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d = Don
k = Kat
D = Big Don
K = Big Kat
">" = Change to

Timing Check

Offset

No Problems

BPM

No Problems

Hit-Sound Check/Addition of Notes

01:15:883 (257,258,259,260,261,262) - I don't really recommend mapping to the piano

No other suggestions
Appropriate placing of kats, it creates a very catchy rhythm, fitting for the music!

Kiai Time Check

No Problems

General

Ranking Criteria Check

No Problems

AiMod

No Problems

Title Check

Oni (Ura) -> Ura Oni
This is because most maps don't use brackets and most ranked maps use Ura Oni instead of the bracket title
Example : https://osu.ppy.sh/s/55941
Hit-Sound Check/Addition of Notes

00:30:105 (93,94) - Swap | 93 is lower pitched than 94, use a kat for the higher pitched one

Wow, this is really well mapped, I can't find any other problems

Kiai Time Check

No Problems

General

Ranking Criteria Check

No Problems

AiMod

No Problems

Title Check

No Problems
Hit-Sound Check/Addition of Notes
00:06:105 (18,27) - d > k | Since the pitch is high at 18 and 27 I recommend a kat
00:13:216 (36) - Same here
00:16:772 (45) - Same here
01:00:327 (87) - Same here

01:14:994 (156,157,158,159) - d > k | The pitches are all high with the trumpet here

Kiai Time Check

No Problems

General

Ranking Criteria Check

No Problems

AiMod

No Problems

Title Check

Quite challenging for muzu, but still acceptable


Futsuu

Not much for futsuu

01:14:994 (97) - Move left 1/2 and extend by 1/2

Kantan

01:22:994 (76,77) - kats change to dons - due to low pitch trumpet

Good Luck!
posted

lZenxl wrote:

d = Don
k = Kat
D = Big Don
K = Big Kat
">" = Change to

Timing Check

Offset

No Problems

BPM

No Problems

Hit-Sound Check/Addition of Notes

01:15:883 (257,258,259,260,261,262) - I don't really recommend mapping to the piano

No other suggestions
Appropriate placing of kats, it creates a very catchy rhythm, fitting for the music!

Kiai Time Check

No Problems

General

Ranking Criteria Check

No Problems

AiMod

No Problems

Title Check

Oni (Ura) -> Ura Oni
This is because most maps don't use brackets and most ranked maps use Ura Oni instead of the bracket title
Example : https://osu.ppy.sh/s/55941
Hit-Sound Check/Addition of Notes

00:30:105 (93,94) - Swap | 93 is lower pitched than 94, use a kat for the higher pitched one

Wow, this is really well mapped, I can't find any other problems

Kiai Time Check

No Problems

General

Ranking Criteria Check

No Problems

AiMod

No Problems

Title Check

No Problems
Hit-Sound Check/Addition of Notes
00:06:105 (18,27) - d > k | Since the pitch is high at 18 and 27 I recommend a kat
00:13:216 (36) - Same here
00:16:772 (45) - Same here
01:00:327 (87) - Same here

01:14:994 (156,157,158,159) - d > k | The pitches are all high with the trumpet here

Kiai Time Check

No Problems

General

Ranking Criteria Check

No Problems

AiMod

No Problems

Title Check

Quite challenging for muzu, but still acceptable


Futsuu

Not much for futsuu

01:14:994 (97) - Move left 1/2 and extend by 1/2

Kantan

01:22:994 (76,77) - kats change to dons - due to low pitch trumpet

Good Luck!
Thank you for moding and for pointing out that "Oni (Ura)" title is not usually used in many maps!
posted
My god, this beatmap is good! shot a star :3
i will mod this tomorrow ^^
posted
Hi ~

it's mainly suggest

Kantan :

00:40:327 (11) - change this one as d and this one as 00:41:216 (12) - K ? 12 is more high pitched
01:10:994 (57,58) - swwap as d k ? the trumpet sound is exactly the same as previous pattern
01:14:550 (63) - change as k ? this one is more high pitched than the 3 previous
01:22:994 (76,77) - change them as d d ? it sound good with trumpet

Futsuu :

00:47:142 (30,31) - It's maybe just me but I think doublet finish 1/3 is kinda hard
01:00:327 (58,59,60) - change as k k d or k d d ?
01:12:994 - add k ?
01:45:808 (5,6,7) - also same thing as earlier, I think triplet finish 1/3 is kinda hard

Muzukashii :

00:54:105 - 00:55:216 - I think too much triplet make it too much hard for muzukashii
00:57:105 (78) - it follow the melody, but how about delete it ? to make the pattern a lil easier
01:02:327 - 01:06:327 - I think there's too much triplet without 1/1 break
01:41:216 - 01:43:216 - ^


Oni :

00:32:105 (96) - change as d ? this next note is more high pitched than this one
00:55:438 (97) - change as k for violon sound ?

Ura Oni :

00:32:105 (206) - change as d ? this next note is more high pitched than this one
00:40:772 (44) - change as k ?
00:55:438 (136) - k for violon sound ?
01:43:438 (422) - k ?

well it's a nice map, good luck !
posted
Thank you ~

Kin wrote:

Kantan :

00:40:327 (11) - change this one as d and this one as 00:41:216 (12) - K ? 12 is more high pitched
fixed
01:10:994 (57,58) - swwap as d k ? the trumpet sound is exactly the same as previous pattern
fixed
01:14:550 (63) - change as k ? this one is more high pitched than the 3 previous
fixed
01:22:994 (76,77) - change them as d d ? it sound good with trumpet
I want to put all notes with clap on break part

Futsuu :

00:47:142 (30,31) - It's maybe just me but I think doublet finish 1/3 is kinda hard
01:45:808 (5,6,7) - also same thing as earlier, I think triplet finish 1/3 is kinda hard
I think it's not too hard
01:00:327 (58,59,60) - change as k k d or k d d ?
fixed
01:12:994 - add k ?
fixed


Muzukashii :

00:54:105 - 00:55:216 - I think too much triplet make it too much hard for muzukashii
00:57:105 (78) - it follow the melody, but how about delete it ? to make the pattern a lil easier
01:02:327 - 01:06:327 - I think there's too much triplet without 1/1 break
01:41:216 - 01:43:216 - ^
All fixed


Oni :

00:32:105 (96) - change as d ? this next note is more high pitched than this one
both are high pitched, kk is appropriate for me
00:55:438 (97) - change as k for violon sound ?
dd is appropriate for me


Ura Oni :

00:32:105 (206) - change as d ? this next note is more high pitched than this one
both are high pitched, kk is appropriate for me
00:40:772 (44) - change as k ?
fixed
00:55:438 (136) - k for violon sound ?
dd is appropriate for me
01:43:438 (422) - k ?
d is appropriate for me

well it's a nice map, good luck !
posted
모딩요청해서 왔어요^^

  • Kantan


00:18:105 (0) - 음.. 계속 슬라이더라서 좀 딱딱하네요.. 마지막 반속패턴이니 스피너로 바꾸는 것은 어떠신지..

00:47:438 (0) - 23번 써클까지 집어넣으면 엇박자가 나서 난이도가 영 그러네요 옮기시던가 빼주세요

00:05:216 (0) - 48번 써클 없애주세요 이어지는 패턴이면 난이도가 높아질 듯하네요 하지만 안 없애주셔도 크게 문제는 안 될 것 같네요

00:06:105 (0) - 50번은 꼭 지워주세요

  • Futsuu


00:03:550 (0) - 6번 써클 없애주세요 의미가 없을 듯 하네요

00:05:327 (0) - 11번 써클도 마찬가지입니다 의미가 없을 듯 하네요

01:23:327 (0) - 109번 써클 01:23:438로 옮겨주세요

01:23:661 (0) - 110번 써클 01:23:883로 옮겨주세요

  • Muzukashii


00:25:883 (0) - 7번 서클로 캇으로 바꿔주세요

무즙은 괜찮아요 위에 하나 것 빼고 완벽하더군요^^

(오니는 건너뛸게요 무즙이랑 같은 평가를 내릴게요 :) )

  • Ura Oni


00:19:883 (105) ~ 00:30:550 (196) - 서클들이 4/1 기준으로 보았을 때 끊임없이 이어져 있습니다. 필요 없는 부분을 찾아 끊어주세요(쉽게 말해 기차패턴을 끊어달라는 것입니다^^)

이상입니다^^
posted
한국어 모딩 정말 반갑습니닿ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ감사합니다!

