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MuryokuP - Aspirin

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Irie Miyuki
This beatmap was submitted using in-game submission on 2014年5月5日 at 6:38:29

Artist: MuryokuP
Title: Aspirin
Tags: vocaloid 巡音ルカ megurine luka ao 5 zero__wind
BPM: 190
Filesize: 19189kb
Play Time: 03:13
Difficulties Available:
  1. Easy (1.81 stars, 147 notes)
  2. Hard (4.95 stars, 416 notes)
  3. Insane (5 stars, 623 notes)
  4. Normal (4.25 stars, 231 notes)
  5. Zero's Insane (5 stars, 741 notes)
Download: MuryokuP - Aspirin
Download: MuryokuP - Aspirin (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Music : 無力P / Lyrics : 5 / Illustration & Movie : AO
「忘れてしまいたかった ただ、それだけだった」

Zero's Insane by Zero__wind

zzh我想打死你 我真的想
ZZHBOY's zz Normal

mintong89
1st
Irie神麻婆
Zero__wind
2nd
irie神麻婆

Insane
00:04:978 - 无用绿线
00:26:294 (6) - 为什么我觉得这里其实也只是1/4的折返 只是比00:25:820 (4) - 多折返一次而已
00:28:189 (4) - ^
00:28:820 (6) - 或许这个头上也clap?
00:30:083 (3) - 尾巴上whistle一个?有一个“嘟”的音
00:30:557 (4) - 嗯这个好像是对的 1/6
00:32:768 (4) - whistle?似乎钢琴音
00:33:083 (5) - 来个NC比较好 一个是示意空拍 一个是正好把这个combo set分成两段 不然有点长了
00:36:399 (6) - 这个也应该是1/4的折返
00:36:715 (7) - 明显应该NC嘀~ 而且头上应该finish
00:37:347 (8,9) - 个人感觉不适合原地空拍,因为歌曲还处于比较连贯的进行中状态 不管是vocal还是伴奏 倒是我强烈建议改成如下节奏
这样滑条在00:37:820 - 结束的时候刚好音乐也停了 我觉得可能这才是你想要的骤停效果,不要管00:38:136 - 的vocal 不重要
00:49:347 (1) - 尾巴上whistle一个 配合钢琴
00:50:294 (4) - 把这里和00:50:610 - 的whistle去掉,在00:50:136 - 和00:50:452 (5) - 还有00:50:768 - 加whistle 听听效果怎么样
01:00:399 (4) - 尾巴clap美丽
01:01:031 (7) - 头上clap也美丽
01:05:136 (1) - 建议头上来个finish
01:07:031 (1) - 顺时针转15°然后扔到(256,164)试试 现在的位置和角度的话打完01:06:715 (8) - 要往里面缩好多 不太配这个重拍
01:14:610 - 这条绿线移到01:14:925 - 来 因为01:14:610 (1) - 比较需要一个NC1的finish
01:16:504 (8) - 感觉头上的finish应该移到尾巴上
01:19:662 (1) - orz这个 我以为应该finish 看了半天是个whistle 而且还听不到=。= 我在考虑要不要帮你把这音效的音量调大一点……
01:30:873 (6) - 尾巴soft吧
01:32:136 (1) - finish吧 我爱finish
01:33:399 (6,7,1) - 虽然能看出这是摆出了一个#$%^&* 但是打起来感觉不太舒服啊=。= 尤其是在进串子之前的flow不顺的话感觉很别扭=。= 然后我思考了一下 鉴于你后面的串子的形状是这个样子的 所以何不尝试让6反向之后叠在3上面 7转角度被串子包起来↓
01:46:031 (5) - 最好也finish吧~
01:48:083 (4) - 尾巴的clap去掉 是一个比较好的效果
01:50:294 (2) - clap?
02:08:768 (1) - 这个怎么不用绿色了=。= orz
02:18:320 (4,5,6) - 把这3个合成一个1/2 slider感觉会比较合曲
02:21:399 - 我不会告诉你原曲这里其实是六分拍后面接四分拍的 节奏如下 不过那太难了简直没法打=。=所以请一定无视之……
02:32:294 (11,1) - 它俩互换NC比较好 表示这个11的4拍是和下面5拍一起的
03:00:083 (1) - 表示连续在这个串子猝死两回 感觉不会再爱了=。= 请务必一定要把这个串子的方向反过来OAQ 把02:59:768 (2) - 的也稍微往上抬一点角度吧 如下 这样的逆时针flow大概舒服一些 你现在这个顺时针的串子 我真的不会绕手……
没啦~呼~ 写到后面就懒写了>.<
Topic Starter
Irie Miyuki
.
neurosis
it's perfect
Topic Starter
Irie Miyuki

emmy wrote:

it's perfect
Thanks :D
Fycho
Black: Suggestions
Blue: Importance.You might consider
Red:Unrank issues. You Must Fix

[General]
Disable widescreen support for all diffs


[Zero’s Insane]
爆星排在hard上面简直炫酷,本身就比I难度难了还爆,HP-1虽然知道你100%不改不过不说不舒服

  • 01:00:557 (1) – 建议这个别和01:00:083 (4) –重合,稍微错开一点摆在下面
    01:24:083 (1,2,3,4,1,2,3,4) –这个串子比01:23:452 (1,2,3,4) –激烈啊,间距也大点?
    01:52:347 (6) –有点overmap,我听来听去都是01:52:425 –只有这有音,换成1/4折返?
    02:11:294 (1) –我觉得延长1/4到02:11:531 –比较好
    02:16:978 (6) –和02:17:215 (7,8) –靠那么近干嘛,离远点一点也不难,挤在一起真不舒服
    02:49:189 (4) –放远点甩到右边去打击感更好imo
    03:04:347 (1) –有点难看0.0,首尾都碰到一起了,稍微分开点
[Insane]

  • 00:20:136 (4,5,6,7,8) –似乎不是正五边形,用工具试试?
    00:31:662 (1) –这是一个重音,放远点做个小跳比较好,00:29:136 (1) -这不是重音的都这么大间距
    00:39:241 (1) –加个note在00:39:241 –然后转盘00:39:320 –起
    00:53:768 (8) –漏clap,这个和00:54:083 (10) –应该是一样的
    01:42:399 (1,2) -01:43:347 (1,2,1,2) –这几个属于kiai内部过度段,设置跳会更好,像frost某些图,强烈建议加大01:42:399 (1,2) –等等的间距打的时侯会更带感,flow转的角度还可以更大点。第二段KIAI类似
    01:50:610 (5) –我觉得这个是3/4滑条和前后梗合理一点,像01:35:925 (5) –一样,另外建议加个finish
    02:19:741 (4,5,6,7,8,9,10,1) –圆弧左右对称?
    02:30:083 (3,4,5,6) –我觉得这里不是1/4而是1/6或者1/8,仔细听听?
    02:30:715 (1,2,3,4) –这里我觉得也不是1/4的串子
    03:05:768 (1) –同第一段kiai

[ ZZH's Normal]

  • 00:04:978 (2) –这根本没做成圆形啊,这么可能blanket的好=。=
    00:06:399 (1,2,1,2) –我不是很喜欢在开头平淡的地方就用1/2了,所以我建议00:07:504 (1,2) –合并,00:06:873 (2) –删掉,然后00:06:399 (1) –换成折返滑条
    00:23:925 (1,2) –这两个组合起来看起来巨丑。建议去学习下LKs关于blanket的三要点=。=
    00:27:399 (6) –加nc,这也太长了吧 和前后比
    00:32:294 (2,3,4) –由于打图的视角,这三个并不对称看起来不美观
    00:39:873 (1) –去NC没意义
    00:44:136 –强重音别这么忽略,加note
    00:44:610 (1) –蚯蚓扭的不好看,红描点的地方平缓点,角度小点,而且我觉得蚯蚓不怎么合曲
    00:45:873 (1,2) –normal难度不应该出现折返1/2滑条,会让新手困惑的
    00:47:925 (3,4,1,2,3,1) –间距为什么这么小?
    01:23:294 (1,2,3,4) –平行四边形=。=
    01:19:031 (1,2,3) -01:20:768 (1,2,3) –我不建议这里节奏太密,用许多1/2,你要和这里01:24:715 –形成对比会更好
    01:42:873 (3) –红点往左下去点,有点丑
    01:46:662 (5,6) –参考第三点
    01:52:031 (4) –难看0.0
    02:08:768 (2) –用红点滑条突出音乐像02:03:715 (2) -02:06:241 (1) -?
    02:10:189 (1) –为什么看起来这么别扭,不会拉好看的多红点滑条就干脆三点滑条
    02:11:768 (3) –这个弧度小点,配合02:11:294 (2) –看起来好看一些0.0
    02:28:347 (2) –这没踩对音,你要知道=。=那个钢琴音是在蓝线上的,02:28:425 - 02:28:899 –这些,或者你干脆跟鼓点算了
    02:29:136 (2,3) –两个弧度不一样看着着有点残念
    02:30:399 (4,1,2) –节奏跟的不好,这里钢琴表现力强,02:31:347 (1) - 移动到02:31:504 –
    02:31:662 (2) –蓝线02:32:057 –结束
    02:32:294 (3) –踩到02:32:689 –这个音
    02:58:189 (2,3,4) –似乎漏了几个finish
    03:04:347 (2,3) –没包好
跟人声的情况比较多不过排列有点乱。其实我建议很多复杂节奏的部分别去刻意跟,做简单点,把次要的那些音都忽略掉,往easy那边靠,看看easy是这么做的。另外音效还不够。
ZZHBOY

Fycho wrote:

[ ZZH's Normal]

  • 00:04:978 (2) –这根本没做成圆形啊,这么可能blanket的好=。= 改了
    00:06:399 (1,2,1,2) –我不是很喜欢在开头平淡的地方就用1/2了,所以我建议00:07:504 (1,2) –合并,00:06:873 (2) –删掉,然后00:06:399 (1) –换成折返滑条 改了
    00:23:925 (1,2) –这两个组合起来看起来巨丑。建议去学习下LKs关于blanket的三要点=。= 改了
    00:27:399 (6) –加nc,这也太长了吧 和前后比
    00:32:294 (2,3,4) –由于打图的视角,这三个并不对称看起来不美观 改了
    00:39:873 (1) –去NC没意义 猴 改了
    00:44:136 –强重音别这么忽略,加note 加了
    00:44:610 (1) –蚯蚓扭的不好看,红描点的地方平缓点,角度小点,而且我觉得蚯蚓不怎么合曲 一扭一扭的爽♂啊
    00:45:873 (1,2) –normal难度不应该出现折返1/2滑条,会让新手困惑的 这个好读(够
    00:47:925 (3,4,1,2,3,1) –间距为什么这么小?开ds调了
    01:23:294 (1,2,3,4) –平行四边形=。= 猴 改了
    01:19:031 (1,2,3) -01:20:768 (1,2,3) –我不建议这里节奏太密,用许多1/2,你要和这里01:24:715 –形成对比会更好 sad 怨念合并成滑条
    01:42:873 (3) –红点往左下去点,有点丑
    01:46:662 (5,6) –参考第三点 没明白 然后随便改了
    01:52:031 (4) –难看0.0 猴 换个形状
    02:08:768 (2) –用红点滑条突出音乐像02:03:715 (2) -02:06:241 (1) -?多了反而感觉不好所以用了几个正常的
    02:10:189 (1) –为什么看起来这么别扭,不会拉好看的多红点滑条就干脆三点滑条 这样如何↓
    SPOILER
    388,108,130189,6,0,B|364:156|364:156|356:152|356:152|360:164|

