forum

Suzuki Konomi - Yume no Tsuzuki (TV Size)

posted
Total Posts
31
show more
Gordon123
Hello~ :)
[General]
  • я думаю, что нормальная карта,но что мне кажется что офсет неправильный,ну да ладно!
[Easy]

  • 1)скажи мне пожалуйста что это за ненужные поинты в слайдерах :
    00:16:460 (6) - https://osu.ppy.sh/ss/2170672(красный поинт к чему??)
    00:18:642 (7) - https://osu.ppy.sh/ss/2170694(тут что,к чему этот четвёртый,ну если не хочешь убирать тогда вот такой вариант > https://osu.ppy.sh/ss/2170697 )
    00:42:278 (8) - Оо https://osu.ppy.sh/ss/2170711
    (что бы дальше не маяться,я скажу : убери все ненужные поинты и поставь их ровно,а то получается не очень красиво)
    00:55:005 (6) - это ужас,измени хоть на вот так https://osu.ppy.sh/ss/2170726
[Normal]

  • 00:25:187 (8) - новое комбо,а вот тут убери новое комбо -- 00:25:551 (1) -
    00:39:005 (1) - к чему столько поинтов??
    (подправь тоже поинты)
    01:21:187 - просится сюда круг!
    01:24:096 - конец киая
[Hard]


  • 00:41:914 (6) - новое комбо
    (поинты поправь)[2] < 01:18:278 (5) - особенно это убило меня
    01:20:460 (8) - новое комбо
[Insane]

  • сори инсайн не смогу помочь,сложные диффы не понимаю!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Если что-то не понятно пиши в ПМ или если я буду в игре,а так удачи)
Good Luck ;)
Topic Starter
tutuhara

Gordon123 wrote:

Hello~ :)
[General]
  • я думаю, что нормальная карта,но что мне кажется что офсет неправильный,ну да ладно!
[Easy]

  • 1)скажи мне пожалуйста что это за ненужные поинты в слайдерах :
    00:16:460 (6) - https://osu.ppy.sh/ss/2170672(красный поинт к чему??)
    00:18:642 (7) - https://osu.ppy.sh/ss/2170694(тут что,к чему этот четвёртый,ну если не хочешь убирать тогда вот такой вариант > https://osu.ppy.sh/ss/2170697 )
    00:42:278 (8) - Оо https://osu.ppy.sh/ss/2170711
    (что бы дальше не маяться,я скажу : убери все ненужные поинты и поставь их ровно,а то получается не очень красиво)
    00:55:005 (6) - это ужас,измени хоть на вот так https://osu.ppy.sh/ss/2170726
[Normal]

  • 00:25:187 (8) - новое комбо,а вот тут убери новое комбо -- 00:25:551 (1) -
    00:39:005 (1) - к чему столько поинтов??
    (подправь тоже поинты)
    01:21:187 - просится сюда круг!
    01:24:096 - конец киая
[Hard]


  • 00:41:914 (6) - новое комбо
    (поинты поправь)[2] < 01:18:278 (5) - особенно это убило меня
    01:20:460 (8) - новое комбо
[Insane]

  • сори инсайн не смогу помочь,сложные диффы не понимаю!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Если что-то не понятно пиши в ПМ или если я буду в игре,а так удачи)
Good Luck ;)
Ty i fix it !! for mod

Спасибо сделал ))) Жаль инсейн не можешь ((
Gordon123

_Unreality_ wrote:

Жаль инсейн не можешь ((
!!!кудосу не давай!!!
Ладно помогу,если что-то найду :
[General]

  • как я пересмотрел изи и нормал половину так и не переделал,тогда я дословно объясню!
[Easy]
[Normal]
[Hard]

  • 00:15:733 (2) - owo я в ауте XD просто тогда переделай > https://osu.ppy.sh/ss/2177618
    00:38:278 (8) - ну тут только подправь (в виде домика ахах) > https://osu.ppy.sh/ss/2177623
    00:46:278 (1) - 00:47:005 (3) - исправь!(честно,я даже не знаю как)
    01:02:642 (6) - просто поудаляй поинты и сделай обычный слайдер!
    01:03:733 (3) - ^
    01:12:460 (1) - ну мб так?! > https://osu.ppy.sh/ss/2177641
    01:14:096 (5) - поудайлай и сделай нормально!
    01:18:278 (5) - на счёт таких,я даже и не знаю....
[Insane]
Когда будешь переделывать соблюдай Distanse Snap(ну а если это джампы то сделай что бы было красиво)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Good Luck{2} ;)
Topic Starter
tutuhara

Gordon123 wrote:

_Unreality_ wrote:

Жаль инсейн не можешь ((
!!!кудосу не давай!!!
Ладно помогу,если что-то найду :
[General]

  • как я пересмотрел изи и нормал половину так и не переделал,тогда я дословно объясню!
[Easy]
[Normal]
[Hard]

  • 00:15:733 (2) - owo я в ауте XD просто тогда переделай > https://osu.ppy.sh/ss/2177618
    00:38:278 (8) - ну тут только подправь (в виде домика ахах) > https://osu.ppy.sh/ss/2177623
    00:46:278 (1) - 00:47:005 (3) - исправь!(честно,я даже не знаю как)
    01:02:642 (6) - просто поудаляй поинты и сделай обычный слайдер!
    01:03:733 (3) - ^
    01:12:460 (1) - ну мб так?! > https://osu.ppy.sh/ss/2177641
    01:14:096 (5) - поудайлай и сделай нормально!
    01:18:278 (5) - на счёт таких,я даже и не знаю....
[Insane]
Когда будешь переделывать соблюдай Distanse Snap(ну а если это джампы то сделай что бы было красиво)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Good Luck{2} ;)
Спасибо я отредактировал это)) Жду новый мод рег если будет)

Ty i fix it )
ego_17
это всего лишь предложения - ты не обязан что-то менять
в целом: мапаешь на барабаны как все - мне такой стиль не нравится , ну да ладно ..
на всех сложностях одинаковый флоу - движение по кругу в одну сторону(ну я уже говорил) это не хорошо. особенно заметно на изи, нормал вроде начал разнообразней, но потом всё стало на круги своя, хард и инсейн - там не так бросается в глаза из-за джампов и скорости, но в целом ощущения те же - в таком виде это очень однообразная карта, если хочешь ранка нужно работать над внешним видом и разнообразием... добавь рисунков-паттернов - без этого ни одна хорошая мапа не обходится, ну и хитсаунды, на всех сложностях разный набор, не знаю хорошо это или плохо, но думаю нужно как-то привести к общему виду ( на харде одна часть с барабанными звуками, на инсе 2, на остальных сложностях нет вообще).
с тридцатой секунды в музыке ритм меянется - ударные очень сильно выделяются и удары идут на красные тики, но у тебя как-то не особо отображено - советую пересмотреть это место и добавить нужное, убрать то что не в ритм.

изи:
слайдертик предложу на 1 поставить - а то нормал и изи дают почти одинаковые очки
00:44:823 (1) - мало времени после спинера - на изи такое не любят , да и коротвоват он
01:18:278 (1) - тоже самое (дамаю и на нормале нужно обратить внимание)
небольшие ошибки в спейсинге:
00:13:187 (3,4) -
00:16:460 (6,7) -
00:27:733 (2,3) -
00:29:551 (4,5) - ну и новое комбо на 5?
00:39:369 (2,3) -
и гордон писал уже - красные точки на концах слайдеров ни к чему 00:26:278 (6) - 00:27:733 (2) -

нормал:
00:09:914 (1,2,3,4) - советую избегать таких рисунков для нормала
00:24:460 (7,1,2,3) - пропуски между 7-1 и 2-3 мне не понятны ( ну первый еще как-то можно принять)
00:35:369 (1,2) - спейсинг
00:57:914 (1) - софтовый финиш (слева всерху можно выбирать набор хитсаундов для отдельного элемента)
01:08:823 (1) - тоже можно на начало слайдера
01:13:187 (3,5) - можно убрать это наползание слайдеров
01:16:096 (2) - думаю обычный слайдер или два круга на белые тики уместней
01:20:460 (1) - тоже непонятно кругов наставлено - не вижу ритма

хард:
настройки сложности очень сильно скакнули с нормала, а от инсейна отличие всего в один AR - думаю нужно понижать
00:14:642 (1,1) - зачем новое комбо 2й раз?
00:23:005 (1,1,1) - опять куча новых комбо
00:30:278 (1,2,3,4,5) - я уже говорил - ну нет там тройных ударов же и куда хитсаунды пропали?)
00:57:187 (1) - софтовый финиш заместо хлопка..
01:21:187 (3,4) - состакай нормально
в песне много лирики на красных тиках.. но ты мапаешь на белые.. ну да ладно вроде на ударные замапано
прямые слайдеры не очень

инсейн:

- новое комбо ставишь как-то непонятно
00:11:005 (9) - а здесь вот не помешает разбить и нк поставить..
не очень понимаю эти триплеты - 00:17:914 (5,6,7) - 00:22:823 (1,2,3) - 00:24:096 (8,9,10) - и пр - в музыке ничего нет вообще тишина же
думаю в киае нужно над ритмом поработать, ну и то место после 30и сек ну совсем не к месту там всё - ты говорил что для усложнения , но по мне ну нужно искусственно что-то вводить.

в целом нужно продолжать мапать - пока это очень посредственный сет.
на изи-нормалах ритм ничего - просто поработай над внешним видом и разнообразь движение курсора.
на харде и инсейне ритм нужно доработать - особенно в конце инсейна ну и с внешним видом те же проблемы
Gordon123

ego_17 wrote:

- новое комбо ставишь как-то непонятно
в общем,эго прав(хотя я думаю во всём,хитсаунды он лучше знает как ставить!) исправь в изи и нормале,а так же пересмотри его в др диффах "новое комбо"="нк" !

