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D-wacrew - Hoshi no Tsukurikata

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Topic Starter
Abe Nana
This beatmap was submitted using in-game submission on 2013년 12월 23일 월요일 at 오후 8:36:14

Artist: D-wacrew
Title: Hoshi no Tsukurikata
Source: Pop'n rhythmin
Tags: ポップンリズミン Des-ROW wac
BPM: 179.94
Filesize: 2542kb
Play Time: 01:27
Difficulties Available:
  1. Easy (1.8 stars, 79 notes)
  2. EX (5 stars, 367 notes)
  3. Hyper (4.97 stars, 229 notes)
  4. Normal (3.57 stars, 110 notes)
Download: D-wacrew - Hoshi no Tsukurikata
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
オシエテアゲルネー ʅ(╯⊙ ⊱⊙╰ )ʃ
Lecana
こんばんわー(∩´∀`)∩ワー
早速提案を...ヽ(*´∀`)

EasyとNormalは特に見つかりませんでした(´;ω;`)ごめんなさい

[General]
ブレイクタイムないので
Letterbox during breaksの項目のチェックを外したほうが良いかと思われます。

InsaneのWideScreen Supportのチェックが外れていたため揃えたほうがよろしいかと。



[Hyper]
00:24:310 (3) - X:204 Y:167 など

01:16:160 (2) - X:441 Y:174 など

01:22:162 (1) - X:238 Y:51 など

01:26:330 (1) - ここにNoteを1個おいてからのSpinなどはどうでしょうか?

00:52:319 (2) - X:177 Y:140 など

[EX]
00:01:302 (2) - X:280 Y:72 に置いたら綺麗に見えるかと

00:07:137 (5) - 違和感?理由があって青線で止めてあるのであればすいません。

00:55:653 (1) - X:450 Y:124 など

00:56:154 (2,3,4,5) - ここを図形配置にしたらより綺麗に見えるかも?
参考程度に
SPOILER
00:56:154 (2) - X:300 Y:128

00:56:320 (3) - X:202 Y174

00:56:487 (4) - X:234 Y:66

00:56:654 (5) - X:268 Y:236
01:18:661 (7) - このままでもいいと思いますが少し違和感を感じたため一応。
こういうのはどうでしょうか~

可愛い曲で素敵な譜面だと思いました(*´∀`*)
ぜひ頑張って!!
P o M u T a
hi -chata- m4m :p
[General]
  1. remove check 'Widescreen Support' and 'Letterbox during breaks' please! http://puu.sh/5TJZ1.png
[Easy]
  1. 00:10:972 (2) - add finish slider end. i think fit this sound.
  2. 00:32:312 (3) - ^
  3. 00:43:649 (1) - add finish.
  4. 00:31:312 (2) - try blanket (1)? seems better.
    264,192,31312,2,0,P|251:229|255:263,2,70,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
  5. 00:37:647 (1) - remove NC. i think break pettern.
  6. 00:38:981 (2) - add NC. ^ same reason.
  7. 00:54:653 (1) - remove this better. because Easy diff. spinner end between very small.
[Normal]
  1. OD+1. normal OD3 is bit low. i suggest 4. also, have Easy diff. try bit harder.
  2. 00:11:639 (1) - add finish slider head.
  3. 00:17:974 (2) - maybe you can beautiful blanket (1)?
  4. 00:32:979 (1) - add finish slider head.
  5. 01:22:996 (4) - slider end. you can put something hit sound.
  6. 01:24:330 (2) - add soft finish slider head.
  7. 01:24:997 (3) - add soft finish slider head and tail.
[Hyper]
  1. 00:11:639 (1) - add finish slider head.
  2. 00:23:976 (2) - i think 00:23:643 (1) copy and paste seems better.
  3. 00:25:977 (3) - add whistle slider reverse. please listen music. hear drum sound. but, break your hitsound pettern ;p up to you.
  4. 00:39:315 (2) - i think 00:38:981 (1) copy and paste seems better.
  5. 01:23:663 (3,3,3,1) - add finish slider head.
[EX]
  1. 00:11:639 (1) - add finish slider head.
  2. 01:23:663 (3,1) - add finish slider head.
  3. 01:24:997 (1,1) - add finish.
nice song and map :D good luck 星ʅ(╯⊙ ⊱⊙╰ )ʃ
CakiP
Hi chata~ヽ(╹◡╹✿)

