forum

P*Light - TRIGGER*HAPPY

posted
Total Posts
106
show more
Forseen
Hey, modding due to request.

Aka's BASIC
  1. 00:28:540 (2) - Maybe move this closer to make the blanked prettier, something like: http://osu.ppy.sh/ss/1179950.
  2. 00:54:486 (3) - Try stacking this under (2).
  3. 01:46:053 - How about adding a note here?
  4. 01:46:702 (4) - New combo?
ryuu's NOVICE
  1. 00:01:297 (1) - Use the normal sampleset for the head of this slider, otherwise it sounds too quiet.
  2. 00:10:053 - Add a note here.
  3. 00:46:702 (3) - 2x reverse may prove to be a bit confusing, remove one reverse and add a circle instead: http://osu.ppy.sh/ss/1179992.
  4. 01:12:648 (3) - Rotate it like this: http://osu.ppy.sh/ss/1180002?
  5. 01:16:215 - Really would suggest a note here as well. You might want to change two of the circles that come before into a slider (either 01:14:919 (2,3) or 01:15:567 (4,5)), because 5 consecutive circles would be a bit too much.
  6. 01:26:594 (5) - Add a finish.
  7. 01:36:000 (3) - 2 grids up.
  8. 01:46:702 (3) - Add a new combo and maybe make this slider similar to this: http://osu.ppy.sh/ss/1180062? Also try using a whistle for the slider's head.
  9. 01:47:351 (4) - Add a finish.
INFINITE
  1. 00:27:729 (5) - Make this blanket cover (7) a bit better.
  2. 00:29:513 (6) - Move this under the head of (2) perhaps? Just like: http://osu.ppy.sh/ss/1180175.
  3. 00:32:108 (1) - ^ (http://osu.ppy.sh/ss/1180132).
  4. 00:35:675 (5,6,7) - http://osu.ppy.sh/ss/1180141?
  5. 00:41:189 (1) - Remove NC.
  6. 00:45:081 (1) - Maybe a slider like: http://osu.ppy.sh/ss/1180145?
  7. 00:57:000 (6) - Add a finish.
  8. 00:57:243 (1,2,3,4,5,6) - I see what you did there, and it looks good, but I would suggest that you change the order of the circles for this pattern, so that the first circle here wouldn't touch the 00:56:919 (5,6) while they are visible.
  9. 01:46:540 (11) - Remove this note since there's no beat here.
Reiji's ADVANCED
  1. 00:42:486 (6) - Maybe move this to the same spot where (1) and (2) were?
  2. 01:30:081 (3) - Try Ctrl+G.
  3. 01:39:243 (3,4,5,6) - Perhaps a pattern like this: http://osu.ppy.sh/ss/1180236?
EXHAUST
  1. 00:22:865 (4) - Instead of this reverse slider, maybe try: http://osu.ppy.sh/ss/1180275?
  2. 00:50:919 (2) - Place this at the same spot where (3) starts.
  3. 01:27:892 (6) - Move to x:392, y:24? A jump might be fitting here.
  4. 01:34:216 (5,6,7) - Flip these vertically so that the slider is at the bottom.
  5. 01:46:702 (8) - Add NC.
Well, that's about it. All the stuff I pointed out are just suggestions.
Good luck!
Topic Starter
Kyubey

Forseen wrote:

Hey, modding due to request.

INFINITE
  1. 00:27:729 (5) - Make this blanket cover (7) a bit better. fxd
  2. 00:29:513 (6) - Move this under the head of (2) perhaps? Just like: http://osu.ppy.sh/ss/1180175. done
  3. 00:32:108 (1) - ^ (http://osu.ppy.sh/ss/1180132). fxd
  4. 00:35:675 (5,6,7) - http://osu.ppy.sh/ss/1180141? done
  5. 00:41:189 (1) - Remove NC. fxd
  6. 00:45:081 (1) - Maybe a slider like: http://osu.ppy.sh/ss/1180145? don't like it
  7. 00:57:000 (6) - Add a finish. fxd
  8. 00:57:243 (1,2,3,4,5,6) - I see what you did there, and it looks good, but I would suggest that you change the order of the circles for this pattern, so that the first circle here wouldn't touch the 00:56:919 (5,6) while they are visible. just rotated them lol
  9. 01:46:540 (11) - Remove this note since there's no beat here. done
EXHAUST
  1. 00:22:865 (4) - Instead of this reverse slider, maybe try: http://osu.ppy.sh/ss/1180275? done
  2. 00:50:919 (2) - Place this at the same spot where (3) starts. done
  3. 01:27:892 (6) - Move to x:392, y:24? A jump might be fitting here. wow so big jump, but i like it
  4. 01:34:216 (5,6,7) - Flip these vertically so that the slider is at the bottom. done
  5. 01:46:702 (8) - Add NC. fxd
Well, that's about it. All the stuff I pointed out are just suggestions.
Good luck!
Thank you very much for mod!
Aka

Forseen wrote:

Aka's BASIC
  1. 00:28:540 (2) - Maybe move this closer to make the blanked prettier, something like: http://osu.ppy.sh/ss/1179950. rotated the slider and moved a bit cuzzzzzz have keep the same DS (///◔(ェ)◔///)
  2. 00:54:486 (3) - Try stacking this under (2). stackin notes in easy diffs is not welcomed k :o
  3. 01:46:053 - How about adding a note here?
  4. 01:46:702 (4) - New combo? i love you ・ω・
moeseen sankyuu ・ω・

SPOILER
osu file format v12

[General]
AudioFilename: TRIGGERHAPPY.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 22054
Countdown: 0
SampleSet: Normal
StackLeniency: 0.7
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
Bookmarks: 60972,71351
DistanceSpacing: 1
BeatDivisor: 2
GridSize: 4

[Metadata]
Title:TRIGGER*HAPPY
TitleUnicode:TRIGGER★HAPPY
Artist:P*Light
ArtistUnicode:P*Light
Creator:Kyubey
Version:Aka's BASIC
Source:SOUND VOLTEX BOOTH
Tags:sdvx beatmania bemani happy hardcore reflec beat ryuu aka reiji rj
BeatmapID:337150
BeatmapSetID:131361

[Difficulty]
HPDrainRate:2
CircleSize:3
OverallDifficulty:2
ApproachRate:3
SliderMultiplier:0.799999999999999
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
0,0,"sample_90434fedf1fc23ef9ff370c2107e0e069de75b49.jpg",0,0
//Break Periods
2,60848,69911
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples
//Background Colour Transformations
3,100,163,162,255

[TimingPoints]
1297,324.324324324324,4,2,0,60,1,0
6486,-100,4,1,0,60,0,0
11675,-100,4,1,0,75,0,1
21729,-100,4,1,0,20,0,0
22054,-100,4,1,0,75,0,1
31134,-100,4,1,0,30,0,1
32432,-100,4,1,0,60,0,0
71351,-100,4,2,0,60,0,0
86919,-100,4,1,0,75,0,1
96973,-100,4,1,0,20,0,0
97297,-100,4,1,0,75,0,1
106378,-100,4,1,0,75,0,0


[Colours]
Combo1 : 83,255,83
Combo2 : 5,209,226
Combo3 : 255,100,255
Combo4 : 255,255,125

[HitObjects]
336,128,1297,2,0,P|364:72|428:32,2,120,4|4|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
328,208,2594,2,0,P|302:261|254:297,2,120,4|4|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
260,164,3891,6,0,P|197:166|131:130,1,120,4|4,0:0|0:0,0:0:0:0:
328,60,5188,2,0,P|390:57|456:93,1,120,4|4,0:0|0:0,0:0:0:0:
288,212,6486,6,0,P|211:229|158:287,1,160,4|4,0:0|0:0,0:0:0:0:
176,128,7783,2,0,L|196:40,1,79.9999999999999,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
268,80,8432,2,0,L|330:14,1,79.9999999999999,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,9080,12,0,10378,0:0:0:0:
264,220,11675,6,0,P|251:173|263:63,1,160,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
417,104,12972,2,0,P|429:150|417:260,1,160,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
287,177,14269,5,2,0:0:0:0:
256,334,14918,1,8,0:0:0:0:
98,304,15567,1,2,0:0:0:0:
129,146,16215,1,8,0:0:0:0:
252,248,16864,6,0,P|325:265|426:239,1,160,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
352,100,18161,2,0,P|278:82|177:108,1,160,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
76,200,19459,5,0,0:0:0:0:
189,313,20107,1,4,0:0:0:0:
300,200,20756,2,0,P|318:149|299:43,1,160,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
172,136,22053,5,6,0:0:0:0:
222,289,22702,1,8,0:0:0:0:
374,239,23351,1,2,0:0:0:0:
324,87,23999,1,2,0:0:0:0:
216,204,24648,6,0,P|136:212|92:128,1,160,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
212,48,25945,1,2,0:0:0:0:
360,104,26594,1,8,0:0:0:0:
348,264,27242,6,0,P|428:272|472:188,1,160,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
316,187,28540,2,0,P|264:248|304:333,1,160,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
136,256,29837,5,6,0:0:0:0:
228,128,30486,1,6,0:0:0:0:
240,288,31134,2,0,P|115:233|112:120,1,240,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
156,80,32432,6,0,P|188:60|248:48,1,79.9999999999999,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
268,48,32918,2,0,P|306:58|340:79,1,79.9999999999999,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,33567,12,4,35026,0:0:0:0:
256,272,36324,6,0,L|256:352,2,79.9999999999999,8|8|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,37296,1,4,0:0:0:0:
336,192,37621,6,0,P|404:184|492:120,1,160,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
328,80,38918,2,0,P|260:88|172:152,1,160,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
128,288,40215,5,4,0:0:0:0:
72,140,40864,1,8,0:0:0:0:
228,168,41513,2,0,P|352:156|456:232,1,240,6|12,0:0|0:0,0:0:0:0:
504,164,42810,6,0,L|480:36,1,120,4|4,0:0|0:0,0:0:0:0:
368,212,44107,2,0,L|356:272,1,40,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
132,88,45405,6,0,L|246:52,1,120,4|4,0:0|0:0,0:0:0:0:
168,236,46702,2,0,P|144:276|140:320,2,79.9999999999999,4|8|4,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
308,156,47999,6,0,P|340:120|352:40,1,120,4|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
408,244,49296,2,0,L|424:344,2,79.9999999999999,2|2|6,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
252,216,50594,6,0,P|204:164|196:96,1,120,4|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
80,284,51891,2,0,P|100:324|104:360,2,79.9999999999999,2|2|6,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
32,132,53188,6,0,L|172:124,1,120,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
236,210,54161,1,8,0:0:0:0:
291,268,54486,2,0,L|439:278,1,120,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
496,189,55459,1,2,0:0:0:0:
392,132,55945,6,0,P|340:116|128:112,1,240,6|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
144,188,57242,2,0,P|196:204|408:208,1,240,6|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,58378,12,0,60648,0:0:0:0:
284,212,71351,6,0,L|244:84,2,120,4|4|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
356,248,72648,2,0,P|428:236|492:244,2,120,4|4|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
292,296,73945,6,0,P|224:316|152:312,1,120,4|4,0:0|0:0,0:0:0:0:
71,255,74918,1,8,0:0:0:0:
136,208,75242,2,0,P|148:156|136:72,1,120,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
252,44,76215,1,8,0:0:0:0:
320,88,76540,6,0,L|480:104,1,160,4|4,0:0|0:0,0:0:0:0:
344,188,77837,2,0,L|184:204,1,160,4|4,0:0|0:0,0:0:0:0:
320,292,79134,2,0,L|420:304,2,79.9999999999999,4|4|4,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
240,284,80107,1,12,0:0:0:0:
256,192,80432,12,4,81729,0:0:0:0:
120,160,83026,6,0,P|164:96|244:88,1,160,4|4,0:0|0:0,0:0:0:0:
212,244,84324,2,0,P|76:296|4:160,1,320,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
308,260,86918,6,0,L|472:244,1,160,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
360,124,88215,2,0,L|196:108,1,160,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
108,240,89513,5,2,0:0:0:0:
40,96,90161,1,8,0:0:0:0:
200,108,90810,1,2,0:0:0:0:
296,236,91459,1,8,0:0:0:0:
148,180,92107,6,0,P|116:108|156:32,1,160,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
308,38,93405,2,0,L|488:38,1,160,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
388,176,94702,5,2,0:0:0:0:
274,289,95351,1,8,0:0:0:0:
232,136,95999,2,0,P|203:104|158:85,2,79.9999999999999,6|8|12,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
348,244,97296,6,0,P|388:184|360:80,1,160,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
496,208,98594,1,2,0:0:0:0:
384,324,99242,2,0,P|340:332|288:312,1,79.9999999999999,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
236,284,99891,5,2,0:0:0:0:
191,129,100540,1,8,0:0:0:0:
32,174,101188,1,2,0:0:0:0:
74,322,101837,1,8,0:0:0:0:
192,216,102486,6,0,P|280:200|372:232,1,160,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
452,336,103783,2,0,P|364:352|272:320,1,160,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
416,228,105080,2,0,P|448:144|420:64,1,160,2|10,0:0|0:0,0:0:0:0:
368,28,106053,1,0,0:0:0:0:
232,112,106702,6,0,P|200:196|228:276,1,160,2|10,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,107675,12,12,110269,0:0:0:0:
Kioshinxs_old
Hi, I can make 2 diff in taiko?



