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petit milady - Koi wa Milk Tea

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sammy711
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016年12月24日 at 18:28:02

Artist: petit milady
Title: Koi wa Milk Tea
Source: 六畳間の侵略者!?
Tags: rokujouma no shinryakusha ending 悠木碧 竹達彩奈 yuuki aoi taketatsu ayana
BPM: 122
Filesize: 3353kb
Play Time: 01:27
Difficulties Available:
  1. Easy (1.49 stars, 88 notes)
  2. Extra (5.01 stars, 345 notes)
  3. Hard (2.87 stars, 198 notes)
  4. Insane (3.85 stars, 275 notes)
  5. Normal (2.18 stars, 137 notes)
Download: petit milady - Koi wa Milk Tea
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
my 1st completed mapset
mp3 from tsbzs
All Done
Ready for rank
New BG 2014/9/6
Ungrave 2014/11/28
Ungrave 2016/12/24
smallboat
IRC
2014-08-29 14:06 smallboat: ACTION is editing [http://osu.ppy.sh/b/487689 petit milady - Koi wa Milk Tea [Insane]]
2014-08-29 14:06 smallboat: 00:14:266 (3,4) - 1/4 distance so far
2014-08-29 14:06 sammy711: IRC?
2014-08-29 14:06 sammy711: hou
2014-08-29 14:06 smallboat: yes
2014-08-29 14:08 smallboat: 00:18:569 (1) - ^ same as above,if really place a bit far,then stack 00:16:602 (1) head?
2014-08-29 14:09 sammy711: stack
2014-08-29 14:09 smallboat: okay lol
2014-08-29 14:10 smallboat: 00:23:487 (7) - Perhaps set NC,because the big jump start here
2014-08-29 14:13 smallboat: 00:19:061 (2,3,4) - Sounds the voice seems anti-jump ,try to place rhythm ? (the placement is random place by me,no copy)
2014-08-29 14:13 smallboat: https://osu.ppy.sh/ss/1978479
2014-08-29 14:17 sammy711: sure I will find a place to set it
2014-08-29 14:17 smallboat: OKAY
2014-08-29 14:18 smallboat: 00:40:701 (3,4,5,6) - Are you sure this 3 to 4 jump can catch it?
2014-08-29 14:19 sammy711: yes, the flow of 00:40:701 (3) - makes it easier for players to catch 4
2014-08-29 14:19 smallboat: kay
2014-08-29 14:19 sammy711: but i fix the 00:40:701 (3) - for unapproproate angel
2014-08-29 14:20 smallboat: 00:47:340 (2,3,4,5) - 1/4 stream notes so far,really x_x
2014-08-29 14:20 smallboat: okay can
2014-08-29 14:20 sammy711: so far... OAO?
2014-08-29 14:20 smallboat: this 2345 is robot can catch (?
2014-08-29 14:20 smallboat: lol
2014-08-29 14:20 sammy711: i shortened the distance between 5 and 6
2014-08-29 14:21 smallboat: but 3 to 4 have 4.xx
2014-08-29 14:21 smallboat: x_x
2014-08-29 14:21 sammy711: or maybe too far surely
2014-08-29 14:21 smallboat: okay
2014-08-29 14:22 sammy711: ok
2014-08-29 14:22 sammy711: i will consider it
2014-08-29 14:22 sammy711: ><
2014-08-29 14:22 smallboat: 00:47:463 (3,4) - the first reason w
2014-08-29 14:23 smallboat: 00:55:946 (1,2,3,4,5,6) - Place so good, just say
2014-08-29 14:23 sammy711: thanks ><><
2014-08-29 14:24 smallboat: but this flow
2014-08-29 14:24 smallboat: 00:56:602 (5,6) - ctrl+g? make circle flow?
2014-08-29 14:24 sammy711: you mean 00:56:766 (6,1) - this flow?
2014-08-29 14:24 smallboat: yes
2014-08-29 14:25 sammy711: the flow after Ctrl+G on 00:56:602 (5,1) - is ruined
2014-08-29 14:25 sammy711: i think circle flow better too here
2014-08-29 14:26 smallboat: https://osu.ppy.sh/ss/1978496 do a example
2014-08-29 14:26 smallboat: okay
2014-08-29 14:29 sammy711: i will try later
2014-08-29 14:29 sammy711: still think the flow is not perfect
2014-08-29 14:29 smallboat: 01:02:709 (4,1) - maybe copy the 01:02:217 (2,3) and place like this : https://osu.ppy.sh/ss/1978502 (but the slider curve need fix some
2014-08-29 14:29 smallboat: seems cool play
2014-08-29 14:30 sammy711: nope...I dont like that kind of hidden slider
2014-08-29 14:30 smallboat: ohoh
2014-08-29 14:32 smallboat: 01:16:110 (4) - This note so down placement ,keep distance ,move to (59|305)?
2014-08-29 14:33 sammy711: you are right,but not (59,305) ,i used (31,320)
2014-08-29 14:33 smallboat: okay w
2014-08-29 14:33 sammy711: then 01:15:946 (3,4,5) - triangle
2014-08-29 14:34 smallboat: okay good
2014-08-29 14:34 sammy711: and01:16:110 (4,1) - better space
2014-08-29 14:34 sammy711: ><
2014-08-29 14:34 smallboat: 187 228?
2014-08-29 14:35 sammy711: 01:15:783 (2,4) - seems crowded
2014-08-29 14:35 sammy711: and i dont like 01:15:783 (2,3,4) - pattern like this
2014-08-29 14:37 smallboat: Then make 1~6 keep same DS?
2014-08-29 14:38 sammy711: not like the same DS
2014-08-29 14:39 smallboat: ohoh
2014-08-29 14:39 sammy711: ><
2014-08-29 14:39 smallboat: then just move this (4)
2014-08-29 14:39 smallboat: lol
2014-08-29 14:39 sammy711: yes
2014-08-29 14:41 sammy711: nothing on Audio to say 0 0?
2014-08-29 14:41 sammy711: I dont have any confidence on it
2014-08-29 14:42 smallboat: audio?
2014-08-29 14:42 sammy711: yin xiao
2014-08-29 14:42 smallboat: the hitsound sounds like okay ,fine
2014-08-29 14:42 sammy711: thanks ><
2014-08-29 14:43 smallboat: perhaps I will find hs for you ,if I'm bored later...
2014-08-29 14:44 smallboat: Last ,01:25:455 (1) - missed a finish?
2014-08-29 14:44 sammy711: yes!
2014-08-29 14:44 smallboat: okay done
2014-08-29 14:44 sammy711: I missed it at al ldiff
2014-08-29 14:44 sammy711: all diff
2014-08-29 14:44 smallboat: okay
2014-08-29 14:45 sammy711: thanks!

