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Irie神麻婆
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irie神麻婆

Insane
00:04:978 - 无用绿线
00:26:294 (6) - 为什么我觉得这里其实也只是1/4的折返 只是比00:25:820 (4) - 多折返一次而已
00:28:189 (4) - ^
00:28:820 (6) - 或许这个头上也clap?
00:30:083 (3) - 尾巴上whistle一个?有一个“嘟”的音
00:30:557 (4) - 嗯这个好像是对的 1/6
00:32:768 (4) - whistle?似乎钢琴音
00:33:083 (5) - 来个NC比较好 一个是示意空拍 一个是正好把这个combo set分成两段 不然有点长了
00:36:399 (6) - 这个也应该是1/4的折返
00:36:715 (7) - 明显应该NC嘀~ 而且头上应该finish
00:37:347 (8,9) - 个人感觉不适合原地空拍,因为歌曲还处于比较连贯的进行中状态 不管是vocal还是伴奏 倒是我强烈建议改成如下节奏

这样滑条在00:37:820 - 结束的时候刚好音乐也停了 我觉得可能这才是你想要的骤停效果,不要管00:38:136 - 的vocal 不重要
00:49:347 (1) - 尾巴上whistle一个 配合钢琴
00:50:294 (4) - 把这里和00:50:610 - 的whistle去掉,在00:50:136 - 和00:50:452 (5) - 还有00:50:768 - 加whistle 听听效果怎么样
01:00:399 (4) - 尾巴clap美丽
01:01:031 (7) - 头上clap也美丽
01:05:136 (1) - 建议头上来个finish
01:07:031 (1) - 顺时针转15°然后扔到(256,164)试试 现在的位置和角度的话打完01:06:715 (8) - 要往里面缩好多 不太配这个重拍
01:14:610 - 这条绿线移到01:14:925 - 来 因为01:14:610 (1) - 比较需要一个NC1的finish
01:16:504 (8) - 感觉头上的finish应该移到尾巴上
01:19:662 (1) - orz这个 我以为应该finish 看了半天是个whistle 而且还听不到=。= 我在考虑要不要帮你把这音效的音量调大一点……
01:30:873 (6) - 尾巴soft吧
01:32:136 (1) - finish吧 我爱finish
01:33:399 (6,7,1) - 虽然能看出这是摆出了一个#$%^&* 但是打起来感觉不太舒服啊=。= 尤其是在进串子之前的flow不顺的话感觉很别扭=。= 然后我思考了一下 鉴于你后面的串子的形状是这个样子的 所以何不尝试让6反向之后叠在3上面 7转角度被串子包起来↓

01:46:031 (5) - 最好也finish吧~
01:48:083 (4) - 尾巴的clap去掉 是一个比较好的效果
01:50:294 (2) - clap?
02:08:768 (1) - 这个怎么不用绿色了=。= orz
02:18:320 (4,5,6) - 把这3个合成一个1/2 slider感觉会比较合曲
02:21:399 - 我不会告诉你原曲这里其实是六分拍后面接四分拍的 节奏如下 不过那太难了简直没法打=。=所以请一定无视之……

02:32:294 (11,1) - 它俩互换NC比较好 表示这个11的4拍是和下面5拍一起的
03:00:083 (1) - 表示连续在这个串子猝死两回 感觉不会再爱了=。= 请务必一定要把这个串子的方向反过来OAQ 把02:59:768 (2) - 的也稍微往上抬一点角度吧 如下 这样的逆时针flow大概舒服一些 你现在这个顺时针的串子 我真的不会绕手……

没啦~呼~ 写到后面就懒写了>.<
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it's perfect
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emmy wrote:

it's perfect
Thanks :D
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爆星排在hard上面简直炫酷,本身就比I难度难了还爆,HP-1虽然知道你100%不改不过不说不舒服

  • 01:00:557 (1) – 建议这个别和01:00:083 (4) –重合,稍微错开一点摆在下面
    01:24:083 (1,2,3,4,1,2,3,4) –这个串子比01:23:452 (1,2,3,4) –激烈啊,间距也大点?
    01:52:347 (6) –有点overmap,我听来听去都是01:52:425 –只有这有音,换成1/4折返?
    02:11:294 (1) –我觉得延长1/4到02:11:531 –比较好
    02:16:978 (6) –和02:17:215 (7,8) –靠那么近干嘛,离远点一点也不难,挤在一起真不舒服
    02:49:189 (4) –放远点甩到右边去打击感更好imo
    03:04:347 (1) –有点难看0.0,首尾都碰到一起了,稍微分开点
[Insane]

  • 00:20:136 (4,5,6,7,8) –似乎不是正五边形,用工具试试?
    00:31:662 (1) –这是一个重音,放远点做个小跳比较好,00:29:136 (1) -这不是重音的都这么大间距
    00:39:241 (1) –加个note在00:39:241 –然后转盘00:39:320 –起
    00:53:768 (8) –漏clap,这个和00:54:083 (10) –应该是一样的
    01:42:399 (1,2) -01:43:347 (1,2,1,2) –这几个属于kiai内部过度段,设置跳会更好,像frost某些图,强烈建议加大01:42:399 (1,2) –等等的间距打的时侯会更带感,flow转的角度还可以更大点。第二段KIAI类似
    01:50:610 (5) –我觉得这个是3/4滑条和前后梗合理一点,像01:35:925 (5) –一样,另外建议加个finish
    02:19:741 (4,5,6,7,8,9,10,1) –圆弧左右对称?
    02:30:083 (3,4,5,6) –我觉得这里不是1/4而是1/6或者1/8,仔细听听?
    02:30:715 (1,2,3,4) –这里我觉得也不是1/4的串子
    03:05:768 (1) –同第一段kiai
[ ZZH's Normal]