추신:Circle을 선택하고 모딩을 하셨는지 숫자가 전부 1어긋나네요 그거 감안해서 고쳣습니다

yonsun312 wrote:

모딩요청해서 왔어요^^


  • Kantan


00:18:105 (0) - 음.. 계속 슬라이더라서 좀 딱딱하네요.. 마지막 반속패턴이니 스피너로 바꾸는 것은 어떠신지..
:통일성을 주고 싶으니 남깁니다

00:47:438 (0) - 23번 써클까지 집어넣으면 엇박자가 나서 난이도가 영 그러네요 옮기시던가 빼주세요
:1/3을 살리고 싶어서 이 정도는 Kantan 난이도에 적합하지 않나 싶네요 저는

00:05:216 (0) - 48번 써클 없애주세요 이어지는 패턴이면 난이도가 높아질 듯하네요 하지만 안 없애주셔도 크게 문제는 안 될 것 같네요
00:06:105 (0) - 50번은 꼭 지워주세요
:50(49)번 지웠습니다

  • Futsuu


00:03:550 (0) - 6번 써클 없애주세요 의미가 없을 듯 하네요

00:05:327 (0) - 11번 써클도 마찬가지입니다 의미가 없을 듯 하네요
:적어도 곡에 맞다고 생각합니다.. 난이도에서도 문제없어보이고

01:23:327 (0) - 109번 써클 01:23:438로 옮겨주세요

01:23:661 (0) - 110번 써클 01:23:883로 옮겨주세요
:전부 클랩소리에 맞춘거라 이게 가장 적절하다고 생각합니다

  • Muzukashii


00:25:883 (0) - 7번 서클로 캇으로 바꿔주세요
:6(7)번, 14(15)번 k로 바꿨습니다

무즙은 괜찮아요 위에 하나 것 빼고 완벽하더군요^^

(오니는 건너뛸게요 무즙이랑 같은 평가를 내릴게요 :) )

  • Ura Oni


00:19:883 (105) ~ 00:30:550 (196) - 서클들이 4/1 기준으로 보았을 때 끊임없이 이어져 있습니다. 필요 없는 부분을 찾아 끊어주세요(쉽게 말해 기차패턴을 끊어달라는 것입니다^^)
:가장 큰 이유로는 유비트의 박자에 따라가고 싶고 곡에도 맞지 않지는 않다고 생각합니다..

이상입니다^^
posted
hi ajopfroapthothuahyaheyha5iyophai5yah5yahyah5ihai5oynhlr;ngfpz53ygh38o5y84oy5iao
i hate trumpet jk so many trumpet (:3]__)

[General]
  1. taiko don't have a letterbox jk


[Kantan]
  1. Any feedback/greetings and General

    • difficulty setting maybe weird? spacing is great! i like this one.
  1. Kats Suggestion

    • 00:35:883 (4) - maybe add kat? this is higher, (2,3) is lower.
      00:39:438 (10) - ^
      00:42:994 (15) - ^
  1. Delete/Add Suggestion

    • nothing (:3]__)
  1. Other Suggestion

    • 01:02:550 (41,42,43,44,45,46,47,48,49) - these pattern is bad, consider add kat here. just 1 kat here jk there high pitches is available here :|


[Futsuu]
  1. Any feedback/greetings and General

    • This futsuu is not really challenging for this futsuu, too hard. and consider the OD-1?
      but pitches of the notes is great :3
  1. Kats Suggestion

    • 01:16:772 (96) - add k here? similiar with high trumpet.
  1. Delete/Add Suggestion

    • Nothing for delete/add suggestion (:3]__)
  1. Other Suggestion

    • 00:58:772 (56) - Move to big white tick? maybe you wrong placing.


[Muzukashii]
  1. Any feedback/greetings and General

    • Great...
  1. Kats Suggestion

    • 00:06:105 (18,19,20,21,22) - this pitches. at (18,19) is so high, maybe consider kat (18,19)? similiar like kkddd style.
      00:09:661 (27,28,29,30,31) - ^
      00:13:216 (36,37,38,39,40) - ^
      00:16:772 (45,46,47,48,49) - ^
      00:29:105 (86) - add kat?
  1. Delete/Add Suggestion

    • 00:58:994 - Maybe add here?
  1. Other Suggestion

    • 00:21:438 (60,61) - swap them? seems pitch (61) note is higher than (60).


Oni and Inner is good o/
Good luck~
posted
Thank you!!

DenoisoGoiso wrote:

hi ajopfroapthothuahyaheyha5iyophai5yah5yahyah5ihai5oynhlr;ngfpz53ygh38o5y84oy5iao
i hate trumpet jk so many trumpet (:3]__)

[General]
  1. taiko don't have a letterbox jk


[Kantan]
  1. Any feedback/greetings and General

    • difficulty setting maybe weird? spacing is great! i like this one.

Because it's easiest difficulty, and like TnT's Kantan, Kantan's OD should be very low

  1. Kats Suggestion

    • 00:35:883 (4) - maybe add kat? this is higher, (2,3) is lower. :fixed
      00:39:438 (10) - ^ :fixed
      00:42:994 (15) - ^ :changed to kkd
  1. Delete/Add Suggestion

    • nothing (:3]__)
  1. Other Suggestion

    • 01:02:550 (41,42,43,44,45,46,47,48,49) - these pattern is bad, consider add kat here. just 1 kat here jk there high pitches is available here :|:changed to ddk ddk


[Futsuu]
  1. Any feedback/greetings and General

    • This futsuu is not really challenging for this futsuu, too hard. and consider the OD-1?
      but pitches of the notes is great :3
  1. Kats Suggestion

    • 01:16:772 (96) - add k here? similiar with high trumpet. :fixed
  1. Delete/Add Suggestion

    • Nothing for delete/add suggestion (:3]__)
  1. Other Suggestion

    • 00:58:772 (56) - Move to big white tick? maybe you wrong placing. :not misplacing, I just followed violin sound


[Muzukashii]
  1. Any feedback/greetings and General

    • Great...
  1. Kats Suggestion

    • 00:06:105 (18,19,20,21,22) - this pitches. at (18,19) is so high, maybe consider kat (18,19)? similiar like kkddd style.
      00:09:661 (27,28,29,30,31) - ^
      00:13:216 (36,37,38,39,40) - ^
      00:16:772 (45,46,47,48,49) - ^ :I wanted to do so, but isn't kkddd so hard for Muzukashii players?
      00:29:105 (86) - add kat? :d is appropriate for me
  1. Delete/Add Suggestion

    • 00:58:994 - Maybe add here? :following only violin sound
  1. Other Suggestion

    • 00:21:438 (60,61) - swap them? seems pitch (61) note is higher than (60). :fixed


Oni and Inner is good o/
Good luck~
posted
mod queueから~

[Kantan]

  1. 00:05:661 - d追加? 00:02:105 (1,2,3,4,5,6) - の音取から自然な流れであれば確実に必要。00:09:661 (10,11,13,14,16,17) - の流れを見ればあっているのですが、後のことは分からないので個人的には必要かと思います。
  2. 00:46:698 (21,22,23) - このリズムは譜面の流れる早さも相まって、上級者でも難しいです。自分の場合だとここの大きい音は無視して、ドラムをフォローします。ここの場合だと00:46:550 - から白線にあわせて、ddkです
  3. 00:50:327 (24,25,26) - 突発的なヴァイオリンを取るのもEasyでは得策ではないと思います。
  4. 00:58:772 (37,38) - ^
  5. 01:17:661 (63,64,65,66,67,68,69,70,71) - こういうのはたたきやすくていいと思います。
  6. 01:23:438 (74) - ここにはクラップが無くdのほうが会うような気がしますが、kで統一されているのでこのままでいいかなぁ?
  7. 01:34:993 (9) - delete. ここが無いほうが01:35:438 (10,11,12,13,14) - がきれいに聞こえます。
  8. 曲自体がKantan譜面を作るのに適さないので、なんともいえない・・


[Futsuu]

  1. 最初からリズムが難しいので軽くいきます。
  2. 00:05:661 - dほしいです。Easyと理由は同じです。
  3. 01:08:327 (79) - d. 01:07:883 (78) - とあまり音の違いが無く 01:08:772 (80) - からの伸ばしと差をつけるために。


[Muzukashii]

  1. 00:35:550 (5) - k. 00:35:772 (6) - は伸ばしの音なので00:35:550 (5) - と区別したほうが明確です。
  2. 00:42:661 (24) - ^
  3. 00:58:772 (84,85) - 後者のほうが明らかに音が大きいので、差をつけるべきだと思います。


[Oni]

  1. 00:22:661 (66) - このノートをフォローできる音が存在しません。消すか、00:22:661 (66) - に移動すべきです。Music50%,Sample10%,0.25倍速でも確認できなかったので>w<
  2. 00:26:216 (79) - ^
  3. 00:29:772 (92) - ^(まぁ、違和感無くたたけるんですけどね^^)
  4. 00:30:105 (93,94) - ほかの難易度と同様に、K Dの順番のほうがいいと思います。こういった統一感大事です。
  5. 00:58:772 (114,116) - Muzukashiiとは違い、あいだにDをはさむことによって違和感がなくなっています。Muzukashiiでもさいようするといいかな?
  6. 01:36:882 (40) - d?難しくなりますが、01:36:327 (36,37,38) と01:36:771 (39,40,41) - 若干音が違います。
  7. nice!


