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TWO-FORMULA - Taiyou to Tsuki no CROSS

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Kamio Misuzu

gw2010 wrote:

modreq
Normal
DT打了一下,感觉有点不舒服,大概是音乐的问题。 =w=
Overall
(Aimod)Perfect
(严重)这full version的歌又臭又长,节奏重复,某些slider note slider note slider这样重复的地方最好加点reverse slider 不了。。还是保持原样了
Timing
(建议)提高一些滑条速度.1.0x就很好 0.0remap的节奏啊。。
(严重)第一条红线会影响版面BPM显示。用第二条红线代替然后使用Custom0.5x即可 红线问题先保留,有人提过这个,再等等mod吧,必要的时候会改的=。=
Compose
00:21:507 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3) - Overall里有提到这种排列节奏
01:18:240 (2) - 这里可以跟一下vocal ,和01:19:428 (4) - 这里的双打对应,重复的也希望一起改一下 改了排列就得变,而且原来挺顺手啊0.0
01:22:102 (3) - 末尾提前到01:22:547 改了
01:25:369 (6) - 这里hit sound变的有点突兀 删了
02:12:003 (7) - 02:17:795 (7) - 02:20:319 (2) - 同01:22:102 (3),重复的也希望一起改一下(QWQ有点眼花了 改了
02:23:884 (1) - 02:27:151 (5) - 提前NC
03:28:042 (1,2,3,1,2) - 改一下直slider 不好看啊= =
._.个人不喜这个BGM
如果有必要的话,一些没提到的直slider希望也可以加上弧度 感觉老是弯弯扭扭的也不好看啊= =。。
hard
After Update
Timing
(严重)同NM的改红线
(建议)对于Hard这个难度,前半部分是不是应该找个地方休息一下 做出来了。。就那样吧,前面没break感觉也还ok
Compose
Perfect\ ^w^ /
Insane
;w;这个难度已经超出我的实力范围(其实只是我打不动而已,排列看起来挺好的好吧。。

谢谢mod~
[CSGA]Ar3sgice
hi, 送一分


Insane

  1. 00:54:775 (10) - 这个建议放在 http://osu.ppy.sh/ss/1284830
  2. 01:13:636 (7) - 放到左边
  3. 01:15:790 (8) - x:16 y:288开头, 和7对称
  4. 01:19:577 (5,6) - 这里太挤了, 读图都不好读, 分散开吧
  5. 01:22:696 (8) - newcombo
  6. 01:44:676 (6) - ^
  7. 02:22:696 (6) - 放到x:168 y:40?
  8. 02:28:191 (7) - 不好看啊 请做个艺术一些的滑条 如果不会的话请参考随机作图器
  9. 03:29:824 (6,7) - 莫名读不懂, 请换成滑条
  10. 其实按一下ctrl+a就能发现了, note都放在中间偏右的区域里
  11. 我觉得最好还是随便找些密集的地方把一些地方放到边上去, 至少往左移一点
  12. 另外感觉很多应该放跳的地方没有跳..
Hard

  1. 请选取所有note并往左移20像素
  2. 当然你会发现移不动, 所以请分段操♂作
  3. 00:53:438 (4) - 我妹妹打不了
  4. 醒醒, 我根本就没有妹妹, 不过请去掉这个note
  5. 01:11:260 (4,5,6,7,8,9) - 看不清, 请remap
  6. 01:36:210 (4) - 请放到x:308 y:356 http://osu.ppy.sh/ss/1284884
  7. 01:52:547 (2) - 我觉得移到01:52:696 比较好玩啊
  8. 03:14:824 (4) - 不好
Normal

  1. 01:25:072 (5,6) - 间距部队
  2. 02:44:082 (1) - 去掉newcombo
  3. 花样滑条还是在长一些的滑条上效果比较好, 短的滑条弄太复杂就不好看了
powered by ModHelper v1.04
Hollow Wings
as ur req

General

  1. 全图in和h下nc的方式略奇怪,不太理解为何不按白线下nc

Insane

  1. 00:16:755 (4,5) - 就overlap那么点还不如分开
  2. 00:17:498 (6,8) - stack
  3. 00:18:389 (11,2) - stack
  4. 00:24:032 (2,3) - stack
  5. 01:22:547 存在感那么强的vocal漏掉不好
  6. 01:27:448 (1,2,3,4) - 变奏还跳那么大不科学,建议缩小ds
  7. 01:47:498 (3,6) - stack
  8. 01:54:181 (1,4) - stack,算了不写了,改不改随意吧,后面超多。不要跟我说你是故意的,就错开这么一点没有任何意义,想要摆错开的梗起码要错开1/5个note以上
  9. 02:16:606 (9,1) - 前面02:16:012 (7,8) - 跳那么远这里居然变近不科学
  10. 02:24:478 (3,4,5) - 这里在之前跳那么大的基础上这么处理感觉不是很好,如果可以或许可以考虑变成三个1/2滑条或者直接折返之类的,三个单点很难放好
  11. 02:28:191 (7) - 这个显然ctrl+g更好。。。而且你现在这样好别手
  12. 03:29:824 (6,7,1) - ds太小了
  13. 总的来说给我的柑橘就是跳的不够爽啊。。。图本身倒没什么问题

Hard

  1. stack问题同上
  2. 01:17:201 (2,3) - 尽量避免就overlap一点点
  3. 02:35:765 (1,2,3,4,1,2,3,4) - ^
  4. 02:29:973 (4,1) - ds再大点
  5. 02:34:428 加个note
  6. 有些跳很大啊,hard也能做那么凶残

Normal

  1. 01:04:280 (5,1) - 尽量避免就overlap一点点
  2. 有些stack还是没弄好
其实我觉得节奏还是下的挺好的

good luck
Topic Starter
Kamio Misuzu

[CSGA]Ar3sgice wrote:

hi, 送一分


Insane

  1. 00:54:775 (10) - 这个建议放在 http://osu.ppy.sh/ss/1284830 Done
  2. 01:13:636 (7) - 放到左边 这里顺德flow,放左边很奇怪。。Orz
  3. 01:15:790 (8) - x:16 y:288开头, 和7对称 纳尼。。这里没有note啊。。
  4. 01:19:577 (5,6) - 这里太挤了, 读图都不好读, 分散开吧 改了~
  5. 01:22:696 (8) - newcombo 确定是这个地方嘛。。感觉怪怪的。。
  6. 01:44:676 (6) - ^ Done
  7. 02:22:696 (6) - 放到x:168 y:40? 感觉跳的有点远了
  8. 02:28:191 (7) - 不好看啊 请做个艺术一些的滑条 如果不会的话请参考随机作图器 作图器233。改了,艺♂术了一下[
  9. 03:29:824 (6,7) - 莫名读不懂, 请换成滑条 试了一下滑条感觉没那打击感了。。还是暂时保持原样
  10. 其实按一下ctrl+a就能发现了, note都放在中间偏右的区域里
  11. 我觉得最好还是随便找些密集的地方把一些地方放到边上去, 至少往左移一点 现在是移动过的结果。。之前比这还靠右233,试试看吧,看看哪些可以移动的
  12. 另外感觉很多应该放跳的地方没有跳..其实这里想过一点。。但是如果像tv size的图那么跳大概会被不少人怒黑吧。。打半天断了。。而且现在也不是那么容易就能FC的,所以还是没那么鬼畜= =
Hard

  1. 请选取所有note并往左移20像素 20像素多大0.0。。反正移了一点~
  2. 当然你会发现移不动, 所以请分段操♂作
  3. 00:53:438 (4) - 我妹妹打不了
  4. 醒醒, 我根本就没有妹妹, 不过请去掉这个note Done~
  5. 01:11:260 (4,5,6,7,8,9) - 看不清, 请remap 好!正看它不爽了233
  6. 01:36:210 (4) - 请放到x:308 y:356 http://osu.ppy.sh/ss/1284884 Done
  7. 01:52:547 (2) - 我觉得移到01:52:696 比较好玩啊 感觉不舒服了。。
  8. 03:14:824 (4) - 不好跳的有点大了。。改小了
Normal

  1. 01:25:072 (5,6) - 间距部队 叠在一起的倒是无所谓了。前面加了个NC提示一下
  2. 02:44:082 (1) - 去掉newcombo Orz。。Ctrl+c忘记去掉了
  3. 花样滑条还是在长一些的滑条上效果比较好, 短的滑条弄太复杂就不好看了
powered by ModHelper v1.04这是啥0.0!