    02:11:768 (3) –这个弧度小点,配合02:11:294 (2) –看起来好看一些0.0
    02:28:347 (2) –这没踩对音,你要知道=。=那个钢琴音是在蓝线上的,02:28:425 - 02:28:899 –这些,或者你干脆跟鼓点算了 口胡 这个拿六分拍才能对出来你骗我QAQQQQQQQQQQQQ跟的是电音owo
    02:29:136 (2,3) –两个弧度不一样看着着有点残念
    02:30:399 (4,1,2) –节奏跟的不好,这里钢琴表现力强,02:31:347 (1) - 移动到02:31:504 –依旧跟的电音 跟钢琴不跟全实在不舒服
    02:31:662 (2) –蓝线02:32:057 –结束同上 果断跟电音简单快捷
    02:32:294 (3) –踩到02:32:689 –这个音 nope
    02:58:189 (2,3,4) –似乎漏了几个finish
    03:04:347 (2,3) –没包好
飞球啊你很粗心啊03:00:083 (6)这个音没跟完你没发现233
跟人声的情况比较多不过排列有点乱。其实我建议很多复杂节奏的部分别去刻意跟,做简单点,把次要的那些音都忽略掉,往easy那边靠,看看easy是这么做的。另外音效还不够。 其实我没加音效(逃

moe飞球香草/se
Topic Starter
Irie Miyuki

Fycho wrote:

Black: Suggestions
Blue: Importance.You might consider
Red:Unrank issues. You Must Fix

[General]
Disable widescreen support for all diffs ok


[Insane]

  • 00:20:136 (4,5,6,7,8) –似乎不是正五边形,用工具试试?
    00:31:662 (1) –这是一个重音,放远点做个小跳比较好,00:29:136 (1) -这不是重音的都这么大间距 这一段跟的是vocal轨 vocal这里音调变化不太大每必要的吧
    00:39:241 (1) –加个note在00:39:241 –然后转盘00:39:320 –起 同上
    00:53:768 (8) –漏clap,这个和00:54:083 (10) –应该是一样的 忘加了orz
    01:42:399 (1,2) -01:43:347 (1,2,1,2) –这几个属于kiai内部过度段,设置跳会更好,像frost某些图,强烈建议加大01:42:399 (1,2) –等等的间距打的时侯会更带感,flow转的角度还可以更大点。第二段KIAI类似 我是把重点放在强调四组鼓点了 而且第二组是个三连如果改成跳的话第二组会不太舒服吧 不太想漏了第二组蓝线上的打击点
    01:50:610 (5) –我觉得这个是3/4滑条和前后梗合理一点,像01:35:925 (5) –一样,另外建议加个finish 蓝线上没声音啊还不如三连痛快 这里相对前面有所减速所以这一段我都是3clap 后面也是用的whistle没finish
    02:19:741 (4,5,6,7,8,9,10,1) –圆弧左右对称?
    02:30:083 (3,4,5,6) –我觉得这里不是1/4而是1/6或者1/8,仔细听听?我本意是不太想把这一段弄得很难了 因为知道自己做暴走段做的不太好=。= map的时候我也25听了很久觉得很麻烦不好下手 思考了很久还是1/4 因为钢琴旋律本身没出现太大跳动还是连打比较好 190bpm的1/6和1/8又要人命 所以还是按照惯性1/4 打起来没什么问题的
    02:30:715 (1,2,3,4) –这里我觉得也不是1/4的串子 同上
    03:05:768 (1) –同第一段kiai 再同上
Hollow Wings
from q

General

  1. combo color颜色太暗了,和bg混在一起不太看得清,如果你不改我打这图必然屏蔽skin,所以可以考虑换些亮一点的

Insane

  1. 00:50:925 (7) - 推荐ctrl+g
  2. 还真找不出什么可以吐槽的地方。。。肿么说呢,似乎还可以考虑加更多梗进去,不过摆obj的方式还是比较和我胃口的

Hard

  1. 前面安静的这段由于存在变ds所以我建议所有变ds的地方(包括变大和变小)全都加nc以示区别
  2. 02:32:768 (10) - nc?
  3. 嗯,你这hard堪比insane

Zero's Insane

  1. 00:30:557 (2,3) - 八分折返后的跳放的太远了吧。。。这里曲子感觉没必要,ds可以缩小一点
  2. 01:35:452 (3) - 这里虽然加了drum sample但因为vocal声音太响导致打击感太弱,推荐加个音效加强一下
  3. 除了中间那段实在太丧病了以外没啥好说的233(连续放1/6折返那些实在是太突然了,打击感也略弱

ZZH's Normal

  1. 00:15:083 (2,3,4) - 不太明白为什么不stack
  2. 00:39:873 (2,3) - ^,咦,故意的?不推荐,剩下的不提了
  3. 00:21:557 (1,2) - blanket?类似还好多
  4. 00:47:136 (2,3,4) - normal变ds不推荐这么搞。。。要么保持0.9要么就stack
  5. 01:21:241 (2) - 节奏方面其实我觉得很多地方都可以改一下,没必要完全跟vocal,我举个例子比如这里,这个滑条改成1/1滑条在白线结束,然后01:21:873 的白线上再放个note,这样感觉会好很多。其他还有很多所以你自己看看吧
  6. 排列还好,就是节奏我觉得你还可以提高一些,这很重要0.0

Easy

  1. 02:04:504 (2,1) - 谁跟我说easy最好不要用stack来着。。。
  2. 挺好的
像这种鼓点很丰富的曲子做图好容易啊OVQ

good luck
Zero__wind
Fycho
Black: Suggestions
Blue: Importance.You might consider
Red:Unrank issues. You Must Fix

[Zero’s Insane]
爆星排在hard上面简直炫酷,本身就比I难度难了还爆,HP-1虽然知道你100%不改不过不说不舒服

  • 01:00:557 (1) – 建议这个别和01:00:083 (4) –重合,稍微错开一点摆在下面 好吧 保险起见 虽然我觉得一点也不难读
    01:24:083 (1,2,3,4,1,2,3,4) –这个串子比01:23:452 (1,2,3,4) –激烈啊,间距也大点? k
    01:52:347 (6) –有点overmap,我听来听去都是01:52:425 –只有这有音,换成1/4折返? 这个确实是overmap 不过我觉得很适合曲子气氛 不打算改
    02:11:294 (1) –我觉得延长1/4到02:11:531 –比较好 不太喜欢3/4后面接三连 打起来不舒服 而且这一段都是很稳的1/2节奏 突然一个3/4感觉怪怪的
    02:16:978 (6) –和02:17:215 (7,8) –靠那么近干嘛,离远点一点也不难,挤在一起真不舒服 这里调了不少
    02:49:189 (4) –放远点甩到右边去打击感更好imo 比较倾向原地 虽然是重拍 但是不是很响亮的那种 这种比较沉闷的音我比较倾向于原地
    03:04:347 (1) –有点难看0.0,首尾都碰到一起了,稍微分开点 再说吧 个人感觉还好 我滑条没哪个好看的
Hollow Wings
from q

Zero's Insane

  1. 00:30:557 (2,3) - 八分折返后的跳放的太远了吧。。。这里曲子感觉没必要,ds可以缩小一点 只是为了和00:30:241 (7,1) - 保持形状而已 这点儿间距应该不构成什么问题 角度也还比较舒服 和后面的衔接上
  2. 01:35:452 (3) - 这里虽然加了drum sample但因为vocal声音太响导致打击感太弱,推荐加个音效加强一下 嘛 没关系的 低音鼓嘛 本来就那样 我自定义的drum已经算比较重的音了 加个drum finish听起来和没加差不多>.<
  3. 除了中间那段实在太丧病了以外没啥好说的233(连续放1/6折返那些实在是太突然了,打击感也略弱 嗯 正在纠结这个问题中>.< 要死人了
good luck
thx for your mods~
sammy711
from 复读群

Zero's Insane
嗯这图挺不错的 那我就站在player的立场说下感觉到不舒服的地方吧

00:54:083 (5,6,1) - 这里角度不同挺奇怪的。。虽然知道是故意的 不过要是不看edit光打起来只会觉得太难看...
而且我觉得00:54:715 (3,4,5) - 和这里呼应的效果也不是很明显。。建议改掉

00:56:925 (1) - 这个还是放在滑条头吧 一般点前面这种slider都是按slider头
突然把遮挡放在reverse arrow的下面会让玩家感觉无比蛋疼

00:39:241 (2) - 这个note很爽的。。。嗯不过我打的感觉是 上移到纵坐标56的时候最爽(有可能是因为这点能接上00:38:452 (1)
滑条的弧度吧)

01:04:347 (6,7,1,2,3,4) - 这里建议打开test试一下
因为stack会让这一段连打特别奇怪 就像是错开了一样
01:03:873 (4) - 再加上还有这个滑条做干扰 让人几乎无法读清
解决方法....比如说放弃前面的那段原地吧 因为有stack所以达不到那种效果

01:24:083 (1,2,3,4,1,2,3,4,1) - 等等 你确定这玩意能打么...none的话通过OD低还能搞定 不过HR之后OD10就真是太难打了
而且还要移动完之后加上一个返回的趋势(方向不顺是主要原因 四连组充当连打最蛋疼的就是方向不顺)。。太难
还是把01:24:320 (4) - 删掉吧。。要不怀疑真的太难打了(毕竟这是190的四分音符..)


01:31:347 (3) - 这个滑条头什么情况。。。打这里的时候直接被吓fail了
就算是为了强调这个音也不要构成滑条头下藏了个note然后被stack的这种视觉感觉呜QAQ
可以试试把最前面的红描点移到右面。。。让凸起在滑条头的右面出现
总之confusing啦

01:52:347 (6) - 这个左移20个坐标会更爽一点呢w><

中间的六分八分音符段...挺容易断的。。。kick slider要不要考虑减少点。。。。虽然知道你100%不改不过不说不舒服
因为基本没听明白音效是怎么下的所以就不管啦。。




Insane

hi>< 这里是sammy得素!
嗯很好的图图图图>~< 没啥槽点..

02:58:820 (3) - 这个滑条尾跑到屏幕外面去惹....