thanxs :3
Topic Starter
Kyubey

Kioshinxs wrote:

Hi, I can make 2 diff in taiko?



thanxs :3
Sorry, i don't want change mapset. :(
ryuu

Forseen wrote:

ryuu's NOVICE
  1. 00:01:297 (1) - Use the normal sampleset for the head of this slider, otherwise it sounds too quiet. ugu
  2. 00:10:053 - Add a note here. ugu
  3. 00:46:702 (3) - 2x reverse may prove to be a bit confusing, remove one reverse and add a circle instead: http://osu.ppy.sh/ss/1179992. ugu
  4. 01:12:648 (3) - Rotate it like this: http://osu.ppy.sh/ss/1180002? i don't like how it looks with 01:13:946 (1) -
  5. 01:16:215 - Really would suggest a note here as well. You might want to change two of the circles that come before into a slider (either 01:14:919 (2,3) or 01:15:567 (4,5)), because 5 consecutive circles would be a bit too much. done
  6. 01:26:594 (5) - Add a finish. ugu
  7. 01:36:000 (3) - 2 grids up. ugu
  8. 01:46:702 (3) - Add a new combo and maybe make this slider similar to this: http://osu.ppy.sh/ss/1180062? Also try using a whistle for the slider's head. i like my slider ;~;
  9. 01:47:351 (4) - Add a finish. ugu
thank u, purrseen >:3

SPOILER
[HitObjects]
104,108,1297,2,0,P|196:92|280:116,1,160,0|0,1:0|1:0,1:0:0:0:
336,248,2594,2,0,P|256:268|172:244,1,160,0|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
80,128,3892,2,0,L|68:272,2,120,4|0|2,1:0|0:0|0:1,0:0:0:0:
124,60,5189,6,0,P|168:72|236:56,1,79.9999999999999,0|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
280,92,5838,1,0,0:0:0:0:
280,92,6162,1,0,1:0:0:0:
356,64,6486,6,0,L|444:80,1,79.9999999999999,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
464,152,7135,2,0,L|447:230,1,79.9999999999999,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
368,224,7783,2,0,L|348:316,1,79.9999999999999,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
276,332,8432,2,0,L|180:352,2,79.9999999999999,8|8|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
236,264,9405,5,8,0:0:0:0:
224,184,9729,1,8,0:0:0:0:
152,220,10053,1,8,0:0:0:0:
132,144,10378,2,0,P|80:128|52:92,1,79.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
128,64,11027,2,0,L|208:60,1,79.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
288,60,11675,5,0,0:0:0:0:
368,64,12000,2,0,P|412:132|488:128,1,160,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
508,208,12973,1,0,0:0:0:0:
464,272,13297,2,0,L|296:316,1,160,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
228,312,14270,5,4,0:0:0:0:
160,268,14594,2,0,P|124:196|140:108,1,160,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
200,76,15567,2,0,L|280:40,2,79.9999999999999,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
240,148,16540,1,8,0:0:0:0:
312,184,16865,6,0,P|392:168|479:213,1,160,4|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
450,275,17838,1,8,0:0:0:0:
450,275,18162,2,0,P|372:290|299:260,1,160,0|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
236,312,19135,1,0,0:0:0:0:
156,308,19459,6,0,L|168:216,1,79.9999999999999,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
120,164,20108,2,0,L|148:80,1,79.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
224,80,20756,2,0,P|266:25|252:123,1,240,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
332,196,22054,6,0,P|372:204|428:196,1,79.9999999999999,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
472,148,22702,2,0,P|452:228|476:328,1,160,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
396,348,23675,1,0,0:0:0:0:
320,320,24000,6,0,P|252:332|152:312,2,160,2|2|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
336,240,25621,1,8,0:0:0:0:
368,168,25946,2,0,L|456:136,2,79.9999999999999,0|0|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
316,108,26919,1,2,0:0:0:0:
256,56,27243,6,0,L|172:88,1,79.9999999999999,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
112,124,27892,2,0,P|104:160|116:208,1,79.9999999999999,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
112,280,28540,2,0,B|192:284|192:284|260:252|260:252|348:252,1,240,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
416,212,29838,6,0,P|430:175|424:135,1,79.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
372,72,30486,2,0,L|264:48,1,79.9999999999999,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
216,68,31135,1,0,0:0:0:0:
148,108,31459,1,0,0:0:0:0:
80,148,31783,1,0,0:0:0:0:
160,288,32432,6,0,P|196:268|232:228,1,79.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
260,224,32919,2,0,P|299:224|352:208,1,79.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,33567,12,0,35027,0:0:0:0:
444,52,35675,6,0,L|360:84,1,79.9999999999999,8|10,0:0|0:0,0:0:0:0:
292,64,36324,5,0,0:0:0:0:
260,136,36648,1,0,0:0:0:0:
284,212,36973,1,0,0:0:0:0:
356,248,37297,1,0,0:0:0:0:
336,324,37621,6,0,B|308:340|308:340|244:328,1,79.9999999999999,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
220,260,38270,2,0,B|172:248|172:248|132:264,2,79.9999999999999,8|8|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
284,212,39243,1,8,0:0:0:0:
212,176,39567,2,0,B|136:144|136:144|116:68,1,160,0|10,0:0|0:0,0:0:0:0:
188,36,40540,5,8,0:0:0:0:
264,56,40865,2,0,P|308:44|360:44,1,79.9999999999999,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
412,80,41513,2,0,L|428:176,2,79.9999999999999,2|2|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
344,44,42486,1,8,0:0:0:0:
264,56,42810,5,0,0:0:0:0:
56,176,43783,2,0,P|68:220|88:248,1,79.9999999999999,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
144,304,44432,1,0,0:0:0:0:
224,296,44757,1,0,0:0:0:0:
264,228,45081,1,2,0:0:0:0:
344,216,45405,5,0,0:0:0:0:
400,160,45729,2,0,B|376:128|380:88|380:88|336:88|296:52,1,160,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
224,40,46702,2,0,P|180:48|132:40,2,79.9999999999999
248,116,47675,1,0,0:0:0:0:
172,144,48000,5,8,0:0:0:0:
120,204,48324,2,0,B|196:228|244:204|300:180|384:220,1,240,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
408,272,49621,1,8,0:1:0:0:
348,328,49946,1,8,0:0:0:0:
268,340,50270,1,8,0:1:0:0:
196,304,50594,6,0,B|124:308|124:308|36:276,1,160,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
44,196,51567,1,0,0:0:0:0:
44,196,51892,2,0,P|60:124|48:32,1,160,0|8,0:0|0:1,0:0:0:0:
132,40,52865,1,10,0:1:0:0:
132,40,53189,6,0,B|220:28|220:28|308:52,1,160,0|8,0:1|0:0,0:0:0:0:
360,80,54162,1,0,0:0:0:0:
384,156,54486,2,0,B|332:188|328:248|328:248|272:228|216:280|148:236,1,280,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
124,176,55946,6,0,L|144:108,4,59.9999999999999,4|4|4|4|0,0:0|0:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
68,232,57243,2,0,L|48:304,4,59.9999999999999,4|4|4|4|4,0:0|0:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,58378,12,4,60973,0:0:0:0:
452,56,71351,6,0,P|368:108|308:116,1,160,2|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
228,108,72324,1,8,0:1:0:0:
152,84,72648,2,0,P|116:72|68:20,2,79.9999999999999,2|0|2,1:0|0:0|0:1,0:0:0:0:
148,164,73621,1,2,0:1:0:0:
84,208,73946,6,0,P|163:205|236:244,1,160,2|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
284,304,74919,1,8,0:1:0:0:
360,324,75243,1,2,0:1:0:0:
436,300,75567,2,0,P|444:260|472:224,1,79.9999999999999,2|0,0:1|0:0,0:0:0:0:
476,148,76215,1,8,1:0:0:0:
444,76,76540,6,0,P|360:76|268:48,1,160,2|2,1:0|1:0,0:0:0:0:
212,32,77513,1,0,0:0:0:0:
212,32,77838,2,0,L|196:204,1,160,2|2,1:0|1:0,0:0:0:0:
168,268,78810,1,8,0:1:0:0:
88,284,79135,6,0,L|72:188,1,79.9999999999999,0|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
100,128,79783,2,0,L|112:44,1,79.9999999999999,0|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
192,36,80432,1,2,0:1:0:0:
252,88,80756,1,2,0:1:0:0:
328,112,81081,1,0,0:0:0:0:
404,84,81405,1,4,1:0:0:0:
472,44,81729,6,0,P|484:136|460:228,1,160,8|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
344,300,83027,2,0,P|260:292|156:324,1,160,8|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
72,196,84324,2,0,P|96:148|100:88,2,79.9999999999999,2|2|2,1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
100,272,85297,1,0,0:0:0:0:
100,272,86594,1,4,0:0:0:0:
180,280,86919,6,0,P|204:312|260:332,2,79.9999999999999,2|0|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
160,204,87892,1,8,0:0:0:0:
240,204,88216,2,0,B|368:96,1,160,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
436,68,89189,1,0,0:0:0:0:
436,68,89513,6,0,P|376:76|260:20,2,160,0|0|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
464,144,91135,1,2,0:0:0:0:
456,224,91459,1,2,0:0:0:0:
408,288,91783,1,10,0:0:0:0:
328,304,92108,6,0,B|272:280|272:280|160:304,1,160,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
100,328,93081,1,8,0:0:0:0:
76,252,93405,2,0,P|76:212|62:173,2,79.9999999999999,2|2|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
100,328,94378,1,0,0:0:0:0:
180,328,94702,6,0,L|272:348,1,79.9999999999999,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
292,272,95351,2,0,L|212:256,1,79.9999999999999,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
132,256,96000,2,0,B|88:104|88:104|160:48,1,240,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
232,40,97297,6,0,P|268:68|328:84,1,79.9999999999999,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
380,72,97946,2,0,L|464:44,1,79.9999999999999,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
484,120,98594,2,0,B|466:174|466:174|482:220|482:220|469:281,1,160,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
412,328,99567,1,0,0:0:0:0:
332,332,99892,6,0,L|240:348,1,79.9999999999999,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
184,304,100540,2,0,L|76:292,1,79.9999999999999,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
48,240,101189,2,0,P|76:148|64:72,1,160,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
128,32,102162,1,2,0:0:0:0:
184,88,102486,6,0,L|352:64,2,160,2|2|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
136,152,104108,1,0,0:0:0:0:
124,232,104432,1,2,0:0:0:0:
112,312,104756,1,0,0:0:0:0:
188,332,105081,6,0,P|248:332|288:356,1,79.9999999999999,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
340,308,105729,2,0,L|364:268|356:128,1,160,8|0,0:0|2:0,0:0:0:0:
424,112,106702,6,0,P|376:96|340:64,1,79.9999999999999,2|0,0:0|2:0,0:0:0:0:
272,72,107351,1,4,0:0:0:0:
256,192,107675,12,0,110270,0:0:0:0:
Kodora

Ranking Criteria wrote:

there should be at least one difficulty around ~2.5/3 star difficulty level
/me hides

upd: ты уверен что ты правильно диффу Аки апдейтнул?
ryuu
о/
куча субъективной фигни по поводу визуального удовлетворения
игнор олл
пред. моды не читала, могу повторяться, сорри.

