forum

RYO - Fantazindy

posted
Total Posts
17
Topic Starter
hoshisorakiseki
This beatmap was submitted using in-game submission on 2014年3月16日 at 下午 2:30:19

Artist: RYO
Title: Fantazindy
Source: o2jam
Tags: 重生共鸣曲 劲乐团 QQ音速 自制音速 r2beat r2noter
BPM: 123
Filesize: 2913kb
Play Time: 02:21
Difficulties Available:
  1. Delete for Rainbow (5 stars, 494 notes)
  2. HD (4.79 stars, 378 notes)
  3. NM (3.21 stars, 172 notes)
  4. SHD #2 (5 stars, 11 notes)
  5. SHD (5 stars, 601 notes)
Download: RYO - Fantazindy
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
在几何学、拓扑学以及数学的相关分支中,一个空间中的点用于描述给定空间中一种特别的对象,在空间中有类似于体积,面积,长度, 或其他高维类似物。一个点是一个零维度对象,点作为最简单的几何概念, 通常作为几何、 物理、矢量图形和其他领域中的最基本的组成部分。点成线,线成面,点是几何中最基本的组成部分。在通常的意义下,点被看作零维对象,线被看作一维对象,面被看作二维对象。点动成线,线动成面。
还是再做一个介于HD和SHD的难度算了
Delete by Sun Rainbow
Topic Starter
hoshisorakiseki
广告位出租
Log:
13/12/5:Timing update test.(测试新timing)
13/12/6:Fix some unsnap.(新timing修复一部分unsnap), apply change(并入修改).
13/12/7:Hitsound change.(修改hitsound), update some notes(小更新),delete some hard note (thanks kamisamaaa and Irie Miyuki)(根据 kamisamaaaIrie Miyuki的试玩,简单化一些反人类梗)。
13/12/9:Add new difficulty:Touchscreen(增加一个难度), unify the hitsound volume(统一音效音量).
13/12/12:Change difficulty name. i don't like the normal difficulty name so i can only write somewords to know it.(某些你懂的原因,改难度名了,暂时的想法只能这样改。)
13/12/13:Update some notes.(更新)
13/12/17:Minor change.(更新)
13/12/24:Minor change.(更新“Touchscreen”难度)
14/1/17:Receive mod by Oracle and Ikaros_F(收到Oracle和Ikaros_F的mod).
14/1/23:Receive mod by m1223961117(收到m1223961117的mod)
----------->NM:CS, AR, OD-1
14/2/1:Receive mod by Bellum(收到Bellum的mod)
Kayano
前排支持

Timing有问题
1. Offset: 1,111ms BPM: 123.00
2. Offset: 18,834ms BPM: 123.00
3. Offset: 50,236ms BPM: 246.00
4. Offset: 65,845ms BPM: 268.00
5. Offset: 73,009ms BPM: 292.00
6. Offset: 79,584ms BPM: 16.00
7. Offset: 83,334ms BPM: 40.00
8. Offset: 87,084ms BPM: 160.00
9. Offset: 111,084ms BPM: 320.00
10. Offset: 135,084ms BPM: 160.00
首先是第一条红线的Offset早了有快20ms(1111有点科幻但是确实是我测出来的值)
然后第二条红线应该落在原Timing长白线1/3处 第三条则是3/8
最重要的是BPM你把它减半了
这首歌的最高潮毫无疑问是320BPM
你用TimingAnlyz测就知道它上面写着319.999了(PS.这首曲正好和血玫瑰的BPM一样 你可以听听高潮段的歌曲速度)
这里是code
[TimingPoints]
1111,487.80487804878,4,2,0,30,1,0
18834,487.80487804878,4,2,0,30,1,0
50236,243.90243902439,4,2,0,30,1,0
65845,223.880597014925,4,1,0,30,1,1
73009,205.479452054795,4,1,0,30,1,1
79584,3750,4,2,0,30,1,0
83334,1500,4,2,0,30,1,0
87084,375,4,2,0,30,1,0
111084,187.5,4,2,0,30,1,1
135084,375,4,2,0,30,1,0

