 我看下
22:26 Koller: 老实说
22:26 Koller: 前面的难度 和后面没法比
22:27 Koller: 你现在把前面改太顺手了没意义╮(╯_╰)╭
22:27 Okazaki Ushio: anti flow和卡手还是有点区别。。
22:28 Okazaki Ushio: 前者是痛并快乐着 后者是 卧槽着什么aji
22:28 Okazaki Ushio: 不过也是个人意见( 继续说
22:28 Okazaki Ushio: 01:26:173 (7) - 这个那天群里说过了 不允许的
22:29 Koller: 哦对了
22:29 Koller: 这个对话是怎么当mod的
22:29 Koller: .这不是看见了么 不过这是有些烂就是了
22:29 Okazaki Ushio: 我可以post的(
22:29 Koller: 你帮我想想
22:29 Koller: post?
22:30 Okazaki Ushio: 这个最后我会搞定( 我帮你说这个地方怎么搞
22:31 Koller: 嘛 不急
22:31 Koller: 我晚上也很晚睡的 不过12点后是打dota
22:31 Koller: 打完再看图
22:32 Okazaki Ushio: 从这里 01:26:642 (1) - 到 01:29:455 (8) - 这里全选上 ctrl r 30°
22:32 Okazaki Ushio: 那个7删掉 换成2个1/4的滑条 从右上到左下
22:32 Koller: 给我3分钟理解下
22:34 Okazaki Ushio: 02:06:955 (4,5,6) - 就像你这里的3个
22:35 Koller: 你说连打前面的节奏么
22:35 Koller: 还是什么
22:35 Okazaki Ushio: 连打前面不是有个扭来扭去的滑条么
22:36 Okazaki Ushio: 删掉改成 02:06:955 (4,5,6) - 类似于这样的 2个
22:36 Koller: 那个连打是在对称的基础上拉出来的二连 一歪好难看了
22:36 Okazaki Ushio: 那也行( 我转30°为了塞2个1/4方便一点 你看情况
22:38 Okazaki Ushio: 01:30:040 (1,2,3,4,5,6) - 这里那天说了可以拉好看点 1 3 4以及4的延生方向还有1 2 6以及6的延生方向可以拉成一条直线
22:38 Koller: 我看看 一回折滑条就行了
22:39 Okazaki Ushio: 恩可以
22:39 Koller: 这一歪30度..
22:39 Koller: 你先登我调一下
22:39 Okazaki Ushio: hou
22:48 Koller: 话说没有尺
22:48 Koller: 怎么看直不直
22:48 Okazaki Ushio: 在旁边拉一根滑条啦~
22:49 Koller: .
22:49 Okazaki Ushio: 反正1/12这样的地方没用 随便在空的上面拉一根长话条 用完删了
22:50 Koller: 好像弄直了
22:50 Okazaki Ushio: 这个呢不是必须 但是既然形状都是这样了 就拉好看点 而且很多bat都喜欢这样
22:50 Okazaki Ushio: 好 继续 这个跟重要
22:50 Okazaki Ushio: 01:33:205 (5) - 这个滑条头上不允许了
22:51 Okazaki Ushio: 反正是个脑残提的建议 于是被禁用了
22:51 Koller: ...
22:51 Koller: 肯定是loc干得
22:51 Okazaki Ushio: 好像不是L管干的具体忘记了(
22:52 Okazaki Ushio: 一定要至少能看见滑条身体才能这样做折返
22:52 Koller: 矮哟尼玛老子好喜欢这个啊
22:52 Okazaki Ushio: 是啊 gold dust里这样的很带感
22:52 Okazaki Ushio: 但就是不允许了。。
22:52 Koller: 艹艹艹艹
22:52 Okazaki Ushio: 01:31:330 (1) - 这个倒是可以。。
22:53 Koller: 不能多么?
22:53 Okazaki Ushio: 01:31:330 (1) - 从这里开始的图风挺喜欢的 感觉要是能打一定能很爽
22:53 Okazaki Ushio: 3个点的可以糊弄过去 4个点你的减速太明显了。。
22:54 Koller: 减速我是为了好打...
22:54 Okazaki Ushio: 总之不能这样减速滑条(
22:54 Koller: 阿西巴
22:54 Okazaki Ushio: 继续 01:38:361 (4) - 这个我明白你的意思 所以放一个nc
22:55 Okazaki Ushio: 滑条速度明显变化的话 需要放一个nc
22:55 Koller: NC?
