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Frank Schindel - Leb deinen Traum

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Chaos234
This beatmap was submitted using in-game submission on Dienstag, 2. August 2016 at 06:45:08

Artist: Frank Schindel
Title: Leb deinen Traum
Source: Digimon Gold
Tags: Digimon
BPM: 165
Filesize: 7030kb
Play Time: 01:32
Difficulties Available:
  1. Easy (Gabumon) (1,27 stars, 51 notes)
  2. Easy (Gabumon; by paseli) (1,28 stars, 52 notes)
  3. Normal (Garurumon) (1,74 stars, 94 notes)
Download: Frank Schindel - Leb deinen Traum
Download: Frank Schindel - Leb deinen Traum (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Hi at all :),
this is my first Map because I missed this song (german) so I've created the first difficult.
Note, that the design isn't finished yet and the timing can be missed at some points.
Actually there are two beatmaps available - 2 OSU!
More maps comming soon!

Release Notes:
- added "Normal Mod"
- removed CTB Maps; added NEW Normal (Garurumon) Map (in dev)
- v. 1.1.0 - new Easy Map with new BPMs, Offset and SV
- v. 1.0.8 - trying to get the maps ranked

Patch Notes:
- no fixes/changes made, only reuploaded
- fixed OVs in easy map
- small changes in normal map
- splitet large combo set into smaller ones on paseli's map
- changed circel approaching rate
- some more changes on Easy Mod Map; added secound Easy Mod Map (mapped by paseli)
- changed diffs on Easy Map and on Normal Map
- minor changes on Easy Map
- remapped Easy Map
- changed map names
Map processing (Mod: mapping/design):
- Easy: 100%/60% (in designing)
- Normal: 10%/0% (in dev)
- Hard: 0%/0% (comming soon)
- Insane: 0%/0% (comming soon)
I hope to get as many comments as possible to make the map(s) for all diffs beautifull. So please report all error, if you think there are ones.
BlueStarYoshi
Hello !

here is a random mod :P

i downloaded your beatmap and try your CTB diffs

and well i see some little details that you should fix :P

first the diffs names

i think it will be better if you re-name them maybe something like

Agumon Cup and Greymon Salad :P

in agumon diff

this slider

00:27:328 (1) -

is a little too long in my opinion try too make shorter and add some notes

and i see a lot of empty spaces .-. , you can add notes and make a good rhythm

and in Greymon diff in this part

00:27:690 (4) -

you repeat the same note a lot of times .-.

it have rhythm at the start but it doesn't sounds good to repeat many times .-.

and in this part

consider change this

00:47:327 (1) -

emm there is no rhythm here and there are a lot of notes .-.

maybe replace some of these with sliders or reduce the notes will give the right rhythm :P

and these sliders are a little far one from the other , so much that they have hyperdashes

remember in easy and normal diffs Hyperdashes are rare and in most cases they aren´t used
try to remove them .-.

00:56:055 (1) -
00:56:963 (2) -
00:57:872 (3) -


i hope this help you :)

greetings :)
Topic Starter
Chaos234
Thanks for your post.

I've changed the BPMs to 166,1 and hope that it's now better.

The Problem which you've reported appears only in the normal mode because those maps are only made for CTB
and it's my first project/map.

Actually I haven't an idea how to make it better because another player said to me that the "snake lines" (point 00:47:327)
are good for CTB so I trusted him.

Do you have a better idea how to make it better? I can try myselfe too and uploade a newer version in the next few days.

Well, try out the new BPM values please and I#ll go to change the mal with better rhythm ;).

Edit 1: The long Slider at 00:27:328 - Should I cut him in all maps?

greeting back ;)
BlueStarYoshi
well the BPM is around 164 to 166 , maybe 165 , but im not sure about this

00:27:269 (1) - about the slider well .... is a little long , cut it if you use it your other diffs

the slider is fine just make it shorter, maybe end in this point 00:30:159

and in the cup (Agumon)

00:41:808 (7) - in this point in the "wooouwoouwoouoh" a slider or a spiner will be fine :P

also a little detail

the preview point, the one you set here



it should be in the same point on all your diffs... i see it is diferent in the easy (Gabumon) diff , so fix it :P

i would like to give some ideas, but i'm not a very good maper .-. , i'm also working in my first map , so i not have so much exp in this

if you plan to remap all this, well i will test it later :P

good luck ;)
Topic Starter
Chaos234
Hey :) ...

