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SNKP Sound Team - KD-0079+

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Akabato
This beatmap was submitted using in-game submission on 2014年5月22日 at 22:34:15

Artist: SNKP Sound Team
Title: KD-0079+
Source: KOF 2002 UM
Tags: the king of fighters unlimited match k' dash ftg short ver.
BPM: 140
Filesize: 2975kb
Play Time: 01:37
Difficulties Available:
  1. A BEAST OF PREY (4.99 stars, 357 notes)
  2. Easy (2.89 stars, 2 notes)
  3. Hard (4.86 stars, 156 notes)
  4. Normal (3.11 stars, 2 notes)
Download: SNKP Sound Team - KD-0079+
Information: Scores/Beatmap Listing
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WIP
这不是K,是H 【玩MUGEN老梗很有意思吗啊?
Narcissu
应该写insane你写hard,应该写extra你写insane.....而且第一個寫的是hard。。

話說你的選曲真不像個軟妹子orz

edit : 我以为那个是Hard .... 结果是insane :?
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Akabato

Narcissu wrote:

应该写insane你写hard,应该写extra你写insane.....而且第一個寫的是hard。。

話說你的選曲真不像個軟妹子orz

edit : 我以为那个是Hard .... 结果是insane :?
唉,140的曲子填个extra,你不觉得略过分了吗……insane稍难点就好了
敢问真正的软妹子选曲是怎样的……我当了这么些年女汉子还真不知道啊orz……作为女性选择男性角色的相关theme做图难道不是很正常的吗?@ @ 虽然K'其实并不是我喜欢的拳皇角色,但他的曲子实在是在MUGEN界给我留下太深印象惹
Streliteela
赞啊妹子这曲子选的真有爷们范,听着爽翻惹~~
这么燃的曲子,我觉得在排列上还可以放的更开一些。我个人认为,最后一个难度有点太良心了orz...
我也不太会作图摸图,所以就凭感觉随便说说;如果那里不对请见谅ww (N同学说练mod图先找你的图练…呵呵…N同学躺枪了有木有233~)
就说最后一个难度吧ww我不太会mod图的格式,所以以下写的内容可能格式会很乱请见谅orz...

00:03:245 这个地方我觉得折返滑条虽然在节奏上不影响,但严重影响到了图的爽度orz...所以不妨改成这样?把一个折返拆成两个滑条
http://osu.ppy.sh/ss/1631262
00:08:388 这个地方和上面的一样,也是取消折返滑条;在这里可以试着忽视ds跳一下, 像这样;类似的还有 00:11:816 都可以同理试一试
http://osu.ppy.sh/ss/1631303
00:23:388 这个地方的节奏仔细听了一下,觉得折返滑条可以少折返一次,因为滑条尾的音比前几个音都高,所以可以这里换成一个单独的note
http://osu.ppy.sh/ss/1631335
00:26:388 这里单独一个note显得空了,建议换成一个滑条;如果更大胆一点的话,用一下变速滑条
00:26:816 - 00:27:995 这个区间miss了一些节奏,我觉得不太好,而且这里就只用两个折返滑条带过有点处理过于简单了,再斟酌一下吧
00:28:102 这地方和后面的note排成的正方形,顺序可不可以改成1-3-2-4这个顺序(对角线)因为后面 00:30:674 你相应的4个note也处理成跳了
00:29:281 加一个note,可以加在6滑条头
00:32:388 这条白线我建议改成note,因为是个重音,在滑条尾有点不妥
00:34:531 这个地方滑条首尾都是那种finish的音效,所以是不是可以考虑变速一下,适当改一下滑条形状作为区分;同理 00:41:388 也可以考虑一下
00:35:602 这地方改成这样,小跳一下你看行不行
http://osu.ppy.sh/ss/1631394
00:37:852 我觉得这里改成滑条-note-滑条更好些,不过其实无所谓这个是个人喜好问题ww
00:39:566 这里在6滑条头加个note听起来和后面更协调些
00:43:531 - 00:46:316 这段排列。。额。。略。。奇怪,有点不太好看;可以重新设计一下么orz...
00:48:245 这个note+折返还是改成小串好看一些,这样显得有点生硬
00:49:102 那个3滑条所在区间是有4个1/8的节奏的,我觉得还是用小串把节奏凸现出来比较好,直接滑条带过有点。。。啊你懂的
00:53:281 加note在5滑条头
01:18:995 加note在6滑条头
01:19:531 ctrl+G? 个人感觉flow会好些
01:23:816 - 01:24:459 这段节奏不好,试试这样?
http://osu.ppy.sh/ss/1631317
01:28:102 从这里起连续出了几个重音,但我个人觉得你这一段的节奏处理有点过于精简了,可以在某些滑条头适当加几个note丰富一下节奏;这里自己稍稍脑补一些节奏应该不会算作overmap...试试重新做一下,排列尽量再活泼一些;现在这里一直到后面都感觉有点空