Sieg wrote:

нк, делай нк каждый даун бит (большой белый тик) или каждые 2 даун бита, останое убери. Про нк больше писать не буду, это касается всей дифы.
salinqi
Hi~from #modreqs
Some little suggestions,feel free to fix it or not :)

[Easy]
00:36:096 (1) - probably too short for an easy diff?change it to something else
00:09:914 (1,2) - blanket?
00:16:460 (2) - too many nodes---actually 3 nodes are enough
00:57:187 - 00:57:551 - add a note
01:00:460 (3,1) - blanket?

[Bakari's Normal]
00:38:642 (3,4) - improve blanket
00:47:733 (1,2) - ^

[Hard]
00:28:460 (5,3) - stack
00:33:187 (3) - move to (248,208)
00:33:914 - to 00:37:369 - :not that fits music,try to use less 1/2 notes and more 1/4 notes;remove notes where unnecessary
add more notes on blue ticks in kiai time.

[Insane]
00:14:823 (1) - NC move to 00:14:642 (8) -
00:25:369 (1) - NC move to 00:24:823 (12) -
01:04:278 (1) - NC move to 01:03:187 (12) -
01:09:187 (1,2,3,4,5) - ds inconsistency
01:15:733 (9) - add NC

Hope it helps :) Good luck~
Topic Starter
tutuhara

salinqi wrote:

Hi~from #modreqs
Some little suggestions,feel free to fix it or not :)

[Easy]
00:36:096 (1) - probably too short for an easy diff?change it to something else Thanks ! i fix 2 slider
00:09:914 (1,2) - blanket?
00:16:460 (2) - too many nodes---actually 3 nodes are enough Long slider easy normaly )
00:57:187 - 00:57:551 - add a note nope
01:00:460 (3,1) - blanket?

[Bakari's Normal]
00:38:642 (3,4) - improve blanket
00:47:733 (1,2) - ^

[Hard]
00:28:460 (5,3) - stack This dont problem stack
00:33:187 (3) - move to (248,208)
00:33:914 - to 00:37:369 - :not that fits music,try to use less 1/2 notes and more 1/4 notes;remove notes where unnecessary
add more notes on blue ticks in kiai time. many fix it ty)

[Insane]
00:14:823 (1) - NC move to 00:14:642 (8) - fix
00:25:369 (1) - NC move to 00:24:823 (12) - fix
01:04:278 (1) - NC move to 01:03:187 (12) - fix
01:09:187 (1,2,3,4,5) - ds inconsistency fix TY
01:15:733 (9) - add NC ADD

Hope it helps :) Good luck~
THANKS ! For mod !
ReFaller
From m4m (mod for mod)
Easy
Offset is ok, patterns too, but a lot of hitclap and whistle sounds aren't put in.
Put this sounds like rest of diffs.
Bakari's Normal
Good work, no reservations. :)
Hard
Reduce HP drain and overall difficulty to 6.
Insane
Your choice if you want reduce AR to 8.
That's all.
Topic Starter
tutuhara

ReFaller wrote:

From m4m (mod for mod)
Easy
Offset is ok, patterns too, but a lot of hitclap and whistle sounds aren't put in.
Put this sounds like rest of diffs.
Bakari's Normal
Good work, no reservations. :)
Hard
Reduce HP drain and overall difficulty to 6. -sorry i dont fix this
Insane
Your choice if you want reduce AR to 8. - sorry this ar9 beat map
That's all.

Thanks for mod/ Sorry i dont give kudosu
Santtu
Hello!
I came from #modreqs

Insane

  1. 00:07:187 (2,3) - keep 90° angle. It looks better
  2. 00:07:369 (3,4,5) - keep these at straight line. Use Shift + drag them
  3. 00:08:096 (6,7) - ^ line
  4. 00:08:460 (8,1) - Imo I don't like when slider are about to touch each other. I recommend to replace 00:08:823 (1) - somewhere about x136 y132
    if you fixed ^, them I suggest to move 00:09:187 (2) - to x106 y304, so flow the flow is better
  5. 00:11:369 (3) - 3,04x jump here is too long, when you compare with next distant which is 1,60x. I suggest to move it to x106 y292, so distant is 2,00x
  6. 00:12:096 (6) - do same for this that you did in 00:11:369 (3) -
  7. 00:18:642 (1) - I suggest to add finish hitsound
  8. 00:18:642 (1,5) - maybe stack?
  9. 00:24:096 (8,9,10) - the jump here doesn't really fit. Replace them closer 00:23:914 (7) - and replace 00:24:460 (11) - also, so it doesn't have so big jump, or curve 00:23:551 (5,6,7) - there circles closer to 00:24:096 (8,9,10) - (hope you understood my point xD)
  10. 00:24:823 (1) - Move slider's curve point, (what ever it is called) more down, to look slider more beautiful, example: http://puu.sh/gPolW/d24270c351.jpg
  11. 00:30:460 (5) - maybe do blanket with 00:29:551 (1) - , replace it, and rotate it to other way, example: http://puu.sh/gPoFe/d5beab36fe.jpg
  12. 00:30:460 (5,6) - I would consider to make jump smaller
  13. 00:32:460 (3,4,5) - spacing here is little wrong, player's is hard to read that, because distants doesn't fit with rhythm. I suggest to move 00:32:460 (3) - to x380 y280, and 00:32:823 (4) - to x380 y112
  14. 00:34:823 (5) - I would consider the jump as before, maybe make is smaller
  15. 00:35:369 (9) - make distant same between 00:35:187 (8,9) - and 00:35:369 (9,1) -
  16. 00:36:096 (3) - don't use two curve point slider like this, slider is so short, that two curve points make it not so shapely, and it doesn't look very nice. Example for the fix: http://puu.sh/gPppp/a5f48ef995.jpg
  17. 00:43:369 (7,1) - overlap doesn't look good here. Make space between them
  18. 00:46:642 (3) - keep same high as in 00:46:278 (1) - ; y264
  19. 00:50:642 (8) - Imo not so curve slider fits better here.
  20. 01:00:823 (4) - remove this"mistake" curve point at end of slider! as you see, there is two point: http://puu.sh/gPpQ4/eaa4f9a0ee.jpg
  21. 01:02:823 (10) - Ctrl + G to get better flow
  22. 01:08:642 (5,7) - move these little down, to get better flow: move to x132 y320
  23. 01:13:187 (7) - maybe move little bit down so sliders don't overlap
  24. 01:14:642 (4) - make it not so curvy so it looks better and slider leads where the next note is
  25. 01:17:914 (7) - I suggest to replace to x316 y8, to avoid overlap and make like a blanket with 01:17:187 (5) -

Hard

  1. 00:11:005 (4) - replace circle and maybe make other rhythm, the current rhythm doesn't fit there, try this: http://puu.sh/gPqKl/76249d712f.jpg
  2. 00:14:642 (3) - check little incorrect distant like here, prev. distant is 0,94x! It might be too much.
    Places to find them:
    00:13:005 (5) - 00:13:733 (7) - 00:17:551 (3) - 00:21:551 (1) - etc. too lazy to find all ;_; ( this is little nazi but wanted to notice from this)
  3. 00:20:096 (5) - Maybe curve to right, to get better flow
  4. 00:23:733 (3,4) - No Need to Jump Here! fix this to 1,00x
  5. 00:33:551 (4,1) - too close each others, keep 1,00x
  6. 00:37:551 (1,5) - want to stack them?
  7. 00:49:005 (5,6) - Too close ^

Normal

  • Wooof! Didn't find anything ;_;

Easy

  1. 01:13:551 (2) - Fix distant to 1,00x

Good luck!
riffy
Fixed the blankets, thanks!

code
osu file format v14

[General]
AudioFilename: Yume no Tsuzuki.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 57187
Countdown: 1
SampleSet: Normal
StackLeniency: 0.7
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 1
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
Bookmarks: 6278,88460
DistanceSpacing: 1.1
BeatDivisor: 2
GridSize: 4
TimelineZoom: 1

[Metadata]
Title:Yume no Tsuzuki (TV Size)
TitleUnicode:Yume no Tsuzuki (TV Size)
Artist:Suzuki Konomi
ArtistUnicode:Suzuki Konomi
Creator:_Unreality_
Version:Bakari's Normal
Source:Sakurasou no Pet na Kanojo
Tags:op opening soundtrack -bakari- J. T. Staff
BeatmapID:430757
BeatmapSetID:179174

[Difficulty]
HPDrainRate:4
CircleSize:3.5
OverallDifficulty:4
ApproachRate:5
SliderMultiplier:1.1
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
Video,0,"Sakurasou.avi"
0,0,"sakurasou-bg.jpg",0,0
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
-267,363.636363636364,4,1,0,100,1,0
7005,-100,4,2,0,80,0,0
57187,-100,4,2,0,80,0,1
57914,-100,4,1,0,60,0,1
84096,-100,4,1,0,60,0,0
87005,-100,4,1,0,60,0,0