22:55 Okazaki Ushio: 右上角第一个功能 new color
22:55 Okazaki Ushio: combo*
22:55 Koller: 哦
22:55 Okazaki Ushio: 后面的也是 自己排查了(
22:56 Okazaki Ushio: 01:51:955 (2,3,4,5,6) - 这里好像没有连打的音
22:57 Koller: overmap的
22:57 Okazaki Ushio: overmap有个技巧
22:57 Okazaki Ushio: 谈不上技巧
22:57 Koller: 后面就开始有串了 放个小DS的让他们明白一下
22:58 Okazaki Ushio: 比方讲1/4的拍子 白蓝红蓝这样的线
22:58 Okazaki Ushio: 建议从红线起
22:58 Koller: 那6分拍
22:59 Okazaki Ushio: 一般上白线是重音 从红线起比如一个 3连 就会有一个递进的感觉 6分拍的话 没overmap过不知道(
22:59 Koller: 你起一个三连在红线
23:00 Koller: 额
23:00 Koller: 这6分拍不适用
23:00 Okazaki Ushio: 总之有点难听(
23:00 Okazaki Ushio: 你可以试着去掉3
23:00 Koller: (
23:00 Okazaki Ushio: 不对
23:00 Okazaki Ushio: 对
23:00 Okazaki Ushio: 去掉3
23:01 Okazaki Ushio: 2到4做成滑条 尾3连
23:01 Okazaki Ushio: 稍微好点
23:03 Koller: 我看看
23:05 Koller: 尾三连效果我感觉一般
23:05 Koller: 影响我原本的排列节奏 我先留着5连
23:06 Okazaki Ushio: 行 不过浪费了头上那么重个音( 继续
23:07 Koller: 这个曲子里重音多得是 卜啪
23:07 Okazaki Ushio: 01:59:455 (2) - 这个不是大毛病 不过留着给别人说我就先说了 你solo的时候 不觉得这里遮住了下头的判定条(
23:07 Koller: 反正没难度 不管啦
23:08 Koller: lks某个图开局直接最下 左右来两发梗
23:08 Koller: 这个不难
23:08 Okazaki Ushio: 恩 还有就是左上角的note不要太上头 会有人挑刺说遮住血条(
23:08 Koller: 我判定条开得最大的
23:08 Okazaki Ushio: 02:01:330 (1) - 这个1 我觉得可以叠在02:01:017 (1) - 这个后头
23:08 Koller: 我没感觉遮到
23:09 Koller: ...这和后面是对晨的啊
23:09 Okazaki Ushio: 这样说的话。。 那就算了
23:10 Koller: 那个点打一圈还要回来的
23:10 Okazaki Ushio: 那个点其实不是位置 只是这样的节奏情况下 叠在一起有趣
23:10 Koller: 02:03:048 (6) -
23:11 Koller: 一个三分之二..
23:11 Koller: 好像也不怎么亮
23:12 Okazaki Ushio: 你可以试着叠一起看看感觉 觉得不错后头的一起对称重做也是可以的
23:12 Koller: 而且我是想给02:01:017 (1) -
23:12 Koller: 做一个特殊音效的
23:12 Koller: 还是让他独立 我现在不会
23:12 Okazaki Ushio: 加一根绿线完事(
23:12 Koller: 现在我已经做了
23:12 Koller: 左边做的
23:13 Okazaki Ushio: 看见了
23:14 Okazaki Ushio: 自定义音效的话 可以选择新建一根绿线直接改hitnormal 这样比较彻底 clap什么的 hitnormal的音效还是存在
23:14 Okazaki Ushio: 这个事后谈
23:14 Okazaki Ushio: 02:06:486 (1,3) - 1 3 ctrl g
23:16 Koller: 额你打打
23:16 Okazaki Ushio: 我觉得你可能想做成梗 但除了我也一定会有别人提这个
23:16 Koller: 现在人的手是很厉害的
23:16 Koller: 先留着看看
23:17 Okazaki Ushio: 恩 有自信可以留着和bat刚正面
23:17 Koller: 事实上这个很多人都会没在意到是什么
23:17 Koller: 我又没开始rank
23:17 Okazaki Ushio: hhh
23:17 Koller: 比如我自己
23:17 Okazaki Ushio: 打图和看图还是有区别的实际。。
23:17 Koller: 打得时候都没在意是啥
23:18 Koller: 就过去了
23:18 Koller: 还有
23:18 Koller: 那个梗
23:18 Koller: 不是梗
23:18 Okazaki Ushio: 对啊 排版不干净打图谁会知道 但就是会有人挑着你
23:18 Koller: 就那6个
23:18 Koller: 是我随便拿6个弄乱了顺序出来的
23:18 Okazaki Ushio: 我已经吃过憋了
23:18 Okazaki Ushio: ..