03:07:662 (1,2,3,4,5) - 这是第二次用五边形结束了。。。而且方向还一样
不如试试换成五角星,因为五角星比五边形打起来感觉更爽一点 符合这里的结尾
感受一下

02:22:189 (1,2,3,4) - flow不怎么好、。。。02:22:504 (3) - Ctrl+G能让flow变得好很多
不过这么放有可能是故意的吧。。但我还要说02:22:347 (2,3) - 这里真的超~~别手

02:08:768 (1) - 最后一个红点稍微往上移4grid。。现在的有点难看
其它没什么可说的了 好图>.<

Hard

Hard不错w 我就提几点音效的建议吧><

00:16:820 (3,4) - 这两个滑条的弯曲程度不同 不是很美观 建议重新微调一下或者直接复制之后水平竖直翻转

01:25:662 (4) - 这里的音量变化太突然了。。 :oops: 从01:24:715 (1) - 这里开始变音量多好。。

01:29:294 (8) - reverse arrow+ clap 目测是漏了
01:34:820 (1) - +clap

02:12:241 (7) - 这里去掉最后的clap比较好
连续两个clap不舒服。。最主要的是02:12:557 - 还没有啥特殊的音。。加clap违和感满满啊

02:29:452 (5) - 音是在滑条头的 怀疑clap加错

很好的hard 加油0 0

ZZH's Normal
passable排版 节奏感觉有点奇怪的说

02:28:820 (1) - 比如这note就很奇怪。。。明明不在琴声上的

总之建议先确定好一个要按着下的音轨 定好是vocal还是鼓点
然后调整一下排版
其它的
03:07:504 (5) - 滑条头finish remove..听起来和后面的finish冲突
00:28:978 (1) - 这里的间距什么的
加油!~

Easy

00:37:347 (2) - 调整一下下面的描点吧 最好和00:35:452 (3) - 弄个Blanket啥的 毕竟美观性呢

02:44:294 (2) - slider尾+whistle 0.0

另外其实我觉得吧,。,Easy难度的话别放的太上面 会和血条擦边
比如01:05:768 (2) - 这种的 往下来一点吧

别的。。没什么了
Zero__wind

sammy711 wrote:

from 复读群

Zero's Insane
嗯这图挺不错的 那我就站在player的立场说下感觉到不舒服的地方吧

00:54:083 (5,6,1) - 这里角度不同挺奇怪的。。虽然知道是故意的 不过要是不看edit光打起来只会觉得太难看...
而且我觉得00:54:715 (3,4,5) - 和这里呼应的效果也不是很明显。。建议改掉 改成和slider一条线?我最不喜欢直的了 再见

00:56:925 (1) - 这个还是放在滑条头吧 一般点前面这种slider都是按slider头
突然把遮挡放在reverse arrow的下面会让玩家感觉无比蛋疼 可是这个1有finish所以我想让它远一些

00:39:241 (2) - 这个note很爽的。。。嗯不过我打的感觉是 上移到纵坐标56的时候最爽(有可能是因为这点能接上00:38:452 (1)
滑条的弧度吧) 这种东西放起来有风险 出于稳妥起见放在对称位 角度我已经在摆之前就通过调节00:37:347 (5) - 的位置优化过了

01:04:347 (6,7,1,2,3,4) - 这里建议打开test试一下
因为stack会让这一段连打特别奇怪 就像是错开了一样
01:03:873 (4) - 再加上还有这个滑条做干扰 让人几乎无法读清
解决方法....比如说放弃前面的那段原地吧 因为有stack所以达不到那种效果 不要跟我说啊 这我自己做的我随便读清楚=。=我觉得没啥不好的 哪怕前3个circle有一点自动偏移也无所谓 反正是往右下 区分间距的效果还是能达到的

01:24:083 (1,2,3,4,1,2,3,4,1) - 等等 你确定这玩意能打么...none的话通过OD低还能搞定 不过HR之后OD10就真是太难打了
而且还要移动完之后加上一个返回的趋势(方向不顺是主要原因 四连组充当连打最蛋疼的就是方向不顺)。。太难
还是把01:24:320 (4) - 删掉吧。。要不怀疑真的太难打了(毕竟这是190的四分音符..) 这个本来很简单的 然后Fycho跟我说 这个这么激烈你怎么不放远点 于是就这样了 再看看别人意见吧

01:31:347 (3) - 这个滑条头什么情况。。。打这里的时候直接被吓fail了
就算是为了强调这个音也不要构成滑条头下藏了个note然后被stack的这种视觉感觉呜QAQ
可以试试把最前面的红描点移到右面。。。让凸起在滑条头的右面出现
总之confusing啦 听说过这个问题了……我的皮肤看不出这个问题=。= 改好了

01:52:347 (6) - 这个左移20个坐标会更爽一点呢w>< 感觉没有必要了 我这里已经是不等间距了 5和前面是1.8x 这里是2.0x了 像你这样说可以移一点再移一点再移一点都没问题 而且考虑到我已经把它overmap成1/8了所以也不适合放得太远 毕竟会比1/4更容易断 如果因为距离远稍微点晚了一点的话

中间的六分八分音符段...挺容易断的。。。kick slider要不要考虑减少点。。。。虽然知道你100%不改不过不说不舒服
因为基本没听明白音效是怎么下的所以就不管啦。。 啦啦啦 啦啦啦 我是丧病的小零风~
thx for the mod
Topic Starter
Irie Miyuki

sammy711 wrote:

from 复读群

Insane

hi>< 这里是sammy得素!
嗯很好的图图图图>~< 没啥槽点..

02:58:820 (3) - 这个滑条尾跑到屏幕外面去惹.... 改了

03:07:662 (1,2,3,4,5) - 这是第二次用五边形结束了。。。而且方向还一样 同是player你一定知道五边形比五角星难那么一点 你懂的 改了个方向
不如试试换成五角星,因为五角星比五边形打起来感觉更爽一点 符合这里的结尾
感受一下

02:22:189 (1,2,3,4) - flow不怎么好、。。。02:22:504 (3) - Ctrl+G能让flow变得好很多 改了
不过这么放有可能是故意的吧。。但我还要说02:22:347 (2,3) - 这里真的超~~别手

02:08:768 (1) - 最后一个红点稍微往上移4grid。。现在的有点难看
其它没什么可说的了 好图>.< 谢谢w

Hard

Hard不错w 我就提几点音效的建议吧><

00:16:820 (3,4) - 这两个滑条的弯曲程度不同 不是很美观 建议重新微调一下或者直接复制之后水平竖直翻转 改了

01:25:662 (4) - 这里的音量变化太突然了。。 :oops: 从01:24:715 (1) - 这里开始变音量多好。。

01:29:294 (8) - reverse arrow+ clap 目测是漏了 下面鼓点没snare的声音啊=。=暂时没加
01:34:820 (1) - +clap

02:12:241 (7) - 这里去掉最后的clap比较好
连续两个clap不舒服。。最主要的是02:12:557 - 还没有啥特殊的音。。加clap违和感满满啊

02:29:452 (5) - 音是在滑条头的 怀疑clap加错

很好的hard 加油0 0 还是谢谢w
ZZHBOY

Hollow Wings wrote:

from q

ZZH's Normal

  1. 00:15:083 (2,3,4) - 不太明白为什么不stack 其实不是故意的我re的时候没弄好
  2. 00:39:873 (2,3) - ^,咦,故意的?不推荐,剩下的不提了 ^
  3. 00:21:557 (1,2) - blanket?类似还好多 感觉blanket到位了啊QAQQQQ
  4. 00:47:136 (2,3,4) - normal变ds不推荐这么搞。。。要么保持0.9要么就stack
  5. 01:21:241 (2) - 节奏方面其实我觉得很多地方都可以改一下,没必要完全跟vocal,我举个例子比如这里,这个滑条改成1/1滑条在白线结束,然后01:21:873 的白线上再放个note,这样感觉会好很多。其他还有很多所以你自己看看吧 你书的堆 但我re过一次 不管怎么说这是normal而且现在的难度是4.25,overmap把难度弄上去可能会影响女战士rank所以(
  6. 排列还好,就是节奏我觉得你还可以提高一些,这很重要0.0QAQQQQQQQQ

good luck
❤壕王
AnthonyEcon
I'm not sure, but you might want to put an epilepsy warning? The flashing is very bright and fast.

Very good beatmap :)
Kamio Misuzu
[Easy]

00:31:031 - 加note?
00:38:452 - 00:38:768 - 加滑条?
01:19:189 - 加note?
01:49:504 - ^
01:52:504 (4) - 换成这里加个滑条?01:52:031 - 01:52:347 -
02:47:452 - 加note?
02:54:873 - 02:55:189 - 加滑条?
03:07:504 - 03:07:820 - ^

[ZZH's Normal]

00:10:347 - 00:10:662 - 加note?
00:11:453 - 00:13:662 - break太空虚,加点东西吧
00:44:610 (1) - 从00:44:452 - 开始?
00:45:873 (1) - 再多折一次?
01:28:978 (1,2) - 合并?
01:30:241 (2) - 后移至白线?
01:30:715 - 01:31:978 - 这一段空的也是很不舒服。莫名其妙的感觉
01:45:873 (3) - 去掉?
01:47:136 (6) - ^
02:04:820 (4) - ^
02:28:399 (2) - 这是1/12?这节奏大概有点凶残。。 改成02:28:425 - 02:28:662 - 02:28:899 - 的折返?
02:46:347 (2,3,4) - 改成这样试试?
02:51:557 (1) - 02:51:715 - 这里开始会不会好些?
03:06:715 (3) - 去掉?

[Hard]

00:29:136 (1) - 和00:27:715 (5) - 这个滑条的开头叠一起美观一些?
01:08:610 (3,2) - 故意错位的吗?
02:12:083 - 加note?
02:32:689 - 这个地方也是有一个小音的,考虑把⑨延长,把10改成单点?
02:48:715 (2,3) - 后面音是空着的话,可以试试把02:48:715 - 02:48:873 - 02:49:189 - 这三个音弄成单点稍微跳一下?

[Insane]

00:23:768 (9) - 去掉?照应前面00:22:820 - 的空音
00:26:294 (6) - 25%听节奏是1/4的节奏不是1/6,但是打起来手感确实没啥问题。不知道算不算unrank。你可以问一下其他人。后面类似的同理
00:54:399 (1) - 和00:54:241 (11) - 重叠一下试试感觉?
01:14:610 (1,3) - 叠好
01:19:662 (1,3) - ^
02:21:399 - 02:21:662 - 这段是1/6
02:22:031 - 02:22:452 - ^
02:30:083 - 02:31:189 - ^
03:00:083 - 03:00:715 - ^

[Zero's Insane]

哇!神麻婆
00:54:083 (5,6,1) - 1和2是刻意歪了一下嘛?
00:56:925 (1) - 个人感觉压在00:56:452 (5) - 数字下面好些

nice map!star~
ZZHBOY
:idea:

kanon_sayuri wrote:

[ZZH's Normal]
00:10:347 - 00:10:662 - 加note?done
00:11:453 - 00:13:662 - break太空虚,加点东西吧nope 鼓还没出来所以放的空一点我懒orz
00:44:610 (1) - 从00:44:452 - 开始?nope 跟的电音
00:45:873 (1) - 再多折一次?nope 不喜欢偶数次折返
01:28:978 (1,2) - 合并?nope 会减弱打击感
01:30:241 (2) - 后移至白线?nope 这里是跟vocal
01:30:715 - 01:31:978 - 这一段空的也是很不舒服。莫名其妙的感觉堆 改了下
01:45:873 (3) - 去掉?去掉然后拉长滑条了
01:47:136 (6) - ^^
02:04:820 (4) - ^nope 去掉后打起来很不舒服
02:28:399 (2) - 这是1/12?这节奏大概有点凶残。。 改成02:28:425 - 02:28:662 - 02:28:899 - 的折返?nope 这段没跟琴音
02:46:347 (2,3,4) - 改成这样试试?nope 这段没跟vocal
02:51:557 (1) - 02:51:715 - 这里开始会不会好些?你说的有道理 但这样的话vocal会跟的很奇怪 所以我用锚点来体现vocal
03:06:715 (3) - 去掉?done
感谢mod感觉我好蠢orz




