谢摸Kagamine Ren wrote:
[General][Insane]
- 关掉design里两个东西ok
- 看群里给你弄了metadata就不查了,反正我也不会。
- 00:08:131 (6,7) - 尾巴stack?
- 00:16:131 (2,3) - 这俩ctrl+G好点ok
- 00:16:274 (3,6) - 叠好
- 00:21:131 (1) - 这个别强行stack了吧,音比较重 跳一点ok
- 01:14:274 (1,2,3,4) - 好看点啦,大概这样
都改了 http://puu.sh/gWrUX/5be130c33c.zipKagamine Ren wrote:
[Normal]
- 00:23:274 (1,2) - 碰到好难看
- 00:29:702 (1) - 把这个转180度然后ctrl+G,跟后面flow看起来舒服点
- 01:21:131 (5) - NC
thanks for moddingtm1209 wrote:
我发现我并不会1/3和1/6
[Insane]
00:08:274 (7) - 改成一个1/3折返?不了
00:41:274 (8) - 其实我更喜欢在这里放两个circle不了
00:48:560 (1) - 从这一段开始我觉得音量可以减小一点ok
01:00:560 (1,2,3,4) - 这里感觉1/6更好,感觉也没啥必要用1/12不了
01:29:988 (2,3,4,5,6,7) - ctrl+G,然后在把01:29:988 (2,3) - ctrl+G,否则01:29:988 (2) - 和01:28:988 (3,4,5) - 在视野范围里面还是有重叠的地方,这看上去有点不太好不了
[Hard]
01:00:560 (1,2,3,4) - 滑条尾消音?ok
01:31:417 (1) - 这个感觉可以和Insane的NC一样,要不都NC要不都不NCok
妈蛋这个摸又蠢又水
其他改了Autumn wrote:
[AIR's normal]
好把所有圈全换成滑条
[Hard]
00:54:274 (2) - 换个节奏 这里空着有点误导感觉没什么问题诶
http://puu.sh/hfXfd/848669c0ea.jpg
[Insane]
00:14:702 (4,5,6) - 这个间距略乱,何不搞个中心对称
http://puu.sh/hfWXE/464e40c877.jpg
00:29:274 (6) - http://puu.sh/hfWZx/5d2e31a2fd.jpg
00:40:845 (7,8) - 这俩一个折返,一个不折,不如加个note
http://puu.sh/hfX2d/9e7f6d82b1.jpg
01:08:274 (5) - 我感觉这个滑条应该转个头
http://puu.sh/hfX8n/2fa7c2c30f.jpg
谢modSuzuya Jyuzo wrote:
[Insane]
Stack Leniency可以再尝试小一点,有些NOTE因为堆叠效果,打起来两个叠在一起打起来不舒服 ,或者把有些地方分开一点会比较好
00:14:274 (1,2,3,4,5,6,7) - 这样会好一点吗? http://puu.sh/heN1U/28225fbb1c.jpg
00:19:274 (5,6,7,1) - 6,7和之前的4.5方向相同或者对称一下会不会好一点
00:29:202 有个音,可以加个Note,好像不加也行。只是建议
00:42:917 同上
01:12:560 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这一段不跟鼓吗?这样子怎么样? http://puu.sh/heOl1/7b810d1fd9.jpg
[Hrad]
00:20:560 (4) - 重音在滑尾ok
根本找不出问题啊 orz
谢modPiyoko_9796 wrote:
M4M from QQ
水摸no fix版來一發
[General]
唔...主要跟鼓點總讓我感覺有點悶(思考
還有東西可以改嗎!!!??
01:31:560 (1) - 轉盤我覺得有點過長诶.....要不要直接拿掉
[Ins]
00:12:274 - 00:12:417 - 00:19:131 (5) - 00:32:845 (5) - 加clapok
00:14:274 (1,2,3,4,5,6) - 00:19:560 (1,2) - 00:21:988 (3,4,5) - 00:25:417 (3,4,5) - 感覺跟笛比較帶感(?)
00:30:560 (5,6,1) - 00:41:274 (9,1) - 00:45:560 (1,2,3) - (2) x:204 y:92 (3) x:160 y:156这样是一样的,但是结构没了
00:48:560 (1,2,3) - 這種節奏的(3)那條長滑條獨立一點比較有打感(?)
