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Epik High - 1 bun 1 ch'o

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Curisu
This beatmap was submitted using in-game submission on 2010年4月21日 星期三 at 22:37:13

Artist: Epik High
Title: 1 bun 1 ch'o
BPM: 155
Filesize: 10146kb
Play Time: 02:16
Difficulties Available:
  1. Easy (2.27 stars, 116 notes)
  2. Hard (5 stars, 606 notes)
  3. Normal+ (4.49 stars, 331 notes)
  4. Relax (3.77 stars, 124 notes)
Download: Epik High - 1 bun 1 ch'o
Download: Epik High - 1 bun 1 ch'o (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
I can't let go!

This is my first beatmap.^-^

[Easy]Just for beginner. :)
[Relax]A mini-boss stage for beginner. :D
[Normal+]Not normal. ;)
[Hard]Strike!
LKs
lol
你需要一些必须知道的事情,并且遵照这些去做
一首可以被rank的歌必须准确,不管你的map如何,想要ranl的第一步就是准确的bpm和offest
新mapper必须开启distance snap并且遵照他去做
难度不是想多难就多难的,如果你的难度又难又有趣,又让人有希望去fc,那说明成功了
如果你的难度只是追求难,并且超出人类的极限,人根本不可能玩的,那又干什么玩?
做图要慢慢来,你必须从最基础的开始,基础做好了,才能提高。
Topic Starter
Curisu
This map has been deleted on the request of its creator. It is no longer available.
Topic Starter
Curisu

LKs wrote:

lol
你需要一些必须知道的事情,并且遵照这些去做
一首可以被rank的歌必须准确,不管你的map如何,想要ranl的第一步就是准确的bpm和offest
新mapper必须开启distance snap并且遵照他去做
难度不是想多难就多难的,如果你的难度又难又有趣,又让人有希望去fc,那说明成功了
如果你的难度只是追求难,并且超出人类的极限,人根本不可能玩的,那又干什么玩?
做图要慢慢来,你必须从最基础的开始,基础做好了,才能提高。

再次感谢一下
[Doomsday]难度修复好了
[Anything]这种变态级 XXXX删掉了
作图应该是要让人感到有趣
才成功
我觉得 前四个难度应该差不多了
就是[Doomsday]总觉得有点问题

谁继续看这个beatmap的时候
希望能多多给意见
能批就批 XD
Pokie
這個時候我覺得身為mapper的你,
應該把你生出來的map全部test一次,
而不是看auto君的表演

共勉 :?
Topic Starter
Curisu

Pokie wrote:

這個時候我覺得身為mapper的你,
應該把你生出來的map全部test一次,
而不是看auto君的表演

共勉 :?

最後兩個變態級難度[doomsday]和[anything]確實auto君费心了
[thunder]打得很吃力
Pokie

yangzd88 wrote:


最後兩個變態級難度[doomsday]和[anything]確實auto君费心了
[thunder]打得很吃力
先不要管變態難度,
你在玩最容易的難度時能FC嗎?
FC - Full Combo , 無失誤


我建議你自己先測試一遍,
是想讓你自行找出你認為不順暢的地方,然後修正他
而不是沒測試過然後丟上來,讓別人幫你修正

你要知道玩家並不是auto君,
拍子不準,auto君可以SS,
但玩家(或許包括你自己)不一定可以...


嗯…很抱歉, 請原諒我語氣有點差,
也請原諒我太懶惰沒有慢慢挑錯處

共勉吧 :?
Topic Starter
Curisu

Pokie wrote:

yangzd88 wrote:


最後兩個變態級難度[doomsday]和[anything]確實auto君费心了
[thunder]打得很吃力
先不要管變態難度,
你在玩最容易的難度時能FC嗎?
FC - Full Combo , 無失誤


我建議你自己先測試一遍,
是想讓你自行找出你認為不順暢的地方,然後修正他
而不是沒測試過然後丟上來,讓別人幫你修正

你要知道玩家並不是auto君,
拍子不準,auto君可以SS,
但玩家(或許包括你自己)不一定可以...


嗯…很抱歉, 請原諒我語氣有點差,
也請原諒我太懶惰沒有慢慢挑錯處

共勉吧 :?