Request from PM



[Easy]
00:00:969 (1) - add whistle?
00:52:986 (1,1) - Easyなのにはじまるのちょっと早すぎるかも!
00:10:972 (2) - remove whistle, add finish?
00:26:310 (1) - add whistle?
00:27:644 (1) - add whistle?


[Normal]
00:17:974 (2) - 00:16:974 (1) - をブランケット!
00:28:312 (2) - 00:27:644 (1) - をブランケット!
00:40:648 (3,4) - try this!
01:14:326 (1) - 01:13:993 (3) - をブランケット!


[Hyper]
00:35:313 (4) - Ctrl G?


[EX]
00:39:315 (4,5) - 逆にしてみるとか
00:51:986 (2) - Ctrl G?


あんまり書くことがありません!
もう少しスライダーとかをブランケットさせるときれいに見えるかも~~
がんばって!
Topic Starter
Abe Nana
thanks Lecana, P o M u T a, CakiP ʅ(╯⊙ ⊱⊙╰ )ʃ

fixed almost ʅ(╯⊙ ⊱⊙╰ )ʃ
kintyan
thank you m4m :3

[EX]
00:07:137 (5) - 終点を 00:07:471 ここに置いたほうが曲と合ってる?
00:11:639 (1) - 提案

00:11:639 - circle
00:11:805 - circle
00:11:972 - 1/1 slider and NC
00:49:651 - add circle
00:55:653 (1) - 提案
ここに1/1slederは個人的に合ってないと思います。
00:55:653 - circle
00:55:820 - 1/2 slider
01:00:989 (1) - ^
01:04:240 - ここにもcircleを置いてみるとか
01:04:073 (4) - remove circle
01:04:240 - add circle
01:08:741 (5) - streamの始まりが 01:08:824 ここからなので少し違和感を感じました。
01:23:496 - 提案。ここから徐々に曲自体の音が高くなっていってるので、徐々にDSを広げていったり何かしらの工夫を入れるとおもしろいかも?
01:26:330 (1) - ここにfinishは要らないと思います。

[Hyper]
00:11:639 (1,2,3,4) - 提案

00:11:639 - circle
00:11:972 - 1/1 slider and NC
00:12:639 - circle
00:12:973 - circle
00:13:306 - 1/1 slider
00:15:640 (3,4) - 提案

00:15:640 - circle
00:15:974 - 1/1 slider
00:16:640 - circle
00:16:974 (1,2,3) - ここに1/1sliderは合ってないと思います。
00:25:643 (3) - 提案

00:25:643 - 1/2 slider
00:25:977 - 1/2 slider and NC
00:26:477 - circle
00:26:477 (1) - remove NC
00:26:977 (3) - NC
01:26:330 (1) - EXと同じでfinishは要らないと思います

[Normal]
以下全て提案です
00:09:638 - 2/1 slider
00:10:638 - circle
00:10:972 - 2/1 slider
00:11:972 - ^
00:13:306 - ^
00:14:640 - ^
00:15:974 - ^
00:16:974 - circle
00:17:307 - 1/1 slider
00:18:975 - ^
00:19:641 - circle
00:19:975 - 折り返しの1/1 slider
01:02:989 - 1/2 slider
01:03:323 - 1/1 slider
01:03:990 - circle

ちょっと多くなってしまったのでこの辺で終わりにしておきます。
good luck :3
Topic Starter
Abe Nana

kintyan wrote:

hank you m4m :3

ちょっと多くなってしまったのでこの辺で終わりにしておきます。
good luck :3

thank you (^3^)
HabiHolic


이지를 제외한 나머지 난이도들이 레더박스 체크가 되어있습니다 해제바랍니다
EX 난이도를 Extra 로 바꿔주세요

[Easy]

