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CyoucyoP feat.Hatsune Miku - End of the World [Taiko]

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TKS
This beatmap was submitted using in-game submission on 2015年3月20日 at 17:33:02

Artist: CyoucyoP feat.Hatsune Miku
Title: End of the World
Tags: vocaloid papiyon VOCAROCK chouchou
BPM: 188
Filesize: 24332kb
Play Time: 03:17
Difficulties Available:
  1. Futsuu (2.69 stars, 640 notes)
  2. Inner Oni (5.89 stars, 1573 notes)
  3. Kantan (1.68 stars, 331 notes)
  4. Muzukashii (3.66 stars, 941 notes)
  5. Oni (4.44 stars, 1252 notes)
Download: CyoucyoP feat.Hatsune Miku - End of the World
Download: CyoucyoP feat.Hatsune Miku - End of the World (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
.
Stefan
(。´∀`)ノ ☆
Topic Starter
TKS

Stefan wrote:

(。´∀`)ノ ☆
ヽ(*´□`*)ッ ありがとう!!
Zero__wind
lol this song
plz rank ☆
Topic Starter
TKS
thanks!! :3c
Sylphi
Sorry for late...

[General]
  1. Nothing
[Futsuu]
  1. 00:10:260 (37,38,39) - It fits more the music to change k d k
  2. 01:32:760 (114,128,136) - How about change to k? it is more high pitch than around.
[Muzukashii]
  1. 01:32:760 (450,484) - Same as Fuutsu difficulty. How about change to k?
  2. 01:55:179 (550,551,552) - k d k would be better than now.
  3. 02:43:450 (785,786,787,788) - How about change to d k d k follow vocals?
  4. 03:13:051 - It sounds empty.
  5. 03:13:689 - Same as above. To add k would be better.
[Oni]
  1. 01:48:637 - How about add d?
    02:18:238 (882) - I think it would be to change k.
Topic Starter
TKS

Underflow wrote:

Sorry for late... - dont worry, thanks for your concern!

[General]
  1. Nothing
[Futsuu]
  1. 00:10:260 (37,38,39) - It fits more the music to change k d k - got it!
  2. 01:32:760 (114,128,136) - How about change to k? it is more high pitch than around. - fixed them.
[Muzukashii]
  1. 01:32:760 (450,484) - Same as Fuutsu difficulty. How about change to k? - fixed.
  2. 01:55:179 (550,551,552) - k d k would be better than now. - i want to keep them because i could hear the snaredrum sound there.
  3. 02:43:450 (785,786,787,788) - How about change to d k d k follow vocals? - the same.
  4. 03:13:051 - It sounds empty. - want to decrease notes on this part for the flow.
  5. 03:13:689 - Same as above. To add k would be better. - the same, sorry.
[Oni]
  1. 01:48:637 - How about add d? - it sounds excess for me ._.
    02:18:238 (882) - I think it would be to change k. - yeah maybe thats true but i want to keep this pattern because i like it ;_;
thanks for the mod! 8-)
lolcubes
╭( ・ㅂ・)/
Just some minor things that are up to you to change.

[Timing]
  1. 00:01:324 - You don't need this red line, correct starting offset is at 00:01:963. Just remove that red line.
  2. 00:59:409 - I think you should add a 4/4 red line here. The rhythm is different than 3/4 here.
  3. 01:47:919 - ^
  4. 02:26:216 - ^
[Inner]
  1. 02:17:839 (1115) - This is a little confusing for me because it looks like it's unsnapped (it's correct though). I think it's best if you make a rest moment somewhere else, instead of 02:17:360 (1110) - for example.
    Example: http://puu.sh/dIPLr/c6c78202a9.jpg -> http://puu.sh/dIPNt/c7e4d93bfc.jpg