[akanyan]

00:44:107 (2) - я кароч думала, что это ту хард фор беггинеров. подумала, чо можно с этим сделать. и ничо не решила, кроме как продлить до красного тика, как пред. слайдер
01:00:972 - может сюда начало брейка? ну тип. так раньше делали, я хз

[reijinyan]



[qbnyan]

00:14:027 (6) - :3
00:27:892 (5) - мне не нравится, как он смотрится относительно (4) ;_____;
мне бы понравилось как-нибудь вот так
00:30:810 (4) - может сделать, чтобы начало было выше, чем конец?
00:37:783 - битик? о.о
00:39:243 (2,3) - сделай, пожалуйста, подальше от конца (1)
00:47:675 (1) - может выгнуть в другую сторону? ииииииииии как-нибудь пониже поставить. ну я хз ;___; прости
01:24:324 (1,2,3,4,5) - вот чо я замутила кароч
01:29:270 (6) - :33
01:30:324 (6) - зеркально (3)?
01:42:810 (2,3,4) - не нравится ;_; они так близко. и одинаково загнуты

[qbnyanyan]

00:45:081 (1) - может подальше от пред.?
01:00:324 (1,2,3,4) - ♥

а вообще я не про моддить сложные диффы ;_;

nyan
123
Topic Starter
Kyubey

Kodora wrote:

Ranking Criteria wrote:

there should be at least one difficulty around ~2.5/3 star difficulty level
/me hides

upd: ты уверен что ты правильно диффу Аки апдейтнул?
Какой-то я криворукий, лол, поправил. Эх, лучше бы вместо кода кидали просто .osu файл, не было бы такой путаницы.

ryuu wrote:

[qbnyan]

00:14:027 (6) - :3
00:27:892 (5) - мне не нравится, как он смотрится относительно (4) ;_____;
мне бы понравилось как-нибудь вот так поправил
00:30:810 (4) - может сделать, чтобы начало было выше, чем конец? поправил
00:37:783 - битик? о.о вставил
00:39:243 (2,3) - сделай, пожалуйста, подальше от конца (1) поправил
00:47:675 (1) - может выгнуть в другую сторону? ииииииииии как-нибудь пониже поставить. ну я хз ;___; прости что-то замутил
01:24:324 (1,2,3,4,5) - вот чо я замутила кароч тоже замутил
01:29:270 (6) - :33 :зз
01:30:324 (6) - зеркально (3)? сделал
01:42:810 (2,3,4) - не нравится ;_; они так близко. и одинаково загнуты исправил

[qbnyanyan]

00:45:081 (1) - может подальше от пред.? совсем чуть-чуть только, чтобы бланкет сделать норм
01:00:324 (1,2,3,4) - ♥ не понял, просто нравится тебе это или ты хочешь что-то исправить, но на всякий случай скажу, что мне нравятся здесь два 1/4 слайдера :з

Спасибо за мод, няша! И зря ты боялась, он полезный. :з
Vass_Bass
Are you ready? говномодтайм

General
Проблема бг да, вот теперь Рейсен с другой стороны

Aka's BASIC
  • 00:09:080 (1) - неплохо бы добавить что-нибудь типа вистла+финиш или просто вистл
    00:20:756 (3) - предлагаю убрать хлопок с конца и влепить вистл
    00:32:432 (1,2) - финиши на начало
    00:44:107 (2,1) - моя перфект затронута, сделай хоть параллельно (2) или что-нибудь в этом роде
    00:47:675 - думаю ничего особо не случится, если добавишь сюда ноту, а то слишком мисснутый бит
    00:54:486 (3) - лучше скопипасть (1)
    01:17:837 (2) - ^
    01:28:215 (2) - ^
    01:38:594 (2) - для лучшего флоу перемести его на начало 01:35:999 (3), а потом 01:39:242 (3) - ктрлжи и это 01:39:891 (1) - на слайдер 01:37:296 (1)
    01:45:080 (3) - тут тоже либо ктрлжи, либо еще как-нибудь
ryuu's NOVICE
  • 00:03:891 (3) - если лепишь сюда финиш, то лучше софт, а то нормал по ушам бьет сильно
    00:05:189 (1,2,3) - очень неаккуратно мисснула биты, лучше бы продолжила тему со слайдерами с реверсом на красном тике
    00:06:486 (1) - так задумано, что здесь клапа нет на хвосте? если да, то нет :<
    00:10:378 (4) - нк, например
    в киаи как-то рандомно свистки расставлены, хотя там на слайдерах не помешало бы, ну да ладно
    00:25:945 (3) - клап на реверс
    00:32:432 (1,2) - тоже софтфинишей хочется
    00:45:729 (2) - судя по логике этого слайдера, вот тут 00:43:134 - должна быть нота, не знаю, но там правда чего-то не хватает
    00:47:675 (4) - софтклап
    00:55:946 (1,2) - не думаю, что это хорошее решение, из-за такого количества реверсов, но ничего лучше предложить не могу
    01:25:297 (4,5,1) - сделай из этого треугольник нормальный ну
    А вообще звуки расставлены крааайне рандомно, сделай лучше по логике ритма, а то непонятно как-то
INFINITE
  • 00:03:081 (1) - немного близко к предыдущему слайдеру, можно состаковать серкл с хвостом слайдера и там дальше круги подвигать
    00:06:162 (4) - не звучит как-то, попробуй 1/8 слайдер как в музыке, если нет, то 00:05:838 (2,3) - поменять на что-нибудь
    00:29:513 (6) - можно и не заметить его, может с ускорением?
    00:32:108 (1) - ктрлжи
    00:32:432 - софтфинишиии
    00:41:513 (1,2,1,2) - из-за скорости можно не понять, что слайдеры можно быстро бить, я бы не стала тут завышать ее
    01:00:324 (1,2,3,4) - тут в общем-то тоже
    01:17:027 (2,3) - состакуй лучше с верхним серклом, а то не разберешься где что
    01:40:216 (1,2) - ктрлжи попробуй

Reiji's ADVANCED
  • Выпендрилась с комбоцветами :D
    Не знаю можно ли так сейчас делать, но киаи не совпадает с дифками, вот
    00:11:351 (2) - засофтуй хвост
    00:23:027 (4,1) - какой-то мисс бита получается, может лучше там триплет сделать?
    00:25:621 (6) - засофтуй хвост?
    00:31:135 (1,1,2,3,4,5) - оооодад <3 (но на серклах я стабильно слышу финиши)
    01:26:594 (1) - соааафт на хвост
    01:36:486 (3,4) - на пару клеток вправо, а то квадрат не ровный
    01:38:270 (4) - софтохвост
EXHAUST
madness time fun time
  • 00:20:756 (1) - м?
    00:21:729 (2,1) - они так касаются друг друга ._. ни туда, ни сюда, подвинь как-нибудь
    00:23:351 (1) - ктрлжи?
    00:24:486 (6) - лучше серклы тут
    00:25:946 (1) - ктрлжи
    00:30:162 (2) - ^
    00:32:108 (1) - состакуй с предыдущим слайдером?
    00:36:324 (1,1,1,1) - ВОУ круто
    00:48:162 - здесь бы триплет бы
    00:50:756 - ^
    00:52:540 (5,6) - аааээээ спейсинг не читабелен, поправь
    00:55:540 - отсюда стрим слышно до белого большого тика
    01:24:324 (1,2) - там финиши есть
    01:26:594 (4) - ктрлжи! и серкл подвинуть потом
    01:39:567 (5,1) - очень жестокий джамп D: 01:39:567 (5) - предлагаю его сдвинуть хвостом на 264:340
Ктрлжи о/
Reiji-RJ
http://puu.sh/5QIgl.osu
пам-пам-пам~
Вассики-няша, спасибо!
Topic Starter
Kyubey

Vass_Bass wrote:

Are you ready? говномодтайм

General
Проблема бг да, вот вот теперь Рейсен с другой стороны ВАЙВАЙВАЙ спасибо няша :з


INFINITE
  • 00:03:081 (1) - немного близко к предыдущему слайдеру, можно состаковать серкл с хвостом слайдера и там дальше круги подвигать fxd
    00:06:162 (4) - не звучит как-то, попробуй 1/8 слайдер как в музыке, если нет, то 00:05:838 (2,3) - поменять на что-нибудь 1/4 слайдеры на ноты заменил
    00:29:513 (6) - можно и не заметить его, может с ускорением? fxd
    00:32:108 (1) - ктрлжи \:D/
    00:32:432 - софтфинишиии fxd
    00:41:513 (1,2,1,2) - из-за скорости можно не понять, что слайдеры можно быстро бить, я бы не стала тут завышать ее fxd
    01:00:324 (1,2,3,4) - тут в общем-то тоже fxd
    01:17:027 (2,3) - состакуй лучше с верхним серклом, а то не разберешься где что fxd
    01:40:216 (1,2) - ктрлжи попробуй fxd

Reiji's ADVANCED
  • Выпендрилась с комбоцветами :D
    Не знаю можно ли так сейчас делать, но киаи не совпадает с дифками, вот если диффа - гд, то можно
EXHAUST
madness time fun time
  • 00:20:756 (1) - м? done
    00:21:729 (2,1) - они так касаются друг друга ._. ни туда, ни сюда, подвинь как-нибудь как-то сделал
    00:23:351 (1) - ктрлжи? done
    00:24:486 (6) - лучше серклы тут done
    00:25:946 (1) - ктрлжи ктрлджи все делает лучше D:
    00:30:162 (2) - ^ told ya
    00:32:108 (1) - состакуй с предыдущим слайдером? done
    00:36:324 (1,1,1,1) - ВОУ круто
    00:48:162 - здесь бы триплет бы не уверен, но поставил
    00:50:756 - ^ а хотя теперь уверен
    00:52:540 (5,6) - аааээээ спейсинг не читабелен, поправь fxd
    00:55:540 - отсюда стрим слышно до белого большого тика ну лааадно
    01:24:324 (1,2) - там финиши есть их совсем не слышно, ну да ладно
    01:26:594 (4) - ктрлжи! и серкл подвинуть потом done
    01:39:567 (5,1) - очень жестокий джамп D: 01:39:567 (5) - предлагаю его сдвинуть хвостом на 264:340 done
Ктрлжи о/
Спасибо огромное за ктрлджи и бг!
BG UPDATED, REDOWNLOAD PLEASE.
Aka
пофиксила то, на что не ответила о3о

ryuu wrote:

