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Dark PHOENiX - Sacred Godlike Ancient Battlefield

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24th_garden
This beatmap was submitted using in-game submission on 2018年3月6日 at 13:42:19

Artist: Dark PHOENiX
Title: Sacred Godlike Ancient Battlefield
Tags: touhou Dark PHOENiX yasaka kanako moriya suwako 神さびた古戦場
BPM: 190
Filesize: 9126kb
Play Time: 01:56
Difficulties Available:
  1. Hard (3.86 stars, 286 notes)
  2. Lunatic (5.25 stars, 913 notes)
Download: Dark PHOENiX - Sacred Godlike Ancient Battlefield
Information: Scores/Beatmap Listing
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My 1st map
Nml 0%
Hrd 57%
Ltc 100% waiting for modding
I love Dark PHOENiX!and I like love touhou!
I hope this map can give u a great experience of playing.


你为什么要唤醒我
sjoy
给个赞~ :D
Wing My Way
简单说一下,排列看着跟老图似的,而且大部分没什么规律,建议参考一下狮鹫(我LS)的

00:01:166 (1,2,3,4) - 这种排列太死板,00:01:481 (3) - 像这个可能向右转个45°或者60°都舒服些
00:04:481 (4,5,6) - 遮挡大丈夫?排列还是有些死板,应该有新意否则看着像老图
00:05:587 (8) - 这后面不接个连打?一般图最好要跟鼓点而不是vocal
00:07:481 (1,2,3,4,5) - 死板,过多的不说了,类似这样的排列开着DS稍微改改就行
00:09:060 (2,3,4) - 遮挡和排列不好 类似的也不多说了
00:14:587 (7,8) - 中间应该是个三连
00:20:271 (7,8) - 这里是个1/6的连打,最好体现一下
00:20:745 (10,11,12,13,14) - 仔细听一下,00:20:745 (10,11) - 应该是1/6的连打,00:20:981 (13) - 删掉。
00:57:850 (1,2,3,4,5) - 这里overmap了,00:57:929 (2,5) - 删了
00:59:271 (8,9) - 这种滑条做的有创意些啊,多看看别人的图
01:01:166 (3,4,5,6,7) - overmap最好一个别有,如果作不出神图就别overmap(我自己不也是么
01:16:324 (6,7,8,9,10) - 这种排列不要有,unrankable
02:08:588 (8) - 这后面的breaktime加的没意义,如果真想要可以往后一些,延迟到02:12:535 (9) - 这里
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24th_garden

Wing My Way wrote:

简单说一下,排列看着跟老图似的,而且大部分没什么规律,建议参考一下狮鹫(我LS)的

00:01:166 (1,2,3,4) - 这种排列太死板,00:01:481 (3) - 像这个可能向右转个45°或者60°都舒服些【无灵感,把滑条三改成曲线然后调整了一下
00:04:481 (4,5,6) - 遮挡大丈夫?排列还是有些死板,应该有新意否则看着像老图【试着改了下貌似好看了点
00:05:587 (8) - 这后面不接个连打?一般图最好要跟鼓点而不是vocal【加了,但愿能看
00:07:481 (1,2,3,4,5) - 死板,过多的不说了,类似这样的排列开着DS稍微改改就行【改成了类山字的跳
00:09:060 (2,3,4) - 遮挡和排列不好 类似的也不多说了【改了
00:14:587 (7,8) - 中间应该是个三连【改了
00:20:271 (7,8) - 这里是个1/6的连打,最好体现一下【打了
00:20:745 (10,11,12,13,14) - 仔细听一下,00:20:745 (10,11) - 应该是1/6的连打,00:20:981 (13) - 删掉。【改了
00:57:850 (1,2,3,4,5) - 这里overmap了,00:57:929 (2,5) - 删了【美丽
00:59:271 (8,9) - 这种滑条做的有创意些啊,多看看别人的图【借鉴了一下ag爷爷的创意:P
01:01:166 (3,4,5,6,7) - overmap最好一个别有,如果作不出神图就别overmap(我自己不也是么【改成平行四边形的四连跳如何
01:16:324 (6,7,8,9,10) - 这种排列不要有,unrankable【改了
02:08:588 (8) - 这后面的breaktime加的没意义,如果真想要可以往后一些,延迟到02:12:535 (9) - 这里【那里我还没动工呢,你看后一段kiaitime不是有note么,就是因为当时脑子一热做了后面的前面才会有一长串break time,你提出来的这个break time实际上是我还没动工的部分lol
wmw大法好!
wmw嫁给我!
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24th_garden
本来想编辑楼上结果重发了一趟otz
BanchoBot
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