[HitObjects]
456,72,7005,6,0,L|328:64,1,110,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
292,92,7551,1,0,0:0:0:0:
292,152,7733,2,0,P|308:160|360:168,2,55,8|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
176,180,8460,6,0,P|160:224|168:288,2,110,8|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
280,240,9551,1,0,0:0:0:0:
380,304,9914,2,0,P|396:264|388:192,2,110,8|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
268,352,11005,2,0,L|200:344,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
172,300,11369,6,0,P|216:272|280:264,2,110,8|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
52,304,12460,2,0,P|28:280|12:248,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
24,200,12823,2,0,P|72:168|108:112,1,110,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
216,84,13551,2,0,P|260:100|316:152,1,110,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
356,252,14278,5,8,0:0:0:0:
456,184,14642,2,0,L|464:68,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
444,304,15733,2,0,P|404:344|340:360,1,110,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
244,304,16460,2,0,L|100:296,1,110,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
88,188,17187,6,0,L|208:176,1,110,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
308,128,17914,2,0,P|312:108|312:64,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
280,24,18278,1,8,0:0:0:0:
204,116,18642,2,0,P|208:168|264:224,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
104,48,19733,2,0,P|100:64|76:104,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
40,140,20096,6,0,L|32:280,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
144,204,21187,1,8,0:0:0:0:
256,152,21551,2,0,P|300:144|368:164,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
400,208,22096,2,0,P|408:256|392:320,1,110,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
352,360,22642,1,8,0:0:0:0:
244,308,23005,6,0,P|188:280|136:280,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
24,304,23733,2,0,L|16:168,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
72,84,24460,1,0,0:0:0:0:
168,156,24823,1,8,0:0:0:0:
272,92,25187,2,0,P|312:80|384:80,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
452,176,25914,6,0,P|412:188|340:188,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
236,240,26642,2,0,P|220:280|216:308,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
220,352,27005,1,8,0:0:0:0:
116,288,27369,2,0,L|4:276,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
92,168,28460,1,8,0:0:0:0:
64,52,28823,6,0,L|176:64,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
268,140,29551,1,8,0:0:0:0:
340,40,29914,1,8,0:0:0:0:
424,128,30278,2,0,L|420:192,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
308,232,30823,2,0,L|268:292,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
160,252,31369,2,0,L|96:272,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
48,164,31914,6,0,L|104:168,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
196,88,32460,1,0,0:0:0:0:
236,132,32642,1,0,0:0:0:0:
268,184,32823,1,0,0:0:0:0:
388,208,33187,2,0,P|408:192|432:160,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
384,56,33733,2,0,P|364:72|340:104,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
269,184,34278,2,0,P|233:192|193:192,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
96,216,34823,6,0,B|84:272|84:272|124:328|124:328|120:376,2,165,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
108,156,36096,2,0,P|156:136|300:220,1,220,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
384,284,37187,2,0,L|448:288,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
492,176,37733,6,0,L|424:172,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
336,108,38278,1,0,0:0:0:0:
236,176,38642,1,0,0:0:0:0:
140,248,39005,2,0,P|120:208|288:48,1,330,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
340,80,40278,1,0,0:0:0:0:
320,200,40642,2,0,P|320:232|328:268,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
444,240,41187,1,0,0:0:0:0:
460,180,41369,1,0,0:0:0:0:
448,120,41551,1,0,0:0:0:0:
340,80,41914,5,0,0:0:0:0:
224,120,42278,2,0,P|180:124|116:100,2,110,8|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
272,156,43187,2,0,P|276:208|264:280,1,110,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
160,320,43914,1,0,0:0:0:0:
68,244,44278,2,0,P|64:220|68:176,1,55,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
148,100,44823,6,0,L|272:112,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
300,68,45369,1,0,0:0:0:0:
388,152,45733,2,0,P|392:188|388:224,1,55,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
328,308,46278,2,0,P|368:328|444:324,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,212,47369,1,8,0:0:0:0:
196,108,47733,6,0,P|156:88|80:92,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
116,200,48823,1,8,0:0:0:0:
44,296,49187,2,0,P|84:316|160:312,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
264,276,49914,2,0,L|272:344,2,55,0|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
344,184,50642,6,0,L|332:64,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
440,16,51369,1,0,0:0:0:0:
496,124,51733,2,0,P|504:156|504:188,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
476,232,52096,2,0,L|468:348,2,110,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
364,188,53187,1,0,0:0:0:0:
296,288,53551,5,0,0:0:0:0:
184,248,53914,2,0,P|156:216|140:144,2,110,8|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,55005,12,0,56460,0:0:0:0:
216,104,57187,6,0,L|196:168,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
240,204,57551,2,0,L|248:268,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
300,284,57914,2,0,P|348:296|416:288,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
360,180,59005,1,8,0:0:0:0:
424,76,59369,6,0,P|376:64|308:72,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
504,168,60460,2,0,P|504:196|496:232,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
448,256,60823,2,0,L|456:368,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
340,196,61914,2,0,P|328:224|324:260,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
276,284,62278,6,0,P|224:300|152:288,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
68,228,63005,1,0,0:0:0:0:
136,128,63369,1,0,0:0:0:0:
192,20,63733,2,0,P|232:48|256:128,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
72,32,64823,1,8,0:0:0:0:
116,144,65187,6,0,L|108:264,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
236,160,66278,2,0,L|240:96,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
280,60,66642,2,0,P|312:80|344:152,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
292,252,67369,1,0,0:0:0:0:
412,240,67733,1,8,0:0:0:0:
356,348,68096,6,0,P|304:364|240:356,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
208,312,68642,1,0,0:0:0:0:
92,348,69005,2,0,B|88:328|88:328|88:308|88:308|84:292|84:292|84:276|84:276|80:260|80:260|80:236,1,110,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
104,184,69551,6,0,P|124:132|112:60,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
176,284,70642,2,0,P|204:292|232:312,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
284,312,71005,2,0,P|324:272|344:216,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
224,208,72096,2,0,P|224:176|232:148,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
200,100,72460,6,0,P|148:96|72:116,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
28,212,73187,1,0,0:0:0:0:
104,304,73551,1,8,0:0:0:0:
164,320,73733,1,0,0:0:0:0:
220,300,73914,2,0,P|248:264|264:192,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
252,144,74460,1,0,0:0:0:0:
264,84,74642,2,0,P|288:80|324:80,2,55,0|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
144,108,75369,6,0,P|136:76|84:16,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
24,120,76096,2,0,P|32:152|84:212,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
140,220,76642,2,0,L|256:208,1,110,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
308,228,77187,2,0,P|312:252|312:288,2,55,8|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
260,116,77914,1,8,0:0:0:0:
144,144,78278,6,0,L|84:140,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
36,168,78642,2,0,P|28:212|36:276,1,110,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
120,364,79369,1,8,0:0:0:0:
180,352,79551,1,0,0:0:0:0:
240,336,79733,1,0,0:0:0:0:
356,364,80096,1,8,0:0:0:0:
332,244,80460,2,0,P|328:212|328:176,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
356,136,80823,2,0,L|352:80,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
388,32,81187,6,0,P|436:44|484:100,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
472,208,81914,1,0,0:0:0:0:
388,296,82278,2,0,L|320:292,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
280,324,82642,2,0,P|244:340|168:336,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
212,224,83733,2,0,P|200:200|192:164,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,84096,12,4,87005,0:0:0:0:
Topic Starter
tutuhara

smsh150 wrote:

Hello!
I came from #modreqs

Insane

  1. 00:07:187 (2,3) - keep 90° angle. It looks better fix
  2. 00:07:369 (3,4,5) - keep these at straight line. Use Shift + drag them not fix
  3. 00:08:096 (6,7) - ^ line - not fix
  4. 00:08:460 (8,1) - Imo I don't like when slider are about to touch each other. I recommend to replace 00:08:823 (1) - somewhere about x136 y132
    if you fixed ^, them I suggest to move 00:09:187 (2) - to x106 y304, so flow the flow is better -fix
  5. 00:11:369 (3) - 3,04x jump here is too long, when you compare with next distant which is 1,60x. I suggest to move it to x106 y292, so distant is 2,00x
  6. 00:12:096 (6) - do same for this that you did in 00:11:369 (3) - fix
  7. 00:18:642 (1) - I suggest to add finish hitsound -fix
  8. 00:18:642 (1,5) - maybe stack?- no
  9. 00:24:096 (8,9,10) - the jump here doesn't really fit. Replace them closer 00:23:914 (7) - and replace 00:24:460 (11) - also, so it doesn't have so big jump, or curve 00:23:551 (5,6,7) - there circles closer to 00:24:096 (8,9,10) - (hope you understood my point xD) - many fix
  10. 00:24:823 (1) - Move slider's curve point, (what ever it is called) more down, to look slider more beautiful, example: http://puu.sh/gPolW/d24270c351.jpg
  11. 00:30:460 (5) - maybe do blanket with 00:29:551 (1) - , replace it, and rotate it to other way, example: http://puu.sh/gPoFe/d5beab36fe.jpg
  12. 00:30:460 (5,6) - I would consider to make jump smaller - i have jump)
  13. 00:32:460 (3,4,5) - spacing here is little wrong, player's is hard to read that, because distants doesn't fit with rhythm. I suggest to move 00:32:460 (3) - to x380 y280, and 00:32:823 (4) - to x380 y112
  14. 00:34:823 (5) - I would consider the jump as before, maybe make is smaller - fix
  15. 00:35:369 (9) - make distant same between 00:35:187 (8,9) - and 00:35:369 (9,1) -
  16. 00:36:096 (3) - don't use two curve point slider like this, slider is so short, that two curve points make it not so shapely, and it doesn't look very nice. Example for the fix: http://puu.sh/gPppp/a5f48ef995.jpg
  17. 00:43:369 (7,1) - overlap doesn't look good here. Make space between them
  18. 00:46:642 (3) - keep same high as in 00:46:278 (1) - ; y264
  19. 00:50:642 (8) - Imo not so curve slider fits better here.
  20. 01:00:823 (4) - remove this"mistake" curve point at end of slider! as you see, there is two point: http://puu.sh/gPpQ4/eaa4f9a0ee.jpg
  21. 01:02:823 (10) - Ctrl + G to get better flow
  22. 01:08:642 (5,7) - move these little down, to get better flow: move to x132 y320
  23. 01:13:187 (7) - maybe move little bit down so sliders don't overlap
  24. 01:14:642 (4) - make it not so curvy so it looks better and slider leads where the next note is
  25. 01:17:914 (7) - I suggest to replace to x316 y8, to avoid overlap and make like a blanket with 01:17:187 (5) -

Hard

  1. 00:11:005 (4) - replace circle and maybe make other rhythm, the current rhythm doesn't fit there, try this: http://puu.sh/gPqKl/76249d712f.jpg
  2. 00:14:642 (3) - check little incorrect distant like here, prev. distant is 0,94x! It might be too much.
    Places to find them:
    00:13:005 (5) - 00:13:733 (7) - 00:17:551 (3) - 00:21:551 (1) - etc. too lazy to find all ;_; ( this is little nazi but wanted to notice from this)
  3. 00:20:096 (5) - Maybe curve to right, to get better flow
  4. 00:23:733 (3,4) - No Need to Jump Here! fix this to 1,00x
  5. 00:33:551 (4,1) - too close each others, keep 1,00x
  6. 00:37:551 (1,5) - want to stack them?
  7. 00:49:005 (5,6) - Too close ^

Normal

  • Wooof! Didn't find anything ;_;

Easy

  1. 01:13:551 (2) - Fix distant to 1,00x
- fix

Good luck!

