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Suara - Kimi ga Tame

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hoshisorakiseki
This beatmap was submitted using in-game submission on 2014年6月17日 at 下午 10:34:53

Artist: Suara
Title: Kimi ga Tame
Source: うたわれるもの
Tags: Utawarerumono
BPM: 75
Filesize: 11307kb
Play Time: 05:47
Difficulties Available:
  1. Utaware (3.98 stars, 850 notes)
Download: Suara - Kimi ga Tame
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
This is bad.
True Marathon.
[CSGA]Ar3sgice
挺好听的
Silver Crow
Insane:
00:05:909 - 00:22:709 不知為甚麼感覺好空白,很多拉長音都被你忽略了。
00:22:709 (3) - 改成slider吧 00:28:709 - 放Spin

上面這些前段,感覺能給更多的notes,但你好像因為想做成前段進場的感覺,把這段變得特簡單。雖然說不是不行
但是我比較建議放多點note,就跟著她的音樂放,相信打起來一樣會是很relaxing的開場。
P.S. 感覺排版有點太整齊


00:57:452 (3) - 沒拉好
01:04:577 (5) - 這個slider就複製 01:03:077 (2) - 倒過來擺感覺滿好看,然後放來回去掉01:05:327 (6) - 感覺一氣呵成。
01:13:952 (5,6,7,8,9) - 擺個星星?
01:29:327 (4,5,6) - 這裡的跳讓人感覺跳的不知為何。
01:33:077 (1) - 01:34:202 (3) - 怎麼不乾脆讓兩個slider長的一樣呢o.o
01:34:952 (4,5,6,7) - 6到7的跳令人疑問
02:05:702 (7) - 沒有stack好前面的2號note,感覺這裡的擺置是我目前最喜歡的。

看到第一段 Kiai 結束

感覺太多重複的物件了,感覺有再想要怎麼排比較能讓人打起來有趣一些,那可以考慮不如從節奏下手改變。

02:18:264 (2,3,4) - 再kaia裡面就會用到3連點,但在kiai之前卻一直沒敢拿出來用,或許可以多多考慮。

會建議一段一段的重新譜過,音效下得滿好聽的(感覺),slider的拉條聲可以改成靜音會很好。

還有一些NC問題,NC可以不用那麼拘謹,覺得換一段了就給她換下去不要緊(雖然我自己換NC也換得不好Orz

NC Part:
00:17:909 (4) -
00:20:309 (8) -
00:24:709 (6) -
00:34:577 (4) -
00:43:952 (6) -
00:44:702 (9) -
.
.
.
等等。

如有問題可以思訓我或是遊戲裡給我PM都可以,就這樣吧>.<
Topic Starter
hoshisorakiseki

Silver Crow wrote:

Insane:
00:05:909 - 00:22:709 不知為甚麼感覺好空白,很多拉長音都被你忽略了。 --> 这里是打算跟钢琴声的...
00:22:709 (3) - 改成slider吧 --> 改了之后后面两个不知道怎么处理了...就先维持吧
00:28:709 - 放Spin --> 这里的bpm不好确定...就做了全图的唯一一个break了...

上面這些前段,感覺能給更多的notes,但你好像因為想做成前段進場的感覺,把這段變得特簡單。雖然說不是不行
但是我比較建議放多點note,就跟著她的音樂放,相信打起來一樣會是很relaxing的開場。
--> 好戏在后头嘛,前面太难肯定会差评
P.S. 感覺排版有點太整齊 --> 主要是想做的好看


00:57:452 (3) - 沒拉好 --> 这里是故意的
01:04:577 (5) - 這個slider就複製 01:03:077 (2) - 倒過來擺感覺滿好看,然後放來回去掉01:05:327 (6) - 感覺一氣呵成。 --> 你书的对
01:13:952 (5,6,7,8,9) - 擺個星星? -->
01:29:327 (4,5,6) - 這裡的跳讓人感覺跳的不知為何。 --> 虽然还是摆脱不了调,不过缩小间距了
01:33:077 (1) - 01:34:202 (3) - 怎麼不乾脆讓兩個slider長的一樣呢o.o --> 觉得后面跟前面不太一样
01:34:952 (4,5,6,7) - 6到7的跳令人疑問 --> 只好先缩短间距了
02:05:702 (7) - 沒有stack好前面的2號note,感覺這裡的擺置是我目前最喜歡的。 --> 改了

看到第一段 Kiai 結束

感覺太多重複的物件了,感覺有再想要怎麼排比較能讓人打起來有趣一些,那可以考慮不如從節奏下手改變。 --> 你书的对。不过不太想抄别人的图,也不太喜欢map同质化,先想想有什么好梗再改一下。

02:18:264 (2,3,4) - 再kaia裡面就會用到3連點,但在kiai之前卻一直沒敢拿出來用,或許可以多多考慮。 --> kiai肯定要难一点了

會建議一段一段的重新譜過,音效下得滿好聽的(感覺),slider的拉條聲可以改成靜音會很好。 --> 先维持...最近网络太渣

還有一些NC問題,NC可以不用那麼拘謹,覺得換一段了就給她換下去不要緊(雖然我自己換NC也換得不好Orz --> 大概是做过tag4图的原因吧...总是想每个人打的都差不多...

