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Ishida Yoko - Negai

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lkx_Shore

Hollow Wings wrote:

这其实就是我入坑原因的衍生了:既然我想要做不科学的图,那么那些不科学的图是否真的不能玩呢?我其实并不想做“完全不能rank”的图,相反,我是想做“能玩但是很难rank”的图。至于好玩不好玩,那主观性实在太大了,我想在三年前做一张空气人过个十天半月也没有人会说这图可以被rank吧。 空气人出的时候很碰巧我已经在玩osu,他app以前的排版比现在鬼畜得多...还记得那段左右对跳吗?他app以前可是先是正上方一个note然后正下方一个note,然后互相往左右偏移,最后是左上的note接到右下的note。我为啥想说这个呢,我也不清楚,但当初11年的时候我感觉玩家可以做到能打这个图,所以我觉得空气人app是没有任何问题,即便是最初的排版(所以想了想那我喷你的依据是啥,你的图不也能玩么
如果不介意的话有空你可以帮忙摸一下我的这张图(mapset all done):http://osu.ppy.sh/s/119779 ok
我敢说目前九成以上的玩家打不了这个图,但我不保证他们都觉得它不好玩。由于图实在太鬼畜,我没找几个tester试图。
撇开其他一切就看此图,hw diff里有个连续的三角144单点,对于读图稍弱一点的玩家直接就是必杀。
就test的结果来看,只有一些强双玩家可以打。众人纷纷表示此图打不了。
但是?但是有人fc了,并且他说图很好玩。
我并不是想说我要做一些只有触手才能打的图,这图其实只要读图顺利,即使是单双依旧可以很顺利地混pass
如果可以你自己也打打看 在你post这个回复以前我其实已经看过一遍主难度,没啥感想。unrank里我也玩过这种图,倒是我很有兴趣去研究怎么混过去或者用奇葩的打法练上去。题外话:单双玩家的话,我觉得把那段连打当单点,其实也是能连上的,只是稍微有点困难,在这满街都是能打270串子玩家的时代,我觉得应该有不少的人是够手速单双打这图的
回过头来。我也不是在这大放厥词我要做神图什么的,我真心想做点不一样的rank图。人们喜欢也好讨厌也好,只要够rank我就想尝试一下,否则就如我之前所说,看我能向rank规则妥协多少,以及运气有多少罢了。[/color]
所以弄清楚这梗到底好玩不好玩,如果人打起来根本不好玩那就坟向算了想了想,我觉得可能是因为我觉得这样表达音乐不妥当,也或者是因为这样不好玩/这样已经超出了当前二线玩家的平均实力能接受的范围才喷的,当然,我觉得不好玩的梗就是不好玩,这和实力没啥关系了...
说好玩的和不好玩的各一半一半吧,所以还是想尝试一下。
我逆大流被喷很正常,所以以后还是请多指教啦OVQ
逆大流无所谓,不要为难而难乱放梗就好,这是我的观点,请多指教
lkx_Shore
另外bg是自己画的实在太厉害,十分佩服
Autumn
补颗星.

你所说的尖锐化的flow,或者说收放自如or张弛有度的想法也不错,不过我只是喜欢直接用跳跃来表达而不会去破坏flow的流畅度而已,见仁见智,不改是有你的理由就行。

PS:什么你说2ha?相信我,她只是随手摆的 233
PSS:LS你的字体简直要闪瞎我喽...
PSSS:我又看了下BG,这位可以说是R量比较大了吧?别说这是不大不小的...
Topic Starter
Hollow Wings

lkx_Shore wrote:

Hollow Wings wrote:

这其实就是我入坑原因的衍生了:既然我想要做不科学的图,那么那些不科学的图是否真的不能玩呢?我其实并不想做“完全不能rank”的图,相反,我是想做“能玩但是很难rank”的图。至于好玩不好玩,那主观性实在太大了,我想在三年前做一张空气人过个十天半月也没有人会说这图可以被rank吧。 空气人出的时候很碰巧我已经在玩osu,他app以前的排版比现在鬼畜得多...还记得那段左右对跳吗?他app以前可是先是正上方一个note然后正下方一个note,然后互相往左右偏移,最后是左上的note接到右下的note。我为啥想说这个呢,我也不清楚,但当初11年的时候我感觉玩家可以做到能打这个图,所以我觉得空气人app是没有任何问题,即便是最初的排版(所以想了想那我喷你的依据是啥,你的图不也能玩么
如果不介意的话有空你可以帮忙摸一下我的这张图(mapset all done):http://osu.ppy.sh/s/119779 ok
我敢说目前九成以上的玩家打不了这个图,但我不保证他们都觉得它不好玩。由于图实在太鬼畜,我没找几个tester试图。
撇开其他一切就看此图,hw diff里有个连续的三角144单点,对于读图稍弱一点的玩家直接就是必杀。
就test的结果来看,只有一些强双玩家可以打。众人纷纷表示此图打不了。
但是?但是有人fc了,并且他说图很好玩。
我并不是想说我要做一些只有触手才能打的图,这图其实只要读图顺利,即使是单双依旧可以很顺利地混pass
如果可以你自己也打打看 在你post这个回复以前我其实已经看过一遍主难度,没啥感想。unrank里我也玩过这种图,倒是我很有兴趣去研究怎么混过去或者用奇葩的打法练上去。题外话:单双玩家的话,我觉得把那段连打当单点,其实也是能连上的,只是稍微有点困难,在这满街都是能打270串子玩家的时代,我觉得应该有不少的人是够手速单双打这图的
回过头来。我也不是在这大放厥词我要做神图什么的,我真心想做点不一样的rank图。人们喜欢也好讨厌也好,只要够rank我就想尝试一下,否则就如我之前所说,看我能向rank规则妥协多少,以及运气有多少罢了。[/color]
所以弄清楚这梗到底好玩不好玩,如果人打起来根本不好玩那就坟向算了想了想,我觉得可能是因为我觉得这样表达音乐不妥当,也或者是因为这样不好玩/这样已经超出了当前二线玩家的平均实力能接受的范围才喷的,当然,我觉得不好玩的梗就是不好玩,这和实力没啥关系了...
说好玩的和不好玩的各一半一半吧,所以还是想尝试一下。
我逆大流被喷很正常,所以以后还是请多指教啦OVQ
逆大流无所谓,不要为难而难乱放梗就好,这是我的观点,请多指教
回你上面所有的:嗯,原来如此,那么以后我尽量避免在是用奇葩梗的同时加鬼畜梗。其实我做图并不是为了难而难,只是想摆的有趣而已,至于是否难,由于我自己跳图玩的感觉还行,所以很多跳我并不觉得很难,我甚至觉得空气人里的跳没有一个是难的,每一个我都能轻松接上,只是没一次能打一遍都接上而已。
我同意你喷这个图的梗完全是因为那个音确实没有,那么这个note本身就应该不存在,也就无所谓到底要不要摆难的梗了。我之前也说过如果那个地方哪怕任何乐器或者vocal有一个音我一定会摆成原来那个样子。
地黄那个图,强双移动过关基本都能打,单双手速戳的过来当然也能打。其他不是读图不行就是手速不够了,秒死。
最后嘛还是强调一下,我真心不是想为了难而难放梗,而是有些梗它摆出来就是那个样子,能不能打全在玩家。比如以前哪里有人把连打分开来摆的,现在遍地的4+4+1连打,7+8连打,分的老远,还是一坨坨的人fc。我想梗难不难还是在于打的人,梗本身并没有错。。。




lkx_Shore wrote:

另外bg是自己画的实在太厉害,十分佩服
我做的所有图的bg和sb都是我自己画的,你不知道吗0.0
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Hollow Wings

Autumn wrote:

补颗星. edit: 挖多谢OVQ

你所说的尖锐化的flow,或者说收放自如or张弛有度的想法也不错,不过我只是喜欢直接用跳跃来表达而不会去破坏flow的流畅度而已,见仁见智,不改是有你的理由就行。 在我看来所有的锐角跳/折返跳/与flow反向折返滑条等,全都和我说的锐角flow类似。flow的流畅度到底是什么其实我也不知道,我甚至不太清楚什么是flow。花花跟我说我的图根本没flow打的纠结,我觉得很有道理。或许以后我会注意这方面的问题