额……沒有關係啦…… :)
第一張做的圖……只是爲了讓人認可
反正前2個難度是閉著眼睛也能FC
中間的就當玩normal难度
后面的2个啊…… :?
Pokie

yangzd88 wrote:

额……沒有關係啦…… :)
第一張做的圖……只是爲了讓人認可
反正前2個難度是閉著眼睛也能FC
中間的就當玩normal难度
后面的2个啊…… :?
…怎麼說呢
map並不是隨便放點note
就會被認可或是被rank


另外, 請你到以下網址的「關卡製作篇」那一欄,
把裡面所有文章仔細地看一遍再回來好嗎?
viewtopic.php?f=25&t=14364


如果你真的打算讓你制作出來的map能被別人喜歡,而不是批評的話,
請多加點心思進去,而不是在這邊說「反正閉著眼睛都能FC,所以沒關係啦」
Topic Starter
Curisu

Pokie wrote:

yangzd88 wrote:

额……沒有關係啦…… :)
第一張做的圖……只是爲了讓人認可
反正前2個難度是閉著眼睛也能FC
中間的就當玩normal难度
后面的2个啊…… :?
…怎麼說呢
map並不是隨便放點note
就會被認可或是被rank


另外, 請你到以下網址的「關卡製作篇」那一欄,
把裡面所有文章仔細地看一遍再回來好嗎?
viewtopic.php?f=25&t=14364


如果你真的打算讓你制作出來的map能被別人喜歡,而不是批評的話,
請多加點心思進去,而不是在這邊說「反正閉著眼睛都能FC,所以沒關係啦」
倒……我的没关系是回答你的这一句

嗯…很抱歉, 請原諒我語氣有點差,
也請原諒我太懶惰沒有慢慢挑錯處

先去学习一下……
Topic Starter
Curisu

Pokie wrote:

yangzd88 wrote:

额……沒有關係啦…… :)
第一張做的圖……只是爲了讓人認可
反正前2個難度是閉著眼睛也能FC
中間的就當玩normal难度
后面的2个啊…… :?
…怎麼說呢
map並不是隨便放點note
就會被認可或是被rank


另外, 請你到以下網址的「關卡製作篇」那一欄,
把裡面所有文章仔細地看一遍再回來好嗎?
viewtopic.php?f=25&t=14364


如果你真的打算讓你制作出來的map能被別人喜歡,而不是批評的話,
請多加點心思進去,而不是在這邊說「反正閉著眼睛都能FC,所以沒關係啦」


不要那么生气啦……
根据标准 审查了一下自己的地图

SPOILER
Beatmap審核標準-如何讓你的map被rank

1.最重要的一點,timing一定要是準確的。这个自己看起来好像正确,不过需要高手查一下

(1)bpm(每分鐘拍子數)以及offset(偏移量)都必須正確。bpm可以使用軟體bpm analyzer進行測量,但是結果有時候會有誤差,這時候就要靠自己去微調。如果自己沒辦法。可以到osu的聊天室請別人幫你測,或是在beatmap help等待幫忙。offset偏移量的目的是為了校正音樂和osu時間軸的偏差值。因為不是每一首音樂都剛剛好從0.00秒開始。這時候的誤差就要靠OFFSET來修正。'方法是將歌曲放慢到25%或50%自己去聽。在量出來BPM和OFFSET之後,可以在TEST看看玩的順不順,如果在測試時打出很多的100和50,就有可能是TIMING有誤差需要校正。

(2)滑輪必須結束在應該結束的地方,不能有滑輪之間重疊或是圓圈被滑輪覆蓋的情況發生。
Sleepy Sunny合格
好像其他的难度都需要fix

(3)所有的圓圈及滑輪都必須跟著節奏。如歌詞,鼓聲等。讓玩家可以依循節奏來打。(有些關卡的某些部分是沒有完全按照節奏的,但是玩家還是可以順利的進行遊戲。不過建議等有些經驗之後再做這樣的嘗試。)可以了


3.至少2個難度,並且強烈建議要有一個3星以下的簡單難度。並不是所有的玩家都是高手,所以必須有一個難度是讓新手玩的。合格

4.圓圈和滑輪的擺放盡量遵守時間-距離正比規則(這不是非遵守不可,但是擺放至少要合理),意思是不能有時間相近的兩個圓圈距離非常遙遠,或是時間差很多的兩個圈圈距離很近。這會讓不是設計者的玩家困惑。建議在製作關卡時選取右下角的DISTANCE SNAP,在重疊等特殊情況時按住Alt暫時取消。合格
範例:http://peppy.chigau.com/Beat%20Spacing.jpg

5.歌曲不能太長(太長但是高品質的關卡會被Approved,但是不會Ranked。即這個關卡會有單獨的計分板,但是分數不會列入總分。)。2-3分鐘的長度剛好,5分鐘是上限。太長的關卡會讓玩家疲累。過長的歌曲可以直接放棄後面的部分,或是自己和找人幫忙剪輯。使用電視的片頭/片尾曲也是可行的。合格

