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Sasaki Sayaka - Distance

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Fycho

KaedekaShizuru wrote:

SakuraSaku as Insane Collab,half by me and the refrain by Nymph先輩. Done!
for yoshilove
给妮妮的kiai点个赞,我就不吐槽refrain了,副歌一般都是说chorus啊,另外祭奠天国的yoshilove君


以前的hitsounds bug解决贴 https://osu.ppy.sh/forum/t/192579,现在怎么又有了。。

edit: fix mistakes
Topic Starter
KaedekaShizuru

Fycho wrote:

KaedekaShizuru wrote:

SakuraSaku as Insane Collab,half by me and the refrain by Nymph先輩. Done!
for yoshilove
给妮妮的kiai点个赞,我就不吐槽refrain了,副歌一般都是说chorus啊,另外祭奠天国的yoshilove君
啊嘞 我特意还去谷歌了一下的说0.0 chorus不是合唱的意思嘛 顺便OvO告诉我yoshilove其实是一只妹纸QAQ


以前的hitsounds bug解决贴 ,现在怎么又有了。。
简直躺枪 顺便乃的链接藏得好隐秘 我在quote的时候才看到
打算把那段删了重新做进去看看
wantuol
M4M
[General]
吐槽bg大小
[Normal]
整体偏难了 至少骗过aimod
00:02:700 (4,5) - 可以做平行什么的排列
00:05:700 (2,3,4,5,6) - 叠加对新人太难了
00:09:392 (2,3,4) - ^
后面好多。。 斟酌下去掉一些叠多的
01:31:315 (6) - 不堆叠 拉出来加NC更酷炫
整体音效不突出啊 音量适当加大
[Hard]
00:16:546 (5,6) - 贴的没意义 做平行
00:43:315 (7) - 6 7这里最好加个大跳 重音
00:56:007 (1) - remove NC
01:20:007 (1,2,3) - 这个推荐拉远点 后面part是中距离跳 这里就可以拉远了
[SakuraSaku]
00:39:623 (7,8) - 7 8更远点好
我猜猜后半是nn做的 香草
Topic Starter
KaedekaShizuru

huafenshaonv wrote:

M4M
[General]
吐槽bg大小
[Normal]
整体偏难了 至少骗过aimod 我自己也觉得偏难了 考虑是改简单还是再做一个easy……
00:02:700 (4,5) - 可以做平行什么的排列 其实我觉得稍微有点角度更好看一些
00:05:700 (2,3,4,5,6) - 叠加对新人太难了 fixed
00:09:392 (2,3,4) - ^ fixed
后面好多。。 斟酌下去掉一些叠多的 好滴~
01:31:315 (6) - 不堆叠 拉出来加NC更酷炫 fixed
整体音效不突出啊 音量适当加大 SC太软啦 均增大2%-5%
[Hard]
00:16:546 (5,6) - 贴的没意义 做平行 fixed
00:43:315 (7) - 6 7这里最好加个大跳 重音 fixed
00:56:007 (1) - remove NC fixed
01:20:007 (1,2,3) - 这个推荐拉远点 后面part是中距离跳 这里就可以拉远了 这里感觉没有地方放 拉开的话会与01:19:546 (3) - 重叠就很难看
[SakuraSaku]
00:39:623 (7,8) - 7 8更远点好 fixed 8移动到了X400 Y336 9移到X460 Y 232
我猜猜后半是nn做的 香草 别猜了快去草
thx mod
Spiral
SakuraSaku难度:

00:16:546 (4) - 00:16:777 (5) - 00:17:007 (6) -
00:33:161 (7) - 00:33:392 (8) - 00:33:623 (9) -
这两个地方的三角形感觉略乱
00:20:930 (7) - 00:35:700 (7) - 这两个会不会远了点0.0
大概就这些了,这么抒情的曲子做得略跳了(我就不说nold那个luv letter了)

ps:为什么我打这首时候给我感觉像是在打妮妮的Sayonara kimi no moe……
zxhzxhz
这里是渣渣的mod

【Generous】

没有

【SakuraSaku】

1.00:03:161 (2,3,4,5) - 这个2的滑条做出一个小小的弧度怎么样。。还有这个345note柑橘摆的有点散乱

2.00:17:007 (6,7) - 挺平缓的旋律怎么就这么大的跳了

3.00:18:392 (9) - 这个小的滑条有点。。。。感觉这样会比较好?

4.00:22:777 (1,2,3,4,5) -

这里叠的一堆。。。建议拆大一些

5.01:22:084 (9) - 这个折返首尾换个位置怎么样?

6.没有惹

【Hard】

hard难度看不懂,就不摸惹orz

[normal]
怎么突然变字体了啊魂淡
难度有点高诶,我要是新人一定会骂你的

1.01:19:084 (6) - 这个滑条在时间轴上往前挪一下,到前面的红线
Kamio Misuzu
From pending bar 说好的摸,嘻嘻
[General]

slider有点丑...

个人觉得这样的会比较好看点

  1. 拉长slider只用一个白点,别用两个,因为用了不圆滑了。(用到红色锚点的时候另说)
  2. 角度最好是水平或垂直点。15° 30° 之类的那种用直的好看,而且不宜过长。如果你想斜着放弯的slider最好弯曲的角度稍微大点。(参照一点nymph的slider应该能感觉出来点)像hard里的00:58:546 (2,3,4,5) - 这一块,多赞。
  3. 适当注意点blanket,比如最高难度的00:26:007 (9,2) - 这类基本不怎么影响手感,但是很难看。这类问题一般modder也多少会提到,不过最好自己做的时候就放好。 何苦为难强迫症。(可以看得出来你还是有点注意这个的,类似的并不怎么多。)
[SakuraSaku]

blanket的问题就不提了

00:08:700 (3,4,5,6) - 这一块距离问题有点抓不准。4 5试试完全叠一起,然后放的离3远点,离6近点

00:10:777 - note

00:42:392 (3,4,5,6,7) - 顺flow来?现在手感有点糟糕,跳的很生硬。试试这样
00:53:469 - 00:53:930 - slider?现在空着拍子很虚

00:55:777 - 加note。这个应该给你说过吧,1/2或者1/1的好读点,而且手感也会好些

01:12:392 (4) - 红线01:12:623 - 结尾

01:26:238 (1,3) - 红线结尾

[Hard]

00:41:469 (2) - 捂脸...修整一下吧,感觉太粗糙了,逼死强迫症

00:42:854 (5,6) - 跳的有点远了,稍微移近点

01:26:238 (1,3) - 红线结尾

[Normal]

照例忽略了...完全不会normal

美丽。加油~
Topic Starter
KaedekaShizuru

Saigyouji Yuyuko wrote:

SakuraSaku难度:

00:16:546 (4) - 00:16:777 (5) - 00:17:007 (6) -
00:33:161 (7) - 00:33:392 (8) - 00:33:623 (9) -
这两个地方的三角形感觉略乱 这里并不是摆成三角形而是无规律
00:20:930 (7) - 00:35:700 (7) - 这两个会不会远了点0.0 其实我觉得还不够远Orz
大概就这些了,这么抒情的曲子做得略跳了(我就不说nold那个luv letter了) 前半段要达到insane级按我对这首歌的理解只能这样放果然我太嫩了么QAQ

ps:为什么我打这首时候给我感觉像是在打妮妮的Sayonara kimi no moe……
乃萌都不看说明的么KIAI是妮妮前辈做的啊 快去草!

zxhzxhz wrote:

这里是渣渣的mod

【Generous】

没有

【SakuraSaku】

1.00:03:161 (2,3,4,5) - 这个2的滑条做出一个小小的弧度怎么样。。还有这个345note柑橘摆的有点散乱 诶——只有我觉得这样摆好看么QAQ

2.00:17:007 (6,7) - 挺平缓的旋律怎么就这么大的跳了 嘛……就是这样

3.00:18:392 (9) - 这个小的滑条有点。。。。感觉这样会比较好? 这里我坚持自己的摆法 sorry :P

4.00:22:777 (1,2,3,4,5) -

这里叠的一堆。。。建议拆大一些 实际打图的时候并没有这种感觉 其实是特意这样放的

5.01:22:084 (9) - 这个折返首尾换个位置怎么样? fixed 不过要问下妮妮前辈的意见

6.没有惹

【Hard】

hard难度看不懂,就不摸惹orz

[normal]
怎么突然变字体了啊魂淡 什么情况0.0
难度有点高诶,我要是新人一定会骂你的 嘛我也这么觉得很纠结是不是要再做一个easy

1.01:19:084 (6) - 这个滑条在时间轴上往前挪一下,到前面的红线 诶?不觉得很怪吗
Topic Starter
KaedekaShizuru

Kamio Misuzu wrote:

From pending bar 说好的摸,嘻嘻 别学我妹妹的口气喂!
[General]

slider有点丑...

个人觉得这样的会比较好看点

  1. 拉长slider只用一个白点,别用两个,因为用了不圆滑了。(用到红色锚点的时候另说) 基本fixed 其实我觉得自己控制的挺好 因为弧度本身就比较小
  2. 角度最好是水平或垂直点。15° 30° 之类的那种用直的好看,而且不宜过长。如果你想斜着放弯的slider最好弯曲的角度稍微大点。(参照一点nymph的slider应该能感觉出来点)像hard里的00:58:546 (2,3,4,5) - 这一块,多赞。 诶诶 居然这里赞QAQ
  3. 适当注意点blanket,比如最高难度的00:26:007 (9,2) - 这类基本不怎么影响手感,但是很难看。这类问题一般modder也多少会提到,不过最好自己做的时候就放好。 何苦为难强迫症强迫症何苦为难强迫症(可以看得出来你还是有点注意这个的,类似的并不怎么多。)这个地方我可是思考了很久啊喂TAT
[SakuraSaku]

blanket的问题就不提了

00:08:700 (3,4,5,6) - 这一块距离问题有点抓不准。4 5试试完全叠一起,然后放的离3远点,离6近点 fixed

00:10:777 - note 不明白这里为何要note0.0

00:42:392 (3,4,5,6,7) - 顺flow来?现在手感有点糟糕,跳的很生硬。试试这样 fixed 且稍微变动了一下3的位置 果断感觉爽多了

00:53:469 - 00:53:930 - slider?现在空着拍子很虚 找不到任何音节可以下slider

00:55:777 - 加note。这个应该给你说过吧,1/2或者1/1的好读点,而且手感也会好些 fixed 连带后面的circle换成slider

01:12:392 (4) - 红线01:12:623 - 结尾

01:26:238 (1,3) - 红线结尾 妮妮风格的说~(口胡就是他做的

[Hard]

00:41:469 (2) - 捂脸...修整一下吧,感觉太粗糙了,逼死强迫症 脑洞有点大 于是锚点换到第二个白点去

00:42:854 (5,6) - 跳的有点远了,稍微移近点 fixed

01:26:238 (1,3) - 红线结尾 fixed 节奏感更突出了点 不过变难看了Orz

[Normal]

照例忽略了...完全不会normal

美丽。加油~
美丽 谢射
Kamio Misuzu
关于这里
00:53:469 - 00:53:930 - slider?现在空着拍子很虚 找不到任何音节可以下slider
有时候适当地overmap不见得不好,死跟音乐肯定没错,但是手感就另说了。嘛,自己慢慢感觉一下吧- -...