23:18 Okazaki Ushio: 01:52:892 (1,2,3) - 前面漏了 读图梗的话 最好3个都nc
23:18 Okazaki Ushio: 类似于那张图 等下啊
23:19 Koller: ..
23:19 Koller: nold可没改
23:19 Koller: 这个一开始间距更近的
23:20 Okazaki Ushio: 的确是可以不改
23:20 Koller: 就和下面的连打差不多
23:20 Koller: 后来才改
23:20 Koller: 大了一些 怕被认成三连
23:20 Koller: 我23.30下面关门
23:20 Koller: 我去买点东西
23:20 Okazaki Ushio: hao
23:20 Okazaki Ushio: 我先找下那图 妈个鸡忘了名字
23:23 *Okazaki Ushio is editing [http://osu.ppy.sh/b/295143 Qrispy Joybox feat.mao - Umeyukiyo [Another]]
23:23 Okazaki Ushio: 这个 可以看一下
23:31 Koller: 看到了
23:31 Okazaki Ushio: 恩 这个建议看你了
23:32 Koller: 这个梗全图也就出现了一次
23:32 Okazaki Ushio: 瞎说 后面还有(
23:32 Okazaki Ushio: 02:13:517 (1,2,3) - 看!
23:32 Koller: ( ⊙ o ⊙ )?我怎么自己都不怎么记得
23:33 Koller: 事实上吧
23:33 Koller: 从好分辨的角速
23:33 Okazaki Ushio: 02:18:673 - 那么重一个音不用 打死(
23:33 Koller: 3个note一个NC
23:33 Koller: 蛮好分的
23:34 Okazaki Ushio: 恩
23:34 Koller: 在滑条转角处啊
23:34 Koller: 那是我刻意拉的...
23:34 Koller: 总要松一下啊
23:34 Koller: 全图就这一个能跨越白线的滑条了
23:35 Okazaki Ushio: 02:19:923 (3) - 啪(
23:35 Koller: 这个不够长嘛 思考
23:35 Okazaki Ushio: 02:18:205 (1) - 这个呢你说拐角的确可以 如果是我 我会做成2个滑条 前一个提前1/4结束 尾巴消音
23:36 Okazaki Ushio: 也一定会有除了我以外的人和你说这个(
23:36 Okazaki Ushio: 02:23:361 (10) - 同之前 尽量避免
23:36 Koller: 如果成一个环呢
23:36 Okazaki Ushio: 恩 可以
23:37 Koller: 话说
23:37 Koller: .但中间有个重音
23:37 Okazaki Ushio: 要让折返滑条那个 折返箭头明显可见
23:37 Koller: 除非很快了
23:37 Koller: 我怎么感觉
23:37 Koller: 这个梗我在rank图里见过
23:37 Okazaki Ushio: 让箭头可见可以过(
23:38 Koller: 1.5就可以显出来了
23:38 Koller: 大概
23:38 Koller: 我设下看看
23:38 Okazaki Ushio: hou
23:39 Koller: 三分之二箭头行么
23:39 Koller: 主要是还得在原地不动才行
23:39 Okazaki Ushio: 不太确定 建议直接找个狗问问看
23:40 Koller: 我没有熟的狗
23:40 Koller: sjoy啥的也没在线
23:40 Koller: 我先拉圆再说...
23:41 Okazaki Ushio: 反正箭头美丽肯定是不允许 多少之后可以通融呢。。 真不知道
23:41 Koller: wo zuo jian dan
23:41 Koller: hai lai shi
23:42 Koller: wo shu ru fa chu wen ti le
23:42 Koller: QQ
23:47 Okazaki Ushio: 02:27:423 (8,9,10) - 丑
23:47 Okazaki Ushio: 怎么改我也不知道
23:47 Koller: 恩
23:47 Koller: 我也觉得丑
23:47 Koller: 思考
23:47 Okazaki Ushio: 02:29:455 (1,1,1) - 这里我懂你递减的意思 建议把02:29:923 (1) - ctrl g
23:48 Koller: 好像可以
23:49 Koller: 原本上面那个我也想放在圆轨的 后来算了
23:49 Okazaki Ushio: 这样挺好
23:50 Koller: 我也觉得这样好才这样的啊O(∩_∩)O
23:50 Okazaki Ushio: 排列大概就这些 音效的话其实我也不会 除了之前说的那个太突兀的
23:50 Okazaki Ushio: 其他感觉都可以
23:50 Okazaki Ushio: (whistle实在是太难听了 我讨厌哨子