A i k a
A i k a wrote:
你好~
[Hard]
在这里问题不多。
把Stack Leniency改成3,这样的话overlap会好看一点。不然它会自动向右下移动一点。你仔细看看变化吧。好
[Insane]
01:11:404 (7,8,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,1,1,2,3) - 这里hitsound过度了,太多了。这首歌不是快歌所以这里听起来感觉太快了。恩,再看看
其他就没问题了吧。
imoutosan
imoutosan wrote:
From queue
[Hard]
00:20:951 (3,4,5) - 白线三连?再考虑考虑
00:23:951 (2,4) - 叠上了 不好
00:38:133 (2,4) - 叠好
00:53:404 (4) - 进了kiai不加个nc吗
01:12:223 (4,5) - 5去掉 4掉个头加reverse的flow似乎好一点
[Insane]
00:35:132 (1,2,3,4) - 这里玩antijump还是加nc吧
00:44:132 (4) - 叠好
好好做其他diff啊 看I又不是不会作图
all fixed
Narcissu
Narcissu wrote:
M4M : http://osu.ppy.sh/s/208719
BG好像是要 1024*768 / 1366*768 ……好像1366是有SB……fixed
刪掉文件夾裏面的osb文件^
建議選用一組可愛的自定義顏色 恩
[insane]
SV從0.85*到1.5*變動有點大,而且最高難度的SV最低建議不要低於默認的1.4 ,低SV帶跳是滑條斷尾的元兇之一
00:01:314 - 規則上要求同一時間的紅綠線使用相同的設置為了避免一些冷門的bug,另外實際上系統會默認使用綠線的設置
低難度中的1/4滑條最好是低DS的用法,因為對於不熟悉的新人來說會可能看傻掉 我感覺insane已經不算面向新人了,雖說star只有3.15...
00:17:677 (5,6) - 這種遮擋梗對整體風格影響很大,建議要麼常用要麼不用 好
00:35:404 (3,4) - 建議分開恩
00:35:677 - clap fixed
00:36:768 - 這一段降SV的部分應該是為了讓玩家放鬆的,所以那些跳的DS建議降 降了版面不好了再三考慮還是決定版面要緊
00:41:132 (1,2,3) - 這梗的難度略超標 還可以的感覺 先保留
00:43:314 (1,2,3) - ^^
00:50:677 (2,3) - NC 提示 fixed
00:52:041 - delete nc OK
00:56:677 (3,4,5) - 滑條接連打是低bpm圖導致acc墜毀的元兇之一 交給玩家吧
01:04:041 (4,5) - 因為太遠了會引起誤讀 感覺還行
01:04:314 (5,6) - 滑條尾疊1/2的note也是導致acc墜毀的元兇之一^
01:08:950 (4,5,6,7,8) - 建議疊 ok
額……當然如果是為了更有趣而不是更刷分,那我這些就都是廢話【喂
[hard]
其實這個diff和insane的實際難度差不了多少,insane難在1/2單點跳,hard有小型的讀圖梗,其他的就完全一樣。而且hard的話是不建議設置讀圖梗的
00:02:404 (5,1,2,3,4) - 首先不建議掉頭疊,維持行進的感覺會更適合hard,然後hard不建議滑條接連打
00:23:951 (2,4) - 建議分開避免微小的覆蓋
01:13:041 (6,1) - slider覆蓋note嚴重影響讀圖
都改了
insane 挺不錯……加油√ 谢谢
Edit :想了想還是換一張打算 rank 的…… M4M : http://osu.ppy.sh/s/208601
will remap NM EZ again,thxs