EDIT:顺便晒妹烧死!
Topic Starter
KaedekaShizuru

Kamio Misuzu wrote:

关于这里
00:53:469 - 00:53:930 - slider?现在空着拍子很虚 找不到任何音节可以下slider
有时候适当地overmap不见得不好,死跟音乐肯定没错,但是手感就另说了。嘛,自己慢慢感觉一下吧- -...

权衡再三加了个slider 感觉挺好又觉得怪怪的(思考

EDIT:顺便晒妹烧死! 不服来射我一脸啊
shionelove
チンナちゃん?ティナちゃん!
Sellenite
佐咲纱花好啊

[SakuraSaku]
  1. 00:01:546 (3) - 头加whistle
  2. 00:02:700 (1) - 头改为whistle
  3. 00:03:854 (4) - 加whistle
  4. 00:05:238 (3) - ^
  5. 00:06:161 (5) - ^
  6. 00:08:238 (1) - 再加上whistle
  7. 00:09:392 (4) - 加whistle
  8. 00:09:854 (5) - ^
  9. 00:10:084 (6) - 减速加NC,前面类似的0.75和0.6的变速我觉得没什么必要...而且打的时候怪怪的,变速一般都要加NC,不过我觉得还是少一些变速好,像00:31:315 (4) - 、00:36:854 (9) - 这些,保持一样的SV就好
  10. 00:10:084 (6) - 尾巴加whistle
  11. 00:20:700 (6,7) - 我觉得好跳..
  12. 00:20:238 (4) - 加whistle
  13. 00:20:700 (6) - 取消whistle
  14. 00:21:161 (8) - 头加whistle
  15. 00:22:084 (9) - 加whistle
  16. 00:23:007 加whistle
  17. 00:28:546 (7) - 改为whistle
  18. 00:35:007 (4) - 换一种摆法?和滑条overlap也不太好看
  19. 00:42:392 (3) - 加whistle
  20. 01:08:354 (10) - 加clap
  21. 01:12:854 (5) - 尾巴加clap
  22. 01:23:123 (11) - 加clap
  23. 01:29:930 (10) - 头改为clap
  24. 01:30:277 (11) - 加clap
  25. 01:30:392 取消clap
  26. 01:30:507 加clap
  27. 01:30:623 取消clap
  28. 01:39:392 (2) - 头取消whistle,改为尾巴加whistle
  29. 01:40:546 (4) - 尾巴加S:C1的whistle
  30. 01:41:469 (5) - 头改为S:C1的whistle
  31. 01:42:392 改为S:C1的whistle
  32. 01:46:084 (1) - 取消finish
其他难度的音效有物件的话可以按照这里的加

加油~
Topic Starter
KaedekaShizuru

hutunohito wrote:

チンナちゃん?ティナちゃん!
ありがとうございます!
It's not "tina" but "thina" in romanised. :P


Sellenite wrote:

佐咲纱花好啊 佐咲大法好

[SakuraSaku]
  1. 00:01:546 (3) - 头加whistle OK
  2. 00:02:700 (1) - 头改为whistle OK
  3. 00:03:854 (4) - 加whistle 好奇怪的感觉
  4. 00:05:238 (3) - ^ OK
  5. 00:06:161 (5) - ^ OK
  6. 00:08:238 (1) - 再加上whistle OK
  7. 00:09:392 (4) - 加whistle OK
  8. 00:09:854 (5) - ^ OK
  9. 00:10:084 (6) - 减速加NC,前面类似的0.75和0.6的变速我觉得没什么必要...而且打的时候怪怪的,变速一般都要加NC,不过我觉得还是少一些变速好,像00:31:315 (4) - 、00:36:854 (9) - 这些,保持一样的SV就好 NCfixed 关于变速我思考了很久的说Orz
  10. 00:10:084 (6) - 尾巴加whistle OK
  11. 00:20:700 (6,7) - 我觉得好跳.. 诶 真的吗
  12. 00:20:238 (4) - 加whistle OK
  13. 00:20:700 (6) - 取消whistle OK
  14. 00:21:161 (8) - 头加whistle OK
  15. 00:22:084 (9) - 加whistle OK
  16. 00:23:007 加whistle 这里应该有个finish 不知道为何消失了 很多长白线上都是 怀疑BUG
  17. 00:28:546 (7) - 改为whistle 这里坚持用finish
  18. 00:35:007 (4) - 换一种摆法?和滑条overlap也不太好看 被自己逼死在墙角了Orz 稍微动了点位置
  19. 00:42:392 (3) - 加whistle OK
  20. 01:08:354 (10) - 加clap OK
  21. 01:12:854 (5) - 尾巴加clap OK
  22. 01:23:123 (11) - 加clap OK
  23. 01:29:930 (10) - 头改为clap OK
  24. 01:30:277 (11) - 加clap OK
  25. 01:30:392 取消clap OK
  26. 01:30:507 加clap OK
  27. 01:30:623 取消clap OK
  28. 01:39:392 (2) - 头取消whistle,改为尾巴加whistle fixed
  29. 01:40:546 (4) - 尾巴加S:C1的whistle fixed
  30. 01:41:469 (5) - 头改为S:C1的whistle fixed
  31. 01:42:392 改为S:C1的whistle fixed
  32. 01:46:084 (1) - 取消finish fixed

其他难度的音效有物件的话可以按照这里的加

加油~
thx 难得的audio mod :)
yf_bmp
哥哥!! 嘻嘻

[General]
有那么一点点一点点的感觉, 就是感觉这首到时候的timing肯定会被整的没那么简单......
其实听下来好多都有偏差的

[SakuraSaku]
00:03:161 (2,4) - 这个...为什么要叠着? 感觉难看...
00:17:469 (8,9) - 有些近的感觉
00:19:315 (3,6) - 同第一个
00:23:007 (3,5) - ^
00:34:084 (3,4,5,6) - 看着挤在一起好难受啊
00:43:315 (7) - ctrl+g flow会好点,嗯
00:47:007 (4) - ^
00:53:700 (3) - 这个....不知道是想跟什么东西, 00:53:469 - 至少前面的人声不要忽略吧
01:12:392 (4) - 太多3/4延音 就感觉不好啦 所以建议用成1/2吧
01:12:854 (5,6) - 太近啦 前后的1/4的距离都那么大
01:16:430 - 这个鼓音不要多可惜呀
01:26:238 (1,2,3,4,5) - 咳, 这些连续的3/4滑条结尾还是静音或者声音小些会好些吧

有一个很重要很重要的地方要注意 关于物件之间的间距 现在看上去很多没有规则就会 很 乱 的
比如00:23:930 (5,6) - 这个是你这段1/2的距离,00:26:700 (2,4) - 那这种地方就应该有差不多的距离才对. 还有几处 你自己看吧

[Hard]
00:07:315 (8,1) - 感觉有些近
00:34:777 (4,5,6,7,8,9) - 这距离 为什么是不等的啊
01:26:238 (1,2) - 太近啦
还是间距的问题 还有些细节自己查下吧

[Normal]
00:39:623 (6,7) - 这种连续单点再接一个空拍再重叠的 真的....太难了 (对于normal
00:57:161 (1,2,3) - 1/3就用滑条代替啦 (这是normal啊
01:08:238 (4,5,6) - xxxxx 1/4+重叠该怎么吐槽 后面两个换成滑条吧
01:23:007 (5,6,7) - ^
01:10:546 (3,4) - 错开点吧

加油

===============================================

SPOILER
好 看多少人上当我是妹子
不 我怎么会这么寂寞孤独
妈的 不对
Topic Starter
KaedekaShizuru

yf_bmp wrote:

哥哥!! 嘻嘻 只有我妹妹会这么叫我!!!!(摔

[General]
有那么一点点一点点的感觉, 就是感觉这首到时候的timing肯定会被整的没那么简单......
其实听下来好多都有偏差的
妮妮前辈最开始说offset……啊嘞是+15还是-15来着……不过后来他也没提这事了or增长
yoshilove是897offset,而且结尾的减速插了大量红线,不过我那里放的是spin;音频文件是自己抠出来的应该不一样的说


[SakuraSaku]
00:03:161 (2,4) - 这个...为什么要叠着? 感觉难看... 稍微拉出来一点 可能我个人喜欢这种?(思考
00:17:469 (8,9) - 有些近的感觉 这里DS1.0X 嗯
00:19:315 (3,6) - 同第一个 实际上AR8已经不会造成称遮挡了的说
00:23:007 (3,5) - ^ 稍微拉开一点
00:34:084 (3,4,5,6) - 看着挤在一起好难受啊 fixed
00:43:315 (7) - ctrl+g flow会好点,嗯 好难受啊QAQ
00:47:007 (4) - ^ 连带5一起 fixed
00:53:700 (3) - 这个....不知道是想跟什么东西 稍微overmap一点 如果放空的话中间停顿时间就太长了
00:53:469 - 至少前面的人声不要忽略吧 哪里有人声了QAQ
01:12:392 (4) - 太多3/4延音 就感觉不好啦 所以建议用成1/2吧 妮妮前辈他说这里不好肿么办QAQ 妮妮前辈说驳回!QAQ
01:12:854 (5,6) - 太近啦 前后的1/4的距离都那么大 随歌词密度变化的说 这里是延音
01:16:430 - 这个鼓音不要多可惜呀 这里有吗?QAQ
01:26:238 (1,2,3,4,5) - 咳, 这些连续的3/4滑条结尾还是静音或者声音小些会好些吧 这些地方明明都没有音效= =

有一个很重要很重要的地方要注意 关于物件之间的间距 现在看上去很多没有规则就会 很 乱 的
比如00:23:930 (5,6) - 这个是你这段1/2的距离,00:26:700 (2,4) - 那这种地方就应该有差不多的距离才对.
还有几处 你自己看吧
我是那种喜欢比较乱的 这两段是使用不同的排列所以不太明白为什么一定要有一样的距离(思考

[Hard]
00:07:315 (8,1) - 感觉有些近 fixed
00:34:777 (4,5,6,7,8,9) - 这距离 为什么是不等的啊 fixed
01:26:238 (1,2) - 太近啦 fixed
还是间距的问题 还有些细节自己查下吧

[Normal]
00:39:623 (6,7) - 这种连续单点再接一个空拍再重叠的 真的....太难了 (对于normal 把5和6重叠了……
00:57:161 (1,2,3) - 1/3就用滑条代替啦 (这是normal啊 fixed 其实是想做点变化QAQ
01:08:238 (4,5,6) - xxxxx 1/4+重叠该怎么吐槽 后面两个换成滑条吧 fixed
01:23:007 (5,6,7) - ^ fixed
01:10:546 (3,4) - 错开点吧 fixed

加油 =w=

===============================================

SPOILER
好 看多少人上当我是妹子 醒醒你就是妹子!
[spoilerbox]不 我怎么会这么寂寞孤独 承认你是妹子就不会孤独了!
妈的 不对 哪里不对了!
么么哒=3=
Andrew Wiggins
Sakurasaku:
00:39:854 - 这里似乎可以再放一个note
00:43:315 (7,8) - 滑条没包好 建议把8移到 441,303 附近来得到更好的效果
00:56:238 (1,2,3,1,2,3) - 音效似乎可以一点点加大?