    Possible to do instead of 02:17:520 (1112) - as well, but since you mapped mostly to the piano in this section, a quite important note would be missed there then.
  2. 02:51:029 - Add k? Then change 02:51:109 (1365) - to d. Reason is, you didn't map finisher at 02:56:216 (1414), so it represents the drums a little better imo.
  3. 03:00:684 (1455,1456,1457,1458,1459,1460,1461) - kdddkkk -> kkkkdkk? Expresses the drums a little better.
  4. 03:13:450 (1571) - k? Possible to change 03:12:811 (1568) - to k as well. (can apply to Oni too)
[Oni]
  1. 01:06:430 (419) - K plays much better here. Optional change 01:06:669 (420,421) - to dk as well, since K xdk plays better. Same goes for 2nd kiai (02:43:450 (1027) - ).
  2. 01:11:058 (450,451,452,453,454) - kdkkk?
  3. 01:38:983 (618) - Move to 01:39:143 - ? Rhythm is much stronger here.
  4. 02:16:004 (863,864,865,866,867) - kkddk?
  5. 02:27:493 (931,932,933,934,935,936,937) - kkkkddk?
  6. 02:45:923 - Add k? kkdkd is really nice here, it's actually in the music as well. 2nd chorus can add more notes :3
  7. 02:53:423 - Add k?
  8. 03:00:763 - ^
[Muzu]
  1. 01:00:686 (287,288) - Use k for both?
  2. 01:03:238 (303) - Should remove probably, this part is a bit hard for Muzu imo. After remove, change 01:03:398 (304) - to d?
  3. 01:09:621 (338,339,340) - I'd probably remove first two and then add a note to 01:10:100 - instead. I think that would play better. Same with 02:46:641 (801,802,803) -
  4. 01:38:983 (478) - Same like in Oni.
  5. 02:04:674 (602) - Should probably remove this one, it's a bit hard.
  6. 02:17:919 (677) - :D Nice! Didn't expect the 1/3 here haha.
  7. 03:12:811 (938,939,940,941) - Invert them? So they go k d k d and then add a k to 03:14:088 - and move the spinner after?
[Futsuu]
  1. 02:10:578 (89) - Don't think you need this, this part should have less notes I think. Remove?
  2. 02:11:855 (93) - ^
  3. 02:14:408 (102) - ^
  4. 02:19:195 (118) - Maybe a bit hard for Futsuu, BPM is high, newer people will get too tired. Change to spinner?
[Kantan]
  1. 00:11:697 (23,24) - I am ok with this, but it's possible it's a bit hard. It's unexpected for a kantan.
  2. 02:11:536 (47) - Because I think this section should have less notes because the music is calmer, you could actually remove this. Same with 02:14:089 (52) - . It will create more contrast between the sections too.
╭( ・ㅂ・)و<3<3<3<3<3<3<3<3
Topic Starter
TKS

lolcubes wrote:

╭( ・ㅂ・)/
Just some minor things that are up to you to change.

[Timing]
  1. 00:01:324 - You don't need this red line, correct starting offset is at 00:01:963. Just remove that red line.
  2. 00:59:409 - I think you should add a 4/4 red line here. The rhythm is different than 3/4 here.
  3. 01:47:919 - ^
  4. 02:26:216 - ^ - thats true. will fix them quickly.
[Inner]
  1. 02:51:029 - Add k? Then change 02:51:109 (1365) - to d. Reason is, you didn't map finisher at 02:56:216 (1414), so it represents the drums a little better imo. - its working the flow with 03:01:322 (1462) - so i want to keep for now.
[Oni]
  1. 01:06:430 (419) - K plays much better here. Optional change 01:06:669 (420,421) - to dk as well, since K xdk plays better. Same goes for 2nd kiai (02:43:450 (1027) - ). - also 01:06:909 (422) - changed to d. it will get better sound with 01:07:387 (426,427) - , right? :3
  2. 01:11:058 (450,451,452,453,454) - kdkkk? - if i were to say, maybe im more focusing on piano sound than drum sound. so i want to keep as kdkdk here.
[Muzu]
  1. 03:12:811 (938,939,940,941) - Invert them? So they go k d k d and then add a k to 03:14:088 - and move the spinner after? - it works well, too. but im focusing on the consistency with other diffs. so i would like to keep this section.
[Futsuu]
  1. 02:19:195 (118) - Maybe a bit hard for Futsuu, BPM is high, newer people will get too tired. Change to spinner? - maybe its fine as it is. the slider has 9 points and its not too long as a Futsuu diff.
[Kantan]
  1. 00:11:697 (23,24) - I am ok with this, but it's possible it's a bit hard. It's unexpected for a kantan. - yeah its a bit hard to catch the rhythm but its actually the same as 1/1 pattern. anyway i have no idea for now so keep it.
╭( ・ㅂ・)و<3<3<3<3<3<3<3<3
it seems this is a christmas present for me :3
now my pc is running miraculously :lol:
thanks for the mod!!