800 POST ACHIEVED ~ :D
Topic Starter
sammy711
I will be online at the evening of Friday to check mods and give kds, so don't worry that I don't give you kds
Gamu
hello~ Request from Gamu's Standard Modding Queue

[ General]
  1. About star difficulty : Hard(3.06)とInsane(4.96)の間が大きく空いてます。今のままだと、HardとInsaneの間に新しい簡単な難易度が必要です~
  2. About BG : BGの大きさが中途半端です。16:9か4:3のBGに変えることをお勧めします。そのため、私が用意しました。ぜひ、使ってください。
  3. Widescreen SupportとLetterbox during breaksは不要なので、チェックを外してください。
  4. About Title : 恋はみるくてぃ
    "ー"は不要です。
  5. About Tags : 悠木碧 竹達彩奈
    このふたりの名前を漢字で追加しませんか?

[ Easy]
  1. 00:11:192 (1) - 初心者プレイヤーに、スピナー後のカーソルを元に戻す時間を与えるためにここのサークルを削除したほうがいいと思います。
  2. 00:20:537 (2,3) - 下に行き過ぎです。このような感じにしてみませんか?
  3. 00:22:504 (4) - 中点と終点のwhistleを消して、Sampleset: Normalにしてclapを追加しませんか? 00:22:012と同じ音があります。
  4. 00:34:307 (4) - SamplesetをNormalにしてください~
  5. 00:39:225 (1) - 終点に音が欲しいので、Finish(Sampleset:Normal)を追加しませんか?
  6. 00:43:160 (5) - blanketが完璧ではないので、x:500 y:180に移動させてください。
  7. 00:53:487 (1) - 他のfinishと同じにするために終点をSampleset: Normalにしてください。
  8. 00:57:914 (2) - 画面からはみ出ているので、Unrankbleです。上に移動させてください。https://osu.ppy.sh/ss/1986707
  9. 01:01:848 (1) - 他のfinishと同じにするために終点をSampleset: Normalにしてください。
  10. 01:03:815 (3) - ^
  11. 01:05:783 (1,2,3,4,5,6) - リズムが初心者プレイヤーにとって難しいです。このリズムを試してください。