就暂时说这些吧,整体还是你的那种良心严谨风格,适当根据节奏尝试一些有挑战性的梗,kiai段节奏要更丰富一些;你的图会更加出色的,加油~ :)
另外就是之前有modder和我说过,折返滑条慎用;用对地方可以给排列增色,但其本身会降低打击感,所以一些折返滑条可以用小串代替ww
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Akabato

Streliteela wrote:

赞啊妹子这曲子选的真有爷们范,听着爽翻惹~~ 哇哇S妹子送mod了~
这么燃的曲子,我觉得在排列上还可以放的更开一些。我个人认为,最后一个难度有点太良心了orz... 诶诶是吗,我尽力鬼畜了,自己打着比较勉强……
我也不太会作图摸图,所以就凭感觉随便说说;如果那里不对请见谅ww (N同学说练mod图先找你的图练…呵呵…N同学躺枪了有木有233~) 唉,早知道我就多摸他几张图了啊擦……
就说最后一个难度吧ww我不太会mod图的格式,所以以下写的内容可能格式会很乱请见谅orz...

00:03:245 这个地方我觉得折返滑条虽然在节奏上不影响,但严重影响到了图的爽度orz...所以不妨改成这样?把一个折返拆成两个滑条
http://osu.ppy.sh/ss/1631262
嗯嗯,节奏上可行,就是pattern不好改啊T T,我想想怎么来
00:08:388 这个地方和上面的一样,也是取消折返滑条;在这里可以试着忽视ds跳一下, 像这样;类似的还有 00:11:816 都可以同理试一试
http://osu.ppy.sh/ss/1631303
嗯,这里改了,出来个3点多的跳lol
00:23:388 这个地方的节奏仔细听了一下,觉得折返滑条可以少折返一次,因为滑条尾的音比前几个音都高,所以可以这里换成一个单独的note 嗯,好建议,改了
http://osu.ppy.sh/ss/1631335
00:26:388 这里单独一个note显得空了,建议换成一个滑条;如果更大胆一点的话,用一下变速滑条 嗯,改成滑条了
00:26:816 - 00:27:995 这个区间miss了一些节奏,我觉得不太好,而且这里就只用两个折返滑条带过有点处理过于简单了,再斟酌一下吧 嗯,这里确实有偷懒之嫌,改节奏了
00:28:102 这地方和后面的note排成的正方形,顺序可不可以改成1-3-2-4这个顺序(对角线)因为后面 00:30:674 你相应的4个note也处理成跳了 嗯,可以,改了~
00:29:281 加一个note,可以加在6滑条头 那样会不会有点太难……我再看看
00:32:388 这条白线我建议改成note,因为是个重音,在滑条尾有点不妥 嗯……暂时想不出咋改,先保留
00:34:531 这个地方滑条首尾都是那种finish的音效,所以是不是可以考虑变速一下,适当改一下滑条形状作为区分;同理 00:41:388 也可以考虑一下 哇哇我最不会用的梗之一……听上去蛮诱人的,等我底下试试……
00:35:602 这地方改成这样,小跳一下你看行不行 这边横轴对称,暂时不改了
http://osu.ppy.sh/ss/1631394
00:37:852 我觉得这里改成滑条-note-滑条更好些,不过其实无所谓这个是个人喜好问题ww 改倒是可以这么改,就是这里那背景高音比较明显……
00:39:566 这里在6滑条头加个note听起来和后面更协调些 pattern不好搞…… :(
00:43:531 - 00:46:316 这段排列。。额。。略。。奇怪,有点不太好看;可以重新设计一下么orz... 哇,被吐槽了> < 做了改动,不知现在怎么样……
00:48:245 这个note+折返还是改成小串好看一些,这样显得有点生硬 想想咋改orz…
00:49:102 那个3滑条所在区间是有4个1/8的节奏的,我觉得还是用小串把节奏凸现出来比较好,直接滑条带过有点。。。啊你懂的 太多会好难啊 > <
00:53:281 加note在5滑条头 加在两个滑条中间了
01:18:995 加note在6滑条头 ok, added
01:19:531 ctrl+G? 个人感觉flow会好些 相当于加了个跳,fixed
01:23:816 - 01:24:459 这段节奏不好,试试这样? 555这里还是我特意想出来的……先保留
http://osu.ppy.sh/ss/1631317
01:28:102 从这里起连续出了几个重音,但我个人觉得你这一段的节奏处理有点过于精简了,可以在某些滑条头适当加几个note丰富一下节奏;这里自己稍稍脑补一些节奏应该不会算作overmap...试试重新做一下,排列尽量再活泼一些;现在这里一直到后面都感觉有点空 嗯……是吗,可能因为这里鼓点不明显就不自觉跟了明面上的节奏的缘故吧,我会酌情修改的

就暂时说这些吧,整体还是你的那种良心严谨风格,适当根据节奏尝试一些有挑战性的梗,kiai段节奏要更丰富一些;你的图会更加出色的,加油~ :) 哈哈我会努力
另外就是之前有modder和我说过,折返滑条慎用;用对地方可以给排列增色,但其本身会降低打击感,所以一些折返滑条可以用小串代替ww 嗯,有道理
谢谢S妹子的mod~很有帮助!~ :)
BanchoBot
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