Edit: 02:17:839 (1115) changed to other pattern. because it seems your pattern is too hard ;____; we couldnt beat 1/6 with a dominant hand.
Nardoxyribonucleic
Hi, here comes a taiko mod as requested via forum PM.

  • [Kantan]
  1. 00:11:697 (23) - consider moving this note to 00:11:537 - ? This could follow the more prominent sound there.
  2. 01:37:068 (64) - As the background sound is similar to 01:39:621 (68) - and is relatively soft, the finish here could be removed imo.
  • [Futsuu]
  1. 00:36:750 (131) - consider changing this note to k ? It has the same vocal pitch as 00:37:069 (132) - , and k k could reflect the pitch difference of 00:34:196 (126,127) - in a way better.
  2. 01:08:824 (33) - d would probably sound better since the vocal is relatively low-pitched. This could also emphasize the snare at 01:08:664 (32) - a bit more.
  3. 01:37:068 (126) - same as Kantan
  4. 01:57:334 (33) - same as 01:08:824 (33) -
  5. 02:45:843 (60) - same as 01:08:824 (33) -
  • [Muzukashii]
  1. 00:32:441 (166,167) - swap these notes to d k ? This could follow both the snare and the pitch of the music well.
  2. 00:37:069 (185,186) - d k could accompany the increase in vocal pitch there nicely.
  3. 01:06:669 (322,323,324) - k d k would be better if you want to follow the vocal.
  4. 01:20:951 (397,398) - same as 00:32:441 (166,167) -
  5. 01:37:068 (468) - same as Kantan
  6. 01:55:179 (548,549,550) - same as 01:06:669 (322,323,324) -
  7. 02:29:886 (719,720) - swapping these notes to d k could follow the vocal in a way better since the pitch is increasing.
  8. 02:43:689 (783,784,785) - same as 01:06:669 (322,323,324) -
  • [Oni]
  1. 00:37:069 (249,250) - same as Muzukashii
  2. 01:33:877 (592) - consider moving this note to 01:34:036 - to map the drum beat there ? If you agree with this, you may change 01:32:760 (586) - to k to make the pattern less repetitive.
  3. 01:36:270 (603) - d would help emphasize the vocal and the snare at 01:36:111 (602) -
  4. 01:37:068 (609) - same as Kantan
  5. 01:37:866 (612) - k would be better if you changed 01:32:760 (586) - . This could follow the vocal in a way better.
  6. 02:03:557 (769,770,771) - It seems that kdk could result in a smoother flow imo.
  7. 02:08:344 (809,810,811,812,813,814,815,816,817) - try dkddk ddk d ? The snare could be fitted nicely.
  8. 02:18:131 (881,882) - consider swapping these notes to d k ? This could fit both the pitch of the piano and the snare well.
  9. 02:18:451 (884,885) - same as ^
  10. 02:29:886 (945,946) - same as Muzukashii
  11. 02:36:748 (975) - d would be better since it has the same vocal pitch as the previous 02:36:588 (974) -
  • [Inner Oni]
  1. 00:03:718 (17) - As the music is relatively low-pitched, I think d would fit it more.
  2. 00:47:521 (389) - consider changing this note to k ? This could follow the vocal in a way better.
  3. 01:31:164 (730) - d would help emphasize the snare at 01:31:004 (729) -
  4. 01:33:877 (747) and 01:32:760 (741) - same suggestion as Oni.
  5. 01:37:068 (766) - same as Kantan
  6. 01:37:866 (770) - same as Oni
  7. 01:38:983 (776) - same as 01:33:877 (747) -
  8. 02:07:147 (1006,1008) - consider swapping these notes to k d ? This could follow the pitch of the piano in a way better since 02:07:068 (1005) - is higher-pitched than 02:07:227 (1007) -
  9. 02:18:131 (1118,1119) and 02:18:451 (1121,1122) - same as Oni
  10. 02:29:886 (1197,1198) - same as Muzukashii
  11. 02:36:748 (1238) - same as Oni
Nice mapset~ :3
That's all and good luck~ :D
_none_old
Great Inner Oni i never seen used 1/12

and i tried mapping this map, my Inner Oni was 7.02 Stars gl

+preview isn't nice in my opinion.
stu00608
Sorry for late modding qwq

Kantan and Futsuu are nice~ >w<

[Muzu ]