[ Normal]
  1. 00:11:192 (1) - 真ん中に置かない方がいいです。初心者プレイヤーのほとんどはデフォルトスキンを使っていると思うので、スキンの表示で邪魔になってしまいます。
  2. 00:21:766 (2,3) - このリズムを試してみてください。今のリズムより良くなります。
  3. 00:25:455 (1) - 終点のwhistleを消して、clap(sampleset;Normal)を追加しませんか? 00:26:438と同じ音がありますので。
  4. 00:29:389 (2) - ^ ここは中点です。
  5. 00:29:389 (2) - 終点のwhistleはいらないと思います。
  6. 00:48:201 (1) - 連続スピナーは避けたほうがいいので、ここのスピナーを消して、00:47:094 (1)を00:49:061まで伸ばしてください。そのほうがいいと思いますよ。あと、00:49:061に何か音が欲しいです。例えば、SamplesetをNormalにしたりなど・・・
  7. 01:05:537 (4) - 綺麗なBlanketを作るために、x:488 y:200に移動させると良いです。

[ Hard]
  1. 00:09:717 (3) - 始点、中点、終点を全てをClap(Sampleset:Normal)にしてください。
  2. 00:22:012 (5) - EasyでもNormalでも言った通り、終点のwhistleを削除し、clap(Sampleset:Normal)を追加してください。
  3. 00:25:946 (5) - 終点のfinishは奇妙です。消してください。
  4. 00:26:438 (1) - 始点をwhistleではなく、clap(sampleset;Normal)にしてください。
  5. 00:29:881 (3) - 終点のSampleset;Normalは不要です。Autoに変えてください。
  6. 00:30:373 (1) - whistle,finishの代わりにclapを追加してください。
  7. 00:35:291 (3,4,5) - リピートスライダーを使うことをお勧めします! このdiffはHardなので、できるだけ1/3のサークルはあまり使わないほうがいいと思います。
  8. 00:46:479 (3,4) - リズムがわかりにくいので、(4)を消して、スライダーを00:47:094まで伸ばすのが良いと思います。
  9. 00:47:217 (1) - 何か音が欲しいです。例えば、SamplesetをNormalにしたりなど・・・
  10. 00:49:553 (1) - 始点、終点、二つともsamplesetをAutoにしたほうが良いと思います。
  11. 00:59:881 (1,2,3) - リズムがわかりにくいので、これを試してみてください。
  12. 01:19:553 (1,2,3) - ^
  13. 01:15:126 (9) - ここの終点がsnapされていないので、正しくsnapさせてください。

[ Insane]
  1. 00:22:504 (3) - 始点、whistleの代わりにclapを追加してみてください。
  2. 00:26:192 (8) - 始点のfinishは奇妙です。消したほうがいいです。あと、終点はclapがより良いです。
  3. 00:30:127 (7) - ここのfinishも奇妙です。
  4. 00:30:373 (8) - whistleの代わりにclapを~
  5. 00:34:307 (1) - ^ (始点)
  6. 00:48:201 (1) - 何か音が欲しいです。例えば、SamplesetをNormalにしたりなど・・・

Easy,Normalは本当に良いmap.
Hardはちょっと難しいかな。
Insaneは飛びすぎてる感じがしました。

日本語Modなので、もしわからない日本語がありましたら聞いてください。

good luck~ 8-)
MoodyRPG
General
  1. If you don't use breaks, disable the letterbox
Easy
  • - 00:35:291 (1,2) - Interchange new combos
    - 01:20:045 (5) - nazi* Try to move up this slider, touch a little the off-screen
Normal
  • - 00:48:078 (1) - Delete this spinner and extend the first spinner to 00:49:061
Hard
  • - 01:25:127 (x) - Add a note here?
Insane
  • -- AR9? In my opinion, decrease one tick in AR
    - 01:21:274 (4,5) - Crtl+H for this to avoid the innecesary jump in my opinion
Good luck :)
Topic Starter
sammy711
tks for mod
Topic Starter
sammy711