Please make sure you fixed it
Topic Starter
hoshisorakiseki

OniJAM wrote:

前排支持

Timing有问题
1. Offset: 1,111ms BPM: 123.00
2. Offset: 18,834ms BPM: 123.00
3. Offset: 50,236ms BPM: 246.00
4. Offset: 65,845ms BPM: 268.00
5. Offset: 73,009ms BPM: 292.00
6. Offset: 79,584ms BPM: 16.00
7. Offset: 83,334ms BPM: 40.00
8. Offset: 87,084ms BPM: 160.00
9. Offset: 111,084ms BPM: 320.00
10. Offset: 135,084ms BPM: 160.00
首先是第一条红线的Offset早了有快20ms(1111有点科幻但是确实是我测出来的值)
然后第二条红线应该落在原Timing长白线1/3处 第三条则是3/8
最重要的是BPM你把它减半了
这首歌的最高潮毫无疑问是320BPM
你用TimingAnlyz测就知道它上面写着319.999了(PS.这首曲正好和血玫瑰的BPM一样 你可以听听高潮段的歌曲速度)
这里是code
[TimingPoints]
1111,487.80487804878,4,2,0,30,1,0
18834,487.80487804878,4,2,0,30,1,0
50236,243.90243902439,4,2,0,30,1,0
65845,223.880597014925,4,1,0,30,1,1
73009,205.479452054795,4,1,0,30,1,1
79584,3750,4,2,0,30,1,0
83334,1500,4,2,0,30,1,0
87084,375,4,2,0,30,1,0
111084,187.5,4,2,0,30,1,1
135084,375,4,2,0,30,1,0

Please make sure you fixed it
先感谢timing
怀疑官网在抽风,到时传个RC(候选)版看看已更新
MeraMiPoP_old
Ikaros_F
hello,
m4m

感觉图的ds没有调整好
[Insane - Watch]
od9太吓人了,od7吧
00:03:550 (5,6) - 把这2个放平行吧
00:06:964 (1,2,3,4,5) - 感觉1和2的ds不对啊,1和2之间和2与3之间的ds差不多了,不方便读图,我建议把后面4个组成的四方形往右下移动一些距离。
00:08:915 (1,2,3,4) - 没有排列好,我觉得3要往左上移动一些
00:12:818 (5,6,7,8) - ds问题,往右移动一段距离
00:48:590 (4,5,6,7) - 不把它们摆的再规则一点么
01:17:940 (1,2,3,4,5) - 我建议可以加快这里滑条的速度

[Hard - Play]
00:06:964 (1,2,3,4) - http://puu.sh/6nMue这样做对称会好看一些吧
00:33:955 (1,7) - 其实我感觉像这样的滑条不好看,建议角度弄小一点
00:41:110 (5,1) - 可以包一下
01:33:459 (2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 这样会让人能难读懂欸,你这个只是hard难度,还是把前面3个的间距调大一点吧
00:08:915 (1,2,3,4) - 没有很规则


就先摸到这里了,默默射射你
祝你好运 :) :)
Topic Starter
hoshisorakiseki

Ikaros_F wrote:

hello,
m4m

感觉图的ds没有调整好-->我觉得还好吧
[Insane - Watch]
od9太吓人了,od7吧-->不要,不过打算再补一个介于Hard和Insane之间的难度
00:03:550 (5,6) - 把这2个放平行吧-->改了
00:06:964 (1,2,3,4,5) - 感觉1和2的ds不对啊,1和2之间和2与3之间的ds差不多了,不方便读图,我建议把后面4个组成的四方形往右下移动一些距离。-->其实1是前面一段的结束,没改
00:08:915 (1,2,3,4) - 没有排列好,我觉得3要往左上移动一些-->改了
00:12:818 (5,6,7,8) - ds问题,往右移动一段距离-->改了
00:48:590 (4,5,6,7) - 不把它们摆的再规则一点么-->改了
01:17:940 (1,2,3,4,5) - 我建议可以加快这里滑条的速度-->这里我也没什么主意,不过感觉现在的挺好

