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Nekomata Master feat. Shimotsuki Haruka - Element of SPADA

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Frey
This beatmap was submitted using in-game submission on 2015年8月31日 at 20:39:14

Artist: Nekomata Master feat. Shimotsuki Haruka
Title: Element of SPADA
Source: beatmania IIDX
Tags: 21 wantuole Mei Left 4 Dead pop'n music Bungaku Shounen 佐藤直之
BPM: 170
Filesize: 6744kb
Play Time: 02:04
Difficulties Available:
  1. Another (4.05 stars, 409 notes)
  2. Mei's Beginner (1.47 stars, 102 notes)
  3. Normal (2.12 stars, 206 notes)
  4. wantuole's Hyper (3 stars, 264 notes)
Download: Nekomata Master feat. Shimotsuki Haruka - Element of SPADA
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
May the sword be with you.



New Storyboard updated!

Thanks Bungaku Shounen for his nice storyboard!
Mei
萌!



弱弱的问一句:要不要gd啊。。。。
Topic Starter
Frey

Mei wrote:

萌!



弱弱的问一句:要不要gd啊。。。。
好哟..欢迎 :)
wantuole
我射 我射
我射 射 射
Amainya
Insane

01:42:120 (1,2,3) - 不放个跳么
01:43:532 (1,2,3) - 同上
01:37:532 (1,2,3) - 试试这样?
Topic Starter
Frey

OrangeNeKo wrote:

Insane

01:42:120 (1,2,3) - 不放个跳么
01:43:532 (1,2,3) - 同上
01:37:532 (1,2,3) - 试试这样?
01:42:120 (1,2,3) - 不放个跳么 - 我觉得不怎么好,这里还是有些难,再跳就增加难度了。

01:43:532 (1,2,3) - 同上 - 从美观上我觉得没必要了,这里一改就得去想新的几何构图..

01:37:532 (1,2,3) - 试试这样? - 虽然可以这样来体现节奏的缓和,但是从整体上来说,我的缓和段落都是用较小的1.2ds来体现的,所以如果整个难度里面,只有这一处按你说的这样改的话,这里就变成唯一很违和的地方了。



嘿嘿嘿,兔饼骗分大失败。如果兔饼你承认自己萌的话,或许还会考虑下给你kds哦?(坏笑
Amainya

Left 4 Dead wrote:

OrangeNeKo wrote:

Insane

嘿嘿嘿,兔饼骗分大失败。如果兔饼你承认自己萌的话,或许还会考虑下给你kds哦?(坏笑
疯狂打爆l4d不能多说
AIR
黑~
来自m4m

wantuole's Hard

  1. 00:25:532 (3,4) - 建议围好
  2. 00:37:179 (5,6,1) - 试的时候断了滑条,我思考5尾部压重,6和1是直线,目押有点难度,考虑换排列或者搞出点曲线
  3. 01:16:356 (6) - 建议尾部whistle换到开头,配合乐音
  4. 建议曲末接消音转盘

Insane



  1. 00:23:061 (1,1) - 后一个滑条头部向前一个重叠,个人感觉最好是后面三滑条向内正三角
  2. 00:24:826 (1,2,3) - 个人建议和前面对称,一个稀饭
  3. 00:27:650 (3,3) - 建议遮好
  4. 00:30:120 (1) - 尾部拉到红线,也能配合下后面的节奏
  5. 00:39:650 (2,2) - 后一个滑条尾部和前面的泡泡叠上
  6. 00:50:061 (2,5) - 也是两个配合着叠上比较好看
  7. 00:58:179 (2,1) - ↑
  8. 01:12:297 (4,1) - 1叠到4,正三角
  9. 01:28:356 (3,1,2,3,4) - 试的时候50了一个,这个弯不太好读,建议连打起始挪到滑条3开头
  10. 01:53:767 (1,6) - ↑
  11. 01:59:414 (5,4) - ↑别忘了挪这个02:02:040 (2) -
  12. 02:04:096 - 个人建议尾部加一个消音转盘
好,美丽,已赞过
Topic Starter
Frey

ids wrote:

