community forum

Taishi.feat Mitose Noriko - Personalizer

posted
Total Posts
36
Topic Starter
MirinH
This map has been deleted on the request of its creator. It is no longer available.
Hakurei Yoru
for app
nice song
nice map
sodarose
神图一张,摸不动骗kud系列 ;w;

[Insane]
00:43:796 (6) - 放的位置感觉好别扭
01:37:601 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 这段从01:37:383开始会不会好一些
04:43:905 (1,2) - 看起来好奇怪
04:58:253 (1) - 这个note考虑移出来一点会好一些?
06:11:622 (2) - 这个note放的位置感觉不怎么好
06:15:101 (2,4) - 不踩滑条是不是比较好
07:39:992 (1) - 这滑条这样拉真的大丈夫?我记得不能与自身重叠的把


渣摸见谅orz
Spring
曲子带感!赞
渣摸见谅0.0

insane
00:44:775 (3) - 建议Ctrl+G
03:21:622 (4) - 这个藏在后面好突然,这段kiai只有这里note藏在滑条下面,建议拿出来,我觉得移到3滑条上面不错(但是间距好大)
03:41:731 (1) - 到03:44:122 (3) - 这一段排列有些很难让人读懂,其实两个在上,一个在下这样放三组会容易读
03:45:861 (1) - 到03:48:252 (3) - 排成一列体现不出音调的变化了
03:55:644 (1) - 建议把这个滑条改成和后面两个滑条一样的样子
04:04:775 (1) - 这种滑条真棒!
04:16:079 (2,3,4,5) - 这四个左右错开会很棒,让短连也和滑条一样折起来
04:23:035 (2,3,4,5) - 同上0.0
04:47:383 (4) - 建议把4这个滑条向左上移一些,和3滑条稍稍错开
04:57:383 (1,2,3,4) - 给十个赞!
06:08:688 (5) - 向右上稍微移动一点点比较好(强迫症max on!)
06:11:622 (2) - 2note藏得有点儿太深了,打图不容易分辨,建议稍微再露出来一些0.0
06:52:601 (7) - 建议Ctrl+g
06:57:383 (5) - 同上0.0
07:00:427 (3) - 建议把3滑条改成5滑条的Ctrl+H,然后滑条头部位置和改之前的一样
07:28:253 (1) - 这个排列好赞!我抄进我的图算丽(大雾) :lol:
07:43:470 (1) - 这个note把前面的气氛破坏美丽T.T,能不能删掉啊


就是这些丽,李师傅你这图各种好顶赞,我要加个fav,顺便BG香草(逃)
Topic Starter
MirinH

sodarose wrote:

神图一张,摸不动骗kud系列 ;w; :arrow: 爷爷

[Insane]
00:43:796 (6) - 放的位置感觉好别扭 :arrow: player不会在意细节
01:37:601 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 这段从01:37:383开始会不会好一些 :arrow: 我这一段跟的电音,如果这里突然跟鼓柑橘略违和
04:43:905 (1,2) - 看起来好奇怪 :arrow: 这里放的ds0.1
04:58:253 (1) - 这个note考虑移出来一点会好一些? :arrow: 前面四个滑条都是这样摆的
06:11:622 (2) - 这个note放的位置感觉不怎么好 :arrow: fixed
06:15:101 (2,4) - 不踩滑条是不是比较好 :arrow: 不不不我局的踩滑条更好看(我的审美观
07:39:992 (1) - 这滑条这样拉真的大丈夫?我记得不能与自身重叠的把 :arrow: 改了,岔开了一点


渣摸见谅orz

spring wrote:

曲子带感!赞
渣摸见谅0.0

insane
00:44:775 (3) - 建议Ctrl+G :arrow: flow不好
03:21:622 (4) - 这个藏在后面好突然,这段kiai只有这里note藏在滑条下面,建议拿出来,我觉得移到3滑条上面不错(但是间距好大) :arrow: 可以读
03:41:731 (1) - 到03:44:122 (3) - 这一段排列有些很难让人读懂,其实两个在上,一个在下这样放三组会容易读 :arrow: 爷爷我放一些读图梗不行吗
03:45:861 (1) - 到03:48:252 (3) - 排成一列体现不出音调的变化了 :arrow: fixed
03:55:644 (1) - 建议把这个滑条改成和后面两个滑条一样的样子 :arrow: sure
04:04:775 (1) - 这种滑条真棒! :arrow: OwO 你想表达什么
04:16:079 (2,3,4,5) - 这四个左右错开会很棒,让短连也和滑条一样折起来 :arrow: 不好
04:23:035 (2,3,4,5) - 同上0.0 :arrow: ^
04:47:383 (4) - 建议把4这个滑条向左上移一些,和3滑条稍稍错开 :arrow: 不好看
04:57:383 (1,2,3,4) - 给十个赞! :arrow: 楼上刚喷
06:08:688 (5) - 向右上稍微移动一点点比较好(强迫症max on!) :arrow:
06:11:622 (2) - 2note藏得有点儿太深了,打图不容易分辨,建议稍微再露出来一些0.0 :arrow: 换位置了
06:52:601 (7) - 建议Ctrl+g :arrow:
06:57:383 (5) - 同上0.0 :arrow: 这个的话感觉flow不太顺
07:00:427 (3) - 建议把3滑条改成5滑条的Ctrl+H,然后滑条头部位置和改之前的一样 :arrow: 不好看
07:28:253 (1) - 这个排列好赞!我抄进我的图算丽(大雾) :lol::arrow: 爷爷这part我偷懒的
07:43:470 (1) - 这个note把前面的气氛破坏美丽T.T,能不能删掉啊 :arrow: OwO 好