THX!~~
Topic Starter
Kamio Misuzu

Hollow Wings wrote:

as ur req

General

  1. 全图in和h下nc的方式略奇怪,不太理解为何不按白线下nc 碰巧了。。我是随手下的NC。。

Insane

  1. 00:16:755 (4,5) - 就overlap那么点还不如分开 改了
  2. 00:17:498 (6,8) - stack
  3. 00:18:389 (11,2) - stack
  4. 00:24:032 (2,3) - stack
  5. 01:22:547 存在感那么强的vocal漏掉不好 加了note
  6. 01:27:448 (1,2,3,4) - 变奏还跳那么大不科学,建议缩小ds 改了
  7. 01:47:498 (3,6) - stack
  8. 01:54:181 (1,4) - stack,算了不写了,改不改随意吧,后面超多。不要跟我说你是故意的,就错开这么一点没有任何意义,想要摆错开的梗起码要错开1/5个note以上 Orz没有错开啊。。感觉对的挺齐的。。
  9. 02:16:606 (9,1) - 前面02:16:012 (7,8) - 跳那么远这里居然变近不科学 感觉还行。。
  10. 02:24:478 (3,4,5) - 这里在之前跳那么大的基础上这么处理感觉不是很好,如果可以或许可以考虑变成三个1/2滑条或者直接折返之类的,三个单点很难放好 改成滑条了,你不说我还没想起来放滑条
  11. 02:28:191 (7) - 这个显然ctrl+g更好。。。而且你现在这样好别手 Ar3说这个太丑了就换了一个比较艺♂术的0.0
  12. 03:29:824 (6,7,1) - ds太小了 可以接受
  13. 总的来说给我的柑橘就是跳的不够爽啊。。。图本身倒没什么问题 跳的爽了我打不动啊哭233

Hard

  1. stack问题同上
  2. 01:17:201 (2,3) - 尽量避免就overlap一点点 2移走了一点
  3. 02:35:765 (1,2,3,4,1,2,3,4) - ^ ^
  4. 02:29:973 (4,1) - ds再大点
  5. 02:34:428 加个note 还是不加了。。
  6. 有些跳很大啊,hard也能做那么凶残跳的大的几个改掉了=w=

Normal

  1. 01:04:280 (5,1) - 尽量避免就overlap一点点 Orz改了。。
  2. 有些stack还是没弄好
其实我觉得节奏还是下的挺好的 ;w;

good luck

THX!~~
Topic Starter
Kamio Misuzu
update~
Irie Miyuki
送一分 mod req via in-game pm
渣mod不喜请无视 请务必不要降低好感度

[Insane]
  1. 先说一个比较麻烦的问题 你ctrl+A看看自己的图 太集中了 相对于202bpm来说会显得放不开 比较挤 打起来不是太有快感这样子 我没设备没法好好test 胡乱用鼠标甩了甩 确实很不过瘾
  2. 从SV说的话 1.7的sv其实不算快 但是202bpm也算是稍快些的了 如果不放些跳啊这样的 会觉得很别扭的
    高bpm配上低sv可以参照一下这两张图 我觉得做的很棒 白い雪のプリンセスは | 星空のいま
  3. HP+1
  4. 00:10:517 (1) - 我觉得在00:11:706 - 停比较有意义 然后从00:12:003 - 起 一个1/1滑条接一个circle填回来
  5. 00:18:834 (2) - ctrl+g一下
  6. 00:24:478 (1,2,3,4) - 结合我一开始就说的很挤的那条 这个如果把3 4拉开 头尾不和1 2 stack 而是让他们分开 应该可以改善一点 00:22:696 (5,6) - 同 拉远点
  7. 00:39:329 (6) - 如果5头上的whistle是跟了钢琴 那这个滑条头上也跟一个whistle? 但是这bgm上有鼓点 身为一个不跟鼓点会死星人 我还是觉得很难受 嗯
  8. 00:40:814 (1) - 还是 这个0.75x相对这个音乐的激烈程度还是比较慢的 建议做跳 or把0.75x改成0.85x这样子稍微快些的
  9. 00:54:775 (10) - 这个距离和9很容易误读呢 建议拉远 比如152,104这样的位置 如果说你整体间距都拉大了 还是要放更远一点
  10. 00:56:557 (6) - 这个hitnormal和连着whistle音效听着比较违和 可以插根绿线换到SC1 或者去掉几个whistle
  11. 00:59:527 (1,2) - 觉得近了 00:59:082 (8,9) - 这个1/2你用的距离 和1/1用的距离一样 还是容易误读
  12. 01:20:319 (7,8,9,10,11) - 这个五连也没有音乐特别合适让你用连5个whistle的地方 还是删几个吧
  13. 01:26:260 - 加个circle?
  14. 01:35:171 (5,6) - 打的时候滑条压着边了 不好看
  15. 01:35:765 (7,8,9,10) - 建议一下 01:35:913 (8,9) - ctrl+g 然后再 9 10 ctrl+g 然后再把9和10的间距拉大
  16. 01:53:735 - 我觉得钢琴是从这开始的啊orz
  17. 01:58:933 - 这附近的节奏应该是这样
    即从原本你转盘结束的地方开始三连-三连-单点-开始连打 至于转盘我建议你提早一条白线结束 插一根音量低些的绿线 再从连打开始的地方恢复过来
  18. 02:01:903 (4) - 没包好? 如果是想做blanket 建议02:01:903 (4,6) - 这两个也包起来 看着比较整洁
  19. 02:25:517 (1) - 这部分感觉不太对呢=_= 觉得缺音严重 直接连打吧(你够
  20. 02:43:785 (4) - 这里也是 要不考虑这放三连 后面连打从02:43:785 (4) - 开始?
  21. 03:01:903 (2) - 如你所听这后面是个渐进段 所以我觉得这个连打接低速1/1滑条非常不连贯 不如切掉几个音做成单点-三连-单点-五连这类似的给人一种渐进的加速感 另外03:04:428 (9) - 红线起折返滑条感觉不太好 还是白线起?
  22. 03:06:656 (1) - 这段这样起觉得差点什么 建议03:06:359开始放个五连 其实相比起来这段kiai 第一段kiai更适合做出这种感觉 因为前面乐器静音只有人声 个人感觉是很适合放长空拍来营造kiai的氛围 而第三段就没这个气氛啦(
  23. 03:13:042 (3,4) - 位置应该换一下 3放在红线 4在白线上
  24. 03:16:161 (9) - NC 03:17:201 (1) - 去掉NC 03:18:537 (6) - NC
  25. 03:28:042 (1,2,3,4,5) - 这里还是比较喜欢你第一段kiai放的分段跳 感觉很棒
  26. 03:30:121 (7) - 还是拉远
[Hard]

  • 操我都写上AR+1了我才发现这他吗是AR8
  1. SV和AR和DS的违和感就不书了 objects摆放太过集中也不书了
  2. 00:10:517 (1) - 同insane
  3. 00:18:834 (2,3) - 包一下?
  4. 00:26:854 (1) - NC spam?
  5. 00:27:894 (2,3) - 这个长滑条应该是在2的地方开始 如果是跟吉他轨的话
  6. 00:29:676 - 放个circle然后再从00:29:750 - 开始转盘?
  7. 01:01:903 - 如果我没记错你I难度的kiai是从这里开始的啊 你自己做的hard的话kiai time还不一样BAT得敲你啊
  8. 01:15:864 (1,2,3) - 不太好看呢 这样试试?
  9. 02:09:032 (3) - 觉得这样的节奏比较好
  10. 02:12:448 (1,1) - NC spam?
哎不行感觉摸图力突然美丽 hard还是等我有摸图力了再irc找你说吧
hard的问题主要还是集中在SV和DS的分配不是太合理上 因为这个导致看着有点乱 其实我testplay都没打完就觉得太奇怪esc了orz 也就不知道你这个摆放到底是本来就是故意的还是因为我上面说的原因导致的