Ty for mod !
Gordon123
Просто проходил мимо~
[Bakari's Normal]

  • 00:22:823 - кхм (если что - то я просто предложил) так вот,всё отлично и мне как всегда все нравиться ,но именно в этом месте не хватает круга,я ясно и чётко слышу там удар да и перся продолжается там - я просто советую поставить круг там,а то когда я играл мне захотелось именно там тыкнуть,хехе
riffy
Да нет, там и так же 1/2 паттерн жо этого + сами вокалы слабоваты. Спасибо за проверку!
Sieg
отметил, чтоб не забыть
Taeyang
  • General
  1. All map set unchecked this
  2. All map set unchecked this
  3. All map set unchecked this

  4. Hard HP-6 OD-5
    Insain AR8~8.5

  5. [Colours]
    Combo1 : 242,189,64
    Combo2 : 21,181,149
    Combo3 : 156,215,57
    Combo4 : 221,60,104
  6. use Downbeat NC


  • Easy
  1. 00:13:187 (2) -
  2. 00:16:460 (2) -
  3. 00:31:733 (3,1) - stack sildetail
  4. 00:34:642 (3,5) - NC
  5. 00:44:823 (1,2) -
  6. 00:52:096 (1) -
  7. 00:55:005 (1) - you can be better
  8. 01:08:096 (3) - NC

  • Bakari's Normal
  1. 00:11:005 (4,1) -
  2. 00:17:914 (2) - rhythm
  3. 00:19:733 (4,1) -
  4. 00:30:278 (1,2,3,4,1,2,3,1,2,3,4,1,2,3) - rhythm,NC
  5. 00:38:642 (3,4) - blanket
  6. 00:47:733 (1,2) - ^

  • Hard
  1. 00:09:914 (1,2,3,1,2,3) - rhyhthm,NC
  2. 00:15:733 (5) -
  3. 00:17:369 (2) - fix DS
  4. 00:28:096 (4,5,3) - stack
  5. 00:31:369 (4) - NC
  6. 00:45:005 (6) - NC
  7. 00:49:187 (1) - NC
  8. 00:57:187 (1,1,2,3,4,5,6,7) -
  9. 01:05:914 (3,4) -
  10. 01:09:005 (2) - ugly slide
  11. 01:09:005 (2) - ^
  12. 01:13:914 (4) - ^
Asfand
[General]
  1. from #modreqs
[Easy]
  1. 00:13:187 (2,3) - inconsistent spacing
  2. 00:15:733 (1,2) - ^
  3. 00:37:914 (1,2) - ^
  4. 00:40:460 (1,2) - ^
  5. 01:06:278 (2,1) - ^
  6. 01:08:823 (2,1) - ^
[Bakari's Normal]
  1. 00:38:642 (3,4) - this should blanket imo or change the shape of slider 4
[Hard]
  1. So much copy paste in this map
  2. 00:16:823 (1,2,3) - keep same distance overlap on 2 and 3 is unsightly
  3. 00:36:096 (2,3,4) - ^
  4. 00:39:551 (1,2) - same spacing as 00:40:096 (1,2) -
  5. 00:41:914 (1,2,3) - spacing remove overlaps
  6. so much circular flow no change at all makes the map quite boring
[Insane]
  1. 00:45:551 (7) - ctrl+g
  2. very straight jumps at the end, you should angle them a bit, makes them look a lot better
Sieg
посмотрел инсейн
ну что могу сказать, ритм хороший, какая-то основа в паттернах есть, но все очень не аккуратно
тебя должны заинтересовать эти вещи:
t/86329&start=0
t/208596&start=0

примеры:
00:07:005 (1,2,3,4,5,6,7,1,2) - деревянный же флоу, при том, что это инсейн и он сам по себе требует каких-то более сложных приемов, к примеру http://puu.sh/hMYPX/1deb58eee9.jpg
00:07:187 (2,3) - джампы по лирике, 00:08:278 (7,8) -
00:08:460 (8,1) - вот это
00:24:823 (1) - 00:25:914 (5) - 00:28:823 (9) - 00:29:551 (1) - триста разных видов, делай подобные слайдеры копи-пастой, это сильно увеличит общее качество
00:44:823 (5,7) - ^
00:27:187 (1,2,3,4,5,6,7,8) - следи за спейсингом, если музыка одинаковая старайся использовать одинаковый спейсинг
^ сравни 00:31:005 (7,8,9,10) - и 00:31:733 (1,2) -
00:57:914 (8) - зачем ему так много узлов?
01:00:823 (4,6) - это как взаимодействует? почему не сделать так http://puu.sh/hMZmb/52d9b83bfa.jpg
тл;др посмотри чужие карты, покради паттерны, почитай гайды, на текущий момент главная проблема это аккуратность
собирать моды? нуу не знаю на сколько это будет эффективно сейчас
если будут какие-то вопросы пиши
riffy

Taeyang wrote:

  • Bakari's Normal
  1. 00:11:005 (4,1) - why? :c
  2. 00:17:914 (2) - rhythm no, sorry. I don't think it works here, as I'd rather have the last beat on this "triplet" clickable
  3. 00:19:733 (4,1) - why? :c
  4. 00:30:278 (1,2,3,4,1,2,3,1,2,3,4,1,2,3) - rhythm,NC I'd rather keep this pattern as it is, the NCs you suggest look inconsistent.
  5. 00:38:642 (3,4) - blanket
  6. 00:47:733 (1,2) - ^ fixed both of the blankets
[/notice]
Yes, got it! @Asfano

Thank you, guys!

code
osu file format v14

[General]
AudioFilename: Yume no Tsuzuki.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 57187
Countdown: 1
SampleSet: Soft
StackLeniency: 0.7
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 1
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
Bookmarks: 6278,88460
DistanceSpacing: 1.1
BeatDivisor: 2
GridSize: 4
TimelineZoom: 1

[Metadata]
Title:Yume no Tsuzuki (TV Size)
TitleUnicode:Yume no Tsuzuki (TV Size)
Artist:Suzuki Konomi
ArtistUnicode:Suzuki Konomi
Creator:_Unreality_
Version:Bakari's Normal
Source:Sakurasou no Pet na Kanojo
Tags:op opening soundtrack -bakari- J. С. Staff
BeatmapID:430757
BeatmapSetID:179174

[Difficulty]
HPDrainRate:4
CircleSize:3.5
OverallDifficulty:4
ApproachRate:5
SliderMultiplier:1.1
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
Video,0,"Sakurasou.avi"
0,0,"sakurasou-bg.jpg",0,0
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
-267,363.636363636364,4,1,0,100,1,0
7005,-100,4,2,0,80,0,0
57187,-100,4,2,0,80,0,1
57914,-100,4,1,0,60,0,1
84096,-100,4,1,0,60,0,0
87005,-100,4,1,0,60,0,0