就是这些丽,李师傅你这图各种好顶赞,我要加个fav,顺便BG香草(逃) :arrow: 爷爷
thanks for modding
Hisoka
Here From M4M :)

00:16:731 (2) Maybe stack this one with 00:17:165 (2) this one.
00:46:514 (3,4) Maybe do a nice blanket with these
01:25:644 (4) You could do two 1/4-Sliders there
01:28:470 (3) Maybe bend it a little bit to the left
01:33:253 (2,3,4) Check the distance between 3 and 4
01:43:253 (3) You could place it where 1 was
01:59:122 (1,2) Fix blanket
02:03:905 (1,2,3,4,1) Put 4 and 1 together? :/
03:38:688 (2) I think these are too much in a row // In this part you could "evolve" from stacking the hitcircles into doing little jumps in patterns
05:21:296 (3,4) You could do a nice pattern
06:07:383 (4,5,6,7,1) Look over this
07:27:383 (1,2,3) Put the triples at an other position
07:33:470 (1,1,1) Osu Yeah :D In your position I would put the "O" to the left, The "S" down in the middle and the U in the right (with Ctrl+g, because you write it like this) ;)

Nice beatmap, youll get a star! Good luck for the ranking-process ;)
Hakurei Yoru
moe Li :)
哥我来了哦
这首歌面基那天大家都觉得是印度阿三风呢..

今天早上翻到你以前给stan做的GD了
每次看完都会好激动的骂一声SB呢~~~
[Insane]
love you~~~~
r style
AR还可以再高的吧!
OD高点啊啊啊啊啊!!!
HP高点啊啊!!!

01:02:601 (5,7) - 按你现在的摆法不如包一下。
01:08:470 (1) - 感觉奇怪。 首先是看上去短 如果是这种的话player应该都会觉得相对慢
然后你就飞了。
04:30:427 (1,1,1,1,1) - 咦? 这里别看DS就仔细看看感觉特别不对04:33:905 (1,1,1,1,1) - 看来不是我的错觉你这里好像就没有问题
04:40:861 (1,1,1,1,1) - 哦你好像就是这样想的那算了。
04:48:688 (3,2) - 要不要重叠呢.
06:15:101 (2,4) - 我本来还以为是你的想法看到这里我又不明白了 哥的图真是乱到不行。06:11:622 (2,4) -
04:07:818 (1) - 好好一个滑条怎么就aji了
04:40:427 (3) - 上面点

倒数2 3个KIAI音乐这么带感换点梗啊
06:21:296 (7,8,1,2,3,4,1,2,3,4) - 大短滑条海好赞的拉!!!可是哥你不这样做的啦!!!
06:23:470 (1) - 06:51:296 (1) - 这可惜了这么好的音乐,有间断性的1/4仔细听听?
06:23:035 (4,1) - ?
06:33:470 (4,4) - ?

finished

------------------------------------------------
love you alex!!!!!!!!!!!

Your Yoru
Topic Starter
MirinH

HouseForever wrote:

Here From M4M :)

00:16:731 (2) Maybe stack this one with 00:17:165 (2) this one. :arrow: dosent look well @w@
00:46:514 (3,4) Maybe do a nice blanket with these :arrow: sure
01:25:644 (4) You could do two 1/4-Sliders there :arrow: i follow the keyboard OwO
01:28:470 (3) Maybe bend it a little bit to the left :arrow: nah
01:33:253 (2,3,4) Check the distance between 3 and 4 :arrow: its the same
01:43:253 (3) You could place it where 1 was :arrow: no, cause 01:41:079 (1,2,3,1,2,3) so i keep 01:42:818 (1,2,3) same
01:59:122 (1,2) Fix blanket :arrow: i dosent mean to blanket here
02:03:905 (1,2,3,4,1) Put 4 and 1 together? :/ :arrow: nah OwO u need show the music in your map
03:38:688 (2) I think these are too much in a row // In this part you could "evolve" from stacking the hitcircles into doing little jumps in patterns :arrow: fixed, but no stackingOwO
05:21:296 (3,4) You could do a nice pattern :arrow: changed
06:07:383 (4,5,6,7,1) Look over this :arrow: ds really same lol
07:27:383 (1,2,3) Put the triples at an other position :arrow: nah
07:33:470 (1,1,1) Osu Yeah :D In your position I would put the "O" to the left, The "S" down in the middle and the U in the right (with Ctrl+g, because you write it like this) ;):arrow: fixed

Nice beatmap, youll get a star! Good luck for the ranking-process ;):arrow: Thanks1111

Hakurei Yoru wrote:

moe Li :)
哥我来了哦
这首歌面基那天大家都觉得是印度阿三风呢..

今天早上翻到你以前给stan做的GD了
每次看完都会好激动的骂一声SB呢~~~
[Insane]
love you~~~~
r style
AR还可以再高的吧!
OD高点啊啊啊啊啊!!!
HP高点啊啊!!! :arrow: .