I've remapped some positions and all Preview Points should be now at the beginning :).
Last thing todo is to set the three soundeffects correctly for good feeling :).

If there are some parts which has to be updated feel free to let me now the position over the timeline :).

But actually it should be good enough :).
Topic Starter
Chaos234
Hmmm ... no response at the last time :/ - "modreq" seems to be ignored >.<
Topic Starter
Chaos234
[removed]
Topic Starter
Chaos234
Due to some help from paseli the "Easy Map" is actually finished but there can be some minor changes.
Sound are also placed.

Now I'll map the "Normal Map" and hope that I get also a good response to it like on the easy map.
I think that I'll finish the "Nomral Map" in v1.0.0 within the next two or three day's (sounds not included).

Please post all beaterrors or performence hints with the time and the name of the beatmap, so that I can
verify and change it, if it's needed.

Edit: CTB was removed due to first support normal OSU!-Mod! I know that I need more maps to get them all ranked, please be patient and wait for them.
Luckino_old
Ingame mod:

Code
2014-08-26 19:14 Luckino: es fehlt noch viel, damit die map eigentlich spielbar ist
2014-08-26 19:14 Chaos234: huhu
2014-08-26 19:14 Luckino: ist die erste easy diff von dir?
2014-08-26 19:14 Chaos234: ok
2014-08-26 19:14 Chaos234: jap
2014-08-26 19:15 Chaos234: nach vielen hilfestellungen von paseli, von dem die zweite easy map ist
2014-08-26 19:15 Luckino: ok fürs erste mal ein paar tips
2014-08-26 19:15 Chaos234: er hat auch nochmal die BPMs und das offset verbessert
2014-08-26 19:16 Luckino: wenn du diffs machst wie normal oder easy
2014-08-26 19:16 Luckino: also leichtere
2014-08-26 19:16 Luckino: solltest du immer distance snap benutzen
2014-08-26 19:16 Luckino: das findest du auf der rechten seite
2014-08-26 19:16 Chaos234: sind doch drinn
2014-08-26 19:16 Luckino: ist es?
2014-08-26 19:16 Chaos234: vileicht nicht zu 100% aber mind. 90&
2014-08-26 19:17 Chaos234: 90%
2014-08-26 19:17 Luckino: du darfst es aber auch nicht wechseln
2014-08-26 19:17 Luckino: hier z.b.
2014-08-26 19:17 Chaos234: jap, habs dort angemacht, wo ich nicht gerade die slider mit den buttons übernander gelegt habe
2014-08-26 19:17 Luckino: 00:25:181 (1,2)
2014-08-26 19:17 Chaos234: mom
2014-08-26 19:18 Luckino: nach einer break ist das ok
2014-08-26 19:18 Luckino: das ist ja unmöglich mit ds zu machen
2014-08-26 19:18 Chaos234: aber da ist doch nen DS drinn
2014-08-26 19:18 Luckino: aber du wechselst
2014-08-26 19:18 Luckino: zwischen 0,8 und 0,7
2014-08-26 19:18 Chaos234: 00:22:999 (4,1,2,3,4) - haben alle DS
2014-08-26 19:18 Luckino: bzw 0,9
2014-08-26 19:19 Luckino: welche grid size hast du benutzt?
2014-08-26 19:19 Chaos234: grid size?, sieht ziemlich groß aus
2014-08-26 19:19 Luckino: 1 oder?
2014-08-26 19:20 Chaos234: standart halt eben, hab da nie was verstellt
2014-08-26 19:20 Luckino: hmkay
2014-08-26 19:20 Chaos234: wo finde ich das mit der size?
2014-08-26 19:20 Luckino: das ist bei leichteren sachen eigentlich auch noch ok
2014-08-26 19:20 Luckino: unter
2014-08-26 19:20 Luckino: view