[akanyan]

00:44:107 (2) - я кароч думала, что это ту хард фор беггинеров. подумала, чо можно с этим сделать. и ничо не решила, кроме как продлить до красного тика, как пред. слайдер пусть останется, если никто больше не скажет насчет него о3о)b
kkkkkkk snks ryuunyan

Vass_Bass wrote:

Aka's BASIC
00:54:486 (3) - лучше скопипасть (1)
01:17:837 (2) - ^
01:28:215 (2) - ^ вообще, там небольшие смены интонации или хз как назвать. например 00:53:188 (1) - и 00:54:486 (3) - . я очнь противный, хотеть emphasise такие места :o
и это 01:39:891 (1) - на слайдер 01:37:296 (1) чуть по-другому поставила~
01:45:080 (3) - тут тоже либо ктрлжи, либо еще как-нибудь ай филл лайк олл из ок хиа хуехуехуе
санкьюююююю

http://puu.sh/5QXjZ.osu
Damnae
Hi,

basic and novice look fine

Reiji's ADVANCED
00:16:783 (6) - remove it?
00:28:540 (1) - move this nc to 00:29:189 (2) - ?
00:40:216 (1,2,3) - the way it's stacked looks strange, you should make the stacking between 1-2 and 2-3 similar
01:17:027 - add a circle here?
nice combo colors :)

EXHAUST
00:28:216 (6) - I think this rhythm fits better: https://osu.ppy.sh/ss/1182237
00:11:675 (1,2,3,4,5) - it looks like you've mapped this part in the song in a different way each time, and it while none are really wrong, I think it makes the map a bit confusing to play

INFINITE
00:02:594 (6) - should end 1/4 before
00:54:567 (2) - remove it?
Topic Starter
Kyubey

Damnae wrote:

EXHAUST
00:28:216 (6) - I think this rhythm fits better: https://osu.ppy.sh/ss/1182237 changed
00:11:675 (1,2,3,4,5) - it looks like you've mapped this part in the song in a different way each time, and it while none are really wrong, I think it makes the map a bit confusing to play i really don't know, what i can do there, but changed notes to slider

INFINITE
00:02:594 (6) - should end 1/4 before fxd
00:54:567 (2) - remove it? removed
Thank you for mod!
Reiji-RJ
SPOILER
00:25 *Reiji-RJ is editing [http://osu.ppy.sh/b/338593 P*Light - TRIGGER*HAPPY [EXHAUST]]
00:26 Kyubey: дад
00:26 Reiji-RJ: 00:01:946 (3) - убери финиш отсюда
00:26 Reiji-RJ: чтобы выделить 00:01:783 (2) - этот
00:26 Reiji-RJ: или уменьши звук
00:26 Kyubey: понял
00:26 Kyubey: лееень
00:26 Reiji-RJ: или поставь свисток
00:26 Kyubey: просто убрал
00:26 Reiji-RJ: софт
00:26 Kyubey: поставил
00:27 Reiji-RJ: 00:05:838 (3) - сюда финиш
00:27 Reiji-RJ: либо нормал, либо софт, какой хочешь
00:27 Reiji-RJ: какой нравится :D
00:27 Reiji-RJ: 00:06:162 (4) - а сюда клап
00:27 Kyubey: там софт свисток уже, так что и финиш софт будет
00:28 Reiji-RJ: ага
00:28 Reiji-RJ: 00:08:756 (6) - вот эту сократи до красной
00:28 Reiji-RJ: 00:08:919 - потому что тут бит в музыке
00:29 Reiji-RJ: 00:10:378 - отсюда зеленую секцию переставь на 1/4 позже, на синюю линию
00:29 Kyubey: низвучит как-то
00:29 Reiji-RJ: попробуй трипл
00:29 Reiji-RJ: потому что синий тик и пропуск бита не звучит :С
00:29 Kyubey: а
00:29 Kyubey: тьфу
00:30 Kyubey: я не тот слайдер ковырял
00:30 Reiji-RJ: бака
00:30 Kyubey: сделал все
00:31 Reiji-RJ: 00:11:351 (1) - звук прибавь, ты чо :С
00:32 Reiji-RJ: 00:14:027 (6) - ты зачем конец засофтовал, когда там бит? этот бит тебя ударит сейчас!
00:32 Kyubey: где там софт
00:32 Kyubey: ты чего
00:32 Kyubey: D:
00:33 Reiji-RJ: у меня на 6 софт в конце стоит
00:33 Reiji-RJ: ._.
00:33 Kyubey: у меня нет
00:33 Reiji-RJ: хм
00:33 Reiji-RJ: окей
00:33 Kyubey: хм
00:33 Reiji-RJ: мой лаг, видимо
00:33 Reiji-RJ: извини ._.
00:34 Kyubey: да ничего
00:34 Reiji-RJ: 00:21:405 (1) - засофтуй конец :з
00:35 Reiji-RJ: 00:22:054 - тут у тебя довольно быстрая часть с хорошим ритмом
00:35 Reiji-RJ: можно свистки под эти лоли-семплы поставить
00:35 Kyubey: у меня раньше они были
00:35 Kyubey: пока я не перешел на твои хс
00:36 Reiji-RJ: ну, я в своих хотела, но там не очень подошло
00:36 Reiji-RJ: у меня же хард все-таки
00:36 Reiji-RJ: а тебе можно
00:36 Reiji-RJ: будет круто
00:36 Reiji-RJ: и лучше
00:36 Reiji-RJ: 00:24:000 (3,4) - тут я бы убрала трипл и поставила бы 1/2, но как хочешь
00:36 Reiji-RJ: просто предложение
00:37 Kyubey: а мне больше трипл нравится
00:37 Kyubey: ;_;
00:37 Reiji-RJ: ну оставь
00:37 Reiji-RJ: :3
00:37 *Kyubey hugs
00:37 Kyubey: спасибо, что разрешила :з
00:37 Reiji-RJ: не за что, в следующий раз что-нибудь заставлю поменять, раз тут оставил >:3
00:38 *Kyubey cri
00:38 Reiji-RJ: :D
00:38 *Reiji-RJ evil laughs
00:38 Reiji-RJ: 00:37:783 (2) - нк сюда!
00:38 Reiji-RJ: срочно!
00:39 Reiji-RJ: и свисток
00:39 Kyubey: окее
00:39 Kyubey: блин
00:39 Kyubey: 00:24:973 (2) -
00:39 Kyubey: здесь на конец свисток под стон лоли надо бы
00:39 Kyubey: но он позже
00:39 Kyubey: :(
00:40 Reiji-RJ: на конец поставь
00:40 Reiji-RJ: и хорошо звучит же
00:40 Reiji-RJ: стон лоли
00:40 Reiji-RJ: ох ю...
00:40 Kyubey: 00:25:946 (1,2) - а здесь тогда с концов свистки уберу
00:40 Reiji-RJ: KYUBEY MAKES LOLI MOAN
00:40 Reiji-RJ: на начало поставишь?
00:40 Kyubey: и на начало поставлю
00:41 Kyubey: хмхмхм
00:41 Kyubey: да
00:41 Kyubey: погоди
00:41 Kyubey: ща
00:41 Kyubey: http://osu.ppy.sh/s/34420
00:41 Kyubey: нажми на предпрослушку
00:41 Reiji-RJ: да, я ее слышала
00:41 Reiji-RJ: мне понравилась
00:41 Reiji-RJ: на будильнике стоит
00:41 Kyubey: у меня в плеере есть
00:41 Reiji-RJ: :D
00:42 Kyubey: 00:27:648 (4) -
00:42 Kyubey: а здесь некуда поставить :(
00:42 Kyubey: свисток
00:42 Reiji-RJ: МЕНЯЙ ПАТТЕРН
00:42 Reiji-RJ: кстати, он выбивается немного
00:42 Reiji-RJ: везде 1/2, а тут внезапно
00:43 Reiji-RJ: 00:32:108 (1) - звук прибавь, срочно!
00:43 Kyubey: ну блин, там больше ничто не звучит нормально
00:43 Kyubey: по ритму :(
00:43 Kyubey: придется оставить стон лоли без свистка
00:43 Reiji-RJ: но 1/2 слайдеры..
00:44 Reiji-RJ: 00:22:378 (2,3,4) - здесь у тебя 1/2 и норм
00:44 Reiji-RJ: а там то же самое
00:44 Reiji-RJ: и 1/2 не норм
00:44 Reiji-RJ: ЧОЙТ
00:44 Kyubey: а там я под стон мапал
00:44 Kyubey: лол
00:44 Reiji-RJ: Ну вот
00:45 Reiji-RJ: бака
00:45 Kyubey: И ТАМ СЛАЙДЕР С КРАСНОГО ТИКА
00:45 Kyubey: ВОТ
00:45 Reiji-RJ: НУ ПОСТАВЬ И ВО ВТОРОМ С КРАСНОГО
00:45 Reiji-RJ: что тебе мешает ну :С
00:46 Reiji-RJ: 00:55:702 (6,7) - может, уберешь? а то в пустоте выбивать их надо, музыка вроде на красном кончается
00:47 Kyubey: http://osu.ppy.sh/ss/1182556 так на стоне норм паттерны стоят?
00:47 Kyubey: паттерн*
00:48 Reiji-RJ: думаю, норм :О
00:48 Kyubey: отлииищно
00:49 Kyubey: а насчет 6,7 мне кто-то сказал, типа там еще ноты
00:49 Kyubey: хмхм
00:49 Kyubey: кто же это был
00:49 Kyubey: а
00:49 Kyubey: это васс была
00:49 Kyubey: http://puu.sh/5QYnB.png
00:49 Reiji-RJ: аэ, окей
00:49 Reiji-RJ: тогда как хочешь
00:49 Kyubey: но я убрал
00:49 Kyubey: потому что мне казалось что-то не так
00:49 Reiji-RJ: 01:20:432 - переноси зеленую секцию, чтоб финиш было слышно
00:50 Reiji-RJ: 01:21:729 (2) - комбос
00:50 Reiji-RJ: 01:26:919 (5) - сюда нк поставь лучше, а со следующей ноты убери
00:51 Reiji-RJ: 01:46:702 (1) - и сюда свистульку на начало и на тело можно
00:52 Kyubey: так
00:52 Kyubey: расставил
00:52 Kyubey: щас еще лолистоны расставлю
00:52 Reiji-RJ: ага, и с этой диффкой все вроде
00:54 Kyubey: расставил
00:55 Kyubey: теперь инфините
00:55 Reiji-RJ: а нет, еще кое-что
00:55 Reiji-RJ: 01:11:351 - биты специально не ставил?
00:55 Kyubey: ммм?
00:55 Kyubey: да
00:55 Reiji-RJ: 01:47:756 (1) - звук тише сделай
00:55 Reiji-RJ: окей
00:55 Reiji-RJ: тогда спиннер
00:55 Reiji-RJ: и все
00:55 Reiji-RJ: как у меня в диффке примерно
00:55 Reiji-RJ: иначе когда крутишь - слишком громко :С
00:55 Reiji-RJ: и конец громкий получается
00:56 Kyubey: 40% хватит?
00:56 Reiji-RJ: дад
00:56 Kyubey: йощ
00:58 Reiji-RJ: реццу гоу
00:58 Reiji-RJ: дальше
00:58 Reiji-RJ: 00:01:783 (2) - замени на серкл+слайдер с белого
00:58 Reiji-RJ: а то ты DAANCE упускаешь
00:59 Reiji-RJ: и в экзосте у тебя с белым ритм
00:59 Kyubey: вообще этот кусок мне кодора сделал
01:00 Kyubey: эти 7 объектов
01:00 Kyubey: ну я глянул - вроде понравилось
01:00 Kyubey: а ДЭЭЭЭНС что-то упустил, дад
01:00 Reiji-RJ: 00:02:594 (6) - нк сюда перенеси
01:01 Reiji-RJ: 00:09:729 (5) - сюда нк!
01:01 Reiji-RJ: 00:10:378 - опять же, перенеси секцию
01:01 Reiji-RJ: 00:11:351 (1) - а его громче
01:02 Reiji-RJ: 00:15:567 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - <3
01:02 Kyubey: наани
01:03 Reiji-RJ: классно же
01:03 Kyubey: ааа
01:03 Kyubey: :з
01:03 Reiji-RJ: 00:22:054 - свистульки-стоны, ну ты понял :3
01:03 Kyubey: это не мое :з
01:03 Reiji-RJ: а чье?
01:03 Kyubey: а не помню
01:03 Kyubey: кто-то в ирц предложил
01:03 Kyubey: кодора вроде
01:03 Reiji-RJ: а
01:03 Reiji-RJ: ну энивей
01:03 Kyubey: сам бы я не додумался до такого
01:04 Reiji-RJ: ну чому нет
01:04 Kyubey: опыта мало
01:04 Kyubey: кстати
01:04 Kyubey: я сегодня вассу дал айае посмотреть
01:04 Reiji-RJ: 00:23:919 (5) - перенеси на предыдущий красный
01:04 Kyubey: она сказала, что цепляет. что магия какая-то. цвета комбо, бг, трек, мапа
01:05 Reiji-RJ: :О
01:05 Reiji-RJ: поздравляю же
01:05 Kyubey: спасибо :З
01:05 Kyubey: блин
01:05 Kyubey: я не пойму, что тут сделать с паттернами в таком случае
01:06 Reiji-RJ: берешь серкл, стакуешь с предыдущими серклами
01:06 Kyubey: а
01:06 Kyubey: тьфу
01:06 Reiji-RJ: и все?
01:06 Kyubey: я дурак и слайдер перенес
01:06 Reiji-RJ: БАКАЯРОООО
01:06 Reiji-RJ: ща
01:07 Kyubey: 00:22:459 (3) -
01:07 Kyubey: а здесь стон не поставить
01:07 Kyubey: :(
01:07 Kyubey: а менять паттерн не хочется
01:07 Kyubey: ибо здесь экстра все же, надо немного под более тонкий ритм идти
01:07 Reiji-RJ: не ставь о/
01:08 Kyubey: о
01:08 Kyubey: на тело поставлю
01:08 Kyubey: а хотя нет
01:08 Kyubey: не звучит
01:09 Reiji-RJ: НАШЛА
01:09 Reiji-RJ: http://cs10186.vk.me/u9408896/95620008/y_f90c911e.jpg
01:09 Reiji-RJ: уф
01:10 Kyubey: DDDD:
01:10 Reiji-RJ: НАНДЕЯНЕН
01:10 Kyubey: ЗА ЧТО ЕЕ ТАК
01:11 Reiji-RJ: http://www.youtube.com/watch?v=FX7ZkK53C9w
01:11 Reiji-RJ: NANDEYANEN
01:12 Kyubey: я лолистоны по всей мапе выставил
01:13 Reiji-RJ: окей!
01:13 Kyubey: блин
01:13 Kyubey: я так давно не смотрел адзумангу
01:13 Kyubey: что забыл про это
01:13 Reiji-RJ: 00:30:486 (5) - нк?
01:13 Reiji-RJ: дад :3
01:13 Reiji-RJ: а еще
01:13 Reiji-RJ: БАААКА БАААКА БАААААААААКА БАКА БАААКА БААААААААААААААКА
01:13 Kyubey: а это что-то знакомое
01:14 Reiji-RJ: http://www.youtube.com/watch?v=1z3-H-csk8I
01:14 Kyubey: только я слышал "бакабакаБААААКААА"
01:14 Kyubey: а
01:14 Kyubey: этоо
01:14 Kyubey: блин
01:14 Kyubey: я мало чего помню из адзуманги :(
01:15 Kyubey: зато помню, как маленькая что-то готовила
01:15 Kyubey: и потом
01:15 Kyubey: ДЕКИТА
01:15 Kyubey: или как там
01:15 Reiji-RJ: Томо-чан считает, что вы глупец
01:15 Reiji-RJ: TSUKURIMASHOU
01:15 Reiji-RJ: SATTE SATTE NANI GA~
01:15 Reiji-RJ: DEKIRU KANAAA~
01:15 Reiji-RJ: hai! dekimashita~
01:15 Kyubey: во
01:15 Kyubey: декимащта
01:15 Kyubey: в общем
01:16 Kyubey: давай моддить
01:16 Kyubey: :D
01:16 Reiji-RJ: да
01:16 Reiji-RJ: 00:32:108 (1) - ЗВУК ПРИБАВИЛ БЫСТРО
01:16 Reiji-RJ: 00:36:000 (7) - убери нормал с конца
01:16 Reiji-RJ: засофтуй
01:16 Kyubey: THREE
01:16 Kyubey: TWO
01:17 Kyubey: ONE
01:17 Reiji-RJ: 00:41:838 (1) - убери нк и поставь на 00:42:162 (3) -
01:17 Kyubey: HEY
01:17 Reiji-RJ: COME ON NOW
01:17 Reiji-RJ: crazy crazy
01:17 Reiji-RJ: louder
01:17 Reiji-RJ: crazy cr-crazy
01:17 Kyubey: yay!
01:17 Reiji-RJ: huh, why
01:18 Reiji-RJ: Обожаю этот момент, даа
01:18 Kyubey: умел бы я на слух так же английский воспринимать
01:18 Reiji-RJ: 00:46:702 (4) - НК
01:18 Kyubey: а то вообще его не различаю
01:18 Reiji-RJ: я на самом деле тоже
01:18 Reiji-RJ: :С
01:18 Reiji-RJ: ЧТО СЛЫШУ
01:18 Reiji-RJ: ТО ГОВОРЮ
01:18 Reiji-RJ: потом покажу один трек
01:18 Reiji-RJ: там вообще не могу понять, но так хочется
01:18 Kyubey: :D
01:19 Kyubey: 00:44:756 (3,1) - ДА ЭТО ЖЕ り
01:19 Reiji-RJ: перевернутая
01:19 Reiji-RJ: лол
01:19 Reiji-RJ: :D
01:20 Kyubey: ну я про мелкую дуговую говорил
01:20 Kyubey: ну ладно
01:20 Reiji-RJ: 01:09:405 (2,3,4,5,6) - что, та прога хс ворует, а то, что там софт не учитывает? :3
01:20 Kyubey: там семплсет софт или лишь свистки?
01:21 Reiji-RJ: 01:20:756 (1) - нк не нужно
01:21 Reiji-RJ: свистки
01:21 Reiji-RJ: точнее у меня софт
01:21 Reiji-RJ: да
01:21 Kyubey: оуке
01:21 Reiji-RJ: именно на этом моменте
01:21 Reiji-RJ: ну там как хочешь, да
01:21 Kyubey: а у меня помню вообще в этой части песни клапы стояли
01:21 Reiji-RJ: 01:21:729 (2) - нк!
01:22 Reiji-RJ: 01:46:702 (1) - свисток
01:22 Kyubey: 01:26:919 (1) - убрал нк
01:22 Kyubey: на следующем бите поставил
01:22 Reiji-RJ: НЕН
01:22 Reiji-RJ: бака
01:22 Kyubey: или нет?
01:23 Reiji-RJ: В(
01:23 Kyubey: окау
01:23 Kyubey: а свисток я там добавил кстати
01:23 Reiji-RJ: 01:47:756 (1) - ну ты знаешь, что делать
01:23 Kyubey: когда лолистоны распределял
01:23 Reiji-RJ: няша :з