  • 01:06:669 k
    01:55:179 ^
    02:39:141 d
    02:43:689 k
    03:12:811 d
    03:13:450 ^
[Oni ]

  • 01:36:510 d?
[Inner Oni ]

  • 00:14:808 (111,112) - d k
    01:55:099 (882,883) - k d
    Nice >w<
nice mapset and song!
------------------------------------
If Inner Oni with DT ...
-before- :D -after- :o
Topic Starter
TKS
Nardoxyribonucleic

Nardoxyribonucleic wrote:

Hi, here comes a taiko mod as requested via forum PM.

  • [Kantan]
  1. 01:37:068 (64) - As the background sound is similar to 01:39:621 (68) - and is relatively soft, the finish here could be removed imo. - im not sure its really good as consistency. well keep for now.
  • [Futsuu]
  1. 01:37:068 (126) - same as Kantan - the same.
  • [Muzukashii]
  1. 01:37:068 (468) - same as Kantan - the same.
  • [Oni]
  1. 01:37:068 (609) - same as Kantan - the same.
  2. 02:08:344 (809,810,811,812,813,814,815,816,817) - try dkddk ddk d ? The snare could be fitted nicely. - thats nice but im focusing on the piano sound :3
  • [Inner Oni]
  1. 00:47:521 (389) - consider changing this note to k ? This could follow the vocal in a way better. - im not following the vocal sound on 00:43:452 - ~ 00:53:665 -
  2. 01:37:068 (766) - same as Kantan - the same.
  3. 02:07:147 (1006,1008) - consider swapping these notes to k d ? This could follow the pitch of the piano in a way better since 02:07:068 (1005) - is higher-pitched than 02:07:227 (1007) - fixed. and 02:07:706 (1012) - changed to k to get more better sound for the piano.
Nice mapset~ :3
That's all and good luck~ :D

stu00608

stu00608 wrote:

Sorry for late modding qwq - np :3c

Kantan and Futsuu are nice~ >w<

[Muzu ]

  • 02:39:141 d - removed 01:50:631 (522) - instead.
    03:12:811 d there is no big meaning on this part but i will keep this for now.
[Oni ]

  • 01:36:510 d? - no, but i noticed that 01:36:430 (604) - should be a don since the snaredrum!
[Inner Oni ]

  • 00:14:808 (111,112) - d k - there is the snaredrum sound at 00:14:808 - . so im gonna keep this.
    01:55:099 (882,883) - k d - k d is working indeed but current pattern is the better way to follow the vocal sound.
    Nice >w<
nice mapset and song!
------------------------------------
If Inner Oni with DT ...
-before- :D -after- :o - LOL but i think that you can FC with DT someday :3

thanks for the mods!! so helpful for me!! ;)
Len
(。´∀`)ノ ☆
Topic Starter
TKS
arigato!! 🙆💖
kuroru
こんばんは。
唐突に遊びに来るkuroruさんです。

modが来なくて泣いていらっしゃったので、少ないですが私もmodしてみました…!

普段、Muzukashii以下の難易度は作成・プレイしていないため、逆に悪影響を及ぼすといけないので
今回はOniとInner Oniの2つのみとさせてください。


【Oni】

01:01:084 (376) - delete Oni diffなので、譜面の楽しさを優先して見た場合、ここの1音を抜いたほうが、01:01:004 (375,377) - の歌詞も
                    強調されますし次のBigに入るまでの盛り上がりが作れると思います。

01:07:068 (423) - k     個人的な好みになりますが、歌詞の「つぅー」にも合っている感じがして且、2音先に控えるdddまでの
                    スタートダッシュのような感じで、kを入れてアクセントを強めると流れが良いのではないかなと思います。
                    ただ、全体を通してkddのパターンが1つも無かったので、ポリシーのようなもので決まっているのであればスルーしてください!

01:20:951 (527) - d     恐らくシンバル音に合わせたのではないかな、と思います。ただ、プレイ中に聞くとピアノの方が前面に聞こえるので
                    ピアノ音を考慮した前提で考えてみます。

                    この音の次に、さらに強めのピアノ音に合わせて「k k kkk」と続くので、その流れを強調するために
                    あえてストッパー的な役割を持たせるのであれば、dの方が叩いた感じしっくりきます。

                    ただ、最後のDへ飛び込むための流れを作るのであれば、kが良いのかな?と思います。
                    (Dというクッションに上からタイビングする気持ち)

                    ここはまっぱーの感性次第ですので、どちらが良いかはお任せします!