NC Part:
00:17:909 (4) -
00:20:309 (8) -
00:24:709 (6) -
00:34:577 (4) -
00:43:952 (6) -
00:44:702 (9) -
.
.
.
等等。

如有問題可以思訓我或是遊戲裡給我PM都可以,就這樣吧>.< --> 那么下次再找你吧
感谢mod~~
ZZHBOY

Utaware

  1. 先说下音效 整体音效吵了点
    建议主歌部分降低音效到百分之四五十左右就够了
    然后副歌部分适当高一点 70%有点吵

  2. nc也有点问题
    要保持全程nc有一个大概统一一点的标准不要太乱
    00:18:709 (5) - 像这里 前后都是4拍一nc这里却没有统一 建议加上nc

  3. 有两个不合适的跳
    00:10:509 (3,4) - 不建议这里忽然开头间距这么大 一个和前后的平稳ds在一起有点违和 而且开头本来音乐就比较平缓弄这么个跳有点突兀
    00:45:452 (1,2) - 也是莫名的大ds 建议弄近点

  4. 还有一些细节问题
    00:45:452 (1,2) - 没blanket好
    00:47:702 (9) - 也是可以弧度大一点 好看些
    00:49:577 (4,7) - 这里遮挡在ar7的缩圈速度下会在playing时也看出来遮挡 建议移开
    01:07:952 (3,4,5,6,7) - 要美观的话用多边形工具试试
    01:25:202 (2,4) - 也是有遮挡
    01:30:452 (1,2) - 遮挡 有点丑
    02:31:952 (1,2,3,4,5) - 也是建议用ctrl+shift+d试试
    02:43:952 (6,8) - 也是有点遮挡
    02:49:952 (1,3) - 为什么不弄共线?感觉那样会好看点
    03:16:952 (1,2,3,4,5) - 不规则的五边形真的不好看
    04:07:952 (1,2,3,4,5) - ^而且还有点遮挡
    04:12:639 - 感觉这里可以跟上那声乐器音
    04:21:827 (1) - 移到246丨113试试 好看点
    04:31:014 (6) - 真的好丑..试试这样 https://osu.ppy.sh/ss/1669510

  5. 说真的 后面那些2.0真是zzzzzz 我的建议是1.5足够了
美丽
Topic Starter
hoshisorakiseki

ZZHBOY wrote:


Utaware

  1. 先说下音效 整体音效吵了点
    建议主歌部分降低音效到百分之四五十左右就够了
    然后副歌部分适当高一点 70%有点吵
    -->改了

  2. nc也有点问题
    要保持全程nc有一个大概统一一点的标准不要太乱
    00:18:709 (5) - 像这里 前后都是4拍一nc这里却没有统一 建议加上n c --> 基本上改了

  3. 有两个不合适的跳
    00:10:509 (3,4) - 不建议这里忽然开头间距这么大 一个和前后的平稳ds在一起有点违和 而且开头本来音乐就比较平缓弄这么个跳有点突兀
    00:45:452 (1,2) - 也是莫名的大ds 建议弄近点
    -->也改了
  4. 还有一些细节问题
    00:45:452 (1,2) - 没blanket好 --> 改了
    00:47:702 (9) - 也是可以弧度大一点 好看些 --> 改了
    00:49:577 (4,7) - 这里遮挡在ar7的缩圈速度下会在playing时也看出来遮挡 建议移开 -->改了
    01:07:952 (3,4,5,6,7) - 要美观的话用多边形工具试试 --> 人工对着间距画的,果然还会歪
    01:25:202 (2,4) - 也是有遮挡 --> 改了
    01:30:452 (1,2) - 遮挡 有点丑 --> 改了
    02:31:952 (1,2,3,4,5) - 也是建议用ctrl+shift+d试试 --> 一开始还在想这个是什么,原来是...
    02:43:952 (6,8) - 也是有点遮挡 --> 改了
    02:49:952 (1,3) - 为什么不弄共线?感觉那样会好看点 --> 大概画歪了吧...改了
    03:16:952 (1,2,3,4,5) - 不规则的五边形真的不好看 --> 改了
    04:07:952 (1,2,3,4,5) - ^而且还有点遮挡 -->好吧...原来那个做圆圈串的是多边形工具
    04:12:639 - 感觉这里可以跟上那声乐器音 --> 拆成三个点了
    04:21:827 (1) - 移到246丨113试试 好看点 --> 辣鸡grid要改代码
    04:31:014 (6) - 真的好丑..试试这样[url]osu.ppy.sh/ss/1669510[/url] -->没这样改,自创节奏了