在这里
260,52,1347,2,0,P|196:64|156:92,1,99.9999999999999
104,160,1978,1,0,0:0:0:0:
76,308,2452,6,0,P|184:280|228:240,1,150
104,160,3241,1,0,0:0:0:0:
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308,116,83294,5,0,0:0:0:0:
204,124,83610,1,0,0:0:0:0:
116,184,83925,5,0,0:0:0:0:
208,224,84241,1,0,0:0:0:0:
356,204,84715,5,0,0:0:0:0:
308,116,85031,1,0,0:0:0:0:
212,84,85347,2,0,P|152:76|92:84,1,99.9999999999999
64,72,85820,2,0,P|60:144|36:204,1,99.9999999999999
28,216,86294,2,0,L|120:240,1,50
92,276,86610,2,0,L|168:260,1,50
156,168,87083,6,0,P|216:196|236:252,1,99.9999999999999
236,272,87557,2,0,P|212:324|156:336,2,99.9999999999999
244,224,88347,2,0,P|296:176|356:184,1,99.9999999999999
420,196,88978,6,0,L|388:268,1,50
360,272,89294,1,0,0:0:0:0:
344,124,89768,6,0,P|284:132|236:180,1,99.9999999999999
224,196,90241,2,0,L|192:256,2,50
264,292,90873,2,0,P|164:316|116:224,1,200
128,200,91662,2,0,L|192:160,1,50
268,132,92136,2,0,B|316:148|352:108|352:108|352:156|416:144|439:164|456:196,1,200
480,188,92925,2,0,L|464:244,1,50
368,244,93399,2,0,P|360:292|320:328,1,99.9999999999999
284,252,94031,2,0,P|224:208|192:172,2,99.9999999999999
300,296,94820,5,4,0:0:0:0:
200,320,95136,5,0,0:0:0:0:
152,308,95294,1,0,0:0:0:0:
108,284,95452,2,0,P|56:216|80:168,1,99.9999999999999
72,160,95925,2,0,L|212:160,1,99.9999999999999
248,96,96557,2,0,L|256:224,1,99.9999999999999
172,252,97189,2,0,L|264:308,1,99.9999999999999
304,324,97662,2,0,B|352:316|364:296|364:296|428:328|496:268,1,200
476,240,98452,6,0,P|456:184|408:144,1,99.9999999999999
336,116,99083,1,0,0:0:0:0:
256,176,99399,2,0,P|204:216|160:216,1,99.9999999999999
124,204,99873,1,0,0:0:0:0:
252,52,100504,5,0,0:0:0:0:
252,52,100662,1,0,0:0:0:0:
252,52,100820,2,0,B|188:100,1,50
104,176,101294,1,0,0:0:0:0:
60,264,101610,6,0,P|156:256|188:216,1,150
236,204,102241,2,0,L|292:240,1,50
428,208,102873,2,0,B|416:264|392:260|392:260|376:304|308:328,1,150
296,324,103504,2,0,P|204:300|160:256,1,150
104,184,104294,1,0,0:0:0:0:
104,184,104610,1,0,0:0:0:0:
40,108,104925,6,0,P|124:80|184:128,1,150,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
196,152,105557,2,0,L|212:264,1,99.9999999999999
224,300,106031,2,0,P|304:340|340:340,1,99.9999999999999
408,300,106662,2,0,B|348:260|348:260|320:184,1,150
304,140,107294,2,0,P|248:72|164:184,1,250
156,264,108399,5,0,0:0:0:0:
112,244,108557,2,0,P|64:208|48:128,1,99.9999999999999
24,76,109189,2,0,P|80:80|132:128,1,99.9999999999999
172,180,109820,5,0,0:0:0:0:
172,180,109978,2,0,P|236:248|328:256,1,150
340,256,110610,2,0,L|380:212,1,50
468,184,111083,5,0,0:0:0:0:
432,92,111399,1,0,0:0:0:0:
340,52,111715,1,0,0:0:0:0:
240,48,112031,2,0,B|200:52|200:52|192:60|192:60|136:68,1,99.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
408,88,122610,6,0,L|452:52,2,50
328,148,123241,1,0,0:0:0:0:
252,80,123557,5,0,0:0:0:0:
204,64,123715,2,0,B|172:48|172:48|160:60|160:60|132:40|76:104,1,150
56,196,124504,1,0,0:0:0:0:
56,196,124820,1,0,0:0:0:0:
156,184,125136,5,0,0:0:0:0:
196,152,125294,2,0,P|280:152|328:180,1,99.9999999999999
344,152,125768,2,0,P|392:212|400:264,1,99.9999999999999
436,268,126241,6,0,B|392:316|392:316|346:312|346:312|288:336,1,150
272,296,126873,2,0,L|208:332,1,50
128,328,127347,1,0,0:0:0:0:
192,252,127662,6,0,P|112:232|48:260,1,150
8,280,128294,1,0,0:0:0:0:
0,180,128610,5,0,0:0:0:0:
48,168,128768,2,0,B|104:140|104:140|136:68,1,99.9999999999999
108,64,129241,2,0,B|172:36|172:36|244:56,1,99.9999999999999
292,80,129873,1,0,0:0:0:0:
388,108,130189,6,0,B|364:156|364:156|356:152|356:152|360:164|360:164|352:160|352:160|332:200|332:200|324:196|324:196|328:208|328:208|320:204|320:204|312:228|288:268,1,200
260,336,131136,5,0,0:0:0:0:
212,340,131294,2,0,P|160:324|112:284,1,99.9999999999999
96,256,131768,2,0,P|72:200|16:156,2,99.9999999999999
256,192,132715,12,0,137610,0:0:0:0:
84,288,138083,5,0,0:0:0:0:
24,208,138399,2,0,P|104:196|164:212,1,99.9999999999999
168,216,138873,1,0,0:0:0:0:
264,188,139189,6,0,L|324:232,1,50
288,316,139662,2,0,L|248:364,2,50
388,328,140294,5,0,0:0:0:0:
388,328,140452,1,0,0:0:0:0:
440,240,140768,1,0,0:0:0:0:
440,240,140925,2,0,P|372:228|308:256,1,99.9999999999999
296,256,141399,5,0,0:0:0:0:
212,308,141715,2,0,L|152:344,1,50
84,360,142189,2,0,P|88:296|152:252,1,99.9999999999999
188,208,142820,6,0,P|144:148|88:140,1,99.9999999999999
24,120,143452,2,0,P|76:52|128:44,1,99.9999999999999
136,36,143925,1,0,0:0:0:0:
184,32,144083,2,0,P|256:40|292:48,1,99.9999999999999
368,48,144715,2,0,P|380:124|368:172,1,99.9999999999999
360,244,145347,6,0,L|420:296,2,50
288,180,145978,1,0,0:0:0:0:
288,180,146294,1,0,0:0:0:0:
284,80,146610,6,0,L|352:64,2,50
188,52,147241,2,0,L|148:104,1,50
108,100,147557,2,0,L|136:172,1,50
88,180,147873,6,0,B|136:240|136:240|180:236|188:248,1,99.9999999999999
176,288,148399,2,0,B|232:272|232:272|264:280,1,74.9999999999999
336,300,148820,5,0,0:0:0:0:
408,252,149136,2,0,P|452:204|448:148,1,99.9999999999999
412,80,149768,2,0,P|374:112|365:160,1,99.9999999999999
300,84,150399,2,0,B|256:112|256:112|272:136|272:136|200:156|204:240,1,200
244,312,151347,5,0,0:0:0:0:
344,292,151662,2,0,P|324:240|268:216,1,99.9999999999999
228,152,152294,2,0,P|196:212|220:272,2,99.9999999999999,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
184,88,163031,5,0,0:0:0:0:
348,204,163662,2,0,P|288:136|268:128,2,99.9999999999999
456,72,164925,1,0,0:0:0:0:
280,60,165557,6,0,P|200:92|184:124,2,99.9999999999999
328,68,166347,2,0,B|390:97|390:97|448:172,1,150
439,161,167136,1,0,0:0:0:0:
439,161,167452,1,0,0:0:0:0:
256,192,168083,12,0,170294,0:0:0:0:
232,160,170610,6,0,P|272:104|312:84,1,99.9999999999999
392,48,171241,1,0,0:0:0:0:
428,84,171399,1,0,0:0:0:0:
452,128,171557,6,0,B|444:172|444:172|416:172|416:172|348:228,1,150
324,300,172347,2,0,P|276:252|284:192,1,99.9999999999999
296,136,172978,2,0,P|224:144|204:168,1,99.9999999999999
188,204,173452,2,0,P|156:244|88:276,2,99.9999999999999
192,156,174241,6,0,P|232:104|304:104,1,99.9999999999999
276,180,174873,2,0,P|320:208|348:256,1,99.9999999999999
248,272,175504,5,0,0:0:0:0:
248,272,175662,2,0,P|164:284|116:264,1,99.9999999999999
60,300,176294,2,0,B|56:248,1,50
52,148,176768,5,0,0:0:0:0:
108,64,177084,1,0,0:0:0:0:
152,152,177400,1,0,0:0:0:0:
240,108,177716,1,0,0:0:0:0:
340,120,178031,5,0,0:0:0:0:
384,144,178189,2,0,P|416:184|396:272,1,99.9999999999999,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
448,272,178662,2,0,P|396:316|332:320,1,99.9999999999999,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
324,300,179136,2,0,P|256:292|204:320,1,99.9999999999999,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
180,320,179610,1,0,0:0:0:0:
32,288,180083,2,0,B|84:256|84:256|184:228,1,150,0|0,2:2|2:2,2:2:0:0:
196,200,180715,6,0,P|168:144|48:96,1,150
44,92,181347,2,0,L|36:164,2,50
52,44,181820,6,0,L|184:64,1,99.9999999999999
248,84,182452,2,0,L|140:172,1,99.9999999999999
80,188,183083,2,0,L|164:248|164:248,1,99.9999999999999
140,292,183557,2,0,L|268:280,1,99.9999999999999
336,260,184189,5,0,0:0:0:0:
384,244,184347,2,0,P|428:188|408:128,1,99.9999999999999
492,104,184978,2,0,P|440:76|372:96,1,99.9999999999999
352,96,185452,6,0,L|276:120,2,50
164,80,186399,5,0,0:0:0:0:
184,128,186557,1,0,0:0:0:0:
272,168,186873,2,0,P|340:140|404:152,1,99.9999999999999
436,80,187504,2,0,P|460:152|432:208,2,99.9999999999999,0|0|4,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,188294,12,0,193189,0:0:0:0:
Topic Starter
Irie Miyuki

AnthonyEcon wrote:

I'm not sure, but you might want to put an epilepsy warning? The flashing is very bright and fast.

Very good beatmap :)
I guess it is used for storyboard, but still thank you xD

kanon_sayuri wrote:

[Easy]

00:31:031 - 加note?
00:38:452 - 00:38:768 - 加滑条?
01:19:189 - 加note?
01:49:504 - ^
01:52:504 (4) - 换成这里加个滑条?01:52:031 - 01:52:347 -
02:47:452 - 加note?
02:54:873 - 02:55:189 - 加滑条?
03:07:504 - 03:07:820 - ^


[Hard]

00:29:136 (1) - 和00:27:715 (5) - 这个滑条的开头叠一起美观一些?
01:08:610 (3,2) - 故意错位的吗?故意的
02:12:083 - 加note?不合适 没对应的音
02:32:689 - 这个地方也是有一个小音的,考虑把⑨延长,把10改成单点? good idea 改成连打加折返滑条了
02:48:715 (2,3) - 后面音是空着的话,可以试试把02:48:715 - 02:48:873 - 02:49:189 - 这三个音弄成单点稍微跳一下? 跟insane对着了

[Insane]

00:23:768 (9) - 去掉?照应前面00:22:820 - 的空音 感觉上这不该停的
00:26:294 (6) - 25%听节奏是1/4的节奏不是1/6,但是打起来手感确实没啥问题。不知道算不算unrank。你可以问一下其他人。后面类似的同理 应该大丈夫
00:54:399 (1) - 和00:54:241 (11) - 重叠一下试试感觉?个人不喜欢这样放orz
01:14:610 (1,3) - 叠好 故意
01:19:662 (1,3) - ^ ^
02:21:399 - 02:21:662 - 这段是1/6 1/6没法打的相信我orz
02:22:031 - 02:22:452 - ^
02:30:083 - 02:31:189 - ^
03:00:083 - 03:00:715 - ^

ZZHBOY wrote:

感觉我好蠢orz
每次你发code我都想打死你

@zzh
[Normal]
懒说多 简
01:40:504 (1,2,3) - 或者 01:44:294 (5,6) - 不同节奏的stack二者择一不然影响读图
02:27:873 (1,2,1) - 蛮难的 改成折返滑条带滑条是不是简单点
02:43:031 (1,2) - 这种情况我被说过 视觉上的距离和实际距离差太多可能影响play 当然可能换个BAT这个事就不管了我也不清楚先给你提个醒