  • 00:04:978 (2) –这根本没做成圆形啊,这么可能blanket的好=。=
    00:06:399 (1,2,1,2) –我不是很喜欢在开头平淡的地方就用1/2了,所以我建议00:07:504 (1,2) –合并,00:06:873 (2) –删掉,然后00:06:399 (1) –换成折返滑条
    00:23:925 (1,2) –这两个组合起来看起来巨丑。建议去学习下LKs关于blanket的三要点=。=
    00:27:399 (6) –加nc,这也太长了吧 和前后比
    00:32:294 (2,3,4) –由于打图的视角,这三个并不对称看起来不美观
    00:39:873 (1) –去NC没意义
    00:44:136 –强重音别这么忽略,加note
    00:44:610 (1) –蚯蚓扭的不好看,红描点的地方平缓点,角度小点,而且我觉得蚯蚓不怎么合曲
    00:45:873 (1,2) –normal难度不应该出现折返1/2滑条,会让新手困惑的
    00:47:925 (3,4,1,2,3,1) –间距为什么这么小?
    01:23:294 (1,2,3,4) –平行四边形=。=
    01:19:031 (1,2,3) -01:20:768 (1,2,3) –我不建议这里节奏太密,用许多1/2,你要和这里01:24:715 –形成对比会更好
    01:42:873 (3) –红点往左下去点,有点丑
    01:46:662 (5,6) –参考第三点
    01:52:031 (4) –难看0.0
    02:08:768 (2) –用红点滑条突出音乐像02:03:715 (2) -02:06:241 (1) -?
    02:10:189 (1) –为什么看起来这么别扭,不会拉好看的多红点滑条就干脆三点滑条
    02:11:768 (3) –这个弧度小点,配合02:11:294 (2) –看起来好看一些0.0
    02:28:347 (2) –这没踩对音,你要知道=。=那个钢琴音是在蓝线上的,02:28:425 - 02:28:899 –这些,或者你干脆跟鼓点算了
    02:29:136 (2,3) –两个弧度不一样看着着有点残念
    02:30:399 (4,1,2) –节奏跟的不好,这里钢琴表现力强,02:31:347 (1) - 移动到02:31:504 –
    02:31:662 (2) –蓝线02:32:057 –结束
    02:32:294 (3) –踩到02:32:689 –这个音
    02:58:189 (2,3,4) –似乎漏了几个finish
    03:04:347 (2,3) –没包好

跟人声的情况比较多不过排列有点乱。其实我建议很多复杂节奏的部分别去刻意跟,做简单点,把次要的那些音都忽略掉,往easy那边靠,看看easy是这么做的。另外音效还不够。
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Fycho wrote:

[ ZZH's Normal]

  • 00:04:978 (2) –这根本没做成圆形啊,这么可能blanket的好=。= 改了
    00:06:399 (1,2,1,2) –我不是很喜欢在开头平淡的地方就用1/2了,所以我建议00:07:504 (1,2) –合并,00:06:873 (2) –删掉,然后00:06:399 (1) –换成折返滑条 改了
    00:23:925 (1,2) –这两个组合起来看起来巨丑。建议去学习下LKs关于blanket的三要点=。= 改了
    00:27:399 (6) –加nc,这也太长了吧 和前后比
    00:32:294 (2,3,4) –由于打图的视角,这三个并不对称看起来不美观 改了
    00:39:873 (1) –去NC没意义 猴 改了
    00:44:136 –强重音别这么忽略,加note 加了
    00:44:610 (1) –蚯蚓扭的不好看,红描点的地方平缓点,角度小点,而且我觉得蚯蚓不怎么合曲 一扭一扭的爽♂啊
    00:45:873 (1,2) –normal难度不应该出现折返1/2滑条,会让新手困惑的 这个好读(够
    00:47:925 (3,4,1,2,3,1) –间距为什么这么小?开ds调了
    01:23:294 (1,2,3,4) –平行四边形=。= 猴 改了
    01:19:031 (1,2,3) -01:20:768 (1,2,3) –我不建议这里节奏太密,用许多1/2,你要和这里01:24:715 –形成对比会更好 sad 怨念合并成滑条
    01:42:873 (3) –红点往左下去点,有点丑
    01:46:662 (5,6) –参考第三点 没明白 然后随便改了
    01:52:031 (4) –难看0.0 猴 换个形状
    02:08:768 (2) –用红点滑条突出音乐像02:03:715 (2) -02:06:241 (1) -?多了反而感觉不好所以用了几个正常的
    02:10:189 (1) –为什么看起来这么别扭,不会拉好看的多红点滑条就干脆三点滑条 这样如何↓
    388,108,130189,6,0,B|364:156|364:156|356:152|356:152|360:164|

    02:11:768 (3) –这个弧度小点,配合02:11:294 (2) –看起来好看一些0.0
    02:28:347 (2) –这没踩对音,你要知道=。=那个钢琴音是在蓝线上的,02:28:425 - 02:28:899 –这些,或者你干脆跟鼓点算了 口胡 这个拿六分拍才能对出来你骗我QAQQQQQQQQQQQQ跟的是电音owo
    02:29:136 (2,3) –两个弧度不一样看着着有点残念
    02:30:399 (4,1,2) –节奏跟的不好,这里钢琴表现力强,02:31:347 (1) - 移动到02:31:504 –依旧跟的电音 跟钢琴不跟全实在不舒服
    02:31:662 (2) –蓝线02:32:057 –结束同上 果断跟电音简单快捷
    02:32:294 (3) –踩到02:32:689 –这个音 nope
    02:58:189 (2,3,4) –似乎漏了几个finish
    03:04:347 (2,3) –没包好

飞球啊你很粗心啊03:00:083 (6)这个音没跟完你没发现233
跟人声的情况比较多不过排列有点乱。其实我建议很多复杂节奏的部分别去刻意跟,做简单点,把次要的那些音都忽略掉,往easy那边靠,看看easy是这么做的。另外音效还不够。 其实我没加音效(逃
moe飞球香草/se
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Fycho wrote:

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Disable widescreen support for all diffs ok
[Insane]

  • 00:20:136 (4,5,6,7,8) –似乎不是正五边形,用工具试试?
    00:31:662 (1) –这是一个重音,放远点做个小跳比较好,00:29:136 (1) -这不是重音的都这么大间距 这一段跟的是vocal轨 vocal这里音调变化不太大每必要的吧
    00:39:241 (1) –加个note在00:39:241 –然后转盘00:39:320 –起 同上
    00:53:768 (8) –漏clap,这个和00:54:083 (10) –应该是一样的 忘加了orz
    01:42:399 (1,2) -01:43:347 (1,2,1,2) –这几个属于kiai内部过度段,设置跳会更好,像frost某些图,强烈建议加大01:42:399 (1,2) –等等的间距打的时侯会更带感,flow转的角度还可以更大点。第二段KIAI类似 我是把重点放在强调四组鼓点了 而且第二组是个三连如果改成跳的话第二组会不太舒服吧 不太想漏了第二组蓝线上的打击点
    01:50:610 (5) –我觉得这个是3/4滑条和前后梗合理一点,像01:35:925 (5) –一样,另外建议加个finish 蓝线上没声音啊还不如三连痛快 这里相对前面有所减速所以这一段我都是3clap 后面也是用的whistle没finish
    02:19:741 (4,5,6,7,8,9,10,1) –圆弧左右对称?
    02:30:083 (3,4,5,6) –我觉得这里不是1/4而是1/6或者1/8,仔细听听?我本意是不太想把这一段弄得很难了 因为知道自己做暴走段做的不太好=。= map的时候我也25听了很久觉得很麻烦不好下手 思考了很久还是1/4 因为钢琴旋律本身没出现太大跳动还是连打比较好 190bpm的1/6和1/8又要人命 所以还是按照惯性1/4 打起来没什么问题的
    02:30:715 (1,2,3,4) –这里我觉得也不是1/4的串子 同上
    03:05:768 (1) –同第一段kiai 再同上
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from q