PS:什么你说2ha?相信我,她只是随手摆的 233 超喜欢她的图,仅次于星爷
PSS:LS你的字体简直要闪瞎我喽... 233
PSSS:我又看了下BG,这位可以说是R量比较大了吧?别说这是不大不小的... 这是随手画的。。。一个多小时的东西别太要求质量orz
Azails
hi

[General]
  • 強烈的個人圖風,挺有想法的,不過我感覺有許多亮點太過濫用,比如你的圓弧slider和大跳flow,
    太過濫用會讓player感覺有點隨意,還是希望你堅持自己的想法做圖,不過有些地方再仔細考慮這麼做是否能夠詮釋音樂


[HW]

  1. 01:02:951 (4) - 節奏挺舒緩的,這大跳有點莫名
  2. 01:03:085 (1) - 為何空拍,建議循著後面相同節奏
  3. 01:43:085 (1,2) - 這是要跟鋼琴音還是vocal?
  4. 01:44:151 (1,2,3) - 鼓點其實並不明顯,建議你跟著vocal下
  5. 03:08:685 (1) - 這連音是?
  6. 03:14:285 (1,2) - ^
  7. 03:09:085 (1,2,1) - 莫名的間距

hard整體表現挺好的,挑不太出什麼
Good Luck :)
Topic Starter
Hollow Wings

Azails wrote:

hi

[General]
  • 強烈的個人圖風,挺有想法的,不過我感覺有許多亮點太過濫用,比如你的圓弧slider和大跳flow, 图风什么的。。。只是一种尝试而已orz
    太過濫用會讓player感覺有點隨意,還是希望你堅持自己的想法做圖,不過有些地方再仔細考慮這麼做是否能夠詮釋音樂
    好我知道了,不过我想应该是圆弧的地方我都不会去动,至于大跳我会考虑的


[HW]

  1. 01:02:951 (4) - 節奏挺舒緩的,這大跳有點莫名 只是摆了个顺手的样子而已,别无它意。从tester试图结果来看此梗1pc没接上的不到1/4,如果实在太不科学以后我会改掉
  2. 01:03:085 (1) - 為何空拍,建議循著後面相同節奏 这里是为了制造大跳后的停顿,后面那个是为了顺手接后面的滑条,由于消了尾音其实音并没有变
  3. 01:43:085 (1,2) - 這是要跟鋼琴音還是vocal? 原意是作梗使然,硬要说的话跟的是提琴
  4. 01:44:151 (1,2,3) - 鼓點其實並不明顯,建議你跟著vocal下 由于前面节奏非常紧凑,后面跟着大跳,如果跟着vocal下感觉节奏太慢,如果只是照顾缓冲的话我想01:43:484 (1) - 已经够了
  5. 03:08:685 (1) - 這連音是? 提琴吧,由于是在听不出颤音是多快所以就直接用1/3了,而且由于声音并不响所以后面的hs都减弱了。在梗的方面只是为了大跳后停顿
  6. 03:14:285 (1,2) - ^ 提琴
  7. 03:09:085 (1,2,1) - 莫名的間距 这个note再放远也没关系

hard整體表現挺好的,挑不太出什麼 其实我觉得做得一般
Good Luck :) 我摆obj基本都靠感觉,至于合不合曲果然还是看玩家个人的感觉,我当然无法做到所有人都觉得这图很科学。只不过在设置梗的时候我都会放在我自己力所能及的范围内,不会太过夸张的。
thx for modding!
lkx_Shore
[HW'']
  1. 有几个梗比较破坏整体感,具体是什么感觉我也说不清,你打打感受一下吧
  2. 00:24:685 (1,2) -
  3. 01:06:685 (2,1) - 这个可能是因为从上一个滑条甩了过来打击note,但又马上接一个反角度的直线flow所以有点怪
  4. 01:32:684 (4,1) - 这个我觉得note扔到滑条尾巴里或者偏离一点会好些
  5. 02:19:884 (2,3) - 这个梗比较要注意的是,这已经破坏了flow了...
    真正打起来的情况多半是将近滑条尾部的时候往上甩,像图里这样,所以很容易断尾
    http://puu.sh/4T4cX.jpg
    解决方法很简单,你之前的滑条梗第二个滑条基本都是在第一个滑条的头旁边出现的
    改成之前那样就可以了
  6. 02:48:551 (2) - 很莫名的.....可能是因为前面kiaitime的原因,这个kiaitime里的这个梗我总是会按快
Topic Starter
Hollow Wings

lkx_Shore wrote:

[HW'']
  1. 有几个梗比较破坏整体感,具体是什么感觉我也说不清,你打打感受一下吧
  2. 00:24:685 (1,2) - 这个感觉没啥
  3. 01:06:685 (2,1) - 这个可能是因为从上一个滑条甩了过来打击note,但又马上接一个反角度的直线flow所以有点怪 嗯,这里我当时摆的时候也注意到了,不过从tester试图和我自己打的情况来看似乎并没有谁断了这里。与flow反向又很远的slider我想可以让玩家更集中精力找准头的位置进行击打,所以虽然有点怪但暂且这样吧
  4. 01:32:684 (4,1) - 这个我觉得note扔到滑条尾巴里或者偏离一点会好些 好的,改了
  5. 02:19:884 (2,3) - 这个梗比较要注意的是,这已经破坏了flow了...
    真正打起来的情况多半是将近滑条尾部的时候往上甩,像图里这样,所以很容易断尾
    http://puu.sh/4T4cX.jpg
    解决方法很简单,你之前的滑条梗第二个滑条基本都是在第一个滑条的头旁边出现的
    改成之前那样就可以了参考02:51:884 (2,3,4,5) - ,这图里类似的梗基本都是很容易断的,我放这个梗虽然类似但是其实两个滑条的ds是越到后面越高。比较低的就是后面的头在前面的头附近,比较高的就像这个一样了。
  6. 02:48:551 (2) - 很莫名的.....可能是因为前面kiaitime的原因,这个kiaitime里的这个梗我总是会按快 因为这段的这些梗的ds大小和ts颠倒了,而且和读图有些关系,这个比较好读所以你容易按快,我想不是什么大问题
多谢recheck!OVO
wonders
hi~

[Easy]
01:12:679 blanket

[Normal]
00:02:945 节奏问题,应该是白线起,这样下太违和了
00:04:279 add circle
00:25:345 不好看,推荐http://puu.sh/4TNqV.jpg
01:04:279 out screen了

[Hard]
01:12:679 NC
01:15:479 卡手,ctrl+G
00:39:879 x372 y216
01:04:412 加个circle比较好
02:59:879 ctrl+H

[HW'']
00:00:945 换成slider放松一点判定,一开始就叫人打蓝线比较不好
00:01:345 ^
00:10:945 换成slider http://puu.sh/4TNKu.jpg
00:17:345 ^
00:28:545 拉远一点
00:30:145 ^
00:50:279 建议kiai段特别准备一组颜色,SV变得好高


:) good luck~
Topic Starter
Hollow Wings

wonders wrote:

hi~

[Easy]
01:12:679 blanket 不,这里只是隔开点绕着转而已噗

[Normal]
00:02:945 节奏问题,应该是白线起,这样下太违和了bass
00:04:279 add circle ^
00:25:345 不好看,推荐http://puu.sh/4TNqV.jpg 好的
01:04:279 out screen了 噗果然还是不行嘛。。。改掉了

[Hard]
01:12:679 NC 嗯?已经nc了呀0.0
01:15:479 卡手,ctrl+G 这个倒还好吧
00:39:879 x372 y216 我觉得这样挺好的
01:04:412 加个circle比较好 很莫名啊OVQ
02:59:879 ctrl+H flow感觉也没那么糟吧,而且改了会导致稍微overlap面积很大的说OVQ