[HitObjects]
456,72,7005,6,0,L|328:64,1,110,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
292,92,7551,1,0,0:0:0:0:
292,152,7733,2,0,P|308:160|360:168,2,55,8|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
176,180,8460,6,0,P|160:224|168:288,2,110,8|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
280,240,9551,1,0,0:0:0:0:
380,304,9914,2,0,P|396:264|388:192,2,110,8|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
268,352,11005,2,0,L|200:344,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
172,300,11369,6,0,P|216:272|280:264,2,110,8|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
52,304,12460,2,0,P|28:280|12:248,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
24,200,12823,2,0,P|72:168|108:112,1,110,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
216,84,13551,2,0,P|260:100|316:152,1,110,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
356,252,14278,5,8,0:0:0:0:
456,184,14642,2,0,L|464:68,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
444,304,15733,2,0,P|404:344|340:360,1,110,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
244,304,16460,2,0,L|100:296,1,110,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
88,188,17187,6,0,L|208:176,1,110,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
308,128,17914,2,0,P|312:108|312:64,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
280,24,18278,1,8,0:0:0:0:
204,116,18642,2,0,P|208:168|264:224,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
104,48,19733,2,0,P|100:64|76:104,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
40,140,20096,6,0,L|32:280,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
144,204,21187,1,8,0:0:0:0:
256,152,21551,2,0,P|300:144|368:164,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
400,208,22096,2,0,P|408:256|392:320,1,110,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
352,360,22642,1,8,0:0:0:0:
244,308,23005,6,0,P|188:280|136:280,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
24,304,23733,2,0,L|16:168,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
72,84,24460,1,0,0:0:0:0:
168,156,24823,1,8,0:0:0:0:
272,92,25187,2,0,P|312:80|384:80,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
452,176,25914,6,0,P|412:188|340:188,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
236,240,26642,2,0,P|220:280|216:308,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
220,352,27005,1,8,0:0:0:0:
116,288,27369,2,0,L|4:276,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
92,168,28460,1,8,0:0:0:0:
64,52,28823,6,0,L|176:64,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
268,140,29551,1,8,0:0:0:0:
340,40,29914,1,8,0:0:0:0:
424,128,30278,2,0,L|420:192,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
308,232,30823,2,0,L|268:292,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
160,252,31369,2,0,L|96:272,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
48,164,31914,6,0,L|104:168,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
196,88,32460,1,0,0:0:0:0:
236,132,32642,1,0,0:0:0:0:
268,184,32823,1,0,0:0:0:0:
388,208,33187,2,0,P|408:192|432:160,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
384,56,33733,2,0,P|364:72|340:104,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
269,184,34278,2,0,P|233:192|193:192,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
96,216,34823,6,0,B|84:272|84:272|124:328|124:328|120:376,2,165,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
108,156,36096,2,0,P|156:136|300:220,1,220,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
384,284,37187,2,0,L|448:288,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
492,176,37733,6,0,L|424:172,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
336,108,38278,1,0,0:0:0:0:
236,176,38642,1,0,0:0:0:0:
131,252,39005,2,0,P|111:212|279:52,1,330
340,80,40278,1,0,0:0:0:0:
320,200,40642,2,0,P|320:232|328:268,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
444,240,41187,1,0,0:0:0:0:
460,180,41369,1,0,0:0:0:0:
448,120,41551,1,0,0:0:0:0:
340,80,41914,5,0,0:0:0:0:
224,120,42278,2,0,P|180:124|116:100,2,110,8|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
272,156,43187,2,0,P|276:208|264:280,1,110,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
160,320,43914,1,0,0:0:0:0:
68,244,44278,2,0,P|64:220|68:176,1,55,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
148,100,44823,6,0,L|272:112,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
300,68,45369,1,0,0:0:0:0:
388,152,45733,2,0,P|392:188|388:224,1,55,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
328,308,46278,2,0,P|368:328|444:324,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,212,47369,1,8,0:0:0:0:
196,108,47733,6,0,P|156:88|80:85,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
116,200,48823,1,8,0:0:0:0:
44,296,49187,2,0,P|84:316|160:312,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
264,276,49914,2,0,L|272:344,2,55,0|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
344,184,50642,6,0,L|332:64,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
440,16,51369,1,0,0:0:0:0:
496,124,51733,2,0,P|504:156|504:188,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
476,232,52096,2,0,L|468:348,2,110,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
364,188,53187,1,0,0:0:0:0:
296,288,53551,5,0,0:0:0:0:
184,248,53914,2,0,P|156:216|140:144,2,110,8|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,55005,12,0,56460,0:0:0:0:
216,104,57187,6,0,L|196:168,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
240,204,57551,2,0,L|248:268,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
300,284,57914,2,0,P|348:296|416:288,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
360,180,59005,1,8,0:0:0:0:
424,76,59369,6,0,P|376:64|308:72,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
504,168,60460,2,0,P|504:196|496:232,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
448,256,60823,2,0,L|456:368,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
340,196,61914,2,0,P|328:224|324:260,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
276,284,62278,6,0,P|224:300|152:288,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
68,228,63005,1,0,0:0:0:0:
136,128,63369,1,0,0:0:0:0:
192,20,63733,2,0,P|232:48|256:128,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
72,32,64823,1,8,0:0:0:0:
116,144,65187,6,0,L|108:264,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
236,160,66278,2,0,L|240:96,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
280,60,66642,2,0,P|312:80|344:152,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
292,252,67369,1,0,0:0:0:0:
412,240,67733,1,8,0:0:0:0:
356,348,68096,6,0,P|304:364|240:356,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
208,312,68642,1,0,0:0:0:0:
92,348,69005,2,0,B|88:328|88:328|88:308|88:308|84:292|84:292|84:276|84:276|80:260|80:260|80:236,1,110,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
104,184,69551,6,0,P|124:132|112:60,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
176,284,70642,2,0,P|204:292|232:312,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
284,312,71005,2,0,P|324:272|344:216,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
224,208,72096,2,0,P|224:176|232:148,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
200,100,72460,6,0,P|148:96|72:116,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
28,212,73187,1,0,0:0:0:0:
104,304,73551,1,8,0:0:0:0:
164,320,73733,1,0,0:0:0:0:
220,300,73914,2,0,P|248:264|264:192,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
252,144,74460,1,0,0:0:0:0:
264,84,74642,2,0,P|288:80|324:80,2,55,0|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
144,108,75369,6,0,P|136:76|84:16,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
24,120,76096,2,0,P|32:152|84:212,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
140,220,76642,2,0,L|256:208,1,110,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
308,228,77187,2,0,P|312:252|312:288,2,55,8|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
260,116,77914,1,8,0:0:0:0:
144,144,78278,6,0,L|84:140,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
36,168,78642,2,0,P|28:212|36:276,1,110,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
120,364,79369,1,8,0:0:0:0:
180,352,79551,1,0,0:0:0:0:
240,336,79733,1,0,0:0:0:0:
356,364,80096,1,8,0:0:0:0:
332,244,80460,2,0,P|328:212|328:176,1,55,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
356,136,80823,2,0,L|352:80,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
388,32,81187,6,0,P|436:44|484:100,1,110,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
472,208,81914,1,0,0:0:0:0:
388,296,82278,2,0,L|320:292,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
280,324,82642,2,0,P|244:340|168:336,2,110,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
212,224,83733,2,0,P|200:200|192:164,1,55,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,84096,12,4,87005,0:0:0:0:
Mortem
hi.

General:
• Rewrite source as: さくら荘のペットな彼女.
• Unicode names: Title: 夢の続き (TV Size); Artist: 鈴木このみ
• Add to tags (if you are going to rewrite the source and artist): the pet girl of sakurasou (optional: you can also add arrangers of the song like Nakamura Taichi & Shirato Yusuke)
• Enable and some custom combo colours.
• Disable countdown & letterbox during breaks.

Easy:
There's a big inconsistency in combos.
• 00:08:460 (1) - Remove NC.
• 00:20:823 (1) - ^
• 00:23:369 (1) - ^
• 00:25:914 (1) - ^
• 00:28:823 (1) - ^
• 00:32:460 (1) - ^
• 00:36:096 (5) - Add NC.
• 00:36:096 (5) - What about redesign the slider like 00:36:823 (6) -
• 00:37:914 (1) - Remove NC.
• 00:39:369 (2) - Add NC.
• 00:40:460 (1) - Remove NC.
• 00:43:369 (1) - ^
• 00:46:278 (1) - ^
• 00:52:096 (1) - ^
• 00:55:005 (1) - ^
• 00:59:369 (1) - ^
• 01:02:278 (1) - ^
• 01:05:187 (1) - ^
• 01:06:642 (1,2) - This looks preety bad. You should redesign the slider and move 01:08:096 (1,2) - when you are going to do it. Also you can remove NC at 01:08:096 (1) -
• 01:22:642 (1) - Remove NC.

Bakari's Normal.
Same case as in Easy. There are some inconsistent combos. For ex. you did great consistency here: 00:50:642 (1,2,3,4,5,1,2) - But at the beginning, you should add new combo after (mostly) five notes. 00:07:005 (1,2,3,1,2) - So instead of 00:08:460 (1,2) - the combo should continue and NC should begin at 00:09:914 (3) - . Sorry, if it's confusing, but I really feel the inconsistency here. I hope you are smart enough to figure out remaining inconsistent combos.

00:45:733 (3,4) - Redesign/move slider to perform a blanket.
00:47:733 (1,2) - You could blanket it better.
01:21:187 (1,2,3,4,5) - yay. finally consistent nc.

Hard:
Same as in other diffs, there is a inconsistency in combos.
00:21:187 (6,7,1) - Fix stacks. (Slider-end + (7))
00:40:642 (1) - Remove reverse arrow.
00:53:551 (1,3) - Replace (3) with the same pattern as (1) - So, copy (1), paste & turn it as (3).
00:57:369 (1,2,3,4,5,6) - I don't recommend to put a stream here. Better to put a slider with reverse arrows.
01:05:914 (3,4) - Not snapped.
01:20:460 (1,3) - Same as 00:53:551 (1,3) - .

Insane:
Guess what? Inconsisten combos! \ w /
00:10:096 (6) - You should stack them.
00:15:551 (4) - Move it to: x:325 y:87
00:28:460 (6,1) - Stack them.
00:29:551 (1,2) - ^
00:32:642 (2,3) - Same as in Hard 00:53:551 (1,3) -.
00:59:914 (6,1) - Stack.
01:15:369 (8,3) - ^
01:20:278 (1,2,3,4,5) - The star pattern looks terrible. Consider redesigning it.

