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Kitazawa Ayaka - Kimi to no Nakushi Mono (TV Size)

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44
Topic Starter
Rizia
This beatmap was submitted using in-game submission on 2015年3月21日 at 19:25:42

Artist: Kitazawa Ayaka
Title: Kimi to no Nakushi Mono (TV Size)
Source: Little Busters! ~Refrain~
Tags: リトルバスターズ! ending wkyik
BPM: 134
Filesize: 9886kb
Play Time: 01:27
Difficulties Available:
  1. Easy (1.37 stars, 70 notes)
  2. Hard (2.96 stars, 232 notes)
  3. Insane (3.53 stars, 272 notes)
  4. Normal (1.81 stars, 120 notes)
Download: Kitazawa Ayaka - Kimi to no Nakushi Mono (TV Size)
Download: Kitazawa Ayaka - Kimi to no Nakushi Mono (TV Size) (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
mp3,video form Flower map
- KaTZ -
第一 :)
sammy711
:( From 复读群
漏了TV size
wkyik
01:01:964 (6) - 要不要被血条挡的这么严重啦

00:08:904 (5,6,7,1) - 其实我很不太喜欢这个flow
先暂且不说突然音符整体向下,00:09:576 (2,3) - 在这里又突然间距减小打起来很不爽
如果我理解成是根据音高调整的排版,那00:10:023 (4,5) - 这两个的摆法又和音乐相悖
00:10:247 (5) - 这个音最高,但放在中间让我感觉实在不是很好
我提几个建议 你可以斟酌一下
00:10:247 (5) - 把这个reverse往右下方向移动 这个是为了消除最高的音却摆在中间的违和感
00:09:799 (3) - 往左上方移动 这个是为了消除00:09:352 (1,2) - 间距突然变小在flow上出现的问题
>.>建议考虑一下 原来这里打起来间距的突变和00:09:576 (2,3,4) - 这里大角度的跳很不爽的QAQ

00:31:740 (3,4,5,6) - 我认为这里的话改成一个往返跳是不是更舒服
原因如此 00:31:964 (4,5) - 这里并没有合适的理由突然改变间距,
同时也只会让人感觉到很烦(00:31:516 (2,3,4,5) - 这里的间距变化真的很让人难搞懂,和音乐一点也不合适我觉得,毕竟既没有节奏变化也没有音高变化,只会让人觉得突兀)
改成往返跳之后00:31:516 (2,3,4,5) - 这里变成了小角度变距跳,会比不知道停几个二分音符的原来好上很多
(改完之后的note)00:31:964 (4,6) -(只是随便说说,这个可以考虑往右上移12-16个坐标,原来的角度感觉不太舒服)

01:13:158 (9,10,11,1) - 这段大角度小间距单点作为中顿之后的开头感觉和note整体从下移到上不太搭,往下来的时候也容易让玩家卧槽
(01:12:710 (8,9) - 这里光标上移的速度和原来的排版往下所需的速度必定不一样,所以玩家会普遍移快)
不如试试拿这个摆一个小菱形,菱形的第一个顶点和前面的滑条尾重合一下,这样也能接上下面的滑条的flow
效果图:
我是感觉这样打起来好玩多了

大概我觉得打起来不舒服的地方就是这些了
我是比较注重打图的flow的。。希望能对柚有帮助><
摸完才发现..我一点也没考虑mapper原来的想法啊。。我果然是个bad modder
Topic Starter
Rizia

sammy711 wrote:

:( From 复读群
漏了TV size
wkyik
01:01:964 (6) - 要不要被血条挡的这么严重啦

00:08:904 (5,6,7,1) - 其实我很不太喜欢这个flow
先暂且不说突然音符整体向下,00:09:576 (2,3) - 在这里又突然间距减小打起来很不爽
如果我理解成是根据音高调整的排版,那00:10:023 (4,5) - 这两个的摆法又和音乐相悖
00:10:247 (5) - 这个音最高,但放在中间让我感觉实在不是很好
我提几个建议 你可以斟酌一下
00:10:247 (5) - 把这个reverse往右下方向移动 这个是为了消除最高的音却摆在中间的违和感
00:09:799 (3) - 往左上方移动 这个是为了消除00:09:352 (1,2) - 间距突然变小在flow上出现的问题
>.>建议考虑一下 原来这里打起来间距的突变和00:09:576 (2,3,4) - 这里大角度的跳很不爽的QAQ

00:31:740 (3,4,5,6) - 我认为这里的话改成一个往返跳是不是更舒服
原因如此 00:31:964 (4,5) - 这里并没有合适的理由突然改变间距,
同时也只会让人感觉到很烦(00:31:516 (2,3,4,5) - 这里的间距变化真的很让人难搞懂,和音乐一点也不合适我觉得,毕竟既没有节奏变化也没有音高变化,只会让人觉得突兀)
改成往返跳之后00:31:516 (2,3,4,5) - 这里变成了小角度变距跳,会比不知道停几个二分音符的原来好上很多
(改完之后的note)00:31:964 (4,6) -(只是随便说说,这个可以考虑往右上移12-16个坐标,原来的角度感觉不太舒服)

01:13:158 (9,10,11,1) - 这段大角度小间距单点作为中顿之后的开头感觉和note整体从下移到上不太搭,往下来的时候也容易让玩家卧槽
(01:12:710 (8,9) - 这里光标上移的速度和原来的排版往下所需的速度必定不一样,所以玩家会普遍移快)
不如试试拿这个摆一个小菱形,菱形的第一个顶点和前面的滑条尾重合一下,这样也能接上下面的滑条的flow
效果图:
我是感觉这样打起来好玩多了

大概我觉得打起来不舒服的地方就是这些了
我是比较注重打图的flow的。。希望能对柚有帮助><
摸完才发现..我一点也没考虑mapper原来的想法啊。。我果然是个bad modder
Thx for modding
你令我第一次細心看mod
/me hugs
happy623
yo 先發現同上一個mod同一首歌;w;

General

  1. Tags 加d野啦, opening
  2. 將letterbox同Enable countdown整走
  3. 唔係咩大問題, 但白色Combo Color係某d skin到會好傷眼

姨是

  1. 00:43:382 (1) - volume上到60%?
  2. 00:50:322 - 綠線應該可以刪
  3. 01:10:247 (3) - 個slider太高, hi到條血條唔好睇;w; 試下盡量放低d
  4. 01:27:486 - 綠線好似冇用, 刪走佢, 刪左之後下一條都要刪

羅毛

  1. 00:55:695 (4) - 漏左finish?
  2. 01:20:770 (1,3) - 個人覺得唔夠靚DX 試下扭下個3
  3. 01:22:337 (4) - 我既話會放去 01:22:561 - 因為個重拍係個到, miss左佢好似怪怪地

哈特

  1. Video missed here
  2. 00:01:964 (4) - whistle 失誤;w;? Normal-sampleset 怪怪的, 改既話 家佑diff都改
  3. 00:22:785 (2,3,4) - unstack 好似好d, 因為音樂冇維持同一個音程
  4. 00:54:352 (1,2,3) - ^
  5. 01:22:785 (1) - finish應該係 01:22:337 (4) 既尾?