Gamu wrote:

hello~ Request from [url=https://osu.ppy.sh/forum/t/235396]Gamu's

Standard Modding Queue[/url]


[

General
]
  1. About star difficulty : Hard(3.06)とInsane(4.96)の間が大きく空いてます。今の

    ままだと、HardとInsaneの間に新しい簡単な難易度が必要です~

    わかりました、ギャップのことなんですね、HyperとかInsaneの難度を下げ

    るなど考えます
  2. About BG : BGの大きさが中途半端です。16:9か4:3のBGに変えることをお勧めします。

    そのため、私が用意しました。ぜひ、使ってください。
  3. Widescreen SupportとLetterbox during breaksは不要なので、チェックを外してくださ

    い。
    外した
  4. About Title : 恋はみるくてぃ
    "ー"は不要です。
    ーを削除した
  5. About Tags : 悠木碧 竹達彩奈
    このふたりの名前を漢字で追加しませんか?
追加しました
[ Easy]
  1. 00:11:192 (1) - 初心者プレイヤーに、スピナー後のカーソルを元に戻す時間を与える

    ためにここのサークルを削除したほうがいいと思います。
    削除した、ついでにスライダーの形をも変えてみました
  2. 00:20:537 (2,3) - 下に行き過ぎです。このような感じにしてみませんか?
    うゎ! 本当にそうだ、言うとおりにした
  3. 00:22:504 (4) - 中点と終点のwhistleを消して、Sampleset: Normalにしてclapを追加

    しませんか? 00:22:012と同じ音があります。
    確かにそうですね そうした
  4. 00:34:307 (4) - SamplesetをNormalにしてください~
    うん 5も一緒にnormalにした
  5. 00:39:225 (1) - 終点に音が欲しいので、Finish(Sampleset:Normal)を追加しませんか


    k
  6. 00:43:160 (5) - blanketが完璧ではないので、x:500 y:180に移動させてください。
    k
  7. 00:53:487 (1) - 他のfinishと同じにするために終点をSampleset: Normalにしてくださ

    い。
    k
  8. 00:57:914 (2) - 画面からはみ出てい るので、Unrankbleです。上に移動させてくださ

    い。https://osu.ppy.sh/ss/1986707
    あっ ほんとう
  9. 01:01:848 (1) - 他のfinishと同じにするために終点をSampleset: Normalにしてくださ

    い。
  10. 01:03:815 (3) - ^
  11. 01:05:783 (1,2,3,4,5,6) - リズムが初心者プレイヤーにとって難しいです。このリズ

    ムを試してください。
わざわざ1/2を避けるためにこのリズム使ったから...そっちの配置はちょ

っとむずいかな のと思ってる


[ Normal

]
  1. 00:11:192 (1) - 真ん中に置かない方がいいです。初心者プレイヤーのほとんどはデフ

    ォルトスキンを使っていると思うので、スキンの表示で邪魔になってしまいます。
    えー プレイしやすいと思ったが、逆に邪魔になったか.ついでにstackも

    DS読めにくいに加わって、stackもど真ん中も変えた
  2. 00:21:766 (2,3) - このリズムを試してみてください。今のリズムより良くなります。
    できるだけ1/2のcircleは避けたいと思った...でも確かにこのリズムはお

    かしいから、ほかのリズムに変えました
  3. 00:25:455 (1) - 終点のwhistleを消して、clap(sampleset;Normal)を追加しませんか?

    00:26:438と同じ音がありますので。
    k
  4. 00:29:389 (2) - ^ ここは中点です。
    k
  5. 00:29:389 (2) - 終点のwhistleはいらないと思います。
    k
  6. 00:48:201 (1) - 連続スピナーは避けたほうがいいので、ここのスピナーを消して、

    00:47:094 (1)を00:49:061まで伸ばしてください。そのほうがいいと思いますよ。あと、

    00:49:061に何か音が欲しいです。例えば、SamplesetをNormalにしたりなど・・・
    00:48:078 - ここから前後は違う感じのするpartなので、できれば一緒に

    したくないな...sampleset変えた
  7. 01:05:537 (4) - 綺麗なBlanketを作るために、x:488 y:200に移動させると良いです。