[HW'']
00:00:945 换成slider放松一点判定,一开始就叫人打蓝线比较不好 正因为是一开始所以retry很方便噗。其实只是没几个note罢了。不过你说的很有道理,虽然我还是想保留note。再说吧
00:01:345 ^
00:10:945 换成slider http://puu.sh/4TNKu.jpg 其实我并不很纠结与空了白线,相反其实我很喜欢这种感觉。嗯,这根白线什么音都没有,如果只是为了维持节奏的话我觉得我还是比较倾向于现在这样。似乎也没有必要。除了判定变松和更容易掌握节奏以外的充分理由也找不到的说orz,这个暂且这样。
00:17:345 ^
00:28:545 拉远一点 这是故意的OVQ远了感觉就松了。。。
00:30:145 ^
00:50:279 建议kiai段特别准备一组颜色,SV变得好高 好主意,我考虑一下


:) good luck~
thx for modding!
Kinomi
irc mod

SPOILER
2013-10-19 16:49 Hollow Wings: 啊啊
2013-10-19 16:49 Hollow Wings: 有图球摸OVQ
2013-10-19 16:49 Hollow Wings: 有空嘛
2013-10-19 16:49 Tsukuyomi: 啥图啊
2013-10-19 16:50 Hollow Wings: 不是地黄
2013-10-19 16:50 Hollow Wings: ACTION is listening to [http://osu.ppy.sh/b/310722 Ishida Yoko - Negai]
2013-10-19 16:50 Hollow Wings: 另一张
2013-10-19 16:50 Hollow Wings: OVQ
2013-10-19 16:51 Tsukuyomi: kiai有点难。。
2013-10-19 16:52 Hollow Wings: 你升级一下。。。
2013-10-19 16:57 Hollow Wings: 卧槽双刀-。=
2013-10-19 16:58 Tsukuyomi: 恩
2013-10-19 16:58 Tsukuyomi: 感觉kiai加速加的太猛了。。
2013-10-19 16:58 Tsukuyomi: flow也不太好
2013-10-19 16:59 Hollow Wings: 要的就是这种效果的说OVQ
2013-10-19 17:06 Tsukuyomi: 这你叫我摸我也摸不来啊。。
2013-10-19 17:06 Hollow Wings: OVQQQ
2013-10-19 17:07 Hollow Wings: 具体的口水我已经和拉克修喷完了,其实主要是想看看除了主难度以外的难度
2013-10-19 17:08 Tsukuyomi: 主难度你改简单点应该能变好玩。。
2013-10-19 17:08 Tsukuyomi: 现在感觉就是蛋疼
2013-10-19 17:08 Hollow Wings: 是嘛。。。
2013-10-19 17:10 Tsukuyomi: 02:06:551 (1) -
2013-10-19 17:10 Tsukuyomi: hard
2013-10-19 17:10 Tsukuyomi: 这个迷惑性有点强
2013-10-19 17:11 Tsukuyomi: 把尾巴盖在后面的滑条上
2013-10-19 17:12 Hollow Wings: 这是要irc吗0.0
2013-10-19 17:12 Tsukuyomi: 恩
2013-10-19 17:12 Tsukuyomi: 随便看看
2013-10-19 17:12 Hollow Wings: 好的
2013-10-19 17:13 Tsukuyomi: 低难度么总归没什么大问题的
2013-10-19 17:13 Hollow Wings: 嗯我看看
2013-10-19 17:14 Hollow Wings: 尾巴盖上去吗,知道了
2013-10-19 17:15 Hollow Wings: 我就反向一下好像感觉也可以0.0
2013-10-19 17:15 Tsukuyomi: 尾巴盖在那
2013-10-19 17:16 Tsukuyomi: 提前移开点的时候就不会断
2013-10-19 17:16 Tsukuyomi: 好处理一点
2013-10-19 17:16 Hollow Wings: 嗯哦0.0
2013-10-19 17:17 Tsukuyomi: 改在滑条头上。,。
2013-10-19 17:17 Tsukuyomi: 不是身体上
2013-10-19 17:18 Hollow Wings: 嗯我懂0.0
2013-10-19 17:19 Tsukuyomi: hard的话还是不要放1/3跳了
2013-10-19 17:19 Hollow Wings: 只是跟vocal嘛。。。0.0
2013-10-19 17:20 Tsukuyomi: 1.2那段感觉有点快
2013-10-19 17:20 Tsukuyomi: 03:23:879 (1,1,1,1) -
2013-10-19 17:20 Tsukuyomi: 这个不好
2013-10-19 17:20 Hollow Wings: 其实还好吧orz
2013-10-19 17:21 Tsukuyomi: 对于刚接触hard基本是读不了的
2013-10-19 17:21 Hollow Wings: 唔,最近打的和摸的hard都比这个难好多orzzz
2013-10-19 17:22 Tsukuyomi: 除非BPM很低。。不然hard里面1/4和1/3的跳都要避免
2013-10-19 17:22 Tsukuyomi: 你打的什么hard
2013-10-19 17:22 Tsukuyomi: 那么难
2013-10-19 17:23 Tsukuyomi: 02:55:079 (1) -
2013-10-19 17:23 Tsukuyomi: 这种都不是kick的长度了。。
2013-10-19 17:23 Tsukuyomi: 还不快啊
2013-10-19 17:24 Hollow Wings: 唔。。0.0
2013-10-19 17:24 Tsukuyomi: 。。
2013-10-19 17:24 Tsukuyomi: normal 2.0 sv闹哪样啊
2013-10-19 17:24 Hollow Wings: 这里我还是特意分开的呢。。。0.0
2013-10-19 17:24 Hollow Wings: 怀疑你没更新
2013-10-19 17:25 Tsukuyomi: 哦
2013-10-19 17:25 Tsukuyomi: 好像是
2013-10-19 17:25 Tsukuyomi: 我更新一下
2013-10-19 17:25 Hollow Wings: 建议重下。。。
2013-10-19 17:30 Tsukuyomi: 怎么direct搜不到你的图。。
2013-10-19 17:30 Hollow Wings: ACTION is listening to [http://osu.ppy.sh/b/313149 Ishida Yoko - Negai]
2013-10-19 17:30 Hollow Wings: 不知道呀OVQ
2013-10-19 17:32 Tsukuyomi: 00:34:279 (1,2,3,4) -
2013-10-19 17:32 Tsukuyomi: normal里面这种梗太难了。。