黑~
来自m4m

wantuole's Hard

  1. 00:25:532 (3,4) - 建议围好
  2. 00:37:179 (5,6,1) - 试的时候断了滑条,我思考5尾部压重,6和1是直线,目押有点难度,考虑换排列或者搞出点曲线
  3. 01:16:356 (6) - 建议尾部whistle换到开头,配合乐音
  4. 建议曲末接消音转盘

Insane



  1. 00:23:061 (1,1) - 后一个滑条头部向前一个重叠,个人感觉最好是后面三滑条向内正三角
  2. 00:24:826 (1,2,3) - 个人建议和前面对称,一个稀饭
  3. 00:27:650 (3,3) - 建议遮好
  4. 00:30:120 (1) - 尾部拉到红线,也能配合下后面的节奏
  5. 00:39:650 (2,2) - 后一个滑条尾部和前面的泡泡叠上
  6. 00:50:061 (2,5) - 也是两个配合着叠上比较好看
  7. 00:58:179 (2,1) - ↑
  8. 01:12:297 (4,1) - 1叠到4,正三角
  9. 01:28:356 (3,1,2,3,4) - 试的时候50了一个,这个弯不太好读,建议连打起始挪到滑条3开头
  10. 01:53:767 (1,6) - ↑
  11. 01:59:414 (5,4) - ↑别忘了挪这个02:02:040 (2) -
  12. 02:04:096 - 个人建议尾部加一个消音转盘
好,美丽,已赞过
[wantuole's Hard]

00:25:532 (3,4) - 建议围好 fixed

00:37:179 (5,6,1) - 试的时候断了滑条,我思考5尾部压重,6和1是直线,目押有点难度,考虑换排列或者搞出点曲线

fixed 排列已换 我把00:37:179 (5) 平行的放在了00:37:885 (6) 的下面

01:16:356 (6)建议尾部whistle换到开头,配合乐音 我没改,我觉得这样放适应下一个2.0DS

建议曲末接消音转盘 normal都没这样,不是很有必要.

[Insane]

00:23:061 (1,1) - 后一个滑条头部向前一个重叠,个人感觉最好是后面三滑条向内正三角 我在这里复制粘贴了00:23:061 (1) ,然后Ctrl+G

00:24:826 (1,2,3) - 个人建议和前面对称,一个稀饭 我觉得这里还好,没有改。


00:27:650 (3,3) - 建议遮好 貌似不会怎么挡吧

00:30:120 (1) - 尾部拉到红线,也能配合下后面的节奏 打图的时候应该不会怎么违和。没有改。

00:39:650 (2,2) - 后一个滑条尾部和前面的泡泡叠上 fixed 00:40:708 (1)我也简单挪了一下

00:50:061 (2,5) - 也是两个配合着叠上比较好看 这里改了影响图的手感(是叫flow吗?)

00:58:179 (2,1) - ↑ 同样我觉得改了影响打图,于是就没改

01:12:297 (4,1) - 1叠到4,正三角 这里的确不好看,虽然我没有那样改,但相对的我在01:12:297 (1) 加了NC

01:28:356 (3,1,2,3,4) - 试的时候50了一个,这个弯不太好读,建议连打起始挪到滑条3开头 啊..我没懂,是1、2叠在3上?

01:53:767 (1,6) - ↑ 打图的时候并不是特别明显,于是我没改

02:04:096 - 个人建议尾部加一个消音转盘 没有改。我这里想模仿Poinsettia那种结尾,等到故事版到了,这里就会更好看的。




:) Thanks for Modding!
Mei
送你一分(请叫我雷锋

[insane]
  1. 00:09:650 (3) - 以前教我作图的前辈说过最好不要用滑条尾去压有重音的长白线,所以可以试试这样
  2. 00:17:767 (2,3,1,2) - 这里试试这样,吧 00:18:120 (3,1) - 做成00:17:767 (2) - 旋转120度/240度然后可以排成这样一个图案(我个人感觉美观会加分>.>
  3. 00:32:414 (3,4) - 修一下blanket
  4. 01:03:297 (3,4,1) - 试试这样,吧3移到x100 y272 , 把1移到x296 y32
  5. 01:04:708 (1,4) - 避免一下overlap(虽然我觉得也不是太必要,不过随手就能解决的
  6. 01:13:532 (1,2,3) - 这3个也能做成那种依次120度旋转的图形
  7. 01:25:356 (4,5) - 没包好
  8. 01:39:650 (4) - 也是滑条尾巴压到重音了,试着改成3/4滑条+1个note这样的节奏啊