[Ura Oni]

  1. 00:03:661 (18) - delete.ここにこれといった音が無いので、消したほうがリズミカルでかっこいいです。また、曲の最初からフルで飛ばすのもアレですし。ドゥン タン ドゥタッタドゥン タドゥン タッタドゥン
  2. 00:05:438 (29) - ^
  3. 01:13:216 (241,242,243,244,245,246) - せっかくなら最後まで同じ音取で言ってほしかった。1/6で kkkdkdk外囲と思います。
  4. Exciting!


Rankがんばってください!
posted
General
Background is at 1365x768. Consider resizing to 1366x768

Artist: 小野秀幸
Composition/Arrangement: Hideyuki Ono
Source: http://dancedancerevolutionddr.wikia.com/wiki/Sola

Kantan
01:31:882 (4) - Change to k (To match the first kiai)
01:38:993 (17) - Change to k (To match the trumpet sound)

Futsuu
01:08:772 (80) - Change to d (Pitch falls down)

Muzukashii
00:20:883 (57) - Change to k (Since you are mapping to the piano sounds at this part)
01:08:327 - Add a d here (Flows nicely with the beat of the song)
01:08:661 - Add a d here ^
01:15:438 - Add a k here (Trumpet ends here)

Oni
00:25:883 (78) - Change to k
00:58:550 - Add a k here
01:15:883 (209) - Extend the slider until 01:16:327

Ura Oni
+1 OD
00:26:772 (166) - Add k here (To match the trumpet sound)
00:30:550 (199) - Change to k (Increase in pitch)
00:55:438 (136) - Change to k here
01:04:216 (189) - Change to d here (Flows better with the stream)
01:06:772 (207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217) - This fits better as kkddkdkkdkd in my opinion like this http://osu.ppy.sh/ss/1236254
01:08:105 (218,219,220,221,222,223) - Fits better as kdkkddk like this http://osu.ppy.sh/ss/1236258

Mapset is really good. Song is very catchy. Goodluck for rank! :D
posted
hibarirailwayz:素晴らしい指摘ありがとうございます!

hibarirailwayz wrote:

mod queueから~

[Kantan]

  1. 00:05:661 - d追加? 00:02:105 (1,2,3,4,5,6) - の音取から自然な流れであれば確実に必要。
    00:09:661 (10,11,13,14,16,17) - の流れを見ればあっているのですが、後のことは分からないので個人的には必要かと思います。
    なるべくトランペットの音を拾いたいですね...あとこの方がキャッチーだと思います
  2. 00:46:698 (21,22,23) - このリズムは譜面の流れる早さも相まって、上級者でも難しいです。自分の場合だとここの大きい音は無視して、ドラムをフォローします.ここの場合だと00:46:550 - から白線にあわせて、ddkです
    同じくトランペットの音を拾いたかったのですがさすがに難しいかなとは思いました。でもドラムの音をひろうと音楽に合わない気がするんですよね...妥協してd Kにしてみました
  3. 00:50:327 (24,25,26) - 突発的なヴァイオリンを取るのもEasyでは得策ではないと思います。
    はっきりと聞こえる音を拾う方がむしろやりやすいんじゃないかと思います
  4. 00:58:772 (37,38) - ^
    同じく
  5. 01:17:661 (63,64,65,66,67,68,69,70,71) - こういうのはたたきやすくていいと思います。
  6. 01:23:438 (74) - ここにはクラップが無くdのほうが会うような気がしますが、kで統一されているのでこのままでいいかなぁ?
  7. 01:34:993 (9) - delete. ここが無いほうが01:35:438 (10,11,12,13,14) - がきれいに聞こえます。
    難易度的にも消したほうがいいですね.消しました.
  8. 曲自体がKantan譜面を作るのに適さないので、なんともいえない・・


[Futsuu]

  1. 最初からリズムが難しいので軽くいきます。
  2. 00:05:661 - dほしいです。Easyと理由は同じです。
    Kantanと同じくこのままにします
  3. 01:08:327 (79) - d. 01:07:883 (78) - とあまり音の違いが無く 01:08:772 (80) - からの伸ばしと差をつけるために。
    fixed


[Muzukashii]

  1. 00:35:550 (5) - k. 00:35:772 (6) - は伸ばしの音なので00:35:550 (5) - と区別したほうが明確です。
  2. 00:42:661 (24) - ^
    fixed
  3. 00:58:772 (84,85) - 後者のほうが明らかに音が大きいので、差をつけるべきだと思います。
    Oniの提案通りにしました


[Oni]

  1. 00:22:661 (66) - このノートをフォローできる音が存在しません。消すか、00:22:661 (66) - に移動すべきです。Music50%,Sample10%,0.25倍速でも確認できなかったので>w<
    言われてみればそうだったので消しました
  2. 00:26:216 (79) - ^
  3. 00:29:772 (92) - ^(まぁ、違和感無くたたけるんですけどね^^)
  4. 00:30:105 (93,94) - ほかの難易度と同様に、K Dの順番のほうがいいと思います。こういった統一感大事です。
    気づきませんでした! ありがとう!ありがとう!
  5. 00:58:772 (114,116) - Muzukashiiとは違い、あいだにDをはさむことによって違和感がなくなっています。Muzukashiiでもさいようするといいかな?
  6. 01:36:882 (40) - d?難しくなりますが、01:36:327 (36,37,38) と01:36:771 (39,40,41) - 若干音が違います。
    言われてみれば(ry
  7. nice!


[Ura Oni]

  1. 00:03:661 (18) - delete.ここにこれといった音が無いので、消したほうがリズミカルでかっこいいです。また、曲の最初からフルで飛ばすのもアレですし。ドゥン タン ドゥタッタドゥン タドゥン タッタドゥン
  2. 00:05:438 (29) - ^
    fixed
  3. 01:13:216 (241,242,243,244,245,246) - せっかくなら最後まで同じ音取で言ってほしかった。1/6で kkkdkdk外囲と思います。
    全部1/6にしました.ただkkkdkdkは見た目あんまり良くないんでkkkdddkにしてみました
  4. Exciting!