[Hard - Play]
00:06:964 (1,2,3,4) - http://puu.sh/6nMue这样做对称会好看一些吧-->没有按照你那个改,不过还是改了一下
00:33:955 (1,7) - 其实我感觉像这样的滑条不好看,建议角度弄小一点-->受制于bpm和sv,感觉不好改,先这样吧
00:41:110 (5,1) - 可以包一下-->改了
01:33:459 (2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 这样会让人能难读懂欸,你这个只是hard难度,还是把前面3个的间距调大一点吧-->间距没调,不过后面的串+nc了
00:08:915 (1,2,3,4) - 没有很规则-->改了


就先摸到这里了,默默射射你
祝你好运 :) :)
感谢mod
Oracle
Hi~
M4M
They're mainly suggestions, feel free to ignore them but tell me the reason so I'll do better next time.

General
找个BG啊,其实我觉得用现有的就行了,不会太恐怖。
难度名字不需要写for xxx. 直接用NM,HD,MX,SC就好了。话说为啥没有SHD。

NM
00:17:208 (5,1) - 不要叠不好看
00:36:882 - 为什么空拍
00:42:736 - 这里有1/3也空了..
01:11:218 (4,5) - 可以做blanket
01:57:084 (2,3,4,5) - spacing混乱
02:10:209 (3,4) - 这个overlap不太美观
02:16:209 (1) - 加whistle
02:17:521 (2) - ^
02:19:209 (3,4,5) - 可以不要finish,跟最高难度一致
还是觉得这个难度下的节奏跟轨有点乱,可以再多过几遍修一修

HD
00:13:793 (4) - NC
00:24:687 (5) - NC
00:36:882 (1) - 这个要拿开一点,跟前一个间距太小了
00:42:573 (5,6,7) - spacing
00:48:590 (7) - NC
00:59:016 (3,4,5) - 可以摆开一点
01:06:292 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 关掉Grid Snap..开着DS摆吧.这样很不美观
01:10:322 (6,7) - 1/4跳诶,Hard没必要吧
01:12:225 (6,7) - spacing
01:33:459 (2,3,4,1,2,3,4,5,6) - 间距太混乱很难读 前面三个1/2要不叠一起要不放开点
01:35:896 (8,1) - 改成一个滑条来连接会好点
01:57:084 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这真的是hard么..无情
02:07:959 (4,5,6) - 间距
02:19:209 (1,2,3) - 去掉finish,跟最高难度一致

MX
只做了9秒,以后做完再找我吧

SC
modded in IRC
比上次mod的时候好很多了!继续努力挖~

good luck!!
Topic Starter
hoshisorakiseki

Oracle wrote:

Hi~
M4M
They're mainly suggestions, feel free to ignore them but tell me the reason so I'll do better next time.

General
找个BG啊,其实我觉得用现有的就行了,不会太恐怖。
难度名字不需要写for xxx. 直接用NM,HD,MX,SC就好了。话说为啥没有SHD。 这个还会改的,至于for xx之类的,始终感觉那个rule不合理,本来是想listen/play/watch/delete这样来分级的

NM
00:17:208 (5,1) - 不要叠不好看 受制于间距,不过还是尽量改了
00:36:882 - 为什么空拍 补了
00:42:736 - 这里有1/3也空了.. 补了
01:11:218 (4,5) - 可以做blanket 微调了一下
01:57:084 (2,3,4,5) - spacing混乱 微调了一下
02:10:209 (3,4) - 这个overlap不太美观 调整了一下
02:16:209 (1) - 加whistle 改了
02:17:521 (2) - ^ 改了
02:19:209 (3,4,5) - 可以不要finish,跟最高难度一致 改了
还是觉得这个难度下的节奏跟轨有点乱,可以再多过几遍修一修 感觉基本上是极限了,这bpm做这样的难度实在不容易,能改就尽可能改一下吧,还要控3星还让人活?