[wantuole's hard]
  1. 00:33:650 (3,4) - 干脆做个bat喜闻乐见的blanket啊
  2. 00:38:591 (1,2,3,4,1) - 这个听起来不太舒服,因为00:39:297 (2,4) - 这2个滑条都都把尾巴压在人声上了感觉有点弱(不知道怎么说,反正试试这样
  3. 01:01:885 (1,3) - 这两个叠啊(貌似有点难
  4. 01:09:297 (4,5) - 感觉和下一个滑条离得有点远啊,试试移到x132 y220


[normal]

  • normal 不要变速比较好吧。。。。可能会被狗说
  1. 01:16:708 (1,1) - normal里面这个有点太近了,建议直接把1删掉
ez谁做的真是aji
顺便射一射
[CSGA]Ar3sgice
好曲, 我看看图咋做的
[CSGA]Ar3sgice
01:31:444 - 这里想办法插个note吧
01:50:591 (1) - 改成两个短滑条来突出一下spada这个主题或许不错

还有就是这个背景用故事版做成滚动的就好了, 再加个云彩特效, 给人一种乡村小城市的氛围, 然后结合主题, 就是一个这一首歌带起了2dx21spada整个碟子的那种感觉

就是那种慢速的滚动, 在慢慢移动的火车上远望城市的那种感觉

送你个star
Topic Starter
Frey

Mei wrote:

送你一分(请叫我雷锋

[insane]
  1. 00:09:650 (3) - 以前教我作图的前辈说过最好不要用滑条尾去压有重音的长白线,所以可以试试这样
  2. 00:17:767 (2,3,1,2) - 这里试试这样,吧 00:18:120 (3,1) - 做成00:17:767 (2) - 旋转120度/240度然后可以排成这样一个图案(我个人感觉美观会加分>.>
  3. 00:32:414 (3,4) - 修一下blanket
  4. 01:03:297 (3,4,1) - 试试这样,吧3移到x100 y272 , 把1移到x296 y32
  5. 01:04:708 (1,4) - 避免一下overlap(虽然我觉得也不是太必要,不过随手就能解决的
  6. 01:13:532 (1,2,3) - 这3个也能做成那种依次120度旋转的图形
  7. 01:25:356 (4,5) - 没包好
  8. 01:39:650 (4) - 也是滑条尾巴压到重音了,试着改成3/4滑条+1个note这样的节奏啊


[wantuole's hard]
  1. 00:33:650 (3,4) - 干脆做个bat喜闻乐见的blanket啊
  2. 00:38:591 (1,2,3,4,1) - 这个听起来不太舒服,因为00:39:297 (2,4) - 这2个滑条都都把尾巴压在人声上了感觉有点弱(不知道怎么说,反正试试这样
  3. 01:01:885 (1,3) - 这两个叠啊(貌似有点难
  4. 01:09:297 (4,5) - 感觉和下一个滑条离得有点远啊,试试移到x132 y220


[normal]

  • normal 不要变速比较好吧。。。。可能会被狗说
  1. 01:16:708 (1,1) - normal里面这个有点太近了,建议直接把1删掉
ez谁做的真是aji
顺便射一射
[Insane]

00:09:650 (3) - 以前教我作图的前辈说过最好不要用滑条尾去压有重音的长白线,所以可以试试这样 Fixed 就像00:04:709 (1,2,1) 一样,中间空红线

00:17:767 (2,3,1,2) - 这里试试这样,吧 00:18:120 (3,1) - 做成00:17:767 (2) - 旋转120度/240度然后可以排成这样一个图案(我个人感觉美观会加分>.>
待定,因为00:18:473 (1) 和 下一个 (2)之间我不知道怎么处理。

00:32:414 (3,4) - 修一下blanket Fixed

01:03:297 (3,4,1) - 试试这样,吧3移到x100 y272 , 把1移到x296 y32 Fixed 但是我把(3)盖到了01:02:944 (2) 上

01:04:708 (1,4) - 避免一下overlap(虽然我觉得也不是太必要,不过随手就能解决的 这里我不知道怎么改:_:

01:13:532 (1,2,3) - 这3个也能做成那种依次120度旋转的图形 没有改,我觉得这里改了影响打图手感

01:25:356 (4,5) - 没包好 Fixed

01:39:650 (4) - 也是滑条尾巴压到重音了,试着改成3/4滑条+1个note这样的节奏啊 这里不想改了..只有着一处用蓝线太违和了

[wantuole's Hard]

00:33:650 (3,4) - 干脆做个bat喜闻乐见的blanket啊 Fixed

00:38:591 (1,2,3,4,1) - 这个听起来不太舒服,因为00:39:297 (2,4) - 这2个滑条都都把尾巴压在人声上了感觉有点弱(不知道怎么说,反正试试这样 Fixed 但具体最好你再看看。我改了这里的排列方式。

01:01:885 (1,3) - 这两个叠啊(貌似有点难 这里保留意见XD

01:09:297 (4,5) - 感觉和下一个滑条离得有点远啊,试试移到x132 y220 Fixed

[Normal]

normal 不要变速比较好吧。。。。可能会被狗说 我也有点担心,但是这个一改就基本等于很多地方重做...于是我先待定吧

01:16:708 (1,1) - normal里面这个有点太近了,建议直接把1删掉 我把它离中心拉近了点。但是没删



:) Thanks for Modding!
Topic Starter
Frey

[CSGA]Ar3sgice wrote:

01:31:444 - 这里想办法插个note吧
01:50:591 (1) - 改成两个短滑条来突出一下spada这个主题或许不错

还有就是这个背景用故事版做成滚动的就好了, 再加个云彩特效, 给人一种乡村小城市的氛围, 然后结合主题, 就是一个这一首歌带起了2dx21spada整个碟子的那种感觉

就是那种慢速的滚动, 在慢慢移动的火车上远望城市的那种感觉

送你个star
01:31:444 - 这里想办法插个note吧 Fixed 具体的话还请你来看看?

01:50:591 (1) - 改成两个短滑条来突出一下spada这个主题或许不错 Fixed 同样,具体的请你来看看吧

关于故事版的建议,我会告诉制作故事版的作者的。

基本上所有建议我都觉得值得采纳..所以还是给一个kd吧 8-)





Thanks for Modding!
EncoreW
Insane:
我感觉OD8更好,能提升一些难度:3
00:29:061 (3) - 这里之后放个转盘可能会好点?
其他好像没问题了呢:3
音效改成和音乐里面的鼓点相似或许打起来会更爽
大概就是这样了吧
Topic Starter
Frey

tm1209 wrote:

Insane:
我感觉OD8更好,能提升一些难度:3
00:29:061 (3) - 这里之后放个转盘可能会好点?
其他好像没问题了呢:3
音效改成和音乐里面的鼓点相似或许打起来会更爽
大概就是这样了吧
真是抱歉我没有注意到你的回复。 :D

我感觉OD8更好,能提升一些难度:3 OD8啊,我考虑一下,如果很多人提这个就改。

00:29:061 (3) - 这里之后放个转盘可能会好点? 可以放,但是我不知道转盘在哪里结尾比较好..

音效改成和音乐里面的鼓点相似或许打起来会更爽 应该是基本符合鼓点的哦。如果有违和的地方还请提出来A(_ _)A

Thanks For Modding! :)
wantuol
>:( 2kd没了
lkx_Shore
From m4m

[General]
没有break,去掉letterbox
02:04:096 - 虽然有一点提前音...但我觉得用70bpm最好

[Insane]
OD+1 曲子很平淡没啥特别的变化,OD7太送了..
01:48:385 - 加note?和这里差不多01:31:179 (2,3,4) -
02:02:312 - 其实这里加note更好啊。

[Wantuole's Hard]
OD+1
00:49:708 (2) - 这个红线滑条打起来有点别扭..
01:27:297 (3) - 换1/2滑条然后加note更好

[Normal]
00:26:944 (1) - 折返一下就没必要下后面那1/2滑条...多余的节奏
02:01:179 (1,2,3) - NC?...敢低难度这里堆一块容易当成一种速度的
Topic Starter
Frey

lkx_Shore wrote:

From m4m

[General]
没有break,去掉letterbox
02:04:096 - 虽然有一点提前音...但我觉得用70bpm最好

[Insane]
OD+1 曲子很平淡没啥特别的变化,OD7太送了..
01:48:385 - 加note?和这里差不多01:31:179 (2,3,4) -
02:02:312 - 其实这里加note更好啊。

[Wantuole's Hard]
OD+1
00:49:708 (2) - 这个红线滑条打起来有点别扭..
01:27:297 (3) - 换1/2滑条然后加note更好

[Normal]
00:26:944 (1) - 折返一下就没必要下后面那1/2滑条...多余的节奏
02:01:179 (1,2,3) - NC?...敢低难度这里堆一块容易当成一种速度的
[General]
没有break,去掉letterbox Fixed
02:04:096 - 虽然有一点提前音...但我觉得用70bpm最好 Fixed这里我确实弄错了..

[Insane]
OD+1 曲子很平淡没啥特别的变化,OD7太送了..Fixed
01:48:385 - 加note?和这里差不多01:31:179 (2,3,4) - 我觉得这里的排列不好改动,所以没改
02:02:312 - 其实这里加note更好啊。为了体现节奏的减缓,我觉得没必要加note

[Wantuole's Hard]
OD+1 Fixed
00:49:708 (2) - 这个红线滑条打起来有点别扭..整个diff里面红线滑条满不少的样子,这一处我觉得不是特别违和。
01:27:297 (3) - 换1/2滑条然后加note更好Fixed

[Normal]
00:26:944 (1) - 折返一下就没必要下后面那1/2滑条...多余的节奏Fixed
02:01:179 (1,2,3) - NC?...敢低难度这里堆一块容易当成一种速度的Fixed

Thanks for Modding! :)
orza6006
M4M from my queue

Hmm... it's beatmania IIDX so you could rename difficulties to Mei's Beginner, Standard, wantuole's Hyper and Another to reflect the source material

Mei's Easy
00:16:356 (5,1) - Nice slider wrapping
00:34:003 (5) - Ctrl-G and then move everything accordingly to keep distance snap equal
00:52:003 (1) - Either move to 96/40 for better flow into the slider, or 96/28 so it's on the same level as the slider on the other side
01:59:061 (1) - Make the end of the spinner more quiet so it doesn't intrude into the ending

Normal
AR5 maybe?
00:11:061 (5,6) - Incredibly Nazi but 5 to 312/184 and 6 to 92/224. Also having 6 curve the other way would improve flow
00:34:356 (6) - Maybe move this out, I'm not sure about objects under slider ends in Normal difficulty
01:06:120 (4) - Curve the other way for better flow
01:24:826 (1) - Nazi but angle this ever so slightly clockwise (outward) so it resembles the slider on the other end a little more
02:01:179 (1,1,1) - Nice ending

wantuole's Hard
HP+1 perhaps? It's probably OK how it is though
00:30:120 (2) - NC here, this note doesn't have any relation to the note before it
00:43:885 (3) - This is fine, but it might be nice to stack it on the head of the previous slider
00:46:003 (1,1,1) - Nice usage of NCs
00:55:885 (2) - If you move to 288/128 the flow will be nicer, and then you can move 5 so that the end stacks with it
01:31:356 (1,2) - The distance between these should be increased to fit in with the ones that come afterwards

Insane
00:19:708 (2) - Move to 196/244 for better flow
00:23:767 (1) - To 236/164 for better stacking with the others
00:26:591 (6) - The slider end could be stacked better with 3's end but I know grid snap gets in the way, so either leave it or play around with it a little to get them to stack properly
01:08:591 (1) - Maybe you could re-angle so you could get the end to stack with 2 and the head to stack with the yellow 3?
01:11:944 (2,3,1,2,3) - Nice stacking
01:24:826 (1,2,3,4) - For a nicer shape, have 244/140, 300/276, 332/128, 224/228 in that order
01:25:532 (5) - Stack end with 1
02:03:251 (3,4) - The hitsounds should be quieter here to represent the slowing down in the song

All difficulties are very nice, so not much for me to point out I'm afraid. I tried my best though.

Good luck getting this ranked, I don't think it needs much more work before it's time to call a BAT.

Hmm, you starred my map, so I guess I'll return the favour. Starred!
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