【Inner Oni】

01:06:031 (530) - k      01:06:111 (531) - ここからボーカルの発音の区切りになるので、01:06:031 (530) - をkにすることで
                    ボーカルに沿った音の入りとなり、リズムが取り易くなると思います!

01:11:297 (580) - k      言葉に言い表すと難しいですが、サビの締めである01:11:536 (582) - の音に
                    どのような流れで入るかを決める部分になります。

                    走り幅跳びに例えると、01:11:536 (582) - の音を、踏み切りと捉えるか、飛んだ後の最後の着地と捉えるかの違いで
                    踏み切りと例えるのであれば、dのまま。着地として捉えるのであればkにして浮遊期間を作ってあげましょう。
                    そうすればDの重みが増しますね。
                    私は、サビのラストは着地点と捉えるタイプですので、今回はkを提案してみました。


03:01:083 (1460) - d     ここは悩みます…。どちらの音でも取れそうですが、後奏の8小節が終わる部分なので
                    緩急を付けるために一度深く抉ってみては?
                    正直、叩き易さや音の取り方よりも、"楽しさ"を生むための流れ作りですかね。。
                    リズムの取り易さもあって、次のDが良い中間地点になると思います!


02:01:243 (942) - k   と   02:01:482 (945) - d (2つセットで)
                    
                    ロングストリーム部分は、個人の区切り方によって取り易さが異なるので手は出したくなかったのですが
                    この部分だけは、こっちの方が曲に合ってるのでは?と思いましたので、提案させて頂きます。


02:42:173 (1284,1285,1286,1287,1288,1289,1290,1291,1292,1293,1294,1295,1296,1297,1298) -

                    このストリームですが、ボーカル寄りなのかBGM寄りなのかはっきり分からない部分で
                    02:42:652 (1290,1291,1292,1293) - でドラム音取りつつ
                    02:42:971 (1294,1295,1296,1297,1298) - でボーカル拾っているように感じたので
                    叩いていてあまりしっくりきませんでした(他の意図があって拾われていたのであれば申し訳ない…)。

                    1つ前の提案部分でも述べたとおり、ストリームの捉え方は人それぞれですが、私なりにボーカルに寄せて配置してみましたので
                    参考または、宜しければ採用してみてはいかがでしょうか?
                    このようにしてみました。 https://osu.ppy.sh/ss/2734549


02:52:865 (1380,1381,1382,1383,1384) -

                    この部分は、特に目立つ音に合わせた様子でもないため、譜面の装飾で配置されたものだと私は捉えました。

                    次の4節の同じ部分に、02:57:971 (1429,1430,1431,1432,1433,1434) - この配置が待っているため
                    あえて1パターン前でも同じ配置であるddkkdにした方が、次の1/6部分の伏線回収みたいになりますので
                    8小節合わせて統一された感じが出ると思います。

                    


とまぁ…こんな感じです;;

提案数が少ない割に長文になってしまったことがただただ申し訳ない :o
採用0でも構いませんので、少しでも参考にしていただければ嬉しいです…!
Topic Starter
TKS

kuroru wrote:

こんばんは。
唐突に遊びに来るkuroruさんです。

modが来なくて泣いていらっしゃったので、少ないですが私もmodしてみました…!

普段、Muzukashii以下の難易度は作成・プレイしていないため、逆に悪影響を及ぼすといけないので
今回はOniとInner Oniの2つのみとさせてください。


【Inner Oni】

01:11:297 (580) - k      言葉に言い表すと難しいですが、サビの締めである01:11:536 (582) - の音に
                    どのような流れで入るかを決める部分になります。

                    走り幅跳びに例えると、01:11:536 (582) - の音を、踏み切りと捉えるか、飛んだ後の最後の着地と捉えるかの違いで
                    踏み切りと例えるのであれば、dのまま。着地として捉えるのであればkにして浮遊期間を作ってあげましょう。
                    そうすればDの重みが増しますね。
                    私は、サビのラストは着地点と捉えるタイプですので、今回はkを提案してみました。
- 的を射た提案だと思うんですが、このままにしたいです。着地として考えていますが、自分の場合は大音符の直前のノーツが逆色ならそれで十分かなって感じが……。 01:10:260 - からの ddk ddk の少しずつ盛り上がっているような流れにも、ピアノ音自体にも現在のパターンの方がフィットしている気がしますし、あと大した理由ではないのですが、自分の譜面でkdkdkを使うことがあまりないのでどうせなら置いときたいです!! 8-)