General

  1. combo color颜色太暗了,和bg混在一起不太看得清,如果你不改我打这图必然屏蔽skin,所以可以考虑换些亮一点的

Insane

  1. 00:50:925 (7) - 推荐ctrl+g
  2. 还真找不出什么可以吐槽的地方。。。肿么说呢,似乎还可以考虑加更多梗进去,不过摆obj的方式还是比较和我胃口的

Hard

  1. 前面安静的这段由于存在变ds所以我建议所有变ds的地方(包括变大和变小)全都加nc以示区别
  2. 02:32:768 (10) - nc?
  3. 嗯,你这hard堪比insane

Zero's Insane

  1. 00:30:557 (2,3) - 八分折返后的跳放的太远了吧。。。这里曲子感觉没必要,ds可以缩小一点
  2. 01:35:452 (3) - 这里虽然加了drum sample但因为vocal声音太响导致打击感太弱,推荐加个音效加强一下
  3. 除了中间那段实在太丧病了以外没啥好说的233(连续放1/6折返那些实在是太突然了,打击感也略弱

ZZH's Normal

  1. 00:15:083 (2,3,4) - 不太明白为什么不stack
  2. 00:39:873 (2,3) - ^,咦,故意的?不推荐,剩下的不提了
  3. 00:21:557 (1,2) - blanket?类似还好多
  4. 00:47:136 (2,3,4) - normal变ds不推荐这么搞。。。要么保持0.9要么就stack
  5. 01:21:241 (2) - 节奏方面其实我觉得很多地方都可以改一下,没必要完全跟vocal,我举个例子比如这里,这个滑条改成1/1滑条在白线结束,然后01:21:873 的白线上再放个note,这样感觉会好很多。其他还有很多所以你自己看看吧
  6. 排列还好,就是节奏我觉得你还可以提高一些,这很重要0.0

Easy

  1. 02:04:504 (2,1) - 谁跟我说easy最好不要用stack来着。。。
  2. 挺好的
像这种鼓点很丰富的曲子做图好容易啊OVQ

good luck
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爆星排在hard上面简直炫酷,本身就比I难度难了还爆,HP-1虽然知道你100%不改不过不说不舒服

  • 01:00:557 (1) – 建议这个别和01:00:083 (4) –重合,稍微错开一点摆在下面 好吧 保险起见 虽然我觉得一点也不难读
    01:24:083 (1,2,3,4,1,2,3,4) –这个串子比01:23:452 (1,2,3,4) –激烈啊,间距也大点? k
    01:52:347 (6) –有点overmap,我听来听去都是01:52:425 –只有这有音,换成1/4折返? 这个确实是overmap 不过我觉得很适合曲子气氛 不打算改
    02:11:294 (1) –我觉得延长1/4到02:11:531 –比较好 不太喜欢3/4后面接三连 打起来不舒服 而且这一段都是很稳的1/2节奏 突然一个3/4感觉怪怪的
    02:16:978 (6) –和02:17:215 (7,8) –靠那么近干嘛,离远点一点也不难,挤在一起真不舒服 这里调了不少
    02:49:189 (4) –放远点甩到右边去打击感更好imo 比较倾向原地 虽然是重拍 但是不是很响亮的那种 这种比较沉闷的音我比较倾向于原地
    03:04:347 (1) –有点难看0.0,首尾都碰到一起了,稍微分开点 再说吧 个人感觉还好 我滑条没哪个好看的
from q

Zero's Insane

  1. 00:30:557 (2,3) - 八分折返后的跳放的太远了吧。。。这里曲子感觉没必要,ds可以缩小一点 只是为了和00:30:241 (7,1) - 保持形状而已 这点儿间距应该不构成什么问题 角度也还比较舒服 和后面的衔接上
  2. 01:35:452 (3) - 这里虽然加了drum sample但因为vocal声音太响导致打击感太弱,推荐加个音效加强一下 嘛 没关系的 低音鼓嘛 本来就那样 我自定义的drum已经算比较重的音了 加个drum finish听起来和没加差不多>.<
  3. 除了中间那段实在太丧病了以外没啥好说的233(连续放1/6折返那些实在是太突然了,打击感也略弱 嗯 正在纠结这个问题中>.< 要死人了
good luck

thx for your mods~
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from 复读群

Zero's Insane
嗯这图挺不错的 那我就站在player的立场说下感觉到不舒服的地方吧

00:54:083 (5,6,1) - 这里角度不同挺奇怪的。。虽然知道是故意的 不过要是不看edit光打起来只会觉得太难看...
而且我觉得00:54:715 (3,4,5) - 和这里呼应的效果也不是很明显。。建议改掉

00:56:925 (1) - 这个还是放在滑条头吧 一般点前面这种slider都是按slider头
突然把遮挡放在reverse arrow的下面会让玩家感觉无比蛋疼

00:39:241 (2) - 这个note很爽的。。。嗯不过我打的感觉是 上移到纵坐标56的时候最爽(有可能是因为这点能接上00:38:452 (1)
滑条的弧度吧)

01:04:347 (6,7,1,2,3,4) - 这里建议打开test试一下
因为stack会让这一段连打特别奇怪 就像是错开了一样
01:03:873 (4) - 再加上还有这个滑条做干扰 让人几乎无法读清
解决方法....比如说放弃前面的那段原地吧 因为有stack所以达不到那种效果

01:24:083 (1,2,3,4,1,2,3,4,1) - 等等 你确定这玩意能打么...none的话通过OD低还能搞定 不过HR之后OD10就真是太难打了
而且还要移动完之后加上一个返回的趋势(方向不顺是主要原因 四连组充当连打最蛋疼的就是方向不顺)。。太难
还是把01:24:320 (4) - 删掉吧。。要不怀疑真的太难打了(毕竟这是190的四分音符..)