Hope that helps.
Good luck!
Aka
log
18:27 tutuhara: Привет ! ) Можно у тебя попросить мод на  битмапку ? ( законченный мап сет вроде как ) уже  год висит. 24 сп больше 10 модов.?
18:28 Aka: можно попросить почитать, что у меня написано в юсерпейдже?
18:28 Aka: :(
18:28 tutuhara: эмм
18:28 tutuhara: я читал у тебя там зачеркнуто
18:28 Aka: http://puu.sh/iEEZl/5f89243a82.png
18:29 tutuhara: странно
18:29 Aka: подчеркнуто
18:29 Aka: >_>
18:29 tutuhara: моглабы просто нет написать.
18:29 tutuhara: мне щас.
18:29 Aka: ну
18:29 Aka: обычно простое нет
18:29 Aka: воспринимают негативнее
18:29 Aka: :х
18:30 tutuhara: да неважно) Просто ты уже 11 БН ) которая говорит нет ) так что я привык)
18:30 Aka: ну нет уже особого желания модить просто
18:31 Aka: нам выгоды никакой не приносит это, вот и надоедает потихоньку тем, кто давно уже тут
18:32 tutuhara: ясно ) Просто раньше мог бакари попросить) А потом как мне диффу к карте это сделал ) мод не делаеТ)) сегодня 1 бна попросил. Он сказал изи нормал и инсейн норм хард надо передалать и сказал мод не будет писать пока
18:32 tutuhara: Я вот хард переделал его уже часов 7 нету в сети) ищу другие выходы)
18:32 tutuhara: Ладно извени что побеспокоил
18:32 Aka: uwu
18:33 Aka: я бы согласилась посмотреть, если бы так же слепо не соглашалась на остальные кучи реквестов, которые уже лень делать и которых ну куча :(
18:33 Aka: поэтому и не хочу брать новые, т.к. заставлю ждать потом или еще чего
18:34 tutuhara: да нет ) просто бы посмотрела даже без мода) Сказать какая диффа страдает
18:34 tutuhara: и я дальше пойду переделывать
18:34 tutuhara: я мод сиега 4 недели ждал owo)
18:34 Aka: это тоже время занимает, надо ж еще расписать в какую сторону тебе двигаться
18:34 tutuhara: в итоге он написал я полностью инсайн удалил ) диффу и переделал ) ибо она была написана когда мапать начинал
18:34 Aka: написать диффа фигня переделывай может каждый :(
18:34 Aka: лол
18:34 tutuhara: да тут просто напиши)
18:35 Aka: лтшьцуазг 808рошуащцыьлэьвсошщауцьлыэв
18:35 Aka: давай уже
18:35 tutuhara: ну он сказал вроде -все фигня давай по новой)
18:35 Aka: карту свою
18:35 *tutuhara is listening to [http://osu.ppy.sh/b/430756 Suzuki Konomi - Yume no Tsuzuki (TV Size)]
18:35 tutuhara: спасибо ^_^
18:36 tutuhara: Только я в харде забыл раставить нк )
18:36 tutuhara: не обращай внимания прошу ))) мне стыдно)
18:36 Aka: расставь тогда
18:36 tutuhara: в киае)
18:36 tutuhara: щас
18:36 Aka: все как надо
18:36 tutuhara: ставлю уже)
18:36 Aka: а потом тыкай
18:36 Aka: пройдемся по всем у
18:36 Aka: уж
18:39 tutuhara: все расставил комбо)
18:43 *Aka is editing [http://osu.ppy.sh/b/430755 Suzuki Konomi - Yume no Tsuzuki (TV Size) [Easy]]
18:43 tutuhara: &^_^&
18:44 Aka: совсем какой-то непостоянный комбоинг
18:44 Aka: то у тебя 2 комбо, то 1
18:44 Aka: то вообще 7
18:45 Aka: попробуй расставить их на каждый сторой даунбит
18:45 Aka: большой белый тик
18:45 Aka: например убрать нк тут 00:08:460 (1) -
18:45 Aka: 00:07:005 (1,2,3,4) - и вот у тебя один паттерн на фразу
18:45 Aka: 00:09:914 (1,2,3,4) - вот второй
18:46 tutuhara: в изи на каждый второй ?) ок. Видимо эта карта была еще написана больше года назад и почти изменениям не потдвергалась. Кроме хсов. А тогда я слаб был в нк
18:46 tutuhara: ок
18:46 Aka: ну, он не обязательно прям на каждом втором
18:47 tutuhara: я просто я теперь знаю что в основном на каждый первый большой
18:47 Aka: просто вслушайся, где будет лучше подходить
18:47 tutuhara: либо уже по музыке сам определяюсь
18:47 Aka: вот по музыке и определяйся
18:47 Aka: здесь тут вокал неплохо тебя направит
18:47 Aka: 00:15:369 - сюда бы круг
18:48 Aka: https://osu.ppy.sh/ss/3310919 самый простой вариант
18:48 tutuhara: ^^ ) я так и сделал)
18:48 Aka: 00:16:460 (2) - не надо так много этих строющих поинтов
18:49 Aka: тебе хватит всего три
18:49 Aka: https://osu.ppy.sh/ss/3310925
18:50 Aka: 00:18:642 (1) - а тут можно было выгнуть этот слайдер в другую сторону, вроде как новый куплет и ты немного выделяешь этот момент движением в другую сторону
18:50 Aka: чуть вверх https://osu.ppy.sh/ss/3310930
18:51 tutuhara: https://imgur-archive.ppy.sh/PVfLJH1.png я так сделал
18:51 Aka: 00:16:460 (2) - зачем пять поинтов
18:52 Aka: я ж тебе кинула скрин в тремя :(
18:52 tutuhara: потому что не получается в три у меня
18:52 Aka: как
18:52 tutuhara: сделал
18:52 Aka: убери слайдер, начни его делать: нажми раз левой, уведи вверх вправо, кликни, уведи вниз, нажми правой
18:52 Aka: о:
18:52 tutuhara: надо было просто заного создать слайдер
18:52 tutuhara: )
18:53 Aka: да
18:53 tutuhara: да я пытался из того что было исправить owo)
18:53 tutuhara: https://imgur-archive.ppy.sh/xrucki5.jpg
18:54 Aka: ну вот уже чуть приятнее выглядит
18:54 tutuhara: ага ты права)
18:55 Aka: 00:19:733 (2) - слайдеры обычно начинают на сильных звуках
18:55 Aka: здесь же у тебя вокальная часть горазно сильнее звучит 00:20:096 -
18:55 Aka: прямо выделяется
18:55 Aka: поэтому логичнее было бы переделать этот слайдер в круг и слайдер с большого белого тика
18:56 tutuhara: https://imgur-archive.ppy.sh/q4fmPsY.png
18:57 Aka: да, можно так
18:57 Aka: 00:21:551 (5) - у тебя здесь, где начинается слайдер такая пауза в словах
18:58 tutuhara: на счет нк
18:58 tutuhara: я переделал уже в карт е) не обращай внимания)
18:58 Aka: на недлинных звуках лучше ставить обычный круг
18:58 tutuhara: я просто тарелку сделал)
18:59 Aka: вот так например https://osu.ppy.sh/ss/3310972
18:59 Aka: что
18:59 Aka: тарелку? D:
19:00 tutuhara: ну да ) или вазу
19:00 tutuhara: 00:21:551 (2,3,4) -
19:00 tutuhara: во точно ) пиала)
19:00 Aka: скрин что-ли
19:01 tutuhara: https://imgur-archive.ppy.sh/Pdmm2ZK.jpg
19:01 tutuhara: как то так)
19:01 Aka: 00:20:823 - а ритм отсюда какой
19:02 tutuhara: ну мне его поменять нужно ты говоришь?
19:02 Aka: ну я тебе скрином выше кинула
19:02 tutuhara: так как там типо нету голоса и лучше круг.
19:02 tutuhara: ага
19:04 tutuhara: только я его понять не могу
19:04 Aka: 00:20:823 - отскринь мне что у тебя сейчас за ритм отсюда
19:04 Aka: >_>
19:04 tutuhara: какой был с самого начала)
19:04 tutuhara: я его еще не менял
19:05 Aka: ну так посмотри на мой скрин и попробую сделать тоже самое :(
19:05 Aka: пропробуй*
19:05 tutuhara: все как у тебя сделал)
19:06 Aka: можно апдейт?
19:06 tutuhara: я долго просто врубался) я думал ты 1 слайдеро заменила а ты полностью этот паттерн переписала)
19:06 tutuhara: и я понять не мог)
19:06 tutuhara: мне апдейтнуть?
19:06 tutuhara: ок
19:07 tutuhara: готово)
19:07 tutuhara: Все что ты скажешь я переделаю в карте)
19:08 tutuhara: 00:21:551 (1) - ) нк забыл тут поставить)
19:08 Aka: да, и тут убрать 00:20:823 (1) -
19:08 tutuhara: уже)
19:08 tutuhara: нервничаю просто)
19:08 Aka: 00:22:278 (2) - спейсинг чуть поправь
19:09 tutuhara: тороплюсь) малоли- времени не хватит на остальное)
19:09 Aka: а у тебя планы?
19:09 tutuhara: нет, мбыть у тебя)
19:09 tutuhara: - поправил
19:09 Aka: у меня их нет
19:09 Aka: разве что выгул собаки
19:09 Aka: окей
19:10 tutuhara: ^_^
19:10 tutuhara: Просто ты первая кто за полтора года маппинга - меня в грязь лицом не кидает ) а отчетливо помогает )
19:11 Aka: лол
19:11 tutuhara: нормалы харды изи это моя слабость. Я в инсайнах и выше диффах силен)
19:11 Aka: posmotrim :^)
19:12 tutuhara: поэтому в основном гостевые мучу) а это первая битмапка столько раз ее переделывал ) Хочу до логического конца довести)
19:12 Aka: 00:25:914 (4,5) - вот эти можно сделать параллельно этим двум 00:24:460 (1,2) -
19:12 Aka: ну
19:12 Aka: или хотяб
19:13 Aka: чтоби не оверлапились 00:24:460 (1,2) -
19:13 Aka: чтобы*
19:13 Aka: а еще эти извилистые можно строить гораздо проще без вот этого нечта, что ты поставил тут http://puu.sh/iEHbL/ff04e9955d.jpg
19:13 Aka: 00:26:278 (5) -