Hard:
00:35:700 (8,9) - 滑条没包好 把9的代码改成这样似乎会好一些
243,268,35930,2,0,B|285:299|281:351|281:351|345:363|398:336,1,210,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
| 这两个点随意 |
00:56:238 (1,2,3,1,2,3) - 同上一个难度
01:20:007 (1,2,3) - 没重叠好吗?

Normal:
00:32:930 (2) - 间距?1和2是1.18 2和3是1.23?
00:44:238 (6,1) - 滑条没包好 建议把1移到 195,251 附近来得到更好的效果
00:56:238 (2,3) - 滑条没包好 建议把3移到 404,197 附近来得到更好的效果、
00:56:238 (2,3) - 这两个note的音效应该也是可以逐渐加强的把
01:07:315 (3,4,5,1) - 挤成一团觉得不太好看

大概就是这样了
水平有限 请务必不要介意
Topic Starter
KaedekaShizuru

Andrew Wiggins wrote:

Sakurasaku:
00:39:854 - 这里似乎可以再放一个note 诶 这里柑橘最好还是停一下 没有任何音可压 而且overmap一下也不太舒服
00:43:315 (7,8) - 滑条没包好 建议把8移到 441,303 附近来得到更好的效果 fixed
00:56:238 (1,2,3,1,2,3) - 音效似乎可以一点点加大? OK~

Hard:
00:35:700 (8,9) - 滑条没包好 把9的代码改成这样似乎会好一些 好厉害居然代码QAQ fixed
243,268,35930,2,0,B|285:299|281:351|281:351|345:363|398:336,1,210,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
| 这两个点随意 |
00:56:238 (1,2,3,1,2,3) - 同上一个难度 OK~
01:20:007 (1,2,3) - 没重叠好吗? fixed

Normal:
00:32:930 (2) - 间距?1和2是1.18 2和3是1.23?习惯开着GS作图Orz fixed
00:44:238 (6,1) - 滑条没包好 建议把1移到 195,251 附近来得到更好的效果 fixed
00:56:238 (2,3) - 滑条没包好 建议把3移到 404,197 附近来得到更好的效果 fixed
00:56:238 (2,3) - 这两个note的音效应该也是可以逐渐加强的把 fixed
01:07:315 (3,4,5,1) - 挤成一团觉得不太好看 fixed

大概就是这样了
水平有限 请务必不要介意
thank you :)
Yumeno Himiko
Mod as requested
好久没认真写过mod了

[General]
01:00:854 - 建议把preview point设在这里,一般预览时间都是在kiai的前面
offset -10 比较舒服
下面的mod还是按你原来的timing摸的 你可以改完以后再改timing 仔细听下这里的音 00:15:623 没timing准

[Normal]
check一下aimod 改一下DS问题
全程都应该是1.2x 前面那段用1.0的可以稍微改改
AR-1
00:00:854 (1,2) - 这里的弧线对上比较好 稍微拖一拖1的tail
00:02:469 (3,4) - 3跟4的head重叠 可以跟后面的flow一样 这里方向转的比较急 可以圆滑地向上转
00:03:623 (5) - 这里我的建议是放一个折返slider 这样不会漏音 也比较流畅
00:06:623 (4,5) - 这里也是折返slider
00:07:315 (5) - 这里可以从下面绕回去 顺flow 00:11:007 (5) - 不如换成把00:10:084 (4) 旋转180°的slider
00:19:084 (1) - 这个note建议删 在Normal里面不要放连续那么长
00:19:315 (6,7,8) - 这里方向转的也有点急 不如顺势让8往右上拐 也能利用空间
00:25:315 (5) - 跟00:24:854 (4) blanket一下
00:30:161 (1) - 这个也是建议删 理由同上
00:37:546 (1) - ^
00:40:084 (7) - 这个的DS aimod里也提了
00:46:546 (3) - 这个遮挡不舒服 不如把note移出来 改成这样可能更好一些? 01:08:238 (4) - 这个slider也是逆flow 用一个1/2滑条代替这个折返比较好 这里我改了一大段 可以直接贴code ;w;
212,28,67315,2,0,P|240:76|244:124,2,90,4|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
168,68,68238,2,0,L|124:120,1,60
92,160,68700,2,0,L|132:216,1,60
162,258,69161,6,0,B|198:306|198:306|256:324,1,120,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
372,352,70084,1,2,0:0:0:0:
256,324,70546,2,0,L|188:320,1,60,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
136,316,71007,1,4,0:0:0:0:
这一段还能改更好的flow ;w;你可以自己试试~
01:27:623 (4,5,6) - 这样摆是不是更好? 01:39:392 (2) - 用旋转180°的01:38:700 (1) ,现在这个形状看起来比较别扭
最后这一段也再检查一下blanket

[Hard]
感觉比Normal好 有的滑条你可以用到Normal里面
00:02:469 (3,8) - 可以blanket
00:05:007 (3) - 这个滑条的弧度可以稍微减小一些
00:23:930 (5) - 这个也是可以构成blanket的
00:27:623 (4,5) - 这个遮挡我不是很喜欢=A=
00:31:084 (4) - blanket
01:26:700 (2,3) - 这个的方向也可以稍微调整一下
kiai这段不错

[SakuraSaku]
00:01:546 (3) - blanket一下把;w;
00:03:623 (3,4,5) - 这里ds可以逐渐增大 4 不要往回走 往下会比较顺
00:18:392 (9) - ctrl+g 再调整下角度
00:23:700 (4) - 往左边移一点 这里相对有点挤 后面也跟着移一下
00:26:007 (9) - ctrl+g
00:29:469 (8) - ctrl+g
00:45:161 ~ 00:52:546 - 感觉ds相对有点大了 可以适当缩小一些


歌不错 set也很好 加油~~ :)
Topic Starter
KaedekaShizuru

examination wrote:

Mod as requested
好久没认真写过mod了

[General]
01:00:854 - 建议把preview point设在这里,一般预览时间都是在kiai的前面 好滴
offset -10 比较舒服 OK
下面的mod还是按你原来的timing摸的 你可以改完以后再改timing 仔细听下这里的音 00:15:623 没timing准 嗯 听出来了

[Normal]
check一下aimod 改一下DS问题 OK
全程都应该是1.2x 前面那段用1.0的可以稍微改改 fixed
AR-1 OK
00:00:854 (1,2) - 这里的弧线对上比较好 稍微拖一拖1的tail fixed
00:02:469 (3,4) - 3跟4的head重叠 可以跟后面的flow一样 这里方向转的比较急 可以圆滑地向上转 fixed
00:03:623 (5) - 这里我的建议是放一个折返slider 这样不会漏音 也比较流畅 fixed
00:06:623 (4,5) - 这里也是折返slider fixed
00:07:315 (5) - 这里可以从下面绕回去 顺flow fixedfixed 00:11:007 (5) - 不如换成把00:10:084 (4) 旋转180°的slider OK
00:19:084 (1) - 这个note建议删 在Normal里面不要放连续那么长 OK
00:19:315 (6,7,8) - 这里方向转的也有点急 不如顺势让8往右上拐 也能利用空间 OK
00:25:315 (5) - 跟00:24:854 (4) blanket一下 OK
00:30:161 (1) - 这个也是建议删 理由同上 OK
00:37:546 (1) - ^ fixed
00:40:084 (7) - 这个的DS aimod里也提了 fixed
00:46:546 (3) - 这个遮挡不舒服 不如把note移出来 改成这样可能更好一些? fixed 01:08:238 (4) - 这个slider也是逆flow 用一个1/2滑条代替这个折返比较好 这里我改了一大段 可以直接贴code ;w;
212,28,67315,2,0,P|240:76|244:124,2,90,4|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
168,68,68238,2,0,L|124:120,1,60
92,160,68700,2,0,L|132:216,1,60
162,258,69161,6,0,B|198:306|198:306|256:324,1,120,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
372,352,70084,1,2,0:0:0:0:
256,324,70546,2,0,L|188:320,1,60,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
136,316,71007,1,4,0:0:0:0:
这一段还能改更好的flow ;w;你可以自己试试~ 果然感觉更舒服了
01:27:623 (4,5,6) - 这样摆是不是更好? 哇好棒01:39:392 (2) - 用旋转180°的01:38:700 (1) ,现在这个形状看起来比较别扭 fixed
最后这一段也再检查一下blanket OK

[Hard]
感觉比Normal好 有的滑条你可以用到Normal里面
00:02:469 (3,8) - 可以blanket fixed
00:05:007 (3) - 这个滑条的弧度可以稍微减小一些 好滴~
00:23:930 (5) - 这个也是可以构成blanket的 fixed
00:27:623 (4,5) - 这个遮挡我不是很喜欢=A= 拉出来一点
00:31:084 (4) - blanket 拉出去了 不过节奏上有一点微妙
01:26:700 (2,3) - 这个的方向也可以稍微调整一下 OK
kiai这段不错 谢谢=w=

[SakuraSaku]
00:01:546 (3) - blanket一下把;w; OK
00:03:623 (3,4,5) - 这里ds可以逐渐增大 4 不要往回走 往下会比较顺 OK
00:18:392 (9) - ctrl+g 再调整下角度 OK
00:23:700 (4) - 往左边移一点 这里相对有点挤 后面也跟着移一下 OK
00:26:007 (9) - ctrl+g 我觉得原本的flow更舒服
00:29:469 (8) - ctrl+g OK
00:45:161 ~ 00:52:546 - 感觉ds相对有点大了 可以适当缩小一些 怎么说呢 这里我坚持原本的DS


