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关于写图上的问题想请教一下各位

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Lak1y
本人3d时长小萌新,由于有一些想玩的歌没有图于是萌生了作图的想法,但是在写滑条尾接下一个滑条头的这种配置的时候出现了问题,一般来说,我见到的滑条尾接下一个滑条头的配置,下一个圈会隐藏在上一个滑条的尾部下面,但是我自己写的图,下一个滑条的头居然透过滑条直接显示到了顶部,这是为何呢,如图。
lpokm0624
時間線看起來部件疊在一起了捏
如果同時出現的話可能就會出現這個問題


順帶一提
大部分的譜連續的滑條都不會跟上一個滑條重疊
但是因為設計的關係
可能會跟上一個部件有關聯
Cyanocitcho
不知道从哪里开始吐槽 ORZ
首先,这只是渲染先后的问题,是屙屎的渲染逻辑,滑条身体和滑条头属于两个不同的图层,和谱面内容没有任何关系,也和其他图的滑条头叠滑条尾没有任何相似之处
其次你观察一下1滑条的身体部分,是不是有个小圆圈,这个出现了代表滑条头到这个小圈的位置,是一个白线到下一个白线,所以你这个滑条已经和2滑条在时间线上完全重叠了,甚至3也重叠在了一起。
osu的渲染是按当前时间有哪个物件在按,作优先渲染,所以你1此时还需要点击,2也需要点击,所以优先渲染滑条头,2才会显示在上层

讲了这么大一堆,但这都对作图没有任何帮助,因为这是unrankable的操作,除非你有打算将这个谱做成2B-style
Topic Starter
Lak1y

Cyanocitcho wrote:

不知道从哪里开始吐槽 ORZ
首先,这只是渲染先后的问题,是屙屎的渲染逻辑,滑条身体和滑条头属于两个不同的图层,和谱面内容没有任何关系,也和其他图的滑条头叠滑条尾没有任何相似之处
其次你观察一下1滑条的身体部分,是不是有个小圆圈,这个出现了代表滑条头到这个小圈的位置,是一个白线到下一个白线,所以你这个滑条已经和2滑条在时间线上完全重叠了,甚至3也重叠在了一起。
osu的渲染是按当前时间有哪个物件在按,作优先渲染,所以你1此时还需要点击,2也需要点击,所以优先渲染滑条头,2才会显示在上层

讲了这么大一堆,但这都对作图没有任何帮助,因为这是unrankable的操作,除非你有打算将这个谱做成2B-style
因为我从来没有作过图,也不是很懂这些。反复翻看了一下ranked谱的操作,大概明白是把第一个滑条的结尾往前推了一个节拍才是可以ranked的,这同时也解决了我上述的问题,总之很感谢你的回复QAQ

lpokm0624 wrote:

時間線看起來部件疊在一起了捏
如果同時出現的話可能就會出現這個問題


順帶一提
大部分的譜連續的滑條都不會跟上一個滑條重疊
但是因為設計的關係
可能會跟上一個部件有關聯

嗯嗯,十分感谢你的回复!我理解为什么不能这么操作的原因了!


以及顺带一问,部分map的slider尾部是没有音效的,这是如何实现的呢,我在查找了不同语言的论坛后找到了通过放置新时间点来降低音量的方法,还有其他更方便的全局mute方法吗(比如使用自定义音效文件)感恩!
lpokm0624
timing即正解


還是自己去找一個音頻文件叭
Cyanocitcho

Lak1y wrote:

Cyanocitcho wrote:

不知道从哪里开始吐槽 ORZ
首先,这只是渲染先后的问题,是屙屎的渲染逻辑,滑条身体和滑条头属于两个不同的图层,和谱面内容没有任何关系,也和其他图的滑条头叠滑条尾没有任何相似之处
其次你观察一下1滑条的身体部分,是不是有个小圆圈,这个出现了代表滑条头到这个小圈的位置,是一个白线到下一个白线,所以你这个滑条已经和2滑条在时间线上完全重叠了,甚至3也重叠在了一起。
osu的渲染是按当前时间有哪个物件在按,作优先渲染,所以你1此时还需要点击,2也需要点击,所以优先渲染滑条头,2才会显示在上层

讲了这么大一堆,但这都对作图没有任何帮助,因为这是unrankable的操作,除非你有打算将这个谱做成2B-style
因为我从来没有作过图,也不是很懂这些。反复翻看了一下ranked谱的操作,大概明白是把第一个滑条的结尾往前推了一个节拍才是可以ranked的,这同时也解决了我上述的问题,总之很感谢你的回复QAQ

lpokm0624 wrote:

時間線看起來部件疊在一起了捏
如果同時出現的話可能就會出現這個問題


順帶一提
大部分的譜連續的滑條都不會跟上一個滑條重疊
但是因為設計的關係
可能會跟上一個部件有關聯

嗯嗯,十分感谢你的回复!我理解为什么不能这么操作的原因了!


以及顺带一问,部分map的slider尾部是没有音效的,这是如何实现的呢,我在查找了不同语言的论坛后找到了通过放置新时间点来降低音量的方法,还有其他更方便的全局mute方法吗(比如使用自定义音效文件)感恩!
一般来说,当你发现你要mute滑条尾的时候,就说明你节奏做错了,塞了一大堆莫须有的东西.jpg
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