19:14 Aka: https://osu.ppy.sh/ss/3311028
19:14 Aka: сильно далеко их ставить не нужно
19:15 tutuhara: а ок переделаю) это я могу ) я просто пока разбираюсь с 00:24:460 (1,2,3) -
19:15 tutuhara: как их поставить так что бы все шло плавно
19:16 Aka: ну
19:16 Aka: на худой конец
19:16 Aka: можно подвинуть 00:25:187 (3) - выше
19:17 Aka: и также дальше подвинуть 4 и 5
19:17 Aka: 00:26:278 (5) - начало стакнуть с 00:24:460 (1) -
19:17 Aka: https://osu.ppy.sh/ss/3311047
19:17 Aka: и увести 5 куда-нибудь в другую сторону
19:17 Aka: но тогда надо будет переделывать след паттерн
19:18 tutuhara: вот и сижу думаю)
19:19 tutuhara: сделал
19:19 tutuhara: 9могу обновить
19:19 tutuhara: чтобы без скринов
19:19 Aka: давай
19:20 tutuhara: сделано
19:20 Aka: 00:26:278 (5,2) - ну совсем же не симметричные получились ;(
19:22 Aka: чуть легче http://puu.sh/iEHDe/f93b6420c0.jpg
19:22 tutuhara: https://imgur-archive.ppy.sh/xf6UMLL.png
19:22 tutuhara: Я забыл второй слайдер просто переделать ) с точками) щас скопировал первый и отобразил его
19:23 Aka: тебе нравятся сильно завитые?
19:23 tutuhara: ну игроки же должны как то разнообразить свою игру)
19:23 tutuhara: а то постоянно вести прямые линии
19:24 tutuhara: менее извилистыми сделать?)
19:24 Aka: да, я про это
19:24 tutuhara: ок
19:25 tutuhara: сделал)
19:25 Aka: попробуй поставить эти квадраты, которые ты двигаешь
19:25 Aka: не сильно за пределами тела слайдера
19:25 Aka: как на скрине у меня
19:26 tutuhara: https://imgur-archive.ppy.sh/EHBZ2X5.png
19:26 Aka: да, почти идеально
19:27 Aka: 000:31:733 (3,1) - вот таких оверлапов в изи лучше не делать
19:27 Aka: 00:33:187 (1) - слайдер появляется в тот момент, когда 00:31:733 (3) - еще виден
19:28 tutuhara: https://imgur-archive.ppy.sh/96WdGev.png
19:28 tutuhara: ага ) я знал это и уже заранее поменял)
19:29 Aka: ёну вроде того
19:29 tutuhara: )
19:30 tutuhara: странно почему я когда людям полные развернутые постоянно моды делаю ) они не учитывают ни точки не овермапы (перекрытия ) и тд.
19:30 tutuhara: Вон не давно карту ранкнули тари ) у него половина слайдеров с красными точками на концах) а меня учили что они там быть не должны)
19:31 Aka: пофиг на концы
19:31 Aka: на самые-самые
19:31 Aka: красный
19:31 Aka: белый
19:32 Aka: там роли не играет
19:32 tutuhara: Хотя самое смешное он меня сам в пм попросил мод ему написать)
19:33 Aka: мне надо отойти\
19:33 tutuhara: ладно ушли от темы извини (
19:34 tutuhara: окей я жду) я тут буду до завтрешнего утра)
20:57 Aka: тут
20:58 tutuhara: О_о
20:58 tutuhara: я только подумал о тебе)
20:58 Aka: хех
20:58 tutuhara: честно
20:59 Aka: ладно
20:59 Aka: дальше разбираемся
20:59 Aka: >_>
21:00 tutuhara: Т_Т
21:00 tutuhara: я готов !)
21:01 Aka: 00:37:914 (4) - вот этот совсем не вписывается по ритму. здесь лучше подойдет реверс-слайдер, а потом уж длинный слайдер с даунбита http://puu.sh/iEMUT/e0a57fcdec.jpg
21:02 Aka: 00:42:278 (2) - 00:43:733 (5) - вот эти слайдеры заканчиваются на сильном вокале, если бы они наоборот начинались, было б как-то веселее00:48:096 (2,3) - тоже самое
21:03 Aka: 00:49:551 (1) - совсем рандомно начался и проигнорил тот же сильный прям в середине
21:04 tutuhara: Т_Т
21:04 Aka: 00:52:096 (1) - тут можно подобавлять одну-две поинтов и чуть милее слайдер сделать
21:04 Aka: о:
21:05 Aka: 00:57:914 (1,2) - и вот это дело где-нибудь в другом месте начать, например справа вверху, а не так, чтоб мало спейсинга после 00:55:005 (4) - , да еще и с оверлапом. не сильно аккуратно выглядит, да и запутать может, т.к. сильно близко поставил дальше
21:07 Aka: 01:02:278 (3) - его можно разбить на два 1/1 слайдера, мне кажется, лучше подойдет
21:07 tutuhara: это же изи
21:07 tutuhara: (
21:07 tutuhara: просто удалить легче(
21:07 Aka: 01:07:005 (2) - спейсинг чуть убежал
21:07 tutuhara: все испортилось
21:07 Aka: он не такой плохой
21:07 Aka: можно легко все исправить
21:08 Aka: тут не запущенный случай лол
21:09 tutuhara: так я еще только до киая дошел
21:10 Aka: 01:09:551 (1) - 01:12:460 (1) - 01:13:914 (3) - у тебя как-бы киай тут, песня звучит намного громче и интереснее, а этими длинными слайдерами ты его сильно упрощаешь, если посмотреть как много было 1/1 до киая, то могут придраться к тому, что киай у тебя легче, чем менее важная часть карты
21:10 Aka: 01:22:642 (1) - убери нк
21:10 Aka: с изи все
21:10 Aka: шамань пока
21:10 tutuhara: да это жесть
21:10 tutuhara: Т_Т
21:11 Aka: если чего не понятно тыкай
21:21 tutuhara: фух
21:21 tutuhara: ну и задачку ты мне задала) сделал
21:22 tutuhara: вот только хсы полетели (
21:22 Aka: ониитакбылиниочинь
21:22 tutuhara: у меня через каждые два тика были даже не скопируешь из другой диффы
21:22 tutuhara: я могу просто скопировать их
21:22 tutuhara: так легче будет
21:22 tutuhara: из харда или инсейнаэ
21:23 tutuhara: или как ?
21:23 tutuhara: просто я в основном не утруждаю себя в криутых хсах .Только в одной карте их раставил хорошо. В основном я на бит ставлю клеп
21:23 tutuhara: и финишы ставлю бывает
21:23 tutuhara: как бы хсы это же на усматрение маппера.
21:24 Aka: за неподходящие хс уже дасквалифаить начали
21:24 Aka: ди
21:24 Aka: сквалифаить
21:24 tutuhara: фаить)
21:24 Aka: так что с этим тоже надо осторожнее
21:24 tutuhara: я понял
21:24 Aka: ну скопируй
21:24 Aka: и апдейть как все готово
21:24 tutuhara: так там идет бит на каждый второй тик
21:24 tutuhara: а тут на каждый третий
21:25 tutuhara: ну я попробую
21:26 tutuhara: а нет все норм)
21:28 tutuhara: готово )
21:28 tutuhara: извини за ожидание)
21:30 Aka: во
21:30 Aka: гораздо лучше уже
21:30 tutuhara: ??)
21:30 tutuhara: )
21:30 Aka: можно
21:30 Aka: без скобок
21:30 Aka: а?
21:31 Aka: глупо выглядит :(
21:31 tutuhara: привычка
21:31 tutuhara: не могу отделаться
21:31 tutuhara: Подруга требует
21:31 Aka: мдее
21:31 tutuhara: постоянно в переписке писать улыбку или смайл)
21:31 tutuhara: блин
21:31 tutuhara: не буду
21:32 tutuhara: Бакари диффу смотреть будем ?
21:32 Aka: в общем тут разве что паттерны чуть аккуратнее бы, не сильно чисто выглядит
21:32 Aka: и все
21:32 Aka: оставлю это на других
21:33 Aka: ну
21:33 Aka: могу посмотреть
21:33 Aka: и написать в тред, если что-то найду
21:34 tutuhara: ну можно и пропустить впринцыпе он так вроде хорошо диффу сделал
21:36 Aka: можно придраться к паре слайдеров, но не буду
21:37 tutuhara: у меня хард больная тема
21:37 tutuhara: раза 3 с нуля переделывал
21:39 *Aka is editing [http://osu.ppy.sh/b/430756 Suzuki Konomi - Yume no Tsuzuki (TV Size) [Hard]]
21:39 Aka: нужен более постоянный ритм
21:39 Aka: как в киае
21:40 Aka: то, что до него
21:40 Aka: у тебя подобие сложного нормала
21:40 tutuhara: в начале вроде как ломанный бит
21:40 Aka: используй один спейсинг
21:41 Aka: поставь 1.4
21:41 Aka: и спейсинг
21:41 Aka: и под него подстрой все
21:41 Aka: 00:08:460 (1,2) - вот такого делать не надо
21:41 tutuhara: тоесть можно попробывать как в киае первую половину расписать?
21:41 Aka: да
21:41 Aka: и ритм усложнить
21:42 tutuhara: 1.4 в киае же много будет ?
21:42 Aka: без пауз
21:42 tutuhara: Т_Т
21:42 tutuhara: да не получается вообще ни как там просто пустые месте
21:42 Aka: можно просто не делать увеличение св в киае
21:42 tutuhara: по два звука
21:42 Aka: под вокал мапай
21:42 Aka: и еще
21:42 Aka: слайдер
21:42 Aka: ы
21:42 Aka: обычно ставят не с красных\
21:42 Aka: а с белых тиков
21:44 Aka: https://osu.ppy.sh/wiki/RU:Music_Theory#.D0.A1.D0.BB.D0.B0.D0.B9.D0.B4.D0.B5.D1.80.D1.8B_.D0.B2.D0.BD.D0.B5_.D0.B1.D0.B8.D1.82.D0.BE.D0.B2
21:44 Aka: блин
21:44 tutuhara: воу
21:44 Aka: (тык)[https://osu.ppy.sh/wiki/RU:Music_Theory#.D0.A1.D0.BB.D0.B0.D0.B9.D0.B4.D0.B5.D1.80.D1.8B_.D0.B2.D0.BD.D0.B5_.D0.B1.D0.B8.D1.82.D0.BE.D0.B2]
21:44 tutuhara: я все это читал
21:45 tutuhara: точнее всему меня научили уже очень давно. Но я правда не могу как эту гадость на харде можно замапать.