家佑

  1. 00:28:382 (4) - 音樂係個 triplet, 建議呢度換連打
  2. 01:06:217 (1) - 與其係呢度NC, 不如係 01:04:650 (7) - NC 好似好睇d
  3. 01:24:576 (1) - finish missed

okay add oil good luck
Atrue
Hello~
From qq req



[Notion]
This color means something you can either choose to fix or not to fix cause I prefer to do this.
This color means some suggestions.
And this color means some issue to fix I think.

[General]
Good map and a little suggestions here.
[Easy]
接nm,所以我觉得提升ez难度也是一个办法,1星到4星也许有人会吐槽
flow节奏都没啥问题,提升note密度也许是个办法。。。也许吧。。

[Normal]
为何会爆星呀为何会爆星= = = = = =下面大概都是节奏建议,如果说加了这些note爆星就建议直接减少note密度,前边ez只有1星,nm突然变成4星,关键我还觉得这明显不到4星难度啊。。。。
00:01:068 (2) - 这残念啊。。白线上好强的音不来踩,踩前边不是很重要的音,而且这里有四个一组的音,不是很喜欢3、1分,可以1、2、1或者2、2分
00:02:635 (2) - 这里强调一下滑条尾部的重音比较好,因此建议拆成一个滑条加单点的形式
01:00:173 - 这里可以加note,因为这里kiai可以适当增加note密度

[Hard]
00:09:352 (1,2,3,4) - 这里我还是有点间距强迫症,没有变化间距的明显征兆啊。。一定要变的话那么1、2、3之间的三角摆正一下比较整齐一点
00:18:083 (3) - 节奏找不出来太大问题,不过这里牺牲了在长白线上的击打感,可以再考虑一下
00:23:456 - 有一点错位感。。四个连续的vocal不是很倾向于破掉,因为之前也一直在跟vocal,这里加note,然后后面的滑条剪短去跟vocal如何?00:15:620 (2,3,4,1) - 还有这里
00:39:240 (8) - 诚然这里有一个鼓点,但是还是说之前一直在跟vocal,突然又跟了鼓点,有点缀余
00:41:591 (1,2,3,4,1) - 不美观,正梯形如何?
00:46:516 (7) - 方方正正踩白线不适合这个地方,跟vocal大概是可行的,踩在前边红线如何?
01:10:919 (4,5) - 间距问题,或者如果是刻意区分这几个单点的话可以换flow,flow实在太连贯容易有一种间距处理不整齐的错觉
01:12:934 - 空的这一拍总感觉。。。不过也还好。。
01:22:785 (1,2,3) - 这里有一种不整齐的感觉,不过这不是啥大问题

[Kawaiwkyik]
00:00:397 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 很抱歉上来就要挑这种地方,因为刚开始的时候就搞这样一个间距逐渐增大的跳总感觉不太合曲,而且感觉像是摆的有点歪
00:04:426 (2,3,4) - Flow反向,这里相似的地方前面是顺flow的,而这里我认为应该也顺flow
00:09:128 (6,7,1) - 这个地方不觉得跳的有点远了么?
00:09:576 (2,3,4) - 又是一个间距渐渐增大的跳,我觉得还是不合曲
00:17:859 (5,6,1) - flow不顺
00:26:367 (3,4,5) - 从时机上来说跳的距离加大是合理的,不过如果老是调整跳的距离会给人一种不整齐的感觉
00:28:382 (4,5,1) - 这个地方我觉得也是flow有问题
00:38:904 (4,5,6,7,8) - 看这里的间距,我觉得还是要控制一下的
00:49:426 (2,3,4,5,6) - 这个梗我认为用的不是特别合曲,不过也还不错
00:51:441 (3,4,5,6) - 间距问题,不知为何突然增大间距
00:59:277 (1) - Hmm..十分想要强调这个note。。那我建议直接放在中央,然后后面的滑条稍微接应一下这个note,虽然我觉得这个音似乎没有太多价值去大费周折
01:03:083 (1,2,3,4) - 间距不一样并且没有摆正
01:14:725 (3,4,5,6) - 跳的时机应该是在5上

That's my suggestions. Thanks for joining my queue.:) .
YoshinoSakura
占个前排
happy623
Topic Starter
Rizia

azuretwinight wrote:

Hello~
From qq req



[Notion]
This color means something you can either choose to fix or not to fix cause I prefer to do this.
This color means some suggestions.
And this color means some issue to fix I think.

[General]
Good map and a little suggestions here.
[Easy]
接nm,所以我觉得提升ez难度也是一个办法,1星到4星也许有人会吐槽
flow节奏都没啥问题,提升note密度也许是个办法。。。也许吧。。

[Normal]
为何会爆星呀为何会爆星= = = = = =下面大概都是节奏建议,如果说加了这些note爆星就建议直接减少note密度,前边ez只有1星,nm突然变成4星,关键我还觉得这明显不到4星难度啊。。。。
00:01:068 (2) - 这残念啊。。白线上好强的音不来踩,踩前边不是很重要的音,而且这里有四个一组的音,不是很喜欢3、1分,可以1、2、1或者2、2分
00:02:635 (2) - 这里强调一下滑条尾部的重音比较好,因此建议拆成一个滑条加单点的形式
01:00:173 - 这里可以加note,因为这里kiai可以适当增加note密度