其实图还是不错的 你们都会放随机跳sad 我去蹲墙角画圈圈;w;
Topic Starter
Kamio Misuzu

Irie Miyuki wrote:

送一分 mod req via in-game pm
渣mod不喜请无视 请务必不要降低好感度

[Insane]
  1. 先说一个比较麻烦的问题 你ctrl+A看看自己的图 太集中了 相对于202bpm来说会显得放不开 比较挤 打起来不是太有快感这样子 我没设备没法好好test 胡乱用鼠标甩了甩 确实很不过瘾 Orz好吧。。
  2. 从SV说的话 1.7的sv其实不算快 但是202bpm也算是稍快些的了 如果不放些跳啊这样的 会觉得很别扭的 这图单点很难受的,比这BPM高的都没这感觉。。故意多放了点滑条的。。
    高bpm配上低sv可以参照一下这两张图 我觉得做的很棒 白い雪のプリンセスは星空のいま
  3. HP+1 OK
  4. 00:10:517 (1) - 我觉得在00:11:706 - 停比较有意义 然后从00:12:003 - 起 一个1/1滑条接一个circle填回来 改了
  5. 00:18:834 (2) - ctrl+g一下 OK
  6. 00:24:478 (1,2,3,4) - 结合我一开始就说的很挤的那条 这个如果把3 4拉开 头尾不和1 2 stack 而是让他们分开 应该可以改善一点 这里不想改,有远有近感觉还行00:22:696 (5,6) - 同 拉远点 这个改了
  7. 00:39:329 (6) - 如果5头上的whistle是跟了钢琴 那这个滑条头上也跟一个whistle? 但是这bgm上有鼓点 身为一个不跟鼓点会死星人 我还是觉得很难受 嗯 去掉了
  8. 00:40:814 (1) - 还是 这个0.75x相对这个音乐的激烈程度还是比较慢的 建议做跳 or把0.75x改成0.85x这样子稍微快些的 先保持原样
  9. 00:54:775 (10) - 这个距离和9很容易误读呢 建议拉远 比如152,104这样的位置 如果说你整体间距都拉大了 还是要放更远一点 Done
  10. 00:56:557 (6) - 这个hitnormal和连着whistle音效听着比较违和 可以插根绿线换到SC1 或者去掉几个whistle 改了
  11. 00:59:527 (1,2) - 觉得近了 00:59:082 (8,9) - 这个1/2你用的距离 和1/1用的距离一样 还是容易误读 还行
  12. 01:20:319 (7,8,9,10,11) - 这个五连也没有音乐特别合适让你用连5个whistle的地方 还是删几个吧 本来是3个。。删了中间那个了。时间间距有点短确实
  13. 01:26:260 - 加个circle? no
  14. 01:35:171 (5,6) - 打的时候滑条压着边了 不好看 fixed
  15. 01:35:765 (7,8,9,10) - 建议一下 01:35:913 (8,9) - ctrl+g 然后再 9 10 ctrl+g 然后再把9和10的间距拉大 改了,稍不太一样
  16. 01:53:735 - 我觉得钢琴是从这开始的啊orz 随手放的,只是为了过渡那个滑条而已
  17. 01:58:933 - 这附近的节奏应该是这样
    即从原本你转盘结束的地方开始三连-三连-单点-开始连打 至于转盘我建议你提早一条白线结束 插一根音量低些的绿线 再从连打开始的地方恢复过来 好!
  18. 02:01:903 (4) - 没包好? 如果是想做blanket 建议02:01:903 (4,6) - 这两个也包起来 看着比较整洁 改了一下
  19. 02:25:517 (1) - 这部分感觉不太对呢=_= 觉得缺音严重 直接连打吧(你够 换了滑条了。。不知道怎么弄了。。
  20. 02:43:785 (4) - 这里也是 要不考虑这放三连 后面连打从02:43:785 (4) - 开始? 直接全连打了。。
  21. 03:01:903 (2) - 如你所听这后面是个渐进段 所以我觉得这个连打接低速1/1滑条非常不连贯 不如切掉几个音做成单点-三连-单点-五连这类似的给人一种渐进的加速感 另外03:04:428 (9) - 红线起折返滑条感觉不太好 还是白线起? 越改越不舒服了。。还是稍微改了一丁点。。感觉不如一开始好打了。。
  22. 03:06:656 (1) - 这段这样起觉得差点什么 建议03:06:359开始放个五连 其实相比起来这段kiai 第一段kiai更适合做出这种感觉 因为前面乐器静音只有人声 个人感觉是很适合放长空拍来营造kiai的氛围 而第三段就没这个气氛啦( 还是不加了。。加上感觉挺奇怪。。
  23. 03:13:042 (3,4) - 位置应该换一下 3放在红线 4在白线上 故意要这种感觉的。完全按照一个套路玩就没意思了。而且这样也不影响手感啊
  24. 03:16:161 (9) - NC 03:17:201 (1) - 去掉NC 03:18:537 (6) - NC fixed
  25. 03:28:042 (1,2,3,4,5) - 这里还是比较喜欢你第一段kiai放的分段跳 感觉很棒 不太喜欢前后一个模式的。Orz
  26. 03:30:121 (7) - 还是拉远 好吧。。
[Hard]

  • 操我都写上AR+1了我才发现这他吗是AR8 我就是7改成8的。。Orz
  1. SV和AR和DS的违和感就不书了 objects摆放太过集中也不书了 这个问题我做的时候就想过。。那时候已经做的差不多了,加了一下ar,就这样了。。。
  2. 00:10:517 (1) - 同insane 这里就不改了
  3. 00:18:834 (2,3) - 包一下? Done
  4. 00:26:854 (1) - NC spam? spam什么意思。。NC去掉了
  5. 00:27:894 (2,3) - 这个长滑条应该是在2的地方开始 如果是跟吉他轨的话 玩起来还说的过去。
  6. 00:29:676 - 放个circle然后再从00:29:750 - 开始转盘? 有人说过这里,还是改掉吧。。
  7. 01:01:903 - 如果我没记错你I难度的kiai是从这里开始的啊 你自己做的hard的话kiai time还不一样BAT得敲你啊 正好在滑条中间嘛。。。改了一下滑条。。
  8. 01:15:864 (1,2,3) - 不太好看呢 这样试试?
  9. 02:09:032 (3) - 觉得这样的节奏比较好 好!
  10. 02:12:448 (1,1) - NC spam? 去了一个
哎不行感觉摸图力突然美丽 hard还是等我有摸图力了再irc找你说吧
hard的问题主要还是集中在SV和DS的分配不是太合理上 因为这个导致看着有点乱 其实我testplay都没打完就觉得太奇怪esc了orz 也就不知道你这个摆放到底是本来就是故意的还是因为我上面说的原因导致的 Orz好吧。。DS和SV确实有点小了。。

其实图还是不错的 你们都会放随机跳sad 我去蹲墙角画圈圈;w; ;w;

Thank you~!
DreaM117er
From My queue~ :D

樓樓上的火氣很大 :?: :!:

BPM101的紅線我覺得是多餘的,刪掉也沒差

Insane
我的錯覺嗎??我覺得finish的音效太多,有點吵
建議你以00:12:003 到00:14:379 (5)為距離設置finish比較好。也就是8個白線的距離 (這個其他難度也調整一下比較好)