21:45 tutuhara: Вроде у других паттерны смотрел как они мапают
21:45 tutuhara: начало ритма у бакари забрал в нормале
21:45 Aka: но у тебя хард
21:45 Aka: а не нормал
21:45 Aka: надо по-сложнее
21:46 Aka: вот это можно оставить 00:10:642 (3,1,2) -
21:46 Aka: пару пауз можешь оставить
21:46 Aka: но в основном надо чуть интенсивнее
21:47 tutuhara: киай нормально получился?
21:47 tutuhara: есть нарикания ?
21:52 Aka: есть\
21:53 Aka: почище бы
21:53 Aka: сильно много оверлапишь в се
21:53 Aka: все
21:54 tutuhara: так не запрещено же вроде в харде немного слайдеры друг на друга накладывать да и вроде читаються неплохо
21:55 tutuhara: ну это я свой стиль использовал
21:55 tutuhara: почищу немного
21:58 Aka: 00:21:187 (3,4,1) - вот так делать не надо
21:58 tutuhara: &
21:58 tutuhara: ?
21:58 tutuhara: почему?
21:59 Aka: потому что так делают разве что в экспертах
21:59 Aka: (
21:59 Aka: :(*
21:59 tutuhara: а ок
21:59 Aka: у тебя полностью закрыт слайдер
21:59 tutuhara: обратный треугольик все дела
21:59 tutuhara: ок обычный сделаю
21:59 Aka: 00:59:369 (1,5) - вот это насчет оверлапов
22:00 tutuhara: а в слайдере дело ?
22:00 Aka: да
22:00 tutuhara: я думал в треугольнике
22:00 Aka: где ты там треугольник нашел
22:00 Aka: http://puu.sh/iEQGi/0d5e9eef9c.jpg
22:00 tutuhara: 00:21:005 (5,6,7) -
22:01 Aka: может у тебя апдейт, о котором яне знаю?
22:01 tutuhara: эм
22:01 tutuhara: там нету таких комбо а время такое есть
22:01 tutuhara: да нет
22:02 Aka: https://osu.ppy.sh/ss/3311663
22:02 Aka: ну это явно не я делала
22:02 tutuhara: боже мы о харде)
22:02 tutuhara: А я уже инсайн смотрю)
22:02 Aka: ода
22:02 tutuhara: я думал ты инсайн уже смотришь
22:02 Aka: инсейн
22:02 Aka: нет, это все еще хард
22:02 Aka: :|
22:03 tutuhara: да я уже понял что хард отстой
22:03 tutuhara: не умею я в харды
22:03 Aka: еще раз скажешь какую-то мутню вроде этой, я пойду спать
22:04 Aka: :с
22:04 tutuhara: не скажу
22:05 Aka: 01:10:096 (4) - 01:11:914 (4) - слайдеры с красных
22:05 Aka: которые лучше бы начать с предыдущего белого
22:05 Aka: по все той же причине, что описана на осувики
22:06 Aka: 01:14:278 (2,5,1) - странные оверлапы >_>
22:08 Aka: 901:18:278 (1) - вот это дело, мягко говоря, смотрится не сильно привлекательно D:
22:09 tutuhara: змейка)
22:10 tutuhara: старался как мог когда ее делал
22:10 Aka: скрин начиная отсюда 01:17:551 - http://puu.sh/iERi2/c052e33aa0.jpg я бы переделала в обычный ритм
22:10 Aka: нет какого-то
22:10 Aka: уж сильного завывания
22:11 Aka: который прям выделается
22:11 Aka: выделяется
22:11 Aka: и слышатся биты
22:11 Aka: поэтому он не сильно вписывается в атмосферу тут
22:13 tutuhara: я не понимаю вообще скрин
22:13 tutuhara: не могу понять от куда мне начать переделывать ноты
22:13 tutuhara: все смотрю вижу букмарку
22:13 Aka: я тебе написала
22:13 tutuhara: но за най уже стоит нота
22:14 Aka: что скин показан
22:14 tutuhara: а на моей не стоит
22:14 Aka: отсюда 01:17:551 -
22:14 Aka: цвет комбо не тот
22:14 Aka: да и все
22:14 Aka: что не понятно D:
22:15 Aka: 01:17:551 (3) - тут у тебя круг, у меня на скрине слайдер
22:15 Aka: значит я как-бы прошу тебя переделать это в слайдер
22:15 Aka: вот
22:15 tutuhara: я уже понял)
22:16 tutuhara: сделал
22:16 tutuhara: и расставил
22:16 tutuhara: неплохо - конечно слайдер немного слух позабавил. Который через большой белый идет
22:20 Aka: в инсейне тоже куча слайдеров с красных
22:20 tutuhara: дык это же инсейн
22:20 Aka: 00:38:096 (3,4) - бе
22:20 tutuhara: полный полет фантазии же
22:20 Aka: всегда должен соблюдаться какой-то здравый смысл
22:20 Aka: я вижу, что полет
22:20 tutuhara: дык я украл этот паттерн
22:20 Aka: но этот полет
22:21 tutuhara: с ранкнутой карты
22:21 Aka: с сильно рандомным спейсингом
22:21 Aka: я тебе не за паттерн
22:21 Aka: а за тики
22:21 Aka: на которых они расположены
22:21 tutuhara: эм
22:21 Aka: у тебя И вокал И бит из музыки
22:21 Aka: приходятся на концы слайдеров
22:23 tutuhara: исправил
22:24 tutuhara: даже дополнил немного
22:25 Aka: даже не знаю, с чего начать насчет инсейна :(
22:26 tutuhara: .........
22:26 tutuhara: мбыть не будешь мучатся ? уже поздно все хотят спать?0
22:27 Aka: да не в спать дело
22:27 Aka: я до утра могу и проторчать
22:27 Aka: просто в диффе нет чего-то конкретного
22:28 Aka: спейсинг прыгает очень часто
22:28 tutuhara: пускай - инсайн же
22:28 Aka: и не очень аккуратно расставлено все
22:28 Aka: ну
22:29 Aka: ну тебе такое
22:29 tutuhara: хорошо )
22:29 Aka: никто не ранкнет
22:29 tutuhara: можно
22:29 tutuhara: спросить
22:29 tutuhara: последнее у тебя?)
22:29 Aka: можешь спросить ката какого-нибудь, того же бакари
22:29 Aka: он тебе тоже самое ответит
22:29 tutuhara: просто не смотри на ошибки просто глянь оцени и в конце скажи
22:29 *tutuhara is listening to [http://osu.ppy.sh/b/713382 Sawai Miku - Colorful |Asterisk Remix|]
22:29 Aka: хотя катам нельзя смотреть мапы х(
22:29 tutuhara: если и эта самая моя последняя диффа попадает под тоже самое.
22:30 tutuhara: У меня здраво бомбанет . Я полтора года мапаю. И чуствую что скил есть.
22:30 tutuhara: Просто скачай запустим под авто глянь и скажи что думаешь.
22:36 Aka: эта чуть лучше
22:36 Aka: но да, те же ошибки проскакивают
22:36 Aka: ошибки вроде концов слайдеров на сильных битах
22:37 Aka: со спейсингом тут какая-то логика виднеется
22:37 tutuhara: я этот спейсинг пальцем не трогал.
22:37 tutuhara: Только на некоторых местах
22:37 Aka: спейсинг правда маловат
22:38 Aka: ~1.2 чуть веселее бы игрался
22:38 Aka: явный овермап там есть 1/4 слайдерами
22:38 Aka: там где-то
22:38 tutuhara: не я думаю 1.0 пойдет.
22:38 Aka: звуки на красных, белых
22:38 Aka: ну
22:38 Aka: как посчитаешь нужным
22:38 Aka: 00:43:362 (4,5,6,7) -
22:39 Aka: вот это совсем ну не
22:39 Aka: 00:43:362 - отсюда прям пять отчетливых звуков
22:39 tutuhara: Спасибо тебе что сегодня открыла мне глаза ) что я такой себе если честно. За то что указывала на ошибки я тебе потом саппорт подарю)
22:39 tutuhara: я в некоторых местах просто не хотел давать новых кругов
22:39 Aka: всем захочется протыкать все пять раз
22:39 tutuhara: я держался определенных звезд
22:40 tutuhara: нет это место железно не меняется
22:40 tutuhara: 00:43:362 (4,5,6,7) -
22:40 tutuhara: я много так эксперементировал
22:40 Aka: лол
22:40 Aka: ну смотри
22:40 tutuhara: и все ставил мини слайдеры и три только оставлял
22:40 tutuhara: решил оставить как есть
22:40 Aka: я ж не с неба беру все это
22:41 Aka: спасибо, что выслушал, хах
22:41 Aka: могу отпостить кусок лога на форум
22:41 tutuhara: да я тебе кудосу дам.
22:41 tutuhara: Пока треды не удалил)
Kyouren
Metadata check~

Artist: 鈴木このみ
Romaji Artist: Konomi Suzuki
Tittle: 夢の続き
Romaji Tittle: Yume no Tsuzuki
Add in tags: Riryka

You can see in this website:
https://konomi-suzuki.net/mobile/discography/
https://mediafactory.jp/Form/Product/Pr ... 5228125852
https://sakurasou.tv/products/cd.html

NO KDS~ and Good Luck~ w/
Wafu
@gokugohan12468 You are referring to CDs which don't contain the shorter version, but as long as the soundtrack doesn't exist and we don't have any additional official sources of title, it should really not contain (TV Size) then.
Kyouren

Wafu wrote:

@gokugohan12468 You are referring to CDs which don't contain the shorter version, but as long as the soundtrack doesn't exist and we don't have any additional official sources of title, it should really not contain (TV Size) then.
I done check all from Sakurasou official website, but i can't find about TV Size from single album and soundtrack so no :/

Maybe this ia unrankable but this is can helpful:
https://vgmdb.net/album/37066
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
Please sign in to reply.

New reply