[Hard]
00:09:352 (1,2,3,4) - 这里我还是有点间距强迫症,没有变化间距的明显征兆啊。。一定要变的话那么1、2、3之间的三角摆正一下比较整齐一点
00:18:083 (3) - 节奏找不出来太大问题,不过这里牺牲了在长白线上的击打感,可以再考虑一下
00:23:456 - 有一点错位感。。四个连续的vocal不是很倾向于破掉,因为之前也一直在跟vocal,这里加note,然后后面的滑条剪短去跟vocal如何?00:15:620 (2,3,4,1) - 还有这里
00:39:240 (8) - 诚然这里有一个鼓点,但是还是说之前一直在跟vocal,突然又跟了鼓点,有点缀余
00:41:591 (1,2,3,4,1) - 不美观,正梯形如何?
00:46:516 (7) - 方方正正踩白线不适合这个地方,跟vocal大概是可行的,踩在前边红线如何?
01:10:919 (4,5) - 间距问题,或者如果是刻意区分这几个单点的话可以换flow,flow实在太连贯容易有一种间距处理不整齐的错觉
01:12:934 - 空的这一拍总感觉。。。不过也还好。。
01:22:785 (1,2,3) - 这里有一种不整齐的感觉,不过这不是啥大问题

[Kawaiwkyik]
00:00:397 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 很抱歉上来就要挑这种地方,因为刚开始的时候就搞这样一个间距逐渐增大的跳总感觉不太合曲,而且感觉像是摆的有点歪
00:04:426 (2,3,4) - Flow反向,这里相似的地方前面是顺flow的,而这里我认为应该也顺flow
00:09:128 (6,7,1) - 这个地方不觉得跳的有点远了么?
00:09:576 (2,3,4) - 又是一个间距渐渐增大的跳,我觉得还是不合曲
00:17:859 (5,6,1) - flow不顺
00:26:367 (3,4,5) - 从时机上来说跳的距离加大是合理的,不过如果老是调整跳的距离会给人一种不整齐的感觉
00:28:382 (4,5,1) - 这个地方我觉得也是flow有问题
00:38:904 (4,5,6,7,8) - 看这里的间距,我觉得还是要控制一下的
00:49:426 (2,3,4,5,6) - 这个梗我认为用的不是特别合曲,不过也还不错
00:51:441 (3,4,5,6) - 间距问题,不知为何突然增大间距
00:59:277 (1) - Hmm..十分想要强调这个note。。那我建议直接放在中央,然后后面的滑条稍微接应一下这个note,虽然我觉得这个音似乎没有太多价值去大费周折
01:03:083 (1,2,3,4) - 间距不一样并且没有摆正
01:14:725 (3,4,5,6) - 跳的时机应该是在5上

That's my suggestions. Thanks for joining my queue.:) .
thank fopr <mod and fixed some
lkx_Shore
[General]
去掉Enable countdown和Letterbox during breaks
Hi

[wkyik]
00:10:247 (5) - 我觉得还下2连比较好
00:13:605 - 漏音了
00:30:173 (4) - 至少要让折返处露出一半以上啊...你知道默认皮肤的300很大的
01:13:158 (9) - 叠在01:12:710 (8) - 会好玩点(突出那个停顿感)

[Hard]
00:16:292 (5) - 这个是长音啊...改成1/1长滑条...既然是跟着人声就好好跟,不要为了下大白线而下大白线。这样玩家打起来节奏感会被打乱
00:18:755 (5) - Nc
00:23:680 (6) - 和第一条一样,后面的这种梗都是和第一条一样
00:37:561 (4) - 这跟的是啥

[Normal]
00:56:367 (5) - ? http://puu.sh/5kCMv.jpg

[Easy]
00:50:546 (1) - 头加finish
Topic Starter
Rizia

lkx_Shore wrote:

[General]
去掉Enable countdown和Letterbox during breaks Ok
Hi Hi

[wkyik]
00:10:247 (5) - 我觉得还下2连比较好 我覺得下二連的話會變得很空
00:13:605 - 漏音了
00:30:173 (4) - 至少要让折返处露出一半以上啊...你知道默认皮肤的300很大的
01:13:158 (9) - 叠在01:12:710 (8) - 会好玩点(突出那个停顿感)


[Hard]
00:16:292 (5) - 这个是长音啊...改成1/1长滑条...既然是跟着人声就好好跟,不要为了下大白线而下大白线。这样玩家打起来节奏感会被打乱
00:18:755 (5) - Nc
00:23:680 (6) - 和第一条一样,后面的这种梗都是和第一条一样
00:37:561 (4) - 这跟的是啥
同上只為大白線 改了

[Normal]
00:56:367 (5) - ? http://puu.sh/5kCMv.jpg

[Easy]
00:50:546 (1) - 头加finish
Thanks for mod~
kajiyatta
M4M
[General]
Inconsistent "Widescrren Support" and "Letterbos", uncheck better.
Set Audio-Lead-In, current is suddnly started. Maybe 1500 better.
normal-hitclap isn't suitable for this music imo.
[Easy]
HP,OD→2 AR→3 is more commonly.
Placement
01:12:038(1) I don't suppose this NC is effective.
Rhythm
01:04:874 Missing a note is a bit weird for newbie.
Hit Sound
00:00:397~ Add some soft-whistle in the beginning section. Also normal diff.
00:59:053(1) Add finish at end.
[Normal]
HP,OD→4, AR→5 better, it is common.
Placement
00:09:352(4,5) You can make consistence placement as you like. e.g.)
00:15:620(2) Change the direction like this, and the flow would be fine.
Rhythm
00:08:680(3) I suppose beginning should be 00:08:456 better to follow the music.
01:22:561 Add a note here, I can hear vocal clearly.
Hit Sound
00:14:725(1) Add finish at head.
[Hard]
Placement
00:16:292(1) Just opposite direction better, it would be nice flow.
00:22:785(2,3,4,5) Make beautiful diamond placement?
00:32:859(2,3,4) This flow and jumping looks not good I suppose, you can put these notes with same spacing better.
01:21:217(2) Expect more spacing here, current looks narrow.
Rhythm
00:00:397(1) 1/2 slider with kick would be fine since you can pick the sound at 00:00:620, you did simiral one at (3)
00:36:665(2) Prefer 1/2 slider than circle to follow the vocal.
Hit Sound
00:00:397 Same as Insane.
00:01:964 ^
00:03:379(1) Add whistle at head.
00:14:725(1) Add finish at head.
00:29:053(1)^
00:53:904(8) Add finish.
[Insane]
Placement
00:18:755(2,3,4,5,6) I suppose you can put more beautiful placement here.
00:25:247(4) For consistence, move at x:152 y:308 would be fine for me.
00:25:471(1,2) To make a nice flow for next notes, it would be better.
00:30:844(1) This slider looks a bit odd, I suppose you can put symmetrically with (5).
00:37:561(4) Move at x312 y:116 to make a blanket with (2), also you should move (5) too.
00:42:038(6) CTRL+G looks more effectively and fun, imo.
01:14:725(3,4,5,6) Just suggestion, I suppose this rotationally flow would be more fun.
01:20:770(3) Expect NC since the spacing changed.
Rhythm
00:10:471 Add a note here to follow the music.
Hit Sound
I don't know your pattern how to put soft-whistle in the beginning section, but I suppose you can follow music more carefully and add whistles better.
00:00:397(1,2,3,4,5,6,7) Sounds weird, I suppose it's better not to add Normal sound. So, add only soft-whistle at (1,3,4,5,6,) better.
00:01:964 Again, normal-whistle doesn't fit to music.
00:04:426(2) Add whistle at head.
00:14:725(1) Add finish at head.
00:29:053(1)^
00:29:053~ Put hit sound symmetrically better. It's not excited...