00:20:975 (2) - 밑으로 커브 사진 참고 https://osu.ppy.sh/ss/1208616
00:26:310 (1) - 뉴콤보 제거
00:58:987 (3,4) - 제안입니다만 겹치지 않는게 좋을것 같아요

[Normal]

00:42:983 (3) - 담요
01:20:328 (3) - 통일성을 유지하기 위해서 동그랗게 하는게 좋을것 같은데..
01:25:997 (4) - 그냥 01:25:997 - 이곳에 노트 하나를 두는게 좋을것 같은데..


[Hyper]

00:32:729 (5,6) - 뺴는게 좋을것 같은데 여기엔 리듬이 없는듯..
00:36:147 (2) - 간격 체크
00:36:814 (4) - ^
00:38:064 (2) - 삭제가 나을듯요
00:40:315 (5) - 전에꺼하고 모양을 일치시키는게 좋을것 같은데... 예시 00:40:648 (6) - 이런 모양으로 해주시면 될듯
00:43:149 (5) - 이거 00:43:483 - 여기까지 반복을 늘리는게 어때요?
01:26:414 (1) - 01:26:330 - 여기서부터 스피너 시작


[EX]

00:01:302 (2) - 모양 잘 다듬는게 좋을듯 한데.. https://osu.ppy.sh/ss/1208640

지적할만한게 딱히 없는것같네요
모딩 확인 후 코멘트 꼭 달아주시길 바랍니다
Good Luck
Topic Starter
Abe Nana

HabiHolic wrote:



이지를 제외한 나머지 난이도들이 레더박스 체크가 되어있습니다 해제바랍니다 'ㅅ'?
EX 난이도를 Extra 로 바꿔주세요 ok

[Easy]

00:20:975 (2) - 밑으로 커브 사진 참고 https://osu.ppy.sh/ss/1208616 제 스타일과는 안맞는거 같습니다. 반대방향으로 커브
00:26:310 (1) - 뉴콤보 제거 ok
00:58:987 (3,4) - 제안입니다만 겹치지 않는게 좋을것 같아요 딱히 바꿀 이유가 보이지않고 갑작스런 1/1박자이니 그냥 두겟습니다

[Normal]

00:42:983 (3) - 담요 ok
01:20:328 (3) - 통일성을 유지하기 위해서 동그랗게 하는게 좋을것 같은데.. 딱히 바꿀 이유가 보이지 않음
01:25:997 (4) - 그냥 01:25:997 - 이곳에 노트 하나를 두는게 좋을것 같은데..ok


[Hyper]

00:32:729 (5,6) - 뺴는게 좋을것 같은데 여기엔 리듬이 없는듯..no
00:36:147 (2) - 간격 체크ok
00:36:814 (4) - ^ok
00:38:064 (2) - 삭제가 나을듯요no
00:40:315 (5) - 전에꺼하고 모양을 일치시키는게 좋을것 같은데... 예시 00:40:648 (6) - 이런 모양으로 해주시면 될듯 ok
00:43:149 (5) - 이거 00:43:483 - 여기까지 반복을 늘리는게 어때요? nope
01:26:414 (1) - 01:26:330 - 여기서부터 스피너 시작 nice


[EX]

00:01:302 (2) - 모양 잘 다듬는게 좋을듯 한데.. https://osu.ppy.sh/ss/1208640 ok

지적할만한게 딱히 없는것같네요
모딩 확인 후 코멘트 꼭 달아주시길 바랍니다
Good Luck
하이퍼는 ex의 미니어쳐여서 제 스타일과 안맞아서 거의다 뺏습니다.

모딩 감사합니다
Gloria Guard
Hello -Chata- via In-game request by me :D

Let's go~!