2013-10-19 17:32 Tsukuyomi: 00:51:479 (2,1) -
2013-10-19 17:32 Hollow Wings: 哎这很难吗OVQ
2013-10-19 17:33 Tsukuyomi: normal里不要搞1/3了
2013-10-19 17:33 Tsukuyomi: 很难的。。
2013-10-19 17:33 Hollow Wings: 但是一路白线下去感觉好无脑啊
2013-10-19 17:34 Tsukuyomi: 01:33:479 (3,4) -
2013-10-19 17:34 Tsukuyomi: 这种可以啊
2013-10-19 17:34 Tsukuyomi: 2/3的
2013-10-19 17:34 Hollow Wings: 233
2013-10-19 17:36 Tsukuyomi: easy里面不要叠了
2013-10-19 17:36 Tsukuyomi: 什么叠都不要
2013-10-19 17:37 Tsukuyomi: 00:11:879 (1) -
2013-10-19 17:37 Hollow Wings: 咦?!OVQ
2013-10-19 17:37 Tsukuyomi: 转盘挨得太紧
2013-10-19 17:37 Tsukuyomi: 低难度不要挨着么紧
2013-10-19 17:38 Hollow Wings: 但不紧的话转盘会很短。。。OVQ
2013-10-19 17:38 Tsukuyomi: 你想个办法呗
2013-10-19 17:39 Hollow Wings: 哎那就只有并成一个了orz
2013-10-19 17:39 Tsukuyomi: 02:58:279 (2,3,1) -
2013-10-19 17:39 Tsukuyomi: 这种遮挡肯定不行
2013-10-19 17:40 Tsukuyomi: 这个新手是完全看不懂的
2013-10-19 17:40 Hollow Wings: 噗好吧
2013-10-19 17:41 Tsukuyomi: 03:21:479 (1,1) -
2013-10-19 17:41 Tsukuyomi: 这合成一个就行了
2013-10-19 17:42 Hollow Wings: 嗯嗯
2013-10-19 17:43 Tsukuyomi: easy把JB的地方改掉就行了
2013-10-19 17:43 Hollow Wings: JB?0.0
2013-10-19 17:43 Tsukuyomi: 激霸
2013-10-19 17:44 Tsukuyomi: 就是那些遮挡和stack。。
2013-10-19 17:44 Hollow Wings: 噗!OVQ
2013-10-19 17:48 Hollow Wings: 都改好啦
2013-10-19 17:48 Hollow Wings: 多谢看图!
2013-10-19 17:49 Tsukuyomi: 其实最高难度不要那么JB
2013-10-19 17:49 Tsukuyomi: 可以rank的
2013-10-19 17:50 Hollow Wings: 不难的啦OVO
2013-10-19 17:51 Tsukuyomi: 那就是我太弱了;w; sv高的图打不来
2013-10-19 17:51 Hollow Wings: 发thread吗OVO
2013-10-19 17:52 Hollow Wings: 哎,只是一种尝试啦OVQ
2013-10-19 17:53 Tsukuyomi: 00:52:679 (3) -
2013-10-19 17:53 Tsukuyomi: 最高难度
2013-10-19 17:54 Hollow Wings: 嗯0,0
2013-10-19 17:54 Tsukuyomi: 这个头在那边然后往左滑感觉比较蠢
2013-10-19 17:54 Tsukuyomi: 从左往右滑好一点
2013-10-19 17:55 Hollow Wings: no。。。应该是往左比较好
2013-10-19 17:55 Hollow Wings: 连续的向同方向转圈会更不稳定
2013-10-19 17:55 Tsukuyomi: 你要滑线划一下啊
2013-10-19 17:56 Hollow Wings: 你看我前面摆的是顺一个逆一个,后面都是一路顺或者一路逆
2013-10-19 17:56 Hollow Wings: 不用划啦
2013-10-19 17:57 Tsukuyomi: http://puu.sh/4TNB6.jpg
2013-10-19 17:57 Hollow Wings: 从tester试图结果看如意料之中的,前面出100的很少,越到后面出100越多,不是ds增大导致的,而是他们被转晕了orz
2013-10-19 17:57 Hollow Wings: 嗯啊,这个红线就是我想要的0.0
2013-10-19 17:58 Tsukuyomi: http://puu.sh/4TNDO.jpg
2013-10-19 17:58 Tsukuyomi: 我意思是这样
2013-10-19 17:59 Tsukuyomi: 00:55:479 (2) -
2013-10-19 17:59 Tsukuyomi: 这个也是
2013-10-19 17:59 Hollow Wings: 你这样摆非常容易出100
2013-10-19 18:00 Tsukuyomi: 是吗
2013-10-19 18:00 Hollow Wings: 如果距离不变的话,两个连续的同方向的稳定性不及一正一反两个方向
2013-10-19 18:00 Hollow Wings: 事实上在这里画线只是理论上的光标轨迹而已
2013-10-19 18:00 Hollow Wings: 实际上打图的时候,玩家更注重滑条的头在哪里
2013-10-19 18:01 Hollow Wings: 一路顺方向会让玩家对光标的轨迹愈发模糊,类似的梗参照折返跳的单点和呈一弧线的单点
2013-10-19 18:01 Hollow Wings: 除非是移动超硬比如曲奇,不然的话果然还是选择比较简单的吧OVO
2013-10-19 18:02 Tsukuyomi: 我觉得你SV搞这么快对移动要求已经很高了。。
2013-10-19 18:03 Hollow Wings: 是啊,所以我选择了简单的排列嘛QVQ
2013-10-19 18:04 Hollow Wings: 如果我连续摆七八个全都是顺着转的环形滑条,在flow方面绝对是完美,但是实际打起来却更难就是了OVQ
2013-10-19 18:04 Hollow Wings: 啊啊啊OVQQQ
2013-10-19 18:04 Hollow Wings: 不管怎样,多谢提意见,多谢看图!!OVQQ
2013-10-19 18:05 Tsukuyomi: 会难吗。。
2013-10-19 18:05 Tsukuyomi: 我觉得容易断的是中间的tick
2013-10-19 18:05 Tsukuyomi: 不是头和尾
2013-10-19 18:05 Hollow Wings: 中间tick是另一回事啦噗
2013-10-19 18:06 Hollow Wings: 虽然联系也很紧密~
2013-10-19 18:07 Hollow Wings: 对大多数人来说cs5本身就是一种怨念啦~OVQ
Topic Starter
Hollow Wings