01:31:347 (3) - 这个滑条头什么情况。。。打这里的时候直接被吓fail了
就算是为了强调这个音也不要构成滑条头下藏了个note然后被stack的这种视觉感觉呜QAQ
可以试试把最前面的红描点移到右面。。。让凸起在滑条头的右面出现
总之confusing啦

01:52:347 (6) - 这个左移20个坐标会更爽一点呢w><

中间的六分八分音符段...挺容易断的。。。kick slider要不要考虑减少点。。。。虽然知道你100%不改不过不说不舒服
因为基本没听明白音效是怎么下的所以就不管啦。。




Insane

hi>< 这里是sammy得素!
嗯很好的图图图图>~< 没啥槽点..

02:58:820 (3) - 这个滑条尾跑到屏幕外面去惹....

03:07:662 (1,2,3,4,5) - 这是第二次用五边形结束了。。。而且方向还一样
不如试试换成五角星,因为五角星比五边形打起来感觉更爽一点 符合这里的结尾

感受一下

02:22:189 (1,2,3,4) - flow不怎么好、。。。02:22:504 (3) - Ctrl+G能让flow变得好很多
不过这么放有可能是故意的吧。。但我还要说02:22:347 (2,3) - 这里真的超~~别手

02:08:768 (1) - 最后一个红点稍微往上移4grid。。现在的有点难看
其它没什么可说的了 好图>.<

Hard

Hard不错w 我就提几点音效的建议吧><

00:16:820 (3,4) - 这两个滑条的弯曲程度不同 不是很美观 建议重新微调一下或者直接复制之后水平竖直翻转

01:25:662 (4) - 这里的音量变化太突然了。。 :oops: 从01:24:715 (1) - 这里开始变音量多好。。

01:29:294 (8) - reverse arrow+ clap 目测是漏了
01:34:820 (1) - +clap

02:12:241 (7) - 这里去掉最后的clap比较好
连续两个clap不舒服。。最主要的是02:12:557 - 还没有啥特殊的音。。加clap违和感满满啊

02:29:452 (5) - 音是在滑条头的 怀疑clap加错

很好的hard 加油0 0

ZZH's Normal
passable排版 节奏感觉有点奇怪的说

02:28:820 (1) - 比如这note就很奇怪。。。明明不在琴声上的

总之建议先确定好一个要按着下的音轨 定好是vocal还是鼓点
然后调整一下排版
其它的
03:07:504 (5) - 滑条头finish remove..听起来和后面的finish冲突
00:28:978 (1) - 这里的间距什么的
加油!~

Easy

00:37:347 (2) - 调整一下下面的描点吧 最好和00:35:452 (3) - 弄个Blanket啥的 毕竟美观性呢

02:44:294 (2) - slider尾+whistle 0.0

另外其实我觉得吧,。,Easy难度的话别放的太上面 会和血条擦边
比如01:05:768 (2) - 这种的 往下来一点吧

别的。。没什么了
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sammy711 wrote:

from 复读群

Zero's Insane
嗯这图挺不错的 那我就站在player的立场说下感觉到不舒服的地方吧

00:54:083 (5,6,1) - 这里角度不同挺奇怪的。。虽然知道是故意的 不过要是不看edit光打起来只会觉得太难看...
而且我觉得00:54:715 (3,4,5) - 和这里呼应的效果也不是很明显。。建议改掉 改成和slider一条线?我最不喜欢直的了 再见

00:56:925 (1) - 这个还是放在滑条头吧 一般点前面这种slider都是按slider头
突然把遮挡放在reverse arrow的下面会让玩家感觉无比蛋疼 可是这个1有finish所以我想让它远一些

00:39:241 (2) - 这个note很爽的。。。嗯不过我打的感觉是 上移到纵坐标56的时候最爽(有可能是因为这点能接上00:38:452 (1)
滑条的弧度吧) 这种东西放起来有风险 出于稳妥起见放在对称位 角度我已经在摆之前就通过调节00:37:347 (5) - 的位置优化过了

01:04:347 (6,7,1,2,3,4) - 这里建议打开test试一下
因为stack会让这一段连打特别奇怪 就像是错开了一样
01:03:873 (4) - 再加上还有这个滑条做干扰 让人几乎无法读清
解决方法....比如说放弃前面的那段原地吧 因为有stack所以达不到那种效果 不要跟我说啊 这我自己做的我随便读清楚=。=我觉得没啥不好的 哪怕前3个circle有一点自动偏移也无所谓 反正是往右下 区分间距的效果还是能达到的

01:24:083 (1,2,3,4,1,2,3,4,1) - 等等 你确定这玩意能打么...none的话通过OD低还能搞定 不过HR之后OD10就真是太难打了
而且还要移动完之后加上一个返回的趋势(方向不顺是主要原因 四连组充当连打最蛋疼的就是方向不顺)。。太难
还是把01:24:320 (4) - 删掉吧。。要不怀疑真的太难打了(毕竟这是190的四分音符..) 这个本来很简单的 然后Fycho跟我说 这个这么激烈你怎么不放远点 于是就这样了 再看看别人意见吧

01:31:347 (3) - 这个滑条头什么情况。。。打这里的时候直接被吓fail了
就算是为了强调这个音也不要构成滑条头下藏了个note然后被stack的这种视觉感觉呜QAQ
可以试试把最前面的红描点移到右面。。。让凸起在滑条头的右面出现
总之confusing啦 听说过这个问题了……我的皮肤看不出这个问题=。= 改好了

01:52:347 (6) - 这个左移20个坐标会更爽一点呢w>< 感觉没有必要了 我这里已经是不等间距了 5和前面是1.8x 这里是2.0x了 像你这样说可以移一点再移一点再移一点都没问题 而且考虑到我已经把它overmap成1/8了所以也不适合放得太远 毕竟会比1/4更容易断 如果因为距离远稍微点晚了一点的话

中间的六分八分音符段...挺容易断的。。。kick slider要不要考虑减少点。。。。虽然知道你100%不改不过不说不舒服
因为基本没听明白音效是怎么下的所以就不管啦。。 啦啦啦 啦啦啦 我是丧病的小零风~
thx for the mod
posted

sammy711 wrote:

from 复读群

Insane

hi>< 这里是sammy得素!
嗯很好的图图图图>~< 没啥槽点..