01:02:601 (5,7) - 按你现在的摆法不如包一下。 :arrow: ds
01:08:470 (1) - 感觉奇怪。 首先是看上去短 如果是这种的话player应该都会觉得相对慢
然后你就飞了。:arrow: 感觉就你一个人觉得慢
04:30:427 (1,1,1,1,1) - 咦? 这里别看DS就仔细看看感觉特别不对 :arrow: 不要在意细节04:33:905 (1,1,1,1,1) - 看来不是我的错觉你这里好像就没有问题 :arrow: 去买眼药水
04:40:861 (1,1,1,1,1) - 哦你好像就是这样想的那算了。 :arrow:
04:48:688 (3,2) - 要不要重叠呢. :arrow: 全程ds1 还有玩家不会在意
06:15:101 (2,4) - 我本来还以为是你的想法看到这里我又不明白了 哥的图真是乱到不行。 :arrow: 对我刻意重叠的OwO 06:11:622 (2,4) - :shock:
04:07:818 (1) - 好好一个滑条怎么就aji了 :arrow: 这里比较aji,而且player看不出
04:40:427 (3) - 上面点 :arrow:

倒数2 3个KIAI音乐这么带感换点梗啊
06:21:296 (7,8,1,2,3,4,1,2,3,4) - 大短滑条海好赞的拉!!!可是哥你不这样做的啦!!! :arrow:
06:23:470 (1) - 06:51:296 (1) - 这可惜了这么好的音乐,有间断性的1/4仔细听听? :arrow: 我跟玩家没有辣么大的愁
06:23:035 (4,1) - ? :arrow:
06:33:470 (4,4) - ? :arrow:

finished

------------------------------------------------
love you alex!!!!!!!!!!!

Your Yoru
THX FOR MODDING OWO
yf_bmp
我就大概说说...

直接看的话给人的感觉是不错的图 在排列啊节奏方面

但是结合音乐看的话 其实做成这样是不够的 一张图花样实在是太少
也不是不好 就是给人感觉一张图打完就结束了 不能到达令人印象深刻 玩了一遍再想玩一遍的地步

仔细听音乐, 有很多抑扬顿挫, 这时候应该用到滑条变速来配合音乐, 类似00:41:296 (3) - 00:43:035 (3) - 00:44:775 (3) - 00:46:514 (3) - 等等 这类现在这样虽然也可以 但是不能完全体现音乐的特色啊
还有些隐藏的音效也应该做出来比如00:47:383 - 这里00:53:905 (5) -

00:54:775 - 这个可以做为分割点 前后可以用不同类型的梗 现在这样前后差不多的话亮点实在不多

02:10:861 (7,8,9) - 这种地方要NC 最好拉一些滑条形状提醒节奏有所改变

04:02:601 - 04:30:427 - 这一段很好 但是唯独这一段做的比较出彩也是不够的

大概就是说kiai里做的还是不太够.... 自己看看改改先?
Hakurei Yoru

yf_bmp wrote:

我就大概说说...

直接看的话给人的感觉是不错的图 在排列啊节奏方面

但是结合音乐看的话 其实做成这样是不够的 一张图花样实在是太少
也不是不好 就是给人感觉一张图打完就结束了 不能到达令人印象深刻 玩了一遍再想玩一遍的地步

仔细听音乐, 有很多抑扬顿挫, 这时候应该用到滑条变速来配合音乐, 类似00:41:296 (3) - 00:43:035 (3) - 00:44:775 (3) - 00:46:514 (3) - 等等 这类现在这样虽然也可以 但是不能完全体现音乐的特色啊
还有些隐藏的音效也应该做出来比如00:47:383 - 这里00:53:905 (5) -

00:54:775 - 这个可以做为分割点 前后可以用不同类型的梗 现在这样前后差不多的话亮点实在不多

02:10:861 (7,8,9) - 这种地方要NC 最好拉一些滑条形状提醒节奏有所改变

04:02:601 - 04:30:427 - 这一段很好 但是唯独这一段做的比较出彩也是不够的

大概就是说kiai里做的还是不太够.... 自己看看改改先?
他书他跟玩家没辣么大愁
ZZHBOY
我来啦:3
之前在你没做完的时候和你说过一些 这确实是一张不错的图 但是有一些细节需要注意.
  1. 首先是关于歌曲信息有一些问题,在我搜索后发现这个歌曲的sourse应该加上The Personalizer
    不仅如此 你check一下tag里到底应该是GWAVE还是みとせのりこ
  2. letterbox during break那玩意可以去掉
    总体音量我觉得略微大了点 适当调低一点?
  3. 00:43:796 (6) - 这里 完全可以不去遮挡放在这里之类的地方还可以blanket一下 https://osu.ppy.sh/ss/1969987
    如果要做到排列更加的整洁 就要尽可能的减少note间的遮挡
  4. 02:56:296 (1) - 这里可以像02:52:818 (5,6,1) - 一样放个3连 不仅可以突出重拍还可以让前后看起来更统一.
  5. 02:58:035 (1) - ^顺便还能稍微跟一下vocal
  6. 03:41:731 (1,2) - 这里也可以和之前一样 把两个圈合并成一个滑条03:38:253 (1) -
  7. 05:14:340 (1,3) - 现在的rank rule好像有规定不可以乱用喷泉而使用kiai 而且即使你要用的话我觉得在3用也更合适一些吧
  8. 06:23:688 - 这后面感觉不应该减速的啊 保持高一些的ds以及kiai比较合适\
  9. 06:48:905 (1) - 既然你这里nc了 那这里06:43:688 (3) - 因为空拍也可以试试nc一下