Rankがんばってください!
posted
xWillx:Thank you for modding!

xWillx wrote:

General
Background is at 1365x768. Consider resizing to 1366x768

Artist: 小野秀幸
Composition/Arrangement: Hideyuki Ono
Source: http://dancedancerevolutionddr.wikia.com/wiki/Sola

Kantan
01:31:882 (4) - Change to k (To match the first kiai)
fixed
01:38:993 (17) - Change to k (To match the trumpet sound)
fixed to d k d (dkd sounds better than ddk I think)

Futsuu
01:08:772 (80) - Change to d (Pitch falls down)
ptich goes up here

Muzukashii
00:20:883 (57) - Change to k (Since you are mapping to the piano sounds at this part)
changed 20:661 to k
01:08:327 - Add a d here (Flows nicely with the beat of the song)
01:08:661 - Add a d here ^
add d only 01:08:327. at 01:08:061, trumpet sounds weak
01:15:438 - Add a k here (Trumpet ends here)
trumpet sound ends at :327 I think

Oni
00:25:883 (78) - Change to k
fixed
00:58:550 - Add a k here
I followed trumpet sound here, and at 58:550 trumpet doesn't sound
01:15:883 (209) - Extend the slider until 01:16:327
fixed

Ura Oni
+1 OD
I want to set same OD with Oni (like TnT)
00:26:772 (166) - Add k here (To match the trumpet sound)
trumpet doesn't sound here
00:30:550 (199) - Change to k (Increase in pitch)
it's d on every other difficultes
00:55:438 (136) - Change to k here
dd is better I think
01:04:216 (189) - Change to d here (Flows better with the stream)
both 1:04:327 and 1:04:216 have same ptich
01:06:772 (207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217) - This fits better as kkddkdkkdkd in my opinion like this http://osu.ppy.sh/ss/1236254
01:08:105 (218,219,220,221,222,223) - Fits better as kdkkddk like this http://osu.ppy.sh/ss/1236258
I'm sorry but i'll refuse to accept

Mapset is really good. Song is very catchy. Goodluck for rank! :D
posted
Hello~ Mapper 31. :3
Here's a Taiko Mod via My Taiko Moding Queue
I am glad if it becomes helpful. :)

My mod is for suggetions. if you dont like, ignore please.
~Taiko~
d is Red Note.
k is Blue Note.
and, D , K is Big Notes .. d,k.
“+ ?” is I like pattern (※example→ add? , remove?
[General]
  1. Artist : Hideyuki Ono  ==> Ono Hideyuki
    ほとんどのArtist Nameがこのような形となっています。
  2. Add Source ==>GITADORA
    この曲はGITADORAとも同時で連動した曲のようです。
  3. Unchecked Widescreen Support.
  4. Timings
    Offset 90105 Redline →check Inherit previous timing settings
  5. BG try to change the size 1024x768http://puu.sh/6eunM.jpg
    EDIT:There's no problems 1366x768 16:9 wwww

[Kantan]
  1. 00:46:550 (21) – k 22の繋ぎによいと思いました。
  2. ↑を 00:46:994 (21) –move?
  3. 00:51:438 (26) – delete 強引さ抜けてよくなると思います。
  4. 00:54:105 (28) – delete? 00:51:438- を削除した形に対応するように?
  5. 01:38:105 (14,15,16,17,18) – change the same as 1st kiai 00:42:105 (13,14,15,16,17) -
  6. 00:41:216 (12) – D :arrow: 01:37:216 (13) – と統一してください。
  7. Kantanの難易度として曲をよく表現できてると思います! Good :D
[Futsuu]
  1. 00:06:883 (14,15) - remove finish? この密度量であれば13番もfinishないと少し違和感ある?と思いました。
  2. 00:10:438 (21,22) -^
  3. 00:13:994 (28,29) -^
  4. 00:34:550 – add note ….k?
    ※ここだけは00:36:327 – や00:38:105 - (etc…)と違い00:34:550 - から~00:34:994 –までトランペット,バイオリンがカットされてなく、Slarです。
    が、本当の理由は次に来るノーツ 00:34:994 (3,4,5) – 間でdivisor間が全く統一されいないことです。
    何も準備されていない状態で00:34:994 (3,4,5) –のリズムが突然来ると初級者にはどういったリズムなのか判断できないと思います。
    トランペットが切れていない最初の部分をここで利用して” o,o,o,o,という1拍系のリズムからどのように変わるのか”という準備をさせるために00:34:550 –を置くと プレイヤー達の難しいリズムの意識もかなり薄れると思います。
  5. 00:57:216 (54) – k? if you like… ._.
  6. 00:46:698 - :arrow: 00:46:661 – Playback Rate 25%で聞いて下さい。
  7. 01:43:734 - 01:44:030 - nearly sounds…..? http://osu.ppy.sh/ss/1237205http://osu.ppy.sh/ss/1237204?


  8. Futsuuとしてはプレイヤー達からはかなり難しい譜面として意識されるかもしれませんが、曲にはあっているのでいいと思います。

[Muzukashii]
  1. 00:34:550 (2) – add note same as Futsuu.
  2. 01:13:883 (149,150) – swap? 次のフレーズへの抑揚とピッチフォロー。
  3. 00:54:216 (59,65) – delete? 少々難しいかと。
  4. 00:46:698 - :arrow: 00:46:661 – Playback Rate 25%で聞いて下さい。
  5. 01:43:734 - 01:44:030 - nearly sounds…..? http://osu.ppy.sh/ss/1237205http://osu.ppy.sh/ss/1237204?

  6. Greatmap! 素晴らしくよい譜面でした!抑揚もいい感じについており表現がよかったです。 But 難易度的にはOniと書かれても全く違和感がないくらい難しいと思います。もう少し気持ちノーツを減らしてみてはいかかでしょうか。。。
    00:03:772 (8,16) – のようなノーツを消すことで安定感は少し増すと思います。
    Example…
    00:03:772 (8,16) – delete? . 00:03:550 (7) – 00:05:327 - k?
    00:21:438 (58) - , 00:24:994 (69) – delete?
    00:28:550 (81) – d? or delete? (ここはバックサウンドが段々大きくなっているのでdeleteの必要性も薄いかもしれません。)
    00:49:550 (42,43,44) – k , k ,delete
[Oni]
  1. 00:46:698 - :arrow: 00:46:661 – Playback Rate 25%で聞いて下さい。
  2. 01:10:994 (186) – k 01:09:661 (181,182,183) – とリンクするのでfitするかもしれません。
  3. 01:43:734 - 01:44:030 - nearly sounds…..? http://osu.ppy.sh/ss/1237205http://osu.ppy.sh/ss/1237204?
[Ura Oni]
  1. 01:08:661 (222) - 形が整っているので指摘しようか迷いましたがInner Oniですし、1/3も1/6も多用しているようなので1/3に直してもよいと思います。検討してみて下さい。
  2. 00:46:698 - :arrow: 00:46:661 – Playback Rate 25%で聞いて下さい。
  3. 01:43:734 - 01:44:030 - nearly sounds…..? http://osu.ppy.sh/ss/1237205http://osu.ppy.sh/ss/1237204?
  4. 00:51:216 (105,106,107,108) – o , oo , oo →oo, oo , o パターンからは外れるかもしれませんが…
    00:51:216 (105,106,107,108) - kd dk plays better for me.
    突然バイオリンフォローするのは良いですが、次のdk*kdの部分ではバイオリンの鳴ってる部分には置くことができないので曲調的には安定感が少しないかもしれません。
    00:50:550 (101) –からのバックサウンド推しdub stepの形を維持した方がfitすると思います。
  5. 00:55:772 (138) - swap
    00:55:772 (138) – この辺りからバイオリンをとても押しているリズムパターンになっているのと,00:57:772 (151) – ここで k締めよりは。。。00:58:105 (153) –ここでk締めの方がバイオリンには合うと思います。

  6. Great ! OniとUra Oniの差別化もよくできてると思います。 アドリブパートの構成はプレイしててとても楽しかったです!
That’s all! I thank you for reading it through ;)
Good Luck! :D
posted
mods come as request~

Red ~> unrakable issue, must be changed
Blue ~> highly suggested, consider to use it
Black ~> suggestion, just free to choose it


====================


[ Kantan]

☞ okay~!
☞ consider about 1/4 beat snap divisor notes for Kantan diff. sometime some 1/4 notes are allowed for Kantan if it's easy to play and easy to be seen like some 1/4 notes that you used. but i saw at the last part the 1/3 notes are quite confused. i know that you used them to follow the song, and it's nice~ but, please consider about it again for the kantan players whom will play your map. for the suggestion you can see at the Notes box

☞ basically all the structures are well! good work for this kantan :)
• move 00:58:772 - to 00:58:994 - to follow the string sound at there. the string sound isn't at 00:58:772 - btw

a short slider 01:00:327 - ? please consider about this. this slider isn't efficient to follow the instrument sounds there because the slider is too short too, like a sudden slider. try to change the slider with notes. add kat at 01:00:32 - and don at 01:00:772 - . it's much better to follow the instrument there like the droping violin sounds there than a slider that you used

• remove the finisher at 01:23:883 - to make it consistent like 01:16:772 - << they have a same part of the song and same pitch sounds too. but if you still want to use a finisher at 01:23:883 - , you should add the finisher too at 01:16:772 - to keep the consistency

• i just recommend you to delete 01:45:808 - to make the last part is easier too. you use 1/3 suddenly there to follow the instrument sound, like at the Notes Structure box that i said before.