HD
00:13:793 (4) - NC 跟前面部分
00:24:687 (5) - NC 同上
00:36:882 (1) - 这个要拿开一点,跟前一个间距太小了 向上移动了一点
00:42:573 (5,6,7) - spacing 改了
00:48:590 (7) - NC 改了
00:59:016 (3,4,5) - 可以摆开一点 改了
01:06:292 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 关掉Grid Snap..开着DS摆吧.这样很不美观 基本稳定在0.98了
01:10:322 (6,7) - 1/4跳诶,Hard没必要吧 将跳缩短了
01:12:225 (6,7) - spacing 改了
01:33:459 (2,3,4,1,2,3,4,5,6) - 间距太混乱很难读 前面三个1/2要不叠一起要不放开点 重新调整了
01:35:896 (8,1) - 改成一个滑条来连接会好点 音乐有一个转折,也补了一个note
01:57:084 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这真的是hard么..无情 缩小了,都是用触屏玩的错
02:07:959 (4,5,6) - 间距 改了
02:19:209 (1,2,3) - 去掉finish,跟最高难度一致 改了

MX
只做了9秒,以后做完再找我吧 这个定位还是不太明白...可能以后会删掉吧,如果删掉就将SC改SHD了

SC
modded in IRC
比上次mod的时候好很多了!继续努力挖~ 嗯,会的

good luck!!
感谢mod
DreaM117er
From My queue~ :)
抱歉遲了一些時間才看到M4M

SHD
這首沒人打的了吧。前半段還打的了,後半段只有AUTO君才碰的到...


HD
00:21:273 (3) - 這裡有很多鼓聲,要不要放物件看你
00:25:175 (8) - ^
00:50:236 到 01:03:894 之間的所有白線全加個circle
01:31:584 (1) - 換成slider吧
01:35:990 (9,1) - 接起來
01:37:021 (1) - 這裡不是還有很多小提琴的音,不要都用spinner略掉
01:43:677 (4) - 換成slider
02:21:459 (1) - 不建議放spinner在結尾


NM
00:49:565 (8) - 四個鼓聲分開來吧
00:57:553 - 加circle
00:59:504 - ^
01:01:455 - ^
01:04:382 - ^
01:50:334 (1) - 換成2個circle
01:59:896 - 漏掉circle了
02:15:084 (5) - 換成1/4帶箭頭的Slider
02:21:459 (1) - 不建議你放Spinner在結尾


這首的BPM很亂,不好做圖
真心的說這首若是我來做我會放棄
加油吧 :D
Topic Starter
hoshisorakiseki

m1223961117 wrote:

From My queue~ :)
抱歉遲了一些時間才看到M4M

SHD
這首沒人打的了吧。前半段還打的了,後半段只有AUTO君才碰的到...-->有三个人testplay过了...


HD
00:21:273 (3) - 這裡有很多鼓聲,要不要放物件看你-->放了一个短slider
00:25:175 (8) - ^-->同上
00:50:236 到 01:03:894 之間的所有白線全加個circle-->一部分放了,一部分维持
01:31:584 (1) - 換成slider吧-->改动了一下
01:35:990 (9,1) - 接起來-->这里音乐有一个转折,感觉不好接
01:37:021 (1) - 這裡不是還有很多小提琴的音,不要都用spinner略掉-->改了
01:43:677 (4) - 換成slider-->这里跟了两个音轨...就不换了
02:21:459 (1) - 不建議放spinner在結尾-->因为当时SHD难度做完之后只有599个物件,然后就加上这个了。


NM
00:49:565 (8) - 四個鼓聲分開來吧-->不好分,这里节奏挺乱
00:57:553 - 加circle
00:59:504 - ^
01:01:455 - ^
01:04:382 - ^
-->这几个都改了
01:50:334 (1) - 換成2個circle-->改了
01:59:896 - 漏掉circle了-->320bpm每个白线放note还让人活?
02:15:084 (5) - 換成1/4帶箭頭的Slider-->节奏挺好,观望一下
02:21:459 (1) - 不建議你放Spinner在結尾-->同HD难度