00:13:785 (1,2,3,4) - 順時鐘繞一圈
00:20:616 (2,3) - 順勢接連打鼓聲比較好。對調順序
00:25:814 (6,8) - 順序對調
00:29:676 (5) - 疊起來
00:56:557 (6) - 這裡是1/8節奏,不是1/4
01:05:765 (4) - 疊在(6)的slider頭上
01:17:201 (5) - 刪掉,停頓一下
01:22:250 (7) - 疊在(3)的位置上,還有把01:21:804 (5,7)弄成平行
01:42:300 (7) - 包好
01:47:498 (3,4) - 調成平行
01:59:602 (6) - 漏了一聲,看你要不要加上去
02:07:844 (5,6) - 這裡也跳太遠了吧
02:11:260 (3,4,5,6) - 建議重新排,很亂。而且有的跳太遠了
02:17:349 (3) - 我倒覺得頭尾對調還比較好
02:26:705 (6,7) - 分開來,不要疊在一起
02:47:052 (1,1) - 這兩個好像多餘的
03:29:602 (4) - 刪掉這個,然後和下一個分開

要我說老實話,這裡好亂02:38:735 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4),我還是建議重排,不要也罷


Hard
00:39:923 (8) - 和Insane一樣
00:56:557 (5) - 1/8
01:23:290 (4,5,6,7) - 這四個也排好吧,三角形或四角形
02:09:478 (4) - 分開來,不要疊起來
02:10:072 (6) - 放在02:10:220 (7)的左下角
02:23:141 (5) - 放在02:23:735這裡比較好
03:28:042 (1,2,3,4) - 排好
03:29:676 (5) - 移到03:30:270這裡


總體來看,我覺得大大你的各個難度的滑條速度對於這首歌來說都太慢了
Normal給我的感覺像是Easy,就Slider的速度上...0.7過慢了大大
Hard雖然有Hard的感覺,不過我沒有看過1/2 slider在Hard當中有這麼短。當然,慢歌除外
Insane還可以,要是Slider Velocity再慢一點我會要求Re-make (抱歉啦!)

Normal不管Slider Velocity的話是沒有太多問題的,請別的大大幫你比較好

※老實話,我也在做這首的Full size,不過我Pending Map太多上傳不了

以上,祝你好運
Topic Starter
Kamio Misuzu

m1223961117 wrote:

From My queue~ :D

樓樓上的火氣很大 :?: :!: 没有吧= =

BPM101的紅線我覺得是多餘的,刪掉也沒差 好,我再去确定一下。如果需要我会删掉的

Insane
我的錯覺嗎??我覺得finish的音效太多,有點吵
建議你以00:12:003 到00:14:379 (5)為距離設置finish比較好。也就是8個白線的距離 (這個其他難度也調整一下比較好) 这一段本来的感觉就是那种比较乱的,这个finish速度我感觉还行。。

00:13:785 (1,2,3,4) - 順時鐘繞一圈 可能与打图习惯有关吧,那样转一圈容易miss、、
00:20:616 (2,3) - 順勢接連打鼓聲比較好。對調順序 加了clap
00:25:814 (6,8) - 順序對調 感觉原来好点。。
00:29:676 (5) - 疊起來 done
00:56:557 (6) - 這裡是1/8節奏,不是1/4 1/8表现不出biu那个音啊= =
01:05:765 (4) - 疊在(6)的slider頭上 no..
01:17:201 (5) - 刪掉,停頓一下 手感没啥区别,还是加着吧
01:22:250 (7) - 疊在(3)的位置上,還有把01:21:804 (5,7)弄成平行 这个7是和下面的10叠着的。平行改了
01:42:300 (7) - 包好 done
01:47:498 (3,4) - 調成平行 done
01:59:602 (6) - 漏了一聲,看你要不要加上去 不加了。。故意红线起手的连打,不然太紧了
02:07:844 (5,6) - 這裡也跳太遠了吧 是有点。。改了。。
02:11:260 (3,4,5,6) - 建議重新排,很亂。而且有的跳太遠了 3拉近了。。其他感觉还ok
02:17:349 (3) - 我倒覺得頭尾對調還比較好 这里我是想表现一下渐进的那种感觉
02:26:705 (6,7) - 分開來,不要疊在一起 那一块儿全改了
02:47:052 (1,1) - 這兩個好像多餘的 故意的。想强调一下重音。hard里貌似去掉了
03:29:602 (4) - 刪掉這個,然後和下一個分開 Orz那个重音好明显的。。不想改。。

要我說老實話,這裡好亂02:38:735 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4),我還是建議重排,不要也罷 就这样了。。这是调了一次变这样的。先保留意见,看看再有没有人提这个


Hard
00:39:923 (8) - 和Insane一樣 连打?还是不了。Insane那个我觉得都有点勉强。。
00:56:557 (5) - 1/8 同Insane
01:23:290 (4,5,6,7) - 這四個也排好吧,三角形或四角形 done
02:09:478 (4) - 分開來,不要疊起來 done
02:10:072 (6) - 放在02:10:220 (7)的左下角 done
02:23:141 (5) - 放在02:23:735這裡比較好 不了
03:28:042 (1,2,3,4) - 排好 done
03:29:676 (5) - 移到03:30:270這裡 同上


總體來看,我覺得大大你的各個難度的滑條速度對於這首歌來說都太慢了 对哦。。我也是做完了才这么觉得。。
Normal給我的感覺像是Easy,就Slider的速度上...0.7過慢了大大
Hard雖然有Hard的感覺,不過我沒有看過1/2 slider在Hard當中有這麼短。當然,慢歌除外
Insane還可以,要是Slider Velocity再慢一點我會要求Re-make (抱歉啦!) 没关系,确实很多人说过这问题,说不带感。。我之前做的时候想的只是说滑条速度太快不好布局这类问题;w;

Normal不管Slider Velocity的話是沒有太多問題的,請別的大大幫你比較好

※老實話,我也在做這首的Full size,不過我Pending Map太多上傳不了 ;w;

以上,祝你好運

Tnahk you~!
rinsukir
ingame req

[Normal]
无论如何easy和normal都不能变sv和ds 自己重来一下
00:42:300 (3) - blanket包好点 后面我不再提
01:18:537 (3) - 低难度最好不要出现overlap吧..移开一下
01:36:210 (5) - 难读 考虑改成从01:36:062开始的1/2滑条?
02:24:626 (2,3) - 缩短1/2然后往后移1/2?
02:40:963 (6) - 缩短1/4
03:20:319 (6) - 可以删掉
03:29:824 (3) - 尾巴clap?
03:30:418 (1) - ^

[Hard]
感觉不够爽 排版不够均匀
个人感觉从00:40:814到00:50:022这段sv可以1.0
00:03:240 (2) - 叠好
01:01:903 (2) - 头尾clap
01:10:220 (1,2) - 衔接不对 建议折返滑条到01:10:443结束 在01:10:517放一个1/2滑条
01:13:191 (4) - 叠好
02:12:448 (1) - 为什么变速
02:23:884 (1,2) - 1头尾clap 2中间clap去掉 头尾两下clap
02:27:745 (5) - 尾巴clap
02:29:676 (3,4) - 3最后一下clap 4头clap
咦明明有一些难读的节奏为什么一进edit就找不到惹((