Well, I have to point out more things but that's all now. Good luck.
-Teina-
[wkyik]
00:18:083 (6) - 這裡應該是slider? 至00:18:083 (6) - 之後00:18:083 (6) - 補個圈比較好?
01:13:717 - 的timing 好似沒有用
01:20:322 - 這個可以做一個jump~
01:27:934 - 可以做個快速的slider拍作收結 感覺會好小小?

我只mod感覺上的錯誤 請體諒
quantum-rose
来晚了抱歉;w;

[w]
00:13:494 (5) - remove
00:29:053 (1) - 为什么从这到后面的绿线明明音乐的鼓点变重了而音效反而变轻了,至少放个24clap
01:06:217 (5,1) - 放这样?(6和1重叠) http://puu.sh/5zUkP.jpg
01:12:710 (8) - 这个combo相对于其他的太长了,建议NC下
01:23:904 (4) - 形状强烈违和
01:24:576 (1) - vocal并没有明显转折不建议用红点
01:27:710 (6,7,8) - 我会这么放 个人想法 -> http://puu.sh/5zU9K.jpg

[H]
00:00:397 (1) - 不合适,理由同上
00:17:411 (4) - 不往上挪一下吗
00:19:874 (4,5,6) - 不太好看,不过我想不出建议。。
00:41:591 (1,2,3,4) - 还是放成1/2比较好吧
00:53:680 (7,8) - 和前面对齐比较好
00:57:486 (4,5) - 往下挪大约两格
01:18:755 (6) - 如果要跳的话应该是6和7近一些吧。。。

[N]
nice

[E]
00:14:725 (1) - 这段是忘了放音效么。。。
01:12:038 (4) - 不要多次折返
01:17:411 (1) - ^
Topic Starter
Rizia

quantum-rose wrote:

来晚了抱歉;w;

[w]
00:13:494 (5) - remove 有音啊
00:29:053 (1) - 为什么从这到后面的绿线明明音乐的鼓点变重了而音效反而变轻了,至少放个24clap 24clap感覺好違和 加了點whistle
01:06:217 (5,1) - 放这样?(6和1重叠) http://puu.sh/5zUkP.jpg 不明白
01:12:710 (8) - 这个combo相对于其他的太长了,建议NC下 OK
01:23:904 (4) - 形状强烈违和 改了
01:24:576 (1) - vocal并没有明显转折不建议用红点 改了
01:27:710 (6,7,8) - 我会这么放 个人想法 -> http://puu.sh/5zU9K.jpg very good

[H]
00:00:397 (1) - 不合适,理由同上 轉了
00:17:411 (4) - 不往上挪一下吗
00:19:874 (4,5,6) - 不太好看,不过我想不出建议。。 改了個應該比較順眼的
00:41:591 (1,2,3,4) - 还是放成1/2比较好吧
00:53:680 (7,8) - 和前面对齐比较好 維持現狀
00:57:486 (4,5) - 往下挪大约两格 ok
01:18:755 (6) - 如果要跳的话应该是6和7近一些吧。。。 ok

[N]
nice

[E]
00:14:725 (1) - 这段是忘了放音效么。。。 應該不是吧 :3
01:12:038 (4) - 不要多次折返 OK
01:17:411 (1) - ^同上
thank for mod 這不晚 :3
Topic Starter
Rizia

tellertheworld wrote:

[wkyik]
00:18:083 (6) - 這裡應該是slider? 至00:18:083 (6) - 之後00:18:083 (6) - 補個圈比較好?
01:13:717 - 的timing 好似沒有用
01:20:322 - 這個可以做一個jump~
01:27:934 - 可以做個快速的slider拍作收結 感覺會好小小?

我只mod感覺上的錯誤 請體諒
雖然無咩好改
but add oil 終有一日會成為一個好modder
quantum-rose

quantum-rose wrote:

来晚了抱歉;w;
00:13:494 (5) - remove 有音啊
这个……不是有没有音的问题
5连3连3连是打着很不舒服而且容易爆100的……既然这图是送分向建议还是不要这样
Topic Starter
Rizia

quantum-rose wrote:

quantum-rose wrote:

来晚了抱歉;w;
00:13:494 (5) - remove 有音啊
这个……不是有没有音的问题
5连3连3连是打着很不舒服而且容易爆100的……既然这图是送分向建议还是不要这样
你要知道柚子鬼畜
我還是覺得留著比較好
smallboat
Hi,Kawaiwkyik,In-game PM req.

  1. Red words: Should be fix it.
  2. Blue words : I recommended suggestion.
  3. Black words : In my personal opinion.

[General]

1.sliderslide要不要加一下? 在滑動時感覺有點吵,例如像這個吧00:00:844 (2)就有蠻大聲了。


[Easy] OD 0會被吐吧? 要不要+2~3比較正常點..HP+1

00:16:516 (2,1,2) - 試試在這些開頭都加whistle。
00:23:680 (3) - ^
00:27:262 (3) - ^
01:24:576 (2) - 開頭+finish,因為這邊音樂是往上的。

[Normal]

00:03:979 (1) - 這個圓弧蠻奇怪的,似乎跟2完全搭不上,把這個取消中間的點用直線如何? 看得比較舒服。
00:10:247 (5) - 移到(384|248)不就blanket了? Pattern也比較好看。
00:18:755 (1) - 開頭whistle?
00:22:785 (2) - ^
00:25:023 (3) - ^
00:31:292 (4) - ^
00:51:441 (2,1) - ^
00:55:023 (3) - ^
01:21:441 (2) - 這2感覺太突出了,這不是一個弧線,建議1往下移一些。
01:24:576 (1) - 開頭whistle?
01:27:262 (3) - 應該是能+finish在這滑條頭上,個人意見。