2014-08-26 19:20 Luckino: grid level
2014-08-26 19:21 Chaos234: 1
2014-08-26 19:21 Luckino: ja, habs gesehen
2014-08-26 19:21 Chaos234: bei allen 3 mas
2014-08-26 19:21 Luckino: ich würd dir mind 2 empfehlen
2014-08-26 19:21 Chaos234: auch für easy?
2014-08-26 19:21 Luckino: und sobald du schwierigere sachen mappen willst 3 oder 4
2014-08-26 19:21 Luckino: für easy kann 1 noch passen
2014-08-26 19:22 Luckino: aber wie ich sehe hast du slider velocity changes
2014-08-26 19:22 Luckino: sollten in easy oder normal auch nicht vorkommen
2014-08-26 19:22 Luckino: da es für anfänger sehr schwierig ist, mit sowas umzugehen, auch wenn es nur kleine änderungen sind
2014-08-26 19:23 Chaos234: sv? bei meiner easy kann das sein
2014-08-26 19:23 Chaos234: die grünen linien sind time points
2014-08-26 19:23 Chaos234: schau mal unter timing
2014-08-26 19:23 Luckino: richtig, und da änderst du die sv
2014-08-26 19:23 Chaos234: richtig
2014-08-26 19:23 Luckino: von 1x auf 0,75
2014-08-26 19:23 Luckino: und 1,25
2014-08-26 19:24 Luckino: hat in easy nichts zu suchen und in normal eigentlich auch nicht
2014-08-26 19:24 Chaos234: 1,25 entspricht dem wert des beats, damit der slider so aufgeht, wie er vor dem eigentlichen offsetchange war
2014-08-26 19:24 Chaos234: hatte damals statt 165 166,1 bpm
2014-08-26 19:24 Chaos234: und auch 0,7 statt 0,8
2014-08-26 19:24 Luckino: hm?
2014-08-26 19:25 Chaos234: paseli hat mir damit geholfen
2014-08-26 19:25 Luckino: achso, du hast das timing geändert
2014-08-26 19:25 Chaos234: jap
2014-08-26 19:25 Luckino: und dann die slider mit sv angepasst
2014-08-26 19:25 Chaos234: richtig
2014-08-26 19:25 Luckino: hmm...
2014-08-26 19:25 Chaos234: oder halt nen bissl gezogen
2014-08-26 19:25 Luckino: das erkennt kein mensch xD
2014-08-26 19:25 Chaos234: so, dass es am ende gepasst hat
2014-08-26 19:25 Chaos234: spielbar isse aber ^^
2014-08-26 19:26 Chaos234: und mit DS
2014-08-26 19:26 Luckino: hmhmhm
2014-08-26 19:26 Luckino: repeat slider
2014-08-26 19:26 Luckino: hast du mehrere
2014-08-26 19:26 Luckino: die sehr oft repeaten
2014-08-26 19:27 Luckino: so als grobe richtlinie sollte man bis zu normal maximal 2 repeats machen
2014-08-26 19:27 Chaos234: richtig, wobei der am ende fest ist - was man ja auch am beat hört
2014-08-26 19:27 Chaos234: maximal 2 bis normal? hmmm, da kenn ich aber ne normal/easy map, die mehr als 2 hat
2014-08-26 19:27 Luckino: die sache ist halt: die leichteren schwierigkeiten sollen ja auch für anfänger schaffbar und spaßig sein
2014-08-26 19:28 Chaos234: sogar mehr als 4, wenn ich nicht irre und die ist ranked
2014-08-26 19:28 Luckino: ist es ne alte?
2014-08-26 19:28 Chaos234: mom
2014-08-26 19:28 Luckino: damals gab es noch nicht so strenge regeln diesbezueglich
2014-08-26 19:28 Chaos234: ACTION is editing [http://osu.ppy.sh/b/23025 Frank Schindel - Wir werden siegen [Rookie]]
2014-08-26 19:28 Luckino: aber repeat slider sind auch nicht so gern gesehen
2014-08-26 19:28 Luckino: 2009
2014-08-26 19:28 Luckino: und die map ist... naja
2014-08-26 19:29 Chaos234: ich hab sie nicht gemacht ^^
2014-08-26 19:29 Luckino: dann hast du mehrere overlaps, die nicht so schön aussehen