[Insane]
你ctrl+a看看..排版是不是有点...
00:02:498 (3) - 叠好
00:19:280 (2,1) - ^
01:11:408 (2,3) - 2尾巴clap 3要加clap的话加在头好一些
01:22:250 (7,10) - 加上clap?
01:23:290 (1,2,3) - 1头clap 2去掉clap 3头clap
01:39:329 (8,9) - 在时间轴上换一下位置?
02:09:626 (7,8) - 7尾巴clap 8clap 顺便7nc
02:21:507 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 像第一段kiai那样下音效?
02:34:874 (5) - 头去掉clap
02:38:141 (5,1,2,3) - 5尾巴clap 1去掉clap 23clap
03:28:042 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7) - 像第一段kiai那样下音效?
03:30:864 (3) - 头clap?
唔 一些长连打个人认为不要叠在一起比较好啦..
写了一堆clapclapclap 我有病

goodluck~ :)
Topic Starter
Kamio Misuzu

rinsukir wrote:

ingame req

[Normal]
无论如何easy和normal都不能变sv和ds 自己重来一下 Orz...
00:42:300 (3) - blanket包好点 后面我不再提 done
01:18:537 (3) - 低难度最好不要出现overlap吧..移开一下 不好移动。。DS问题。。而且到边角了
01:36:210 (5) - 难读 考虑改成从01:36:062开始的1/2滑条? done
02:24:626 (2,3) - 缩短1/2然后往后移1/2? done
02:40:963 (6) - 缩短1/4 跟的节奏
03:20:319 (6) - 可以删掉 空落落的、、
03:29:824 (3) - 尾巴clap? done
03:30:418 (1) - ^ ^

[Hard]
感觉不够爽 排版不够均匀
个人感觉从00:40:814到00:50:022这段sv可以1.0 倒是也还行。。
00:03:240 (2) - 叠好 done
01:01:903 (2) - 头尾clap done
01:10:220 (1,2) - 衔接不对 建议折返滑条到01:10:443结束 在01:10:517放一个1/2滑条 done
01:13:191 (4) - 叠好 这里没有叠啊0.0
02:12:448 (1) - 为什么变速 因为不减速太难看了。。
02:23:884 (1,2) - 1头尾clap 2中间clap去掉 头尾两下clap 1的头还是finish,其他改了
02:27:745 (5) - 尾巴clap done
02:29:676 (3,4) - 3最后一下clap 4头clap done
咦明明有一些难读的节奏为什么一进edit就找不到惹(( Orz...

[Insane]
你ctrl+a看看..排版是不是有点... 鉴于很多人提到这一点,我会稍微重新排版的;w;为什么都在说ctrl+a呢...
00:02:498 (3) - 叠好 done
00:19:280 (2,1) - ^ done
01:11:408 (2,3) - 2尾巴clap 3要加clap的话加在头好一些 fixed。这里手误了。。
01:22:250 (7,10) - 加上clap? done
01:23:290 (1,2,3) - 1头clap 2去掉clap 3头clap done
01:39:329 (8,9) - 在时间轴上换一下位置? 不了
02:09:626 (7,8) - 7尾巴clap 8clap 顺便7nc 8没有clap,剩下的改了
02:21:507 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 像第一段kiai那样下音效? OK
02:34:874 (5) - 头去掉clap 没啥变化
02:38:141 (5,1,2,3) - 5尾巴clap 1去掉clap 23clap 3clap了
03:28:042 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7) - 像第一段kiai那样下音效? done
03:30:864 (3) - 头clap? done
唔 一些长连打个人认为不要叠在一起比较好啦.. 排版方便嘛...
写了一堆clapclapclap 我有病 ;w;

goodluck~ :)

Thank you~!
Rotte
[General]


  1. 节奏还行,细节不够,不够美观w。加油
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



[Normal]

  1. normal以下包括normal最好不要用变速。
  2. 但是节奏还不错。
  • Rhythm
  1. 00:01:310 (1,3) - 这两个相配是不是有点难受?
  2. 00:05:468 (4) - Prev 1.31x太近。
  3. 00:06:062 (5,6) - 这两个的ds不应该是1.4左右么。
  4. 00:14:082 (5,6) - 有是DS,ds问题咱后面就不说你了。都要改,细心点哦。
  5. 00:20:171 (3) - blanket没做好。
  6. 00:29:676 (1) - 往后1/4,然后这里加一个note
  7. 00:40:517 (4,1) - 交换nc
  8. 01:17:349 (1,3) - 这俩遮挡,建议弄掉。
  9. 02:00:121 (2) - NC,不然新手不好读图。
  10. 02:16:755 (6) - NC
  11. 02:22:399 (2,1) - 这个你没有完全遮挡好。
  12. 02:26:260 (5,1) - 交换nc
  13. 02:40:517 (5) - NC
  14. 02:42:300 (7) - 这个换成1/1 slider 吧,不然02:42:597 - 这个位置没note的话空荡荡的。
  15. 03:20:319 (6) - nc
  16. 03:24:329 (2,2) - 这个遮挡可以去掉么

  • Sound Effect
  1. ~


[Hard]

  1. 你可以认为flow是打图的习惯。
  • Rhythm
  1. 00:02:498 (3,3) - 这两个可以blanket下么。
  2. 00:08:438 (2) - 280|168 flow会好点,不过后面别忘了调整。
  3. 00:20:319 (6) - 00:20:319 (6) - 这个太直了,导致flow一点都不好。建议你test一下打打,换一个打起来舒服的梗。
  4. 00:21:804 (2,3) - 这个跳是不是有点太突然了?要是咱的话咱会这样搞。
  5. 00:23:587 (2) - ctrl+g flow会好些。
  6. 00:29:230 (3,4) - 打起来绕绕的
  7. 00:40:517 (9) - 320|80flow会好些
  8. 00:43:488 (1,2,1) - 这个梗打起来真的很别扭。
  9. 01:05:913 (2,3) - 这样子排列既不好看也不好打。
  10. 01:07:250 (4,1,2) - 这个梗估计大部分人都不喜欢。这个角度和方向。
  11. 01:11:854 (6,7,1) - 这样可能可以舒服一点
  12. 01:30:121 (2,3) - 这个梗承接3不好
  13. 01:32:201 (1,2) - 咱承认这个梗想法挺好,但是至少做的好看些啊,比如可以把2复制粘贴旋转,然后用复制的那个slider替换掉1不是就很好看么
  14. 01:32:795 (2) - 和前面的那个交换nc
  15. 01:34:577 (5) - nc
  16. 01:46:012 (3) - nc
  17. 01:47:052 (5,1) - 5跳到1这个移动是不是很别扭?至少咱打起来觉得不舒服。
  18. 01:47:795 (2,3) - 根据前面的flow,这里打起来是不是3显得太高了?本来按照打图习惯应该到图中4的位置,如果是3的位置,那么打起来不觉得难受么
  19. 01:49:428 (1,2) - 这个真难看。
  20. 01:50:022 (2,3,4) - 34承接和前面简直难受,不信你打打。
  21. 01:51:804 (7,1) - 这俩交换nc
  22. 02:01:012 (1,2) - 这个大跳太突然了。
  23. 02:01:309 (3,5) - 简直复制旋转,好看。
  24. 02:06:062 (2,4) - 这个打起来还好,但是不好看。
  25. 02:09:032 (3,5) - 复制旋转。
  26. 02:10:666 (2,5) - 这个遮挡毫无意义。
  27. 02:11:408 (5,7) - 这个梗真的好看吗...
  28. 02:13:191 (2) - NC
  29. 02:14:379 (2,3) - 这个怎么可能,这里跳这么大,后面那么小,节奏固然重要,排列也不能这样啊。
  30. 02:28:933 (1) - 这样好像flow能好些
  31. 02:23:290 (6,1) - flow有些怪
  32. 02:30:567 (1,2) - 这个flow问题多多
  33. 02:38:141 (1,3) - 好打不好看,自己看着办w
  34. 02:55:963 (1,2,3,4,5,6,1,2) - 这种梗就是好看好打啊,不错。
  35. 03:16:606 (6,7) - 这个梗。。。不难受么
  36. 03:17:943 (4,6) - 可避免的遮挡
  37. 03:21:359 (3) - 396|24 试试
  38. 03:18:537 (6) - NC
  39. 03:21:804 (4,1) - 交换nc
  40. 03:22:102 (1,2) - 这里为什么就不能仿照03:21:804 (4,1) - 呢,(跺脚)
  41. 03:26:854 (6) - NC