00:50:274 (1) - 去NC ---> 00:50:988 (4) - NC
00:51:845 (8) - 去NC ---> 00:51:845 (8) - 我覺得NC在這
00:51:417 (6,7,8,1,2,3) - 改善不大不改了00:53:702 (1) - 去NC ---> 00:53:560 (9) - NC
00:55:274 (6,1) - Ctrl G +NC互換
00:57:988 (6,7,8,1) - 向下ds 0.1比較好讀
00:59:702 (7) - NC + 分開比較好吧,我總覺得他跟00:59:988 (1,2) - 一組
01:06:131 (2) - x:84 y:256不好
01:17:274 (4) - 我堅持向左下reverse!!順手問題(?)
01:17:702 (1,2,3,4,5,6,7) - 01:24:131 (6) - 變成slider +circle會不會好一點
01:30:274 (3) - x:384 y:164
01:31:417 (7) - x:256 y:216
[Hard]
00:12:988 (2) - 這沒blanket吧
00:50:988 (4,5,6,7,8,1,2,3) - 這部分會不會太難呀....變滑條吧?00:51:845 (8,1,2,3) - 至少這4個變兩條呀
00:57:131 (1,2) - 變成1條長滑條吧
00:59:845 (4,5) - 節奏Ctrl G ok
來回滑條多的嚇人啊
2015-04-18 23:34 zj0924: 不过有些地方建议nc
2015-04-18 23:34 liangv587: 知道有问题但是不知从何说起?
2015-04-18 23:34 zj0924: 其实吧
2015-04-18 23:34 zj0924: 这张图滑条偏多所以判定会比较松,打起来自然是没问题
2015-04-18 23:34 zj0924: 除非仔细看
2015-04-18 23:34 liangv587: 还有就是air的normal
2015-04-18 23:34 zj0924: 你觉得哪里问题多?
2015-04-18 23:34 zj0924: 我打着还行
2015-04-18 23:35 liangv587: 我都帮他改简单了很多
2015-04-18 23:35 zj0924: 原来你还帮他改gd
2015-04-18 23:35 zj0924: 00:50:988 (4,5) - 这些地方我建议你nc
2015-04-18 23:35 liangv587: 改了一些不顺畅的节奏
2015-04-18 23:36 zj0924: 这种二连
2015-04-18 23:36 zj0924: 会比较方便读图
2015-04-18 23:36 liangv587: 恩
2015-04-18 23:36 zj0924: 00:53:560 (9,1) - 这个地方我被坑了无数次
2015-04-18 23:36 zj0924: 91节奏一样竟然nc
2015-04-18 23:37 zj0924: 我感觉nc是比较明显的问题
2015-04-18 23:37 liangv587: 我都长白线无脑nc orz
2015-04-18 23:37 zj0924: 确实
2015-04-18 23:37 zj0924: 我也是这样
2015-04-18 23:37 zj0924: 但是有些地方必须分梗
2015-04-18 23:37 zj0924: 你摸图打图多了就有感觉
2015-04-18 23:37 zj0924: 方便读图
2015-04-18 23:38 zj0924: 我觉得看不出问题还是因为你滑条太多,而且你以椭圆flow为主
2015-04-18 23:38 zj0924: 所以判定很松很松
2015-04-18 23:38 zj0924: 哪怕ds差1.5x以上都没问题
2015-04-18 23:38 zj0924: 一旦你中间出现单点问题就来了
2015-04-18 23:39 liangv587: 其实这个图是黄书的一句话后的产物
2015-04-18 23:39 zj0924: 01:08:274 (5,6,7) - 这里尤为明显
2015-04-18 23:39 zj0924: 太唐突了
2015-04-18 23:39 zj0924: 01:08:560 (6,7) - 非常卡手
2015-04-18 23:39 liangv587: 什么问题
2015-04-18 23:39 zj0924: 你打起来不觉得卡手吗?
2015-04-18 23:39 liangv587: 用5连?
2015-04-18 23:39 liangv587: 我从来没在这里卡过
2015-04-18 23:40 zj0924: 我觉得那是因为前面有折返箭头
2015-04-18 23:40 zj0924: 然后折返箭头的速度相当于sv
2015-04-18 23:40 zj0924: 01:08:274 (5,6,7) - 你发现没这flow角度都快180°了
2015-04-18 23:40 zj0924: 我建议你锐角
2015-04-18 23:40 zj0924: 不用无脑叠……
2015-04-18 23:41 liangv587: 01:06:988 (6,7) - 这两个叠?