[Hard]

00:10:695 (6) - 這個可以放遠點,看要不要用Blanket 00:11:143 (1) 或用滑條頭疊在00:11:143 (1) 上。
00:13:158 (2,3) - 放這樣感覺容易miss,個人意見。
00:16:292 (1) - 這段不加任何音效感覺有點空洞,開頭加個whistle吧?
00:18:083 (5) - ^
00:19:874 (4) - ^
00:21:441 (7) - ^
00:23:456 (5) - ^
00:19:874 (4,6) - 可以對稱,個人意見。
00:46:292 (7) - 我覺得這邊是放個1/1滑條,而不是一個note。(另外說一下5點到6的感覺怪怪,但加這個滑條就不會了。)
00:47:635 (2) - 有一個音在這裡要不要加note?
00:51:441 (4) - 可以跳,我會選擇放在(264|116),之前的放在這裡,感覺有點窄也不太好看。
01:01:292 (5) - 也是可以跳,移到跟6對稱,會是個不錯的flow和形狀。
01:16:964 (3) - (508|360)試試。
01:24:128 (3,4) - 增點美觀,我覺得這兩個疊在滑條尾上應該沒關係,test下也蠻flow。

[wkyik]

00:01:516 (6) - 前面123看得出來是三角形的形狀,為何這個456不也弄一個三角形?
00:01:740 (7) - 這個可以跳,推薦疊00:02:635 (2) 滑條頭,之前點的那個位置好像太擠的感覺。
00:05:994 (2) - 移到(220|192)可以呈個pattern。
00:10:695 (8) - 滑條尾疊3試試,記得轉個角度做blanket。
00:18:307 (1) - (104|196),Blanket(6)。
00:23:232 (3) - 推薦(4|304)。疊到5上也很flow 或用4做blanket也行。
00:27:934 (3) - 疊起來?
00:29:501 (2) - ^
00:30:173 (4) - ^
00:36:217 (1) - 6到1感覺有點扭,(276|276)試試。
00:37:785 (5) - 長音,(408|160),也成一個pattern。
00:38:680 (3) - 疊起來
00:41:591 (5,7) - 試試這兩個ctrl+g。
00:46:740 (8) - 感覺放到(388|56)還比較順。
01:00:620 (4) - 跟前面做blanket。
01:02:635 (7) - 疊起來

[Other]
1.If you have any mod above problems, you can PM or in-game to me.
2.Hope to you ranked.
3.Hope my mod is useful to you.
Topic Starter
Rizia

smallboat wrote:

Hi,Kawaiwkyik,In-game PM req.

  1. Red words: Should be fix it.
  2. Blue words : I recommended suggestion.
  3. Black words : In my personal opinion.

[General]

1.sliderslide要不要加一下? 在滑動時感覺有點吵,例如像這個吧00:00:844 (2)就有蠻大聲了。


[Easy] OD 0會被吐吧? 要不要+2~3比較正常點..HP+1

00:16:516 (2,1,2) - 試試在這些開頭都加whistle。
00:23:680 (3) - ^
00:27:262 (3) - ^
01:24:576 (2) - 開頭+finish,因為這邊音樂是往上的。

[Normal]

00:03:979 (1) - 這個圓弧蠻奇怪的,似乎跟2完全搭不上,把這個取消中間的點用直線如何? 看得比較舒服。
00:10:247 (5) - 移到(384|248)不就blanket了? Pattern也比較好看。
00:18:755 (1) - 開頭whistle?
00:22:785 (2) - ^
00:25:023 (3) - ^
00:31:292 (4) - ^
00:51:441 (2,1) - ^
00:55:023 (3) - ^
01:21:441 (2) - 這2感覺太突出了,這不是一個弧線,建議1往下移一些。
01:24:576 (1) - 開頭whistle?
01:27:262 (3) - 應該是能+finish在這滑條頭上,個人意見。

[Hard]

00:10:695 (6) - 這個可以放遠點,看要不要用Blanket 00:11:143 (1) 或用滑條頭疊在00:11:143 (1) 上。
00:13:158 (2,3) - 放這樣感覺容易miss,個人意見。
00:16:292 (1) - 這段不加任何音效感覺有點空洞,開頭加個whistle吧?
00:18:083 (5) - ^
00:19:874 (4) - ^
00:21:441 (7) - ^
00:23:456 (5) - ^
00:19:874 (4,6) - 可以對稱,個人意見。
00:46:292 (7) - 我覺得這邊是放個1/1滑條,而不是一個note。(另外說一下5點到6的感覺怪怪,但加這個滑條就不會了。)
00:47:635 (2) - 有一個音在這裡要不要加note?
00:51:441 (4) - 可以跳,我會選擇放在(264|116),之前的放在這裡,感覺有點窄也不太好看。
01:01:292 (5) - 也是可以跳,移到跟6對稱,會是個不錯的flow和形狀。
01:16:964 (3) - (508|360)試試。
01:24:128 (3,4) - 增點美觀,我覺得這兩個疊在滑條尾上應該沒關係,test下也蠻flow。

[wkyik]

00:01:516 (6) - 前面123看得出來是三角形的形狀,為何這個456不也弄一個三角形?
00:01:740 (7) - 這個可以跳,推薦疊00:02:635 (2) 滑條頭,之前點的那個位置好像太擠的感覺。
00:05:994 (2) - 移到(220|192)可以呈個pattern。
00:10:695 (8) - 滑條尾疊3試試,記得轉個角度做blanket。
00:18:307 (1) - (104|196),Blanket(6)。
00:23:232 (3) - 推薦(4|304)。疊到5上也很flow 或用4做blanket也行。
00:27:934 (3) - 疊起來?
00:29:501 (2) - ^
00:30:173 (4) - ^
00:36:217 (1) - 6到1感覺有點扭,(276|276)試試。
00:37:785 (5) - 長音,(408|160),也成一個pattern。
00:38:680 (3) - 疊起來
00:41:591 (5,7) - 試試這兩個ctrl+g。
00:46:740 (8) - 感覺放到(388|56)還比較順。
01:00:620 (4) - 跟前面做blanket。
01:02:635 (7) - 疊起來