02:58:820 (3) - 这个滑条尾跑到屏幕外面去惹.... 改了

03:07:662 (1,2,3,4,5) - 这是第二次用五边形结束了。。。而且方向还一样 同是player你一定知道五边形比五角星难那么一点 你懂的 改了个方向
不如试试换成五角星,因为五角星比五边形打起来感觉更爽一点 符合这里的结尾

感受一下

02:22:189 (1,2,3,4) - flow不怎么好、。。。02:22:504 (3) - Ctrl+G能让flow变得好很多 改了
不过这么放有可能是故意的吧。。但我还要说02:22:347 (2,3) - 这里真的超~~别手

02:08:768 (1) - 最后一个红点稍微往上移4grid。。现在的有点难看
其它没什么可说的了 好图>.< 谢谢w

Hard

Hard不错w 我就提几点音效的建议吧><

00:16:820 (3,4) - 这两个滑条的弯曲程度不同 不是很美观 建议重新微调一下或者直接复制之后水平竖直翻转 改了

01:25:662 (4) - 这里的音量变化太突然了。。 :oops: 从01:24:715 (1) - 这里开始变音量多好。。

01:29:294 (8) - reverse arrow+ clap 目测是漏了 下面鼓点没snare的声音啊=。=暂时没加
01:34:820 (1) - +clap

02:12:241 (7) - 这里去掉最后的clap比较好
连续两个clap不舒服。。最主要的是02:12:557 - 还没有啥特殊的音。。加clap违和感满满啊

02:29:452 (5) - 音是在滑条头的 怀疑clap加错

很好的hard 加油0 0 还是谢谢w
posted

Hollow Wings wrote:

from q

ZZH's Normal

  1. 00:15:083 (2,3,4) - 不太明白为什么不stack 其实不是故意的我re的时候没弄好
  2. 00:39:873 (2,3) - ^,咦,故意的?不推荐,剩下的不提了 ^
  3. 00:21:557 (1,2) - blanket?类似还好多 感觉blanket到位了啊QAQQQQ
  4. 00:47:136 (2,3,4) - normal变ds不推荐这么搞。。。要么保持0.9要么就stack
  5. 01:21:241 (2) - 节奏方面其实我觉得很多地方都可以改一下,没必要完全跟vocal,我举个例子比如这里,这个滑条改成1/1滑条在白线结束,然后01:21:873 的白线上再放个note,这样感觉会好很多。其他还有很多所以你自己看看吧 你书的堆 但我re过一次 不管怎么说这是normal而且现在的难度是4.25,overmap把难度弄上去可能会影响女战士rank所以(
  6. 排列还好,就是节奏我觉得你还可以提高一些,这很重要0.0QAQQQQQQQQ

good luck
❤壕王
posted
I'm not sure, but you might want to put an epilepsy warning? The flashing is very bright and fast.

Very good beatmap :)
posted
[Easy]

00:31:031 - 加note?
00:38:452 - 00:38:768 - 加滑条?
01:19:189 - 加note?
01:49:504 - ^
01:52:504 (4) - 换成这里加个滑条?01:52:031 - 01:52:347 -
02:47:452 - 加note?
02:54:873 - 02:55:189 - 加滑条?
03:07:504 - 03:07:820 - ^

[ZZH's Normal]

00:10:347 - 00:10:662 - 加note?
00:11:453 - 00:13:662 - break太空虚,加点东西吧
00:44:610 (1) - 从00:44:452 - 开始?
00:45:873 (1) - 再多折一次?
01:28:978 (1,2) - 合并?
01:30:241 (2) - 后移至白线?
01:30:715 - 01:31:978 - 这一段空的也是很不舒服。莫名其妙的感觉
01:45:873 (3) - 去掉?
01:47:136 (6) - ^
02:04:820 (4) - ^
02:28:399 (2) - 这是1/12?这节奏大概有点凶残。。 改成02:28:425 - 02:28:662 - 02:28:899 - 的折返?
02:46:347 (2,3,4) - 改成这样试试?
02:51:557 (1) - 02:51:715 - 这里开始会不会好些?
03:06:715 (3) - 去掉?

[Hard]

00:29:136 (1) - 和00:27:715 (5) - 这个滑条的开头叠一起美观一些?
01:08:610 (3,2) - 故意错位的吗?
02:12:083 - 加note?
02:32:689 - 这个地方也是有一个小音的,考虑把⑨延长,把10改成单点?
02:48:715 (2,3) - 后面音是空着的话,可以试试把02:48:715 - 02:48:873 - 02:49:189 - 这三个音弄成单点稍微跳一下?

[Insane]

00:23:768 (9) - 去掉?照应前面00:22:820 - 的空音
00:26:294 (6) - 25%听节奏是1/4的节奏不是1/6,但是打起来手感确实没啥问题。不知道算不算unrank。你可以问一下其他人。后面类似的同理
00:54:399 (1) - 和00:54:241 (11) - 重叠一下试试感觉?
01:14:610 (1,3) - 叠好
01:19:662 (1,3) - ^
02:21:399 - 02:21:662 - 这段是1/6
02:22:031 - 02:22:452 - ^
02:30:083 - 02:31:189 - ^
03:00:083 - 03:00:715 - ^

[Zero's Insane]

哇!神麻婆
00:54:083 (5,6,1) - 1和2是刻意歪了一下嘛?
00:56:925 (1) - 个人感觉压在00:56:452 (5) - 数字下面好些

nice map!star~
posted
:idea:

kanon_sayuri wrote:

[ZZH's Normal]
00:10:347 - 00:10:662 - 加note?done
00:11:453 - 00:13:662 - break太空虚,加点东西吧nope 鼓还没出来所以放的空一点我懒orz
00:44:610 (1) - 从00:44:452 - 开始?nope 跟的电音
00:45:873 (1) - 再多折一次?nope 不喜欢偶数次折返
01:28:978 (1,2) - 合并?nope 会减弱打击感
01:30:241 (2) - 后移至白线?nope 这里是跟vocal
01:30:715 - 01:31:978 - 这一段空的也是很不舒服。莫名其妙的感觉堆 改了下
01:45:873 (3) - 去掉?去掉然后拉长滑条了
01:47:136 (6) - ^^
02:04:820 (4) - ^nope 去掉后打起来很不舒服
02:28:399 (2) - 这是1/12?这节奏大概有点凶残。。 改成02:28:425 - 02:28:662 - 02:28:899 - 的折返?nope 这段没跟琴音
02:46:347 (2,3,4) - 改成这样试试?nope 这段没跟vocal
02:51:557 (1) - 02:51:715 - 这里开始会不会好些?你说的有道理 但这样的话vocal会跟的很奇怪 所以我用锚点来体现vocal
03:06:715 (3) - 去掉?done
感谢mod感觉我好蠢orz