  • Sound Effect
  1. 02:23:290 - 这个位置来个clap


pass不能,摸不成咯
[Insane]

  • Rhythm


  • Sound Effect


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Topic Starter
Kamio Misuzu

Rotte wrote:

[General]


  1. 节奏还行,细节不够,不够美观w。加油
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



[Normal]

  1. normal以下包括normal最好不要用变速。
  2. 但是节奏还不错。
  • Rhythm
  1. 00:01:310 (1,3) - 这两个相配是不是有点难受?
  2. 00:05:468 (4) - Prev 1.31x太近。
  3. 00:06:062 (5,6) - 这两个的ds不应该是1.4左右么。
  4. 00:14:082 (5,6) - 有是DS,ds问题咱后面就不说你了。都要改,细心点哦。
  5. 00:20:171 (3) - blanket没做好。
  6. 00:29:676 (1) - 往后1/4,然后这里加一个note
  7. 00:40:517 (4,1) - 交换nc
  8. 01:17:349 (1,3) - 这俩遮挡,建议弄掉。
  9. 02:00:121 (2) - NC,不然新手不好读图。
  10. 02:16:755 (6) - NC
  11. 02:22:399 (2,1) - 这个你没有完全遮挡好。
  12. 02:26:260 (5,1) - 交换nc
  13. 02:40:517 (5) - NC
  14. 02:42:300 (7) - 这个换成1/1 slider 吧,不然02:42:597 - 这个位置没note的话空荡荡的。
  15. 03:20:319 (6) - nc
  16. 03:24:329 (2,2) - 这个遮挡可以去掉么

  • Sound Effect
  1. ~


[Hard]

  1. 你可以认为flow是打图的习惯。
  • Rhythm
  1. 00:02:498 (3,3) - 这两个可以blanket下么。
  2. 00:08:438 (2) - 280|168 flow会好点,不过后面别忘了调整。
  3. 00:20:319 (6) - 00:20:319 (6) - 这个太直了,导致flow一点都不好。建议你test一下打打,换一个打起来舒服的梗。
  4. 00:21:804 (2,3) - 这个跳是不是有点太突然了?要是咱的话咱会这样搞。
  5. 00:23:587 (2) - ctrl+g flow会好些。
  6. 00:29:230 (3,4) - 打起来绕绕的
  7. 00:40:517 (9) - 320|80flow会好些
  8. 00:43:488 (1,2,1) - 这个梗打起来真的很别扭。
  9. 01:05:913 (2,3) - 这样子排列既不好看也不好打。
  10. 01:07:250 (4,1,2) - 这个梗估计大部分人都不喜欢。这个角度和方向。
  11. 01:11:854 (6,7,1) - 这样可能可以舒服一点
  12. 01:30:121 (2,3) - 这个梗承接3不好
  13. 01:32:201 (1,2) - 咱承认这个梗想法挺好,但是至少做的好看些啊,比如可以把2复制粘贴旋转,然后用复制的那个slider替换掉1不是就很好看么
  14. 01:32:795 (2) - 和前面的那个交换nc
  15. 01:34:577 (5) - nc
  16. 01:46:012 (3) - nc
  17. 01:47:052 (5,1) - 5跳到1这个移动是不是很别扭?至少咱打起来觉得不舒服。
  18. 01:47:795 (2,3) - 根据前面的flow,这里打起来是不是3显得太高了?本来按照打图习惯应该到图中4的位置,如果是3的位置,那么打起来不觉得难受么
  19. 01:49:428 (1,2) - 这个真难看。
  20. 01:50:022 (2,3,4) - 34承接和前面简直难受,不信你打打。
  21. 01:51:804 (7,1) - 这俩交换nc
  22. 02:01:012 (1,2) - 这个大跳太突然了。
  23. 02:01:309 (3,5) - 简直复制旋转,好看。
  24. 02:06:062 (2,4) - 这个打起来还好,但是不好看。
  25. 02:09:032 (3,5) - 复制旋转。
  26. 02:10:666 (2,5) - 这个遮挡毫无意义。
  27. 02:11:408 (5,7) - 这个梗真的好看吗...
  28. 02:13:191 (2) - NC
  29. 02:14:379 (2,3) - 这个怎么可能,这里跳这么大,后面那么小,节奏固然重要,排列也不能这样啊。
  30. 02:28:933 (1) - 这样好像flow能好些
  31. 02:23:290 (6,1) - flow有些怪
  32. 02:30:567 (1,2) - 这个flow问题多多
  33. 02:38:141 (1,3) - 好打不好看,自己看着办w
  34. 02:55:963 (1,2,3,4,5,6,1,2) - 这种梗就是好看好打啊,不错。
  35. 03:16:606 (6,7) - 这个梗。。。不难受么
  36. 03:17:943 (4,6) - 可避免的遮挡
  37. 03:21:359 (3) - 396|24 试试
  38. 03:18:537 (6) - NC
  39. 03:21:804 (4,1) - 交换nc
  40. 03:22:102 (1,2) - 这里为什么就不能仿照03:21:804 (4,1) - 呢,(跺脚)
  41. 03:26:854 (6) - NC

  • Sound Effect
  1. 02:23:290 - 这个位置来个clap


pass不能,摸不成咯
[Insane]

  • Rhythm


  • Sound Effect


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
谢谢mod~这些我会认真修改的。不过现在我觉得我需要再练而不是急急忙忙求rank了,总之非常感谢~!
Fycho
观铃酱小本命你好啊,新年第一mod

[Mod Info]
  1. Black: Suggestions
  2. Blue: Importance.You might consider
  3. Red:Unrank issues. You Must Fix

[General]
  1. 把图的作者ID改成新ID后吧。
  2. S;C2音效组加个滑条静音音效。
  3. 把缩有难度倒数标记、宽屏支持和letterbox全禁用。
  4. MP3的比特率码率不能超过192kbps
  5. 我觉得一根红线BPM202足够了,不需要两根啊,开头可以用绿线控制速度。不过最好还是再问问别人,之前accel world那图纠结了好久的

[Insane]
音效建议其他diff和这一样就不重复说了
  1. NC有点乱,建议一根大白线加次或者两根大白线加次,特殊梗的地方特殊用,有的地方例例如00:18:389 (11) –都到11了。
  2. 00:01:310 (1,2) –为什么whistle不加在1上而加在2上?后面都是加在大白线上的
  3. 00:08:141 (4) –这我建议移动到00:07:993 –这来,和前面几个节奏形成统一性
  4. 00:19:874 (2) –我觉得放(292,12)附近打着比较舒服
  5. 00:19:725 (1) –也加个finish?
  6. 00:22:696 (5) –这finish去掉吧有点滥用,其他diff也一样
  7. 00:25:072 (3) -^
  8. 00:26:854 –这有个音被滑条盖了。。
  9. 00:28:636 (1) –首加个finish?
  10. 00:29:824 (1) –转盘明显finish比whistle好啊,更合曲
  11. 00:31:309 -00:39:626 –这一段音效建议:我不推荐把S;C2的hitnormal换掉,你可以把这这个hitnormal换到S;C2的whistle上去,然后这个clap我觉得放在1,3白线上更符合曲子,2,4白线上可以放新的whistle。(这个有点NAZI,不改也没事)
  12. 00:39:329 (6) -左上角sampleset改成normal?00:39:478 –其实这有个强烈的鼓点我建议这换成三个单点
  13. 00:40:443 –这不加个circle?背景里这还是有1/4音的
  14. 00:40:814 (1) –这边一段音效密度太低,可以用kiai一样的2,4clap下法。只是建议而已。
  15. 00:52:102 (1,2,3,4,5) –间距略小
  16. 00:56:557 (6,7) –我觉得这的钢琴是1/8的,可以用hold slider
  17. 00:59:527 (1,3,5) –加finish
  18. 01:03:092 (3,7) 01:05:468 (3) -–finish有点滥用,略吵,其实可以用whistle
  19. 01:05:468 (3),01:09:032 (1) -01:09:032 (1) -01:12:597 (2) -–这也是,其他不说了
  20. 01:05:468 (3) –弧度小点,使它和01:08:438 (7) -看起来自然,像这样,
  21. 01:16:606 (3) –首加个finish会更好
  22. 01:17:795 (7) -^,后面的和其他diff类似
  23. 01:26:111 (2,3,4) –左上角sampleset改成normal
  24. 01:40:517 (1,2) –这两个成中心对称会更好
  25. 01:46:606 (2) –左上sampleset改成normal,addition改成soft
  26. 01:50:616 (5) –去finish
  27. 02:08:735 (2) –这flow略绕手,试试这样,
  28. 02:22:399 (5,6,7,8,9) –这可以来点跳,间距太小了
  29. 02:42:894 (1,2,3,1,2,3,4,5,6,7,8) –02:44:676 (1,2,3,4) -可以试试放串子或者1/4滑条串,那堆连打叠在一起太蛋疼了
  30. 02:58:042 (1) –这里一段可以试试跟着音乐每根白线加whistle
  31. 03:03:092 (1) –尾加clap
  32. 03:28:042 (1,2,3,4,5) –间距略小打着不带感
  33. 03:31:309 (1) –有点overlap不怎么好看/.\
  34. 03:29:824 (6) –加clap
  35. 03:31:309 (1) –加finish,保留clap
节奏还行,跳我蛮喜欢的/.\