[Other]
1.If you have any mod above problems, you can PM or in-game to me.
2.Hope to you ranked.
3.Hope my mod is useful to you.
Tank the mod and very useful
我真的全跟了\:3/
ZZHBOY
m4m~
[General]
建议Normal改ar4,Hardar6这样diff spread感觉好一点
[Insane]
00:04:426 - 无用绿线
00:04:426 - ^
前奏部分感觉有的绿线用处并不大啊o.o
00:27:038 - 这里考虑滑条不要红线起会减弱打击感 可以这样
01:16:292 (2,1) - 5放3尾上会美观一点
01:18:755 (5,3) - ^
01:23:232 (2) - 滑条尾内拉一点弧度大一点blanket3
01:27:934 (8) - 去掉whistle加finish
[Hard]
00:01:964 (4,5,1,2) - 前后音效都很柔和导致这里的音效比较违和 考虑减小音量或者去换音效
00:04:426 - 无用绿线
00:46:516 (7) - 提前到红线,跟鼓点的话改成3/2滑条感觉好的多
00:47:635 - 建议不空因为这里只有vocal
00:47:859 (2,3) - overlap不好看
01:11:143 (5) - ds改变建议nc
01:23:456 (2,3) - 不仅没blanket而且不美观
01:27:710 (5) - 建议finish
[Normal]
前奏音效没加好啊.-.
00:39:128 (6) - 和1平行会美观一点
01:23:680 (7,1) - flow不好而且不美观
[Easy]
00:18:307 (1) - 角度大一点 上端窝一团丑
01:05:322 (3) - 小弧度上凸美观一点
01:15:620 (3) - 没blanket好 尾下拉一点
01:27:710 (3) - finish

挺清新的图,祝早日rank(吃柚子
过8小时就cet4拉冒死低端骗kd骗mod射星走人(逃
moonlightleaf
Easy

letterbox 不一致..记事本改为0

00:43:382 (1) - 不顺flow

00:44:277 (2) - 拆成2白线各1滑条?

00:54:576 有鼓点!

Normal

蛋疼居然打了3pc

00:01:068 (2) - 白红结尾?

00:20:546 (3) - 翻上去顺flow

00:41:591 (3,4,5) -感觉有点难 都换成单点吧(毕竟这是N,

若要说和后面产生差距不重复的话 6号是滑条 没问题

00:48:531 (3) - 似乎能加note

01:17:859 (1) - flow不是很好(FL坑了1次第二次是最后那个

半圈返折 233

Hard:
1pc 窝3连很弱不要在意QAQ

00:20:546 (5) - 前后间距摆正

00:22:113少ote

00:33:531 (4) - 结尾点:x|136 y|128

00:34:986少ote

00:45:620 (5) - 藏的真坑= =我hd就漏了

00:47:635 (2) - 感觉要note,不然后面突然3连有点怪

01:05:770 (8) - flow不好

01:11:143 (5,6,7) - 间距要变大就都变大吧= =45和56不同

01:12:934 -少note

01:26:814 (2) - ctrl+g

01:27:710 (5) - ctrl+hhhhh

Insane:

23333 1pc完事

00:04:874 (3) - flow不好 需要顺时针

00:54:352 (1) - 个人比较讨厌这种,明明在很远的地方 然后

在很近的地方(当然这种可以考验反应力和增加diff难度)= =个人

习惯的话 我扔在23对角线右上方

01:07:113 (1) - ^

01:01:964 (6) - 有点太上面了

01:12:934少note

01:27:262 (5) - flow不好 感觉尾巴得右转30
Topic Starter
Rizia
我都忘了自己改了啥了....
有關圖尾部的hitsound都沒改
NM有個flow有人能提供解決方法嗎OAO
總之thanks for mod~
m4m的話星期5還
Hollow Wings
from q

General

  1. 为什么不加tag?
  2. 滑条身的音感觉可以静音,在低难度里显得有点吵了

Insane

  1. 01:01:964 (6) - 丧心病狂的出界unrankble
  2. 这图还需要摸?射2星

Hard

  1. 00:16:292 (1) - 去掉nc?因为后面3段vocal你都是一个颜色带过去,所以
  2. 00:44:277 (3,4,5) - 建议你仔细调整一下这里的blanket和stack,没完全叠好就会显得很难看
  3. 01:24:128 (3,1) - 3的尾巴离1远一点
  4. good

Normal

  1. fine

Easy

  1. 00:18:307 (1) - 出界unrankble
虽然q里说过了但我还是想再说一次:我摸图摸到现在你的gd摸过不少,柑橘做的都很有想法质量又高,非常喜欢OVO

神麻婆球个mu

good luck
Topic Starter
Rizia

Hollow Wings wrote:

from q

General

  1. 为什么不加tag? 沒感覺tag能加啥
  2. 滑条身的音感觉可以静音,在低难度里显得有点吵了

Insane

  1. 01:01:964 (6) - 丧心病狂的出界unrankble 我又出界了
  2. 这图还需要摸?射2星

Hard

  1. 00:16:292 (1) - 去掉nc?因为后面3段vocal你都是一个颜色带过去,所以 去掉NC
  2. 00:44:277 (3,4,5) - 建议你仔细调整一下这里的blanket和stack,没完全叠好就会显得很难看 Fixed
  3. 01:24:128 (3,1) - 3的尾巴离1远一点 遠離了
  4. good

Normal

  1. fine

Easy

  1. 00:18:307 (1) - 出界unrankble 我經常做出界耶~
虽然q里说过了但我还是想再说一次:我摸图摸到现在你的gd摸过不少,柑橘做的都很有想法质量又高,非常喜欢OVO

神麻婆球个mu mutualed

good luck
thanks for mod :3 >w<
Zero__wind
Hi, mod from popner's modding team

Unrankable issues
Highly recommend to fix
Common sugestions

General
kiai结束的时间真是奇怪……为什么不在最后一个音01:27:934 - 这里结束呢
加点tags 像ending啊之类的 再从别人已经rank了的OP里抄点儿啥