260,52,1347,2,0,P|196:64|156:92,1,99.9999999999999
104,160,1978,1,0,0:0:0:0:
76,308,2452,6,0,P|184:280|228:240,1,150
104,160,3241,1,0,0:0:0:0:
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416,208,4504,2,0,L|428:280,1,50
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176,232,5610,2,0,P|224:184|284:176,1,99.9999999999999
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28,216,86294,2,0,L|120:240,1,50
92,276,86610,2,0,L|168:260,1,50
156,168,87083,6,0,P|216:196|236:252,1,99.9999999999999
236,272,87557,2,0,P|212:324|156:336,2,99.9999999999999
244,224,88347,2,0,P|296:176|356:184,1,99.9999999999999
420,196,88978,6,0,L|388:268,1,50
360,272,89294,1,0,0:0:0:0:
344,124,89768,6,0,P|284:132|236:180,1,99.9999999999999
224,196,90241,2,0,L|192:256,2,50
264,292,90873,2,0,P|164:316|116:224,1,200
128,200,91662,2,0,L|192:160,1,50
268,132,92136,2,0,B|316:148|352:108|352:108|352:156|416:144|439:164|456:196,1,200
480,188,92925,2,0,L|464:244,1,50
368,244,93399,2,0,P|360:292|320:328,1,99.9999999999999
284,252,94031,2,0,P|224:208|192:172,2,99.9999999999999
300,296,94820,5,4,0:0:0:0:
200,320,95136,5,0,0:0:0:0:
152,308,95294,1,0,0:0:0:0:
108,284,95452,2,0,P|56:216|80:168,1,99.9999999999999
72,160,95925,2,0,L|212:160,1,99.9999999999999
248,96,96557,2,0,L|256:224,1,99.9999999999999
172,252,97189,2,0,L|264:308,1,99.9999999999999
304,324,97662,2,0,B|352:316|364:296|364:296|428:328|496:268,1,200
476,240,98452,6,0,P|456:184|408:144,1,99.9999999999999
336,116,99083,1,0,0:0:0:0:
256,176,99399,2,0,P|204:216|160:216,1,99.9999999999999
124,204,99873,1,0,0:0:0:0:
252,52,100504,5,0,0:0:0:0:
252,52,100662,1,0,0:0:0:0:
252,52,100820,2,0,B|188:100,1,50
104,176,101294,1,0,0:0:0:0:
60,264,101610,6,0,P|156:256|188:216,1,150
236,204,102241,2,0,L|292:240,1,50
428,208,102873,2,0,B|416:264|392:260|392:260|376:304|308:328,1,150
296,324,103504,2,0,P|204:300|160:256,1,150
104,184,104294,1,0,0:0:0:0:
104,184,104610,1,0,0:0:0:0:
40,108,104925,6,0,P|124:80|184:128,1,150,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
196,152,105557,2,0,L|212:264,1,99.9999999999999
224,300,106031,2,0,P|304:340|340:340,1,99.9999999999999
408,300,106662,2,0,B|348:260|348:260|320:184,1,150
304,140,107294,2,0,P|248:72|164:184,1,250
156,264,108399,5,0,0:0:0:0:
112,244,108557,2,0,P|64:208|48:128,1,99.9999999999999
24,76,109189,2,0,P|80:80|132:128,1,99.9999999999999
172,180,109820,5,0,0:0:0:0:
172,180,109978,2,0,P|236:248|328:256,1,150
340,256,110610,2,0,L|380:212,1,50
468,184,111083,5,0,0:0:0:0:
432,92,111399,1,0,0:0:0:0:
340,52,111715,1,0,0:0:0:0:
240,48,112031,2,0,B|200:52|200:52|192:60|192:60|136:68,1,99.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
408,88,122610,6,0,L|452:52,2,50
328,148,123241,1,0,0:0:0:0:
252,80,123557,5,0,0:0:0:0:
204,64,123715,2,0,B|172:48|172:48|160:60|160:60|132:40|76:104,1,150
56,196,124504,1,0,0:0:0:0:
56,196,124820,1,0,0:0:0:0:
156,184,125136,5,0,0:0:0:0:
196,152,125294,2,0,P|280:152|328:180,1,99.9999999999999
344,152,125768,2,0,P|392:212|400:264,1,99.9999999999999
436,268,126241,6,0,B|392:316|392:316|346:312|346:312|288:336,1,150
272,296,126873,2,0,L|208:332,1,50
128,328,127347,1,0,0:0:0:0:
192,252,127662,6,0,P|112:232|48:260,1,150
8,280,128294,1,0,0:0:0:0:
0,180,128610,5,0,0:0:0:0:
48,168,128768,2,0,B|104:140|104:140|136:68,1,99.9999999999999
108,64,129241,2,0,B|172:36|172:36|244:56,1,99.9999999999999
292,80,129873,1,0,0:0:0:0:
388,108,130189,6,0,B|364:156|364:156|356:152|356:152|360:164|360:164|352:160|352:160|332:200|332:200|324:196|324:196|328:208|328:208|320:204|320:204|312:228|288:268,1,200
260,336,131136,5,0,0:0:0:0:
212,340,131294,2,0,P|160:324|112:284,1,99.9999999999999
96,256,131768,2,0,P|72:200|16:156,2,99.9999999999999
256,192,132715,12,0,137610,0:0:0:0:
84,288,138083,5,0,0:0:0:0:
24,208,138399,2,0,P|104:196|164:212,1,99.9999999999999
168,216,138873,1,0,0:0:0:0:
264,188,139189,6,0,L|324:232,1,50
288,316,139662,2,0,L|248:364,2,50
388,328,140294,5,0,0:0:0:0:
388,328,140452,1,0,0:0:0:0:
440,240,140768,1,0,0:0:0:0:
440,240,140925,2,0,P|372:228|308:256,1,99.9999999999999
296,256,141399,5,0,0:0:0:0:
212,308,141715,2,0,L|152:344,1,50
84,360,142189,2,0,P|88:296|152:252,1,99.9999999999999
188,208,142820,6,0,P|144:148|88:140,1,99.9999999999999
24,120,143452,2,0,P|76:52|128:44,1,99.9999999999999
136,36,143925,1,0,0:0:0:0:
184,32,144083,2,0,P|256:40|292:48,1,99.9999999999999
368,48,144715,2,0,P|380:124|368:172,1,99.9999999999999
360,244,145347,6,0,L|420:296,2,50
288,180,145978,1,0,0:0:0:0:
288,180,146294,1,0,0:0:0:0:
284,80,146610,6,0,L|352:64,2,50
188,52,147241,2,0,L|148:104,1,50
108,100,147557,2,0,L|136:172,1,50
88,180,147873,6,0,B|136:240|136:240|180:236|188:248,1,99.9999999999999
176,288,148399,2,0,B|232:272|232:272|264:280,1,74.9999999999999
336,300,148820,5,0,0:0:0:0:
408,252,149136,2,0,P|452:204|448:148,1,99.9999999999999
412,80,149768,2,0,P|374:112|365:160,1,99.9999999999999
300,84,150399,2,0,B|256:112|256:112|272:136|272:136|200:156|204:240,1,200
244,312,151347,5,0,0:0:0:0:
344,292,151662,2,0,P|324:240|268:216,1,99.9999999999999
228,152,152294,2,0,P|196:212|220:272,2,99.9999999999999,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
184,88,163031,5,0,0:0:0:0:
348,204,163662,2,0,P|288:136|268:128,2,99.9999999999999
456,72,164925,1,0,0:0:0:0:
280,60,165557,6,0,P|200:92|184:124,2,99.9999999999999
328,68,166347,2,0,B|390:97|390:97|448:172,1,150
439,161,167136,1,0,0:0:0:0:
439,161,167452,1,0,0:0:0:0:
256,192,168083,12,0,170294,0:0:0:0:
232,160,170610,6,0,P|272:104|312:84,1,99.9999999999999
392,48,171241,1,0,0:0:0:0:
428,84,171399,1,0,0:0:0:0:
452,128,171557,6,0,B|444:172|444:172|416:172|416:172|348:228,1,150
324,300,172347,2,0,P|276:252|284:192,1,99.9999999999999
296,136,172978,2,0,P|224:144|204:168,1,99.9999999999999
188,204,173452,2,0,P|156:244|88:276,2,99.9999999999999
192,156,174241,6,0,P|232:104|304:104,1,99.9999999999999
276,180,174873,2,0,P|320:208|348:256,1,99.9999999999999
248,272,175504,5,0,0:0:0:0:
248,272,175662,2,0,P|164:284|116:264,1,99.9999999999999
60,300,176294,2,0,B|56:248,1,50
52,148,176768,5,0,0:0:0:0:
108,64,177084,1,0,0:0:0:0:
152,152,177400,1,0,0:0:0:0:
240,108,177716,1,0,0:0:0:0:
340,120,178031,5,0,0:0:0:0:
384,144,178189,2,0,P|416:184|396:272,1,99.9999999999999,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
448,272,178662,2,0,P|396:316|332:320,1,99.9999999999999,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
324,300,179136,2,0,P|256:292|204:320,1,99.9999999999999,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
180,320,179610,1,0,0:0:0:0:
32,288,180083,2,0,B|84:256|84:256|184:228,1,150,0|0,2:2|2:2,2:2:0:0:
196,200,180715,6,0,P|168:144|48:96,1,150
44,92,181347,2,0,L|36:164,2,50
52,44,181820,6,0,L|184:64,1,99.9999999999999
248,84,182452,2,0,L|140:172,1,99.9999999999999
80,188,183083,2,0,L|164:248|164:248,1,99.9999999999999
140,292,183557,2,0,L|268:280,1,99.9999999999999
336,260,184189,5,0,0:0:0:0:
384,244,184347,2,0,P|428:188|408:128,1,99.9999999999999
492,104,184978,2,0,P|440:76|372:96,1,99.9999999999999
352,96,185452,6,0,L|276:120,2,50
164,80,186399,5,0,0:0:0:0:
184,128,186557,1,0,0:0:0:0:
272,168,186873,2,0,P|340:140|404:152,1,99.9999999999999
436,80,187504,2,0,P|460:152|432:208,2,99.9999999999999,0|0|4,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,188294,12,0,193189,0:0:0:0:
posted