[Hard]
  1. 00:20:913 (7) –全加上clap,和insane保持一致?
  2. 00:29:676 (4) –漏finish
  3. 00:34:280 (2,3,4,5) –有点坑读图,像这00:32:795 (4) –前后都是1/1拍但是间距不等,建议1/1的间距可以稍微大点
  4. 00:37:993 (6) –滑条在00:38:141 –起,结束位置不变
  5. 00:39:329 (7) –结束位置在00:39:626 –跟鼓音
  6. 01:01:903 (2) –加finish
  7. 01:06:062 (3,2) –overlap了有点不好看
  8. 01:11:408 (5) –尾巴漏clap=。=
  9. 01:24:923 (8,9) –加clap,而且这里combo略长
  10. 01:41:111 (1) –略坑
  11. 01:46:458 (4) –尾巴左上依次是N和S和insane建议一样
  12. 01:47:052 (5) –漏finish
  13. 01:47:349 (1) –尾巴去掉finish
  14. 01:47:795 (2) –我推荐换成1/2滑条然后在01:47:943 –起始,因为你01:48:240 (3) –也没跟人声,这里也别跟人声比较好
  15. 01:49:428 (1,2) –间距有点大,推荐改成1,2看起来左右轴对称比较好看,
  16. 02:00:121 (3) –不加个NC?突然从0.75变成1.00
  17. 02:07:547 (6) 好坑啊
  18. 02:39:329 (4,5) –好坑啊
  19. 02:40:963 (3) –折返上clap去掉,起始solo段可以加很多whistle的
  20. 02:55:963 (1,2) –这1/4在慢速段不怎么合适吧,我觉得
  21. 02:59:527 (5,6) –咳咳,注意间距,1/2摆的和前面的1/4一样,和这里02:56:557 (3,4,5,6) –同样都是0.75倍的速度,间距不要突变。变SV的时候DS要统一一下
  22. 03:19:725 (8,9,10) –等间距?

[Normal]
  1. 00:20:171 (3) –我觉得在00:20:319 –起滑条比较好
  2. 00:59:527 (3,4,5) –我怀疑这个短滑条新手不会读图
  3. 01:19:577 (5) –同样在大白线上起滑条更好,吉他音没必要去跟
  4. 01:25:369 (2) –左上角samplest改normal
  5. 01:25:666 (3,4) –干脆合成一个滑条吧
  6. 02:21:507 (1,2) –尾巴上音效都美丽了
  7. 02:23:884 (1) –这段下节奏有点莫名,而且在normal略难,全跟鼓点吧,别跟吉他了。。
  8. 03:18:983 (4,5,6) –别跟人声吧,太难了,毕竟这是最低难度
除了有点难之外好像也没什么问题 :(
图整体还不错,没什么大问题,要注意点细节,加油。头像太赞了!!!
Topic Starter
Kamio Misuzu

Fycho wrote:

观铃酱小本命你好啊,新年第一mod =w=~

[Mod Info]
  1. Black: Suggestions
  2. Blue: Importance.You might consider
  3. Red:Unrank issues. You Must Fix

[General]
  1. 把图的作者ID改成新ID后吧。 fixed
  2. S;C2音效组加个滑条静音音效。 done
  3. 把缩有难度倒数标记、宽屏支持和letterbox全禁用。 倒数去掉了
  4. MP3的比特率码率不能超过192kbps 咦?我是192kbps啊0.0
  5. 我觉得一根红线BPM202足够了,不需要两根啊,开头可以用绿线控制速度。不过最好还是再问问别人,之前accel world那图纠结了好久的 还是改了;w;我觉得也没啥用。。

[Insane]
音效建议其他diff和这一样就不重复说了
  1. NC有点乱,建议一根大白线加次或者两根大白线加次,特殊梗的地方特殊用,有的地方例例如00:18:389 (11) –都到11了。NC我重下一下= =
  2. 00:01:310 (1,2) –为什么whistle不加在1上而加在2上?后面都是加在大白线上的 fixed
  3. 00:08:141 (4) –这我建议移动到00:07:993 –这来,和前面几个节奏形成统一性 done
  4. 00:19:874 (2) –我觉得放(292,12)附近打着比较舒服 不了,拐的角度有点大
  5. 00:19:725 (1) –也加个finish? 不了,后面有个finish。太近了吵
  6. 00:22:696 (5) –这finish去掉吧有点滥用,其他diff也一样 改了
  7. 00:25:072 (3) -^ ^
  8. 00:26:854 –这有个音被滑条盖了。。 拆成note+slider了
  9. 00:28:636 (1) –首加个finish?
  10. 00:29:824 (1) –转盘明显finish比whistle好啊,更合曲 done
  11. 00:31:309 -00:39:626 –这一段音效建议:我不推荐把S;C2的hitnormal换掉,你可以把这这个hitnormal换到S;C2的whistle上去,然后这个clap我觉得放在1,3白线上更符合曲子,2,4白线上可以放新的whistle。(这个有点NAZI,不改也没事)这段的hitsound我也不怎么拿的准,主要我也不懂音效;w;。。不过现在感觉也还可以,就不改了、、
  12. 00:39:329 (6) -左上角sampleset改成normal?00:39:478 –其实这有个强烈的鼓点我建议这换成三个单点 normal换了,虽然不知道什么意思= =好像没啥变化呢。。后面的不改了,换单点不是很好打
  13. 00:40:443 –这不加个circle?背景里这还是有1/4音的 加了那个以后太紧了,那个note分不出来了。想体现一下这个finish音
  14. 00:40:814 (1) –这边一段音效密度太低,可以用kiai一样的2,4clap下法。只是建议而已。这段的hitsound感觉差不多了,就没有多下那三种
  15. 00:52:102 (1,2,3,4,5) –间距略小 不好分。。
  16. 00:56:557 (6,7) –我觉得这的钢琴是1/8的,可以用hold slider
  17. 00:59:527 (1,3,5) –加finish done
  18. 01:03:092 (3,7) 01:05:468 (3) -–finish有点滥用,略吵,其实可以用whistle whistle声音有点小了
  19. 01:05:468 (3),01:09:032 (1) -01:09:032 (1) -01:12:597 (2) -–这也是,其他不说了
  20. 01:05:468 (3) –弧度小点,使它和01:08:438 (7) -看起来自然,像这样, 唔,这个是故意的,只是觉得这样玩起来更顺手一点
  21. 01:16:606 (3) –首加个finish会更好 finish靠太紧还是不太习惯
  22. 01:17:795 (7) -^,后面的和其他diff类似 ^
  23. 01:26:111 (2,3,4) –左上角sampleset改成normal 这个好像听出点来,是换自定义音效的?
  24. 01:40:517 (1,2) –这两个成中心对称会更好
  25. 01:46:606 (2) –左上sampleset改成normal,addition改成soft 改了所以说,这两个是什么= =
  26. 01:50:616 (5) –去finish done
  27. 02:08:735 (2) –这flow略绕手,试试这样, 原来的习惯了。。不改了,sorry
  28. 02:22:399 (5,6,7,8,9) –这可以来点跳,间距太小了 暂时没啥跳梗。。不过大概改成第一段kiai那样会好一些
  29. 02:42:894 (1,2,3,1,2,3,4,5,6,7,8) –02:44:676 (1,2,3,4) -可以试试放串子或者1/4滑条串,那堆连打叠在一起太蛋疼了Orz好麻烦的样子。。
  30. 02:58:042 (1) –这里一段可以试试跟着音乐每根白线加whistle done
  31. 03:03:092 (1) –尾加clap done
  32. 03:28:042 (1,2,3,4,5) –间距略小打着不带感 ;w;
  33. 03:31:309 (1) –有点overlap不怎么好看/.\ 啥叫overlap啊0.0
  34. 03:29:824 (6) –加clap done
  35. 03:31:309 (1) –加finish,保留clap done
节奏还行,跳我蛮喜欢的/.\ 谢谢=w=~