另我还对有些部分红白线节奏不太清楚等回来有空了细说
Princess God
K,说好的mod,
V家实在无爱啊……表打窝TAT
我觉得一定要改的地方会用*标注

Zero`s Insane
00:05:294 (2) - reverse selection,这里节奏是往下撇的,所以觉得这样合适
或者对于00:04:978 (1,2,3) -
00:07:978 (5,6,7) - 在只改变物件出现时间的前提下
00:18:083 (5,6,7) - 联动上面一条意见 若采纳,请务必将00:18:873 (1) - 也reverse selection,嗯
00:27:083 (3,4) - 就是觉得调换一下位置比较好……
00:50:925 (3) - 移动到(260,224),也就是00:50:294 (5) - 的位置,然后滑条指向4
00:53:452 (2,3) - 试验型意见 调换一下位置,也是没来由的觉得可以,但是觉得不大符合整张图的风格
00:53:452 (2,3,4,5,6) - 01:07:189 (2) - 移动到(244,200),还是觉得这种角度和间距舒服,嗯
01:08:136 (1,2) - 分别reverse selection,感觉这里还是条一下比较好
01:19:347 (5,6) - 试验型意见 调换一下位置,感觉有些奇葩,不过貌似可以一试
01:23:452 (1,2) - 这里明显是八分拍的节奏啊,是刻意为之么?
01:45:399 (2,3,4,5) - 顺序改成2,5,3,4,这里果然还是转一圈好啊!
02:03:399 (6,7) - 为何就是觉得换过来爽!
02:15:794 (1,1,1) - 读图上会不会有障碍?
02:26:610 (1) - 取消nc,同时02:26:689 (2) - nc,似乎这样能更好读一些
02:49:189 (4) - nc
02:53:768 (3) - reverse selection,配合4的位置,这样不失是个选择
03:07:347 (2) - reverse selection

Insane
00:04:504 (3) - 先reverse selection然后移动到(436,208),就是觉得这样爽……
00:15:083 (5,6,7,8) - 果然还是往下走的感觉好
00:55:347 (4,5,6) - 试验型意见 4 reverse selection,然后5,6调换位置,和gd里的那个地方一样,感觉这样合适
00:57:557 (3,4) - reverse selection,没错,同时选中然后ctrl+G,这样flow应该更高
00:58:347 (6) - 移动到(114,102) 这样转一圈感觉flow好
01:04:820 (5) - nc?
01:07:662 (3,4) - 4先rs,然后位置与3互换,还是flow的问题
01:21:557 (7,8) - 换一下位置,这里跳一下能比较好?
01:36:241 (6,7,9) - 试验型意见 6 reverse selection,然后7,9调换位置,你后面有许多类似于这里5,6的排列
01:51:873 (1,2,3,4,5) - 还是觉得设计成五星的flow好
02:04:189 (1) - reverse selection看看?
02:10:504 (2) - 还是rs
02:22:504 (3) - 试试rs,虽然我知道这样可能和你的想法有些相悖
02:24:557 (8,9) - 换一下位置看看?
03:03:873 (4) - 依然rs
03:07:662 (1,2,3,4,5) - 还是五星flow的问题,顺序2,4,1,3,5

Hard
00:16:820 (3,4) - 换个位置看看?
00:32:452 (3) - 往下偏一点角度吧,这里看起来太直了
00:58:189 (1,2) - 全部选中然后rs,这样能更圆滑些
01:09:241 (1,2,3,4,5) - 倾斜一个角度看看?(1不动)
02:10:504 (2) - rs
02:29:768 (6) - 还是觉得rs好

ZZH`s Normal
Good Map


Easy
Good Map

Over~
Zero__wind

Nightcore Princess G wrote:

Zero`s Insane
00:05:294 (2) - reverse selection,这里节奏是往下撇的,所以觉得这样合适
或者对于00:04:978 (1,2,3) -
移动不顺畅 前面慢速段流畅保持间距为主
00:07:978 (5,6,7) - 在只改变物件出现时间的前提下
这个感觉还可以不过到后面的角度不好
00:18:083 (5,6,7) - 联动上面一条意见 若采纳,请务必将00:18:873 (1) - 也reverse selection,嗯 7应该跳 所以你这个不合适
00:27:083 (3,4) - 就是觉得调换一下位置比较好…… 不 后面类似的vocal我当时叠了一个circle在slider头上
00:50:925 (3) - 移动到(260,224),也就是00:50:294 (5) - 的位置,然后滑条指向4 这样滑条走向太不自然了
00:53:452 (2,3) - 试验型意见 调换一下位置,也是没来由的觉得可以,但是觉得不大符合整张图的风格 确实太奇怪了
00:53:452 (2,3,4,5,6) - 234的弧线之后4直接往下拐不舒服 而且那两个滑条我比较喜欢同向来配合音效 而不是相向
01:07:189 (2) - 移动到(244,200),还是觉得这种角度和间距舒服,嗯 是还可以 不过破坏结构 打起来的话关系不大的 因为前面是原地三连 对于移动有缓和作用
01:08:136 (1,2) - 分别reverse selection,感觉这里还是条一下比较好 我这1已经是跳了 CTRL+G的话移动太牵强
01:19:347 (5,6) - 试验型意见 调换一下位置,感觉有些奇葩,不过貌似可以一试 不好 跳的时机错了 6的位置的clap 接后面的finish 才是应该跳的地方 5只是普通间距
01:23:452 (1,2) - 这里明显是八分拍的节奏啊,是刻意为之么? 完全没觉得是1/8 而且即使是的话也只会这样摆
01:45:399 (2,3,4,5) - 顺序改成2,5,3,4,这里果然还是转一圈好啊! 不你没理解我的flow的精髓 每个finish调转方向 现在这样5接后面的1非常爽的
02:03:399 (6,7) - 为何就是觉得换过来爽! 这个不错 我还改了后面一个类似地方的
02:15:794 (1,1,1) - 读图上会不会有障碍? 嗯NC去掉了 之前是叠着的 后来分开了之后没去掉NC
02:26:610 (1) - 取消nc,同时02:26:689 (2) - nc,似乎这样能更好读一些 把后面的串子打散了太奇怪了
02:49:189 (4) - nc 没有必要 HP6 不缺回血
02:53:768 (3) - reverse selection,配合4的位置,这样不失是个选择 不 那样反而不跳了 直线有够无聊
03:07:347 (2) - reverse selection 比较无聊的对称画圈 而且和3衔接不圆滑
@kanon_sayuri : 第一个是刻意的 我讨厌一直线 第二个改了 之前找人试图的时候也有被提到
thx for your mods
Atrue
Hello~
From qq req.


[Notion]
This color means something you can either choose to fix or not to fix cause I prefer to do this.
And this color means some issue to fix I think.