[ Hard]
  1. 00:09:717 (3) - 始点、中点、終点を全てをClap(Sampleset:Normal)にしてください。
    k
  2. 00:22:012 (5) - EasyでもNormalでも言った通り、終点のwhistleを削除し、clap

    (Sampleset:Normal)を追加してください。
    k
  3. 00:25:946 (5) - 終点のfinishは奇妙です。消してください。
    k
  4. 00:26:438 (1) - 始点をwhistleではなく、clap(sampleset;Normal)にしてください。
  5. 00:29:881 (3) - 終点のSampleset;Normalは不要です。Autoに変えてください。
  6. 00:30:373 (1) - whistle,finishの代わりにclapを追加してください。
  7. 00:35:291 (3,4,5) - リピートスライダーを使うことをお勧めします! このdiffはHard

    なので、できるだけ1/3のサークルはあまり使わないほうがいいと思います。
    そうだね リズムが読みにくい
  8. 00:46:479 (3,4) - リズムがわかりにくいので、(4)を消して、スライダーを00:47:094

    まで伸ばすのが良いと思います。
    リズム変えた
  9. 00:47:217 (1) - 何か音が欲しいです。例えば、SamplesetをNormalにしたりなど・・・
    k
  10. 00:49:553 (1) - 始点、終点、二つともsamplesetをAutoにしたほうが良いと思います。
    k
  11. 00:59:881 (1,2,3) - リズムがわかりにくいので、これを試してみてください。
    k
  12. 01:19:553 (1,2,3) - ^
    配置はなかなか思いつかないから、別のに変えた
  13. 01:15:126 (9) - ここの終点がsnapされていないので、正しくsnapさせてください。
    k

[ Insane

]
  1. 00:22:504 (3) - 始点、whistleの代わりにclapを追加してみてください。
    k
  2. 00:26:192 (8) - 始点のfinishは奇妙です。消したほうがいいです。あと、終点はclap

    がより良いです。
    k
  3. 00:30:127 (7) - ここのfinishも奇妙です。
    k
  4. 00:30:373 (8) - whistleの代わりにclapを~
    k
  5. 00:34:307 (1) - ^ (始点)
    k
  6. 00:48:201 (1) - 何か音が欲しいです。例えば、SamplesetをNormalにしたりなど・・・
    k

Easy,Normalは本当に良いmap. ありがとう(`・ω・´)
Hardはちょっと難しいかな。前にhardのgdをランクことがないから、難度

の把握の方は苦手かな

Insaneは飛びすぎてる感じがしました。
このbpmじゃ確かにむずすぎた
日本語Modなので、もしわからない日本語がありましたら聞いてください。
平気ですよ 日本語だけはほかの中国mapperやplayerに負けないから><


good luck~ 8-)
mod してくれてありがとう><

MoodyRPG wrote:

General
  1. If you don't use breaks, disable the letterbox
k
Easy
  • - 00:35:291 (1,2) - Interchange new combos
    - 01:20:045 (5) - nazi* Try to move up this slider, touch a little the off-screen
k

Normal
  • - 00:48:078 (1) - Delete this spinner and extend the first spinner to

    00:49:061
[color=#000FF]I prefer a double-spinner for the voice is different in before and

after[/color]
Hard
  • - 01:25:127 (x) - Add a note here?
I tried before but I found it is not snapped at either 1/3 or 1/4


Insane
  • -- AR9? In my opinion, decrease one tick in AR
    i will consider
    - 01:21:274 (4,5) - Crtl+H for this to avoid the innecesary jump in my opinion
    good idea.
Good luck :)
Birdy
Request accepted from queue~

[General comment]
Oh well, it's a good map already, but here's a small mod that consists of some design stuff, some unrankable stuff and several (opinion-based) suggestions for better playability.

[Easy]
01:20:045 (5) - This is REAAALLLY close to the screen bottom, suggesting to move it up just a little bit.

[Normal]
00:30:865 (3) - Touches the HP bar on most skins (it was unrankable and probably is still unrankable), move just one square to left and one down to fix the problem.
00:47:094 (1,1) - Combine to one spinner. Spinner patterns are not recommended in easier difficulties and are pretty much only used in Insanes and harder difficulties.
01:04:307 (2) - Could be curved to match (3) better. Remember to copy, paste and flip to (1) too, if you edit this slider.
01:11:684 (1,2) - The transition feels quite big for a Normal difficulty, move the (2) a little bit rightwards maybe?