歌不错 set也很好 加油~~ :) 么么哒 -3-
Nymph
偷偷上线看了下:

[Sakusaku]
00:53:459 - 这里应该有个节奏的呀 歌词的长音 い 是从这开始唱的 所以空着感觉很尴尬 跟你后面下一句摆一样就好了吧 这里加note 然后00:53:690 空一下 后面接一个短slider

[Hard]
开头音乐很缓和 我建议缩小spacing 因为00:02:459 (3,4,5,6,7) - 这几个看起来太远了

00:16:536 (5,6) - 偷偷说个小窍门 那就是这种slider摆法不要看spacing 看间距 同样是1.3的spacing 在视觉角度上看 明显56之间比67要近 因为你56是反向的 而67却是90度角 所以强烈建议6往上拉 拉到间距在这个grid下有4小格 也就是跟67的中间格子数一样

00:17:459 (7) - 缓和的地方最好多跟vocal 这里vocal拉长音所以长slider更舒服一些

00:18:382 (9) - 同理

00:20:228 (5) - 这里又不是长音 所以拉长slider就略奇怪了

00:27:382 (3) - 还是之前说的间距问题 这里的理由不一样了 因为你slider弧度是往右边的 所以右边就比较挤 这个note看起来就很挨着上一个slider 所以继续无视间距 拉开距离

00:28:305 (5) - 再重复一次 不要管间距 这里是distance snap给你最大的坑爹的地方 这里你为了保持同一间距 甚至让4和5有莫名的部分重叠 看起来极其多余

上面的东西我重复很多了 你后面的段落就参照这里面说的调整就可以了

01:10:305 (5) - 能不跟前面碰到就不要碰到 把他离3再远一点

上面说了一些比较典型的问题 这里我主要提几个需要无视ds的地方:首先是因为强行保持ds造成的视觉上的间距不统一 因为你物件的角度 弧度 或者干脆是反向的方向问题 保持ds 就会造成视觉间距上的很大差别(虽然你本意是用同样gs来获得同样的间距 但是适得其反了). 然后就是不要因为ds而出现不必要的部分重叠 这个比较重点. 因为多余的莫名重叠就会造成铺面不干净的样子 会感觉发乱.

胡写了一堆 挑有用的看看吧(

最后顺便一提关于gridsnap 最开始新手用的最多的就是grid4 因为在distancesnap用的多的情况下 这种grid让间距误差最小. 当你作图比较多 distancesnap用的少了的时候 用grid1就是最好了 因为4太密了看着很碍眼(?
pandorawindy
hi ! m4m :3


  • [normal]
  1. 00:03:613 (5,1) - 不太舒服,normal里最好有顺滑的flow。况且这是你的最低难度,没有easy。
  2. 01:20:228 (1,2) - 不太好看的摆位。
  3. 01:22:074 (4,5) - 有点难读。
  4. 节奏上类似hard,也是太拘于人声。其实这曲子奏乐声也是蛮不错的,尝试的做一些更多花样的note吧。
  5. 我觉得摆位和slider shape 方面..提高的空间很大..所以尽量做得好看些吧 ^o^
    [hard]
  6. 首先我还是要建议str2.因为音乐的节奏里的钢琴声和部分鼓声可以很好地体现在滑条中。
  7. 00:21:151 (7) - 这个滑条不是不行,而是觉得有点..缺乏美观。而且还和4有重叠..
  8. 01:14:690 (7) - 这个我也不太喜欢..
  9. 01:26:690 (2,3) - 这个spacing出现在hard里好像不太友善..
  10. 01:46:074 (1) - 同insane,没有压在节奏点上。
  11. 其他地方挺好的,只是觉得你的triplet太拘于人声。试着去掉一些triplet,用折返slider代替,或者干脆去掉,来换取更多花样。
    [sakurasaku]
    一些在qq上的实时mod
    2014-08-15 22:34:46 楓華靜流
    insane是偏难了 对于这个BPM来说

    2014-08-15 22:35:26 Pandorawindy
    但是我总觉得对于3.2星的图 跳跃距离好像有点怪

    2014-08-15 22:35:43 楓華靜流
    愿闻其详

    2014-08-15 22:36:21 Pandorawindy
    先等一下,,我找几个例子

    2014-08-15 22:37:42 Pandorawindy
    00:20:228 (4,5,6,7) -

    2014-08-15 22:38:04 Pandorawindy
    00:16:536 (4,5,6,7) -

    2014-08-15 22:38:43 楓華靜流
    基本都是那种很慢的slider突然接变速的跳

    2014-08-15 22:39:14 Pandorawindy
    这两个跳跃先不谈有无顾及到ds,但是节奏还处于很缓慢的过程

    2014-08-15 22:39:49 Pandorawindy
    00:20:690 (6,7) -

    2014-08-15 22:40:15 Pandorawindy
    这里 并没有节奏上的高涨情绪或者突变

    2014-08-15 22:40:23 Pandorawindy
    所以我觉得有点怪

    2014-08-15 22:40:36 楓華靜流
    说实话有点为难而难的已死

    2014-08-15 22:40:39 楓華靜流
    意思*

    2014-08-15 22:40:49 楓華靜流
    为了跟hard难度拉开差距

    2014-08-15 22:41:04 楓華靜流
    要不然做出来就是个hard

    2014-08-15 22:41:29 楓華靜流
    只好在跳上面做点文章

    2014-08-15 22:41:44 楓華靜流
    因为副歌里变化实在是做不出来

    2014-08-15 22:41:53 Pandorawindy
    我在我的modding queue里见得最多的就是想提高insane难度而在spacing上下手的mapper

    2014-08-15 22:42:11 Pandorawindy
    其实这并不是最明智的选择

    2014-08-15 22:42:36 Pandorawindy
    我给你找个例子

    2014-08-15 22:42:58 楓華靜流
    嗯嗯

    2014-08-15 22:43:47 Pandorawindy
    https://osu.ppy.sh/b/285517

    2014-08-15 22:44:30 Pandorawindy
    你看这张图,虽然bpm低 ,但是节奏多,情感也多

    2014-08-15 22:44:52 Pandorawindy
    所以可以不用增加ds就可以成功增加难度

    2014-08-15 22:46:06 Pandorawindy
    你的曲子没有多变的节奏,但是高潮部分情感很高昂

    2014-08-15 22:47:02 Pandorawindy
    所以我建议取消不必要的长距离跳跃 加大kiai的平均ds

    2014-08-15 22:47:17 Pandorawindy
    来达到增加难度的效果

    2014-08-15 22:47:25 楓華靜流
    KIAI的DS前面还有吐槽太大的……

    2014-08-15 22:47:44 楓華靜流
    注意insane是collab KIAI是nymph做的

    2014-08-15 22:47:56 Pandorawindy
    当然这是我的作图方式,你可以自己再衡量一下

    2014-08-15 22:48:42 楓華靜流
    前半段的确很挠头

    2014-08-15 22:48:48 Pandorawindy
    一个diff两个人做。。

    2014-08-15 22:49:09 楓華靜流
    如果就按照那个平缓的节奏做真的感觉很蛋疼

    2014-08-15 22:50:08 楓華靜流
    基本就会是hard那个样

    2014-08-15 22:51:46 Pandorawindy
    nymph评价过你的前半部分么

    2014-08-15 22:51:57 楓華靜流
    我看看

    2014-08-15 22:52:58 Pandorawindy
    00:53:690 (3) -

    2014-08-15 22:53:21 楓華靜流
    那个overmap

    2014-08-15 22:54:37 Pandorawindy
    [图片]

    2014-08-15 22:54:41 Pandorawindy
    这样行不行

    2014-08-15 22:55:44 Pandorawindy
    00:59:920 (1,2,3) -

    2014-08-15 22:55:56 Pandorawindy
    [图片]

    2014-08-15 22:56:06 Pandorawindy
    这里也很古怪

    2014-08-15 22:56:37 楓華靜流
    老实说这里连打是妮妮放的 我最开始做的没有2

    2014-08-15 22:56:38 Pandorawindy
    后面的鼓声很碎

    2014-08-15 22:56:50 楓華靜流
    这个鼓声是不是选的不好

    2014-08-15 22:56:57 楓華靜流
    感觉很突出

    2014-08-15 22:57:12 Pandorawindy
    鼓声太明显了

    2014-08-15 22:57:23 Pandorawindy
    想遮也遮不住

    2014-08-15 22:57:29 楓華靜流


    2014-08-15 22:58:27 Pandorawindy
    [图片]

    2014-08-15 22:58:30 Pandorawindy
    这样

    2014-08-15 22:58:49 Pandorawindy
    然后滑条尾 8 9 10加上 音效

    2014-08-15 22:58:51 Pandorawindy
    压住

    2014-08-15 22:59:26 Pandorawindy
    可以用clap

    2014-08-15 22:59:39 楓華靜流
    感觉很怪

    2014-08-15 23:00:03 楓華靜流
    不 非常奇怪

    2014-08-15 23:00:26 Pandorawindy
    因为主旋律声音也很大。。

    2014-08-15 23:01:29 Pandorawindy
    [图片]

    2014-08-15 23:01:32 Pandorawindy
    这样呢

    2014-08-15 23:01:34 楓華靜流
    SC2的clap感觉需要换

    2014-08-15 23:02:01 楓華靜流
    诶 一样很怪

    2014-08-15 23:03:25 楓華靜流
    仔细听一下 有些地方还是需要SC2clap 然后把SC1clap换掉 KIAI里多插点绿线

    2014-08-15 23:03:25 Pandorawindy
    我建议是压住鼓声 , 要不有漏音的感觉, 你自己取舍

    2014-08-15 23:04:05 楓華靜流
    [图片]鼓声刚好是这三个点

    2014-08-15 23:05:24 Pandorawindy
    鼓声都在绿线上

    2014-08-15 23:05:41 Pandorawindy
    最后一个在白线上

    2014-08-15 23:06:20 楓華靜流
    都上clap好么

    2014-08-15 23:06:42 Pandorawindy
    [图片]

    2014-08-15 23:07:12 Pandorawindy
    按我这样 就要 8 9 10 clap

    2014-08-15 23:07:17 Pandorawindy
    7不用

    2014-08-15 23:07:46 Pandorawindy
    然后摆个好读的梗

    2014-08-15 23:08:40 楓華靜流
    01:00:497 - 这里有个比较弱的鼓声

    2014-08-15 23:09:38 楓華靜流
    00:59:920 (1) - 开头是压乐器走3/4拍

    2014-08-15 23:09:42 Pandorawindy
    嗯 但是依旧是同样的鼓声

    2014-08-15 23:09:51 Pandorawindy
    音量小了点

    2014-08-15 23:10:45 楓華靜流
    感觉安妮那么摆的话读图会有种莫名其妙的感觉
    相比而言01:00:613 - 这里更容易读而且会忽略01:00:497 -