  5. 说真的 后面那些2.0真是zzzzzz 我的建议是1.5足够了
--> 本来留着最后坑的...再收集一下意见吧
美丽
感谢mod~~
Irie Miyuki
wpcap我错了差点把这个忘了 我这两天考试考完试一定来摸!!111

edit:
就不doublepost了 mod↓
[Utaware]

好歌

  1. 先说非常重要的一点 AR+1
    你这个排列用AR7很难读 虽然我没用板子试图 但是基本半拍和一拍的分不太清 顺带我没AR恐惧症
  2. 考虑一下把这个加进去 http://puu.sh/9tnRq/f6bb28527c.wav 给SC1的滑条静一下音 前面听着舒

    服点
  3. 再然后 我觉得你的DS还是用的比较随意 感觉有的地方不该那么跳的就跳了 不过低bpm也还算正常

    建议间距问题还是再思考一下 打个比方
    01:37:202 (3,4,5,6,7,8) - ,01:53:702 (2,3,4,5,6) -
  4. 00:27:509 (1) - 这个很明显还得再多最少两根红线 不然spinner尾结束的位置不对 我timing无能就..
  5. 01:20:702 (1,2,3) - 这种我觉得三个连一起不太好听 把第二个换成whistle试试? 类似的修改同这条
  6. 一些细节问题 01:45:077 (1,2,3) - 之后的回声01:46:577 (7,8,9) - , 你可以考虑用小点间距来表现
  7. 03:33:452 (1,1,1) - 节奏可以小改一下 第一个Spinner在circle的地方停止把hitsound删了 然后circle

    在第二个spinner开始的地方 spinner往后移1/8 在circle上加个finish
  8. 03:39:452 (5) - +finish

哎。。剩下的有点无从下手(颤抖
Topic Starter
hoshisorakiseki

Irie Miyuki wrote:

wpcap我错了差点把这个忘了 我这两天考试考完试一定来摸!!111

edit:
就不doublepost了 mod↓
[Utaware]

好歌

  1. 先说非常重要的一点 AR+1
    你这个排列用AR7很难读 虽然我没用板子试图 但是基本半拍和一拍的分不太清 顺带我没AR恐惧症 --> 提高了0.5吧,当作是试一下新功能了
  2. 考虑一下把这个加进去 http://puu.sh/9tnRq/f6bb28527c.wav 给SC1的滑条静一下音 前面听着舒服点 --> 加了
  3. 再然后 我觉得你的DS还是用的比较随意 感觉有的地方不该那么跳的就跳了 不过低bpm也还算正常

    建议间距问题还是再思考一下 打个比方
    01:37:202 (3,4,5,6,7,8) + 01:53:702 (2,3,4,5,6) --> 前面的话,以前的间距更大,已经改小过了...暂时感觉还可以。至于后面的,真!的!很!大!吗?
  4. 00:27:509 (1) - 这个很明显还得再多最少两根红线 不然spinner尾结束的位置不对 我timing无能就.. --> 尽量的调了一下吧...这里我也觉得很难调整
  5. 01:20:702 (1,2,3) - 这种我觉得三个连一起不太好听 把第二个换成whistle试试? 类似的修改同这条 --> 这里的话,是clap对钢琴,finish对vocal...后面也差不多,仔细听一下就是了。
  6. 一些细节问题 01:45:077 (1,2,3) - 之后的回声01:46:577 (7,8,9) - , 你可以考虑用小点间距来表现 --> 你书的队
  7. 03:33:452 (1,1,1) - 节奏可以小改一下 第一个Spinner在circle的地方停止把hitsound删了 然后circle
    在第二个spinner开始的地方 spinner往后移1/8 在circle上加个finish
    -->一下子想起前面一部分也有这个,就干脆将这里的部分修改了...
  8. 03:39:452 (5) - +finish --> 这都被你发现了

哎。。剩下的有点无从下手(颤抖
感谢mod~~
一瞬间一股强烈的睡意袭来...明天再看
Alarido
The arrangement of the notes feels totally Unintuitive in several parts, preventing any chance from hitting correctly the notes acording to the song beats, i.e., a considerable amount of the jumps and antijumps on the map feels misplaced, i.e., out of their correct spots (for a normal/human player, of course). Tried pass for times and no success ><

In fact, the CS would be 4 or at least nothing higher than 4.5.

If you don't want to change the note arrangement, then adjust OD to 6.5 (and CS to 4.5), so the map will feel a bit more playable, even with no changes on note arrangement.

Att.
Topic Starter
hoshisorakiseki
都坑了一年了...
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