Tsukuyomi wrote:

irc mod

SPOILER
2013-10-19 16:49 Hollow Wings: 啊啊
2013-10-19 16:49 Hollow Wings: 有图球摸OVQ
2013-10-19 16:49 Hollow Wings: 有空嘛
2013-10-19 16:49 Tsukuyomi: 啥图啊
2013-10-19 16:50 Hollow Wings: 不是地黄
2013-10-19 16:50 Hollow Wings: ACTION is listening to [http://osu.ppy.sh/b/310722 Ishida Yoko - Negai]
2013-10-19 16:50 Hollow Wings: 另一张
2013-10-19 16:50 Hollow Wings: OVQ
2013-10-19 16:51 Tsukuyomi: kiai有点难。。
2013-10-19 16:52 Hollow Wings: 你升级一下。。。
2013-10-19 16:57 Hollow Wings: 卧槽双刀-。=
2013-10-19 16:58 Tsukuyomi: 恩
2013-10-19 16:58 Tsukuyomi: 感觉kiai加速加的太猛了。。
2013-10-19 16:58 Tsukuyomi: flow也不太好
2013-10-19 16:59 Hollow Wings: 要的就是这种效果的说OVQ
2013-10-19 17:06 Tsukuyomi: 这你叫我摸我也摸不来啊。。
2013-10-19 17:06 Hollow Wings: OVQQQ
2013-10-19 17:07 Hollow Wings: 具体的口水我已经和拉克修喷完了,其实主要是想看看除了主难度以外的难度
2013-10-19 17:08 Tsukuyomi: 主难度你改简单点应该能变好玩。。
2013-10-19 17:08 Tsukuyomi: 现在感觉就是蛋疼
2013-10-19 17:08 Hollow Wings: 是嘛。。。
2013-10-19 17:10 Tsukuyomi: 02:06:551 (1) -
2013-10-19 17:10 Tsukuyomi: hard
2013-10-19 17:10 Tsukuyomi: 这个迷惑性有点强
2013-10-19 17:11 Tsukuyomi: 把尾巴盖在后面的滑条上
2013-10-19 17:12 Hollow Wings: 这是要irc吗0.0
2013-10-19 17:12 Tsukuyomi: 恩
2013-10-19 17:12 Tsukuyomi: 随便看看
2013-10-19 17:12 Hollow Wings: 好的
2013-10-19 17:13 Tsukuyomi: 低难度么总归没什么大问题的
2013-10-19 17:13 Hollow Wings: 嗯我看看
2013-10-19 17:14 Hollow Wings: 尾巴盖上去吗,知道了
2013-10-19 17:15 Hollow Wings: 我就反向一下好像感觉也可以0.0
2013-10-19 17:15 Tsukuyomi: 尾巴盖在那
2013-10-19 17:16 Tsukuyomi: 提前移开点的时候就不会断
2013-10-19 17:16 Tsukuyomi: 好处理一点
2013-10-19 17:16 Hollow Wings: 嗯哦0.0
2013-10-19 17:17 Tsukuyomi: 改在滑条头上。,。
2013-10-19 17:17 Tsukuyomi: 不是身体上
2013-10-19 17:18 Hollow Wings: 嗯我懂0.0
2013-10-19 17:19 Tsukuyomi: hard的话还是不要放1/3跳了
2013-10-19 17:19 Hollow Wings: 只是跟vocal嘛。。。0.0
2013-10-19 17:20 Tsukuyomi: 1.2那段感觉有点快
2013-10-19 17:20 Tsukuyomi: 03:23:879 (1,1,1,1) -
2013-10-19 17:20 Tsukuyomi: 这个不好
2013-10-19 17:20 Hollow Wings: 其实还好吧orz
2013-10-19 17:21 Tsukuyomi: 对于刚接触hard基本是读不了的
2013-10-19 17:21 Hollow Wings: 唔,最近打的和摸的hard都比这个难好多orzzz
2013-10-19 17:22 Tsukuyomi: 除非BPM很低。。不然hard里面1/4和1/3的跳都要避免
2013-10-19 17:22 Tsukuyomi: 你打的什么hard
2013-10-19 17:22 Tsukuyomi: 那么难
2013-10-19 17:23 Tsukuyomi: 02:55:079 (1) -
2013-10-19 17:23 Tsukuyomi: 这种都不是kick的长度了。。
2013-10-19 17:23 Tsukuyomi: 还不快啊
2013-10-19 17:24 Hollow Wings: 唔。。0.0
2013-10-19 17:24 Tsukuyomi: 。。
2013-10-19 17:24 Tsukuyomi: normal 2.0 sv闹哪样啊
2013-10-19 17:24 Hollow Wings: 这里我还是特意分开的呢。。。0.0
2013-10-19 17:24 Hollow Wings: 怀疑你没更新
2013-10-19 17:25 Tsukuyomi: 哦
2013-10-19 17:25 Tsukuyomi: 好像是
2013-10-19 17:25 Tsukuyomi: 我更新一下
2013-10-19 17:25 Hollow Wings: 建议重下。。。
2013-10-19 17:30 Tsukuyomi: 怎么direct搜不到你的图。。
2013-10-19 17:30 Hollow Wings: ACTION is listening to [http://osu.ppy.sh/b/313149 Ishida Yoko - Negai]
2013-10-19 17:30 Hollow Wings: 不知道呀OVQ
2013-10-19 17:32 Tsukuyomi: 00:34:279 (1,2,3,4) -
2013-10-19 17:32 Tsukuyomi: normal里面这种梗太难了。。
2013-10-19 17:32 Tsukuyomi: 00:51:479 (2,1) -
2013-10-19 17:32 Hollow Wings: 哎这很难吗OVQ
2013-10-19 17:33 Tsukuyomi: normal里不要搞1/3了
2013-10-19 17:33 Tsukuyomi: 很难的。。
2013-10-19 17:33 Hollow Wings: 但是一路白线下去感觉好无脑啊
2013-10-19 17:34 Tsukuyomi: 01:33:479 (3,4) -
2013-10-19 17:34 Tsukuyomi: 这种可以啊
2013-10-19 17:34 Tsukuyomi: 2/3的
2013-10-19 17:34 Hollow Wings: 233
2013-10-19 17:36 Tsukuyomi: easy里面不要叠了
2013-10-19 17:36 Tsukuyomi: 什么叠都不要
2013-10-19 17:37 Tsukuyomi: 00:11:879 (1) -
2013-10-19 17:37 Hollow Wings: 咦?!OVQ
2013-10-19 17:37 Tsukuyomi: 转盘挨得太紧
2013-10-19 17:37 Tsukuyomi: 低难度不要挨着么紧
2013-10-19 17:38 Hollow Wings: 但不紧的话转盘会很短。。。OVQ
2013-10-19 17:38 Tsukuyomi: 你想个办法呗
2013-10-19 17:39 Hollow Wings: 哎那就只有并成一个了orz
2013-10-19 17:39 Tsukuyomi: 02:58:279 (2,3,1) -
2013-10-19 17:39 Tsukuyomi: 这种遮挡肯定不行
2013-10-19 17:40 Tsukuyomi: 这个新手是完全看不懂的
2013-10-19 17:40 Hollow Wings: 噗好吧
2013-10-19 17:41 Tsukuyomi: 03:21:479 (1,1) -
2013-10-19 17:41 Tsukuyomi: 这合成一个就行了
2013-10-19 17:42 Hollow Wings: 嗯嗯
2013-10-19 17:43 Tsukuyomi: easy把JB的地方改掉就行了
2013-10-19 17:43 Hollow Wings: JB?0.0
2013-10-19 17:43 Tsukuyomi: 激霸
2013-10-19 17:44 Tsukuyomi: 就是那些遮挡和stack。。
2013-10-19 17:44 Hollow Wings: 噗!OVQ
2013-10-19 17:48 Hollow Wings: 都改好啦
2013-10-19 17:48 Hollow Wings: 多谢看图!
2013-10-19 17:49 Tsukuyomi: 其实最高难度不要那么JB
2013-10-19 17:49 Tsukuyomi: 可以rank的
2013-10-19 17:50 Hollow Wings: 不难的啦OVO
2013-10-19 17:51 Tsukuyomi: 那就是我太弱了;w; sv高的图打不来
2013-10-19 17:51 Hollow Wings: 发thread吗OVO
2013-10-19 17:52 Hollow Wings: 哎,只是一种尝试啦OVQ
2013-10-19 17:53 Tsukuyomi: 00:52:679 (3) -
2013-10-19 17:53 Tsukuyomi: 最高难度
2013-10-19 17:54 Hollow Wings: 嗯0,0
2013-10-19 17:54 Tsukuyomi: 这个头在那边然后往左滑感觉比较蠢
2013-10-19 17:54 Tsukuyomi: 从左往右滑好一点
2013-10-19 17:55 Hollow Wings: no。。。应该是往左比较好
2013-10-19 17:55 Hollow Wings: 连续的向同方向转圈会更不稳定
2013-10-19 17:55 Tsukuyomi: 你要滑线划一下啊
2013-10-19 17:56 Hollow Wings: 你看我前面摆的是顺一个逆一个,后面都是一路顺或者一路逆
2013-10-19 17:56 Hollow Wings: 不用划啦
2013-10-19 17:57 Tsukuyomi: http://puu.sh/4TNB6.jpg
2013-10-19 17:57 Hollow Wings: 从tester试图结果看如意料之中的,前面出100的很少,越到后面出100越多,不是ds增大导致的,而是他们被转晕了orz
2013-10-19 17:57 Hollow Wings: 嗯啊,这个红线就是我想要的0.0
2013-10-19 17:58 Tsukuyomi: http://puu.sh/4TNDO.jpg
2013-10-19 17:58 Tsukuyomi: 我意思是这样
2013-10-19 17:59 Tsukuyomi: 00:55:479 (2) -
2013-10-19 17:59 Tsukuyomi: 这个也是
2013-10-19 17:59 Hollow Wings: 你这样摆非常容易出100
2013-10-19 18:00 Tsukuyomi: 是吗
2013-10-19 18:00 Hollow Wings: 如果距离不变的话,两个连续的同方向的稳定性不及一正一反两个方向
2013-10-19 18:00 Hollow Wings: 事实上在这里画线只是理论上的光标轨迹而已
2013-10-19 18:00 Hollow Wings: 实际上打图的时候,玩家更注重滑条的头在哪里
2013-10-19 18:01 Hollow Wings: 一路顺方向会让玩家对光标的轨迹愈发模糊,类似的梗参照折返跳的单点和呈一弧线的单点
2013-10-19 18:01 Hollow Wings: 除非是移动超硬比如曲奇,不然的话果然还是选择比较简单的吧OVO
2013-10-19 18:02 Tsukuyomi: 我觉得你SV搞这么快对移动要求已经很高了。。
2013-10-19 18:03 Hollow Wings: 是啊,所以我选择了简单的排列嘛QVQ
2013-10-19 18:04 Hollow Wings: 如果我连续摆七八个全都是顺着转的环形滑条,在flow方面绝对是完美,但是实际打起来却更难就是了OVQ
2013-10-19 18:04 Hollow Wings: 啊啊啊OVQQQ
2013-10-19 18:04 Hollow Wings: 不管怎样,多谢提意见,多谢看图!!OVQQ
2013-10-19 18:05 Tsukuyomi: 会难吗。。
2013-10-19 18:05 Tsukuyomi: 我觉得容易断的是中间的tick
2013-10-19 18:05 Tsukuyomi: 不是头和尾
2013-10-19 18:05 Hollow Wings: 中间tick是另一回事啦噗
2013-10-19 18:06 Hollow Wings: 虽然联系也很紧密~
2013-10-19 18:07 Hollow Wings: 对大多数人来说cs5本身就是一种怨念啦~OVQ
thx for modding!
Fycho
Black: Suggestions
Blue: Importance.You might consider
Red:Unrank issues. You Must Fix

