額,我不知道你有沒有打算rank,先當你要了……
音效合理配置分區以關照強迫症人士(喂),這個方面我建議把normal-hitnormal40改成drum-hitnormal,就不用插線了,可以在左上角的sampleset直接更換,快捷鍵shift+R
BG強烈建議使用1024*768 or 1366*768
四分拍曲目我建議使用2/4/8種顏色,另外那個大紅色我覺得很不合曲
我建議消音滑條,也就是sliderslide.wav,至少在舒緩的片段這樣請這樣做
你的NC設置最好嚴格的按照小節處理如果你的計畫是要這樣做的
你的音效不僅匱乏而且欠缺條理,找個機會學一下吧……osu对音效的要求非常宽松的
[normal]
normal有DS限制,不可以無緣無故的過大改動DS比如最嚴重的00:48:128 (1) - ,DS從2.0到0.8絕對是作死,這樣的normal找泡基本沒戲,我建議你全程1.2。
你需要一個easy(3.25星以內)。
AImod說你有兩個物件沒對上線……
00:00:512 - 這裡說明你沒有映射鼓點,00:01:907 - 這裡說明你沒有映射人聲……節奏莫名……另外00:00:687 (1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 這麼長都是1/2而且全是直滑條,我認為你在低難度完全不用心,愛做認真做,不做找GD,找不到,墳了吧。
00:07:663 (3,4) - hard以下diff不建議疊滑條尾
00:18:128 (3,1) - 間隔疊在hard以上diff是好梗,在hard以下diff叫坑爹
00:21:617 (1) - 轉盤接物件在低難度裏面要求有足夠的間隔,我不知道底線是多少不過上次Garven沒泡Sharlo的圖就是因為這個
02:19:524 - 非滑條尾&轉盤不允許把音量降到10%以下,一般建議至少20%(normal)40%(soft),如果消音一個note,那為什麼還要下這個note?
02:36:436 - 多餘的timing,請刪除所有多餘的線減少文件體積(?)
03:21:617 (1,2,3,4,1,2,3,4) - normal裏面用這梗就別想泡了……
03:43:942 - SV*0.5過於劇烈,而且hard以下diff不建議使用變速
我只是按點寫的mod,每一項問題都不止出現一次,所以…… remap plz ……
[hard]
更加莫名的節奏,為什麼一個標準x-o-xxo-節奏型能擺成這樣,也看不出對人聲的完整映射……請確認你製圖的思路……我在給別人查音效時往往是發現奇怪的地方後去對照相同部分以校對,我一般不接短圖也有這個原因在裏面,但是我發現你的節奏是徹徹底底不重複的……由此我可以確認你的節奏和音效都是亂寫的
00:11:152 (3,4,5,6,1) - stream的DS超過1.0在hard是不允許的,0.8我都覺得大,因為這將是非常難的梗,hard需要保證合理的難度浮動
01:38:361 (1) - 我個人是很討厭轉盤的……
00:17:431 - 這段有大量多餘的線
00:46:210 (4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 不要在一個範圍裏面過多使用折返除非它適合
00:56:500 (1,2) - 短滑條疊尾和長滑條疊尾難度不一樣的,在這裡它並非一個合適的選擇,實際上我作為一個刷分圖mapper從來沒把note疊在滑條尾過……
01:01:384 - 這些線沒用的,夾在中間的會被系統無視,而且我上面也說了,音量太低是不合理的
01:09:059 (4) - 在hard以上diff使用長折返最後不要超過二折除非它夠合理,因為它丟失了太多點擊,你完全可以拆成兩個滑條
01:28:593 (3,4,5) - 我認為看來不知道一個梗的實際難度……這裡你下2.0對稱跳都是很簡單的,用0.8的DS只會讓玩家困惑,另外我不建議你使用1.0以下的DS,光標在slider上面移動比在object之間移動還快很不合理
02:20:745 (2,7) - 在你使用這些奇葩滑條時請確認它們符合曲子
03:34:524 (6,7,8,9) - 這梗我建議你永遠都不要使用
04:02:605 (6,7,1,2,3) - 這將是個十分難的梗因為它的可讀性,保證你全局的風格統一使之有條理並使之貼合曲子,無論刷分圖還是坑爹圖它們都是全程統一風格的
這個diff,也……remap plz …… 在這個過程中你主要需要注意的有
1:合理的難度設置,不要在毫無起伏的部分設置0.8DS的二分拍滑條和1.1DS的stream,實際上2.0DS的二分拍6滑條5角對跳和0.6DS的8連打難度差不多
2:合理的節奏,你需要在一樣的部分使用相似甚至完全一樣的節奏,你可以小範圍的用note更換slider,也可以額外加入新的object不用像我一樣無腦複製,但它們應當是有規律的,可以預見的
[insane]
果然新人的insane永遠比hard好……沒有限制所以可以為所欲為……我摸不了flow,你可以找Fycho啊Oracle啊之類擅長這個的mapper
多餘的線記得刪……
01:23:274 (7,2) - unrankable
02:28:245 (4) - 4.0的DS可謂喪心病狂……
03:21:966 (3,1) - 設置偏移使之可讀
04:02:344 (6,2) -
04:07:664 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6) - 拆連打很炫酷,但是星爺整張圖都炫酷,你這叫坑爹……確保你的圖全局是統一的,請全程JB【喂!