2014-08-26 19:29 Luckino: 00:41:544 (2,3)
2014-08-26 19:29 Luckino: hier z.b.
2014-08-26 19:30 Luckino: 00:26:635 (3,4)
2014-08-26 19:30 Luckino: oder hier
2014-08-26 19:30 Luckino: das placing ist insgesamt noch nicht so ausgereift
2014-08-26 19:31 Luckino: so lange du nicht genau weißt, wie du ein overlap machen willst, also eine genaue vorstellung hast, wie es gut aussehen könnte
2014-08-26 19:31 Luckino: würde ich erst mal davon absehen
2014-08-26 19:32 Chaos234: also die
2014-08-26 19:32 Chaos234: ACTION is editing [http://osu.ppy.sh/b/23025 Frank Schindel - Wir werden siegen [Rookie]]
2014-08-26 19:32 Chaos234: hat 4 repeater
2014-08-26 19:32 Chaos234: und ist eig. nicht wirklich was für nen anfänger
2014-08-26 19:32 Luckino: wie gesagt, es ist eine sehr alte map
2014-08-26 19:32 Chaos234: DS konnte ich nicht erkennen
2014-08-26 19:32 Chaos234: 2009 ist alt
2014-08-26 19:32 Luckino: ja
2014-08-26 19:32 Luckino: da war osu ja noch ziemlich am anfang
2014-08-26 19:33 Luckino: und es gab überhaupt keine richtlinien für maps
2014-08-26 19:33 Chaos234: was meinst du mit overlaps?
2014-08-26 19:33 Luckino: alle maps wurden geranked
2014-08-26 19:33 Luckino: dass die objekte irgendwie übereinander liegen
2014-08-26 19:33 Chaos234: autsch ... darum gibt es auch so viele mistmaps, die kaum spielbar sind ^^
2014-08-26 19:33 Luckino: ^^
2014-08-26 19:34 Luckino: man erkennt alte maps meist sehr schnell an niedriger ar und kleinen circle sizes
2014-08-26 19:34 Chaos234: ah ok
2014-08-26 19:34 Luckino: und dass sie halt irgendwie komisch gemapped sind^^
2014-08-26 19:34 Chaos234: wir sind doch alle bissl komisch :D
2014-08-26 19:34 Chaos234: also, mal gucken was die OVs sagen
2014-08-26 19:36 Chaos234: also der OV bei 00:25:908 (2,3,4) - kommt wegen dem DS
2014-08-26 19:36 Chaos234: das liegt an dem abstand der objekte auf der TL
2014-08-26 19:37 Luckino: dann musst du es anpassen
2014-08-26 19:37 Luckino: es sieht leider wirklich nicht schön aus
2014-08-26 19:37 Chaos234: auch bei den anderen OVs, wusste da nicht, wie ich es am besten anpassen sollte
2014-08-26 19:37 Chaos234: ich versuch aber mal nen change zu bekommen
2014-08-26 19:37 Chaos234: eventuell einfach den slider 00:27:363 (4) - spiegel
2014-08-26 19:38 Luckino: btw, du kannst insgesamt ruhig etwas mehr platzieren
2014-08-26 19:38 Luckino: auch wenn es easy ist
2014-08-26 19:38 Luckino: eigentlich wird es sogar schwieriger dadurch, wenn immer so lange pausen zwischen zwei circlen ist
2014-08-26 19:39 Luckino: weil man dann genau abpassen muss, wann man nun endlich klicken soll
2014-08-26 19:40 Luckino: 00:57:180 (2) ab hier wechselst du auch wieder öfter ds zwischen 0,7 und 0,8
2014-08-26 19:40 Luckino: 01:00:453 (7,1) - overlap
2014-08-26 19:41 Luckino: 01:01:544 (1,2) - ds change
2014-08-26 19:42 Luckino: 01:11:725 - den teil hier würde ich auch noch bis zum spinner mappen
2014-08-26 19:43 Luckino: und den spinner erst bei 01:19:725 - starten lassen
2014-08-26 19:43 Luckino: der ist ziemlich lang
2014-08-26 19:44 Luckino: achja, ein kleiner trick, wo ichs grad seh
2014-08-26 19:44 Luckino: 00:29:908 (1,2) -