Insane
00:05:546 (1,3) - 不要挨在一起好看些,调整一下1的角度就好了
00:13:158 (2,3,4,5,6) - 这里的节奏其实是不准确的,其实这里出现了1/6 如下图,考虑到难度问题可以把那两组1/6的二连用滑条带过
00:14:501 (6,1) - 距离太近了,不能很好地强调出1头上的重音,建议把1挪到(416,140)这一带
00:18:307 (1,3) - 为啥不叠好呢 你把五角星一起挪一下嘛
00:19:874 (1,3) - 你从00:14:725 (1,2,3,4) - 这里开始就全normal了所以这里尾巴被静音听起来非常奇怪 最好就正常音量
00:23:456 (4) - ^
00:28:382 (4) - 把这个换成和这个滑条的方向一样的三连打比较有趣 也更合曲
00:29:053 (1) - 这里开始又变回soft了我很苦恼=。=最好加个低音鼓的音效或者就继续用normal
00:31:740 (3,4,5,6) - 感觉叠着没啥意思 试试这个
00:50:098 (5) - 按你前面的加音效方式 这里应该是漏了个finish
00:51:889 (1,3) - 感觉交换NC更能保持NC的稳定性
00:56:591 (7) - 把它叠到00:57:262 (9) - 的尾巴上如何
01:10:247 (1,2) - 这里其实有两组三连打的节奏 没有表现出有点可惜 虽然现在这样没什么问题吧
01:22:113 (4) - 感觉尾巴上好像需要一个finish 仔细听音乐的话

Hard
这个diff怎么一开始有好多normal whistle 好吵 就像Insane里面一样处理就好了
00:05:770 (1,2) - 逆时针转一下角度让00:04:986 (4,1) - 不要碰到吧
这diff真是你做的?0.0 好多normal whistle 感觉音效完全不是一个人加的 建议diff间还是保持一致比较好
00:35:098 (8) - 头上加whiste比较好吧
00:45:620 (5) - 感觉这滑条放在hard里很危险 基本上是看不到的=。= 建议叠在4的头上 然后后面的旋转一下调整间距如下图
00:50:546 (1) - 头上finish美丽
01:00:173 (3,4) - blanket? 而且最好离远点 都到kiai了还这么小间距真是难受,01:01:964 (6,7) - 这种就还比较合适
kiai总体上间距太小了 本来也是滑条比较多 间距大一点没事的 现在这样完全和前面体现不出区别

Normal
星有点高 考虑HP-1 OD-1 因为你Hard也比较简单,Normal不需要弄这么高
00:18:755 (1) - 还是开始的音效吧 whistle实在听起来有点突兀 各个diff间统一一下
00:39:128 (6) - 这个碰血条=。= 你把00:38:456 (5,6,1) - 一起挪到(228,132) 然后微调一下00:40:695 (2) - 就可以了
01:27:710 (4) - 尾巴上clap换成whistle
没啥问题 就是牵绊段的音效要弄好

Easy
AR3比较好 2太慢了
00:03:979 (4) - NC,这一组combo太长了
00:43:382 (1) - finish美丽
00:55:023 (1) - 我感觉不要finish更合曲
01:10:247 (3) - 重要的finish美丽 还有就是这里应该NC一个 不然太长了
01:27:710 (3) - 尾巴上clap去掉吧 你H和I里都没有的,而且最后这里确实也没鼓

没了
LB is good
Good luck~
Topic Starter
Rizia

Zero__wind wrote:

Hi, mod from popner's modding team

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Highly recommend to fix
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General
kiai结束的时间真是奇怪……为什么不在最后一个音01:27:934 - 这里结束呢
加点tags 像ending啊之类的 再从别人已经rank了的OP里抄点儿啥

Insane
00:05:546 (1,3) - 不要挨在一起好看些,调整一下1的角度就好了
00:13:158 (2,3,4,5,6) - 这里的节奏其实是不准确的,其实这里出现了1/6 如下图,考虑到难度问题可以把那两组1/6的二连用滑条带过
00:14:501 (6,1) - 距离太近了,不能很好地强调出1头上的重音,建议把1挪到(416,140)这一带
00:18:307 (1,3) - 为啥不叠好呢 你把五角星一起挪一下嘛
00:19:874 (1,3) - 你从00:14:725 (1,2,3,4) - 这里开始就全normal了所以这里尾巴被静音听起来非常奇怪 最好就正常音量
00:23:456 (4) - ^
00:28:382 (4) - 把这个换成和这个滑条的方向一样的三连打比较有趣 也更合曲
00:29:053 (1) - 这里开始又变回soft了我很苦恼=。=最好加个低音鼓的音效或者就继续用normal
00:31:740 (3,4,5,6) - 感觉叠着没啥意思 试试这个
00:50:098 (5) - 按你前面的加音效方式 这里应该是漏了个finish
00:51:889 (1,3) - 感觉交换NC更能保持NC的稳定性
00:56:591 (7) - 把它叠到00:57:262 (9) - 的尾巴上如何
01:10:247 (1,2) - 这里其实有两组三连打的节奏 没有表现出有点可惜 虽然现在这样没什么问题吧
01:22:113 (4) - 感觉尾巴上好像需要一个finish 仔细听音乐的话

Hard
这个diff怎么一开始有好多normal whistle 好吵 就像Insane里面一样处理就好了
00:05:770 (1,2) - 逆时针转一下角度让00:04:986 (4,1) - 不要碰到吧
这diff真是你做的?0.0 好多normal whistle 感觉音效完全不是一个人加的 建议diff间还是保持一致比较好
00:35:098 (8) - 头上加whiste比较好吧
00:45:620 (5) - 感觉这滑条放在hard里很危险 基本上是看不到的=。= 建议叠在4的头上 然后后面的旋转一下调整间距如下图
00:50:546 (1) - 头上finish美丽
01:00:173 (3,4) - blanket? 而且最好离远点 都到kiai了还这么小间距真是难受,01:01:964 (6,7) - 这种就还比较合适
kiai总体上间距太小了 本来也是滑条比较多 间距大一点没事的 现在这样完全和前面体现不出区别

Normal
星有点高 考虑HP-1 OD-1 因为你Hard也比较简单,Normal不需要弄这么高
00:18:755 (1) - 还是开始的音效吧 whistle实在听起来有点突兀 各个diff间统一一下
00:39:128 (6) - 这个碰血条=。= 你把00:38:456 (5,6,1) - 一起挪到(228,132) 然后微调一下00:40:695 (2) - 就可以了
01:27:710 (4) - 尾巴上clap换成whistle
没啥问题 就是牵绊段的音效要弄好

Easy
AR3比较好 2太慢了
00:03:979 (4) - NC,这一组combo太长了
00:43:382 (1) - finish美丽
00:55:023 (1) - 我感觉不要finish更合曲 keep 跟你意見相反
01:10:247 (3) - 重要的finish美丽 还有就是这里应该NC一个 不然太长了
01:27:710 (3) - 尾巴上clap去掉吧 你H和I里都没有的,而且最后这里确实也没鼓