2015-04-18 23:41 zj0924: 没懂
2015-04-18 23:42 zj0924: 00:29:274 (6,7,1) - 这地方不建议blanket非常卡手
2015-04-18 23:42 liangv587: ee算了
2015-04-18 23:42 liangv587: https://osu.ppy.sh/forum/p/2675580黄书的一句话方向
2015-04-18 23:42 zj0924: blanket主要在椭圆flow多的时候并不适用于直角
2015-04-18 23:43 zj0924: 对哦
2015-04-18 23:43 zj0924: 比较无聊梗太少
2015-04-18 23:43 zj0924: 所以我说你滑条太多了
2015-04-18 23:44 zj0924: 节奏确实不错
2015-04-18 23:44 liangv587: 我也发现了,毕竟当时还不成熟
2015-04-18 23:44 zj0924: 所以才很难说出问题
2015-04-18 23:44 zj0924: 你可以试着多想点更
2015-04-18 23:45 zj0924: 00:48:560 (1,2,3,4,5,6) - 对了还有这里不建议这样感觉很挤
2015-04-18 23:45 zj0924: 这种以原点为中心旋转,做不好会很压抑
2015-04-18 23:46 liangv587: 这里还好吧,后面不转出去了吗
2015-04-18 23:47 zj0924: 好是还好
2015-04-18 23:47 zj0924: 但我觉得很挤
2015-04-18 23:47 zj0924: 物件之间的距离你不觉得小了点?
2015-04-18 23:47 liangv587: 其实是我偷懒
2015-04-18 23:47 zj0924: 比较难说服你,只能说是我的感觉
2015-04-18 23:47 zj0924: 你可以半叠
2015-04-18 23:47 zj0924: 这样空间会大一点
2015-04-18 23:47 zj0924: 没必要全叠
2015-04-18 23:47 zj0924: 我现在也理解一点重叠的问题了
2015-04-18 23:48 liangv587: 间距逐渐增大的
2015-04-18 23:49 zj0924: 00:49:845 (6) - 这个一枪打回娘胎
2015-04-18 23:49 zj0924: 被你这么一叠间距又归零了
2015-04-18 23:50 zj0924: 而且这里flow也不好
2015-04-18 23:50 zj0924: flow速度时快时慢,我觉得这里你得改
2015-04-18 23:50 zj0924: 00:49:845 (6) - 212 244看看这样是不是感觉空间变大一点了?
2015-04-18 23:51 zj0924: 01:00:560 (1,2,3,4) - 这四个完全没必要
2015-04-18 23:51 zj0924: 还不如放跳
2015-04-18 23:52 zj0924: 01:05:702 (1,2,5) - 这三个物件间距也不是很合理
2015-04-18 23:53 zj0924: 别的地方差不多了
2015-04-18 23:54 liangv587: 这三个怎么改
2015-04-18 23:54 zj0924: 这张图比较难改动,排列这种东西是最难改的
2015-04-18 23:55 zj0924: 01:05:702 (1,2,5) - 不是不能改
2015-04-18 23:56 liangv587: 然而flow我也觉得没问题了啊
2015-04-18 23:56 zj0924: 而是改了的话直接破坏你的整体性
2015-04-18 23:56 zj0924: 因为你自己也说叠的比较多
2015-04-18 23:56 liangv587: 就算00:49:560 (5,6) - 这种打起来也很顺吧
2015-04-18 23:56 zj0924: 叠的多就可以说是你的整体性,而改动一个地方就会毁了
2015-04-18 23:56 zj0924: 但是给人感觉很挤
2015-04-18 23:57 zj0924: 顺只是因为你打多了
2015-04-18 23:57 zj0924: 自己做的图自己清楚
2015-04-18 23:57 zj0924: 再卡手有些时候都感觉不出来的
2015-04-18 23:57 zj0924: 所以要人家mod
2015-04-18 23:57 liangv587: 第一次打也很顺啊
2015-04-18 23:58 zj0924: 那只是因为他们离得近
2015-04-18 23:58 zj0924: 而且这个梗有规律
2015-04-18 23:58 zj0924: 顺时针旋转
2015-04-18 23:58 zj0924: 身体自然会做出预判
2015-04-18 23:58 liangv587: 哎,真麻烦
2015-04-18 23:58 zj0924: 但是我预判下来觉得太近了
2015-04-18 23:59 zj0924: 你就别改了,我觉得,应该可以要到泡了
2015-04-18 23:59 zj0924: 这张图你要改我还是觉得不如remap否则就别动了
2015-04-18 23:59 zj0924: 现在这样挺好
2015-04-19 00:00 liangv587: 01:00:560 (1,2,3,4) - 这4个间距要增大吧
2015-04-19 00:00 zj0924: 01:00:560 (1,2,3,4) - 我觉得这个比较无聊
2015-04-19 00:00 zj0924: 如果是我我会把他们换下箭头方向
2015-04-19 00:00 zj0924: 这四个竟然是朝一个方向
2015-04-19 00:00 zj0924: 而且我建议这里跳比较好
2015-04-19 00:01 zj0924: 做个正方形顺时针跳
2015-04-19 00:01 liangv587: 方向我不会变,只是增大间距吧?