[General]
  • 先说下背景,这张画的明显没上张好,我不是很喜欢,胸和脸不是很配、看起来像人鱼,好吧其实我喜欢loli
    SB歌词十分好,音效十分好
    这是动画op还是ed最好TAGS里加opening/ending之类的
    把epilepsy warning去掉,这个歌词没那么闪,加了在开头看了影响心情感觉毁了这个SB

[HW]
这diff的KIAI基本玩不了,从flow上来看,我是感觉很不好的。这是看我打起来顺不顺来决定而不是能不能打的问题,一张flow不好的图给大触打照样会打的很顺,但是flow是个抽象的概念,具怎么判定很那说。所以对这个diff我只是稍微提些意见。
为何如此执着1.75和1.40?被间距所禁锢反而作图放不开
PS:给滑条尾静音应该是禁止的,用绿线最少只能减少到20%,我记得是这样
[list:1337]
00:51:879 (1,2,3,1) –这种1/6的snap我觉的很不对,也许你看看这个https://osu.ppy.sh/forum/t/140023/start=30, 里面泡的那个post的IRC LOG,里面也说到1/6的问题,虽然现在改掉了,原来和你这情况是一样的。。。你这图的话,仔细听00:52:545 –是有音,所以我觉得这是overmap,而且和3/4overmap的1/2不一样。而且1/6跳成这样flow还转的猎奇。
00:57:745 (1) –这个很难读到,如果你是为读图能力很强的触做的话,那么无视
00:59:879 (1) –这种长滑条拉了感觉很乱,也不好看,说实话像老图
02:39:745 (3,4) –略坑
02:43:079 -这里就可以放1/6串子
02:43:479 (1,2,3,4,5,6) –这些1/12人性。。。放放串子就行了,这遇到要求严格的BAT肯定说1/12overmap什么的
03:23:879 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) -210多BPM的1/2单点人性..

[Hard]
Diff spread问题,你这hard到HW也跨距太大了,来个正常的insane?HW可以相当于EX的难度,或者把hard加大间距,增加节奏。

  • 我觉得要AR8
    01:17:345 (1) –漏音效
    01:43:612 –像这些地方就可以加满1/3来增加难度,1/3滑条或者单点都行
    01:55:079 (2,3,4) –靠太近了看起来不好太紧
    02:26:945 (2) –这个对称下?使02:25:479 (3) –在圆心
    Hard还挺有趣的,挑不出什么

[Normal]

  • 00:27:879 (1,2) –折返箭头上也加些音效吧,空着不好
    00:51:479 (2,1) –形状真奇葩,其他那些也类似
    01:14:679 (4) –可以用滑条代替,这里听着是长音滑条更适合
    02:36:679 (2) –早1/3开始,结束不变,跟人声试试
    03:12:679 (1,2) –blanket?

[Easy]

  • 00:19:879 (1) –这个是转盘后的物件一定要NC的,这是个bug需要手动加
    01:43:079 (1) -^

    02:02:279 (2) –这也太难看了吧
    02:53:479 (1,2) –擦到一起了
    03:05:479 (2,1) –新手根本把持不住
    03:11:079 (3,4) –新手难读图,因为AR很低下面的突然就出来了

除了HW外的所有diff节奏我很喜欢,打起来也不无聊,可是我真不喜欢这些排列,特别是那个弧度很大的长滑条(只是个人意见),其他一些排列也感觉有点脱线。好了就这样~
Topic Starter
Hollow Wings

Fycho wrote:

Black: Suggestions
Blue: Importance.You might consider
Red:Unrank issues. You Must Fix

[General]
  • 先说下背景,这张画的明显没上张好,我不是很喜欢,胸和脸不是很配、看起来像人鱼,好吧其实我喜欢loli 233一个小时随手涂鸦的玩意果然糊弄不过去么噗,构图方面由于就是这样了所以嘛。。。只能说是个人喜好?顺便你们对胸部的执念怎么那么强orz我只不过是随手一钩。。。orzzzzz
    SB歌词十分好,音效十分好 噗orz多谢
    这是动画op还是ed最好TAGS里加opening/ending之类的 好的
    把epilepsy warning去掉,这个歌词没那么闪,加了在开头看了影响心情感觉毁了这个SB 好的~(咦明明只是随手做的sb噗

[HW]
这diff的KIAI基本玩不了,从flow上来看,我是感觉很不好的。这是看我打起来顺不顺来决定而不是能不能打的问题,一张flow不好的图给大触打照样会打的很顺,但是flow是个抽象的概念,具怎么判定很那说。所以对这个diff我只是稍微提些意见。 嗯。。。因为本来就是面向触手的diff,所以对于flow我并没有考虑太多,只是想怎么打着爽怎么摆。其实我也可以做出flow很好的图,只是我想flow太好了就没什么意思了,我认为有些梗别手一点才比较有趣
为何如此执着1.75和1.40?被间距所禁锢反而作图放不开 我觉得自己水平还没到随便定ds的程度,做了mls那张图后感觉自己作图能力弱的一比,所以这图ds控制的很多,大概就是现在这样了。否则。。。那张图其实现在看来还是比较挫的噗
PS:给滑条尾静音应该是禁止的,用绿线最少只能减少到20%,我记得是这样 纳尼?!?!那完蛋了,我好多地方都消了音。。。还有另一张图,omg我岂不是要改到累爆。。。
[list:1337]
00:51:879 (1,2,3,1) –这种1/6的snap我觉的很不对,也许你看看这个https://osu.ppy.sh/forum/t/140023/start=30, 里面泡的那个post的IRC LOG,里面也说到1/6的问题,虽然现在改掉了,原来和你这情况是一样的。。。你这图的话,仔细听00:52:545 –是有音,所以我觉得这是overmap,而且和3/4overmap的1/2不一样。而且1/6跳成这样flow还转的猎奇。 这个我要好好考虑一下,因为此图其实并不是一张150的4/4而是一张225的3/4. 我当初消尾音其实就像是在225bpm里放1/4间距消尾音一样。实际上在这里的三个滑条分别对应vocal,中间并没有其他的音,我当初直接就是以这个为初衷做这张图的,所以强烈要求保留。说到overmap的话这里只是作梗使然而已,我觉得也不是那么不能接受吧OVQ
00:57:745 (1) –这个很难读到,如果你是为读图能力很强的触做的话,那么无视 不难读到,我保证
00:59:879 (1) –这种长滑条拉了感觉很乱,也不好看,说实话像老图 个人喜好(我就那么复古?
02:39:745 (3,4) –略坑 嗯,tester试图也反应出了这点,已改
02:43:079 -这里就可以放1/6串子 唔,这里我想就放一串就够了
02:43:479 (1,2,3,4,5,6) –这些1/12人性。。。放放串子就行了,这遇到要求严格的BAT肯定说1/12overmap什么的 钢琴的刮音是1/24以上我保证,overmap绝对做不到,人类就算四刀也赶不上这边钢琴的速度。至于人性的话。。。从tester测试来看似乎并没有太坑的样子,其实就是一串225的短滑条罢了。。。不过你既然这么说了我就再观望一下吧orz
03:23:879 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) -210多BPM的1/2单点人性.. bpm225的12连续单点,尾杀?事实上大概有1/5的tester死在这不过大多数是noob就是了噗

[Hard]
Diff spread问题,你这hard到HW也跨距太大了,来个正常的insane?HW可以相当于EX的难度,或者把hard加大间距,增加节奏。 噗我太懒了,原来这个hard确实还要难的,但被很多人吐槽说这个hard太难了于是就改简单了。。。再做个insane也不是没想过,就是把hw'' diff里那些物件换个简单点的排列就是了,但是这样感觉做的好没劲,所以就没做