没了
LB is good
Good luck~
0風好厲害0.0
Thanks~
IamKwaN
搞完個玩家訪談,終於有時間

[General]
Tags: little busters refrain - 呢3個應該唔洗重複,source有曬

[Easy]
00:18:307 (1) - 我個人覺得可以扭得靚d lol
00:52:337 (3) - 中間同後面條白線放定點,可以突出鼓點
01:24:576 (2) - Prev: 1.07x spacing

[Normal]
AR-1
我覺得前奏既難度高過kiai time比較少見,建議前面少d呢類slider: 00:29:949 (2,3,4,5,1).
00:43:382 (1) - spacing Prev: 0.84x
01:09:128 (2,1) - 開HD會比較難打,建議01:10:695 (1)擺系01:09:799 (3)左下

暫時easy同normal先 我越來越懶;w;
Topic Starter
Rizia

IamKwaN wrote:

搞完個玩家訪談,終於有時間

[General]
Tags: little busters refrain - 呢3個應該唔洗重複,source有曬

[Easy]
00:18:307 (1) - 我個人覺得可以扭得靚d lol ;盡量
00:52:337 (3) - 中間同後面條白線放定點,可以突出鼓點 ^
01:24:576 (2) - Prev: 1.07x spacing fixed

[Normal]
AR-1
我覺得前奏既難度高過kiai time比較少見,建議前面少d呢類slider: 00:29:949 (2,3,4,5,1).
00:43:382 (1) - spacing Prev: 0.84x Fixed
01:09:128 (2,1) - 開HD會比較難打,建議01:10:695 (1)擺系01:09:799 (3)左下 個人認為none睇到就夠 理鬼佢咩mod

暫時easy同normal先 我越來越懶;w;
Sorry for late
axschiming
赞,感觉好久没见到这样的图了,先射
Topic Starter
Rizia
Guy
o.o

Edit:
Hi!

Red : Unrankable issue / must fix.
Blue : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. "little busters" and "refrain" tags are already use into the sourse. so add "リトルバスターズ!" to tags instead of them.
  2. Please add Audio Lead-in about 1000~1500.

[Insane]
  1. 00:07:337 (9) - Add whistle? That's pretty fit the song imo.
  2. 00:55:023 (4) - This flow is a little bad. Try to changed the slider shape to direct upwards.

[Hard]
  1. 00:27:486 (1) - Spinner start is 00:27:262 - better to me. Also spinner end is 00:28:605 - here. because Current is a bit short recovery time after the spinner for Hard difficulty.

[Normal]
  1. 00:32:635 (1) - This part seems you add the whistle each 2/1 rhythm. so remove whistle from slider head. and Add whistle to slider end.
  2. 00:34:874 (4) - Add whistle to slider head.
  3. 00:36:217 (1) - Add whistle to slider end.
  4. 00:38:456 (5) - Add whistle to slider head.

[Easy]
  1. fine.
Call me back~ ;)
Topic Starter
Rizia

Guy wrote:

o.o
0w0
Topic Starter
Rizia

Guy wrote:

o.o

Edit:
Hi!

Red : Unrankable issue / must fix.
Blue : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. "little busters" and "refrain" tags are already use into the sourse. so add "リトルバスターズ!" to tags instead of them.
  2. Please add Audio Lead-in about 1000~1500. Fixed both

[Insane]
  1. 00:07:337 (9) - Add whistle? That's pretty fit the song imo. ok
  2. 00:55:023 (4) - This flow is a little bad. Try to changed the slider shape to direct upwards. ok, also changed so placement after this slider

[Hard]
  1. 00:27:486 (1) - Spinner start is 00:27:262 - better to me. Also spinner end is 00:28:605 - here. because Current is a bit short recovery time after the spinner for Hard difficulty. ok

[Normal]
  1. 00:32:635 (1) - This part seems you add the whistle each 2/1 rhythm. so remove whistle from slider head. and Add whistle to slider end. ok
  2. 00:34:874 (4) - Add whistle to slider head. ^
  3. 00:36:217 (1) - Add whistle to slider end. ^
  4. 00:38:456 (5) - Add whistle to slider head. ^

[Easy]
  1. fine.
Call me back~ ;)
thanks for mod >w<
also updated
Guy
bubbled :3
Topic Starter
Rizia
thanks Guy ><
xxdeathx
Random bubble check!

[General]
  1. Are you sure you want BG's with different aspect ratios? One is 16:9 and the other is 4:3
[Easy]
  1. 00:46:068 (3) - Curve the other way, it will flow better from both directions.
[Normal]
  1. 01:16:964 (5,1,2) - kind of a spacing error
[Hard]
  1. 00:23:456 (5) - Curve the other way, it will flow better from both directions.
  2. 00:27:262 (1) - Spinner doesn't really fit tbh since there is nothing different about the music. Also you don't have spinner here in other diffs.
  3. 00:44:277 (3,4,5) - I highly recommend increasing spacing so blanket doesn't overlap, since overlap blanket doesn't look good.
  4. The gap between 01:19:650 (8,1) - is 1/2, but between 01:19:874 (1,2) - is 1/1, however they are the same spacing. It's better to try to follow DS here.


Almost there!
Topic Starter
Rizia

xxdeathx wrote:

Random bubble check!

[General]
  1. Are you sure you want BG's with different aspect ratios? One is 16:9 and the other is 4:3 I think it's not problem here~~~
[Easy]
  1. 00:46:068 (3) - Curve the other way, it will flow better from both directions. ok
[Normal]
  1. 01:16:964 (5,1,2) - kind of a spacing error fixed
[Hard]
  1. 00:23:456 (5) - Curve the other way, it will flow better from both directions. fixed
  2. 00:27:262 (1) - Spinner doesn't really fit tbh since there is nothing different about the music. Also you don't have spinner here in other diffs. removed and add some note
  3. 00:44:277 (3,4,5) - I highly recommend increasing spacing so blanket doesn't overlap, since overlap blanket doesn't look good.
    changed pattern
  4. The gap between 01:19:650 (8,1) - is 1/2, but between 01:19:874 (1,2) - is 1/1, however they are the same spacing. It's better to try to follow DS here.
fixed


Almost there!

thanks for mod~~~
updated
xxdeathx
And the quad is complete!

Also this is the third time me and Guy have ranked a map together, and the second time it was one of Kawaiwkyik's maps.
Flask
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