说一些排列上的小问题吧
  1. 01:02:601 (5,7) - 这里有点遮挡 可以适当移开一点
  2. 01:29:883 (2) - 可以适当往左上移一点 让它们看起来更像一条直线
  3. 01:37:166 (2) - 可以往下移一点?反正后面是空拍 让间距更大反而更自然
  4. 01:38:470 (1,2,3,1,2,3) - 这种地方可以适当增加ds make it more fun
  5. 02:31:514 (5,6,7) - 既然这里排列不规则 不如放远点让它们跳一下反而会放谱面更整洁
  6. 02:54:340 (4) - 这里就可以弄个blanket看起来更舒服 你觉得呢
  7. 04:03:470 (1,2,1,1,2,3) - 这种忽然加速的滑条 我觉得可以学一下nold 拉远一些 让移动的速度保持告诉可能会更合适一些吧 像这样https://osu.ppy.sh/ss/1970047
    这一段后面也是同理.大间距会让这里打起来更舒服 配合滑条的高sv的话
    如果高速滑条离得很近的话 反而打起来会很拘束
  8. 04:56:079 (1,2,3,4) - 前四个圈的连打和上一组有一定的距离 因此我建议这里也和前面一样 不仅更统一打起来也更符合那种移动的感觉
  9. 04:59:557 (1,1) - ^


再说说一些个人关于flow的建议
  1. 00:46:840 (4) - 这里 可以像这样https://osu.ppy.sh/ss/1969991
    没必要死死地遵循ds 在适当的节奏可以适当让ds增加一些可以让你的图more funny
  2. 01:07:709 (4) - 像这样类似的地方可以去让前后的ds一致打起来也舒服一些
  3. 01:08:470 (1,1) - 这种ds变化大的地方我建议 要么放很近 要么放很远 可以形成一种良好的段落感
  4. 01:15:644 (1) - 试试ctrl+g?这种断句的地方可以适当增加ds
  5. 05:29:992 (3,5,7) - 也是建议尽可能减少遮挡
  6. 05:44:122 (4) - ctrl+g?


后面基本也没啥问题了 大概就这样.
话说为啥不弄组自定义颜色呢.-.
努力让这张图rank吧 pro das 8-)
Septembre
Composer is Taishi ?
Topic Starter
MirinH

ZZHBOY wrote:

我来啦:3
之前在你没做完的时候和你说过一些 这确实是一张不错的图 但是有一些细节需要注意.
  1. 首先是关于歌曲信息有一些问题,在我搜索后发现这个歌曲的sourse应该加上The Personalizer 不仅如此 你check一下tag里到底应该是GWAVE还是:arrow: 咦source不是不能用专辑名称吗,另外这个みとせのりこ是artist不用加souce啊
  2. letterbox during break那玩意可以去掉 :arrow:
    总体音量我觉得略微大了点 适当调低一点? :arrow: 真的不是很大
  3. 00:43:796 (6) - 这里 完全可以不去遮挡放在这里之类的地方还可以blanket一下 https://osu.ppy.sh/ss/1969987
    如果要做到排列更加的整洁 就要尽可能的减少note间的遮挡 :arrow: 你完全没有考虑flow和ds
  4. 02:56:296 (1) - 这里可以像02:52:818 (5,6,1) - 一样放个3连 不仅可以突出重拍还可以让前后看起来更统一. :arrow: 我不是很喜欢overmap
  5. 02:58:035 (1) - ^顺便还能稍微跟一下vocal :arrow: 咦,我全程电音和鼓
  6. 03:41:731 (1,2) - 这里也可以和之前一样 把两个圈合并成一个滑条03:38:253 (1) - :arrow: 不太适合
  7. 05:14:340 (1,3) - 现在的rank rule好像有规定不可以乱用喷泉而使用kiai 而且即使你要用的话我觉得在3用也更合适一些吧 :arrow: 这里不是想要喷泉,是想要05:13:905 (1) - 没有闪光
  8. 06:23:688 - 这后面感觉不应该减速的啊 保持高一些的ds以及kiai比较合适\ :arrow: 你让玩家休息下喂
  9. 06:48:905 (1) - 既然你这里nc了 那这里06:43:688 (3) - 因为空拍也可以试试nc一下 :arrow:


说一些排列上的小问题吧
  1. 01:02:601 (5,7) - 这里有点遮挡 可以适当移开一点 :arrow: 摆了下还是柑橘遮挡好看
  2. 01:29:883 (2) - 可以适当往左上移一点 让它们看起来更像一条直线 :arrow:
  3. 01:37:166 (2) - 可以往下移一点?反正后面是空拍 让间距更大反而更自然 :arrow:
  4. 01:38:470 (1,2,3,1,2,3) - 这种地方可以适当增加ds make it more fun :arrow: 会很累
  5. 02:31:514 (5,6,7) - 既然这里排列不规则 不如放远点让它们跳一下反而会放谱面更整洁 :arrow: 反正也不美观干脆换梗
  6. 02:54:340 (4) - 这里就可以弄个blanket看起来更舒服 你觉得呢 :arrow:
  7. 04:03:470 (1,2,1,1,2,3) - 这种忽然加速的滑条 我觉得可以学一下nold 拉远一些 让移动的速度保持告诉可能会更合适一些吧 像这样https://osu.ppy.sh/ss/1970047
    这一段后面也是同理.大间距会让这里打起来更舒服 配合滑条的高sv的话
    如果高速滑条离得很近的话 反而打起来会很拘束 :arrow: 这里re了
  8. 04:56:079 (1,2,3,4) - 前四个圈的连打和上一组有一定的距离 因此我建议这里也和前面一样 不仅更统一打起来也更符合那种移动的感觉 :arrow:
  9. 04:59:557 (1,1) - ^ :arrow: ctlr g了


再说说一些个人关于flow的建议
  1. 00:46:840 (4) - 这里 可以像这样https://osu.ppy.sh/ss/1969991
    没必要死死地遵循ds 在适当的节奏可以适当让ds增加一些可以让你的图more funny :arrow: 不好
  2. 01:07:709 (4) - 像这样类似的地方可以去让前后的ds一致打起来也舒服一些 :arrow: 同前
  3. 01:08:470 (1,1) - 这种ds变化大的地方我建议 要么放很近 要么放很远 可以形成一种良好的段落感^
  4. 01:15:644 (1) - 试试ctrl+g?这种断句的地方可以适当增加ds :arrow: ok
  5. 05:29:992 (3,5,7) - 也是建议尽可能减少遮挡 :arrow: 窝故意地
  6. 05:44:122 (4) - ctrl+g? :arrow:


后面基本也没啥问题了 大概就这样.
话说为啥不弄组自定义颜色呢.-.
努力让这张图rank吧 pro das 8-)
pro zzh
Topic Starter
MirinH

Septembre wrote:

Composer is Taishi ?
idk but offical page said its not
Topic Starter
MirinH

yf_bmp wrote:

我就大概说说...

直接看的话给人的感觉是不错的图 在排列啊节奏方面

但是结合音乐看的话 其实做成这样是不够的 一张图花样实在是太少
也不是不好 就是给人感觉一张图打完就结束了 不能到达令人印象深刻 玩了一遍再想玩一遍的地步

仔细听音乐, 有很多抑扬顿挫, 这时候应该用到滑条变速来配合音乐, 类似00:41:296 (3) - 00:43:035 (3) - 00:44:775 (3) - 00:46:514 (3) - 等等 这类现在这样虽然也可以 但是不能完全体现音乐的特色啊 :arrow: 我懂你的意思然后我也思考了一下,主要是因为脑子里实在想不出什么梗,我是新人啊
还有些隐藏的音效也应该做出来比如00:47:383 - 这里00:53:905 (5) - :arrow: 加了finish

00:54:775 - 这个可以做为分割点 前后可以用不同类型的梗 现在这样前后差不多的话亮点实在不多 :arrow: 同1

02:10:861 (7,8,9) - 这种地方要NC 最好拉一些滑条形状提醒节奏有所改变 :arrow: 滑条形状想不出,nced

04:02:601 - 04:30:427 - 这一段很好 但是唯独这一段做的比较出彩也是不够的 :arrow: 然后窝re了这一段

大概就是说kiai里做的还是不太够.... 自己看看改改先? :arrow: 同1
Septembre

Alex Li wrote:

Septembre wrote:

Composer is Taishi ?
idk but offical page said its not
http://vgmdb.net/album/41146
http://gwave.surpara.com/emt/disco.html (at the bottom)

Emt (Electromuster) = circle or producer of Taishi (and others ?), in this song, composer is Taishi

So, at least, add Taishi in tags (and also Electromuster, Electro.muster, full because Emt only is not ergonomic for searching)
Topic Starter
MirinH

Septembre wrote:

http://vgmdb.net/album/41146
http://gwave.surpara.com/emt/disco.html (at the bottom)

Emt (Electromuster) = circle or producer of Taishi (and others ?), in this song, composer is Taishi

So, at least, add Taishi in tags (and also Electromuster, Electro.muster, full because Emt only is not ergonomic for searching)
sure ill change it
thx anyways!
Irie Miyuki
骗一发