    2014-08-15 23:11:48 Pandorawindy
    我觉得按他那样摆 漏音不说 还容易混淆

    2014-08-15 23:12:53 Pandorawindy
    kiai对我来说没什么问题 只是01:11:920 (3,4,5) - 这里有点坑了

    2014-08-15 23:13:21 楓華靜流
    DS超级大还是3/4

    2014-08-15 23:13:27 Pandorawindy
    ds高而且是3/4

    2014-08-15 23:13:27 楓華靜流
    我自己每次打都拉断

    2014-08-15 23:14:08 Pandorawindy
    garven 一定会建议你使用str2的

    2014-08-15 23:14:30 楓華靜流
    求解释str2是神马0.0

    2014-08-15 23:14:32 Pandorawindy
    如果改成2,评分估计会骤降、。。

    2014-08-15 23:14:40 楓華靜流
    1/2么

    2014-08-15 23:14:45 Pandorawindy
    [图片]

    2014-08-15 23:14:54 Pandorawindy
    这里改成2

    2014-08-15 23:16:24 Pandorawindy
    其实这里不改动也没关系 因为毕竟你是str1

    2014-08-15 23:16:30 楓華靜流
    连击会变多

    2014-08-15 23:16:32 Pandorawindy
    不容易拉断滑条

    2014-08-15 23:16:55 Pandorawindy
    嗯 分数也相对会高一些

    2014-08-15 23:17:37 楓華靜流
    来回对比了一下 3/4slider在STR1和STR2下貌似没有区别

    2014-08-15 23:17:52 楓華靜流
    中间不会多出coin

    2014-08-15 23:18:56 Pandorawindy
    你退出界面 重新进

    2014-08-15 23:19:03 Pandorawindy
    记得保存str2

    2014-08-15 23:19:13 楓華靜流
    [图片]看到了

    2014-08-15 23:19:16 Pandorawindy
    是不是多出来一个小白点

    2014-08-15 23:19:42 楓華靜流
    这样拉断的话断连几率变更大了

    2014-08-15 23:19:52 Pandorawindy


    2014-08-15 23:20:19 楓華靜流
    已经够坑了就不要再丧心病狂了[图片]

    2014-08-15 23:20:20 Pandorawindy
    告诉你 找泡 找rank 千万别找garven。。

    2014-08-15 23:20:46 楓華靜流
    干活的bat都找不到哇

    2014-08-15 23:21:12 楓華靜流
    准备找dkun 不过看来时差问题

    2014-08-15 23:21:12 Pandorawindy
    保持str1也不错

    2014-08-15 23:21:17 楓華靜流
    长喜也美丽了

    2014-08-15 23:21:40 Pandorawindy
    dkun这个人我不太了解

    2014-08-15 23:21:47 Pandorawindy
    没什么交集

    2014-08-15 23:22:03 楓華靜流
    这边说的上话的bat也就妮妮和长喜了

    2014-08-15 23:22:20 楓華靜流
    妮妮很慷慨地接了collab[图片]

    2014-08-15 23:22:22 Pandorawindy
    妮妮是谁啊

    2014-08-15 23:22:27 楓華靜流
    nymph

    2014-08-15 23:23:05 Pandorawindy
    大陆香港的bat,我倒是混的不熟。。

    2014-08-15 23:23:24 楓華靜流
    我英文拙计 都是尽量找华语的

    2014-08-15 23:23:40 Pandorawindy
    我英文也不怎么样啊

    2014-08-15 23:24:08 Pandorawindy
    01:46:074 (1) -

    2014-08-15 23:24:25 Pandorawindy
    这里最后没在节奏上

    2014-08-15 23:25:04 楓華靜流
    01:50:113 - 这里是钢琴最后一个音结束

    2014-08-15 23:26:50 Pandorawindy
    [图片]

    2014-08-15 23:26:55 Pandorawindy
    加一个红线

    2014-08-15 23:27:05 Pandorawindy
    然后对齐最后的音

    2014-08-15 23:27:33 楓華靜流
    spin结束必须白线?

    2014-08-15 23:28:19 Pandorawindy
    不是, 是让你的结束音更准确的压在钢琴声上

    2014-08-15 23:28:51 Pandorawindy
    你调慢速度听听 是不是没在琴声上

    2014-08-15 23:29:21 Pandorawindy
    [图片]

    2014-08-15 23:29:31 Pandorawindy
    结束音提前一点

    2014-08-15 23:29:41 Pandorawindy
    更准确

    2014-08-15 23:31:33 楓華靜流
    [表情]

    2014-08-15 23:31:56 Pandorawindy
    怎么了

    2014-08-15 23:32:04 楓華靜流
    听不出来

    2014-08-15 23:32:27 Pandorawindy
    你调到25%试试

    2014-08-15 23:32:34 楓華靜流
    是25

    2014-08-15 23:33:08 楓華靜流
    为啥我觉得是蓝线

    2014-08-15 23:33:55 楓華靜流
    ==我把音效关了

    2014-08-15 23:34:03 Pandorawindy
    你声音太小5% 你调满听听

    2014-08-15 23:34:19 Pandorawindy
    真的不在兰线上
  12. 00:59:920 (1,2,3) - 我觉得这里的改动依旧是重点
  13. 00:53:459 - 这里空着真的不好听。
  14. 其他地方挺好的..
    good luck! :)
Topic Starter
KaedekaShizuru
先后顺序……

pandorawindy wrote:

hi ! m4m :3


  • [normal]
  1. 00:03:613 (5,1) - 不太舒服,normal里最好有顺滑的flow。况且这是你的最低难度,没有easy。 fixed
  2. 01:20:228 (1,2) - 不太好看的摆位。被DS限死了Orz 也找不到更舒服的摆法
  3. 01:22:074 (4,5) - 有点难读。 改为36遮挡 AR4再这么怎么遮挡这时间差下也露出来了
  4. 节奏上类似hard,也是太拘于人声。其实这曲子奏乐声也是蛮不错的,尝试的做一些更多花样的note吧。
  5. 我觉得摆位和slider shape 方面..提高的空间很大..所以尽量做得好看些吧 ^o^ =3=
    [hard]
  6. 首先我还是要建议str2.因为音乐的节奏里的钢琴声和部分鼓声可以很好地体现在滑条中。 OK
  7. 00:21:151 (7) - 这个滑条不是不行,而是觉得有点..缺乏美观。而且还和4有重叠.. 的确很难看Orz fixed
  8. 01:14:690 (7) - 这个我也不太喜欢.. fixed
  9. 01:26:690 (2,3) - 这个spacing出现在hard里好像不太友善.. 稍微稍微近一点点……我坚持这样摆
  10. 01:46:074 (1) - 同insane,没有压在节奏点上。 fixed 感谢timing
  11. 其他地方挺好的,只是觉得你的triplet太拘于人声。试着去掉一些triplet,用折返slider代替,或者干脆去掉,来换取更多花样。
    [sakurasaku]
    一些在qq上的实时mod
    2014-08-15 22:34:46 楓華靜流
    insane是偏难了 对于这个BPM来说

    2014-08-15 22:35:26 Pandorawindy
    但是我总觉得对于3.2星的图 跳跃距离好像有点怪

    2014-08-15 22:35:43 楓華靜流
    愿闻其详

    2014-08-15 22:36:21 Pandorawindy
    先等一下,,我找几个例子

    2014-08-15 22:37:42 Pandorawindy
    00:20:228 (4,5,6,7) -

    2014-08-15 22:38:04 Pandorawindy
    00:16:536 (4,5,6,7) -

    2014-08-15 22:38:43 楓華靜流
    基本都是那种很慢的slider突然接变速的跳

    2014-08-15 22:39:14 Pandorawindy
    这两个跳跃先不谈有无顾及到ds,但是节奏还处于很缓慢的过程

    2014-08-15 22:39:49 Pandorawindy
    00:20:690 (6,7) -

    2014-08-15 22:40:15 Pandorawindy
    这里 并没有节奏上的高涨情绪或者突变

    2014-08-15 22:40:23 Pandorawindy
    所以我觉得有点怪

    2014-08-15 22:40:36 楓華靜流
    说实话有点为难而难的已死

    2014-08-15 22:40:39 楓華靜流
    意思*

    2014-08-15 22:40:49 楓華靜流
    为了跟hard难度拉开差距

    2014-08-15 22:41:04 楓華靜流
    要不然做出来就是个hard

    2014-08-15 22:41:29 楓華靜流
    只好在跳上面做点文章

    2014-08-15 22:41:44 楓華靜流
    因为副歌里变化实在是做不出来

    2014-08-15 22:41:53 Pandorawindy
    我在我的modding queue里见得最多的就是想提高insane难度而在spacing上下手的mapper

    2014-08-15 22:42:11 Pandorawindy
    其实这并不是最明智的选择

    2014-08-15 22:42:36 Pandorawindy
    我给你找个例子

    2014-08-15 22:42:58 楓華靜流
    嗯嗯

    2014-08-15 22:43:47 Pandorawindy
    https://osu.ppy.sh/b/285517

    2014-08-15 22:44:30 Pandorawindy
    你看这张图,虽然bpm低 ,但是节奏多,情感也多

    2014-08-15 22:44:52 Pandorawindy
    所以可以不用增加ds就可以成功增加难度

    2014-08-15 22:46:06 Pandorawindy
    你的曲子没有多变的节奏,但是高潮部分情感很高昂

    2014-08-15 22:47:02 Pandorawindy
    所以我建议取消不必要的长距离跳跃 加大kiai的平均ds

    2014-08-15 22:47:17 Pandorawindy
    来达到增加难度的效果

    2014-08-15 22:47:25 楓華靜流
    KIAI的DS前面还有吐槽太大的……

    2014-08-15 22:47:44 楓華靜流
    注意insane是collab KIAI是nymph做的

    2014-08-15 22:47:56 Pandorawindy
    当然这是我的作图方式,你可以自己再衡量一下

    2014-08-15 22:48:42 楓華靜流
    前半段的确很挠头

    2014-08-15 22:48:48 Pandorawindy
    一个diff两个人做。。

    2014-08-15 22:49:09 楓華靜流
    如果就按照那个平缓的节奏做真的感觉很蛋疼

    2014-08-15 22:50:08 楓華靜流
    基本就会是hard那个样

    2014-08-15 22:51:46 Pandorawindy
    nymph评价过你的前半部分么

    2014-08-15 22:51:57 楓華靜流
    我看看

    2014-08-15 22:52:58 Pandorawindy
    00:53:690 (3) -

    2014-08-15 22:53:21 楓華靜流
    那个overmap

    2014-08-15 22:54:37 Pandorawindy
    [图片]