[General]
Good map and a little suggestions here.
本来说好上周搞定的结果还是拖到现在,实在是抱歉啦~
来看图~
EN两个难度quick check,明天得七点起。。
[Easy]
General
这个我就粗略一看了,感觉质量还是可以
Placement
01:24:715 (1,2) - blanket你懂得
02:54:241 (4,1) - 这个也是叠的。。也行吧,就是觉得没有展开
[ZZH's Normal]
General
Hmm,我看看是不是得写论文
首先得把aimod里面的间距问题搞定吧。。
我说的挺激,就当吐槽看吧233
spread不均匀,我想最好降星到4星
加油
Beats
我想说的是一定要考虑哪个note是跟哪个音,滑条头的击打感有没有道理;滑条尾这样结束好么,滑条为什么不在前一个音结束不在后一个音结束而是在这里结束;circle的击打感出来了么;如何用滑条来盖长音
00:03:715 (1,2) - 想说这里的节奏对于normal来说打起来憋,不如用之前的白线节奏,重音还是在白线上的
00:08:768 (4,1) - 这个感觉实在是不太好,4有一个重音然后note掉,等着人家唱完几个字,手上什么都不做只是等下一个滑条,滑条到了却跟了一句的倒数第二个字然后一直延伸到下一句的第一个字
00:11:452 - 这一段break也是为何好好的vocal不跟了呢。。
00:20:294 - 这种放空vocal的感觉实在是不好,况且我感觉00:18:873 (1) - 这个转盘本来应该是放在后边空白处作为过渡用的,却在这里盖了整整一句歌词
00:44:136 (4,1) - 本来是跟的钢琴声,这里的滑条1是有一种错位感
00:46:662 - 首先我不建议那样放1/2多折返在normal里,其次这里的音还是要跟上的
01:15:557 (1,2,3) - 这个三连跟的莫名,不清楚是跟什么,我建议这里vocal很明显,还是跟vocal,2处直接起滑条
01:16:504 (4,5) - god你跟的是鼓,即使说跟鼓,那也得看vocal啊。。如果vocal上面有鼓,你不来跟,反而去跟了没有vocal的鼓声,强弱也是差不多,这就是乱了
01:26:294 (5,6) - 这样的节奏型确实是难了
01:40:504 (1,2,3) - 这种跟的也是乱,跟vocal就好。。
01:42:241 (2) - 尾巴上是个长音,也是比较适合来给一个击打感
后边有一段鬼畜段,在转盘前摆的和节奏都还不错——除了blanket都要检查一下,有很多问题不一一吐槽
后边还是说跟的音轨乱02:26:610 (1,2,3) - 这里是在跟什么呢。。我建议跟钢琴,而且这里对normal难了
02:46:347 (2) - 滑条头上的击打感是觉得不知道在跟啥
02:46:347 (2,3,4) - 这里遮挡也是增加难度,而且展开也是好些
02:51:241 (2,3,1) - 节奏型说过了
Placement
00:22:189 (2,3) - 这个地方不重要,nazi一下,blanket没有包好,2的尾巴要离3近一点点,无妨。
00:53:452 (4,1) - 这个blanket歪的太厉害
01:43:504 (4,5) - 还是最基本先把blanket摆好
02:59:610 (5) - 这里我觉得note击打感出的奇怪另外这段弄得太难,全是1/2,这图bpm190啊。。
[Hard]
General
质量还是不错,很整洁
Beats
其实我是觉得整体节奏有的时候跟的不是特别明确
01:35:925 (5,6) - 这个地方我是觉得确实适合来跟vocal,我觉得5的击打感是在vocal上而6的头开在了一声鼓点上,这样?
02:12:241 (7) - 这个滑条我觉得击打时机是在没有把握好,似乎02:12:083 - 更加适合这个击打
02:51:715 (4,5) - 这里的节奏和前边提到的那个地方是一个道理01:35:925 (5,6)
(03:01:820 (4,5) - )
Placement
00:37:347 (1,2,3) - 我想这里第一,1,2之间没有叠好,第二,2,3之间我觉得也可以叠了,产生一种一顿一顿的感觉,会比较合曲
01:04:504 (1,2) - 神触往往会认为像这样的hold滑条间距很好接,不过我是觉得这两个滑条之间的间距确实大了
01:09:241 (1,2,3,4,5) - 位置下移一点会觉得顺一点
01:28:347 (5,6,7,8) - 考虑展开一些,这里挺适合放一点小跳
01:33:083 (4,5) - 我觉得从4到5会有一个比较大的角度,5可以往左移一点,不过由此后边一堆物件也要相应调整
02:02:610 (1) - 1更适合叠在2上边,似乎更加合曲
[Insane]
General
比较工整的排版,第一次看你的谱子感觉还是比较清新 :)
后边鬼畜段还是打不了,可能会提一些意见,总体质量到目前来说两个insane都不错
Beats
01:23:452 (6,7,8) - 这段跟的节奏不清晰,尤其是中间note7是在跟鼓而8的折返是在跟背后刺耳的音了,这个音的开头是在01:23:689 ,中间还有一段加强01:23:847 我感觉这样的节奏会显得混乱,可以试试在01:23:689、01:23:847 加note会好些,如果要这样跟的话还有好多音是得跟的,不过那样就要打1/8我感觉不好(虽然这样只是加一个note也不太好)
- 中间那一段鬼畜我听不太清,总是感觉跟的有一点乱
Placement
00:36:399 (6,1) - Nazi:blanket右边似乎没有包好,不过无大碍
00:54:399 (1) - 这个flow的话是拐个急弯了,刻意为之有理,不过我的建议还是稍微弯一下这个滑条来迎合flow
00:56:925 (1,2) - Nazi:其实不太想弄太多nazi不过既然看到了就说下,blanket,这个弧弯的还是差一点
01:14:610 (1,2,3) - 这种程度的叠歪了像是故意的,不过何必要增加这种不太整齐的梗呢。。
01:32:925 (4) - 跳了这一下,有点平底起高楼的感觉,这里没有那么强的跳的标志
01:36:557 (7,8) - 这个跳反flow也是缺少必要的标志。。我觉得8这个音没有那么重去强调
02:11:294 (4,5,6,7) - 我觉得这里叠起来不如打开会伸展些,如果这样叠起来是会有顿手的感觉
02:27:873 (1) - 从这个note开始这一小段02:29:373 (8,9) - 一直到这里我觉得往外展开比较好些,这全都缩在这底部了
02:29:373 (8,9) - 另外这个8,9叠在一起也是会觉得憋,这一小段实在可以来一点大间距的排列(其实我打不了,但是用鼠标划这一段的时候是觉得局促)
02:49:189 (3) - 我想这个note为之还是搞得远一点为好,有一种跳的快感,不过像这样叠在这里来突出后边一整段kiai的高位移的话我建议叠在尾巴上,就不要再让轨迹在往上折回来了
03:02:452 (7,8,9) - 我觉得这个可能flow比较粗糙,可以考虑让滑条带点弧度(这条慎重,因为我感觉像这种pattern应该挺适合这种难度,况且这是主观意见)
03:02:925 (9,1) - 诶。。这里算不算blanket呢。。我建议顺便blanket掉,这对于滑条美观都有补益03:04:662 (7) - 我觉得这个滑条如果ctrl+G可能会更舒服,像这种突然减小的间距和突然顺了的flow我会觉得摸不着头脑,如采纳,ctrl+G之后可以适当弯曲弧度来顺应flow。
03:05:136 (9,10) - 嗯。。我觉得应该是故意使flow反向而增加难度,不过还是觉得绕起来顺手一点会舒服些,所以滑条10可以由凸变凹。
[Zero's Insane]
General
多数都是建议,也许有些还会有一点主观的感觉。。
后边那段我打不了,建议会比较少
Beats
00:17:610 (4,5,6) - 如果是现在这里的节奏的话不建议拐flow,从4到5的位置实际是要比到6的位置是要舒服的,有一个建议是这样:我解释一下,听原曲的话会感觉原来6的尾巴上的音实际比头上的音强,这里如果改成这样的话虽然滑条还是尾巴比头强,但是也是跟前边滑条有一点联系的感觉,并且,后边的两个音是比较适合做成跳的,根据这个渐强我感觉5的尾巴到6 6到7的距离是逐渐增大的,而且改成这样flow是会顺一些,跟后边的note的距离也会适中的感觉,慎重考虑吧。。
Placement
00:10:662 (7) - 大概可以增加6,7 7,8之间的距离,因为从5到6是一个跳,而6到7则间距减小,这里的5,6,7应该是比较等价的距离关系
00:27:241 (4,5) - 这里的stack我觉得会有一种阻碍节奏发展的感觉,总感觉更适合展开放成跳
00:50:768 (2,3) - 3的距离是可以拉大的,不然这样的突然降低的距离会让人感觉不痛快
01:07:820 (4,1) - 挑刺:这里的blanket如果把滑条弧线向下拉一小下会更好
01:18:241 (1) - 碰到了右上角的进度条和分数表示,至少进度条是碰到了
01:19:504 (6) - 个人感觉这是一个过渡性的note,如果是放这样大的jump的话确实是有点过度强调的感觉
01:21:873 (5,1) - 参考01:20:610 (3,1) 的距离感,我觉得在这里放一个稍微大一点的跳也是比较合曲的
02:25:031 (6,1) - 感觉这是个坑点,flow逆着来而且距离也不小
Hitsound
01:23:610 (3,4) - 我柑橘这里的两个drum用的反而使打击感减弱了,暴力normal也许还比这个好些
NCs
That's my suggestions. Thanks for requesting.If you have any questions feel free to send pm to me.:) .
ZZHBOY
回黄书 窝昨晚写完没post出去就直接把网页关了orz
大概说一下吧 改的地方并不多 改了几个连续二分之一滑条
修复了一些blanket问题
但大部分beat没改
部分不太确定的地方找mapper商量了一下作出了相应改动
大概就这样orz
原谅我懒
sammy711
no kds
Zero's Insane
零翼啊刚才看mod的时候突然发现的

01:45:873 (5,1) - 的确这两个接起来很爽
不过我怎么打都有一点违和感 思考了一下 大概是因为 01:46:031 (1) - 这个滑条最后有个向顺时针方向的趋势
而01:46:504 (2) - 是逆时针的趋势
这两个的flow有些冲突
不如试试这样的滑条
接2的滑条更好一些 而且这也应该不会破坏你的重音转向的原则。。(01:46:189 -这里虽然是长白线也没有什么重音或者特殊的音也没有finish 所以没必要从逆时针转成顺时针对吧www)

另外1的距离离5太远了 蛋疼 建议左移16-20个坐标 (最好能让5到1和到4的距离相等)
Zero__wind

Atrue wrote:

Hello~
From qq req.
[Zero's Insane]
General
多数都是建议,也许有些还会有一点主观的感觉。。
后边那段我打不了,建议会比较少
Beats
00:17:610 (4,5,6) - 如果是现在这里的节奏的话不建议拐flow,从4到5的位置实际是要比到6的位置是要舒服的,有一个建议是这样:我解释一下,听原曲的话会感觉原来6的尾巴上的音实际比头上的音强,这里如果改成这样的话虽然滑条还是尾巴比头强,但是也是跟前边滑条有一点联系的感觉,并且,后边的两个音是比较适合做成跳的,根据这个渐强我感觉5的尾巴到6 6到7的距离是逐渐增大的,而且改成这样flow是会顺一些,跟后边的note的距离也会适中的感觉,慎重考虑吧。。 节奏改了 位置不太一样
Placement
00:10:662 (7) - 大概可以增加6,7 7,8之间的距离,因为从5到6是一个跳,而6到7则间距减小,这里的5,6,7应该是比较等价的距离关系 只把7扔远了一点 叠到后面一个slider尾巴上了
00:27:241 (4,5) - 这里的stack我觉得会有一种阻碍节奏发展的感觉,总感觉更适合展开放成跳 这种stack不怎么毁flow的 我觉得这里的vocal就是让我想叠起来 后面还有两处差不多的地方也是
00:50:768 (2,3) - 3的距离是可以拉大的,不然这样的突然降低的距离会让人感觉不痛快 为什么你们都觉得这里近了 这里是正常间距啊 前面放了跳只是为了保证后面的角度流畅而已
01:07:820 (4,1) - 挑刺:这里的blanket如果把滑条弧线向下拉一小下会更好 不算很理解你的意思 现在这个距离下 左边的结构是比较整洁的 如果你是指blanket的大小 那确实是和其他一些位置的不太一样 但是这是没办法的 为了保持左边的距离
01:18:241 (1) - 碰到了右上角的进度条和分数表示,至少进度条是碰到了 只和前面一起往下拉了一格 没有空间了 为了保持间距
01:19:504 (6) - 个人感觉这是一个过渡性的note,如果是放这样大的jump的话确实是有点过度强调的感觉 它确实很远 但这只是为了保持左边的结构美观以及后面的角度流畅 那你觉得它能扔哪里呢 现在这个位置是很好的 不要不敢用大间距 有时候太拘谨了只会破坏流畅感
01:21:873 (5,1) - 参考01:20:610 (3,1) 的距离感,我觉得在这里放一个稍微大一点的跳也是比较合曲的 试着扔远了一些但是为了保持风格所以差别不是很大 我在非kiai部分的滑条形状都是三点弧线的
02:25:031 (6,1) - 感觉这是个坑点,flow逆着来而且距离也不小 稍微有点吧 关系不大 那里本来就是个向下砸的重音 可能角度转得急了一点
Hitsound
01:23:610 (3,4) - 我柑橘这里的两个drum用的反而使打击感减弱了,暴力normal也许还比这个好些 关系不大 我只是追求原曲而已 曲子里面那里本来就是低音鼓 1/6后面那八个音都是Normal就好了
NCs
That's my suggestions. Thanks for requesting.If you have any questions feel free to send pm to me.:) .
@萨米: 无所谓的 打起来完全没有区别 都是在底下画一个逆时针的小椭圆绕到右边

thx for your mods
axschiming
水平不够,只能摸一点点


[Normal]
00:28:978 (1) - 可以再跟着词调整下扭动的时候,就是让滑条上的点点在扭方向的位置上
00:35:294 (1) - 柑橘有点偷懒……
00:44:610 (1) - 反过来效果更佳
00:48:715 (4,1) - 感觉这里也能做个炒鸡扭的滑条
00:56:925 (1,2,3,4) - 齐一点
01:17:136 (1,2,3) - 摆好看点?Orz
01:37:662 (7) - 往前半格
01:28:347 (3,1,2) - 3和12的节奏对称起来如何?
02:06:241 (1) - 感觉不带感,建议在前两格再扭一些
02:54:399 (1) - 遮……
03:06:399 (1,2) - 换成滑条吧

总体来说感觉排的有点乱,音效不会看;w;,虽然飞秋说不要太纠结包,但是我觉得NM还是适度包一包,因为滑条见存在的时间很长,工整度会很突出,以上

个人意见,祝贺早泡 :)
ZZHBOY

axschiming wrote:

水平不够,只能摸一点点


[Normal]
00:28:978 (1) - 可以再跟着词调整下扭动的时候,就是让滑条上的点点在扭方向的位置上nope 这样会稍微美观一些不然不知道拉成什么样
00:35:294 (1) - 柑橘有点偷懒……flow没问题
00:44:610 (1) - 反过来效果更佳done
00:48:715 (4,1) - 感觉这里也能做个炒鸡扭的滑条多了会被喷死
00:56:925 (1,2,3,4) - 齐一点done
01:17:136 (1,2,3) - 摆好看点?Orz改了下滑条方向
01:37:662 (7) - 往前半格= =?
01:28:347 (3,1,2) - 3和12的节奏对称起来如何?nope
02:06:241 (1) - 感觉不带感,建议在前两格再扭一些nope 原因同前
02:54:399 (1) - 遮……= =?
03:06:399 (1,2) - 换成滑条吧nope