5/13新增:Tomtom:如果整首歌4分30秒(含前奏+結尾),扣掉前奏跟結尾部分4分鐘長度,超過太多的話,可能就不受理rank,甚至不受理mod。合格

6.盡量插入幾個Break。最好是5-10秒鐘讓玩家休息。没什么break……

7.盡量讓osz檔小於10MB,如果有影片小於20MB。合格

8.盡量讓關卡的最高分(在TEST的MAX SCORE欄可以看到)小於一千萬分.如果超過,盡量把它降低(例如減少滑輪上的點)。如果這個關卡夠難,那麼最高分可以達到兩千萬,如果超過這個數字,那麼這個關卡必須有peppy核准,或是進入approved。前4个OK。 Doomsday差点突破20000000

9.關卡中在適當的地方加入哨音(clap,whistle,finish)合格

5/13新增:Tomtom:將音效添在適當處,讓點擊時的節奏更明確,歌曲聽起來也不會太單調(只有搭搭聲)。只要合適處就可,不需要每句每字。

10.必須要有背景圖(1/30新增)

在關卡上傳之後,審核團隊有時候會在討論串(帖子)旁邊加上一些記號。




正在整改中…… >:(
Pokie
This map has been deleted on the request of its creator. It is no longer available.
Topic Starter
Curisu

Pokie wrote:

yangzd88 wrote:

正在整改中…… >:(
Offset方面昨晚我調成27,265 , BPM不變
Test大概只有0~5ms的誤差

首先你這首歌最致命的地方就在這裡
1.(3)所有的圓圈及滑輪都必須跟著節奏。
但是你卻在後面寫著「可以了」, 我的天你到底在幹什麼

要怎麼解決?
只要把在藍線上的note全部放回紅/白線上就可以了
這個是首要條件
因為你的map中沒有出現1/4連打, 所以note基本上是…
:o )

OMG……
至于CTB方面 还有很严重的问题
:cry:
(Doomsday那堆不合符常規的就請刪掉吧)
不應該出現在藍線上
就要改很多地方

谢谢了……知道这个beatmap的致命错误
Pokie

yangzd88 wrote:

谢谢了……知道这个beatmap的致命错误
這是因為你沒有親自測試你的map
否則這個致命點不會由別人來提醒你才懂得挽回 :(
Topic Starter
Curisu

Pokie wrote:

yangzd88 wrote:

谢谢了……知道这个beatmap的致命错误
這是因為你沒有親自測試你的map
否則這個致命點不會由別人來提醒你才懂得挽回 :(

[Doomsday]难度 整改25%
开头节奏很不对啊……
把节奏改成了1/2
Topic Starter
Curisu

yangzd88 wrote:

Pokie wrote:

谢谢了……知道这个beatmap的致命错误
這是因為你沒有親自測試你的map
否則這個致命點不會由別人來提醒你才懂得挽回 :(

这次真的很感谢
以后再制作关卡时一定会注意
>:(
[Doomsday]难度 整改25%
开头节奏很不对啊……
把节奏改成了1/2
Topic Starter
Curisu
@Pokie

更正了[Doomsday]的70%错误……增加了一些time setting和kiai time.
请您验收 ;)

把地图发到Works In Progress/Help了

最近可能没有时间来了
明天要暂时回家乡
初四才能在碰到电脑
惨……
Pokie

yangzd88 wrote:

@Pokie

更正了[Doomsday]的70%错误……增加了一些time setting和kiai time.
请您验收 ;)

把地图发到Works In Progress/Help了

最近可能没有时间来了
明天要暂时回家乡
初四才能在碰到电脑
惨……
努力念書吧~加油^^

那個…一直沒發現這歌要map很困難
拍子會不準也不是沒有原因的 :lol:

還有doomsday的修改辛苦了~
雖然還是有一..一些?怪怪的地方
然後...kiai很耀眼XD

嗯..初四是說3年後嗎@@?
Topic Starter
Curisu

Pokie wrote:

yangzd88 wrote:

@Pokie

更正了[Doomsday]的70%错误……增加了一些time setting和kiai time.
请您验收 ;)

把地图发到Works In Progress/Help了

最近可能没有时间来了
明天要暂时回家乡
初四才能在碰到电脑
惨……
努力念書吧~加油^^

那個…一直沒發現這歌要map很困難
拍子會不準也不是沒有原因的 :lol:

還有doomsday的修改辛苦了~
雖然還是有一..一些?怪怪的地方
然後...kiai很耀眼XD

嗯..初四是說3年後嗎@@?
啪……大年初四啊
大陸這邊是沒有初四的
小學——一到六年級
中學分初中和高中各三年

早上起來精神爽……
看了你的留言有改了一下[02.31.329]-[02.43.910]的部份。
Kiai很耀眼?不会啊……
Topic Starter
Curisu

yangzd88 wrote:

Pokie wrote:

@Pokie

更正了[Doomsday]的70%错误……增加了一些time setting和kiai time.
请您验收 ;)

把地图发到Works In Progress/Help了

最近可能没有时间来了
明天要暂时回家乡
初四才能在碰到电脑
惨……
努力念書吧~加油^^

那個…一直沒發現這歌要map很困難
拍子會不準也不是沒有原因的 :lol:

還有doomsday的修改辛苦了~
雖然還是有一..一些?怪怪的地方
然後...kiai很耀眼XD

嗯..初四是說3年後嗎@@?

啪……大年初四啊
大陸這邊是沒有初四的
小學——一到六年級
中學分初中和高中各三年

早上起來精神爽……(10点多算早上吗?)
Kiai很耀眼?不会啊……
修复完了……
Topic Starter
Curisu
最后狠下心来精简地图
删掉了[thunder]
现在:

sleepy=very easy
sunny=easy
raining=normal
doomsday=hard

各种音效 基本完成
话说timing也全部完成了……
各种变速也完成了XD
等待验尸验收……
LKs
= =
不知不觉又来看了
1 你为什么最高难度要叫doomsday?因为你是他的fans还是因为你以为doomsday是一个难度?

2 请你在edit里面,打开你的难度,开启右下角的 “GRID SNAP”键。把所有的notes都移动一下。你会很吃惊。。的

3 不用写很多帖子,还有更新日志。。因为这里的不是别人来看你,是你去找别人。
你不找的话没人看的见你写的
Topic Starter
Curisu

LKs wrote:

= =
不知不觉又来看了
1 你为什么最高难度要叫doomsday?因为你是他的fans还是因为你以为doomsday是一个难度?

2 请你在edit里面,打开你的难度,开启右下角的 “GRID SNAP”键。把所有的notes都移动一下。你会很吃惊。。的

3 不用写很多帖子,还有更新日志。。因为这里的不是别人来看你,是你去找别人。
你不找的话没人看的见你写的
稀客LKs又来了 ~(≧▽≦)/~啦啦啦列队欢迎(误?)

A1.50%难度名 50%fans
A2.一直都开了grid snap(开着做map的),也都动了一下,求原因?
A3.我承认我无聊了 LOL
====================
最想知道的是哪出了问题?
这张地图渣技术了……
想稍微改好一点 最少是人能接受的
然后发mod request
Pokie

yangzd88 wrote:

LKs wrote:

= =
不知不觉又来看了
1 你为什么最高难度要叫doomsday?因为你是他的fans还是因为你以为doomsday是一个难度?

2 请你在edit里面,打开你的难度,开启右下角的 “GRID SNAP”键。把所有的notes都移动一下。你会很吃惊。。的

3 不用写很多帖子,还有更新日志。。因为这里的不是别人来看你,是你去找别人。
你不找的话没人看的见你写的
稀客LKs又来了 ~(≧▽≦)/~啦啦啦列队欢迎(误?)

A1.50%难度名 50%fans
A2.一直都开了grid snap(开着做map的),也都动了一下,求原因?
A3.我承认我无聊了 LOL
====================
最想知道的是哪出了问题?
这张地图渣技术了……
想稍微改好一点 最少是人能接受的
然后发mod request
正確來說是Distance snap
LKs

Pokie wrote:

正確來說是Distance snap
yea..其实我都想帮修改一下,修改完间距应该会好很多的
Pokie
Edit有一個新功能..叫作AIMod (File > Open AIMod)
作用是AI為你Mod你的Map

其實裡面所指出的只是基本的要求

然後這裡是翻譯們:

1 - The mp3 you are using is a lot longer than the part which is mapped.
Consider cropping it to reduce filesize.
歌曲的長度超過你的Map, 請用程式把它剪短後完整上傳.
(長度大概在03:35~36)

2 - A preview for this map is not set. Consider setting one from the Timming menu.
選一個你喜歡的Preview time, 然後到Timing > Set current position as preview point
(每個難度的preview point都要一致)

3 - The object is too far/close from/to the previous object.
不解釋(喂)

4 - More than 1/4 of the map is kiai time. Consider to reducing it.
Kiai不可以多於整張map的1/4, 縮短他或刪掉他, 然後跟preview一樣每個難度的kiai都一致

------------
一些細微的地方就等待你再度大修正後再說吧(別這麼懶好嗎)
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