11:02 *Irie Miyuki is editing [http://osu.ppy.sh/b/482019 Taishi.feat Mitose Noriko - Personalizer [Humanity]]
11:02 Irie Miyuki: 从头开始说哈
11:02 Alex Li: OwO你可以兼职
11:02 Irie Miyuki: 00:12:601 (1) -
11:02 Alex Li: 好
11:03 Irie Miyuki: 你可以试试那个 兴业跟hw都挺常用的那个音效
11:03 Irie Miyuki: 我换过一次 比现在的finish好听
11:03 Alex Li: 我看看
11:04 *Alex Li is editing [http://osu.ppy.sh/b/368845 DJ TOTTO feat. Sunao Yoshikawa - Arousing [HW's Extra]]
11:04 Alex Li: 你说这个?
11:04 Alex Li: 01:52:865 (1) -
11:05 *Irie Miyuki is editing [http://osu.ppy.sh/b/412288 Halozy - Sentimental Skyscraper [Myouren Hijiri]]
11:05 Irie Miyuki: 01:25:238 (1) -
11:05 Irie Miyuki: 上的这个whistle
11:06 Alex Li: 好
11:07 Irie Miyuki: 好 继续说哈 都是建议 不喜欢的就无视就ok了
11:07 Irie Miyuki: 别降低好感度;w;
11:08 Alex Li: OwO
11:08 Irie Miyuki: 00:54:340 (7) - 这种地方明显有个不一样的声音的 可以换一种滑条拉法呃
11:08 Irie Miyuki: 比如多折几下啥的 那种
11:09 Irie Miyuki: 00:54:775 - 从这里开始这段kiai明显比前面要激烈些 可以把note之间的距离拉大一点
11:09 Irie Miyuki: 01:05:209 - 尤其是这里开始
11:09 Alex Li: yf也是说
11:10 Alex Li: 我考虑re下
11:10 Irie Miyuki: 01:19:775 (3,3) - 像这两个滑条也是不太找的到节奏感 既然没跟vocal 就尽量跟着鼓这样
11:10 Irie Miyuki: 01:22:166 (4,5,6,7) - 这个我不好说什么 因为没test
11:11 Irie Miyuki: 给个NC提示一下这是个连打吧
11:11 Irie Miyuki: 哦不对这是AR9
11:11 Irie Miyuki: 不给也可以
11:11 Alex Li: 我跟的电音
11:11 Alex Li: nc给了
11:12 Irie Miyuki: 前面那个是这么一说吧 毕竟大家比较注意的还是vocal或者鼓 打起来比较好理解 反正也不影响playing 就顺着你的意思来就好
11:13 Irie Miyuki: 01:36:514 (1) - 这一段音效又开始少起来了
11:13 Irie Miyuki: 你可以考虑一下那个nuclear fusion的读秒的那个音效
11:13 Alex Li: 我看看
11:14 Alex Li: 我试试
11:14 Irie Miyuki: 02:10:861 (1,1,1) - 这个有点杀 你考虑一下把他换成一竖排的那种。。比较好读
11:16 Irie Miyuki: http://puu.sh/bhRFr/08dfde4117.jpg 类似这样的?
11:16 Alex Li: 在摆
11:17 Irie Miyuki: 我只是提供个思路 你如果有意向改可以慢慢来2333
11:17 Alex Li: OwO
11:19 Irie Miyuki: 03:34:775 - 这一段开始吧
11:19 Alex Li: https://osu.ppy.sh/ss/1992804
11:19 Irie Miyuki: 你考虑每3个note跳一下 反正就是跟着那个电音跳
11:20 Irie Miyuki: 后面的slider也是 反正bpm也不高(
11:20 Alex Li: 我有让埃
11:20 Irie Miyuki: 我意思是跳大点。。
11:20 Irie Miyuki: 你现在放的这个距离不痛不痒的。。
11:21 Alex Li: 我看看
11:22 Irie Miyuki: 04:03:470 - 这一段我觉得处理的不是太好
11:22 Irie Miyuki: flow啊 间隔啊 掌握的不是很到位
11:22 Irie Miyuki: 可以多看看nold他们那群玩滑条的人的图
11:22 Alex Li: 我看了HW
11:23 Irie Miyuki: 。。。爷爷 你看什么hw
11:23 Alex Li: nold太叼
11:23 Alex Li: 学不来
11:23 Irie Miyuki: 我想想啊 La Cataline, Vass_Bass, Reiji-RJ
11:23 Irie Miyuki: 反正那群喜欢dubstep的
11:23 Irie Miyuki: 随便抄
11:24 Irie Miyuki: 而且你前面做的明显也跟hw不一个流派啊 前面萌萌的中间间奏给杀了
11:24 Irie Miyuki: 吗的
11:24 Irie Miyuki: 多气人 你这图还八分钟……
11:24 Alex Li: and no break
11:24 Irie Miyuki: 。。。对
11:25 Irie Miyuki: 所以你中间最炫酷的部分如果处理不好
11:25 Irie Miyuki: 还被杀了
11:25 Irie Miyuki: 等于没人玩了
11:25 Alex Li: 埃
11:25 Alex Li: 窝看看nold
11:25 Irie Miyuki: 唔 用心处理下
11:26 Irie Miyuki: 不是光slider能用 circles也行啊
11:26 Alex Li: 主要是
11:26 Alex Li: 太快
11:26 Irie Miyuki: 。放心
11:26 Irie Miyuki: 不快
11:26 Irie Miyuki: 区区1/3
11:27 Alex Li: 1/6
11:27 Irie Miyuki: 。。。区区1/6
11:27 Irie Miyuki: woroi
11:27 Irie Miyuki: wori
11:27 Irie Miyuki: youzhiwenzi
11:27 Irie Miyuki: nidengwo
11:27 Irie Miyuki: pensita
11:28 Alex Li: 。。O_O
11:28 Irie Miyuki: 日了 找不到了
11:28 Irie Miyuki: 永远别质疑人的打图能力
11:28 Irie Miyuki: 连sentimental skyscraper都有人fc 怕啥
11:28 Alex Li: 区区一只蚊子
11:28 Alex Li: 咦
11:29 Irie Miyuki: 。好像是fc了吧
11:29 Irie Miyuki: rrt
11:29 Alex Li: rrt
11:29 Alex Li: 嗯
11:30 Irie Miyuki: 所以妹妹你大胆地全屏跳
11:30 Irie Miyuki: 。
11:30 Alex Li: 咦
11:30 Alex Li: 全屏跳啊
11:30 Irie Miyuki: hhhhh
11:30 Irie Miyuki: 不是啊……我开个玩笑
11:30 Irie Miyuki: 你不要怕人连不上
11:31 Alex Li: 唉
11:31 Irie Miyuki: 05:28:253 - 怎么13clap啊
11:32 Alex Li: 我的clap等于finish啊
11:32 Alex Li: 我这图不能太鼓
11:33 Irie Miyuki: o cuo l
11:33 Irie Miyuki: whistle
11:33 Irie Miyuki: 我习惯把snare的音放clap
11:33 Alex Li: 我放的whistlehhhh
11:34 Irie Miyuki: 感觉你这图还是比较拘泥于ds
11:34 Alex Li: 队
11:34 Irie Miyuki: 该跳的时候跳起来
11:34 Irie Miyuki: 别怕2333
11:35 Alex Li: hhh以前做过一些跳图
11:35 Alex Li: 随手5.5
11:35 Irie Miyuki: 而且如果你这图如果跳不起来
11:35 Irie Miyuki: 整个图就没有啥kiai和普通段的区分了
11:36 Irie Miyuki: 没啥主次感 也没强调的地方
11:36 Irie Miyuki: 打起来可能就不如其他类似风格的歌曲有意思了
11:36 Alex Li: 你跟yf书的差不多
11:36 Irie Miyuki: ...
11:36 Irie Miyuki: wtf
11:37 Irie Miyuki: 你这最后是osu吗
11:37 Alex Li: 。。。对
11:37 Irie Miyuki: XDDD
11:38 Alex Li: 当初想偷懒
11:38 Alex Li: 然后首先拉了一个圈
11:38 Alex Li: 突发奇想
11:38 Alex Li: 拉出osu
11:38 Irie Miyuki: hhhhh 厉害
11:38 Alex Li: hhhhhh
11:38 Irie Miyuki: 想法不错的
11:38 Irie Miyuki: 好 粗略地过完了
11:39 Irie Miyuki: 大致就是 你把比较炫酷的段落 容易有新梗的段落再重新排一下 炫酷一些
11:39 Irie Miyuki: 音效再多下点功夫 现在听着挺单调的 =。=
11:39 Alex Li: 考虑re部分kial
11:39 Irie Miyuki: 这图就是属于 大致讲讲 很快就讲完
11:39 Irie Miyuki: 但是要是一个一个仔细挑 就得写很久的那种 ;w;
11:40 Alex Li: OwO
11:41 Irie Miyuki: ;w;