AnthonyEcon wrote:

I'm not sure, but you might want to put an epilepsy warning? The flashing is very bright and fast.

Very good beatmap :)
I guess it is used for storyboard, but still thank you xD

kanon_sayuri wrote:

[Easy]

00:31:031 - 加note?
00:38:452 - 00:38:768 - 加滑条?
01:19:189 - 加note?
01:49:504 - ^
01:52:504 (4) - 换成这里加个滑条?01:52:031 - 01:52:347 -
02:47:452 - 加note?
02:54:873 - 02:55:189 - 加滑条?
03:07:504 - 03:07:820 - ^


[Hard]

00:29:136 (1) - 和00:27:715 (5) - 这个滑条的开头叠一起美观一些?
01:08:610 (3,2) - 故意错位的吗?故意的
02:12:083 - 加note?不合适 没对应的音
02:32:689 - 这个地方也是有一个小音的,考虑把⑨延长,把10改成单点? good idea 改成连打加折返滑条了
02:48:715 (2,3) - 后面音是空着的话,可以试试把02:48:715 - 02:48:873 - 02:49:189 - 这三个音弄成单点稍微跳一下? 跟insane对着了

[Insane]

00:23:768 (9) - 去掉?照应前面00:22:820 - 的空音 感觉上这不该停的
00:26:294 (6) - 25%听节奏是1/4的节奏不是1/6,但是打起来手感确实没啥问题。不知道算不算unrank。你可以问一下其他人。后面类似的同理 应该大丈夫
00:54:399 (1) - 和00:54:241 (11) - 重叠一下试试感觉?个人不喜欢这样放orz
01:14:610 (1,3) - 叠好 故意
01:19:662 (1,3) - ^ ^
02:21:399 - 02:21:662 - 这段是1/6 1/6没法打的相信我orz
02:22:031 - 02:22:452 - ^
02:30:083 - 02:31:189 - ^
03:00:083 - 03:00:715 - ^

ZZHBOY wrote:

感觉我好蠢orz
每次你发code我都想打死你

[Normal]
懒说多 简
01:40:504 (1,2,3) - 或者 01:44:294 (5,6) - 不同节奏的stack二者择一不然影响读图
02:27:873 (1,2,1) - 蛮难的 改成折返滑条带滑条是不是简单点
02:43:031 (1,2) - 这种情况我被说过 视觉上的距离和实际距离差太多可能影响play 当然可能换个BAT这个事就不管了我也不清楚先给你提个醒