[Hard]
00:02:832 (1) - Curving this a little bit more and moving it to left to match the next slider would look (and play) better.
00:24:471 (1) - This one's curve could match previous one's end better, too.
00:28:405 (1) - Moving this a little bit to left and up would play better here.
00:45:619 (4) - Curve could again match the next circle better.
00:56:930 (3) - The turns are quite harsh and it doesn't look too good ;__;
01:12:668 (5) - Curving it a little bit more again would look (match the previous one's end) and play (transition to the next stream) better.
01:19:799 (2,3) - Unnecessary anti-jump, move them more apart from each other.

[Insane]
Even better than the other difficulties.

[Extra]
00:47:709 (5,6) - Move (6) a bit more up and right, it's a bit odd placement now.

That's all, I hope it helps. Good luck!
Topic Starter
sammy711

Static Noise Bird wrote:

Request accepted from queue~

[General comment]
Oh well, it's a good map already, but here's a small mod that consists of some design stuff, some unrankable stuff and several (opinion-based) suggestions for better playability.

[Easy]
01:20:045 (5) - This is REAAALLLY close to the screen bottom, suggesting to move it up just a little bit.

[Normal]
00:30:865 (3) - Touches the HP bar on most skins (it was unrankable and probably is still unrankable), move just one square to left and one down to fix the problem. k
00:47:094 (1,1) - Combine to one spinner. Spinner patterns are not recommended in easier difficulties and are pretty much only used in Insanes and harder difficulties. k
01:04:307 (2) - Could be curved to match (3) better. Remember to copy, paste and flip to (1) too, if you edit this slider. 01:03:815 (1) -
01:11:684 (1,2) - The transition feels quite big for a Normal difficulty, move the (2) a little bit rightwards maybe? it follows DS anyway ;w;

[Hard]
00:02:832 (1) - Curving this a little bit more and moving it to left to match the next slider would look (and play) better. k
00:24:471 (1) - This one's curve could match previous one's end better, too. k
00:28:405 (1) - Moving this a little bit to left and up would play better here.k
00:45:619 (4) - Curve could again match the next circle better. k
00:56:930 (3) - The turns are quite harsh and it doesn't look too good ;__; pattern changed
01:12:668 (5) - Curving it a little bit more again would look (match the previous one's end) and play (transition to the next stream) better.k
01:19:799 (2,3) - Unnecessary anti-jump, move them more apart from each other. changed

[Insane]
Even better than the other difficulties. tks :D

[Extra]
00:47:709 (5,6) - Move (6) a bit more up and right, it's a bit odd placement now. changed pattern

That's all, I hope it helps. Good luck!
Thanks for mod www
RandF
From my queue~

[General]
  1. "All done"ということなら、pendingにuploadしましょう。Works In Progressだとmodが集まらないですよ :o
[Easy]
  1. easy なので、SVは変えない方が良いと思います
  2. 00:21:520 (3,4) - check DS
  3. 00:44:143 (1,2) - blanket correctly
  4. 01:15:619 (4) - 見た目が良くないです・・・。普通のcurved sliderで良いと思いますよ
  5. 01:20:045 (5) - 上向きの方が good flow
[Normal]
  1. 00:49:799- remove whistle?
  2. 00:55:946 (1) - normal hitslund?
  3. 01:24:471 (3) - suggetion~
[Hard]
  1. 00:26:930 (2,3,4,5,6) - conform DS. Ctrl+Shift+Dを使うときれいにmappingできると思います
  2. 00:32:340 (1) - 左に曲げた方が good flow
  3. 00:46:479 (3) - end at 00:46:848- . vocalに合わせない方がplayしやすいと思います
  4. 00:56:807- clap
  5. 01:14:143- ^
  6. 01:16:602- ^
  7. 01:20:045- ここにclapを入れられる配置が良いと思います
[Insane]
  1. 00:11:069- add a note
  2. 00:13:037- ^
  3. 00:18:078 (5) - NC. stackでわかりにくいです
  4. 00:22:258- finishは違和感を感じました
  5. 00:26:192 (4) - ^
  6. 00:30:127 (4) - ^
  7. 00:35:783 (6) - 1/3rhythmよりこっちが良いです
  8. 00:45:004 (4,5,6,7,8) - streamでは曲に合ってないので、sliderを使った方が良いと思います
  9. 01:00:250 (2,3,4,5,6) - ^
  10. 01:11:930 (2,3,4,5,6,7) - とてもわかりにくいです。sliderを使ってこういうのはどうでしょう?
[Extra]
  1. 00:18:078 (2,3,4,5,1) - decrease DS. 難しいです・・・
  2. 00:22:258- remove finish
  3. 00:29:512 (4) - normal hitsoundはおかしいかも
  4. 00:40:701 (3) - 4の方に向けた方が良いです
  5. 00:44:143 (1) - 下向きの方が good flow
  6. 00:47:094- 何かhitsoundがあった方が良いです。whistleがいいかな
  7. 00:47:463- ^
  8. 00:54:963 (1,2,3,4,5) - decrease DS
  9. 01:19:307 (4) - Ctrl+G?
わからない日本語があったら聞いてくださいね ;)
~Good Luck~
Topic Starter
sammy711