好 感谢送kd
smallboat
Never forget your req.

  1. Red words: Should be fixed.
  2. Blue words : Highly recommended suggestion.
  3. Black words : In my opinion.

[General]
  1. Looks fine.Has no any big problem.
  2. Just the Aimod have two errors in there. (06:21:078 (2) - Slider unsnapped,and 06:22:056 - this slider need to move down a bit here,it is out of the window)

[Humanity]
  1. 00:14:340 (6,1) - 6 to 1's distance seems can enlarge some (Sounds like the music can jump a bit,isn't it?),try to let the 00:14:775 (1) move to here ?
  2. 00:16:948 (1) - Feel this is not need to set NC (So removed the NC ?),because I think it is the same tune in there.
  3. 00:17:165 (2,1) - Feel this is not good flow,perhaps can let the (1) use Ctrl+G here?
  4. 00:31:296 (4) - Try to stack 00:30:427 (1) - slider head? And the (4) slider turn a bit angle with 00:31:948 (5) keep the same DS ,try this :
  5. 00:39:992 (5) - This hitsound sounds like so weird,try to reduce a bit volume here? (Recommened)
  6. 00:40:427 (1) - As the same reason with 00:16:948 (1)
  7. 00:44:775 (3) - Maybe can use Ctrl+G first,and stack 00:43:035 (3) - slider head? (Will be a good flow)
  8. 00:46:296 (2) - Why not use Ctrl+G make a good flow?
  9. 00:51:731 (3) - Move to (298|341),and use Ctrl+G?
  10. 00:54:340 (1,2) - Feel these sliders seems are unrank element? (suggest keep straight slider here.)
  11. 01:08:144 (5,1) - This 1/4 notes jump so far (I don't think the 5.xx DS can read to easy),suggest replace these notes,especially the 01:08:252 (1).
  12. 01:08:470 (1) - Feel these sliders seems are unrank element.
  13. 01:18:905 (5,1) - Have a stream rhythm here ,why not add a note in 01:19:014 ?
  14. 01:20:644 (1,2) - ^ (In 01:21:188)
  15. 01:37:383 (3) - Makes play to easy,add a note here?
  16. 01:40:861 (4) - ^
  17. 02:44:122 (1) - Turn a bit angle for this slider?
  18. 02:52:601 (4,5,6) - Have a stream vocal rhythm here,add a note in 02:52:709 (5) ?
  19. 04:05:064 (2,1) - I don't think this 1/4 jumps is a good flow,you can look the DS (Already 5.xx DS here,so far.)
  20. 04:15:209 (4) - Ctrl+G?
  21. 04:43:905 (1,2,3,4) - Suggest this stream keep the same DS,have a bit hard to read here.
  22. 05:57:383 (1,2) - Feel this 1/4 slider,not 1/3 ? (Sounds like there has no 1/3 rhythm here.)
  23. 06:17:383 (5) - Try to set a NC here?
  24. 06:23:035 (5) - Perhaps can use this rhythm,you can follow the last vocal to end here :