[General]
예전에는 이미지 사이즈가 800x600을 사용해도 그냥 넘어갔는데 이번에 송셋업 맵셋팅에 와이드스크린이 지원되면서 800x600을 사용하기보단 1024x768 로 이미지 크기를 바꾸셔야 되요 , 이미지사이즈를 800x600하면 언랭크가 될수있어서 그리고 와이드스크린을 사용하는 유저에겐 이미지가 이상하게 보일수가있어요. 그래서 1024x768 ~ 1366x768 사이즈로 이미지를 바꿔주셔야되요.


[Easy]

00:18:975 ~ 00:19:308 이부분을 비워놓은게 조금 어색하네요, 다음 노트까지 공간이 조금 있고
00:19:308 이부분 들어보시면 박수소리 비슷한 소리도 들리고 개인적으로 1/2슬라이더를 넣으면 좀더 앞에 노트치는데
자연스럽지 않을까 생각이드네요
00:58:988 (3,4) 음 노트를 겹치는것보단 1/2 리핏슬라를 넣으시는게 더 쉬울거같아요


[Normal]


00:18:975 ~ 00:19:308 이지랑 같습니다.
00:23:309 (2,3,1,2) 패턴모양이 약간 어색한것같아요, 이렇게 하시면 좀더 좋은 패턴 모양이 나올거같네요
00:40:982 (4,1,2,3) 노트를 겹치는것보단 노트들을 펼치면서 플레이어들이 좀더 쉽게 읽을 수 있게
패턴을 만드시는것도 좋을거같아요.


[Hyper]

00:04:970 (1,2,1) 작은 점프인가요? 약간 어색한것같은데, 뒤에 배경사운드에도 음이 확높아지는 소리라서
점프를 넣으실거면 좀더 거리를 넓히시는게 좀더 자연스러울것 같아요 왜냐하면, 플레이어들이 점프로 인식하지않고
일반적인 디스턴스 오류로보고 헷갈려 할수도 있거든요
00:26:310 (1) 스택이 제대로 안된것같아요, 약간 노트가 벗어나있는데 제대로 스택을 하시면
좀더 깔끔하게 패턴이 나올것같아요
00:27:311 (7,1) 7번 리핏슬라가 끝나는부분이 다음 슬라이더 방향이랑 정반대로 되어있는데, 이건 잘못하면 슬라이더 미스 또는
아예 미스가 날확률이 좀있어요, 리핏슬라이더가 끝나는 방향으로 슬라이더를 다시 배치해주시는게 좋을것같아요
00:28:978 (1,2,3) 이 슬라이더 패턴모양도 약간 개선시키면 더 깔끔하게 나올수 있을텐데.. 모양이 조금 아쉽네요
저라면 약간의 점프를두고 이렇게 모양을 둥그스럽게 했을거같네여
00:56:154 (2,3,1,2) 약간 동선이 이상한것 같은데, 뒤에 뒤에 1번과 2번 슬라이더를 대칭으로 만들면 다음에 나오는 노트를칠때
동선이 좀더 부드럽게 되지않을까 싶어요
00:58:988 (3,4,5,6,7) 슬라이더 방향이 -> 으로 향해있는데 연타는 <-에 있어서 동선을 약간 개선하면 더 부드러울것같은데 약간 아쉽네여..
이렇게 직선슬라이더를 이용해서 다음 연타를 칠때 깔끔하게 무빙이 될수있을것같아요


[EX]

00:03:303 (6) 스택이 제대로안되어있네요

잘만드셨습니다.



약간 난이도 이름이 걸리는데.. 이지와 노말은 기본적인 난이도이름인데 하이퍼나 ex는 거의 리듬게임에서 많이 나올법한 난이도 이름인데,
요즘에 난이도 이름을 걸고넘어지는 모더와 뱃이많아서, 왠만하면 난이도 이름을 다르게 하시는것보단 리듬게임이면 리듬게임 난이도 이름으로 기본적인 난이도이름이면 기본적인 난이도 이름으로 하시는게 좋아요. 어쨋든 랭크되길 바랄게요 Good Luck !
Anchor
[Hyper]

normal diff のARは5だから、Hard diffのこっちのARを7にしたほうがいいと思うけど
嫌なら無視してもよし。KDは要りません。
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