2015-04-19 00:02 zj0924: 不清楚……
2015-04-19 00:02 liangv587: 换下顺序呢
2015-04-19 00:02 zj0924: 这里节奏好奇怪不是1/2?
2015-04-19 00:03 zj0924: 压不倒线上
2015-04-19 00:03 liangv587: 1/12拉
2015-04-19 00:03 zj0924: 我去竟然是1/12……
2015-04-19 00:03 zj0924: 这个还真听不出来
2015-04-19 00:03 zj0924: 最近1/6倒是听得出
2015-04-19 00:04 zj0924: 所以我在想是不是1/6
2015-04-19 00:04 liangv587: 01:15:560 (1) - 这也是
2015-04-19 00:04 zj0924: 可是怎么都挪不到
2015-04-19 00:04 zj0924: 所以说你节奏下的dio
2015-04-19 00:04 zj0924: 要不是节奏我觉得这张图就毁了
2015-04-19 00:04 zj0924: 还有打击音效也不错
thanks for moddingNarcissu wrote:
我也不會1/3
[Insane]
稍微加一點OD ? 9/7 似乎都是TV跳圖
01:15:131 - kiai應該算是這裡停了吧 ok
01:00:560 (1,2,3,4) - 折返我覺得不如短滑有感覺,而且我覺得可以放跳
主副歌的clap分別是 1soft 3normal —— 1noraml 3soft ?
01:12:631 (2,6) - 去掉這兩個放跳吧……至少把finish去掉吧,連敲吊嚓兩次是不可能的……是想要太鼓大紅兩個手指同時敲鍵盤的效果??
hard 也這麼複製太對不起觀眾了
noraml 也這麼**太對不起新人了
thanks for moddingzj0924 wrote:
IRC Mod
thanks for moddingCET 6 wrote:
HI~ water one wave
Easy
主要是一些节奏easy不好体现的问题 要体现的话新手会觉得太难了
00:12:131 (2,3) - 我的话可能会00:12:131 一个note 00:12:845 - 00:13:131 一个slider
00:18:988 (2,3) - 和上面一样的节奏
00:32:274 (2) - 一个长滑条吧长度和00:31:417 (1) - 一样
(嗯上面的好像都可以改成类似 00:45:131 (1,2,3,4) - 这样的
01:00:560 (3,4,1) - 记得以前这种有重叠的都会被指出 现在不知道
全都改了
AIR' Normal
贪吃蛇哈哈哈
AR4如何?觉得有点快
那个哨子声我觉得还不如用soft whistle
00:47:845 (3) - 可以向右上角倾斜
Hard
00:46:417 (4,5) - 删掉5 4拉长到原来5的头改了
water end ~
多谢君喵IamKwaN wrote:
/me slaps Ren to the Black Hole
- Unicode Title: 沸き上がる闘志
- Romanised Title: Wakiagaru Toushi
- Unicode Artist: 増田俊郎
- Romanised Artist: TOSHIO MASUDA
- Source: NARUTO-ナルト-
- Reference:
others were all fixed, thanks for moddingsmallboat wrote:
生日當天飛(Fly)圖計畫
- Red words: Should be fixed.
- Blue words : Highly recommended suggestion.
- Black words : In my opinion.
[General][Easy]
- Nothing to say.
[AIR's Normal]
- 01:01:417 (4,1) - Easy diff don't use space beat, it will make misunderstand for beginners by their viewpoint
- 01:29:702 (1,2) - 應該可以跟Normal節奏平衡spread一下,取消這兩條Slider的折返 imo?
[Hard]
- 00:29:702 (1,2) - Distance error (Fix to 1.0x please)
[Insane]
- 00:30:988 (5) - Sounds like has no jump point here,keep the same DS better imo.
- 00:44:702 (5) - Same above
- 00:58:845 (1,2,3,4) - Feel pattern distance have a bit confused, also can use this example : http://osu.ppy.sh/ss/3214541
- 00:53:988 (3,4) - This 1/6 distance seems confused imo (Enlarge a bit?)影响不明显,而且感觉会破坏结构,就不改了
- 00:58:274 (6) - 1/6 distance keep the same DS better?
- 01:13:417 (5,6,7,8) - Check the snap distance, is this (7) should be closer than (8)? (01:12:560 (1,2,3,4) - too)这只是一个往返梗而已