[Other]
  1. Map quality looks not fine,and your placement seems have bit close the center in the front parts (Suggest outward expansion),last this diff needs more and more mods to mod it.
  2. There are so much inconsistent spacings and can't understand speep up sliders ,well, i hope it helped at least,good luck in your map.
Topic Starter
MirinH

smallboat wrote:

Never forget your req.

  1. Red words: Should be fixed.
  2. Blue words : Highly recommended suggestion.
  3. Black words : In my opinion.

[General]
  1. Looks fine.Has no any big problem.
  2. Just the Aimod have two errors in there. (06:21:078 (2) - Slider unsnapped,and 06:22:056 - this slider need to move down a bit here,it is out of the window)
:arrow: fixed

[Humanity]
  1. 00:14:340 (6,1) - 6 to 1's distance seems can enlarge some (Sounds like the music can jump a bit,isn't it?),try to let the 00:14:775 (1) move to here ?
    :arrow: I think the music is not high enough to make jumps here
  2. 00:16:948 (1) - Feel this is not need to set NC (So removed the NC ?),because I think it is the same tune in there. :arrow: sure changed
  3. 00:17:165 (2,1) - Feel this is not good flow,perhaps can let the (1) use Ctrl+G here? :arrow: ok
  4. 00:31:296 (4) - Try to stack 00:30:427 (1) - slider head? And the (4) slider turn a bit angle with 00:31:948 (5) keep the same DS ,try this :
    :arrow: i think its not good,and i changed 1
  5. 00:39:992 (5) - This hitsound sounds like so weird,try to reduce a bit volume here? (Recommened) :arrow: sure,changed to 25
  6. 00:40:427 (1) - As the same reason with 00:16:948 (1) :arrow: no, i need show 00:40:644 (1) - slider speed
  7. 00:44:775 (3) - Maybe can use Ctrl+G first,and stack 00:43:035 (3) - slider head? (Will be a good flow) :arrow: looks not good
  8. 00:46:296 (2) - Why not use Ctrl+G make a good flow? :arrow: it is a good flow
  9. 00:51:731 (3) - Move to (298|341),and use Ctrl+G? :arrow: looks weird
  10. 00:54:340 (1,2) - Feel these sliders seems are unrank element? (suggest keep straight slider here.) :arrow: didn't keep straight, but it is unranked,changed
  11. 01:08:144 (5,1) - This 1/4 notes jump so far (I don't think the 5.xx DS can read to easy),suggest replace these notes,especially the 01:08:252 (1). :arrow: replaced01:08:252 (1) - ,but the star jump i can even fc it
  12. 01:08:470 (1) - Feel these sliders seems are unrank element. :arrow: changed
  13. 01:18:905 (5,1) - Have a stream rhythm here ,why not add a note in 01:19:014 ? :arrow: sure
  14. 01:20:644 (1,2) - ^ (In 01:21:188) :arrow: ^
  15. 01:37:383 (3) - Makes play to easy,add a note here? :arrow: ???
  16. 01:40:861 (4) - ^ :arrow: ^
  17. 02:44:122 (1) - Turn a bit angle for this slider?
    :arrow: sure
  18. 02:52:601 (4,5,6) - Have a stream vocal rhythm here,add a note in 02:52:709 (5) ? :arrow: i didnt following the vocal here so nah
  19. 04:05:064 (2,1) - I don't think this 1/4 jumps is a good flow,you can look the DS (Already 5.xx DS here,so far.) :arrow: ik but i can fc here so who cant?
  20. 04:15:209 (4) - Ctrl+G? :arrow: now flow better
  21. 04:43:905 (1,2,3,4) - Suggest this stream keep the same DS,have a bit hard to read here. :arrow: sure
  22. 05:57:383 (1,2) - Feel this 1/4 slider,not 1/3 ? (Sounds like there has no 1/3 rhythm here.) :arrow: yes it is 1/3 here
  23. 06:17:383 (5) - Try to set a NC here? :arrow: ok
  24. 06:23:035 (5) - Perhaps can use this rhythm,you can follow the last vocal to end here :
    :arrow: nah

[Other]
  1. Map quality looks not fine,and your placement seems have bit close the center in the front parts (Suggest outward expansion),last this diff needs more and more mods to mod it.
  2. There are so much inconsistent spacings and can't understand speep up sliders ,well, i hope it helped at least,good luck in your map.
thanks for modding!
show more
Please sign in to reply.

New reply