02:42:173 (1284,1285,1286,1287,1288,1289,1290,1291,1292,1293,1294,1295,1296,1297,1298) -

                    このストリームですが、ボーカル寄りなのかBGM寄りなのかはっきり分からない部分で
                    02:42:652 (1290,1291,1292,1293) - でドラム音取りつつ
                    02:42:971 (1294,1295,1296,1297,1298) - でボーカル拾っているように感じたので
                    叩いていてあまりしっくりきませんでした(他の意図があって拾われていたのであれば申し訳ない…)。

                    1つ前の提案部分でも述べたとおり、ストリームの捉え方は人それぞれですが、私なりにボーカルに寄せて配置してみましたので
                    参考または、宜しければ採用してみてはいかがでしょうか?
                    このようにしてみました。 https://osu.ppy.sh/ss/2734549
- 確かにちょっと変な感じがしたので他の同パートと同じくドラムに寄せてみました!


02:52:865 (1380,1381,1382,1383,1384) -

                    この部分は、特に目立つ音に合わせた様子でもないため、譜面の装飾で配置されたものだと私は捉えました。

                    次の4節の同じ部分に、02:57:971 (1429,1430,1431,1432,1433,1434) - この配置が待っているため
                    あえて1パターン前でも同じ配置であるddkkdにした方が、次の1/6部分の伏線回収みたいになりますので
                    8小節合わせて統一された感じが出ると思います。
- 前半からコピペしました!00:14:569 - では純粋にドラムの音を拾ったのですが、後半のパートへコピペして手直ししても少し違和感が残るのでとりあえずそのままにしています。わかりやすいリズムで統一性を持たせるためにも変に触らない方がいいのかなって感じもします。自分目線の意見ですが、伏線回収みたいなパターンは面白いしアリだと思うんですが、プレイしていてそれが意図して統一されたパターンだと気付く人はほぼ居ない気がしますし、特別それにこだわる必要はないかなと思いました。また、サビはバリエーションのためにそれぞれのパート最初から置き直してるのですが、01:06:430 - 01:54:940 - 02:43:450 - のように音の多少の変化にも関わらず統一させたパートを配置したいという気持ちもあります!

                    


とまぁ…こんな感じです;;

提案数が少ない割に長文になってしまったことがただただ申し訳ない :o
採用0でも構いませんので、少しでも参考にしていただければ嬉しいです…!
引用してないところはなおしました。
flawlessなmodでした!!ありがとうございます!! :oops: :x :lol: 8-) :? :( :P :P :P 8-) 8-)
Naryuga
ここにはフォーラム午後を経た私の国防省がある

[Kantan]
  1. 00:32:601 - k? 00:32:920 (57) - だけ取り残されてる感じがするのといい感じのドラムロールが00:32:601 - からあるので提案してみます
[Futsuu]
  1. よい
[Muzukashii]
  1. 01:45:526 - d? 00:57:016 - とか02:23:823 - ほどではないですがバスドラムがありますし、こっちにもあってもいいと思うんですがどうなんでしょう、周りがd k kが続いてあまりにも単調なのかなとも思いました
  2. 02:17:919 (674) - 目がkusoすぎてEdit画面開かないと何が起こってるのか理解できませんでした Muzukashiiと思います
  3. 02:49:354 - dほしいです
[Oni]

  • First time play screenshot
    全体を通して直感的に叩けるパターンばかりで、初見でもあと少しでSランクでしたが集中力が足りませんでした!
  1. 00:32:840 - d? Kantanでもこの辺りにnote桶みたいなことを書きましたが似たような理由です。前奏の締めにもなる場所なので5連打にしたほうがバランスみたいなものがよくなる気がします。 00:32:681 - にkを?とも考えたのですが聴いてみて個人的に微妙だったので薄くしておきます
  2. 01:45:526 - d? muzukashiiと同じこと書きました。ただ間違いなく01:45:845 - には要らない
[Inner Oni]
神クオリテイーのヂッフズ.osz 
☆投げて帰ります。ありがとうございました。
Topic Starter
TKS