另我还对有些部分红白线节奏不太清楚等回来有空了细说
posted
K,说好的mod,
V家实在无爱啊……表打窝TAT
我觉得一定要改的地方会用*标注

Zero`s Insane
00:05:294 (2) - reverse selection,这里节奏是往下撇的,所以觉得这样合适
或者对于00:04:978 (1,2,3) -

00:07:978 (5,6,7) - 在只改变物件出现时间的前提下

00:18:083 (5,6,7) -

联动上面一条意见 若采纳,请务必将00:18:873 (1) - 也reverse selection,嗯
00:27:083 (3,4) - 就是觉得调换一下位置比较好……
00:50:925 (3) - 移动到(260,224),也就是00:50:294 (5) - 的位置,然后滑条指向4
00:53:452 (2,3) - 试验型意见 调换一下位置,也是没来由的觉得可以,但是觉得不大符合整张图的风格
00:53:452 (2,3,4,5,6) -

01:07:189 (2) - 移动到(244,200),还是觉得这种角度和间距舒服,嗯
01:08:136 (1,2) - 分别reverse selection,感觉这里还是条一下比较好
01:19:347 (5,6) - 试验型意见 调换一下位置,感觉有些奇葩,不过貌似可以一试
01:23:452 (1,2) - 这里明显是八分拍的节奏啊,是刻意为之么?
01:45:399 (2,3,4,5) - 顺序改成2,5,3,4,这里果然还是转一圈好啊!
02:03:399 (6,7) - 为何就是觉得换过来爽!
02:15:794 (1,1,1) - 读图上会不会有障碍?
02:26:610 (1) - 取消nc,同时02:26:689 (2) - nc,似乎这样能更好读一些
02:49:189 (4) - nc
02:53:768 (3) - reverse selection,配合4的位置,这样不失是个选择
03:07:347 (2) - reverse selection

Insane
00:04:504 (3) - 先reverse selection然后移动到(436,208),就是觉得这样爽……
00:15:083 (5,6,7,8) - 果然还是往下走的感觉好

00:55:347 (4,5,6) - 试验型意见 4 reverse selection,然后5,6调换位置,和gd里的那个地方一样,感觉这样合适
00:57:557 (3,4) - reverse selection,没错,同时选中然后ctrl+G,这样flow应该更高
00:58:347 (6) - 移动到(114,102) 这样转一圈感觉flow好
01:04:820 (5) - nc?
01:07:662 (3,4) - 4先rs,然后位置与3互换,还是flow的问题
01:21:557 (7,8) - 换一下位置,这里跳一下能比较好?
01:36:241 (6,7,9) - 试验型意见 6 reverse selection,然后7,9调换位置,你后面有许多类似于这里5,6的排列
01:51:873 (1,2,3,4,5) - 还是觉得设计成五星的flow好
02:04:189 (1) - reverse selection看看?
02:10:504 (2) - 还是rs
02:22:504 (3) - 试试rs,虽然我知道这样可能和你的想法有些相悖
02:24:557 (8,9) - 换一下位置看看?
03:03:873 (4) - 依然rs
03:07:662 (1,2,3,4,5) - 还是五星flow的问题,顺序2,4,1,3,5

Hard
00:16:820 (3,4) - 换个位置看看?
00:32:452 (3) - 往下偏一点角度吧,这里看起来太直了
00:58:189 (1,2) - 全部选中然后rs,这样能更圆滑些
01:09:241 (1,2,3,4,5) - 倾斜一个角度看看?(1不动)
02:10:504 (2) - rs
02:29:768 (6) - 还是觉得rs好

ZZH`s Normal
Good Map


Easy
Good Map

Over~
posted

Nightcore Princess G wrote:

Zero`s Insane
00:05:294 (2) - reverse selection,这里节奏是往下撇的,所以觉得这样合适
或者对于00:04:978 (1,2,3) -
移动不顺畅 前面慢速段流畅保持间距为主
00:07:978 (5,6,7) - 在只改变物件出现时间的前提下
这个感觉还可以不过到后面的角度不好
00:18:083 (5,6,7) -

联动上面一条意见 若采纳,请务必将00:18:873 (1) - 也reverse selection,嗯 7应该跳 所以你这个不合适
00:27:083 (3,4) - 就是觉得调换一下位置比较好…… 不 后面类似的vocal我当时叠了一个circle在slider头上
00:50:925 (3) - 移动到(260,224),也就是00:50:294 (5) - 的位置,然后滑条指向4 这样滑条走向太不自然了
00:53:452 (2,3) - 试验型意见 调换一下位置,也是没来由的觉得可以,但是觉得不大符合整张图的风格 确实太奇怪了
00:53:452 (2,3,4,5,6) -
234的弧线之后4直接往下拐不舒服 而且那两个滑条我比较喜欢同向来配合音效 而不是相向
01:07:189 (2) - 移动到(244,200),还是觉得这种角度和间距舒服,嗯 是还可以 不过破坏结构 打起来的话关系不大的 因为前面是原地三连 对于移动有缓和作用
01:08:136 (1,2) - 分别reverse selection,感觉这里还是条一下比较好 我这1已经是跳了 CTRL+G的话移动太牵强
01:19:347 (5,6) - 试验型意见 调换一下位置,感觉有些奇葩,不过貌似可以一试 不好 跳的时机错了 6的位置的clap 接后面的finish 才是应该跳的地方 5只是普通间距
01:23:452 (1,2) - 这里明显是八分拍的节奏啊,是刻意为之么? 完全没觉得是1/8 而且即使是的话也只会这样摆
01:45:399 (2,3,4,5) - 顺序改成2,5,3,4,这里果然还是转一圈好啊! 不你没理解我的flow的精髓 每个finish调转方向 现在这样5接后面的1非常爽的
02:03:399 (6,7) - 为何就是觉得换过来爽! 这个不错 我还改了后面一个类似地方的
02:15:794 (1,1,1) - 读图上会不会有障碍? 嗯NC去掉了 之前是叠着的 后来分开了之后没去掉NC
02:26:610 (1) - 取消nc,同时02:26:689 (2) - nc,似乎这样能更好读一些 把后面的串子打散了太奇怪了
02:49:189 (4) - nc 没有必要 HP6 不缺回血
02:53:768 (3) - reverse selection,配合4的位置,这样不失是个选择 不 那样反而不跳了 直线有够无聊
03:07:347 (2) - reverse selection 比较无聊的对称画圈 而且和3衔接不圆滑
@kanon_sayuri : 第一个是刻意的 我讨厌一直线 第二个改了 之前找人试图的时候也有被提到
thx for your mods
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