====================


[Futsuu]

☞ okay~!!
☞ upss some inconsistent pattern during kiai parts. for the suggestions you can see them on the Notes box
add kats at 00:34:550 - ; 00:36:327 - ; 00:38:105 - ; 00:41:661 - ; 00:43:438 - ; 00:45:216 - . i added them all to make it consistent with the 2nd kiai parts. the first and second kiai parts have a same part and same sounds too. and then at the second kiai part you put those kats there constantly on the x:1 (sorry if you don't understand, i mean x:1 is like this ; this) and it's great! so why don't you use it too at your first kiai part? please consider again to use this

• i suggest you to delete this slider 00:47:438 - and change it with big kat at 00:47:438 - and don at 00:47:883 - . can you imagine after you press two 1/3 big notes at 00:47:142 (36,37) - you should do a slider?? it's quite hard for the Futsuu players ;w; so to reduce that difficulty i just changed with the notes that support the song too of course~

• same problem like kantan. delete the slider at 01:00:327 - and change it with notes. kat at 01:00:327 - and don at 01:00:772 - . the explanation is same like kantan

• you put finisher at 01:16:772 - ? what for? remove it. all the pitch sounds are constant from 01:16:772 - until 01:28:327 -

• you can add kat at 01:44:549 - and don at 01:44:993 - . it seems boring cause you didn't put any notes there for waiting the last part. so i added some notes there to follow the bell sounds. more interesting and fun too :3 but it doesn't increase the difficulty, so don't worry



====================


[Muzukashii]

☞ okay~
☞ the first kiai part is quite boring because you just used simple notes there. i think that you wanted make the first kiai part easier than the second kiai part, didn't you? wokay it's nice~ but at least fill some the empty 1/2s with the notes. not all 1/2 should be added, but just some. okay, the suggestions could be found on the Notes box

☞ wat an interesting muzu! nice job :oops:
• you can add kats at 00:34:550 - ; 00:36:327 - ; 00:38:105 - ; 00:41:661 - ; 00:43:438 - ; 00:45:216 - . i added them to fill all the empty parts that i explained on the Notes Structure~ and if you add these kats, you can see the constant kats sound on the x:1 (the explanation is same too right Futsuu about x:1, you can see it again if you are confused). more interesting and fun right than just breaks there? ohyah, you can changes those kats to be dons if you want to make consistent notes at the second kiai part because at the second kiai part you used dons at x:1 , not kats

• same like Futsuu mods, you can add kat at 01:44:549 - and don at 01:44:993 - to follow the bell sounds there. it's much better than you're waiting until the last part comes at 01:45:438 - so you make an empty sound from 01:44:030 - to 01:45:438 -



====================


[Oni]

☞ change the slider velocity to be 1.60. just wanted to make the speed faster than another diffs which are easier that Oni
☞ perfect =w=)b
• add don at 01:16:772 - . same like Muzukashii diff that you used don too at there

• same like Futsuu and Muzu. add kat at 01:44:549 - and don at 01:44:993 -



====================


[Ura Oni]

☞ change the slider velocity to be 1.60 to make this diff faster than another diff
☞ uggguuuuu so interesting <3
• add kats at 01:29:735 - and 01:29:809 - and don at 01:29:883 - in 1/6 beat snap divisor. so it'll be oooo 1/6-plets there. and added them to follow the slur piano sounds there owo more interesting too



====================


okay that's all from me~
basically all the diffs are already well, especially for the Oni and Ura <3

okay then, goodluck :) hihii
posted
JUDYDANNY:Nice Modding!! ありがとうございます!!

JUDYDANNY wrote:

Hello~ Mapper 31. :3
Here's a Taiko Mod via My Taiko Moding Queue
I am glad if it becomes helpful. :)

My mod is for suggetions. if you dont like, ignore please.
~Taiko~
d is Red Note.
k is Blue Note.
and, D , K is Big Notes .. d,k.
“+ ?” is I like pattern (※example→ add? , remove?
[General]
  1. Artist : Hideyuki Ono  ==> Ono Hideyuki
    ほとんどのArtist Nameがこのような形となっています。
    多分これであってます.Ono Hideyukiで検索してみればこっちの方を使ってます.
  2. Add Source ==>GITADORA
    この曲はGITADORAとも同時で連動した曲のようです。
    GITADORAにはアレンジされた曲が収録されています.
  3. Unchecked Widescreen Support.
  4. Timings
    Offset 90105 Redline →check Inherit previous timing settings
    太鼓では小節線が重要です.1stKiaiと合わせるべきです.
  5. BG try to change the size 1024x768http://puu.sh/6eunM.jpg
    EDIT:There's no problems 1366x768 16:9 wwww

[Kantan]
  1. 00:46:550 (21) – k 22の繋ぎによいと思いました。
  2. ↑を 00:46:994 (21) –move?
    多分元のほうがいいと思います
  3. 00:51:438 (26) – delete 強引さ抜けてよくなると思います。
    叩きやすくはなるんだろうけど消す必要はありますでしょうか...強引さなんてありません> <
  4. 00:54:105 (28) – delete? 00:51:438- を削除した形に対応するように?
  5. 01:38:105 (14,15,16,17,18) – change the same as 1st kiai 00:42:105 (13,14,15,16,17) -
  6. 00:41:216 (12) – D :arrow: 01:37:216 (13) – と統一してください。
    こういう指摘は本当に助かります.ありがとう!
  7. Kantanの難易度として曲をよく表現できてると思います! Good :D
[Futsuu]
  1. 00:06:883 (14,15) - remove finish? この密度量であれば13番もfinishないと少し違和感ある?と思いました。
    言われてみれば13だけ無しなのもあれですね.でも盛り上げたいんで16だけってのもいやなのでせっかくだから13~16全部Finishにしました.あとのやつも同じです
  2. 00:10:438 (21,22) -^
  3. 00:13:994 (28,29) -^
  4. 00:34:550 – add note ….k?
    ※ここだけは00:36:327 – や00:38:105 - (etc…)と違い00:34:550 - から~00:34:994 –までトランペット,バイオリンがカットされてなく、Slarです。
    が、本当の理由は次に来るノーツ 00:34:994 (3,4,5) – 間でdivisor間が全く統一されいないことです。
    何も準備されていない状態で00:34:994 (3,4,5) –のリズムが突然来ると初級者にはどういったリズムなのか判断できないと思います。
    トランペットが切れていない最初の部分をここで利用して” o,o,o,o,という1拍系のリズムからどのように変わるのか”という準備をさせるために00:34:550 –を置くと プレイヤー達の難しいリズムの意識もかなり薄れると思います。
    良い指摘です.ただ、譜面作ってる時1st Kiaiはスカスカ、2nd Kiaiは盛り上げるかんじにkをいれようとして作ったので、このままにしたいと思います.34:550にだけkを入れるのも統一感がなくてちょっと嫌ですね.たしかに最初のうちはリズム掴めないでしょうけどとりあえず間違っても、プレイしてる最中同じリズムを繰り返すうち”ここはこういう風になってるんだ”と認識できるはずです.2回目以来のプレイでは多分間違えないでしょう.
  5. 00:57:216 (54) – k? if you like… ._.
  6. 00:46:698 - :arrow: 00:46:661 – Playback Rate 25%で聞いて下さい。
    ありがとうございます!聞いてて違和感あったので...
  7. 01:43:734 - 01:44:030 - nearly sounds…..? http://osu.ppy.sh/ss/1237205http://osu.ppy.sh/ss/1237204?
    たしかに1/3では完全には合わないんですが1/8までは使いたくないですね...1/4で D..D..Kにするよりはこっちのほうがあってると思うのでこのままにします.
  8. Futsuuとしてはプレイヤー達からはかなり難しい譜面として意識されるかもしれませんが、曲にはあっているのでいいと思います。