Naryuga wrote:

ここにはフォーラム午後を経た私の国防省がある

[Muzukashii]
  1. 02:17:919 (674) - 目がkusoすぎてEdit画面開かないと何が起こってるのか理解できませんでした Muzukashiiと思います - 全体的に詰まったMuzukashiiなので、バランスを見れば許容範囲だと思いますし、何より1/3スライダーを置いてみたこのやってやったぜ感が好きなのでこのままにしたいです。
[Oni]

  • First time play screenshot
    全体を通して直感的に叩けるパターンばかりで、初見でもあと少しでSランクでしたが集中力が足りませんでした! - Rankedしたら初見でSランクお願いします!
[Inner Oni]
神クオリテイーのヂッフズ.osz 
☆投げて帰ります。ありがとうございました。
rejected one thing only. :)
いつもありがとうございます!”!!!!!!!!! :lol: :lol: :lol: :lol: :oops: :oops:
Niko-nyan
star *
Topic Starter
TKS
thank you for the star.
JUDYDANNY
Hi! 全diffのモッドになってませんが,とりあえずKantanだけ思ったことを先に書いておきます
[Kantan]
  • 感想
    大変よかったです, やっててすごく楽しかった!サビの盛り上げ方がとても気持ちい~ これならランクド後もFLで粘る
    2点気付きとしては
    02:17:919 (1) –が唐突のkiaiタイム突入なのにspinnerでおいちゃってるので 1/1構成でd- kdk-kkd のようなnotes構成の方がよいではないかと思いましたが、FutsuuとMuzukashiiを見てみたらスライダーおいちゃっててspread的にマズイ気がしたのでspinnerの方がいいのかな..? (普通も難しいも置けるならnotesの方がいい気がする)

    もう1点は後述でリスト表示しています。
  1. 00:25:260 - , 00:30:367 - add note… k ? 前パート(00:12:814 -からの部分)よりも音が結構多いので2/1のdkdkのみがずっと続くのも個人的にパワー不足で物足りない感じがしました。
  2. 01:11:536 - ~ 01:21:749 - , same as above.
  3. 03:01:322 - ~ 03:08:982 - , same.
  4. 02:53:343 – , 02:58:450 - same, add ?
  5. 03:10:258 (78,79,80,81) – d-k-d-k?
  6. 02:16:004 (30) - k? donの音がなぜか浮いた感じがしたので個人的にこっちの方が好みです
最近スランプに陥ってるので調子が戻れば他の難易度も細部まで見ていこうと思います;;
Good Luck ~ ! :)
Topic Starter
TKS
02:16:004 (30) - 以外全部修正しました!また、02:17:599 - に k を一つ置きました。
低難易度はあまり得意じゃないので前向きな感想嬉しいです!ありがとうございます!

Edit:
about the Inner Oni. 02:17:839 - i have changed this section back to the previous rhythm. 02:17:839 (1114,1115) - seems kinda hard to catch the rhythm but it's better way to follow "the flow". this is just a complex rhythm, this is not an unkind pattern like a ninja note, and this is just an Inner Oni. i hope that players don't mind this section. (sorry to cubes ;-;)
lolcubes
╭( ・ㅂ・)

TKS wrote:

(sorry to cubes ;-;)
It's alright, I can actually play that part normally anyway. :3

P.S. consider drain 5 in Inner, I actually failed it with 92,5% acc once haha. I don't think you should punish the player with the drain, the map is really difficult already.
Topic Starter
TKS

lolcubes wrote:

╭( ・ㅂ・)
where is your left hand ╭( ;ㅂ;)و
anyway thanks a lot for the many stars, cubes! and guys!

i will reconsider setting the OD of the Inner Oni. and will remake the video to fix such a weird thing due to removed the song's info field already, and to be rankable. which is maybe unrankable for now because the dimensions exceed 1280x720. so have to change the dimensions from 1024x768 to 960x720 for 4:3 resolution. ...wait, where is my project file.
lolcubes
OD was fine at 6 though. The accuracy was bad due to missing mostly. :p
Topic Starter
TKS
lol
i got drunk without drinking. orz
neonat
Nice song from nice album~
GL!

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