Моды на рюшу и аку будут завтра 3:

Я вернулась

Aka's

  1. Очень хорошая диффа, но сплошное 2/1 моментами расстраивает :| Поэтому предлагаю:
  2. 00:11:351 - ноту!
  3. 00:21:729 - сюда ноту, не хотелось бы такой дррр оставлять без бита
  4. 00:31:134 (3) - свисток на тело и сделай его чуть громче
  5. 00:39:891 - сюда тоже ноту
  6. 00:44:107 (2) - я бы не рекомендовала юзать кик-слайдеры в изи, играются плохо :с попробуй хотя бы так:
  7. 00:52:864 - ноту срочно, ну :С
  8. 01:22:378 - почему ты пропустила этот бит? D: срочно ноту
  9. 01:26:594 - ноту
  10. 01:36:972 - опять же, дррр
  11. 01:47:675 (1) - уменьши звук на нем, как на диффках Кютяна или моей (и на конец можешь поставить софт вистл+финиш для соответствия)
ryuu's

  1. 00:01:297 (1,2) - может, тоже сделаешь слайдеры до красного по финишам? А еще почему на них нет финишей?
  2. 00:03:892 (3) - финиш на рипит
  3. 00:05:189 (1) - ^ и нормал на конец
  4. 00:07:783 (3) - финиш
  5. 00:08:432 (4) - финиш на конец
  6. 00:11:027 (2) - прибавь на конце звук и добавь финиш софтовый
  7. 00:11:675 - свистки на эту часть, срочно. А то очень скучно :С
  8. 00:28:540 (3) - сократи до 00:29:188 - а на освободившемся белом поставь бит
  9. 00:30:486 (2) - клапы не очень идут сюда, по-моему
  10. 00:31:459 (4,5) - засофтовать?
  11. 00:32:432 (1,2) - финиши!
  12. 00:33:567 (1) - финиш
  13. 00:35:675 (1) - убери вистл с конца :С
  14. 00:36:324 (1,2,3,4) - софтоклапы? как в других диффках
  15. 00:39:567 (4) - сократить до 1/1
  16. 00:40:215 - а потом сюда ноту
  17. 00:40:540 (1) - свисток?
  18. 00:42:810 (1,2,3,4,5,6) - почему 1/1 >:С сделай такой ритм
  19. 00:45:405 (1,2) - опять :С покараю!
  20. 00:53:189 (1) - финиш
  21. 00:48:000 (1,2) - замени на:
  22. 00:50:594 (1) - замени клап на финиш
  23. 01:21:729 (1,2) - финиши на концы
  24. 01:29:513 (1) - свисток
  25. 01:38:594 (3,4) - свисток? (у слайдера на конец)
  26. 01:47:675 (1) - уменьши звук и сделай софт финиш+вистл (ну короче такой же совет, как и у Аки)

    Рада, что ты цс сменила :3
Natteke desu
еще парочку модов и зови меня на порку.
Natsu
HI~ Kyubey in game request

Mod Info:
  1. Unrankable or very questionable stuff
  2. Highly suggestion
  3. Coment or opinions about some
  4. Thoughts about the diff
  5. nazi stuff or normal suggestions