[Muzukashii]
  1. 00:34:550 (2) – add note same as Futsuu.
    こっちはFutsuuと違ってkを入れても良いかな?2nd Kiaiとの差がはっきりして、kを入れないとスカスカすぎるんで多分入れるべきですね.
  2. 01:13:883 (149,150) – swap? 次のフレーズへの抑揚とピッチフォロー。
    01:14:105 (153) - からのkdkkはあんまり良くは聞こえません
  3. 00:54:216 (59,65) – delete? 少々難しいかと。
    3連×4はたしかにむずいですが3連×3までは大丈夫なんじゃないかと思ったので ddd kkk ddd kにしてみました.
  4. 00:46:698 - :arrow: 00:46:661 – Playback Rate 25%で聞いて下さい。
  5. 01:43:734 - 01:44:030 - nearly sounds…..? http://osu.ppy.sh/ss/1237205http://osu.ppy.sh/ss/1237204?
  6. Greatmap! 素晴らしくよい譜面でした!抑揚もいい感じについており表現がよかったです。 But 難易度的にはOniと書かれても全く違和感がないくらい難しいと思います。もう少し気持ちノーツを減らしてみてはいかかでしょうか。。。

    ↓スルーしていただきます
    00:03:772 (8,16) – のようなノーツを消すことで安定感は少し増すと思います。
    Example…
    00:03:772 (8,16) – delete? . 00:03:550 (7) – 00:05:327 - k?
    00:21:438 (58) - , 00:24:994 (69) – delete?
    00:28:550 (81) – d? or delete? (ここはバックサウンドが段々大きくなっているのでdeleteの必要性も薄いかもしれません。)
    00:49:550 (42,43,44) – k , k ,delete
[Oni]
  1. 00:46:698 - :arrow: 00:46:661 – Playback Rate 25%で聞いて下さい。
  2. 01:10:994 (186) – k 01:09:661 (181,182,183) – とリンクするのでfitするかもしれません。
    fixed
  3. 01:43:734 - 01:44:030 - nearly sounds…..? http://osu.ppy.sh/ss/1237205http://osu.ppy.sh/ss/1237204?
[Ura Oni]
  1. 01:08:661 (222) - 形が整っているので指摘しようか迷いましたがInner Oniですし、1/3も1/6も多用しているようなので1/3に直してもよいと思います。検討してみて下さい。
  2. 00:46:698 - :arrow: 00:46:661 – Playback Rate 25%で聞いて下さい。
  3. 01:43:734 - 01:44:030 - nearly sounds…..? http://osu.ppy.sh/ss/1237205http://osu.ppy.sh/ss/1237204?
  4. 00:51:216 (105,106,107,108) – o , oo , oo →oo, oo , o パターンからは外れるかもしれませんが…
    00:51:216 (105,106,107,108) - kd dk plays better for me.
    突然バイオリンフォローするのは良いですが、次のdk*kdの部分ではバイオリンの鳴ってる部分には置くことができないので曲調的には安定感が少しないかもしれません。
    00:50:550 (101) –からのバックサウンド推しdub stepの形を維持した方がfitすると思います。
  5. 00:55:772 (138) - swap
    良い指摘です!たしかにkd dkの方がもっとあってます
    00:55:772 (138) – この辺りからバイオリンをとても押しているリズムパターンになっているのと,00:57:772 (151) – ここで k締めよりは。。。00:58:105 (153) –ここでk締めの方がバイオリンには合うと思います。
    このmodが理解てきません... とりあえずk k dk dk kdにしてみました
  6. Great ! OniとUra Oniの差別化もよくできてると思います。 アドリブパートの構成はプレイしててとても楽しかったです!
That’s all! I thank you for reading it through ;)
Good Luck! :D
posted
mingmichael:excellent modding! Thanks!


mingmichael wrote:

mods come as request~

Red ~> unrakable issue, must be changed
Blue ~> highly suggested, consider to use it
Black ~> suggestion, just free to choose it


====================


[ Kantan]

☞ okay~!
☞ consider about 1/4 beat snap divisor notes for Kantan diff. sometime some 1/4 notes are allowed for Kantan if it's easy to play and easy to be seen like some 1/4 notes that you used. but i saw at the last part the 1/3 notes are quite confused. i know that you used them to follow the song, and it's nice~ but, please consider about it again for the kantan players whom will play your map. for the suggestion you can see at the Notes box

☞ basically all the structures are well! good work for this kantan :)
• move 00:58:772 - to 00:58:994 - to follow the string sound at there. the string sound isn't at 00:58:772 - btw
followed viloin sound.

a short slider 01:00:327 - ? please consider about this. this slider isn't efficient to follow the instrument sounds there because the slider is too short too, like a sudden slider. try to change the slider with notes. add kat at 01:00:32 - and don at 01:00:772 - . it's much better to follow the instrument there like the droping violin sounds there than a slider that you used
fixed! thanks.

• remove the finisher at 01:23:883 - to make it consistent like 01:16:772 - << they have a same part of the song and same pitch sounds too. but if you still want to use a finisher at 01:23:883 - , you should add the finisher too at 01:16:772 - to keep the consistency
fixed

• i just recommend you to delete 01:45:808 - to make the last part is easier too. you use 1/3 suddenly there to follow the instrument sound, like at the Notes Structure box that i said before.
fixed



====================


[Futsuu]

☞ okay~!!
☞ upss some inconsistent pattern during kiai parts. for the suggestions you can see them on the Notes box
add kats at 00:34:550 - ; 00:36:327 - ; 00:38:105 - ; 00:41:661 - ; 00:43:438 - ; 00:45:216 - . i added them all to make it consistent with the 2nd kiai parts. the first and second kiai parts have a same part and same sounds too. and then at the second kiai part you put those kats there constantly on the x:1 (sorry if you don't understand, i mean x:1 is like this ; this) and it's great! so why don't you use it too at your first kiai part? please consider again to use this
Previous modder also suggested that :? I want to make a difference between 1st kiai and 2nd kiai, and if I put k on every x:1 on 1st kiai, overall difficulty will increse too much I think.

• i suggest you to delete this slider 00:47:438 - and change it with big kat at 00:47:438 - and don at 00:47:883 - . can you imagine after you press two 1/3 big notes at 00:47:142 (36,37) - you should do a slider?? it's quite hard for the Futsuu players ;w; so to reduce that difficulty i just changed with the notes that support the song too of course~
fixed

• same problem like kantan. delete the slider at 01:00:327 - and change it with notes. kat at 01:00:327 - and don at 01:00:772 - . the explanation is same like kantan
fixed

• you put finisher at 01:16:772 - ? what for? remove it. all the pitch sounds are constant from 01:16:772 - until 01:28:327 -
fixed

• you can add kat at 01:44:549 - and don at 01:44:993 - . it seems boring cause you didn't put any notes there for waiting the last part. so i added some notes there to follow the bell sounds. more interesting and fun too :3 but it doesn't increase the difficulty, so don't worry
I want to leave blank here.



====================


[Muzukashii]

☞ okay~
☞ the first kiai part is quite boring because you just used simple notes there. i think that you wanted make the first kiai part easier than the second kiai part, didn't you? wokay it's nice~ but at least fill some the empty 1/2s with the notes. not all 1/2 should be added, but just some. okay, the suggestions could be found on the Notes box

☞ wat an interesting muzu! nice job :oops:
• you can add kats at 00:34:550 - ; 00:36:327 - ; 00:38:105 - ; 00:41:661 - ; 00:43:438 - ; 00:45:216 - . i added them to fill all the empty parts that i explained on the Notes Structure~ and if you add these kats, you can see the constant kats sound on the x:1 (the explanation is same too right Futsuu about x:1, you can see it again if you are confused). more interesting and fun right than just breaks there? ohyah, you can changes those kats to be dons if you want to make consistent notes at the second kiai part because at the second kiai part you used dons at x:1 , not kats
fixed

• same like Futsuu mods, you can add kat at 01:44:549 - and don at 01:44:993 - to follow the bell sounds there. it's much better than you're waiting until the last part comes at 01:45:438 - so you make an empty sound from 01:44:030 - to 01:45:438 -


====================


[Oni]

☞ change the slider velocity to be 1.60. just wanted to make the speed faster than another diffs which are easier that Oni
I HATE 1.60!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
☞ perfect =w=)b
• add don at 01:16:772 - . same like Muzukashii diff that you used don too at there
fixed

• same like Futsuu and Muzu. add kat at 01:44:549 - and don at 01:44:993 -



====================


[Ura Oni]

☞ change the slider velocity to be 1.60 to make this diff faster than another diff
☞ uggguuuuu so interesting <3
• add kats at 01:29:735 - and 01:29:809 - and don at 01:29:883 - in 1/6 beat snap divisor. so it'll be oooo 1/6-plets there. and added them to follow the slur piano sounds there owo more interesting too
Not putting 1/6 here is more cool I think



====================


okay that's all from me~
basically all the diffs are already well, especially for the Oni and Ura <3

okay then, goodluck :) hihii
posted
今週中に見ます(マジ)
posted
間に合った!!!!