    2014-08-15 22:54:41 Pandorawindy
    这样行不行

    2014-08-15 22:55:44 Pandorawindy
    00:59:920 (1,2,3) -

    2014-08-15 22:55:56 Pandorawindy
    [图片]

    2014-08-15 22:56:06 Pandorawindy
    这里也很古怪

    2014-08-15 22:56:37 楓華靜流
    老实说这里连打是妮妮放的 我最开始做的没有2

    2014-08-15 22:56:38 Pandorawindy
    后面的鼓声很碎

    2014-08-15 22:56:50 楓華靜流
    这个鼓声是不是选的不好

    2014-08-15 22:56:57 楓華靜流
    感觉很突出

    2014-08-15 22:57:12 Pandorawindy
    鼓声太明显了

    2014-08-15 22:57:23 Pandorawindy
    想遮也遮不住

    2014-08-15 22:57:29 楓華靜流


    2014-08-15 22:58:27 Pandorawindy
    [图片]

    2014-08-15 22:58:30 Pandorawindy
    这样

    2014-08-15 22:58:49 Pandorawindy
    然后滑条尾 8 9 10加上 音效

    2014-08-15 22:58:51 Pandorawindy
    压住

    2014-08-15 22:59:26 Pandorawindy
    可以用clap

    2014-08-15 22:59:39 楓華靜流
    感觉很怪

    2014-08-15 23:00:03 楓華靜流
    不 非常奇怪

    2014-08-15 23:00:26 Pandorawindy
    因为主旋律声音也很大。。

    2014-08-15 23:01:29 Pandorawindy
    [图片]

    2014-08-15 23:01:32 Pandorawindy
    这样呢

    2014-08-15 23:01:34 楓華靜流
    SC2的clap感觉需要换

    2014-08-15 23:02:01 楓華靜流
    诶 一样很怪

    2014-08-15 23:03:25 楓華靜流
    仔细听一下 有些地方还是需要SC2clap 然后把SC1clap换掉 KIAI里多插点绿线

    2014-08-15 23:03:25 Pandorawindy
    我建议是压住鼓声 , 要不有漏音的感觉, 你自己取舍

    2014-08-15 23:04:05 楓華靜流
    [图片]鼓声刚好是这三个点

    2014-08-15 23:05:24 Pandorawindy
    鼓声都在绿线上

    2014-08-15 23:05:41 Pandorawindy
    最后一个在白线上

    2014-08-15 23:06:20 楓華靜流
    都上clap好么

    2014-08-15 23:06:42 Pandorawindy
    [图片]

    2014-08-15 23:07:12 Pandorawindy
    按我这样 就要 8 9 10 clap

    2014-08-15 23:07:17 Pandorawindy
    7不用

    2014-08-15 23:07:46 Pandorawindy
    然后摆个好读的梗

    2014-08-15 23:08:40 楓華靜流
    01:00:497 - 这里有个比较弱的鼓声

    2014-08-15 23:09:38 楓華靜流
    00:59:920 (1) - 开头是压乐器走3/4拍

    2014-08-15 23:09:42 Pandorawindy
    嗯 但是依旧是同样的鼓声

    2014-08-15 23:09:51 Pandorawindy
    音量小了点

    2014-08-15 23:10:45 楓華靜流
    感觉安妮那么摆的话读图会有种莫名其妙的感觉
    相比而言01:00:613 - 这里更容易读而且会忽略01:00:497 -

    2014-08-15 23:11:48 Pandorawindy
    我觉得按他那样摆 漏音不说 还容易混淆

    2014-08-15 23:12:53 Pandorawindy
    kiai对我来说没什么问题 只是01:11:920 (3,4,5) - 这里有点坑了

    2014-08-15 23:13:21 楓華靜流
    DS超级大还是3/4

    2014-08-15 23:13:27 Pandorawindy
    ds高而且是3/4

    2014-08-15 23:13:27 楓華靜流
    我自己每次打都拉断

    2014-08-15 23:14:08 Pandorawindy
    garven 一定会建议你使用str2的

    2014-08-15 23:14:30 楓華靜流
    求解释str2是神马0.0

    2014-08-15 23:14:32 Pandorawindy
    如果改成2,评分估计会骤降、。。

    2014-08-15 23:14:40 楓華靜流
    1/2么

    2014-08-15 23:14:45 Pandorawindy
    [图片]

    2014-08-15 23:14:54 Pandorawindy
    这里改成2

    2014-08-15 23:16:24 Pandorawindy
    其实这里不改动也没关系 因为毕竟你是str1

    2014-08-15 23:16:30 楓華靜流
    连击会变多

    2014-08-15 23:16:32 Pandorawindy
    不容易拉断滑条

    2014-08-15 23:16:55 Pandorawindy
    嗯 分数也相对会高一些

    2014-08-15 23:17:37 楓華靜流
    来回对比了一下 3/4slider在STR1和STR2下貌似没有区别

    2014-08-15 23:17:52 楓華靜流
    中间不会多出coin

    2014-08-15 23:18:56 Pandorawindy
    你退出界面 重新进

    2014-08-15 23:19:03 Pandorawindy
    记得保存str2

    2014-08-15 23:19:13 楓華靜流
    [图片]看到了

    2014-08-15 23:19:16 Pandorawindy
    是不是多出来一个小白点

    2014-08-15 23:19:42 楓華靜流
    这样拉断的话断连几率变更大了

    2014-08-15 23:19:52 Pandorawindy


    2014-08-15 23:20:19 楓華靜流
    已经够坑了就不要再丧心病狂了[图片]

    2014-08-15 23:20:20 Pandorawindy
    告诉你 找泡 找rank 千万别找garven。。

    2014-08-15 23:20:46 楓華靜流
    干活的bat都找不到哇

    2014-08-15 23:21:12 楓華靜流
    准备找dkun 不过看来时差问题

    2014-08-15 23:21:12 Pandorawindy
    保持str1也不错

    2014-08-15 23:21:17 楓華靜流
    长喜也美丽了

    2014-08-15 23:21:40 Pandorawindy
    dkun这个人我不太了解

    2014-08-15 23:21:47 Pandorawindy
    没什么交集

    2014-08-15 23:22:03 楓華靜流
    这边说的上话的bat也就妮妮和长喜了

    2014-08-15 23:22:20 楓華靜流
    妮妮很慷慨地接了collab[图片]

    2014-08-15 23:22:22 Pandorawindy
    妮妮是谁啊

    2014-08-15 23:22:27 楓華靜流
    nymph

    2014-08-15 23:23:05 Pandorawindy
    大陆香港的bat,我倒是混的不熟。。

    2014-08-15 23:23:24 楓華靜流
    我英文拙计 都是尽量找华语的

    2014-08-15 23:23:40 Pandorawindy
    我英文也不怎么样啊

    2014-08-15 23:24:08 Pandorawindy
    01:46:074 (1) -

    2014-08-15 23:24:25 Pandorawindy
    这里最后没在节奏上

    2014-08-15 23:25:04 楓華靜流
    01:50:113 - 这里是钢琴最后一个音结束

    2014-08-15 23:26:50 Pandorawindy
    [图片]

    2014-08-15 23:26:55 Pandorawindy
    加一个红线

    2014-08-15 23:27:05 Pandorawindy
    然后对齐最后的音

    2014-08-15 23:27:33 楓華靜流
    spin结束必须白线?

    2014-08-15 23:28:19 Pandorawindy
    不是, 是让你的结束音更准确的压在钢琴声上

    2014-08-15 23:28:51 Pandorawindy
    你调慢速度听听 是不是没在琴声上

    2014-08-15 23:29:21 Pandorawindy
    [图片]

    2014-08-15 23:29:31 Pandorawindy
    结束音提前一点

    2014-08-15 23:29:41 Pandorawindy
    更准确

    2014-08-15 23:31:33 楓華靜流
    [表情]

    2014-08-15 23:31:56 Pandorawindy
    怎么了

    2014-08-15 23:32:04 楓華靜流
    听不出来

    2014-08-15 23:32:27 Pandorawindy
    你调到25%试试

    2014-08-15 23:32:34 楓華靜流
    是25

    2014-08-15 23:33:08 楓華靜流
    为啥我觉得是蓝线

    2014-08-15 23:33:55 楓華靜流
    ==我把音效关了

    2014-08-15 23:34:03 Pandorawindy
    你声音太小5% 你调满听听

    2014-08-15 23:34:19 Pandorawindy
    真的不在兰线上
    fixed some points,thx
  12. 00:59:920 (1,2,3) - 我觉得这里的改动依旧是重点 无论怎么改感觉都没现在这样好哇T_T
  13. 00:53:459 - 这里空着真的不好听。 听你的 提前+延长=3=
  14. 其他地方挺好的..
    good luck! :)
thx all the mod :)



Nymph wrote:

偷偷上线看了下:

[Sakusaku]
00:53:459 - 这里应该有个节奏的呀 歌词的长音 い 是从这开始唱的 所以空着感觉很尴尬 跟你后面下一句摆一样就好了吧 这里加note 然后00:53:690 空一下 后面接一个短slider 按照pandorawindy君的mod改啦

[Hard]
开头音乐很缓和 我建议缩小spacing 因为00:02:459 (3,4,5,6,7) - 这几个看起来太远了 fixed

00:16:536 (5,6) - 偷偷说个小窍门 那就是这种slider摆法不要看spacing 看间距 同样是1.3的spacing 在视觉角度上看 明显56之间比67要近 因为你56是反向的 而67却是90度角 所以强烈建议6往上拉 拉到间距在这个grid下有4小格 也就是跟67的中间格子数一样 fixed.thx

00:17:459 (7) - 缓和的地方最好多跟vocal 这里vocal拉长音所以长slider更舒服一些 好滴~

00:18:382 (9) - 同理 这里有钢琴音的说

00:20:228 (5) - 这里又不是长音 所以拉长slider就略奇怪了 改为折返

00:27:382 (3) - 还是之前说的间距问题 这里的理由不一样了 因为你slider弧度是往右边的 所以右边就比较挤 这个note看起来就很挨着上一个slider 所以继续无视间距 拉开距离 好滴~

00:28:305 (5) - 再重复一次 不要管间距 这里是distance snap给你最大的坑爹的地方 这里你为了保持同一间距 甚至让4和5有莫名的部分重叠 看起来极其多余 好滴~