General:
  1. Tick rate 2 fit this song best
  2. maybe use the same kiai in all the diffs? Reiji's Advanced its using a different one and I dont see a good reason to not be consistent thought

Infinite:
  1. 00:01:946 add whistle? it fit with the music also actually when you click there the start of the slider sound empty like you dont have a feedback from the click and yeah a whistle will do a nice work also its consistent with what you do in 00:03:243
  2. 00:01:946 (3,4,5) - make the distance between them the same since its the same in timeline so wil be really confuse to read this in game thought
  3. 00:03:567 (5,6) - in this case the distance in the 1/4 jump like the same as the 1/2 one 00:03:243 (3,4) - and this stuff its confuse cuz nothing suggest me the 1/4 jump maybe add some new combo or use less spacing there
  4. 00:02:594 (1,2) - I dont know if you did the manual stack on purpose but look really confuse and not got for the map design I suggest you to stack it perfect will be better thought also its consistent wih 00:03:892 (1,2) -
  5. 00:04:865 the rhyhtm here feel kinda weird for me since in first place you are ending this slider on the main important beat of the song talking about 00:05:189 als you are ignoring a sound in 00:05:027 and u dint ignore the symilars previous ones thats why I suggest you to use this rhythm instead you will follow the music better:
    SPOILER

    If you notice I change the combo being consistent with what you did in 00:02:594 (1) -
  6. 00:05:838 (2,2) - kinda nazi but i really dont like how they are touching lol try somethink different like (if you notice i change the 00:06:810 (3) - shape to improve the flow form the previous to the next beat):
  7. 00:07:135 (4) - another problem I have here was the extended slider since the sound at 00:07:297 make me stop holding the key xD why you dont try:
    SPOILER

    will follow the song better and will add more empathize with the song also its consistent with 00:07:459 (6,7,1) -
  8. 00:07:783 (1,2,3) - use the same distance between them
  9. 00:08:919 (7,1) - this its not aceptable since its not readable in first play and no NC dont help if you ask me you can stack 00:08:919 (7) - with 00:09:081 (1) - this will fix it dont forget to fix the distance with the previous 6 maybe like:
  10. 00:09:729 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - If you want to keep this stream shape atleast you have to add a NC in 00:10:054 (5) - since you change the distance alot there
  11. 00:11:027 (5,1) - ah this overlap look pretty bad x,x but yeah its your desicion if you like it keep it thought
  12. 00:12:000 (2,3) - and 00:12:810 (7) - can you avoid the overlap?
  13. 00:13:297 (2,3) - reduce the distance here to 0.40 being concistent with 00:13:783 (5,6,7,8,9) -
  14. 00:14:432 (2,3,4) - use the same distance between them since the distance in the timeline its the same them should be in the playfield too
  15. 00:14:838 (4,5,6) - ^
  16. 00:17:189 (2) - ah the overlap make this really hard to notice the easy solution its move it to 00:16:540 (5) - head like:
  17. 00:17:675 (4,2,3,4,5) - same as 00:05:838
  18. 00:18:729 (5,6) - extreme jump D: should be ok I guess but the think its u should add NC in 00:18:973 atleast
  19. 00:19:135 (7,1) - avoid the overlap?
  20. 00:21:729 (2) - this need 1 repeat more
  21. 00:23:594 nothing in the music here better remove this beat also dont sound good o.o i noticethe overmap there so fast thought
  22. 00:23:919 but im kinda wonder why you dint add 1 circle here imo the sound its really important there
  23. 00:26:594 (1) - this sound really with not empathize if the sound you should follow using 1/4 sliders here to represent the song better like:
  24. 00:28:540 (1,4) - another bad overlap imo
  25. 00:30:810 (5,6,7,8) - following the music and following how you map previous parts this need atleas 1/8 repeat there
  26. 00:33:243 (1,1) - look kinda bored o.o and to close maybe 00:33:243 (1) - ctrl c then go to 00:33:567 ctrl v ctrl h ctrl j will be better
  27. 00:35:027 (1,2,3,4,5) - use the same distance between them also o.o why you dint map this spot 00:35:594 since you map all the same ones in this part make not much sense for me
  28. 00:37:297 (1,2) - i get your idea but you need to be more nazi here like:
  29. 00:38:756 ending sliders on the main beats of the song dont make much sense for the rhythm of the song o.o since the sound at 00:38:919 should be mapped properly with a circle or a slider start but not end in one
  30. 00:41:189 (8) - speed changes like this one need NC atleast to make them readables
  31. 00:43:946 (4,2) - nazi avoid the overlap if posible
  32. 00:46:702 (1,2,3,4) - awesome but I dislike the overlap 00:46:865 (2,5) - try to map this more clean like:
  33. 00:48:973 (9,1) - the transition (flow) look kinda weird try to reshape 00:48:973 (9,1) - and make it go natural to object to object
  34. 00:58:378 this need NC since the section end there
  35. 01:11:351 (1,2,3) - use the same distance between them
  36. 01:12:162 (4,5,6) - same as above another solution its to add NC in 01:12:486 (6) - and remove it from 01:12:648 (1) - but I prefer if you do the same distance thought
  37. 01:12:648 (1,2,3,4) - same as 01:11:351
  38. 01:13:946 (1,2,3) - ^
  39. 01:15:892 NC to make the antijump readable
  40. 01:15:892 (3,2,3) - stack this properly
  41. 01:17:838 missing NC?
  42. 01:20:432 (1,2,3,4) - look like the same distance but not in time line can be confuse thought first instance i think was an 1/2 jump but the first one its 1/2 and second one its 1/4 so x.x
  43. 01:23:432 (3,4) - add more distance since you have to be consistent with it like you did on previous 1/4 01:23:027 (1,2,3) -
  44. 01:23:838 maybe the antijump need NC?
  45. 01:26:432 I can hear an echo of the vocal maybe you are interesting in add some here?
  46. 01:28:054 (8,4) - avoid the overlap?
  47. 01:30:810 add NC the stanza suggest you to add one here
  48. 01:31:135 you change the distance in the 1/4 pattern need NC too
  49. 01:32:675 (3,1) - stack this properly
  50. 01:34:540 (6) - same as 00:38:756
  51. 01:34:865 (7) - also this need NC too o.o
  52. 01:36:000 same as above
  53. 01:36:973 (2) - this need 1 more repeat
  54. 01:39:567 (1,2,3) - mmm this not will be acceptable thought the jump from 1 and 2 its ok but the next to 3 its really off place take in consideration them are in the same combo and you add a random distance in the (3) and will be not readable for players o.o when i was testing i think its was 1/2 but actually its the same 1/4 like the previus one x.x
  1. Fun diff but yeah you need more consistent with the distance mostly when you do 1/4 jumps, also you need to work more with the overlaps maybe try to clean up the diff to have a better design some parts look prety bad with alot of overlaps everywhere but a challenge fun diff work a little more on this one and will be amazing

im kinda tired 2 am x.x I'll continue tomorrow
sjoy
M4M
[INFINITE]
00:03:081 (2) - stack perfectly
00:04:378 (2) - ^
00:05:027 here is a triplet
00:06:486 (1,2) - ctrl+g
00:11:027 (5) - ^
00:26:594 (1,2) - I think they are consistent with 00:25:946 (1,2,1,2) -
01:11:838 (3) - ctrl+g
01:40:702 (4) - ^
[EXHAUST]
00:28:540 (1) - why use 2/1 slider?
00:29:351 add a note
00:57:243 (1,2,3,4,5,6) - spacing shoulde be bigger and bigger
01:21:892 (2) - why use reverse slider? there are not so many hitsounds in the song
01:22:540 (2,3,4,5,6) - ^
01:23:838 (2,3,4,5,6) - ^
01:28:216 (1) - ctrl+g
01:33:405 (1) - ^
01:43:783 (1) - the same as 00:28:540 (1)
01:44:594 add a note
[Aka's BASIC]
01:38:594 (2) - move to 248,176 for the same spacing
[ryuu's NOVICE]
AR+1
00:11:675 (1) - add fin
00:43:134 add a 1/1 slider?
01:26:919 (1) - add fin

good luck for rank
Topic Starter
Kyubey
Natsu

Natsu wrote:

HI~ Kyubey in game request

Mod Info:
  1. Unrankable or very questionable stuff
  2. Highly suggestion
  3. Coment or opinions about some
  4. Thoughts about the diff
  5. nazi stuff or normal suggestions

General:
  1. Tick rate 2 fit this song best done
  2. maybe use the same kiai in all the diffs? Reiji's Advanced its using a different one and I dont see a good reason to not be consistent thought I'll ask her

Infinite:
  1. 00:01:946 add whistle? it fit with the music also actually when you click there the start of the slider sound empty like you dont have a feedback from the click and yeah a whistle will do a nice work also its consistent with what you do in 00:03:243 done
  2. 00:01:946 (3,4,5) - make the distance between them the same since its the same in timeline so wil be really confuse to read this in game thought done
  3. 00:03:567 (5,6) - in this case the distance in the 1/4 jump like the same as the 1/2 one 00:03:243 (3,4) - and this stuff its confuse cuz nothing suggest me the 1/4 jump maybe add some new combo or use less spacing there[/color] less spacing done
  4. 00:02:594 (1,2) - I dont know if you did the manual stack on purpose but look really confuse and not got for the map design I suggest you to stack it perfect will be better thought also its consistent wih 00:03:892 (1,2) - done
  5. 00:04:865 the rhyhtm here feel kinda weird for me since in first place you are ending this slider on the main important beat of the song talking about 00:05:189 als you are ignoring a sound in 00:05:027 and u dint ignore the symilars previous ones thats why I suggest you to use this rhythm instead you will follow the music better:
    SPOILER

    If you notice I change the combo being consistent with what you did in 00:02:594 (1) -
    done
  6. 00:05:838 (2,2) - kinda nazi but i really dont like how they are touching lol try somethink different like (if you notice i change the 00:06:810 (3) - shape to improve the flow form the previous to the next beat):
    done
  7. 00:07:135 (4) - another problem I have here was the extended slider since the sound at 00:07:297 make me stop holding the key xD why you dont try:
    SPOILER