2014-08-26 19:44 Luckino: hier hast du glaube ich versucht die beiden sliderenden zu stacken
2014-08-26 19:44 Luckino: aber man sieht, dass sie nicht ganz übereinander liegen
2014-08-26 19:45 Chaos234: mom, mom, mom
2014-08-26 19:45 Chaos234: erstmal die OVs bitte ok?
2014-08-26 19:45 Chaos234: ^^
2014-08-26 19:46 Luckino: das sind alles erst mal so allgemeine tips, ich sag gleich noch was, wie ich als nächste vorgehen würde ;)
2014-08-26 19:46 Chaos234: joa, kommt eh erstmal das OV-Update
2014-08-26 19:46 Luckino: ganz oben rechts in der ecke siehst du die koordinaten von dem ausgewählten objekt
2014-08-26 19:46 Chaos234: dann der nächste step, sonst wirds auch für mich zu viel und es endet noch mehr im chaos, als jetzt (wobei ich das als gutes markenzeichen verwenden werde :D
2014-08-26 19:47 Chaos234: die koords sehe ich
2014-08-26 19:47 Chaos234: x, y, Prev and next
2014-08-26 19:47 Luckino: wenn du da drauf klickst
2014-08-26 19:47 Luckino: öffnet sich ein fenster
2014-08-26 19:47 Luckino: und du kannst die koordinaten genau einstellen
2014-08-26 19:47 Chaos234: jap, um das objekt an eine andere koordinate zu verschieben
2014-08-26 19:47 Luckino: genau
2014-08-26 19:48 Chaos234: da ist nicht schlecht, aber die sind doch schon ganzzahlig
2014-08-26 19:48 Luckino: wenn du jetzt zwei sliderenden stacken willst
2014-08-26 19:48 Chaos234: und der DS berechnet sich doch auch automatisch
2014-08-26 19:48 Luckino: kannst du beide einzeln auswählen und strg + g machen
2014-08-26 19:49 Luckino: dann die position anpassen und wieder beide mit strg + g zurück
2014-08-26 19:52 Luckino: also ich würde als erstes mal alle sv changes rausnehmen
2014-08-26 19:52 Luckino: dann das ds überall einheitlich machen - vllt in easy auch auf 1.0x hochgehen
2014-08-26 19:52 Chaos234: ok, also ich hab jetzt eben nen commit gemacht
2014-08-26 19:52 Chaos234: und alle OVs gefixed
2014-08-26 19:53 Luckino: und dann anfangen noch ein paar cirlce in die leeren stellen einzusetzen
2014-08-26 19:53 Chaos234: die SV von 1.0x ist mir in easy zu schnell
2014-08-26 19:53 Luckino: nicht die sv
2014-08-26 19:53 Chaos234: die heb ich mir für die hard/insane auf
2014-08-26 19:53 Luckino: sondern das ds
2014-08-26 19:53 Chaos234: ds macht der doch automatisch
2014-08-26 19:53 Chaos234: aber gut, schau dir erstmal das eine update an :)
2014-08-26 19:54 Luckino: du kannst es mit alt erhöhen bzw niedriger machen
2014-08-26 19:54 Chaos234: sollte auf jeden fall besser sien, als vorher, was die SVs angeht
2014-08-26 19:54 Chaos234: eben afk, küche - mit leeren magen mappen macht sich schlecht ^^
2014-08-26 19:56 Luckino: achja und die vielen repeats anders mappen :x
2014-08-26 20:01 Luckino: ich fang einfach schon mal ein wenig mit normal an
2014-08-26 20:02 Chaos234: so, wieder da
2014-08-26 20:02 Luckino: 00:15:726 (1) - den spinner würde ich schon bei 00:15:726 (1) enden lassen, sonst kommen die circle danach zu früh und sind schon während des spinners zu sehen
2014-08-26 20:02 Chaos234: also die repeats will ich persönlich lassen, solange sie das ranking nicht wirklich behindern
2014-08-26 20:02 Luckino: 00:23:726 (1,2,4,5,6) - overlaps