上面的东西我重复很多了 你后面的段落就参照这里面说的调整就可以了 嗯嗯

01:10:305 (5) - 能不跟前面碰到就不要碰到 把他离3再远一点 fixed

上面说了一些比较典型的问题 这里我主要提几个需要无视ds的地方:首先是因为强行保持ds造成的视觉上的间距不统一 因为你物件的角度 弧度 或者干脆是反向的方向问题 保持ds 就会造成视觉间距上的很大差别(虽然你本意是用同样gs来获得同样的间距 但是适得其反了). 然后就是不要因为ds而出现不必要的部分重叠 这个比较重点. 因为多余的莫名重叠就会造成铺面不干净的样子 会感觉发乱. 受教了

胡写了一堆 挑有用的看看吧( 居然是胡写Orz

最后顺便一提关于gridsnap 最开始新手用的最多的就是grid4 因为在distancesnap用的多的情况下 这种grid让间距误差最小. 当你作图比较多 distancesnap用的少了的时候 用grid1就是最好了 因为4太密了看着很碍眼(? 了解
感谢妮妮前辈的又一篇论文 受益匪浅 :)
sammy711
From QQ
[General]
各diff tick rate同步,这个值是歌曲决定的,所以不应该因为diff改变而改变
[sakusaku]
01:28:536 (7) -去掉滑条whistle,吵

[Hard]
00:33:151 (9,1) - 这个和前面妮妮说的一样,不要管spacing,应该看间距,做成下面这样

,多了一个blanket还能让排版变得好看一点
00:38:459 (4) - ^.放到(332,24)
00:41:459 (2) - 红描点放在tick上
00:42:844 (5,7) - 这个的距离奇怪,在不改变1.3和1.5的DS情况下,下面这样的排版会更好

看一些
00:55:305 (3,4) - stack
00:56:536 (2,3,2,3) - 两个2和两个3等距
01:06:382 (4,5) - 擦血条
01:17:459 (1) - 在01:16:536 (1,2,3) - 的中间会好看一点,建议微调01:16:536 (1,2,3)

- 整体的位置
01:19:305 (2,1,2,3) - 摆出合理的间距和blanket
[Normal]
作为最低的难度,我感觉最好还是简单一点比较好,有些遮挡最好移除
00:09:382 (2) - DS乱了
01:08:690 (5) - 滑条头漏clap
01:11:459 (1) - clap
01:23:459 (6) - 滑条头clap

先写这些,normal可能还要下功夫,Hard不错
Topic Starter
KaedekaShizuru

sammy711 wrote:

From QQ
[General]
各diff tick rate同步,这个值是歌曲决定的,所以不应该因为diff改变而改变 pandorawindy君说hard用STR2比较好的说……好吧 改回来
[sakusaku]
01:28:536 (7) -去掉滑条whistle,吵 这个真的纯属手滑Orz

[Hard]
00:33:151 (9,1) - 这个和前面妮妮说的一样,不要管spacing,应该看间距,做成下面这样,多了一个blanket还能让排版变得好看一点 嗯嗯 fixed
00:38:459 (4) - ^.放到(332,24) fixed
00:41:459 (2) - 红描点放在tick上 OK
00:42:844 (5,7) - 这个的距离奇怪,在不改变1.3和1.5的DS情况下,下面这样的排版会更好看一些 其实是摆了个渐远 OK fixed
00:55:305 (3,4) - stack fixed
00:56:536 (2,3,2,3) - 两个2和两个3等距 好棒好棒
01:06:382 (4,5) - 擦血条 个人皮肤关系吧 我这边没有擦到……嗯 往下移了
01:17:459 (1) - 在01:16:536 (1,2,3) - 的中间会好看一点,建议微调01:16:536 (1,2,3) - 整体的位置 OK fixed
01:19:305 (2,1,2,3) - 摆出合理的间距和blanket 跟01:18:382 (1) blanket好了ww
[Normal]
作为最低的难度,我感觉最好还是简单一点比较好,有些遮挡最好移除
00:09:382 (2) - DS乱了 fixed
01:08:690 (5) - 滑条头漏clap fixed
01:11:459 (1) - clap fixed
01:23:459 (6) - 滑条头clap fixed

先写这些,normal可能还要下功夫,Hard不错
thx for mod :)
Koiyuki
A little things about hitsounds that mentioned here:

00:46:536 - for symmetry, you forget to add whistle in all diffs here, since you have already add whistle here 00:50:228 -

00:59:459 - imo, it's not necessary to add whistle here

also I'm quite comfused about the hitsounds you add in kiai time, it's obviously that 2/4 clap style will fix the song very nice, but I can hardly see you clap add on 2 and 4

Also, the whistle and finish are exaggerated too much to show the kiai time, which is not very good imo.

————————————————————————————————————————

and, my easy finished.

SPOILER
osu file format v13

[General]
AudioFilename: Distance.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 60844
Countdown: 1
SampleSet: Soft
StackLeniency: 0.7
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 1
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
DistanceSpacing: 1
BeatDivisor: 4
GridSize: 4
TimelineZoom: 1.4

[Metadata]
Title:Distance
TitleUnicode:Distance
Artist:Sasaki Sayaka
ArtistUnicode:佐咲紗花
Creator:KaedekaShizuru
Version:Yuki's Easy
Source:恋がさくころ桜どき
Tags:ぱれっと palette Koigasakukoro sakuradoki 恋がさくころ桜どき 佐咲紗花 sasaki sayaka galgame nymph
BeatmapID:0
BeatmapSetID:-1

[Difficulty]
HPDrainRate:2
CircleSize:3
OverallDifficulty:2
ApproachRate:3
SliderMultiplier:1
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
Video,0,"OP1_Distance.flv"
0,0,"BG.jpg",0,0
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples
//Background Colour Transformations
3,100,163,162,255

[TimingPoints]
844,461.538461538462,4,2,1,25,1,0
30382,-100,4,2,1,35,0,0
45151,-100,4,2,1,25,0,0
52536,-100,4,2,1,40,0,0
56228,-100,4,2,2,40,0,0
61767,-100,4,2,2,45,0,1
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91420,-100,4,2,1,25,0,0
110080,461.538461538462,4,2,1,5,1,0


[Colours]
Combo1 : 179,179,217
Combo2 : 82,202,248
Combo3 : 248,22,67
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Combo5 : 0,255,255

[HitObjects]
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367,322,3613,2,0,L|360:223,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
408,135,4536,6,0,P|344:123|265:181,1,150,4|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
222,250,5690,2,0,L|122:255,1,100,0|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
34,161,7305,2,0,L|134:156,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
211,93,8228,6,0,P|274:54|347:67,1,150,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
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374,357,10536,2,0,P|372:307|350:262,2,100,2|2|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
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262,121,87613,6,0,B|176:119|176:119|66:157,2,200,2|2|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
320,202,89920,2,0,P|366:215|421:204,1,100,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
474,124,90844,1,8,0:0:0:0:
411,46,91305,6,0,P|349:25|264:43,1,150,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
182,93,92459,2,0,L|194:201,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
130,359,94074,2,0,L|119:260,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
22,230,94997,6,0,P|81:168|160:170,1,150,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
212,233,96151,2,0,P|258:252|308:250,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
472,194,97767,2,0,P|426:175|377:178,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
308,250,98690,6,0,P|235:246|181:174,1,150,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
279,155,99844,2,0,L|287:39,1,100,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
417,127,100997,2,0,L|410:226,2,100,2|2|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
358,46,102382,6,0,P|289:17|216:29,1,150,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
87,105,103767,2,0,L|80:204,1,100,0|6,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,106074,12,2,110080,0:0:0:0:
Topic Starter
KaedekaShizuru

Minakami Yuki wrote:

A little things about hitsounds that mentioned here:

00:46:536 - for symmetry, you forget to add whistle in all diffs here, since you have already add whistle here 00:50:228 - OK,it's my oversight.fixed

00:59:459 - imo, it's not necessary to add whistle here fixed

also I'm quite comfused about the hitsounds you add in kiai time, it's obviously that 2/4 clap style will fix the song very nice, but I can hardly see you clap add on 2 and 4 I had checked all the diff,everywhere you say was done.so it‘s bug or I don't catch your mean.0.0

Also, the whistle and finish are exaggerated too much to show the kiai time, which is not very good imo. OK,fixed someone

————————————————————————————————————————

and, my easy finished.

SPOILER
osu file format v13

[General]
AudioFilename: Distance.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 60844
Countdown: 1
SampleSet: Soft
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Mode: 0
LetterboxInBreaks: 1
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
DistanceSpacing: 1
BeatDivisor: 4
GridSize: 4
TimelineZoom: 1.4

[Metadata]
Title:Distance
TitleUnicode:Distance
Artist:Sasaki Sayaka
ArtistUnicode:佐咲紗花
Creator:KaedekaShizuru
Version:Yuki's Easy
Source:恋がさくころ桜どき
Tags:ぱれっと palette Koigasakukoro sakuradoki 恋がさくころ桜どき 佐咲紗花 sasaki sayaka galgame nymph
BeatmapID:0
BeatmapSetID:-1

[Difficulty]
HPDrainRate:2
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ApproachRate:3
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SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
Video,0,"OP1_Distance.flv"
0,0,"BG.jpg",0,0
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
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//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples
//Background Colour Transformations
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[TimingPoints]
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91420,-100,4,2,1,25,0,0
110080,461.538461538462,4,2,1,5,1,0


[Colours]
Combo1 : 179,179,217
Combo2 : 82,202,248
Combo3 : 248,22,67
Combo4 : 255,128,0
Combo5 : 0,255,255

[HitObjects]
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367,322,3613,2,0,L|360:223,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
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222,250,5690,2,0,L|122:255,1,100,0|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
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423,130,9382,2,0,P|425:180|447:225,1,100,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
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143,201,22997,6,0,P|237:215|301:144,1,200,4|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
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25,142,71459,2,0,P|28:199|9:245,2,100,8|4|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
121,117,72844,6,0,P|129:208|80:321,1,200,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
175,358,74228,1,10,0:0:0:0:
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431,241,85305,2,0,P|391:263|329:256,1,100,8|4,0:0|0:0,0:0:0:0:
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472,194,97767,2,0,P|426:175|377:178,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
308,250,98690,6,0,P|235:246|181:174,1,150,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
279,155,99844,2,0,L|287:39,1,100,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
417,127,100997,2,0,L|410:226,2,100,2|2|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
358,46,102382,6,0,P|289:17|216:29,1,150,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
87,105,103767,2,0,L|80:204,1,100,0|6,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,106074,12,2,110080,0:0:0:0:
thank you for your diff :)
and sorry for my poor English
smallboat
Forum PM,just a bit in my opinion,