    will follow the song better and will add more empathize with the song also its consistent with 00:07:459 (6,7,1) -
    done
  8. 00:07:783 (1,2,3) - use the same distance between them done
  9. 00:08:919 (7,1) - this its not aceptable since its not readable in first play and no NC dont help if you ask me you can stack 00:08:919 (7) - with 00:09:081 (1) - this will fix it dont forget to fix the distance with the previous 6 maybe like:
    done
  10. 00:09:729 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - If you want to keep this stream shape atleast you have to add a NC in 00:10:054 (5) - since you change the distance alot there done
  11. 00:11:027 (5,1) - ah this overlap look pretty bad x,x but yeah its your desicion if you like it keep it thought fixed
  12. 00:12:000 (2,3) - and 00:12:810 (7) - can you avoid the overlap? stacked
  13. 00:13:297 (2,3) - reduce the distance here to 0.40 being concistent with 00:13:783 (5,6,7,8,9) - done
  14. 00:14:432 (2,3,4) - use the same distance between them since the distance in the timeline its the same them should be in the playfield too done
  15. 00:14:838 (4,5,6) - ^ done
  16. 00:17:189 (2) - ah the overlap make this really hard to notice the easy solution its move it to 00:16:540 (5) - head like:
    done
  17. 00:17:675 (4,2,3,4,5) - same as 00:05:838 made them stacked
  18. 00:18:729 (5,6) - extreme jump D: should be ok I guess but the think its u should add NC in 00:18:973 atleast done
  19. 00:19:135 (7,1) - avoid the overlap? avoided
  20. 00:21:729 (2) - this need 1 repeat more done
  21. 00:23:594 nothing in the music here better remove this beat also dont sound good o.o i noticethe overmap there so fast thought fxd
  22. 00:23:919 but im kinda wonder why you dint add 1 circle here imo the sound its really important there done
  23. 00:26:594 (1) - this sound really with not empathize if the sound you should follow using 1/4 sliders here to represent the song better like:
    done
  24. 00:28:540 (1,4) - another bad overlap imo fxd
  25. 00:30:810 (5,6,7,8) - following the music and following how you map previous parts this need atleas 1/8 repeat there made 1/8 sliders stream
  26. 00:33:243 (1,1) - look kinda bored o.o and to close maybe 00:33:243 (1) - ctrl c then go to 00:33:567 ctrl v ctrl h ctrl j will be better done
  27. 00:35:027 (1,2,3,4,5) - use the same distance between them also o.o why you dint map this spot 00:35:594 since you map all the same ones in this part make not much sense for me fxd
  28. 00:37:297 (1,2) - i get your idea but you need to be more nazi here like:
    fxd
  29. 00:38:756 ending sliders on the main beats of the song dont make much sense for the rhythm of the song o.o since the sound at 00:38:919 should be mapped properly with a circle or a slider start but not end in one fxd
  30. 00:41:189 (8) - speed changes like this one need NC atleast to make them readables fxd
  31. 00:43:946 (4,2) - nazi avoid the overlap if posible avoided
  32. 00:46:702 (1,2,3,4) - awesome but I dislike the overlap 00:46:865 (2,5) - try to map this more clean like:
    done
  33. 00:48:973 (9,1) - the transition (flow) look kinda weird try to reshape 00:48:973 (9,1) - and make it go natural to object to object fxd
  34. 00:58:378 this need NC since the section end there added
  35. 01:11:351 (1,2,3) - use the same distance between them done
  36. 01:12:162 (4,5,6) - same as above another solution its to add NC in 01:12:486 (6) - and remove it from 01:12:648 (1) - but I prefer if you do the same distance thought done same distance
  37. 01:12:648 (1,2,3,4) - same as 01:11:351 fxd
  38. 01:13:946 (1,2,3) - ^ fxd
  39. 01:15:892 NC to make the antijump readable fxd
  40. 01:15:892 (3,2,3) - stack this properly i thought it's stacked, but changed something and re-stacked
  41. 01:17:838 missing NC? fxd
  42. 01:20:432 (1,2,3,4) - look like the same distance but not in time line can be confuse thought first instance i think was an 1/2 jump but the first one its 1/2 and second one its 1/4 so x.x oke, fixed
  43. 01:23:432 (3,4) - add more distance since you have to be consistent with it like you did on previous 1/4 01:23:027 (1,2,3) - fxd
  44. 01:23:838 maybe the antijump need NC? hmm, added
  45. 01:26:432 I can hear an echo of the vocal maybe you are interesting in add some here? i want to leave this place empty
  46. 01:28:054 (8,4) - avoid the overlap? avoided
  47. 01:30:810 add NC the stanza suggest you to add one here done
  48. 01:31:135 you change the distance in the 1/4 pattern need NC too oke
  49. 01:32:675 (3,1) - stack this properly done
  50. 01:34:540 (6) - same as 00:38:756 fxd
  51. 01:34:865 (7) - also this need NC too o.o done
  52. 01:36:000 same as above done
  53. 01:36:973 (2) - this need 1 more repeat fxd
  54. 01:39:567 (1,2,3) - mmm this not will be acceptable thought the jump from 1 and 2 its ok but the next to 3 its really off place take in consideration them are in the same combo and you add a random distance in the (3) and will be not readable for players o.o when i was testing i think its was 1/2 but actually its the same 1/4 like the previus one x.xadded NC and reduced jump
  1. Fun diff but yeah you need more consistent with the distance mostly when you do 1/4 jumps, also you need to work more with the overlaps maybe try to clean up the diff to have a better design some parts look prety bad with alot of overlaps everywhere but a challenge fun diff work a little more on this one and will be amazing

im kinda tired 2 am x.x I'll continue tomorrow
Thank you very much, your mod is very helpful! I will wait for your mod to other diffs!

sjoy

sjoy wrote:

M4M
[INFINITE]
00:03:081 (2) - stack perfectly done
00:04:378 (2) - ^ done
00:05:027 here is a triplet fxd
00:06:486 (1,2) - ctrl+g done
00:11:027 (5) - ^ done
00:26:594 (1,2) - I think they are consistent with 00:25:946 (1,2,1,2) - changed in previous mod
01:11:838 (3) - ctrl+g done
01:40:702 (4) - ^ don't like
[EXHAUST]
00:28:540 (1) - why use 2/1 slider? changed
00:29:351 add a note done
00:57:243 (1,2,3,4,5,6) - spacing shoulde be bigger and bigger no, i want to see it like contrast to 00:55:946 (1,2,3,4,5,6) -
01:21:892 (2) - why use reverse slider? there are not so many hitsounds in the song changed
01:22:540 (2,3,4,5,6) - ^ ^
01:23:838 (2,3,4,5,6) - ^^
01:28:216 (1) - ctrl+g done
01:33:405 (1) - ^ done
01:43:783 (1) - the same as 00:28:540 (1) changed
01:44:594 add a note done

good luck for rank
Thank you for mod!
ryuu

Vass_Bass wrote:

ryuu's NOVICE
  • 00:03:891 (3) - если лепишь сюда финиш, то лучше софт, а то нормал по ушам бьет сильно поставила
    00:05:189 (1,2,3) - очень неаккуратно мисснула биты, лучше бы продолжила тему со слайдерами с реверсом на красном тике сделала слайдер
    00:06:486 (1) - так задумано, что здесь клапа нет на хвосте? если да, то нет :< поставила
    00:10:378 (4) - нк, например оки
    в киаи как-то рандомно свистки расставлены, хотя там на слайдерах не помешало бы, ну да ладно
    00:25:945 (3) - клап на реверс оки
    00:32:432 (1,2) - тоже софтфинишей хочется а тут нет, вроде. потому что для меня было слишком тихо
    00:45:729 (2) - судя по логике этого слайдера, вот тут 00:43:134 - должна быть нота, не знаю, но там правда чего-то не хватает а мне не нравится, когда там что-то есть. но там ещё след. модеру не понравилось. влепила слайдер.
    00:47:675 (4) - софтклап оки
    00:55:946 (1,2) - не думаю, что это хорошее решение, из-за такого количества реверсов, но ничего лучше предложить не могу не меняла
    01:25:297 (4,5,1) - сделай из этого треугольник нормальный ну не поняла немного, какой треугольник. оставила. тем более, мне нравится
    А вообще звуки расставлены крааайне рандомно, сделай лучше по логике ритма, а то непонятно как-то
спасибо

sjoy wrote:

[ryuu's NOVICE]
AR+1 okay
00:11:675 (1) - add fin ugu
00:43:134 add a 1/1 slider? ugu .___.
01:26:919 (1) - add finugu
thanks

456
789

спасибо, рейджи
я всё пофиксила

хе
tags: ryuu aka reiji rj
qb in malina
Aka
@рейджитян, поправила все, кроме ноты на последний предложеный дрррррррррр и про тот кикслайдер → заменила слайдером по-длиннее, хотя и так не айс, да и нота-слайдер сложноват тоже был бы.. :?

http://puu.sh/5T4nl.osu ~
Satellite
hi~

[General]
you should be set Audio Lead-In 1000~1500

[EXHAUST]
00:01:946 (3) - add whistle (end)
00:04:054 - add note because, Pattern-wise so far.
00:13:783 (1) - why jump here? I guess no jump better.
00:22:459 - add note
01:14:270 (2) - I think move 01:14:108 - here better~
01:16:865 (2) - More better rhythm,follow with lyrics,like this

01:25:054 - add note
01:26:919 (1) - stack 01:26:594 (4) - slider end.

[INFINITE]
00:02:270 (4) - add whistle
00:04:865 (4) - ^
00:06:162 (5) - slider end 00:06:324 - here? I guess this spacing is really awkward.
01:21:973 (4) - remove note? I guess not fit stream.

other difficult
There was no place to be worried about me.
really sorry small mod >.>
But. good luck.
Topic Starter
Kyubey

Satellite wrote:

hi~

[General]
you should be set Audio Lead-In 1000~1500 done

[EXHAUST]
00:01:946 (3) - add whistle (end) done
00:04:054 - add note because, Pattern-wise so far. done
00:13:783 (1) - why jump here? I guess no jump better. fxd
00:22:459 - add note done
01:14:270 (2) - I think move 01:14:108 - here better~ moved
01:16:865 (2) - More better rhythm,follow with lyrics,like this fixed, but in another way

01:25:054 - add note done
01:26:919 (1) - stack 01:26:594 (4) - slider end. done

[INFINITE]
00:02:270 (4) - add whistle done
00:04:865 (4) - ^ done
00:06:162 (5) - slider end 00:06:324 - here? I guess this spacing is really awkward. oh, didn't notice, fxd
01:21:973 (4) - remove note? I guess not fit stream. done

other difficult
There was no place to be worried about me.
really sorry small mod >.>
But. good luck.
Thank you very much!
Natteke desu
То что я буду писать в этом посте покажется несколько надуманным, так что прошу не относиться к этому как к инструкции . Да, это не совсем модпост и кд можешь мне не давать.

Я уже не раз говорил, ты пользуешься какой-то своей областью, когда ставишь объекты, вот смотри (INFINITE) :
Тут прекрасно видно что ты не используешь углы. Да, в этом нет ничего плохого и ты волен делать как нравится, просто лично мне немного скучно водить по одной и той же области.
Ну с этим разобрались.

Стаки.
Я уже не раз говорил. Но ты не слушал.
Итак, основные проблемы с кривыми стаками ты поправил. Но остается еще одно. Они у тебя зачастую разные, что создает впечатление неряшливости, вот смотри 00:12:243 (4,5) - 00:17:432 (3,4) - , вроде бы похожее место и блаблабла, но стак из-за какой-то причины разный, лично у меня это вызывает когнитивный диссонанс. Могу тебе лишь посоветовать придумать каждый стак для определенных моментов и использовать его. И да, не забывай что я говорю не только про эти два момента, а про все.

Оверлапы.
Ну с этим у тебя к счастью не все так плохо. Хотя есть пара противных моментов. 00:37:297 (1,2) - Все было бы хорошо если бы не . Это выглядело бы хорошо если бы 00:37:946 (2) - этот слайдер был первым, а длинный шел после него, а так я вижу просто странно перекрытый 1/2 слайдер, при этом я не совсем понимаю зачем.

Джампы.
Ну чувак, тут одна из основных проблем. Ты не умеешь ставить их там где надо.
00:05:675 (2,3,4) - и 00:06:486 (1,2,3) - . Я честно не совсем понимаю почему расстояние между нотами в первом моменте НЕМНОГИМ меньше чем во втором. Второй момент не вызывает у меня нареканий, там подходит под музыку и блаблабла, но с первым это никак не вяжется. Джампы тоже надо делать под музыку, вот к чему я клоню. И таких ошибок миллиарды, просто переслушай все и подумай как сделать все более подходящим.