[Hard]
  1. 00:20:913 (7) –全加上clap,和insane保持一致? done
  2. 00:29:676 (4) –漏finish fixed
  3. 00:34:280 (2,3,4,5) –有点坑读图,像这00:32:795 (4) –前后都是1/1拍但是间距不等,建议1/1的间距可以稍微大点 done
  4. 00:37:993 (6) –滑条在00:38:141 –起,结束位置不变 跟人声
  5. 00:39:329 (7) –结束位置在00:39:626 –跟鼓音 done
  6. 01:01:903 (2) –加finish done
  7. 01:06:062 (3,2) –overlap了有点不好看 喔,原来这叫overlap啊。。不过这里改一下挺麻烦的
  8. 01:11:408 (5) –尾巴漏clap=。= 不科学啊= =一个一个嫁过去的还漏了。。加了
  9. 01:24:923 (8,9) –加clap,而且这里combo略长 done
  10. 01:41:111 (1) –略坑 ;w;其实我也不喜欢这种多一下的折返。。
  11. 01:46:458 (4) –尾巴左上依次是N和S和insane建议一样 done
  12. 01:47:052 (5) –漏finish done
  13. 01:47:349 (1) –尾巴去掉finish done
  14. 01:47:795 (2) –我推荐换成1/2滑条然后在01:47:943 –起始,因为你01:48:240 (3) –也没跟人声,这里也别跟人声比较好 改了
  15. 01:49:428 (1,2) –间距有点大,推荐改成1,2看起来左右轴对称比较好看, done
  16. 02:00:121 (3) –不加个NC?突然从0.75变成1.00 done
  17. 02:07:547 (6) 好坑啊 坑啊坑啊的就习惯了/.\
  18. 02:39:329 (4,5) –好坑啊 这里的音确实是4个一组就顺便这么用了。。打1PC习惯了就好了= =,, 这句好坑啊略戳萌点=w=
  19. 02:40:963 (3) –折返上clap去掉,起始solo段可以加很多whistle的 done
  20. 02:55:963 (1,2) –这1/4在慢速段不怎么合适吧,我觉得 还OK呀
  21. 02:59:527 (5,6) –咳咳,注意间距,1/2摆的和前面的1/4一样,和这里02:56:557 (3,4,5,6) –同样都是0.75倍的速度,间距不要突变。变SV的时候DS要统一一下 稍微改了下间距
  22. 03:19:725 (8,9,10) –等间距? 改了


[Normal]
  1. 00:20:171 (3) –我觉得在00:20:319 –起滑条比较好 原来也还OK
  2. 00:59:527 (3,4,5) –我怀疑这个短滑条新手不会读图 4的方向换了,但愿他能懂;w;
  3. 01:19:577 (5) –同样在大白线上起滑条更好,吉他音没必要去跟 不跟挺奇怪。。不改了
  4. 01:25:369 (2) –左上角samplest改normal OK
  5. 01:25:666 (3,4) –干脆合成一个滑条吧
  6. 02:21:507 (1,2) –尾巴上音效都美丽了 忘记了;w; 加上了
  7. 02:23:884 (1) –这段下节奏有点莫名,而且在normal略难,全跟鼓点吧,别跟吉他了。。 是有点奇怪= =,后面的滑条稍微改了一点
  8. 03:18:983 (4,5,6) –别跟人声吧,太难了,毕竟这是最低难度跟鼓点了
除了有点难之外好像也没什么问题 :(
图整体还不错,没什么大问题,要注意点细节,加油。头像太赞了!!!谢谢!~
这个图自己又重新看了一下,感觉差的还是好多。细节处理太差了,看上去乱糟糟的。这图就让它坟了吧,权当练习~论文辛苦了;w;

Thank you~!
Fycho
直接按F4里改creator就行,不放心的话打开osu文件进代码里改。
Topic Starter
Kamio Misuzu

Fycho wrote:

直接按F4里改creator就行,不放心的话打开osu文件进代码里改。
好,那看来不能上传是我自己的问题了;w;
pw384
star
Topic Starter
Kamio Misuzu

384059043 wrote:

star
;w;哇!谢谢~!有点对这个图没信心惹..先放一段时间,做完手头这个再挖出来0.0、想先换张图换个心情T T
Nines
From my modding queue! hai.

AIYA I'm mapping this song too. full version. welp ;^;

anyways, I hope my mod wont feel biased lol because you are competition in my eyes lol

[Insane]
General statements first:
I think that the hitsounds were definitely something you spent time on, but for the part of the song here at 00:31:309 the hitsound file for the hitnormal sounds odd for the song.

01:47:943 the flow from slider 4 feels looks kind of weird because of it's direction and spacing from the beginning of circle 5 .

For everything before 03:13:042, it feels like you did a good job mapping to the drums and vocals at the same time, but here, it sounds more like you mapped to the guitar all of a sudden.

[Hard]
00:34:280 (2,3,4,5) the spacing for (2,3) and (4,5) make it look as if they are consecutive eighth notes when there is actually a pause in between the two. I think the spacing is the issue here.

01:47:795 (2,3) these sliders sound really odd. I think they're late in terms of rhythm.

Slider 2 needs to begin where the red is.

The normal is fine.

Good luck!
Topic Starter
Kamio Misuzu

Tsuchimikado wrote:

From my modding queue! hai.

AIYA I'm mapping this song too. full version. welp ;^;

anyways, I hope my mod wont feel biased lol because you are competition in my eyes lol

[Insane]
General statements first:
I think that the hitsounds were definitely something you spent time on, but for the part of the song here at 00:31:309 the hitsound file for the hitnormal sounds odd for the song.

01:47:943 the flow from slider 4 feels looks kind of weird because of it's direction and spacing from the beginning of circle 5 .

For everything before 03:13:042, it feels like you did a good job mapping to the drums and vocals at the same time, but here, it sounds more like you mapped to the guitar all of a sudden.

[Hard]
00:34:280 (2,3,4,5) the spacing for (2,3) and (4,5) make it look as if they are consecutive eighth notes when there is actually a pause in between the two. I think the spacing is the issue here.

01:47:795 (2,3) these sliders sound really odd. I think they're late in terms of rhythm.

Slider 2 needs to begin where the red is.

The normal is fine.

Good luck!
Well,Thank you!!!~ Really...

But I think this map is not good and it seems a little...

Maybe I should take more practice ;w;

I'll test your mod but I won't update it anymore . So Sorry...
Please sign in to reply.

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