2014-08-26 20:03 Chaos234: wie schauts mit dem rest aus? die pause nach bzw. vor dem slider kann ich füllen, so ist das nicht
2014-08-26 20:03 Luckino: solltest du es wirklich ranken wollen
2014-08-26 20:03 Chaos234: warum sind die OV?
2014-08-26 20:03 Luckino: hast du wohl keine chance mit so vielen repeats
2014-08-26 20:03 Luckino: ich bin schon in der normal jetzt
2014-08-26 20:04 Chaos234: die sind doch direkt mit DS 00:25:181 (1,2,3,4,5,6) - oder irre ich mich da?
2014-08-26 20:04 Chaos234: oder bist du nicht in der easy?
2014-08-26 20:04 Chaos234: weil ich bin noch in der easy
2014-08-26 20:04 Luckino: ne, sag ich doch, bin in der normal gerade
2014-08-26 20:04 Chaos234: axo
2014-08-26 20:05 Luckino: ich poste dir den verlauf nachher mal in deinen thread, dann kannst du es nochmal in ruhe durchlesen, ja?
2014-08-26 20:05 Chaos234: ok
2014-08-26 20:06 Luckino: 00:18:999 - hier diese lücken würde ich füllen, es macht keinen sinn, da so viel frei zu lassen bzw. es unterbricht irgendwie den spielfluss, falls du weißt, was ich meine
2014-08-26 20:06 Luckino: hier hast du auch wieder eine menge ds changes
2014-08-26 20:07 Chaos234: schreibs mit rein, ich fix der weil die easy :)
2014-08-26 20:07 Luckino: 00:22:999 (10) - ist zum nächsten 0,96
2014-08-26 20:07 Luckino: 00:25:181 (3) - schon nur noch 0,64
2014-08-26 20:08 Luckino: versuch das wirklich in easy und normal komplett einheitlich zu lassen
2014-08-26 20:08 Luckino: 00:26:272 (6,7,1) - overlaps
2014-08-26 20:10 Luckino: 00:58:635 (3,4,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7) - auch hier sind wieder viele lücken, vielleicht versuchst du mal mehr auf viertel zu mappen
2014-08-26 20:10 Luckino: also auf die weißen ticks
2014-08-26 20:11 Luckino: die spinner passen hier ganz gut, aber das stück ab 01:12:452 - würde ich wieder mappen
2014-08-26 20:12 Chaos234: alles ins forum bitte, komme echt nicht nach und wenn mir die kiste abschmiert, ist eh alles weg ^^
2014-08-26 20:12 Luckino: auch hier würd ich wieder so vorgehen, dass du erst mal das ds komplett einheitlich machst und dann die lücken etwas füllst, um den spielfluss zu verbessern
2014-08-26 20:13 Luckino: jap, ich lads gleich rein, das wars auch erst mal ;)
2014-08-26 20:13 Chaos234: :)

Achja und nenn die Diffs einfach "Easy", "Paseli's Easy" und "Normal" (offizielle Namensgebung für Ranking)
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Chaos234
Dnke für den Copy & Paste des Chats, mache mich die Tage drann :).
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Chaos234
Who ever else put this Map instantly in the Graveyard STOP IT NOW! You are not allowed to do it!
Bara-
Lmao you did it yourself
Maps automatically go to graveyard after 28 days of inactivity
Topic Starter
Chaos234

Bara- wrote:

Lmao you did it yourself
Maps automatically go to graveyard after 28 days of inactivity
But not if I have recently rescued them from the grave, without any editing ... to stupied if u need a submit to prevent automaticly graveyarding >.<
Bara-
Yes it still does
If you click on revive, you must update the map first
BanchoBot
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