总体来说感觉排的有点乱,音效不会看;w;,虽然飞秋说不要太纠结包,但是我觉得NM还是适度包一包,因为滑条见存在的时间很长,工整度会很突出,以上

个人意见,祝贺早泡 :)苦苦 感觉呗针对 :?
code
[HitObjects]
260,52,1347,2,0,P|196:64|156:92,1,99.9999999999999,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
104,160,1978,1,0,0:0:0:0:
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232,80,3715,6,0,P|317:87|400:164,1,200,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
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24,76,109189,2,0,P|80:80|136:124,1,99.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
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172,180,109978,2,0,P|236:248|328:256,1,150,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
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240,48,112031,2,0,B|200:52|200:52|192:60|192:60|136:68,1,99.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
408,88,122610,6,0,L|452:52,2,50,4|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
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292,80,129873,1,0,0:0:0:0:
388,108,130189,6,2,B|364:156|364:156|356:152|356:152|360:164|360:164|352:160|352:160|332:200|332:200|324:196|324:196|328:208|328:208|320:204|320:204|312:228|288:268,1,200,4|6,0:0|3:3,2:2:0:0:
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388,328,140452,1,0,0:0:0:0:
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24,120,143452,2,0,P|76:52|128:44,1,99.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
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288,180,146294,1,8,0:0:0:0:
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140,140,147557,2,0,P|136:176|144:212,1,50,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
144,240,147873,6,0,P|140:272|128:320,2,50,2|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
224,180,148504,2,0,P|276:160|340:164,1,99.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
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444,136,149768,2,0,P|428:88|436:32,1,99.9999999999999,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
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80,148,151347,2,0,P|48:112|44:52,2,99.9999999999999,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
176,180,152294,2,0,P|196:240|180:312,1,99.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
156,368,152925,1,4,0:0:0:0:
432,192,163031,5,6,0:0:0:0:
232,188,163662,2,0,P|136:176|116:168,2,99.9999999999999,2|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
432,192,164925,1,0,0:0:0:0:
280,60,165557,6,0,P|200:92|184:124,2,99.9999999999999,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
328,68,166347,2,0,B|390:97|390:97|428:132|440:176,1,150,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
448,264,167136,1,0,0:0:0:0:
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256,192,168083,12,0,169189,0:0:0:0:
232,160,170610,6,0,P|272:104|312:84,1,99.9999999999999,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
392,48,171241,2,0,P|444:80|464:128,1,99.9999999999999,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
456,164,171715,6,0,B|444:172|416:172|416:172|348:228,1,99.9999999999999,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
332,304,172347,2,0,P|284:256|284:196,1,99.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
296,128,172978,2,0,P|224:144|204:168,1,99.9999999999999,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
188,208,173452,2,0,P|156:248|88:280,2,99.9999999999999,8|8|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
196,160,174241,6,0,P|236:108|308:108,1,99.9999999999999,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
288,196,174873,2,0,P|324:228|336:288,1,99.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
240,280,175504,5,0,0:0:0:0:
240,280,175662,2,0,P|156:292|108:272,1,99.9999999999999,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
44,284,176294,2,0,B|36:232,1,50,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
36,136,176768,5,2,0:0:0:0:
116,76,177084,1,0,0:0:0:0:
160,164,177400,1,0,0:0:0:0:
240,108,177716,1,0,0:0:0:0:
340,120,178031,5,0,0:0:0:0:
384,144,178189,2,0,P|416:184|396:272,1,99.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
448,272,178662,2,0,P|396:316|332:320,1,99.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
324,300,179136,2,0,P|256:292|204:320,1,99.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
180,320,179610,1,0,0:0:0:0:
32,288,180083,2,0,B|84:256|84:256|184:228,1,150,0|0,0:0|0:0,2:2:0:0:
220,220,180715,6,0,P|192:164|72:116,1,150,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
72,108,181347,2,0,L|40:168,2,50,0|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
96,64,181820,6,0,P|144:32|224:40,1,99.9999999999999,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,96,182452,2,0,L|140:152,1,99.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
80,188,183083,2,0,L|164:248|164:248,1,99.9999999999999,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
140,292,183557,2,0,L|268:280,1,99.9999999999999,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
336,260,184189,5,8,0:0:0:0:
384,244,184347,2,0,P|428:188|408:128,1,99.9999999999999,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
496,92,184978,2,0,P|444:64|376:84,1,99.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
356,80,185452,6,0,L|280:104,2,50,8|0|4,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
164,80,186399,5,8,0:0:0:0:
184,128,186557,1,0,0:0:0:0:
272,168,186873,2,0,P|340:140|404:152,1,99.9999999999999,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
436,80,187504,2,0,P|460:152|432:208,2,99.9999999999999,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,188294,12,0,193189,0:0:0:0:
YISTER
应为水平的限制,只能看一个难度了!Irie好厉害!

[ZZH'S Normal]

00:09:557 (4,1) - 这里中间可以加一个点,或者两个Note之间空的稍微大一点,一开始玩真的容易过早误触“4” 。
00:15:083 (2) - 加长半格。
00:44:136 (4) - 往前半格。
00:59:452 (1) - 觉得这里的spinner偏长,中间可以增加更多的Note。
02:49:612 - 这里后面跟着后面的音加上几个点如何?
02:08:610 (1) - 向前移动半格。
02:46:347 (2,3,4) - 同时向前移动半格

位置排的不错,但是一开始玩起来的时候会有种乱的感觉。节奏感不强,需要在摆放note的时候增强节奏感!多增加一些音效finishi或者clap的音效。

都是一些个人意见!祝你早泡!(其实我作图也是渣渣~~) :)
woshiguabi
mod from 15175731
专业骗分 爽11
ZZ NORMAL
17:51 *woshiguabi is watching MuryokuP - Aspirin [ZZH's Normal] |Autoplay|
17:52 ZZHBOY: 不要拉黑我啊
17:52 ZZHBOY: 苦苦哦;w;
17:53 woshiguabi: 很多节奏有问题啊
17:53 woshiguabi: 要不要我送你个irc mod
17:53 ZZHBOY: 对也不对
17:53 ZZHBOY: 可
17:54 woshiguabi: 你把自己想象成一个10Wrank的新手
17:54 woshiguabi: 就知道了
17:54 woshiguabi: 当然有部分我很欣赏
17:54 ZZHBOY: 这图原来4.5星
17:54 woshiguabi: 不过开头简直蠢
17:54 ZZHBOY: 对啊 我真不会跟啊
17:55 woshiguabi: 我从开头开始喷
17:55 woshiguabi: 你开edit
17:55 woshiguabi: 00:01:347 (1,2,1) -
17:56 woshiguabi: 第一个
17:56 ZZHBOY: 00:06:399 (1,2,3,4) -
17:56 ZZHBOY: 这段到底怎么下
17:56 woshiguabi: 等下 我排位开了 我先去打完
17:56 ZZHBOY: 哦对了irie那zz没更新操
17:56 ZZHBOY: 好
18:29 woshiguabi: 在?
18:29 woshiguabi: 输了 黄金梦美丽
18:35 woshiguabi: 3分钟不说话 你mod也美丽
19:07 ZZHBOY: 美丽
19:07 woshiguabi: hhh
19:07 woshiguabi: 你已经死了
19:07 ZZHBOY: 别拉黑我啊
19:08 woshiguabi: 88 你让我等了你半个小时
19:08 ZZHBOY: 爷爷 我要吃饭
19:09 woshiguabi: 嘛 原谅你一次好了
19:09 woshiguabi: 快开edit
19:09 ZZHBOY: 开了啊
19:09 woshiguabi: 00:01:347 (1,2,1,2) -
19:09 woshiguabi: 这个啊
19:09 woshiguabi: 摆放间距问题
19:11 woshiguabi: http://puu.sh/6p4jV.jpg
19:12 woshiguabi: 你可以看到 两个的节奏是一样的 但是摆放距离不一样
19:12 ZZHBOY: 靠 怎么有这种问题
19:12 ZZHBOY: 我记得我aimod了好多遍
19:12 woshiguabi: 你信aimod?
19:13 ZZHBOY: 信
19:13 woshiguabi: 当然摆放是我的弱项 但是这个太明显
19:14 woshiguabi: 1和2之间的距离 根据调整调整一下
19:14 woshiguabi: 根据节奏
19:15 ZZHBOY: done
19:15 woshiguabi: 00:03:399 (3) - 还有这个地方建议加一个note
19:16 ZZHBOY: ?
19:16 woshiguabi: 就是在2下面放一个重叠的
19:16 woshiguabi: 3
19:17 woshiguabi: 我其实也是刚刚才看到
19:17 woshiguabi: 因为后面00:03:715 (1,2,3) -
19:17 woshiguabi: 这个地方我建议把滑条缩短以后加一个note
19:17 woshiguabi: 然后前面也要修改一下 听起来就好一点
19:18 ZZHBOY: 这图原来的扬子和你说的一样
19:18 ZZHBOY: 然后我都删了
19:18 ZZHBOY: 降难度
19:18 woshiguabi: 》
19:18 woshiguabi: 。
19:18 woshiguabi: 讲个鸡巴
19:19 woshiguabi: 争当鬼畜麻婆
19:19 ZZHBOY: map for fun
19:19 ZZHBOY: https://osu.ppy.sh/s/142659
19:20 woshiguabi: so
19:20 woshiguabi: 你改还是不改 弄完我说下一个(手动扇子笑
19:21 ZZHBOY: next
19:21 woshiguabi: http://puu.sh/6p4DS.jpg
19:22 woshiguabi: 然后就是你问我的地方
19:22 woshiguabi: 这个地方我也不是做的挺好
19:22 woshiguabi: 00:06:399 (1,2,3) -
19:22 ZZHBOY: wa
19:22 woshiguabi: 不过这个应该是这样不错
19:22 woshiguabi: 后面的就自己感觉不太好
19:23 woshiguabi: 00:08:768 (8,1) -
19:23 woshiguabi: 还有这个为什么间隔这么久 很多人要点快
19:24 ZZHBOY: 活该 叫他们不好好读图 反正他们喜欢retry
19:24 ZZHBOY: `_>`
19:25 woshiguabi: http://puu.sh/6p4Lg.jpg
19:25 woshiguabi: 后面的我又改了下
19:25 woshiguabi: 这样应该听起来好一点
19:25 woshiguabi: 但是摆放就比较重要了 要让别人容易读一点
19:27 woshiguabi: 我想打死你啊
19:29 woshiguabi: 暴打
19:29 woshiguabi: 继续
19:30 ZZHBOY: 苦苦
19:30 woshiguabi: 好 这个地方还有没有疑问
19:30 ZZHBOY: mei
19:31 woshiguabi: next
19:34 woshiguabi: 01:15:557 (1,2,3) -
19:34 woshiguabi: 这个地方有些zz
19:35 woshiguabi: http://puu.sh/6p57L.jpg
19:35 woshiguabi: 这样
19:36 woshiguabi: 01:18:399 (3,4) -
19:36 woshiguabi: 滑条4往前面移动半拍
19:38 woshiguabi: 01:21:241 (2,3) -
19:38 woshiguabi: 滑条2缩短半拍 后面接个note
19:38 woshiguabi: 01:22:504 (2) -
19:39 woshiguabi: 缩短半拍
19:39 ZZHBOY: nope
19:40 woshiguabi: 好
19:40 woshiguabi: 主要是这个地方听起来很怪
19:46 woshiguabi: 哭了 大鸽
19:46 ZZHBOY: yy
19:46 ZZHBOY: yeye
19:46 woshiguabi: 后面还有地方要改 看不看了
19:47 ZZHBOY: lai
19:47 woshiguabi: 02:43:662 (2) -
19:47 woshiguabi: 改成1/3 加长1/3拍
19:48 ZZHBOY: no
19:48 ZZHBOY: next
19:50 woshiguabi: 妈的 没了
19:50 ZZHBOY: 尼嘻嘻
19:50 woshiguabi: 这个滑条明显要加长1/3拍才好啊
19:50 ZZHBOY: 我真是神马坡
19:50 woshiguabi: 00:10:978 (4) - 那你告诉我为什么这个地方要break
19:51 ZZHBOY: 音轨转换
19:51 woshiguabi: 00:12:557 (1) -
19:51 woshiguabi: 你大不了在这个地方加个note啊
19:51 woshiguabi: 为什么要break
19:51 ZZHBOY: no
19:53 woshiguabi: 00:28:978 (1) - 还有这个滑条起点感觉很奇怪
19:53 woshiguabi: 也应该用note接滑条啊
19:54 woshiguabi: 00:42:873 (3,4,1) - 前面的滑条不应该在红线开始
19:55 woshiguabi: 部队
19:55 woshiguabi: 反正这个地方就是听着不爽
19:55 ZZHBOY: zzz
19:56 ZZHBOY: 反正给playerdt玩 要是BAT要改我就公司
19:56 ZZHBOY: 该
19:56 woshiguabi: http://puu.sh/6p5Uu.jpg
19:57 woshiguabi: 既然是DT图 这个地方的滑条换成3个单点也是比较爽
19:57 ZZHBOY: 那些3个4个note连续的梗建议全改简单点
19:59 woshiguabi: 送分不好吗
20:00 woshiguabi: 我知道了
20:00 woshiguabi: 00:44:610 (1) -
20:00 woshiguabi: 这个滑条你缩短半拍试试
20:02 woshiguabi: 00:45:873 (1) - 那么这个就要多折返一次
20:03 ZZHBOY: 缩短了
20:05 woshiguabi: 02:06:241 (1,2) -
20:05 woshiguabi: http://puu.sh/6p6gv.jpg
20:06 woshiguabi: 我看mod里面有说到节奏感不强的问题
20:07 woshiguabi: 好 我要喷的就这些 不愧是智障波
20:08 ZZHBOY: ...
20:08 ZZHBOY: ;w;
20:08 woshiguabi: zz
20:10 woshiguabi: 我再跟你说一遍 02:43:662 (2) - 这个滑条真的不对劲 不喜欢1/3可以换成别的
20:10 woshiguabi: http://puu.sh/6p6qP.jpg
20:10 woshiguabi: 我用1/3听起来挺好的啊
20:11 ZZHBOY: 苦苦
20:11 ZZHBOY: 怎么啦啊
20:11 woshiguabi: 反正1/2听起来不爽
20:13 woshiguabi: ;w;
20:13 woshiguabi: 殴打一波智障
20:13 woshiguabi: 感觉好爽~!
20:13 ZZHBOY: 苦苦
20:14 woshiguabi: 我能不能拿去骗分了
20:14 woshiguabi: 看我这么仔细 只mod一个难度也应该能骗吧
20:14 ZZHBOY: 发把
20:14 ZZHBOY: 嗯
20:15 woshiguabi: 好 savelog
谁认识这位智障男孩?(图)
来源:网易新闻