RandomEffect wrote:

From my queue~

[General]
  1. "All done"ということなら、pendingにuploadしましょう。Works In Progressだとmodが集まらないですよ :o
  あっ うっかりした
[Easy]
  1. easy なので、SVは変えない方が良いと思います はい
  2. 00:21:520 (3,4) - check DS K
  3. 00:44:143 (1,2) - blanket correctly K
  4. 01:15:619 (4) - 見た目が良くないです・・・。普通のcurved sliderで良いと思いますよ
    ここは一応保留とします
  5. 01:20:045 (5) - 上向きの方が good flow
 01:18:569 (3,5)- のスペースが潰されるからここはこのままで
[Normal]
  1. 00:49:799- remove whistle? Normalにした
  2. 00:55:946 (1) - normal hitslund? なるほど そうですね
  3. 01:24:471 (3) - suggetion~
01:25:209 - ここに音がないからリバースにするとなんか変じゃないかと思うが..
[Hard]
  1. 00:26:930 (2,3,4,5,6) - conform DS. Ctrl+Shift+Dを使うときれいにmappingできると思います はい
  2. 00:32:340 (1) - 左に曲げた方が good flow はい
  3. 00:46:479 (3) - end at 00:46:848- . vocalに合わせない方がplayしやすいと思います いっそ1/2リズムにした
  4. 00:56:807- clapはい
  5. 01:14:143- ^はい
  6. 01:16:602- ^はい
  7. 01:20:045- ここにclapを入れられる配置が良いと思います
無理やりかもしれないがなんとか
[Insane]
  1. 00:11:069- add a note 3/4スライダーに変更した
  2. 00:13:037- ^ ^
  3. 00:18:078 (5) - NC. stackでわかりにくいです はい
  4. 00:22:258- finishは違和感を感じました clapに変更した
  5. 00:26:192 (4) - ^clapに変更した
  6. 00:30:127 (4) - ^clapに変更した
  7. 00:35:783 (6) - 1/3rhythmよりこっちが良いです
    はい まさにそう
  8. 00:45:004 (4,5,6,7,8) - streamでは曲に合ってないので、sliderを使った方が良いと思います はい
  9. 01:00:250 (2,3,4,5,6) - ^ ここならストリームの方でも筋が通じると思うけど...
  10. 01:11:930 (2,3,4,5,6,7) - とてもわかりにくいです。sliderを使ってこういうのはどうでしょう?
ほかのリズムに変えた
[Extra]
  1. 00:18:078 (2,3,4,5,1) - decrease DS. 難しいです・・・ これはもう配置でなり立てる最小限だQAQ
  2. 00:22:258- remove finishclapに変更した
  3. 00:29:512 (4) - normal hitsoundはおかしいかも 
  4. 00:40:701 (3) - 4の方に向けた方が良いです 
    はい
  5. 00:44:143 (1) - 下向きの方が good flow 逆に流れが悪くなった気がするんけど
  6. 00:47:094- 何かhitsoundがあった方が良いです。whistleがいいかな はい
  7. 00:47:463- ^はい
  8. 00:54:963 (1,2,3,4,5) - decrease DS 一部減らした
  9. 01:19:307 (4) - Ctrl+G?
 おっけー

わからない日本語があったら聞いてくださいね ;)
~Good Luck~
modしてくれてありがとうございました
><
DropTimes
I hope to rank :)
BanchoBot
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