這首的BPM很亂,不好做圖-->如果是最难难度先开的话估计都会弃坑,只可惜当时做的时候是最简单难度先开
真心的說這首若是我來做我會放棄
加油吧 :D
感谢mod~~
Sun Rainbow
TAG O2JAM 求SB
Topic Starter
hoshisorakiseki

Sun Rainbow wrote:

TAG O2JAM 求SB
source已经写了,就不重复写了
sb能做就做吧
Bellum_old
Hi

[Normal]
00:04:037 (2,3) - please use ctrl+c,v all of them
02:16:209 (1) - i don't know why the circle is here. newbee users couldn't catch the rythm.

[HD]
00:15:501 -
this is correct rythm
01:06:292 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - make it smootier
02:00:834 (3,4) - distance error
02:16:209 (1) - same as normal

[SHD]
02:00:834 (1,2,3,4,5,6,7,8) - very hard to read imo

I didn't wrote much, because you would rather consider the slider shape & rythms again. Especially on Normal

Good luck
Topic Starter
hoshisorakiseki

Bellum wrote:

Hi

[Normal]
00:04:037 (2,3) - please use ctrl+c,v all of them --> i don't like copy & paste
02:16:209 (1) - i don't know why the circle is here. newbee users couldn't catch the rythm. --> a piano sound here.

[HD]
00:15:501 -
this is correct rythm -->i think 1/3 is correct...
01:06:292 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - make it smootier -->ok, changed
02:00:834 (3,4) - distance error --> ok. changed.
02:16:209 (1) - same as normal -->the answer is same as normal

[SHD]
02:00:834 (1,2,3,4,5,6,7,8) - very hard to read imo -->to be the hardest difficulty, i don't want to be DT it easily...so...moved it out.

I didn't wrote much, because you would rather consider the slider shape & rythms again. Especially on Normal

Good luck
thanks for modding~~i will check it later.
[Hijiri Byakuren]
[General]
timing我不会。。总之希望你remap
[SHD]
建议CS4 CS5太难做好 整体节奏:乱
00:02:818 (1,2,3,4) - 开头一来就四个六分拍为何不用一个1/6折返滑条起头?
00:06:476 (5,6,7) - 建议用三分拍折返滑条。要不就1/6串 DS小点或原地 → ⑨
00:10:379 (8,9,10,11) - 这种组合还是在1/6就免了吧,读不出来的 建议 同↑
00:12:086 (4) - 建议去滑条在00:12:330 (4) -弄成单点
00:15:989 (4) - 删
00:19:077 (1,2,3) - 滑条后紧接1/4三连,和前面的1/6不一样 建议折返滑条过渡
00:21:273 (3,4,5) - 看不懂 建议 ⑨
00:22:736 (3) - 建议这里00:22:736 (3,4,5,6) -三分拍单点 和后面一样
00:32:817 (3) - 不建议滑条,最好1/3单点 00:33:468 (5) - 不然这里读不出来 /要不就00:33:142 (4) - 删
00:34:687 (1,2,3) - 这间距。。看不懂
00:38:752 (3) - 。。。。突然来个1/6破坏节奏 。。。读不懂
00:44:443 (3,4) - 单独的1/6二连还是建议滑条代替 读不懂的
00:45:988 (1,2,3) - 同样的1/6三连。读不出来。。主要是你前面也没有对各种连打间距做出具体判定,比如1/4按DS摆 1/6以极小间距摆什么的
00:50:237 (1) - 01:04:748 (8) 这一段246的1/2还按照DS摆会不会太没有创意了?
01:04:870 (1) - 建议转圈01:05:601结束
01:05:845 (1) - 这里滑条起
01:05:845 (1) - 从这里的节奏应该是507010507015010500050105 0是空拍 空拍可以用前面的尾巴用滑条接过去 总之具体怎么排还要看你remap
01:13:009 (1) - 01:18:762 (1) -这段做得太没意思。。这么激进的地方做得这么没意思 不好
01:37:771 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - 太乱来 ooooooooovermap/w/4,5这两个的存在简直是莫名。。
后面不多说。。。总之你节奏拿捏的很不好。。。待remap