[ General]
  1. Song Setup → Design にある 「Widescreen Support」のチェックを外してください。この設定はSBを含まない譜面では基本的に不要です。
  2. Artist : 小野秀幸 Romanised Artist : Ono Hideyuki
    曲は小野秀幸の名義です。また、Romanised Artistは基本的に日本人の場合は「姓 - 名」の順番で記載しなければいけません。
  3. Source がややこしいので、jubeatかDDRのどちらかにしてください。
    (DDRの場合は「DanceDanceRevolution 2013」で良いと思います。古いmapですが一例)
  4. Tags に、上記で記載しなくなったゲームタイトルを入れてください。
    「DDR」という略称も一般的なのでこれもok. GITADORAに入ったのはアレンジバージョンみたいですが、一応同じイベントで追加された同じ曲なので、こっちもTagsに追加しても良いと思います。あとはイベント名の「Triple Journey」とか。
    e.g.
    Source : jubeat saucer
    Tags : Dance Revolution 2013 DDR GITADORA Triple Journey
    のような感じで…


[Ura Oni]
  1. これはどちらでも良いと思うのですが「Inner Oni」じゃない特別な理由はありますか?なければ変えても良いかも知れません。(off-topic : UraOniという名前は「ダサい」という理由で日本人から結構不評です)

  2. 00:26:772 - 一応ここにハイハットみたいな音があるので k を置いてみるのはどうでしょう。00:19:661 (102) - こことは拾ってる音が異なると思いますが、何度かプレイしたところ、ハイハットみたいな音拾った方が叩き心地は良かったです。ただ、00:26:549 (163) - の部分から音が伸びてるので、正直どっちでも良いかも知れません。
  3. 00:46:661 (77) - D に変えたほうが、次にある K を強調出来て良いと思います。
  4. 00:47:142 (78,79,80,81) - 正直このパターンは修正した方が良いかも知れません。理由ですが、この配置は「Unrankableに近いRankable」です。詳細はこっちです → http://osu.ppy.sh/wiki/Taiko_Ranking_Criteria#Rules
    1/3でのfinisherは問題無いのですが、置いてる場所があまり良くないせいで、1/4 streamの頭にfinisherを置いてるunrankableのパターンとあまり違いがありません。わかりにくいですが比較画像です↓
    現在のパターン (Rankable)
    finisherを1/4に移動させたパターン(Unrankable)

    なので、もし大きな理由がなければ
    00:47:438 (80) - もfinisherに変えて、 00:47:550 (81) - を消してあげるのが、今のパターンをなるべく壊さない最善のパターンだと思います。(他に良いパターンがあるなら、そちらに変えてあげてください。)
  5. 00:55:550 (136) - k. 音は高くなってますし、次にある k とも良い組み合わせになると思います。
  6. 01:16:327 - に d を置いてあげたほうが譜面としては綺麗だと思います。一応バスの音もあるので。
  7. 01:28:438 (317) - 周辺のパターンを見た感じ、このノーツも d で良いと思います。一度 d にして低音に落としてあげることで、次の K も強調出来るので、良いアクセントになると思います。
  8. 01:29:068 (320,321,322,323) - 1/3で置かれてるこれら4つのノーツの必要性をあまり感じませんでした。結構強めのベースの音がありますが、01:28:661 (318,319) - のfinisherでせっかくカッコイイ感じに決まってるので、ここは何も置かない方がメリハリが付いて良いと思います。 
  9. 01:29:661 - そのかわりに、ここから1/6で kkkkkkkd のようなパターンを置いてあげるのはどうでしょうか?
  10. 01:35:771 (363,364) - この k d を入れ替えた方が聞こえが良い気がしました。
  11. 01:43:734 (423,424) - この2つのノーツですが、今の配置だと少しズレています。1/4で置き直してあげるのが良いと思います。(それでも少しだけズレていますが、基本的なドラムのリズムに沿った1/4の線に置くのが良いです。)
  12. 01:45:438 (428) - D. 理由は 00:46:661 と同じです。



[ Oni]
  1. 00:46:661 (60) - D. 理由はUra Oniと同じで、次の K を強調するためです。
  2. 00:53:772 (82) - Muzukashiiとの難易度差を考えると、裏打ちから入るstreamは少し難しいかも知れません。このノーツを消してあげるのが無難です。
  3. 00:55:327 (95) - 上のやつを消す場合、こっちも消してあげるとバランスが良いと思います。
  4. 00:55:550 (96) - Ura Oniを同じで、k に変えてあげても良いと思います。
  5. 01:28:327 (244) - D. 他と同じ理由。次を強調させるためです。
  6. 01:43:734 (84,85) - Ura Oniと同じ。1/4に変えて右にちょっと動かしてください。
  7. 01:45:438 (86) - D. 他と同じ理由。次をアレするためです。

  8. 特にこれと言った提案がありませんでした。とても良く出来てると思います。



[ Muzukashii]
  1. 00:02:105 ~ 00:05:661 - ちょっとしたパターンの提案ですが、曲が始まってまだ全然盛り上がってないのでパターンを簡単にしても良いかも知れません。
    00:03:550 (7) - これを消して、
    00:03:772 (7) - を 00:03:661 こっちに移動させてあげるのはどうですか?次のパターンも同じです。「こういうパターンもあるよー」っていうただの提案です!
  2. 00:20:438 (53) - 良く聞いてみると、こっちは消しても良いかも知れません。00:20:327 (52) - が結構強めの音なので、単音にしてあげる方が綺麗な気がします。
    00:23:994 (64) - こちらも同様に。
    00:27:550 (75) - こっちは上記のものよりも2つの音がハッキリと聞こえるのでどちらでも良いかも知れませんが、統一性を出すなら消しても良いかも。
  3. 00:46:661 (41) - D. 説明はもう省略します;;
  4. 00:58:327 (86) - 消しても良いかも。00:57:438 - こっちは何も置いてないので、単音しか置いてない部分はそれで統一した方が綺麗だと思います。
  5. 01:28:327 (197) - D.
  6. 01:43:734 (62,63) - 他と同じです!動かしてみてください。
  7. 01:45:438 (64) - D. 他と同じばかりで申し訳ないですが、これも他と同じです。次を強調出来ます。



[ Futsuu]
  1. 00:05:661 - add d. ここに置かない理由は特に無いと思います。
  2. 00:07:772 (18) - どちらでも良いと思うのですが、Futsuuプレイヤーのために、開始地点を00:07:883 - に変えて、表からのリズム変更するのはどうですか? 移動させてもうまくフィットすると思います。
    00:11:327 (25) - こちらも同じように。
    00:14:883 (32) - ^
    00:18:438 (39) - ^
  3. 00:46:661 (29) - d (finisherじゃないです) に変更して、
    00:47:142 (30,31,32) - この3つのfinisherを外してあげるのはどうですか?この速度で1/3の finisherを両手で押すのはなかなか難しい…
  4. 00:52:216 (41) - このスライダーは少しリズムが難しいので、00:07:772 などと同じように表からのリズムに変更しても良いと思います。
  5. 01:43:734 (2,3) - 他の難易度と同じです。動かしてみてください。
  6. 01:45:438 (4,5,6,7) - こちらも 00:46:661 に出した提案と同じです。ただ、曲の最後なのでこっちだけはfinisherでも良いかも知れません。



[ Kantan]
  1. 01:45:438 (1) - D? 他の難易度と同じような理由です。

  2. いくつか複雑なリズムを持っていますが、他難易度とのバランスも良く、めちゃくちゃ良く出来てると思います。
posted
ありがとう!(ありがとう)

TKSalt wrote:

間に合った!!!!