  本报讯 8日上午,一名智障小男孩被丹阳练湖派出所送到该市救助管理站。因男孩有语言障碍,不能提供自身准确信息,丹阳市救助站通过本报向社会求助,希望其家人或知情者见报后速与丹阳市救助站联系。

  丹阳市救助站工作人员介绍,这名男孩是8日早晨在丹阳河阳联观村一水塘失足落水后被村民及时救起的。小男孩身高约1米40,体重70斤左右。当工作人员问其姓名和家庭住址时,他却毫无反应。根据经验工作人员判断该男孩属智力障碍。丹阳市救助站寻亲热线:0511―86576119。
IamKwaN
SPOILER
17:07 IamKwaN: 看過你的Normal 沒啥問題
17:08 Irie Miyuki: 谢谢O O
17:08 IamKwaN: 只是02:10:189 (3,4) (3)可能CTRL+G 更好XD
17:08 IamKwaN: 02:10:189 (3,4) - 02:10:189 (3,4) -
17:08 IamKwaN: 02:10:189 (3,4) -
17:09 Irie Miyuki: 啊哈哈这里本来我放的是2个折返的滑条 后来为了降星改成一个折返了
17:09 IamKwaN: 還有就是02:49:189 (2) -
17:09 IamKwaN: 喔喔XD
17:09 IamKwaN: 跟02:48:083 (1) - 成一直線flow會更好
17:09 Irie Miyuki: o.o没注意这个
17:10 IamKwaN: 其他真的沒有了233
17:10 Irie Miyuki: 233 谢谢啦>.< 如果要kd的话就post到论坛里吧
17:10 IamKwaN: lol 那我來騙KD了
Rotte
路边的草泥马,你真的好漂亮啊~
冲啊草泥马!撞死美雪和风铃!你们俩就是一鬼畜二人组,祝早死。


[General]


  1. offset+11
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


[Easy]

  1. Easy感觉节奏不太好,梗挺好
  • Rhythm
  1. 00:23:452 (3,4) - 按照正常打法,一般都会打4的尾巴,建议把4再顺时针旋转一些。况且4的音很低,听起来越听越打越不舒服...
  2. 00:24:083 (4,1,2) - 1的位置有些高,咱觉得像这种高度就挺好,虽然
  3. 00:27:873 (4) - 这个也一样啊,原音乐完全没音,但是就出现了。音游节奏为主,好看为辅啊,这节奏都出问题了.....
  4. 00:35:452 (3,2) - 这两个有没有blanket关系啊?
  5. 00:36:715 (1,2) - 这个梗从1到2的角度有点问题,突然前面圆滑直接到这里变成锐角不舒服。
  6. 00:39:252 (1) - 这个地方来个note然后spinner往后推1/4如何?然后尾巴加一个finish?
  7. 00:48:715 (1) - 咱建议往下挪到88|280左右。
  8. 00:53:136 (2,1) - 这个遮挡貌似没有理由存在啊。
  9. 00:54:399 (1,2) - 这个梗的话,个人认为2应该在192|24这种地方附近flow好,并且也好看些
  10. 01:08:925 (2,3) - 尾巴你这样放放好看也不难打,之前的flow根据2应该往上放点。
  11. 02:02:621 (1) - 180|88
  12. 02:09:568 (3,1) - 这两个完全不是一个combo。咱觉得1其实应该和2合作,组成一个flow比较好的combo。
  13. 02:25:200 (1,2,3,4) - 之前的节奏感觉一点打击感都没,一拳打到云彩上,咱觉得下面这个节奏不错,后面的02:27:884 (1,2,1,2) -咱也建议这样搞,不然全1|4太可怕了。

  • Sound Effect
  1. 02:12:726 (1) - 尾巴的finish别丢咯
  2. 03:08:305 (1) - spinner尾巴的finish呢


[Normal]

  1. Normal赠送32个赞。
  • Rhythm
  1. 00:51:241 (3) - 这里应该加一个音效,不然听起来太奇怪了,节奏变得怪怪的
  2. 01:01:662 - 缺一个声音,一个clap声音,和之前在01:01:031 - 歌曲的声音一样那种
  3. 01:47:294 (1) - 如图往下来一点好像flow更好些

  • Sound Effect
  1. 00:39:241 (1) - Finish
    03:08:452 (1) - Finish


[Hard]

  • Rhythm
  1. 00:04:347 (2,3) - 咱不理解这个梗,打起来这么不爽,为啥都喜欢用
  2. 00:27:399 (4) - 前面vocal更前面是跟歌曲节奏,而这里 00:27:557 - 这里明显没vocal音,真是难受,虽然打起来感觉不到节奏但是还是不舒服。
  3. 00:53:768 (3) - 根据flow这里不应该是向反方向来么,要是按照你这儿的方向。。。太难受。。
  4. 01:05:768 (1,2,3) - 莫名的违和,打起来有点绕。
  5. 01:45:557 (3) - 这样摆flow会好点的。
  6. 01:48:241 (4) - ctrl+g换过来比之前顺溜多了。
  7. 01:48:557 (1) - 和前一个的承接做的不是很好。形状可能不太好看,但是这样flow会好很多的。
    修改代码

    272,244,108557,6,0,B|192:252|192:252|152:276|148:336,1,160,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    264,152,109189,6,0,B|344:144|344:144|384:120|388:60,2,160
  8. 02:06:241 (1) - 这方向flow不太好,咱也不知道怎么改这个=。=
  9. 02:07:347 (3,1) - 听着音乐这是个重音,所以咱觉得这里如果是个跳可能会更好。
  10. 02:18:873 (3,6) - 这个没叠好
  11. 03:03:083 (1,4) - 同没叠好

  • Sound Effect
  1. ~

[Insane]

  1. 狗,打死人得了>_>
  • Rhythm
  1. 00:04:504 (3) - 根据前面,咱觉得这个地方应该使用1.0ds,和前面保持一致会好些。
  2. 00:56:925 (1,2,3) - 这种梗个人感觉打起来不是很舒服。如果落在4的尾巴那个地方感觉就听好了。
  3. 01:03:557 (7,8,9) - 这是一个combo的话,这里的flow就有点小问题了
  4. 01:07:978 (4) - ctrl+g
  5. 01:21:241 (6,7) - 这俩如果不是一个combo的话,这个梗还是挺好的,但是这俩是一个combo
  6. 01:22:978 (4) - 这样flow好些
  7. 01:24:162 (9) - nc?
  8. 01:28:978 (9,10,11,12,13,14,15,1) - 这个梗真是好啊,赞一个。
  9. 01:30:557 (5) - 这个和4的flow不是很好,打起来有点难受。
  10. 01:33:715 (7) - 以前这个打起来难受,试试咱下图这个。
  11. 01:36:557 (7,8) - 这个8上面并没有重音啊,跳有些不合适。
  12. 01:38:768 (7,8,9,10) - 稍微改了改,感觉flow好了些。可参考。
    不知道到底好不好,天知道
    344,120,98768,2,0,P|305:94|291:49,1,95,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    128,124,99083,1,0,0:0:0:0:
    215,125,99241,2,0,P|254:151|268:196,1,95,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    188,324,99557,2,0,P|225:320|264:280,1,95,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
  13. 03:00:162 (2,4) - 这俩没盖好
  14. 03:02:610 (8) - ctrl+g


  • Sound Effect
  1. ~


[Zero's Insane]

  1. 难打,打图水平不足,确实不好摸啊
  • Rhythm
  1. 00:02:452 (4,5,6,7) - 不好看。
  2. 00:07:504 (4,5,6,7) - 还是梗不好看。
  3. 00:18:083 (5,7) - 268|128
  4. 00:20:136 (4,5,6,7) - 这个移动方向扭转稍显别扭,打起来有不舒服的感觉。
  5. 00:24:399 (2,3,4,5) - 45这个跳太大了,和前面23就不是一个级别的。所以打起来有断层,几次都出了这个问题。
  6. 00:26:294 (7,8,9,10,1) - 往下来一点,你这个位置打起来有些奇怪的感觉。
  7. 00:34:978 (5,6) - 强烈建议后面这个三角加大距离,技能打起来有感觉,也没有堆积在一起看不清的感觉了。
  8. 00:48:715 (1,2,3,4,5,6,1) - 由于后面的跳可以说是非常的大,于是这里的起跳部分做的就不是很好了,这里的跳非常小,没办法支撑后面的大跳。换句话说,就是起跳准备做的不足。
  9. 01:01:347 (4,5,6,7) - 这个遮挡的咱完全看不清,不知道别人能看清不,顺便,咱的读图能力不是很强。
  10. 01:19:504 (6) - 根据歌曲这个是一个重音没错,但是根据后面的slider的话,个人认为这个1还是离1近一点会比较好些,毕竟一个1/1 slider节奏还是比较空的。
  11. 01:52:189 (5,6) - 6离5近一点吧,6这里本来就没感觉到什么应该跳的理由,或者把6挪到144|264左右构成flow弧形,这样比较符合逻辑。
    后面太难打了,实在没办法看了


  • Sound Effect
  1. ~


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