  1. Red words: Should be fixed.
  2. Blue words : Highly recommended suggestion.
  3. Black words : In my opinion.

[General]
  1. Disable the Widescreen Support and Enable coundown on all of the difficulties since it's not needed.
[Yuki's Easy]
  1. 00:03:613 (3) - This part play feel a bit weird,change a 2/1 slider rhythm,start at 00:03:151 - ? (Feel this rhythm 00:03:151 - need to place here.)
  2. 00:07:305 (3) - Same as above. (I won't recomment this rhythm anymore)
  3. 00:59:920 (5) - This part combo have bit long,add NC here?
[Normal]
  1. 00:07:305 (5,1) - This distance need to be adjust 1.20x DS,suggest keep consistent.
  2. 01:02:690 (2,3,4) - This pattern looks have a bit weird,perhaps can try to change this pattern?
  3. 01:08:228 (4,5) - Same as above.
[Hard] OD have bit low,so set OD+1 ?
  1. 00:05:690 (4,5) - Suddenly do a anti-jump have a bit hard to read,feel keep the same DS to play better.
  2. 00:24:613 (7) - This downbeat voice in the slider end,why not place the head make play better? Try to change thid rhythm (Don't forget adjust these next object hitsound):
  3. 00:27:613 (4) - Turn a angle make flow better :
  4. 01:04:074 (4) - Have a drum here,why not add it make play better?
  5. 01:12:844 (2,3) - Try to use ctrl+g change the rhythm? I think the (3) has no drum there,feel will play a bit hard.(Remember adjust hitsound)
  6. 01:18:151 (3,1) - Keep 1.50x DS? Because you keep the same part in 1.50x (01:19:305 (2,3))
  7. 01:27:151 (3) - This flow direction have a bit weird, use ctrl +g will be more flow better.
[SakuraSaku]
  1. 00:03:844 (4) - Why have a jump at this here? Feel there is no reason set this,suggest keep the same DS.
  2. 00:16:997 (6) - Have a bit far,move to (316|327) here?
  3. 00:18:382 (9) - No overlap,try to move (108|266) keep the same DS (2.00x) here?
  4. 00:28:536 (7) - Same reason,use 2.00x DS here,keep balance.
  5. 00:40:767 (9) - (441|204)?
  6. 01:03:613 (7) - Forgot set a NC here?
  7. 01:07:305 (8) - Same as above.
  8. 01:11:920 (3,4,5) - These 5.00x DS 1/4 jump which I don't think can recommened,suggest can reduce a bit these for these sliders. (Btw,01:12:844 (5,6) - too close >_>)
  9. 01:22:074 (9) - Set NC here.
  10. 01:26:690 (2,3) - This flow direction have a bit weird,try to use (3) place here?
  11. 01:41:228 (5) - Have a voice ,maybe can place a note here.
  12. 01:42:382 (6) - Forgot set NC?
[Other]
  1. Feel this quality looks normal,have some jumps distance unstable so that hard to read in there,especially SakuraSaku diff need to be improved these jumps DS,if fix done,call me back check it again.
shionelove
delete tag:sasaki sayaka 恋が咲くころ桜どき(already included in Artist or Source)
and add tag:eroge(maybe) please~><
Koiyuki
Only fixed the NC at 00:59:920 (1) -
other I keep my rhythm, it looks fine to me.
Thanks for modding!

Also to kksr: Add tags 'short ver' is better for searching
also you should add the tags @hutunohito mentioned.
Topic Starter
KaedekaShizuru

hutunohito wrote:

delete tag:sasaki sayaka 恋が咲くころ桜どき(already included in Artist or Source)
and add tag:eroge(maybe) please~><
OK >3<

Minakami Yuki wrote:

Only fixed the NC at 00:59:920 (1) -
other I keep my rhythm, it looks fine to me.
Thanks for modding!

Also to kksr: Add tags 'short ver' is better for searching
also you should add the tags @hutunohito mentioned.
搞定 Yukiyuki亲亲

Thx to smallboat's mod,almost fixed.
Update!
moonlightleaf
加油 :)
smallboat
Rechecked all diffs seems looks like acceptable quality enough now.

Bubbled !
Topic Starter
KaedekaShizuru

Flandre_ErMei wrote:

加油 :)

smallboat wrote:

Rechecked all diffs seems looks like acceptable quality enough now.

Bubbled !
Thank you! :)
churchzcq
祝早日rank :)
Rizia
1. Offset: 844ms BPM: 130.00
2. Offset: 106,074ms BPM: 117.00
3. Offset: 106,586ms BPM: 127.00
4. Offset: 107,058ms BPM: 87.00
5. Offset: 107,402ms BPM: 101.00
6. Offset: 107,997ms BPM: 83.00
7. Offset: 108,358ms BPM: 70.00
8. Offset: 108,786ms BPM: 58.00
9. Offset: 110,080ms BPM: 58.00

try

700post~!!!!!!!!!!!!
Topic Starter
KaedekaShizuru

churchzcq wrote:

祝早日rank :)
谢谢><

Kawaiwkyik wrote:

1. Offset: 844ms BPM: 130.00
2. Offset: 106,074ms BPM: 117.00
3. Offset: 106,586ms BPM: 127.00
4. Offset: 107,058ms BPM: 87.00
5. Offset: 107,402ms BPM: 101.00
6. Offset: 107,997ms BPM: 83.00
7. Offset: 108,358ms BPM: 70.00
8. Offset: 108,786ms BPM: 58.00
9. Offset: 110,080ms BPM: 58.00

try

700post~!!!!!!!!!!!!
谢谢柚子的timing check :) 恭喜700post!!!

well,update
Kinomi
ok,as your req
i w'll check some stuff in your map

2014-09-26 21:53 Tsukuyomi: 00:06:613 (6) -
2014-09-26 21:53 Tsukuyomi: NC
2014-09-26 21:55 Tsukuyomi: 我跟你说几个我觉得不足的地方
2014-09-26 21:55 Tsukuyomi: 00:15:382 (1,2,3) -
2014-09-26 21:55 Tsukuyomi: 一开始的这段滑条太长,带过了太多钢琴
2014-09-26 21:56 Tsukuyomi: 00:27:613 (3) -
2014-09-26 21:56 Tsukuyomi: 这个饼,间距大可以一点,vocal明显
2014-09-26 21:57 Tsukuyomi: 00:37:767 (2) -
2014-09-26 21:57 Tsukuyomi: 这里开始有琐碎的鼓声了
2014-09-26 21:58 Tsukuyomi: 节奏本可以更加丰富
2014-09-26 21:58 Tsukuyomi: 00:45:151 (1) -
2014-09-26 21:59 Tsukuyomi: 00:56:228 (1,2,3,1,2,3) -
2014-09-26 21:59 Tsukuyomi: 后面这组间距相比前面满速段的大间距
2014-09-26 22:00 Tsukuyomi: 显得有些小
2014-09-26 22:00 Tsukuyomi: 达不到强调的效果
2014-09-26 22:00 Tsukuyomi: 00:59:920 (1,2,3) -
2014-09-26 22:00 Tsukuyomi: 这个折返
2014-09-26 22:00 Tsukuyomi: 带掉了5连前面两个鼓
kiai 是老妮做的?
01:07:305 (1,2,3,4) - 这也是,中间漏个鼓
01:22:074 (1,2,3,4) -
01:14:690 (9) - NC
01:16:536 (2) - NC加在这
01:18:382 (6) - 这边的NC应该和前面一致
01:26:228 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - 这段NC也要拆
kiai你就干脆一小节一NC算了
01:08:920 (1,2,3,4,5,6) - 这几个1/2的节奏和1/4节奏的间距区别太不明显了,读图十分坠毁
01:14:690 (9,10,11,1) - 这边我感觉跟1/4音比跟人声好
01:25:536 (6) - 这个滑条尾不太适合放在大白线,这歌本身很慢,滑条尾放大白线的停顿后面的空白感会被无限放大

01:42:382 (1) - 太懒了,节奏拆开
Topic Starter
KaedekaShizuru

Tsukuyomi wrote:

ok,as your req
i w'll check some stuff in your map

2014-09-26 21:53 Tsukuyomi: 00:06:613 (6) -
2014-09-26 21:53 Tsukuyomi: NC
2014-09-26 21:55 Tsukuyomi: 我跟你说几个我觉得不足的地方
2014-09-26 21:55 Tsukuyomi: 00:15:382 (1,2,3) -
2014-09-26 21:55 Tsukuyomi: 一开始的这段滑条太长,带过了太多钢琴
2014-09-26 21:56 Tsukuyomi: 00:27:613 (3) -
2014-09-26 21:56 Tsukuyomi: 这个饼,间距大可以一点,vocal明显
2014-09-26 21:57 Tsukuyomi: 00:37:767 (2) -
2014-09-26 21:57 Tsukuyomi: 这里开始有琐碎的鼓声了
2014-09-26 21:58 Tsukuyomi: 节奏本可以更加丰富
2014-09-26 21:58 Tsukuyomi: 00:45:151 (1) -
2014-09-26 21:59 Tsukuyomi: 00:56:228 (1,2,3,1,2,3) -
2014-09-26 21:59 Tsukuyomi: 后面这组间距相比前面满速段的大间距
2014-09-26 22:00 Tsukuyomi: 显得有些小
2014-09-26 22:00 Tsukuyomi: 达不到强调的效果
2014-09-26 22:00 Tsukuyomi: 00:59:920 (1,2,3) -
2014-09-26 22:00 Tsukuyomi: 这个折返
2014-09-26 22:00 Tsukuyomi: 带掉了5连前面两个鼓
kiai 是老妮做的?
01:07:305 (1,2,3,4) - 这也是,中间漏个鼓
01:22:074 (1,2,3,4) -
01:14:690 (9) - NC
01:16:536 (2) - NC加在这
01:18:382 (6) - 这边的NC应该和前面一致
01:26:228 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - 这段NC也要拆
kiai你就干脆一小节一NC算了
01:08:920 (1,2,3,4,5,6) - 这几个1/2的节奏和1/4节奏的间距区别太不明显了,读图十分坠毁
01:14:690 (9,10,11,1) - 这边我感觉跟1/4音比跟人声好
01:25:536 (6) - 这个滑条尾不太适合放在大白线,这歌本身很慢,滑条尾放大白线的停顿后面的空白感会被无限放大

01:42:382 (1) - 太懒了,节奏拆开
感谢烤肉 我不吊打你了>3<
fixed all about NC,and something others.
Garven
The ending timing is fine as an approximation since you're not mapping anything to those. This will just let the osu cookie pulse correctly.
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