[ General]
  1. Song Setup → Design にある 「Widescreen Support」のチェックを外してください。この設定はSBを含まない譜面では基本的に不要です。
    fixed
  2. Artist : 小野秀幸 Romanised Artist : Ono Hideyuki
    曲は小野秀幸の名義です。また、Romanised Artistは基本的に日本人の場合は「姓 - 名」の順番で記載しなければいけません。
    前も言われたので直しました
  3. Source がややこしいので、jubeatかDDRのどちらかにしてください。
    (DDRの場合は「DanceDanceRevolution 2013」で良いと思います。古いmapですが一例)
  4. Tags に、上記で記載しなくなったゲームタイトルを入れてください。
    「DDR」という略称も一般的なのでこれもok. GITADORAに入ったのはアレンジバージョンみたいですが、一応同じイベントで追加された同じ曲なので、こっちもTagsに追加しても良いと思います。あとはイベント名の「Triple Journey」とか。
    e.g.
    Source : jubeat saucer
    Tags : Dance Revolution 2013 DDR GITADORA Triple Journey
    のような感じで…
    jubeatをソースにし、DDR2013 (検索してみたらこっちの方も使ってたので) GITADORA Triple_Journeyを追加しました


[Ura Oni]
  1. これはどちらでも良いと思うのですが「Inner Oni」じゃない特別な理由はありますか?なければ変えても良いかも知れません。(off-topic : UraOniという名前は「ダサい」という理由で日本人から結構不評です)
    もともとOni (Ura)でした(自分の譜面ではこう名づけていたので) Inner Oniは裏じゃない感があってあんまり使いたくないですねぇ
  2. 00:26:772 - 一応ここにハイハットみたいな音があるので k を置いてみるのはどうでしょう。00:19:661 (102) - こことは拾ってる音が異なると思いますが、何度かプレイしたところ、ハイハットみたいな音拾った方が叩き心地は良かったです。ただ、00:26:549 (163) - の部分から音が伸びてるので、正直どっちでも良いかも知れません。
    トランペット音に応じてStreamを切っています
  3. 00:46:661 (77) - D に変えたほうが、次にある K を強調出来て良いと思います。
    このままにします.Kで全部強調したいです.
  4. 00:47:142 (78,79,80,81) - 正直このパターンは修正した方が良いかも知れません。理由ですが、この配置は「Unrankableに近いRankable」です。詳細はこっちです → http://osu.ppy.sh/wiki/Taiko_Ranking_Criteria#Rules
    1/3でのfinisherは問題無いのですが、置いてる場所があまり良くないせいで、1/4 streamの頭にfinisherを置いてるunrankableのパターンとあまり違いがありません。わかりにくいですが比較画像です↓
    現在のパターン (Rankable)
    finisherを1/4に移動させたパターン(Unrankable)

    なので、もし大きな理由がなければ
    00:47:438 (80) - もfinisherに変えて、 00:47:550 (81) - を消してあげるのが、今のパターンをなるべく壊さない最善のパターンだと思います。(他に良いパターンがあるなら、そちらに変えてあげてください。)
    ルール違反ではないのでこのままにします.
  5. 00:55:550 (136) - k. 音は高くなってますし、次にある k とも良い組み合わせになると思います。
    fixed
  6. 01:16:327 - に d を置いてあげたほうが譜面としては綺麗だと思います。一応バスの音もあるので。
    fixed
  7. 01:28:438 (317) - 周辺のパターンを見た感じ、このノーツも d で良いと思います。一度 d にして低音に落としてあげることで、次の K も強調出来るので、良いアクセントになると思います。
    fixed
  8. 01:29:068 (320,321,322,323) - 1/3で置かれてるこれら4つのノーツの必要性をあまり感じませんでした。結構強めのベースの音がありますが、01:28:661 (318,319) - のfinisherでせっかくカッコイイ感じに決まってるので、ここは何も置かない方がメリハリが付いて良いと思います。 
    他の難易度にはない部分を作りたかったので、下のよりはこっちの方にしました.譜面を作る前から頭のなかでずっと考えてたので
  9. 01:29:661 - そのかわりに、ここから1/6で kkkkkkkd のようなパターンを置いてあげるのはどうでしょうか?
  10. 01:35:771 (363,364) - この k d を入れ替えた方が聞こえが良い気がしました。
    このままにします
  11. 01:43:734 (423,424) - この2つのノーツですが、今の配置だと少しズレています。1/4で置き直してあげるのが良いと思います。(それでも少しだけズレていますが、基本的なドラムのリズムに沿った1/4の線に置くのが良いです。)
    1/3も1/4もほぼ同じですけど他の音ゲーの譜面も1/4になってるので1/4に変えました(以後省略します)
  12. 01:45:438 (428) - D. 理由は 00:46:661 と同じです。
    同じく(以後省略します)



[ Oni]
  1. 00:46:661 (60) - D. 理由はUra Oniと同じで、次の K を強調するためです。
  2. 00:53:772 (82) - Muzukashiiとの難易度差を考えると、裏打ちから入るstreamは少し難しいかも知れません。このノーツを消してあげるのが無難です。
    難易度的にはむずかしいですが、このノーツを消すとものすごおおおおおく寂しくなると思います.こんなパターンも有るよ!頑張って!みたいな感じで叩かせたいです
  3. 00:55:327 (95) - 上のやつを消す場合、こっちも消してあげるとバランスが良いと思います。
  4. 00:55:550 (96) - Ura Oniを同じで、k に変えてあげても良いと思います。
    fixed
  5. 01:28:327 (244) - D. 他と同じ理由。次を強調させるためです。
  6. 01:43:734 (84,85) - Ura Oniと同じ。1/4に変えて右にちょっと動かしてください。
  7. 01:45:438 (86) - D. 他と同じ理由。次をアレするためです。

  8. 特にこれと言った提案がありませんでした。とても良く出来てると思います。



[ Muzukashii]
  1. 00:02:105 ~ 00:05:661 - ちょっとしたパターンの提案ですが、曲が始まってまだ全然盛り上がってないのでパターンを簡単にしても良いかも知れません。
    00:03:550 (7) - これを消して、
    00:03:772 (7) - を 00:03:661 こっちに移動させてあげるのはどうですか?次のパターンも同じです。「こういうパターンもあるよー」っていうただの提案です!
    何ノーツか消しました.(適当) ”しょっぱなからむずい”という提案はありがとうございます
  2. 00:20:438 (53) - 良く聞いてみると、こっちは消しても良いかも知れません。00:20:327 (52) - が結構強めの音なので、単音にしてあげる方が綺麗な気がします。
    音は鳴っているので消しません
    00:23:994 (64) - こちらも同様に。
    00:27:550 (75) - こっちは上記のものよりも2つの音がハッキリと聞こえるのでどちらでも良いかも知れませんが、統一性を出すなら消しても良いかも。
  3. 00:46:661 (41) - D. 説明はもう省略します;;
  4. 00:58:327 (86) - 消しても良いかも。00:57:438 - こっちは何も置いてないので、単音しか置いてない部分はそれで統一した方が綺麗だと思います。
    fixed
  5. 01:28:327 (197) - D.
  6. 01:43:734 (62,63) - 他と同じです!動かしてみてください。
  7. 01:45:438 (64) - D. 他と同じばかりで申し訳ないですが、これも他と同じです。次を強調出来ます。



[ Futsuu]
  1. 00:05:661 - add d. ここに置かない理由は特に無いと思います。
    fixed
  2. 00:07:772 (18) - どちらでも良いと思うのですが、Futsuuプレイヤーのために、開始地点を00:07:883 - に変えて、表からのリズム変更するのはどうですか? 移動させてもうまくフィットすると思います。
    00:11:327 (25) - こちらも同じように。
    00:14:883 (32) - ^
    00:18:438 (39) - ^
    D..D..K.スライダーにしてみました.何言ってるのかよくわからなかったら直接見て下さい
  3. 00:46:661 (29) - d (finisherじゃないです) に変更して、
    00:47:142 (30,31,32) - この3つのfinisherを外してあげるのはどうですか?この速度で1/3の finisherを両手で押すのはなかなか難しい…
    外しました.
  4. 00:52:216 (41) - このスライダーは少しリズムが難しいので、00:07:772 などと同じように表からのリズムに変更しても良いと思います。
    fixed
  5. 01:43:734 (2,3) - 他の難易度と同じです。動かしてみてください。
  6. 01:45:438 (4,5,6,7) - こちらも 00:46:661 に出した提案と同じです。ただ、曲の最後なのでこっちだけはfinisherでも良いかも知れません。



[ Kantan]
  1. 01:45:438 (1) - D? 他の難易度と同じような理由です。

  2. いくつか複雑なリズムを持っていますが、他難易度とのバランスも良く、めちゃくちゃ良く出来てると思います。
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