剩下两难度我不MOD了 因为问题都差不多。。节奏不好
Topic Starter
hoshisorakiseki

[Hijiri Byakuren] wrote:

[General]
timing我不会。。总之希望你remap
[SHD]
建议CS4 CS5太难做好 整体节奏:乱 --> cs4感觉太大,挺难看,或者说太多人用也不想做跟风
00:02:818 (1,2,3,4) - 开头一来就四个六分拍为何不用一个1/6折返滑条起头? --> bpm123的六分拍不难吧
00:06:476 (5,6,7) - 建议用三分拍折返滑条。要不就1/6串 DS小点或原地 → ⑨ --> 不喜欢多次折返,不过调了一下 6 跟5 和 7 之间的间距
00:10:379 (8,9,10,11) - 这种组合还是在1/6就免了吧,读不出来的 建议 同↑ --> 理由同上,不过也微调了一下
00:12:086 (4) - 建议去滑条在00:12:330 (4) -弄成单点 --> 改了一下
00:15:989 (4) - 删 --> 跟上面差不多的节奏,还是留着好
00:19:077 (1,2,3) - 滑条后紧接1/4三连,和前面的1/6不一样 建议折返滑条过渡 --> 其实后面也是1/6...
00:21:273 (3,4,5) - 看不懂 建议 ⑨ --> 将 5 跟 4 的间距调整了
00:22:736 (3) - 建议这里00:22:736 (3,4,5,6) -三分拍单点 和后面一样 --> 不要了,再改就会觉得跟别人的图长一个样了
00:32:817 (3) - 不建议滑条,最好1/3单点 00:33:468 (5) - 不然这里读不出来 /要不就00:33:142 (4) - 删 --> 4 的位置觉得是一个转折
00:34:687 (1,2,3) - 这间距。。看不懂 --> 改小了
00:38:752 (3) - 。。。。突然来个1/6破坏节奏 。。。读不懂 --> 也不算破坏节奏吧...
00:44:443 (3,4) - 单独的1/6二连还是建议滑条代替 读不懂的 --> 因为是 xx x的节奏,怎么下slider都感觉不好
00:45:988 (1,2,3) - 同样的1/6三连。读不出来。。主要是你前面也没有对各种连打间距做出具体判定,比如1/4按DS摆 1/6以极小间距摆什么的 --> 有这回事?感觉不到
00:50:237 (1) - 01:04:748 (8) 这一段246的1/2还按照DS摆会不会太没有创意了? --> 这里我想想看怎么改比较好...
01:04:870 (1) - 建议转圈01:05:601结束 --> 感觉落在重音上会比较好
01:05:845 (1) - 这里滑条起 --> 见下
01:05:845 (1) - 从这里的节奏应该是507010507015010500050105 0是空拍 空拍可以用前面的尾巴用滑条接过去 总之具体怎么排还要看你remap -->25%......
01:13:009 (1) - 01:18:762 (1) -这段做得太没意思。。这么激进的地方做得这么没意思 不好 -->这里之前做的太反人类,我再看看
01:37:771 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - 太乱来 ooooooooovermap/w/4,5这两个的存在简直是莫名。。 --> 这里开25%听,就能感觉到空拍了
后面不多说。。。总之你节奏拿捏的很不好。。。待remap --> 感觉+一个难度比remap好


剩下两难度我不MOD了 因为问题都差不多。。节奏不好
感谢mod,虽然改的不多
至于remap,还是觉得加一个难度比remap要好。做图是为了还原音乐,不是只为了rank。
在现在规则这么多的情况下rank一张图感觉很难。
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
Please sign in to reply.

New reply