  • 我觉得要AR8
    01:17:345 (1) –漏音效 其实感觉这里音效下随意点也没事,不过还是改了,02:40:545 (1) - 也加了一下
    01:43:612 –像这些地方就可以加满1/3来增加难度,1/3滑条或者单点都行 好,我看看哪里能加的加一下
    01:55:079 (2,3,4) –靠太近了看起来不好太紧 换了个梗
    02:26:945 (2) –这个对称下?使02:25:479 (3) –在圆心 唔,没打算搞对称,后面还有类似的梗所以不改了
    Hard还挺有趣的,挑不出什么 感觉一般啊OVQ 为什么我自己觉得做的很一般的图你们都说做的很好,我自己觉得做的还行的图被你们喷成一坨翔OVQQQ

[Normal]

  • 00:27:879 (1,2) –折返箭头上也加些音效吧,空着不好
    00:51:479 (2,1) –形状真奇葩,其他那些也类似 奇葩才让人有印象噗
    01:14:679 (4) –可以用滑条代替,这里听着是长音滑条更适合 哎。。。不想漏掉vocal呢
    02:36:679 (2) –早1/3开始,结束不变,跟人声试试 好!
    03:12:679 (1,2) –blanket? fixed

[Easy]

  • 00:19:879 (1) –这个是转盘后的物件一定要NC的,这是个bug需要手动加fixed
    01:43:079 (1) -^fixed
    02:02:279 (2) –这也太难看了吧 有吗QVQQQ
    02:53:479 (1,2) –擦到一起了 稍微调整了一下
    03:05:479 (2,1) –新手根本把持不住 是么orzzz
    03:11:079 (3,4) –新手难读图,因为AR很低下面的突然就出来了 尽量避免stack是吧,我改了个梗

除了HW外的所有diff节奏我很喜欢,打起来也不无聊,可是我真不喜欢这些排列,特别是那个弧度很大的长滑条(只是个人意见),其他一些排列也感觉有点脱线。如你所见我只会做猎奇图。。。好图不太想做。节奏其实觉得自己还有待加强的说,排列方面倒是我个人恶趣味的体现,我自己倒是蛮满意的(咦
好了就这样~ 改了快2个小时何这屌
thx for modding!
Atrue
hello~
来自mapper群

General
嗯。。觉得bg不是很好看,歌词的颜色也不是很好看当然SB做的还是很不错的
Easy
转盘和物件摆的是不是有点过于接近了呢?00:18:279 (1) - 比如这个,转盘出现刚没多久就出现了下一个note新手也许把持不住
00:56:279 (3,1,2,1) - 视觉系梗,easy不是很适合
01:18:279 (1) - 滑条摆正一些
02:19:479 (3,1,2,1) - 视觉系梗
02:41:479 (1) - 滑条摆正
03:14:279 (3,4) - blanket也许会略难
Normal
00:02:279 (1,2,1,2) - 开头就玩blanket感觉有点别扭,这里节奏我觉得不是很好
后面挑不出来什么
Hard
很不错的感觉,就是在02:43:812 - 这后面这个加速我不是很理解,这里应该不是歌曲进一步发展的地方,回复原sv我觉得还好,1.2有点不理解
HW“
一到高潮就打不了了。。
kiai里面这个flow的确太绕,这个sv画8字,在这种od,cs下,我觉得难度略大,而且配合整张图的亮色会导致读图困难,看了前面的mod觉得还是降一点难度比较好。。打不了我就不多说了。。这种尝试不错,不过得让人打着舒服。。 :)
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Hollow Wings

azuretwinight wrote:

hello~
来自mapper群

General
嗯。。觉得bg不是很好看,歌词的颜色也不是很好看当然SB做的还是很不错的 个人喜好而已,技术不够的话真是抱歉
Easy
转盘和物件摆的是不是有点过于接近了呢?00:18:279 (1) - 比如这个,转盘出现刚没多久就出现了下一个note新手也许把持不住 是么,我不太有概念,之后我再观望一下
00:56:279 (3,1,2,1) - 视觉系梗,easy不是很适合 是么,ar那么低的说,我会考虑的
01:18:279 (1) - 滑条摆正一些 nope,why?
02:19:479 (3,1,2,1) - 视觉系梗 啥?
02:41:479 (1) - 滑条摆正 nope
03:14:279 (3,4) - blanket也许会略难 这叫stack
Normal
00:02:279 (1,2,1,2) - 开头就玩blanket感觉有点别扭,这里节奏我觉得不是很好 这叫stack。这里只是跟bass而已
后面挑不出来什么
Hard
很不错的感觉,就是在02:43:812 - 这后面这个加速我不是很理解,这里应该不是歌曲进一步发展的地方,回复原sv我觉得还好,1.2有点不理解 为了提升难度,别无它意。
HW“
一到高潮就打不了了。。
kiai里面这个flow的确太绕,这个sv画8字,在这种od,cs下,我觉得难度略大,而且配合整张图的亮色会导致读图困难,看了前面的mod觉得还是降一点难度比较好。。打不了我就不多说了。。这种尝试不错,不过得让人打着舒服。。 :) 如果你认为让人打着舒服的图才是好图的话,那么我恐怕要让你失望了,至于如何做好图,你不是已经回答了你自己了么
thou reject all, thx for modding~
Atrue

Hollow Wings wrote:

azuretwinight wrote:

hello~
来自mapper群

General
嗯。。觉得bg不是很好看,歌词的颜色也不是很好看当然SB做的还是很不错的 个人喜好而已,技术不够的话真是抱歉
Easy
转盘和物件摆的是不是有点过于接近了呢?00:18:279 (1) - 比如这个,转盘出现刚没多久就出现了下一个note新手也许把持不住 是么,我不太有概念,之后我再观望一下
00:56:279 (3,1,2,1) - 视觉系梗,easy不是很适合 是么,ar那么低的说,我会考虑的
01:18:279 (1) - 滑条摆正一些 nope,why?
02:19:479 (3,1,2,1) - 视觉系梗 啥?
02:41:479 (1) - 滑条摆正 nope
03:14:279 (3,4) - blanket也许会略难 这叫stack
Normal
00:02:279 (1,2,1,2) - 开头就玩blanket感觉有点别扭,这里节奏我觉得不是很好 这叫stack。这里只是跟bass而已
后面挑不出来什么
Hard
很不错的感觉,就是在02:43:812 - 这后面这个加速我不是很理解,这里应该不是歌曲进一步发展的地方,回复原sv我觉得还好,1.2有点不理解 为了提升难度,别无它意。
HW“
一到高潮就打不了了。。
kiai里面这个flow的确太绕,这个sv画8字,在这种od,cs下,我觉得难度略大,而且配合整张图的亮色会导致读图困难,看了前面的mod觉得还是降一点难度比较好。。打不了我就不多说了。。这种尝试不错,不过得让人打着舒服。。 :) 如果你认为让人打着舒服的图才是好图的话,那么我恐怕要让你失望了,至于如何做好图,你不是已经回答了你自己了么
thou reject all, thx for modding~
抱歉没能提供有效的建议,不过可以问下blanket和stack具体意义么?之前一直在用字面意义理解,看来有差错…另外我觉得sb的字幕颜色鲜艳了点,其本身是做的相当不错的,不要误会…
Xinchii
額,雖然很想幫你回mod

但是你的圖太神了我mod不出什麼...

真的是很有想法的圖,加上自畫BG跟SB

先不管我也打不太動這件事,在看這圖的時候我覺得挺享受

所以給顆星 :P
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Hollow Wings

azuretwinight wrote:

抱歉没能提供有效的建议,不过可以问下blanket和stack具体意义么?之前一直在用字面意义理解,看来有差错…另外我觉得sb的字幕颜色鲜艳了点,其本身是做的相当不错的,不要误会…
blanket大概就是指一个滑条呈圆弧形包围着另一个击打物件,可以是note,滑条头或尾,以及滑条本身
stack大概就是击打的物件都集中在一个点上
这些其实问问群里人就能得到答案

关于颜色搭配的话其实我也不知道什么是最好的,毕竟我确实这方面感觉很欠缺。当然了我自己认为现在这样不错。
我没误会什么,我只是确实认为自己能力还远远不够而已。






leon1341414 wrote:

額,雖然很想幫你回mod

但是你的圖太神了我mod不出什麼...

