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Waterflame - Carrots

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Baihe House
This beatmap was submitted using in-game submission on 2021年5月29日 at 15:34:24

Artist: Waterflame
Title: Carrots
Tags: natureshadow upbeat non-lyrical fun happy
BPM: 155
Filesize: 3379kb
Play Time: 02:53
Difficulties Available:
  1. no thinking about (5.32 stars, 692 notes)
Download: Waterflame - Carrots
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
做着玩
ZZHBOY
wmfchris
Topic Starter
Baihe House
新人一枚,求摸图~ ;w;
BurNing
[General]
1.Source不能为空
2.BG分辨率不太主流,规定的上限1024x768的4:3图片。不过这样也可以啦/w\
3.PreviewTime插入点感觉在00:49:326这里比较好,感觉高潮在这里,就是和KIAI Time开始的时间一致

[no thinking about]
00:51:068 (6) - 这里的slider建议拖出来放到下面
01:09:068 (4) - 这里建议改成叠加连打或者折返,和前面的对应

┳_┳ 推敲了几遍就这些了,图比较短,没什么大改的地方
/w\ 总体感觉不错,Good luck
hoshisorakiseki

mapper群
offset-4感觉更准确
tag去掉“carrots waterflame”感觉要重新写
音效感觉不好,都被鼓声覆盖住了,换响亮一点的(比如normal)可能好一点
开头 - 00:24:938 -->感觉好长
00:25:326 (3) - (256,264)
00:26:874 (4) - (244,296)
00:35:390 (2) - (144,168)
00:37:713 (2) - (156,172)
02:03:261 -->这么快就完了,差评
感觉一大堆note,我曾经因为这个被黑N+1遍
Topic Starter
Baihe House

hoshisorakiseki wrote:


mapper群
offset-4感觉更准确
tag去掉“carrots waterflame”感觉要重新写
音效感觉不好,都被鼓声覆盖住了,换响亮一点的(比如normal)可能好一点
开头 - 00:24:938 -->感觉好长
00:25:326 (3) - (256,264)
00:26:874 (4) - (244,296)
00:35:390 (2) - (144,168)
00:37:713 (2) - (156,172)
02:03:261 -->这么快就完了,差评
感觉一大堆note,我曾经因为这个被黑N+1遍

看来,我做了半天的时间,果然是不对的 ;w; 谢谢你的mod~
[CSGA]Ar3sgice
首先音量不科学.. normal100%太吵了, 建议.. 60%左右吧

你的节奏可以看出来基本上是整曲的1/2拍, 然后少数地方加了连打

在前面那一段虽然说这样还是太闷 不过感觉没办法吧 毕竟就是那样的节奏
可以建议的就是00:41:967 (1) - 这种扭音的地方加点特别的东西 比如一个奇葩的滑条之类..
但是到了00:49:322 - 开始, 音乐里就有各种蓝线上的音了
比如一开始就是ooooo. x x o ox xo这样的节奏, 但是还是放的1/2 (
建议开着减速仔细听一下到底是什么节奏再放.. 应该是有一堆二连的
这个的节奏有点类似s-c-u的milky ice bear MMzz和Sync做的 可以参考一下

后面的部分也是 各种1/1和3/4的音.. 请重新对下节奏233

然后那个00:49:322绿线请放在白线上面..

另外就是没加音效啊 至少24clap是必须的.. 嗯

大概就这样.. BG不错, 点赞

我想吐槽纯音是instrumental不是non-lyrical
Topic Starter
Baihe House

wmfchris wrote:

Koiyuki


To anyone will mod the map, plz add this picture first in your modding.

lkx_Shore
[General]
hi
曲子中有过多的地方没有作图,要么填上要么cut掉

[Insane]
00:25:322 (3,4) - 为啥这里是1.5xsv?然后后面又变回去了
00:28:031 (3,4) - ^,后面的也不提了,我看不到有什么理由要用sv加速..
00:41:967 (1,2,3,4) - 滑条形状过于怪异
00:24:934 (1) - 没对到时间轴
00:55:902 - kiaitime没对到时间轴

这种图不好mod...因为满满的都是问题...
1.间距太过随机莫名
2.统一滑条弧度,滑条风格不要太多变,会很奇怪
3.节奏太单一,要随着音乐变化做出变化 →例如第一个kiaitime里有很多2连4连节奏,你全部都不跟...这样也是很莫名
然后过了kiaitime以后他会有几个比较清脆而又明显的音,这种音可以用1/2来突出他
4.clap其实用2/4clap就好,你这样加会比较混乱
5.不够美观...多尝试对称或者矩形阵

[Other]
尝试弄清kiaitime那段节奏,然后把图弄美观,最好是remap一次
woshiguabi
操烂百合屋
[CSGA]Ar3sgice
随手mod

no thinking about

00:38:773 (6) - 怎么突然加大间距啊
00:40:031 (4,5) - 距离和前后拉开一些
00:58:999 (1) - 这个note和前面四个是一串, 间距放成一样的比较好, 不然还以为是二分拍
00:59:967 (4) - 这样去掉转向 http://osu.ppy.sh/ss/1348819
01:07:709 (4,5,6) - 有点挤了, 推荐放到外面去 http://osu.ppy.sh/ss/1348822
01:11:096 (1,2,3) - 这个和后面是一串啊 http://osu.ppy.sh/ss/1348828
01:12:354 (2) - 距离和前后拉开一些
01:12:934 (1,2,3,4) - 选上这四个 ctrl+shift+s 放大150%
01:34:225 (7,8,9) - 距离和前面拉开一些
01:48:160 (3) - 距离和前面拉开一些
01:54:160 (2,1) - 可以放得远一点啊 http://osu.ppy.sh/ss/1348835
01:56:386 (7) - 我觉得去掉这个note比较好
02:00:354 (1,2,3) - http://osu.ppy.sh/ss/1348837
02:40:611 (1,2,3) - 距离和前面拉开一些(?)

我觉得打起来还可以, 其实你可以做完全难度找一群人mod啊

哦另外tags里的carrots和waterflame和标题重复了, 可以删掉

其实waterflame是谁啊...

看到NG站就觉得好想学fl studio编曲做图玩 好懒sad
Sakaue Nachi
来骗豆了
BanchoBot
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