А теперь самое вкусное. Я назову этот пункт "ПОЧЕМУ ТЫ ДЕЛАЕШЬ КРИВЫЕ ПАТТЕРНЫ?!"
Правда :
Прямые слайдеры лучше ставить рядом с прямыми, круглые к круглым и вообще, чтобы у тебя были вкусные паттерны нужно чтобы они были симметричны, не обязательно какой-то из осей, нет, просто квадрат, должен быть квадратом, прямым и клевым, ты можешь его развернуть и прочнее, но он должен быть ебаным квадратом.
Как у тебя :

и еще вагон такой хуйни. Рандомный маппинг это конечно круто и интересно, но если ты не умеешь делать это красивым...

P.S. Я конечно мог написать все гораздо конкретнее, привести больше примеров, картиночки там вставить... Но я и так сильно вмешиваюсь в твою карту, мне не хочется форсить какие-то свои идеи и прочее, так что я просто описал тебе что мне не нравится. КД не давай. Удачи с картой! Да, это все относимо ко всем твоим диффам.
Topic Starter
Kyubey

EvilElvisV2 wrote:

КД не давай
I found your post useful.
Буду сидеть и пересматривать все, попробую сделать все, что смогу. Спасибо!
Star Stream
Sorry, I'm pretty busy..
Take my stars instead
Zero__wind
Hi here
had a look through the higher diffs and your map is good
have a star for now
I've got too many requests currently, maybe will try to mod this next week
Topic Starter
Kyubey
Thank you for stars!
I will wait for your mod, ZW. :)
Beafowl
I like the beatmap a lot. Got one favourite more. :D

Aka's BASIC
00:58:378 (1) - End of spinner should be moved to 01:00:324
01:00:972 (1) - Add a circle there
01:19:134 (3) - New combo
ryuu's NOVICE
00:03:892 (3) - New combo
01:24:324 (3) - New combo
EXHAUST
00:32:108 (1) - Remove new combo
00:32:432 (2) - Add new combo

Good luck!
Aka

BerkZ wrote:

Aka's BASIC
00:58:378 (1) - End of spinner should be moved to 01:00:324 eeeh nope. hard beat is on the section which spinner ends now
01:00:972 (1) - Add a circle there i'd like to start exactly from the vocal part here~
01:19:134 (3) - New combo ok
thxxxxx


кью, поставь за меня новую комбу, а :'D
Topic Starter
Kyubey
Updated combos, thank you!
smallboat
Hi,Kyubey,In-game PM req.

  1. Red words: Should be fix it.
  2. Blue words : I recommended suggestion.
  3. Black words : In my personal opinion.

[General]

None.

[Aka's BASIC] kiai unsnapped: 00:22:054 , 01:26:919 , 01:37:297

00:44:107 (2) - add a repeat (Because the rhythm in the same with 00:46:702 (2) )
01:23:026 (2) - Why not blanket the (3) ?

[EXHAUST]

None.

[INFINITE]

00:03:567 (5) - Stack crooked off.
00:06:162 (5) - Stack 00:04:865 (4) ?
00:55:946 (1,2,3,4,5) - Suggest use ctrl+ D to do this.
01:24:648 (5) - Keep DS consistent or NC?
01:25:297 (5) - NC?

[Reiji's ADVANCED]

00:04:378 (1) - Why not stcak the 00:03:567 (4) ?
00:27:567 (2) - Forget to add whistle in slider head?

[ryuu's NOVICE] kiai unsnapped: 00:22:054 , 01:26:919 , 01:37:297

01:29:513 (1) - Forget to add whistle in slider head?
01:44:108 (2,4) - Feel add clap is fit the music.

[Other]
1.If you have any mod above problems, you can PM or in-game to me.
2.Hope to you ranked.
3.Hope my mod is useful to you.
Topic Starter
Kyubey

smallboat wrote:

Hi,Kyubey,In-game PM req.

[INFINITE]

00:03:567 (5) - Stack crooked off. fixed
00:06:162 (5) - Stack 00:04:865 (4) ? no, thats not so overlap, because time distance is big, and i need (5) there for spacing
00:55:946 (1,2,3,4,5) - Suggest use ctrl+ D to do this. i prefer increased spacing, but changed placing
01:24:648 (5) - Keep DS consistent or NC? NC
01:25:297 (5) - NC? Done

[Other]
1.If you have any mod above problems, you can PM or in-game to me.
2.Hope to you ranked. Thank you!
3.Hope my mod is useful to you.Yeah, that's useful
Thank you for mod!
ryuu

smallboat wrote:

[ryuu's NOVICE] kiai unsnapped: 00:22:054 , 01:26:919 , 01:37:297

01:29:513 (1) - Forget to add whistle in slider head?
01:44:108 (2,4) - Feel add clap is fit the music.
all fixed
thank u ~

789
Aka
holycow new page

smallboat wrote:

[Aka's BASIC]
00:44:107 (2) - add a repeat (Because the rhythm in the same with 00:46:702 (2) ) if so then i'll have to add a note at 00:45:080 - though rhythm is not same lol
01:23:026 (2) - Why not blanket the (3) ? i thought it already has blanket lel
thxxxxxxxx

чуть поправила недобланкет
http://puu.sh/5Z9WT.osu
Mystyk
General:
Try swapping the order of the combo colours, because red and orange are too similar, so use something like blue-red-blue-orange (with the already chosen colors of course)

Aka's BASIC:
00:06:486 (1) - try a different direction for this slider so that it will have better flow - http://osu.ppy.sh/ss/1203218 - your version leads downwards, so a slider leading upwards would be better
00:44:107 (2) - you should end this slider on the red tick (1/2 later), because you started the slider on the same melody, you should end it on the same melody as well
00:58:378 (1) - add a hitsound to this spinner, because the ending has a big beat
01:15:242 (3) - you should end this 1/2 earlier on the white tick, since the big beat is there and then you can try adding a hit circle 01:15:891 - which would fit to the vocals

ryuu's NOVICE:
00:10:378 (1,2) - raise volume please, it's hardly audible
00:20:108 (2) - try using the same direction that (1) has, it is visually nicer - http://osu.ppy.sh/ss/1203482
00:31:135 (3,4,5) - raise volume, if people are going to click it, they should hear what they are going to click
00:37:297 (4) - this should be emphasized with a hitsound since there is a loud sound there, use clap or finish (or both)
01:29:189 (4) - add clap because if this 01:27:892 (2) - had a clap, then (4) should have one too
01:46:702 (1) - the slider end can hardly be heard, add a whistle to make it more audible

Reiji's ADVANCED:
00:01:783 (2) - stack this perfectly?
00:01:459 - 00:02:756 - and 00:04:054 - 00:05:351 - add hit circle? it's so confusing without them, and also kind of empty
00:03:567 (4,1) - this is confusing, you shouldn't end (4) on a big beat, because big beats should be emphasized with either a hit circle or a slider start, and it's confusing, because 00:04:378 (1) - is stacked and you don't put anything to 00:04:054 - http://osu.ppy.sh/ss/1203522
00:26:594 (1,2,3,4) - try to use equal distance, so (1,4), you might have to change the pattern a bit, but a different pattern could be more fun - http://osu.ppy.sh/ss/1203540 - the ziggy zaggy pattern would fit to the vocals imo
00:40:865 (3) - place this a bit to the left, so that it will look similar to 00:40:216 (1,2) - http://osu.ppy.sh/ss/1203544
01:41:838 (3,4,5,6) - same as 00:26:594 (1,2,3,4) -

Sorry but I can't mod this anymore, I dislike the song, and I already modded another map with the same song, please ask me next time before modding my map and saying mod4mod :( Anyway good luck and have a star from me.
ryuu

Mystyk wrote:

ryuu's NOVICE:
00:10:378 (1,2) - raise volume please, it's hardly audible
00:20:108 (2) - try using the same direction that (1) has, it is visually nicer - http://osu.ppy.sh/ss/1203482
00:31:135 (3,4,5) - raise volume, if people are going to click it, they should hear what they are going to click
00:37:297 (4) - this should be emphasized with a hitsound since there is a loud sound there, use clap or finish (or both)
01:29:189 (4) - add clap because if this 01:27:892 (2) - had a clap, then (4) should have one too
01:46:702 (1) - the slider end can hardly be heard, add a whistle to make it more audible
all fixed
thanks :3

Gero
Hi M4M I'm sorry for delay!

General

  1. Clean
Aka's BASIC

  1. 00:19:459 (1,2,3) - to maintain consistency and coherence with the other difficulties of map, I recommend adding whistles here and remove the finish & add clap here 00:20:107 (2), 00:20:756 (3) - remove the finish on this and add clap at the end of the slider.
  2. 00:22:702 (2) - whistle.
  3. 00:23:999 (4) - you forgot to add one clap here.
  4. 00:27:242 (1,2) - I'm not sure about this but this is a bit confusing for a beginners imo is better if you try to make another pattern here.
    maybe this:
    Example

    The flow is better and is more readable imo.
  5. 00:30:486 (2) - clap.
  6. 00:37:296 (2) - if you listen the background , you may have noticed need to add a clap here.
  7. 00:41:513 (3,1) - bad flow, this is a bad transition from one slider to another.
    I recommend you do the following: 00:41:513 (3) - CTRL + H, CTRL + J , CTRL + G and move this slider to: X:223 Y:163 for to be more fluid when playing the map.
  8. 00:58:378 (1) - add clap.
  9. 01:15:729 - this clap sounds bad and random with your previous patterns of hitsounds, remove the clap and add finish.
  10. 01:23:026 (3,2) - Nazi* I'm sure you can make better this blanket maybe like this:
  11. 01:29:513 (1) - finish.
  12. 01:34:702 (1) - ^.
  13. 01:45:080 (3) - ^.
  14. 01:39:242 (3) - clap on the head.
ryuu's NOVICE

  • I would assume that this difficulty is normal
  1. 00:06:161 - add clap because in the background you can to hear one .
  2. 00:18:162 (3,4,1) - bad flow try this:
  3. 00:20:108 (2,3) - same here ^.
  4. 00:21:729 - clap and whistle sounds good here.
  5. 00:29:838 (1,2,3,4,5) - whistles please.
  6. 00:51:567 (2,3) - Nazi* 00:51:892 (3) - move this slider to X:452 Y:224 for a better stack.
  7. 00:55:946 (1,2) - well... this is sounds good and is nice but for a beginner diff you should not do as many repetitions could be confusing.
    Try this rhythm:

    this is highly recommended to fix
  8. 01:13:621 (4) - you forgot to add one clap here.
  9. 01:17:513 (2) - ^.
  10. 01:20:107 - ^.
  11. 01:21:405 - ^.
  12. 01:26:594 (3) - ^.
  13. 01:34:378 (4) - ^.
  14. 01:35:675 - ^.
  15. 01:33:405 - maybe finish soft here.
  16. 01:36:972 - same suggestion whistle and clap sounds good here.
  17. 01:37:297 (1) - finish on the head because it is the beginning of a kiai time.
  18. 01:39:567 (4) - clap.
  19. 01:42:162 (4) - ^.
  20. 01:47:351 (2) - ^.
INFINITE

  1. 00:57:000 (6) - this note is unnecessary you should have to remove it.
Pretty Nice diff~

Reiji's ADVANCED

  1. 00:10:378 - when I was playing had a feeling something to click here so I suggest mapping this part is empty, something like this:
The others diffs are fine for me, This is all~ Good Luck!
Topic Starter
Kyubey

Gero wrote:

INFINITE

00:57:000 (6) - this note is unnecessary you should have to remove it. i feel better with this note, following sound
Pretty Nice diff~ thank you!
Thank you for mods, Gero and Mystyk!
show more
Please sign in to reply.

New reply