真的是很有想法的圖,加上自畫BG跟SB

先不管我也打不太動這件事,在看這圖的時候我覺得挺享受

所以給顆星 :P
某人说过,一张图好看不如好玩,但这不妨碍好玩的同时又好看。是否好看和好玩主观因素占非常大的比重,我只能说我想做出一张能尽量满足自己意愿,又够rank标准的图。这些图可能只是“某种图”而已而不是所谓的“好图”或者“好玩的图”以及“好看的图”,它只是我的一种尝试而已,或许很神或许很蠢,但那要到rank之后才能断定,现在在这说也没啥用,总之先努力rank再说。
多谢星0,0
Princess God
恩说好的mod,先占坑
觉得必要改的地方我会用*标注

HW''
00:33:479 (3,4,5,6) - *01:02:945 (4) - 移动到(204,240)
01:12:945 (1,2,1,2) - 两组1,2交换下位置,我看你后面是这么处理的
01:38:012 (8,9) - 虽然有些苛刻了,不过还是把尾部消音吧,用绿线
01:43:879 (2,1,2,3,1) -
01:56:679 (4,5,6,7) - 和00:33:479 (3,4,5,6)类似的意见
02:26:012 (3,4) - 调换位置,并且新的4移动到(412,120)
02:31:479 (3) - reverse selection
02:53:079 (5) - 刻意为之么?建议reverse selection
02:55:479 (1,2,3) - 加大间距,我看到你后面类似的节奏也是等距,所以这么提议的……
PS:其实我真正的想法是02:55:879 (1,2,3) - 的间距变得小一点
*02:58:679 (2) - reverse selection
03:23:879 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 神梗……但是感觉这里绝对是初见杀……
03:35:079 (1) - 延长到03:42:479 注:这个是给所有难度的共同意见
不愧是赫萝之翼童鞋……

Hard
00:26:279 (3,4) - 排列=00:23:079 (3,4) - 的flip horizontally
01:14:679 (1) - 移动到(220,260)
01:15:079 (1) - reverse selection
01:17:345 (1,1) - 分别reverse selection
02:37:879 (1,1) - 和01:14:679 (1) 与01:15:079 (1)类似的意见
意外地中规中矩……这样我可就难办了啊(笑)

Normal
总体:间奏部分貌似对于没接触过三分拍的玩家难一些,但是我是支持的
03:31:879 (1,2) - 都缩短一个三分拍,并且在03:32:545和03:33:345加一个note

Easy
01:08:279 加一个note
02:31:479 继续加note

good map……

PS:好吧,我确实是辜负了你的委托,没在低难度上提出太多的意见……
Over
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Hollow Wings

Nightcore Princess G wrote:

恩说好的mod,先占坑
觉得必要改的地方我会用*标注

HW''
00:33:479 (3,4,5,6) - 这里不太想改 *01:02:945 (4) - 移动到(204,240) 这里实在是不想改,虽然跳很大但是总觉得很符合我对曲子的理解。。。如果因为实在是太难了又被提出的话我再改吧
01:12:945 (1,2,1,2) - 两组1,2交换下位置,我看你后面是这么处理的 两组其实有点不一样,而且现在这样也无碍
01:38:012 (8,9) - 虽然有些苛刻了,不过还是把尾部消音吧,用绿线 不不不这里跟的是钢琴,并不是心血来潮放的短滑条01:43:879 (2,1,2,3,1) - 噗这里只想跟vocal,而且你这个节奏中红1没有对应的音吧,这也是我那儿空了的原因0.0
01:56:679 (4,5,6,7) - 和00:33:479 (3,4,5,6)类似的意见 ^
02:26:012 (3,4) - 调换位置,并且新的4移动到(412,120) nope, 之前相同部分我都摆了跳,想统一
02:31:479 (3) - reverse selection nope,why?
02:53:079 (5) - 刻意为之么?建议reverse selection 刻意为之
02:55:479 (1,2,3) - 加大间距,我看到你后面类似的节奏也是等距,所以这么提议的…… 不,后面的间距是渐渐变大的
PS:其实我真正的想法是02:55:879 (1,2,3) - 的间距变得小一点 这里只是想摆个形状而已,别无他意
*02:58:679 (2) - reverse selection 这个可以接受,fixed
03:23:879 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 神梗……但是感觉这里绝对是初见杀…… 这怎么神梗了。。。初见杀倒是有可能
03:35:079 (1) - 延长到03:42:479 注:这个是给所有难度的共同意见 八秒左右的转盘够啦,再长就太那啥了吧orzzz
不愧是赫萝之翼童鞋…… 咦OVQ

Hard
00:26:279 (3,4) - 排列=00:23:079 (3,4) - 的flip horizontally 还写那么麻烦,直接写ctrl+h就好了嘛233,不过还是不改了,我比较喜欢随意一点
01:14:679 (1) - 移动到(220,260) 这个不好,不改
01:15:079 (1) - reverse selection ^
01:17:345 (1,1) - 分别reverse selection 不要,故意都同向的0,0
02:37:879 (1,1) - 和01:14:679 (1) 与01:15:079 (1)类似的意见 ^
意外地中规中矩……这样我可就难办了啊(笑)

Normal
总体:间奏部分貌似对于没接触过三分拍的玩家难一些,但是我是支持的 我也考虑过这方面的问题,不过咨询了一些打normal的玩家,似乎因为od很低所以并不用太在意
03:31:879 (1,2) - 都缩短一个三分拍,并且在03:32:545和03:33:345加一个note 不。。。1/3的间距出现在note之间的话在normal里还是不要出现的好,不然感觉有点难,这里不改

Easy
01:08:279 加一个note 这两个地方我为了和之前的节奏保持一致所以都没放note,其实全曲子类似的地方有6处,都没加,所以就这样吧
02:31:479 继续加note

good map…… OVQ

PS:好吧,我确实是辜负了你的委托,没在低难度上提出太多的意见…… 从结果上来看确实。。。很奇怪的是我认为自己做的不怎么样的图别人都说好,我认为自己做的还不错的图被别人喷成翔,真是作孽orz。。。不过还是多谢看图啦OVQ
Over
thx for modding and star!
Nymph
想了想还是先不写细节mod 先吐槽:

HW难度前面玩着感觉还蛮好 除了个别间距细节处理可以更好之外。 但是kiai的做法我实在是觉得不怎么样 首先KIAI音乐并没有那么激烈 这SV未免太过高 玩起来不是很有feel 然后就是你SV过高导致你slider的形状一直来来回回就是那一两种 结果排列也受SV的限制没能做很好 我觉得这样有点本末倒置了 所以我建议KIAI不用这么高的SV 用跟前面差不多 或者稍微高一点的SV 用提高间距和排列多样性来增加KIAI的可玩性.
Topic Starter
Hollow Wings

Nymph wrote:

想了想还是先不写细节mod 先吐槽:抱歉回的那么晚。。。最近事情实在太多了OVQ

HW难度前面玩着感觉还蛮好 除了个别间距细节处理可以更好之外。就算你这么说我也不知道到底是哪里可以处理地更好呢OVQ

但是kiai的做法我实在是觉得不怎么样 这样啊。。。感觉如此一来,我做的图似乎都不怎么样呢orz

首先KIAI音乐并没有那么激烈 这SV未免太过高 玩起来不是很有feel 然后就是你SV过高导致你slider的形状一直来来回回就是那一两种 结果排列也受SV的限制没能做很好 我觉得这样有点本末倒置了 我个人是认为激烈的音乐不适合用slider而是直接用跳的,像unconnected那种虽然也不错但是感觉不是我想要的效果,因为本来就是想做成这个样子的。。。

所以我建议KIAI不用这么高的SV 用跟前面差不多 或者稍微高一点的SV 用提高间距和排列多样性来增加KIAI的可玩性. sv实在是不想改呢,因为如之前所说真的就是想做成这样罢了。至于可玩性的多样化我会考虑加入,最近不太有空,到周末我再改改吧OVQ
感觉这图又要坟了么。。。orz
多谢看图OVQ
BanchoBot
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